rgb modelidir. RGB renk modeli

  • 26.05.2019

Rus geleneğinde bazen şu şekilde anılır: KZS.

Ana renklerin seçimi, insan gözünün retinası tarafından renk algısının fizyolojik özelliklerinden kaynaklanmaktadır. RGB renk modeli, teknolojide yaygın olarak kullanılmaktadır.

Renkler eklenerek elde edildiği için katkı maddesi denir (İng. ek) siyaha. Başka bir deyişle, renkli bir spot ışığı ile aydınlatılan ekranın rengi RGB(r 1, g 1, b 1) olarak ve başka bir spot ışığı tarafından aydınlatılan aynı ekranın rengi (r 2, g 2, b 2) şeklinde ise, iki spot ışığı ile aydınlatıldığında ekran rengi ( r 1 + r 2 , g 1 + g 2, b 1 + b 2).

Bu renk modelindeki bir görüntü üç kanaldan oluşur. Birincil renkleri karıştırırken (kırmızı, yeşil ve mavi ana renkler olarak kabul edilir) - örneğin, mavi (B) ve kırmızı (R), yeşil (G) ve kırmızı (R) - sarı karıştırırken macenta (M macenta) elde ederiz. (Y sarı), yeşil (G) ve mavi (B) - camgöbeği (C camgöbeği) karıştırıldığında. Üç renk bileşenini de karıştırarak beyaz (W) elde ederiz.

Tanım

RGB renk modeli orijinal olarak bir renkli monitördeki rengi tanımlamak için geliştirilmiştir, ancak monitörler modelden üreticiye değişiklik gösterdiğinden, "ortalama" monitöre uyması için birkaç alternatif renk alanı önerilmiştir. Bunlar, örneğin, sRGB ve Adobe RGB'yi içerir.

Bu renk uzayının çeşitleri, farklı ana renk tonlarında, farklı renk sıcaklıklarında ve farklı gama düzeltme değerlerinde farklılık gösterir.

ITU yönergelerine göre RGB temel renklerinin kelvin uzayında (gün ışığı) temsili

Kırmızı: x = 0,64 y = 0,33 Yeşil: x = 0,29 y = 0,60 Mavi: x = 0,15 y = 0,06

Bir görüntüyü siyah beyaza dönüştürürken renkleri RGB ve parlaklık sistemleri arasında dönüştürmek için matrisler):

X = 0.431 * R + 0.342 * G + 0.178 * BY = 0.222 * R + 0.707 * G + 0.071 * BZ = 0.020 * R + 0.130 * G + 0.939 * BR = 3.063 * X-1.393 * Y-0.476 * ZG = -0.969 * X + 1.876 * Y + 0.042 * ZB = 0.068 * X-0.229 * Y + 1.069 * Z

sayısal gösterim

Küp olarak temsil edilen RGB renk modeli

Çoğu uygulama için r, g ve b koordinat değerlerinin RGB uzayını 1×1×1 küp olarak temsil eden segmente ait olduğu düşünülebilir.

RENKLİ

RENKLİ Win32'de renkleri temsil eden standart tiptir. RGB rengini tanımlamak için kullanılır. Boyut 4 bayttır. Herhangi bir RGB rengi tanımlanırken, COLORREF türündeki bir değişkenin değeri şu şekilde onaltılık biçimde gösterilebilir:

0x00bbggrr

rr, gg, bb - rengin sırasıyla kırmızı, yeşil ve mavi bileşenlerinin yoğunluk değeri. Maksimum değerleri 0xFF'dir.

COLORREF türünde bir değişkeni aşağıdaki gibi tanımlayabilirsiniz:

RENKLİ C = (b, g, r);

b, g ve r, belirlenen C renginin mavi, yeşil ve kırmızı bileşenlerinin sırasıyla (0 ile 255 aralığında) yoğunluğudur. Yani parlak kırmızı (255,0,0) olarak tanımlanabilir. , parlak mor - (255 , 0,255), siyah - (0,0,0) ve beyaz - (255,255,255)

Renk ve modelleri

Sofya Skrylina, "Sanat" eğitim merkezinin öğretmeni, St. Petersburg

ComputerArt No. 7 "2012'de, şüphesiz modern tasarımcıların projelerinde dikkate aldığı, rengin insan algısı üzerindeki etkisinin uyumlu renk kombinasyonları ve desenleri hakkında bir makale sunuldu. Ancak bir bilgisayarda çalışırken ve renkleri karıştırırken monitör ekranı, belirli sorunlar ortaya çıkıyor.Bir tasarımcı, tam olarak gereken renk, ton, renk tonu ve açıklığı bir monitör ekranına veya basılı kopyaya almalı.Monitördeki renkler her zaman doğal renklerle eşleşmez.Aynı rengi elde etmek çok zordur. ekran, renkli bir yazıcının çıktısında ve basılı bir kopyada Gerçek şu ki, doğadaki renkler, monitörde ve basılı bir sayfada tamamen farklı şekillerde yaratılıyor.
Renklerin farklı renk ortamlarında net bir şekilde tanımlanması için bu yazımızda bahsedeceğimiz renk modelleri mevcuttur.

RGB modeli

RGB renk modeli, grafikleri temsil etmenin en popüler yoludur ve bir monitörde, TV'de, video projektöründe görünen renkleri ve ayrıca taramayla oluşturulan görüntüleri tanımlamak için uygundur.

RGB modeli, üç ışının karıştırılmasıyla üretilen renkleri tanımlamak için kullanılır: Kırmızı, Yeşil ve Mavi. Modelin adı bu renklerin İngilizce isimlerinin baş harflerinden yapılmıştır. Kalan renkler, temel renklerin birleştirilmesiyle elde edilir. Bu tür renklere katkı maddesi denir, çünkü iki ana renk ışını eklendiğinde (karıştırıldığında), sonuç daha açık olur. İncirde. 1, ana renkler eklenirken hangi renklerin elde edildiğini gösterir.

RGB modelinde, her bir temel renk, 0'dan 255'e kadar 256 değer alabilen bir parlaklık ile karakterize edilir. Bu nedenle, her bileşenin parlaklığını değiştirerek renkleri farklı oranlarda karıştırabilirsiniz. Böylece 256x256x256 = 16.777.216 renk elde edebilirsiniz.

Her renk, ondalık ve onaltılık kod gösterimleri kullanılarak bir kodla ilişkilendirilebilir. Ondalık gösterim, virgülle ayrılmış ondalık sayıların üçlüsüdür. İlk sayı kırmızı bileşenin parlaklığına, ikincisi yeşile ve üçüncüsü maviye karşılık gelir. Onaltılık gösterim, her biri temel rengin parlaklığını temsil eden iki basamaklı üç onaltılık sayıdır. İlk sayı (birinci sayı çifti) kırmızının parlaklığına, ikinci sayı (ikinci sayı çifti) yeşile ve üçüncü (üçüncü sayı çifti) maviye karşılık gelir.

Bu gerçeği doğrulamak için CorelDRAW veya Photoshop'ta renk seçiciyi açın. R kutusuna, kırmızı için maksimum parlaklık için 255, G ve B kutularına sıfır girin. Sonuç olarak, örnek alan kırmızı içerecek, onaltılık kod şöyle olacaktır: FF0000 (Şekil 2).

Pirinç. 2. RGB modelinde kırmızının temsili: solda - Photoshop palet penceresinde, sağda - CorelDRAW

Kırmızıya maksimum parlaklıkta yeşil ekler ve G alanına 255 girerseniz, onaltılık gösterimi FFFF00 olan sarı renk elde edersiniz.

Üç temel bileşenin maksimum parlaklığı beyaza, minimumu siyaha karşılık gelir. Bu nedenle beyaz, ondalık gösterimde (255, 255, 255) ve onaltılık gösterimde FFFFFF16 koduna sahiptir. Siyah buna göre (0, 0, 0) veya 00000016 olarak kodlanmıştır.

Tüm gri tonları, aynı parlaklıktaki üç bileşenin karıştırılmasıyla oluşturulur. Örneğin, R = 200, G = 200, B = 200 veya C8C8C816 açık gri üretirken R = 100, G = 100, B = 100 veya 64646416 koyu gri üretir. İstediğiniz gri gölge ne kadar koyu olursa, her metin kutusuna girmeniz gereken sayı o kadar düşük olur.

Bir görüntü yazdırıldığında ne olur, renkler nasıl oluşturulur? Ne de olsa kağıt renk dalgalarını yaymaz, emer veya yansıtır! Renkli bir görüntüyü kağıda aktarırken tamamen farklı bir renk modeli kullanılır.

CMYK Modeli

Yazdırma sırasında, çeşitli uzunluklardaki renk dalgalarını emen ve yansıtan bir malzeme olan kağıda mürekkep uygulanır. Böylece boya, yansıyan rengin belirli ışınlarının diğerlerini çıkararak geçmesine izin veren bir filtre görevi görür.

CMYK renk modeli, yazıcılar ve matbaalar gibi baskı cihazlarıyla mürekkepleri karıştırmak için kullanılır. Bu modelin renkleri, RGB modelinin temel renklerinin beyazdan çıkarılmasıyla elde edilir. Bu nedenle, onlara eksiltici denir.

Aşağıdaki renkler CMYK için temeldir:

  • mavi (Cyan) - beyaz eksi kırmızı (Kırmızı);
  • macenta (Macenta) - beyaz eksi yeşil (Yeşil);
  • sarı - beyaz eksi mavi (Mavi).

Bunlara ek olarak renkli baskı işleminde anahtar (Anahtar) olan siyah da kullanılmaktadır. Gerçek şu ki, gerçek boyaların safsızlıkları vardır, bu nedenle renkleri teorik olarak hesaplanan camgöbeği, macenta ve sarıya tam olarak karşılık gelmez. Siyah olması gereken üç temel boyanın karıştırılması, bunun yerine belirsiz bir çamur kahverengisi üretir. Bu nedenle, temel baskı mürekkeplerinin sayısına siyah dahildir.

İncirde. 3, bazın CMYK'da karıştırılmasıyla hangi renklerin elde edildiğini gösteren bir diyagramdır.

CMYK renklerinin RGB renkleri kadar saf olmadığına dikkat edilmelidir. Bu, temel renkler arasındaki küçük farkı açıklar. Şekil 2'de gösterilen şemaya göre. 3, maksimum parlaklıkta aşağıdaki renk kombinasyonları elde edilmelidir:

  • macenta (M) ve sarı (Y) karışımı kırmızı (R) (255, 0, 0) vermelidir;
  • sarı (Y) ve mavinin (C) karıştırılması yeşil (G) (0, 255, 0) vermelidir;
  • macenta (M) ve camgöbeği (C) karışımı mavi (B) (0, 0, 255) üretmelidir.

Uygulamada, daha sonra kontrol edeceğimiz biraz farklı çıkıyor. Photoshop'ta renk seçici iletişim kutusunu açın. M ve Y metin kutularına %100 girin. Temel kırmızı renk (255, 0, 0) yerine kırmızı-turuncu bir karışımımız var (Şekil 4).

Şimdi Y ve C metin kutularına %100 girin. Temel yeşil (0, 255, 0) yerine, sonuç hafif bir mavi tonlu yeşildir. M ve C alanlarında parlaklığı mavi (0, 0, 255) yerine %100 olarak ayarlarken, mor tonlu bir mavi rengimiz olur. Ayrıca, tüm RGB renkleri CMYK'da temsil edilemez. RGB renk gamı ​​CMYK'dan daha geniştir.

RGB ve CMYK modellerinin ana renkleri, renk çarkı şemasında gösterilen bağımlılık içindedir (Şekil 5). Bu şema, görüntülerin renk düzeltmesi için kullanılır; kullanım örnekleri ComputerArt No. 12 "2011'de ele alınmıştır.

RGB ve CMYK modelleri donanıma bağlıdır. RGB için temel renk değerleri, bir CRT'deki fosforun kalitesine veya LCD monitörlerdeki arka ışık ve panel renk filtrelerinin özelliklerine göre belirlenir. CMYK modeline dönersek, temel renklerin değerleri gerçek baskı mürekkebi, baskı işleminin özellikleri ve ortam tarafından belirlenir. Bu nedenle, aynı görüntü farklı ekipmanlarda farklı görünebilir.

Daha önce belirtildiği gibi RGB, renkli görüntüleri temsil etmek için en popüler ve yaygın olarak kullanılan modeldir. Çoğu durumda, görüntüler bir monitör veya projektör aracılığıyla görüntülenmek ve renkli masaüstü yazıcılarda yazdırılmak üzere hazırlanır. Tüm bu durumlarda RGB modeli kullanılmalıdır.

Yorum Yap

Renkli yazıcılar CMYK mürekkebi kullanmasına rağmen, çoğu zaman baskıya hazırlanan görüntülerin RGB'ye dönüştürülmesi gerekir. Ancak yazdırılan görüntü monitördekinden biraz daha koyu görüneceğinden yazdırmadan önce aydınlatılması gerekir. Her yazıcı için hafiflik miktarı deneysel olarak belirlenir.

Bir durumda CMYK modeli kullanılmalıdır - görüntü bir matbaada baskıya hazırlanıyorsa. Ayrıca, CMYK modelinin RGB modeli kadar çok renk içermediği akılda tutulmalıdır, bu nedenle, RGB'den CMYK'ye dönüştürmenin bir sonucu olarak, görüntü, geri yüklenmesi olası olmayan bir dizi gölgeyi kaybedebilir. ters dönüşüm. Bu nedenle, çalışmanın sonunda görüntünün CMYK modeline dönüştürülmesini gerçekleştirmeye çalışın.

HSB modeli

HSB modeli, renklerin insan gözü tarafından algılanması ilkesine dayandığı için renklerle çalışmayı kolaylaştırır. Herhangi bir renk, Ton - rengin kendisi, Doygunluk - renge beyaz boya ekleme yüzdesi ve Parlaklık - siyah boya ekleme yüzdesi ile belirlenir. İncirde. Şekil 6, HSB modelinin grafiksel bir temsilini göstermektedir.

Spektral renkler veya renk tonları, renk tekerleğinin kenarında bulunur ve üzerinde 0 ila 360 ° aralığında bir açıyla belirlenen bir konumla karakterize edilir. Bu renkler maksimum (%100) doygunluğa (S) ve parlaklığa (B) sahiptir. Doygunluk, dairenin yarıçapı boyunca 0'dan (ortada) %100'e (kenarlarda) değişir. %0 doygunlukta herhangi bir renk beyaz olur.

Parlaklık, açıklığı veya karanlığı belirleyen bir parametredir. Renk tekerleğindeki tüm renkler, tondan bağımsız olarak maksimum parlaklıklarındadır (%100). Bir rengin parlaklığını azaltmak, onu koyulaştırmak anlamına gelir. Bu işlemi görüntülemek için modele, üzerine %100'den %0'a kadar olan parlaklık değerlerinin çizildiği, aşağıya doğru yönlendirilmiş yeni bir koordinat eklenir. Sonuç, alt tabaka siyah olan, parlaklığı azalan bir dizi daireden oluşan bir silindirdir.

Bu ifadeyi doğrulamak için Photoshop'ta renk seçici iletişim kutusunu açın. S ve B alanlarına maksimum %100 değerini ve H alanına minimum 0 ° değerini girin. Sonuç olarak, güneş spektrumunun saf kırmızı rengini elde ederiz. Aynı renk, RGB modelinin kırmızı rengine, bu modellerin ilişkisini gösteren koduna (255, 0, 0) karşılık gelir (Şekil 7).

H alanında, açı değerini 20°'lik artışlarla değiştirin. Renkleri spektrumda bulundukları sıraya göre alacaksınız: kırmızı, turuncuya, turuncuya sarıya, sarıdan yeşile vb. değişecektir. 60 ° açısı sarı (255, 255, 0), 120 ° - yeşil ( 0, 255, 0), 180 ° - mavi (255, 0, 255), 240 ° - mavi (0, 0, 255), vb.

Pembe bir renk elde etmek için, HSB modelinin dilinde - soluk bir kırmızı, H alanına 0 ° değerini girmeli ve doygunluğu (S), örneğin maksimum parlaklığı ayarlayarak %50'ye düşürmelisiniz. değer (B).

HSB modeli için gri, sıfırlanmış ton (H) ve parlaklık (B) %100'den az olan doygunluktur (S). İşte açık gri örnekleri: H = 0, S = 0, B = %80 ve koyu gri: H = 0, S = 0, B = %40.

Beyaz renk şu şekilde ayarlanır: H = 0, S = 0, B = %100 ve siyah almak için herhangi bir ton ve doygunluk değerlerinde parlaklık değerini sıfıra indirmek yeterlidir.

HSB modelinde, belirli bir oranda beyaz ve siyah boyalar eklenerek spektral renkten herhangi bir renk elde edilir. Bu nedenle HSB, ressamlar ve profesyonel sanatçılar tarafından kullanılan, anlaşılması çok kolay bir modeldir. Genellikle birkaç temel renge sahiptirler ve diğerleri, bunlara siyah veya beyaz eklenerek elde edilir. Ancak sanatçılar baz boyalardan boyaları karıştırdığında, renk HSB modelinin ötesine geçer.

Laboratuvar Modeli

Laboratuvar modeli aşağıdaki üç parametreye dayanmaktadır: L- parlaklık (Hafiflik) ve iki kromatik bileşen - a ve B... Parametre a koyu yeşilden griye, macentaya değişir. Parametre B maviden griye ve sarıya kadar renkler içerir (Şekil 8). Her iki bileşen de -128'den 127'ye değişir ve parametre L- 0'dan 100'e. Parlaklık 50'deki renk bileşenlerinin sıfır değeri gri renge karşılık gelir. 100 parlaklık değeri beyazı, 0 ise siyahı üretir.

Lab ve HSB modellerinde parlaklık kavramları aynı değildir. RGB'de olduğu gibi, renkleri ölçeklerden karıştırma a ve B daha parlak renkler üretir. Parametreyi kullanarak ortaya çıkan rengin parlaklığını azaltabilirsiniz. L.

Photoshop'ta parlaklık alanında renk seçiciyi açın L parametre için 50 değerini girin a en küçük değeri -128 ve parametreyi girin B sıfırlayın. Sonuç olarak, mavi-yeşil bir renk elde edeceksiniz (Şekil 9). Şimdi parametre değerini artırmayı deneyin a birim başına. Lütfen sayısal değerlerin hiçbir modelde değişmediğini unutmayın. Diğer modellerde değişiklikler elde etmek için bu parametrenin değerini artırmayı deneyin. Bunu büyük olasılıkla 121 değeriyle yapabileceksiniz (RGB'nin yeşil bileşeni 1 azalacaktır). Bu durum, Lab modelinin b'ye sahip olduğu gerçeğini doğrulamaktadır. Ö RGB, HSB ve CMYK modellerinden daha büyük renk gamı.

Lab modelinde, parlaklık görüntüden tamamen ayrılmıştır, bu nedenle bazı durumlarda bu model, parçaları yeniden renklendirmek ve görüntünün doygunluğunu artırmak için kullanmak için uygundur, yalnızca renk bileşenlerini etkiler. a ve B... Parlaklık parametresini değiştirerek görüntünün kontrastını, keskinliğini ve diğer ton özelliklerini ayarlamak da mümkündür. L... Lab modelinde görüntü düzeltme örnekleri ComputerArt No. 3 "2012'de verilmiştir.

Lab modeli, RGB'den daha geniş bir renk gamına sahiptir, bu nedenle bir modelden diğerine her yeniden dönüşüm pratik olarak güvenlidir. Ayrıca, görüntüyü Lab moduna geçirebilir, üzerinde düzeltmeler yapabilir ve ardından sonucu zahmetsizce RGB'ye dönüştürebilirsiniz.

Lab modeli donanımdan bağımsızdır, Photoshop grafik düzenleyicisinde renk yönetim sisteminin çekirdeği olarak hizmet eder ve bir ara model olarak renk modellerinin her dönüşümünde gizli bir biçimde uygulanır. Renk aralığı hem RGB hem de CMYK aralıklarını kapsar.

Dizine eklenen renkler

İnternette bir görüntü yayınlamak için RGB modunda olduğu gibi 16 milyon renkten oluşan renk gamının tamamı değil, yalnızca 256 renk kullanılır. Bu moda İndekslenmiş Renk denir. Bu tür görüntülerle çalışmaya bir takım kısıtlamalar getirilmiştir. Bunlara filtre uygulanamaz, ton ve renk düzeltme için bazı komutlar, katmanlarla yapılan tüm işlemler mevcut değildir.

İnternetten indirilen bir resimle (genellikle GIF formatında), genellikle aşağıdaki durum ortaya çıkar. İçine yalnızca seçilenden farklı bir renkle bir şeyler çizebilirsiniz. Bunun nedeni, seçilen rengin indekslenen görüntünün renk gamının dışında olmasıdır, yani bu renk dosyada yoktur. Sonuç olarak, palette seçilen renk, renk tablosundan en yakın benzer renkle değiştirilir. Bu nedenle, böyle bir görüntüyü düzenlemeden önce, onu RGB'ye dönüştürmek gerekir.

Makale, Sofya Skrylina'nın “Photoshop CS6. En Gerekli ": http://www.bhv.ru/books/book.php?id=190413.

RGB modeli yayılan renkleri tanımlar. Üç ana (temel) renge dayanır: Kırmızı, Yeşil ve Mavi. RGB modeli, ekran için "yerli" olarak adlandırılabilir. Kalan renkler, temel renklerin birleştirilmesiyle elde edilir. Bu tür renklere eklemeli renkler denir.

Yeşil ve kırmızı kombinasyonunun sarı rengi, yeşil ve mavinin kombinasyonunun maviyi ve üç rengin kombinasyonunun da beyazı verdiği şekilden görülmektedir. Bundan, RGB'deki renklerin çıkarılarak eklendiği sonucuna varabiliriz.

Ana renkler insan biyolojisinden alınmıştır. Yani bu renkler insan gözünün ışığa verdiği fizyolojik tepkiye dayanmaktadır. İnsan gözü, en yeşil (M), sarı-yeşil (L) ve mavi-mor (S) ışığa (sırasıyla 534 nm, 564 nm ve 420 nm'den maksimum dalga boyları) yanıt veren bir hücre fotoreseptörüne sahiptir. İnsan beyni, üç dalgadan alınan sinyallerdeki farklılıklara dayalı olarak çok çeşitli renkleri kolayca ayırt edebilir.

En yaygın kullanılan RGB renk modeli, televizyonlar veya bilgisayar monitörleri gibi LCD veya plazma ekranlardır. Bir ekrandaki her piksel, bir donanım arayüzünde (grafik kartları gibi) kırmızı, yeşil ve mavi değerler olarak gösterilebilir. RGB değerleri, netlik için kullanılan yoğunluğa göre değişir. Kameralar ve tarayıcılar da aynı sırayla çalışırlar, piksel başına farklı RGB yoğunluklarını kaydeden sensörlerle renk yakalarlar.

Highcolor olarak da bilinen piksel başına 16 bit modunda, renk başına 5 bit (genellikle 555 modu olarak adlandırılır) veya yeşil için fazladan bir bit (565 modu olarak bilinir) vardır. Yeşil, insan gözünün diğer herhangi bir renkten daha fazla yeşil tonunu algılama yeteneğine sahip olması nedeniyle artırılmıştır.

Truecolor olarak da bilinen, piksel başına 24 bit (bpp) olarak temsil edilen RGB değerleri, tipik olarak 0 ile 255 arasında üç tam sayı değeridir. Bu üç sayının her biri sırasıyla kırmızı, yeşil ve mavinin yoğunluğunu temsil eder.

RGB'nin üç kanalı vardır: kırmızı, mavi ve yeşil, yani. RGB, üç kanallı bir renk modelidir. Her kanal ondalık olarak 0'dan 255'e kadar veya gerçeğe daha yakın olan 0'dan FF'ye onaltılık gösterimde değerler alabilir. Bunun nedeni, kanalın kodlandığı baytın ve aslında herhangi bir baytın sekiz bitten oluşması ve bitin toplam 28 = 256 için 0 veya 1 2 değerini alabilmesidir. Örneğin RGB'de kırmızı 256 derece alabilir: saf kırmızıdan (FF) siyaha (00). Böylece RGB modelinin sadece 2563 veya 16777216 renk içerdiğini hesaplamak kolaydır.

RGB'de üç kanal vardır ve her biri 8 bit ile kodlanmıştır. Maksimum, FF (veya 255) değeri saf bir renk verir. Beyaz renk, tüm renklerin, daha doğrusu aşırı tonlamalarının birleştirilmesiyle elde edilir. Beyaz kod = FF (kırmızı) + FF (yeşil) + FF (mavi). Buna göre siyah kod = 000000. Sarı kod = FFFF00, macenta = FF00FF, camgöbeği = 00FFFF.

32 ve 48 bit renkli görüntüleme modları da vardır.

Kağıda yazdırmak için RGB kullanılmaz, bunun yerine bir CMYK renk alanı vardır.

CMYK, renkli baskıda kullanılan bir renk modelidir. Renk modeli, renkleri tam sayılarla tanımlamak için matematiksel bir modeldir. CMYK modeli camgöbeği, macenta, sarı ve siyahı temel alır.

HEX / HTML

HEX rengi, RGB onaltılık gösterimden başka bir şey değildir.

Renkler, her grubun kendi renginden sorumlu olduğu onaltılık basamaklardan oluşan üç grup olarak temsil edilir: # 112233, burada 11 kırmızı, 22 yeşil, 33 mavidir. Tüm değerler 00 ile FF arasında olmalıdır.

Birçok uygulamada, onaltılık renkler için kısaltılmış bir gösterim biçimine izin verilir. Üç grubun her biri aynı karakterleri içeriyorsa, örneğin # 112233, o zaman # 123 olarak yazılabilir.

  1. h1 (renk: # ff0000;) / * kırmızı * /
  2. h2 (renk: # 00ff00;) / * yeşil * /
  3. h3 (renk: # 0000ff;) / * mavi * /
  4. h4 (renk: # 00f;) / * aynı mavi, steno * /

RGB

RGB (Kırmızı, Yeşil, Mavi) renk uzayı, kırmızı, yeşil ve mavinin karıştırılmasıyla elde edilebilecek tüm olası renklerden oluşur. Bu model fotoğrafçılık, televizyon ve bilgisayar grafiklerinde popülerdir.

RGB değerleri 0 ile 255 arasında bir tamsayı olarak belirtilir. Örneğin rgb (0,0,255) mavi parametresi en yüksek değerine (255) ayarlandığından ve geri kalanı 0 olarak ayarlandığından mavi olarak görüntülenir.

Bazı uygulamalar (özellikle web tarayıcıları) RGB değerlerinin yüzde olarak yazılmasını destekler (%0 ila %100).

  1. h1 (renk: rgb (255, 0, 0);) / * kırmızı * /
  2. h2 (renk: rgb (0, 255, 0);) / * yeşil * /
  3. h3 (renk: rgb (0, 0, 255);) / * mavi * /
  4. h4 (renk: rgb (%0, %0, %100);) / * aynı mavi, yüzde yazma * /

RGB renk değerleri tüm büyük tarayıcılarda desteklenir.

RGBA

Son zamanlarda, modern tarayıcılar, bir nesnenin opaklığını belirleyen bir alfa kanalını destekleyen bir RGB uzantısı olan RGBA renk modeliyle çalışmayı öğrendi.

Bir RGBA renk değeri şu şekilde belirtilir: rgba (kırmızı, yeşil, mavi, alfa). Alfa, 0.0 (tamamen şeffaf) ile 1.0 (tamamen opak) arasında değişen bir sayıdır.

  1. h1 (renk: rgb (0, 0, 255);) / * normal RGB'de mavi * /
  2. h2 (renk: rgba (0, 0, 255, 1);) / * RGBA'da aynı mavi, çünkü opaklık: %100 * /
  3. h3 (renk: rgba (0, 0, 255, 0.5);) / * opaklık: %50 * /
  4. h4 (renk: rgba (0, 0, 255, .155);) / * opaklık: %15,5 * /
  5. h5 (renk: rgba (0, 0, 255, 0);) / * tamamen şeffaf * /

RGBA, IE9 +, Firefox 3+, Chrome, Safari ve Opera 10+'da desteklenir.

hsl

HSL renk modeli, RGB modelinin silindirik bir temsilidir. HSL, renkleri tipik RGB'den daha sezgisel ve anlaşılır bir şekilde temsil eder. Model genellikle grafik uygulamalarında, renk seçicilerde ve görüntü analizinde kullanılır.

HSL, parlaklık ile karıştırılmaması için Ton, Doygunluk, Açıklık / Parlaklık anlamına gelir.

Ton, rengin renk tekerleğindeki konumunu ayarlar (0'dan 360'a kadar). Doygunluk, doygunluğun bir yüzdesidir (%0 ila %100). Hafiflik, hafiflik yüzdesidir (%0 ila %100).

  1. h1 (renk: hsl (120, %100, %50);) / * yeşil * /
  2. h2 (renk: hsl (%120, %100, %75);) / * açık yeşil * /
  3. h3 (renk: hsl (%120, %100, %25);) / * koyu yeşil * /
  4. h4 (renk: hsl (%120, %60, %70);) / * pastel yeşil * /

HSL, IE9 +, Firefox, Chrome, Safari ve Opera 10+'da desteklenir.

HSLA

RGB / RGBA'ya benzer şekilde HSL, bir nesnenin opaklığını belirtmek için alfa kanalına sahip bir HSLA moduna sahiptir.

HSLA renk değeri şu şekilde verilir: hsla (ton, doygunluk, açıklık, alfa). Alfa, 0.0 (tamamen şeffaf) ile 1.0 (tamamen opak) arasında değişen bir sayıdır.

  1. h1 (renk: hsl (120, %100, %50);) / * normal HSL'de yeşil * /
  2. h2 (renk: hsla (120, %100, %50, 1);) / * HSLA'da aynı yeşil, çünkü opaklık: %100 * /
  3. h3 (renk: hsla (120, %100, %50, 0,5);) / * opaklık: %50 * /
  4. h4 (renk: hsla (120, %100, %50, .155);) / * opaklık: %15.5 * /
  5. h5 (renk: hsla (120, %100, %50, 0);) / * tamamen şeffaf * /

CMYK

CMYK renk modeli genellikle renkli baskı ve baskı ile ilişkilendirilir. CMYK (RGB'nin aksine) çıkarmalı bir modeldir, yani daha yüksek değerler daha koyu renklerle ilişkilendirilir.

Renkler, siyah (Key / siyah) ilavesiyle Cyan, Magenta, Yellow oranları ile belirlenir.

CMYK'da bir rengi tanımlayan sayıların her biri, bir renk kombinasyonunu oluşturan belirli bir rengin mürekkebinin yüzdesini veya daha doğrusu, belirli bir renkteki bir filmde (veya doğrudan CTP durumunda bir baskı plakası).

Örneğin, PANTONE 7526 rengini elde etmek için 9 parça camgöbeği, 83 macenta, 100 sarı ve 46 siyah karıştırın. Bu şu şekilde gösterilebilir: (9,83,100,46). Bazen şu tanımlamaları kullanırlar: C9M83Y100K46 veya (%9, %83, %100, %46) veya (0.09 / 0.83 / 1.0 / 0.46).

HSB / HSV

HSB (HSV olarak da bilinir), HSL'ye benzer, ancak iki farklı renk modelidir. Her ikisi de silindirik geometriye dayanmaktadır, ancak HSB / HSV "hexcone" modelini temel alırken, HSL "bi-hexcone" modelini temel almaktadır. Sanatçılar genellikle bu modeli kullanmayı tercih ederler, genel olarak HSB/HSV cihazının renklerin doğal algısına daha yakın olduğu kabul edilir. Özellikle HSB renk modeli Adobe Photoshop'ta kullanılmaktadır.

HSB / HSV, Ton, Doygunluk, Parlaklık / Değer anlamına gelir.

Ton, rengin renk tekerleğindeki konumunu ayarlar (0'dan 360'a kadar). Doygunluk, doygunluğun bir yüzdesidir (%0 ila %100). Parlaklık, parlaklık yüzdesidir (%0 ila %100).

XYZ

XYZ renk modeli (CIE 1931 XYZ) tamamen matematiksel bir alandır. RGB, CMYK ve diğer modellerin aksine, XYZ'de ana bileşenler "hayali"dir, yani X, Y ve Z'yi karıştırılacak herhangi bir renk kümesiyle ilişkilendiremezsiniz. XYZ, teknik alanlarda kullanılan hemen hemen tüm diğer renk modelleri için ana modeldir.

laboratuvar

LAB renk modeli (CIELAB, "CIE 1976 L * a * b *"), CIE XYZ alanından hesaplanır. Lab'i geliştirirken amaç, renk değişiminin insan algısı açısından (XYZ'ye kıyasla) daha doğrusal olacağı bir renk uzayı oluşturmaktı, yani renk koordinat değerlerinde aynı değişiklik renk uzayının farklı bölgeleri aynı renk değişimi hissini üretir.