Entegre intel hd grafik 4400. Entegre grafikler

  • 27.06.2019

Bölüm 19: Taşınabilir bir ortamda Intel HDG 4400/4600 ve NVIDIA GeForce GT 740M / 750M

Üst düzey Core i7-4770K'nın performansında Intel HD Graphics 4600 ile zaten tanıştık, ancak ilk olarak, şirketin 20 borulu GT2 grafik çekirdeğinin uygulanması için daha zayıf seçenekleri var ve ikincisi, yakın zamanda deneyim kanıtlanmıştır, pratikte oyunlardaki performans, aynı zamanda işlemci kısmına da bağlıdır - 3D pazarının bakış açısından çok zayıf olan çözümleri entegre olarak kullansak bile. Eh, ikincisini daha düşük ayrık GPU'larla karşılaştırma sorusu da önemlidir, çünkü özellikle aynı dizüstü bilgisayarlar genellikle yapılandırma seçiminde çok fazla özgürlük vermez. Masaüstü bilgisayarların güzelliği, orada en azından "dengeli", en azından herhangi bir dengesiz sistem - kullanıcının tercihine göre herhangi bir şey - oluşturabilmenizdir. Dizüstü bilgisayarlarda öyle değil. Daha önce yazdığımız gibi, üst düzey bir işlemciden bir tane satın almak zordur, ancak ayrı grafikler olmadan: bu tür modeller var, ancak birçoğu var. Dahası, bu aynı zamanda oyuncularla ilgilenmeye de pek benzemiyor - birçok üretici, ayrık da olsa bu tür dizüstü bilgisayarları kullanıyor, ancak herhangi bir rekor performansta farklılık göstermeyen küçük mobil çözümler. Ve giriş seviyesi işlemciye sahip, ancak güçlü videoya sahip bir dizüstü bilgisayar bulmak çok daha zor. Ancak bu segmentte genellikle en düşük ayrık ve orta (veya en yüksek) entegre arasında bir seçim vardır. Zamanımızda ona ihtiyaç duyulup duyulmadığı ilginç bir sorudur. Ve genel olarak - yeni platform hakkında yeterli bilgi yok, bu yüzden gereksiz bilgi olmayacak. Bugünün makalesi, sayısını artırmak için tasarlandı, düşünmeye biraz zemin sağladı :)

Test yatağı yapılandırması

İşlemciVideo
i7-3517U / HDG 4000Çekirdek i7-3517UIGP
i7-4500U / HDG 4400Çekirdek i7-4500UIGP
i7-4500U / GT 740MÇekirdek i7-4500UGeForce GT740M
i5-3210M / GT 640MÇekirdek i5-3210MGeForce GT 640M
i7-4700HQ / HDG 4600Çekirdek i7-4700HQIGP
i7-4700HQ / GT750MÇekirdek i7-4700HQGeForce GT750M
i7-4770K / HDG 4600Çekirdek i7-4770KIGP

Genel planla başlayalım - işlemci ve video. Bugün bu tür yedi paket olacak. En ilginç dördü, üzerinde iki kez oyun testlerini gerçekleştirdiğimiz bir çift yeni ASUS dizüstü bilgisayar tarafından sağlanacak: entegre bir video çekirdeği ve ayrı bir video adaptörü kullanarak. Intel Core i7-4700HQ tabanlı sistem herhangi bir özel soru sormuyor - bu, GeForce GT 750M'nin kullanışlı olabileceği orta seviye dört çekirdekli bir işlemci. Daha da ilginç olanı, şirketin mühendislerinin Core i7-4500U üzerindeki seçim çalışmasıdır: aslında bu, 15 watt'lık bir "paket içinde sistem" (SiP), yani işlemci kısmının kendisi burada düşük performansa sahiptir. Ancak bu daha da önemli değil, ancak Intel'in bu tür çözümleri ayrı grafiklerle birlikte kullanmayı düşünmediği gerçeği, bu nedenle işlemcinin prensipte "tam" bir PCIe 3.0 x16 arayüzü yok. Bazı hatları tek bir x4 "yuvasında" birleştirilebilen herhangi bir çevre birimini bağlamak için bir PCIe 2.0 denetleyicisi var. Herhangi bir arayüz yerel bellekten birkaç kat daha yavaş olduğundan ve GPU onu tutmayı bıraktığı anda, her durumda "frenler" başlayacak, performansın arayüzün genişliğine özel bir bağımlılığı olmadığı açıktır, ama ... "Kanonik olarak doğru" PCIe'den sekizi, daha yavaş bir çift çekirdekli merkezi işlem birimiyle birlikte bir etkiye sahip olabilir.

Esas olarak bunlarla karşılaştırmak için test katılımcılarının geri kalanına ihtiyacımız var. Core i7-4770K, resmi olarak 4700HQ ile aynı HDG 4600 grafik çekirdeğine, ancak daha hızlı CPU çekirdeğine sahip, bu yüzden bunun nasıl etkileyeceğini merak ediyoruz. Daha önce görmediğimiz entegre bir HDG 4400 ile eşleştirilmiş 4500U ile karşılaştırmak için HDG 4000'li bir Core i7-3517U'ya ihtiyacımız var. Bu arada, performans özelliklerindeki benzerliğe ve 4500U'nun mimari açısından avantajına rağmen, "yaşlı adamdan" daha kötü işlemci testleriyle başa çıktığını unutmayın - 15 W, yonga setinin yerleştirildiği tüm yongayı etkiler, 3517U'nun 17 W'ına karşı sadece kendisi için. ... Ancak bu ayrı bir konu. Grafik çekirdeği en azından daha üretken olmalı, bu yüzden etkisini değerlendirelim.

Ve yine de biriyle (entegre çözümler hariç) ve ortalama mobil ayrı NVIDIA GT 700M hattıyla karşılaştırmak gerekiyor. 740M ve 750M nedir? Güzel ve modern isme rağmen "modern" bu yılın 1 Nisan'da açıklanan çözümlerinde sadece bir tane var. Uygulamada, aynı GK107 yongası (384 CUDA işlemci) 640M / 650M'de (ve masaüstü adlarıyla aynı) kullanılır. Ve ne yazık ki, GDDR5 desteğine rağmen, çoğu dizüstü bilgisayar üreticisi onlarla birlikte daha yavaş bir DDR3 kullandı ve kullanıyor. Genel olarak, aslında, fark sadece resmi saat frekanslarındadır: 640M'nin çip için 625 MHz'i ve bellek için 900 MHz'si varsa, 740M için aynı bellek frekansında çip için 810 MHz ilan edildi, ve 750M'de ilki 967 MHz'de çalışabilir ve bellek frekansı (DDR3 kullanıldığında) 1000 MHz'e yükseltilmiştir. Bununla birlikte, pratikte, potansiyel bir alıcının yalnızca potansiyel bir alıcı olmaktan vazgeçerek (veya bazılarında indirimde olan bir modelden bahsediyorsak, bir grup foruma göz atarak) öğrenebileceği resmi özellikler her zaman karşılanmaz. zaman ve yeterli sayıda inceleme aldı). Genel olarak, yerine getirilmemiş beklentileri önlemek için 740M, 650M veya eski 560M ile aynı sınıfta bir çözüm olarak kabul edilebilir ve 750M, yukarıdaki çözümlerin bir seviyesidir, ancak yine de 660M'den daha zayıftır. ikincisi genellikle GDDR5 ile sağlandı ... Ancak, bu öncelikle GPU'nun soyut gücü ile ilgilidir, ancak gerçek oyun performansı işlemciye de bağlı olabilir. Bir hatırlatma olarak, 740M'yi Core i7-4500U ile birlikte ve diğer şeylerin yanı sıra "dar" bir veri yolu üzerinde test ettik (yukarıya bakın). Bu koşullarda en azından GT 640M'yi geçip geçemeyeceği ilginç bir soru. Ve cevaplamak için Core i5-3210M ile eşleştirilmiş böyle bir video adaptörünün sonuçlarını aldık. Aynı zamanda en hızlı işlemciden uzaktır, ancak daha az ölçüde termal paket tarafından "ezilir" ve video adaptörü ona "normal" bir şekilde bağlanır. Öyleyse tüm bunların nasıl etkilendiğini görelim.

İşlemciÇekirdek i7-3517UÇekirdek i7-4500UÇekirdek i5-3210MÇekirdek i7-4700HQÇekirdek i7-4770K
çekirdek adısarmaşık köprüsü dcHaswell DCsarmaşık köprüsü dcHaswell Kalite KontrolHaswell Kalite Kontrol
Çekirdek / iş parçacığı sayısı2/4 2/4 2/4 4/8 4/8
Çekirdek frekansı (std / max), GHz1,9/3,0 1,8/3,0 2,5/3,1 2,4/3,4 3,5/3,9
L3 önbellek, MiB4 4 3 6 8
Veri deposu2 × DDR3-16002 × DDR3-16002 × DDR3-16002 × DDR3-16002 × DDR3-1600
video çekirdeğiHDG 4000HDG 4400HDG 4000HDG 4600HDG 4600
# GPU'lar64 80 64 80 80
Video frekansı (std / maks), MHz350/1150 200/1100 650/1100 400/1200 350/1250
TDP, W17 15 35 47 84

Ve bu tabloda kullandığımız dört işlemcinin temel performans özelliklerini topladık. İçlerine entegre edilmiş grafik çekirdekleri dahil. Açıklık için. Onun için i5-3210M'nin HDG 4000 ile birlikte sonuçları faydalı olurdu, ancak bir şekilde dizüstü bilgisayarı test ettiğimizde bunun hakkında düşünmedik :)

uzaylılar vs yırtıcı hayvan

Her şeyden önce, bu, gördüğümüz gibi, bu moddaki tüm mevcut sürümlerde kabul edilebilir bir kare hızı elde etmeye izin vermeyen bir video stres testidir. Bununla birlikte, GK107 tabanlı bağımsız GPU, ortalama Intel IGP sürümünden daha düşük konfor sınırına çok daha yakındır - ancak hiçbir şey onları rahatsız etmezse: 740M'nin zayıf bir işlemciyle eşleştirilmiş olması önemlidir, HDG 4600'ün gerisinde daha az geride kalmıştır. kompaktlık ve enerji tasarrufu nedenleriyle kenetlenmiş işlemci. Aynı zamanda, aynı HDG 4600'ün işlemciye zayıf bir bağımlılığı dikkat çekicidir (ve şaşırtıcı değil - grafikler üzerinde böyle bir yük ile) ve ayrıca zayıf HDG 4400'de (aşağıda - sadece tablet 4200) bile gözle görülür ilerleme ) aynı sınıftaki işlemcilerde eski HDG 4000 ile karşılaştırıldığında.

Ayarların düşürülmesi her zamanki gibi işlemci bağımlılığını artırır ve grafik çözümleri arasındaki farkı azaltır. Ayrıca, bazı durumlarda ayrık grafiklerin tamamen işe yaramaz hale gelebileceğini de gösteriyor: Entegre videolu 4500U, ayrık olandan daha hızlıdır. Ancak genel olarak, herhangi bir konunun bir şekilde oyuna aşina olmak için yeterli olduğu bir durumla karşı karşıyayız.

Batman: Arkham Asylum GOTY Sürümü

Bir kereden fazla belirttiğimiz gibi, motor o kadar eski ve "hafif" ki, işlemci bağımlılığı düşük performanslı bir grafik sistemi kullanırken bile kendini gösteriyor. Ve GT 740M'nin HDG 4400 üzerindeki zaferi aslında aynı operadan geliyor: 4500U'nun tüm bileşenler için toplamda 15 W sınırı olduğunu unutmayın, bu nedenle GPU ısıtmasını kaldırırsanız CPU daha hızlı çalışmaya başlar. Ancak, video çipinin kendisiyle ilgili bilgilere dayanarak beklendiği kadar hızlı değil: Bu sadece "normal" işlemcilerdeki HDG 4600 seviyesi. Ve, gösterge niteliğinde olan, aynı çipe sahip, ancak daha düşük frekanslara ve ultra mobil Çekirdek değil mobil bir yapıya sahip "eski" GT 640M, bir buçuk kattan daha hızlıdır. Buradaki 4400, 4000'den daha yavaş çıktı, ancak herkesin bunun nedenlerini zaten kendi başına tahmin ettiğini düşünüyoruz.

Düşük kalite ayarlarına sahip eski oyunlar zaten her şeyde oynanabilir. Ayrıca, birçok oyun motorunun özelliği, "hafif" ayarlarla, aslında işlemci yükünün de düşeceği şekildedir. Doğru, 85.2 FPS'nin yalnızca Core i5-3517U'nun (sonuçta dört iş parçacıklı ve frekansı iyi koşullarda neredeyse masaüstü düzeyine yükseltebilen) o nesildeki daha eski HDG 4000 video çekirdeğinin sonucu olduğunu öne sürüyor. , aynı zamanda en genç video çekirdeğini kullanan Pentium G2130. Ve bu durum devam ederken, bütçe masaüstleri rolde güya oyun sistemleri ölmeyecek. Tamamen oynanamaz konfigürasyonlarda bile :)

Crysis: Savaş Başlığı x64

Crysis, oyun endüstrisindeki en son başarı olarak adlandırılamasa da, daha genç ayrık (entegre çözümlerden bahsetmiyorum bile) için hala çok zor. Yani hizalama yukarıda AvP'de gördüğümüze benziyor.

Ancak minimum kalite modu, yukarıda belirtilen oyuna göre daha kolaydır ve yük dengesi hala videoya karşı önyargılı kalır. Ve bir kez olsun, 740M'nin 640M'den biraz daha hızlı olduğu ortaya çıktı - aynı işlemcilerle, durum her zaman böyle olmalı, ancak ... Bunun için tasarlanmamış koşullarda ayrı grafikler kullanmaya gerek yok :)

F1 2010

Bu testi birkaç yıl kullandıktan sonra, nihayet Intel entegre çözümleri adına "dürüstçe" çalışmaya başladı. Ancak, o kadar yavaş ki, testçiler dışında bunun keyfini test edecek kimse yok :) GT 750M, "iyi" bir işlemci ile eşleştirilmiş, devre yarışlarının bu yeni olmayan versiyonunu "yeni değil" de oynamanıza izin veriyor. " 1680 × 1050 çözünürlük ve genel olarak iyi resim kalitesi.

Düşük kalite modu "pes etti" ve ultra mobil çözümler. Motorun, pek çok kez bahsedilmeyen, yüksek düzeyde entegre çözümlerden “hoşlanmaması” olmasaydı, sonuç daha yüksek olurdu - hem CPU hem de GPU için yüksek gereksinimleri vardır, bu nedenle herhangi bir ayrı video kartı (hatta entegre bir GPU'dan daha yavaş) Intel işlemcilere geçiş, işlerin durumunu önemli ölçüde iyileştirir. Dahil - klinik bir durumda: "tam" bir PCIe x16 olmadan düşük güçlü bir işlemciye eklendiğinde.

uzak ağlamak 2

HDG 4600, ancak üst düzey bir işlemciyle eşleştirildiğinde bir şekilde 30 FPS'yi aşabilir (bu motorla CPU parçasının kaynaklarını kullanma yeteneği, daha birçok modern projenin geliştiricilerini utandırır), ancak GT 740M bunu, ne zaman olursa olsun yapabildi. Core i7-4500U ile eşleştirildi - çünkü kendisi daha hızlı ve ikincisinden "boğucu" çıkardı. Oldukça gösterge! Ancak önemli değil: Gördüğümüz gibi, GT 640M "normal" bir dizüstü bilgisayar işlemcisi ile eşlendiğinde çok daha iyi (ve çok daha iyi).

Daha önce de belirttiğimiz gibi, düşük kalite modunda Dunia Engine, çoklu iş parçacığı desteğini önemli ölçüde "kaybeder" ve yalnızca bunu değil, bu nedenle hafif modda işlemci üzerindeki yük aslında azalır. Yaygın bilgelik, yüksek kaliteli modlarda yalnızca video kartının önemli olduğunu ve düşük grafiklerde yalnızca işlemcinin önemli olduğunu söylüyor ve birçok insan buna hala hararetle inanıyor. Ancak şarkıdan kelimeleri silemezsiniz: 740M, zayıf bir işlemciyle eşleştirildiğinde bile, daha güçlü bir işlemciyle 640M'den daha iyi performans gösterdi. Ancak işlemci kısmını da ihmal etmemek gerek: İlk sıraları dört çekirdekli Core i7 aldı ve hangi video ile olduğu önemli değil. Yine aynı koşullar altında HDG 4600, GT 750M'den daha düşük bir kare hızı sunar.

Metro 2033

Video için başka bir stres testi. Bununla birlikte, videonun zayıf bir işlemci parçasına yardımcı olmayabileceğinin bir başka örneği: 4500U kullanırken GT 740M'nin HDG 4400'e göre üstünlüğü yalnızca nominaldir ve daha güçlü işlemciler, ayrı video olmadan bile daha yüksek bir kare sağlar. oran. Bununla birlikte, orta-düşük ayrık GPU'lar kullanıldığında bile, bu tür çözümlerin performansı pratik kullanım için hala yetersizdir. Temelde.

Düşük güçlü bir işlemciyle eşleştirilmiş güçlü bir video çekirdeğinin kullanışlılığı hakkında geçen sefer dile getirdiğimiz şüphecilik, öyle görünüyor ki, gerçekleşmedi. Bununla birlikte, bu sadece ilk bakışta: Burada bile GT 740M Core i7-4500U ile eşleştirilmiş sonuçlarda etkileyici bir artışın, yalnızca böyle bir ayrık işlemcinin kendisini “boşaltması” nedeniyle ortaya çıktığı açıktır. Ama hepsi aynı - aynı i7-4700HQ entegre video ile daha hızlı eşleştirildiğinden, mutlak sonuç hayal gücünü sarsmaz.

Özet sonuçlar

Bir grup test / uygulama için ortalama sonuçları olan diyagramları kullanacağımız durumu genel olarak değerlendirmeye çalışalım. Sonuçlar puan olarak verilmiş, Core i7-3517U'nun HDG 4000 ile performansı (test edilen çözümlerin en yavaşı olarak) olarak 100 puan alınmıştır.

IGP Intel'in eski sürümleriyle henüz tanışmamış olmamız üzücü. HDG 4600 bunlardan biri değil: hala az çok iyi GPU'lardan fark edilir şekilde daha yavaş - gördüğünüz gibi, GT 750M 1,5 kat daha hızlı. Öte yandan, dizüstü bilgisayarlarda ayrık videonun yararsızlığını kanıtlamak da kolaydır: ana şey doğru test yapılandırmalarını seçmektir;) Sadece bazı GT 740M'leri test etmek yeterlidir (bu tür koşullarda 750M ve daha hızlı olduğu konusunda şüpheler vardır). çözümler çok daha iyi olmayacak) düşük güçlü işlemci ile eşleştirildi ve ... bu performans seviyesinin entegre grafiklerle elde edilebileceği ortaya çıktı. Bu, elbette, ayrılığın kendisinin yararsızlığından değil, bu tür konfigürasyonların anlamsızlığından söz eder. Üstelik hiçbir anlamı yok: 4500U'nun önerilen perakende fiyatı 4700HQ'dan daha yüksek. Tabii ki, bu öncelikle ürünlerin temelde farklı konumlandırılmasından kaynaklanmaktadır - düşük güç tüketimi paraya mal olur. Ve burada önemli ölçüde daha düşük: 15 W'a karşı yaklaşık 50 (bir yonga seti ile). Ancak GT 740M (ve bellek yongaları) kutsal ruhtan güç almıyor ve maliyeti yüksek. Sonunda ortaya çıkan şey bu. Aynı zamanda, gördüğümüz gibi, oyunlarda böyle bir paket tek 4700HQ'dan daha iyi performans göstermiyor ve diğer tüm uygulamalarda kesinlikle kaybedecek. Genel olarak, ucuz bir çift çekirdekli, ancak ayrık bir şey istiyorsanız, Core i3 / i5 serisi "M" deki yeni dizüstü bilgisayarların satışa çıkması gerektiğinde düşüşü beklemek mantıklıdır. Ya da geçen yılki koleksiyondan uygun bir model satıştaysa beklemeyin: Gördüğünüz gibi, GT 640M ile "ivy" 3210M modern değil, ancak oldukça yeterli.

İki moddaki performans değerleri aralığının yaklaşık olarak aynı kalması ve her iki modda da beklendiği gibi liderin GeForce GT 750M ile bir Core i7-4700HQ paketi olması dikkat çekicidir. Ayrık çözümün entegre HDG 4600 üzerindeki üstünlüğü nominal olarak 4500U / 740M çiftinden daha az olmasına rağmen, bunun nedeni yalnızca bu modda tüm bileşenlerin performansının zaten yeterli olmasıdır. Ve küçük bir işlemci durumunda, ayrı video gibi görünüyor onu iyi bir seviyeye çekiyor, ama aslında, yine de, tüm avantajlarını kaybetme pahasına.

Toplam

Dizüstü bilgisayar üreticilerinin tuhaf ve anlaşılmaz bir şey yaratma yeteneği, bazen deneyimli gazetecileri bile şaşırtıyor. Zaten yerleşik çekirdekten daha yavaş çalışan ayrı GeForce GT 610M'ye sahip üçüncü nesil Core i3 dizüstü bilgisayarlar hakkında yazdığımızı hatırlıyorum, şimdi başlangıçta minimum güç tüketimini hedefleyen bir işlemcinin bir çifte nasıl eklendiğine hayran kalıyoruz. kendinden daha fazla güce aç. video. Ayrıca, nihai sonuç, böyle bir kombinasyonun en küçük ölçüde bir oyun çözümü olarak görülmesine hala izin vermiyor. Yani, büyükbaba Lenin'in dediği gibi: formda doğru, ama özünde bir alay konusu... Sebepler açık: Müşteriler yıllar içinde bir oyun dizüstü bilgisayarının ayrı bir grafik kartına sahip olması gerektiğini öğrendi. Artık her dizüstü bilgisayarın ayrı bir grafik kartı eklenerek oyun dizüstü bilgisayarına dönüştürülemeyeceğini anlayacaklardı. Bu ilk şey. İkincisi, zamanın bu noktasında, her ayrık çözüm temelde entegre bir çözümden daha iyi olmayacaktır.

Ancak genel olarak, gördüğümüz gibi, iyi dizüstü bilgisayar GPU'ları artık HDG ile kolayca ve zorlanmadan başa çıkabilir. Her durumda, 4600'e kadar - daha hızlı olanlara henüz rastlamadık. Öte yandan, en azından GT 750M'nin onları geçebileceğini umabiliriz. Bu nedenle, Core i7-4700HQ seviyesindeki işlemcilere dayanan dizüstü bilgisayarlardaki varlığı oldukça haklıdır; bu, üreticilerin kendi alışkanlıklarına göre, böyle bir işlemcide dizüstü bilgisayar satın alma fırsatı vermeleri pek mümkün olmadığı için özellikle sevindiricidir. ayrı bir video bağdaştırıcısı - öyleyse, en azından işe yaramaz olmamasına izin verin :) Modern oyun projelerinin bir dizüstü bilgisayarda kullanımını ciddi şekilde üstlenen tutkulu oyuncular, belki de genellikle buna değil, daha yüksek bir segmente odaklanmalıdır - en azından 765M ile başlayarak.

Ek olarak, bugün HD Graphics hakkında bilgi ve bilgi tazeledik. İlk olarak, 4600'ü yalnızca üst düzey ortamda test etmedik. Sonuçların beklediğimizden biraz daha iyi olduğunu belirtmekte fayda var: 4700HQ ve 4770K arasındaki fark, ilk çiftteki işlemcilerin birbirinden daha fazla farklı olmasına rağmen, 3770S ve 3770K arasındaki farkla hemen hemen aynı. başka. İkincisi, bugün genel olarak olumlu bir izlenim bırakan HDG 4400 ile tanıştık - adından da anlaşılacağı gibi, bu çözüm 4000'den daha hızlı, yaklaşık %10. Küresel bir bakış açısıyla, Intel'in diziyi frekanslara bölme kararını memnuniyetle karşılayabiliriz: üçüncü veya ikinci nesilde 4200, 4400 ve 4600 aynı şekilde adlandırılacak ve bu da yanıltıcı olabilir.

Sahnelerin ardında başka neler kaldı? Şirketin en iyi grafik seçenekleri 5000, 5100 ve 5200'dür. Bu arada, HDG 5000 nispeten zayıf cihazlarda da bulunur - örneğin, işlemci bileşeni açısından 4500U ile tamamen aynı olan Core i7-4550U. Bu yüzden ideal senaryo, üzerinde bir çeşit dizüstü bilgisayar bulmak olacaktır. Kusurlu - sonunda en azından uygun bir şey bulmak için. Yakın zamanda yapmayı planladıklarımız :)

Bir ofis bilgisayarı veya giriş seviyesi multimedya istasyonu oluşturmak için en iyi grafik hızlandırıcılardan biri, haklı olarak Intel HD Graphics hattına ait 4400 olarak kabul edilir. Bu ürünle ilgili incelemeler, yetenekleri ve özellikleri gelecekte ayrıntılı olarak ele alınacaktır.

Bu hızlandırıcının ortaya çıkmasının nedeni

4000, giriş seviyesi kişisel bilgisayarların maliyetini azaltmak için piyasaya sürüldü.İncelemeler, son derece düşük performans seviyesini vurgulamaktadır. Ancak bu, en basit görevleri gerçekleştirmek için tasarlanmış entegre bir çözümdür. Bu liste, ofis uygulamaları, video oynatma ve grafik bağdaştırıcı kaynakları açısından en basit oyuncakları içerir. Bu durumda maliyetin düşürülmesi, giriş seviyesi satın almaya gerek olmaması nedeniyle elde edilir. Bu hızlandırıcıyı önceki entegre grafik çözümleriyle karşılaştırırsak, yarı iletken bir CPU kristaline aktarılmasının performans üzerinde son derece olumlu bir etkisi vardır ve aynı zamanda anakartın düzeni önemli ölçüde basitleştirilir (yani maliyeti azalır) .

Bu hızlandırıcının hedeflediği pazar segmenti

Bu Intel HD Graphics denetleyicisi, en basit görevleri çözmeye odaklanmıştır. İnternet kaynaklarındaki onun hakkındaki incelemeler sadece bunu doğrular. Bu hızlandırıcı, çeşitli ofis uygulamalarıyla (örneğin Word, PowerPoint, Excel) mükemmel bir şekilde baş eder. Ayrıca adaptör, görüntüleri bir monitörde veya TV'de HD kalitesinde görüntülemenizi sağlar. En basit oyuncaklar bile üzerinde çalışacak.

Ayrıca, bu planın eski uygulamaları bu listeye atfedilebilir. Örneğin, herhangi bir sürümün Heroes III'ü kesinlikle çalışacaktır. Daha fazlası için ayrı bir grafik adaptörü satın almanız gerekecek.

Böyle bir hızlandırıcıya sahip işlemciler

Bu grafik kartı, 4. nesil Core i3 merkezi işlem birimlerinin bir parçasıydı. Tüm bu çipler orta segmente aitti. 2 çekirdek içeriyorlardı ve verileri 4 program iş parçacığında işleyebiliyorlardı. Bu tür bir hızlandırıcıya sahip CPU modellerinin daha spesifik bir listesi aşağıdaki tabloda gösterilmektedir. O halde HD Graphics 4400'e sahip masaüstü işlemcilerin özelliklerine bir göz atalım.

İsim

CPU'daki ekran kartı

CPU frekansı, GHz

HD Grafik 4400

Çalışma saatleri

Etkileyici bir ekran modları listesi Intel HD Graphics 4400'ü destekler. Sahiplerden gelen geri bildirimler, mevcut tüm monitör çözünürlüklerine sahip olduğunu gösterir. Bu modların daha ayrıntılı bir listesi aşağıdaki tabloda gösterilmektedir. Görüntülenen görüntülerin çözünürlüğünü ve kare hızını inceleyelim.

Resim çözünürlüğü, wxh, piksel

frekans Hz

1920 x 1080 (Tam HD)

Daha düşük çözünürlüklü modlarda da çalışabilir, ancak bu durumda frekans yine de 60 Hz ile sınırlı olacaktır. Ancak bu rahat çalışma için oldukça yeterli.

Teknik özellikler

Bu Intel HD Graphics modeli için saat hızları 350 MHz ve 1.1 GHz ile sınırlandırılmıştır. İncelemeler, düşük güç tüketimini vurgulamaktadır. Yüke bağlı olarak, bu video çipi saat frekansını dinamik olarak değiştirir. Ayrıca, bu gösterge yarı iletken kristalin ısınma derecesinden etkilenir. Sıcaklık ne kadar yüksek olursa, frekans o kadar düşük olur ve grafik sisteminin performansı o kadar yavaş olur. Bu durumda kristalin kendisi 22 nm teknolojik sürece göre üretilmiştir. Bu durumda maksimum bağlı monitör sayısı üçtür.

Hafıza

Intel HD Graphics serisinin tüm video kartları, DDR3 standart özelliklerini karşılayan RAM için keskinleştirilmiştir. Sahiplerin yorumları, bilgisayar sisteminde yüklü olan RAM'in bir bölümünün hızlandırıcının ihtiyaçları için ayrıldığını gösteriyor. Bu incelemenin kahramanı için maksimum RAM miktarı 2 GB'dir. Ayrı olarak, geleneksel RAM modüllerinin frekanslarının, ayrı video kartlarında kullanılandan daha düşük olduğuna dikkat edilmelidir. Sonuç olarak, performans açısından, herhangi bir entegre hızlandırıcı harici olandan daha düşük olacaktır ve bu, yonganın kendisinin mimari nüanslarını ve frekans formüllerini hesaba katmaz.

sürücüler

Özel olarak yüklenmiş sürücüler olmadan, herhangi bir Intel HD Graphics bağdaştırıcısının tüm potansiyelini ortaya çıkarmak imkansızdır. Video kartının incelemeleri, onsuz, en iyi ihtimalle 1024 x 768 çözünürlüğe sahip standart bir VGA kartına dönüştüğünü gösteriyor. Bu nedenle, işletim sistemini kurarken, özel video hızlandırıcı sürücülerini bir kontrol paneli ile yeniden yüklemek zorunludur. Bundan sonra, monitör ekranındaki resim zaten 4096 x 2304'e kadar bir çözünürlükle görüntülenecektir.

Hız aşırtma ve performans kazancı

Bu video kartı modelinde hız aşırtma özelliği vardır. Yalnızca bu manipülasyon, en iyi ihtimalle, ek bir %5 performans elde etmenizi sağlayacaktır. Aynı zamanda, bilgisayar olduğu gibi ve giriş seviyesi çözümlerle ilgili olacaktır. Ancak böyle bir durumda PC yapılandırması için gereksinimler önemli ölçüde artar. Bu, güç rezervine, gelişmiş bir anakarta ve CPU kristali için geliştirilmiş bir soğutma sistemine sahip bir güç kaynağı ünitesidir.

yarışmacılar

Önceki neslin en güçlü grafik hızlandırıcısı HD Graphics 4000 idi. 3. nesil Core mimarisine dayanan çiplerin bir parçasıydı. Frekans formülü daha iyiydi. Bu grafik çözümü, 650 MHz ila 1.15 GHz frekans aralığında çalışabilir. Buna karşılık, 350 MHz'den 1,1 GHz'e - bu Intel HD Graphics 4400'dür. İncelemeler, ikincisinin daha yüksek bir performans seviyesini de vurgulamaktadır. Ve bu durumda cevap, artan sayıda yürütme biriminde yatmaktadır. HD Graphics 4600 hızlandırıcı tarafından biraz daha yüksek bir performans seviyesi sağlandı.Bu video kartlarının frekans formülü aynıydı, ancak daha fazla sayıda bilgi işlem birimi, ikincisinin daha yüksek performansını sağladı.

Intel HD Graphics, Pentium ve Celeron işlemcilerde yerleşik olarak bulunan bir grafik grafik kartıdır. Turbo Boost teknolojisini kullanan bu grafik kartı, farklı frekanslarda çalışabilir. Bir video kartının performansı doğrudan modeline bağlıdır.

Temel olarak, Intel HD Graphics gibi entegre video kartları, işletme sınıfı dizüstü bilgisayarların doğasında bulunur. Bunlar, yalnızca iş için tasarlanmış ve genellikle Microsoft Office uygulamalarının tam paketini içeren dizüstü bilgisayarlardır. Ayrıca çok fazla kaynak gerektirmeyen uygulamalar ve programlarla sorunsuz bir şekilde çalışırlar. Onlarla internette güvenle "dolaşabilirsiniz".

Bu tür dizüstü bilgisayarlardaki oyunlara gelince, bu biraz daha karmaşık. Oyunlar için ana parametrelerden biri saniyedeki kare hızıdır. Bu gösterge 30'un altındaysa, normal şekilde oynayamazsınız. Oyun yavaşlamaya başlayacağı için seğirir ve sadece sinirlerinizi bozarsınız. Gelişmiş oyuncular, bu göstergenin en az 50 olması gerektiğine inanıyor, o zaman oyununuz basitçe "uçacak". Şimdi, aslında, ayrıntılara geçelim ve aşağıda açıklanan ekran kartlarıyla dizüstü bilgisayarlarda hangi oyunların oynanabileceğini düşünelim.

AMD Radeon R4 Graphics hangi oyunları oynayacak?

AMD Radeon R4 Graphics, Intel HD Graphics ile aynı seviyede olan bir ekran kartıdır. Düşük bir çalışma frekansı ve az sayıda akış süreci ile karakterizedir. Oyunlar böyle bir ekran kartında çalışacaksa, yalnızca minimum çözünürlükle en düşük ayarlarda.

Böylece, aşağıdaki gibi oyunları sorunsuz bir şekilde oynayabilirsiniz:

  • Sonsuza Kadar Trackmania Ulusları;
  • Sim 4;
  • FIFA 14;
  • Anno 2070;
  • BioShock Sonsuz;
  • Call of Duty 2;
  • Counter Strike: GO;
  • Mezar yağmacısı;
  • Dota2;
  • GTA (5 bölüm).

Intel HD Graphics 2500 hangi oyunları çekecek?

Intel HD Graphics 2500 - bu ekran kartı düşük performans ile karakterize edilir, bu da büyük kaynaklar gerektirmeyen oyunlar için uygun olduğu anlamına gelir. Aşağıdaki oyunları kolayca çekebilir, ancak yine en düşük ayarlarda:

  • Yıldız El Sanatları II;
  • Ölü Alan 3;
  • FIFA 13;
  • F1 2012;
  • Counter Strike: GO;
  • Başkomutan;
  • Crysis - GPU Karşılaştırması;
  • Lonca Savaşları 2;
  • Hız İhtiyacı;
  • Savaş yüzü.

Intel HD Graphics 3000 hangi oyunlar geliyor?

Intel HD Graphics 3000, performans açısından öncekilere göre önde başlayan bir video kartıdır. Ve cephaneliğinde 12 bilgi işlem birimi var. Bu ekran kartının parametreleri zaten düşük ve orta ayarlarda sorunsuz oyun oynamanıza izin veriyor ve hangilerini aşağıda göreceğiz:

  • banyo;
  • Biyoşok 2;
  • yıldız gemisi 2;
  • Çağrı Görevi 2;
  • Hawx;
  • Şafak Savaşı 2;
  • Anno 1404;
  • Ejderha Kökenleri;
  • IZGARA: Otomobil sporları;
  • Batman arkham'ın kökenleri;
  • FIFA 14;
  • Fener 2;
  • Counter Strike;
  • Diablo III;
  • Dota2;
  • Kir 3;
  • Toplam Savaş 2;
  • Left 4 Dead;
  • Sonsuza Kadar Trackmania Ulusları;
  • Yarı Ömür 2;
  • deprem 4;
  • Tankların dünyası.

Ve bu, bu ekran kartının desteklediği oyunların tam listesi değil.

Intel HD Graphics 4400 hangi oyunları çalıştıracak?

Intel HD Graphics 4400, öncekilerin performansını önemli ölçüde aşan iyi performans ile karakterize edilen bir grafik kartıdır. Halihazırda 20 bilgi işlem birimi ile donatılmıştır. Böyle bir ekran kartıyla birçok oyun oynayabilirsiniz, ancak yalnızca ana olanları ele alacağız:

  • Anno 1404;
  • F1 2014;
  • FIFA 14;
  • IZGARA: Otomobil sporları;
  • Görev çağrısı;
  • Dota2;
  • Toplam Savaş 2;
  • Diablo III;
  • StarCraft2;
  • Fener 2;
  • Mezar yağmacısı.

Intel HD Graphics 5500 hangi oyunları çalıştıracak?

Intel HD Graphics 5500, Broadwell yongalarına gömülmek üzere tasarlanmış bir grafik kartıdır. Ayrıca Core i5 ve i7 işlemci serisinin bazı modelleriyle birlikte geldi. Bu video kartının frekansı 950 MHz'e ulaşıyor. Kart 2015'in başında piyasaya sürüldü, yeni ve oldukça güçlü, bu da bu tür oyunları kolayca halledebileceği anlamına geliyor:

  • FIFA16;
  • World of Warships;
  • Metal Dişli Katı V;
  • Kir Ralli;
  • Görev çağrısı;
  • Medeniyet: Dünyanın Ötesinde;
  • F1 2014;
  • Savaş alanı kötü şirket 2;
  • IZGARA: Otomobil sporları;
  • Mezar yağmacısı;
  • Counter Strike: GO;
  • Mafya 2;
  • Resident Evil 5;
  • StarCraft II.

Bu video kartlarını incelememizin, bir oyun ve hatta bir video kartı seçerken size zaman kazandıracağını umuyoruz.

Intel'in amacı, "düşük seviyeli" ayrık GPU'ların basitçe gereksiz hale gelmesidir - GTX 780M gibi yüksek kaliteli ayrık GPU'larla rekabet etmenin bir anlamı yoktur, Intel bunu çok iyi anlıyor. Ancak bu durumda, video oynatma, oyunlar veya kompakt sistemlerde, ultrabook'larda veya nettop'larda birden fazla ekranı bağlamayla mükemmel bir şekilde başa çıkabilen bir grafik çekirdeği elde ediyoruz. Intel, yıllar içinde birkaç kez grafik çekirdeğinde önemli iyileştirmeler yaptı ve bu da iyi performans seviyeleri sağladı.

ntel HD Graphics 4400, belirli 2013 düşük voltajlı Intel Haswell işlemcilere entegre edilmiş bir GT2 grafik kartıdır. Nispeten düşük temel saat hızı, Turbo Boost teknolojisi ile otomatik olarak artırılabilir. İşlemci modeline bağlı olarak, hız aşırtma frekansı ve video kartının performansı farklılık gösterir. HD 4000 ile karşılaştırıldığında, grafik çekirdeği büyük ölçüde değiştirildi. Video kartı DirectX 11.1, OpenCL 1.2 ve OpenGL 4.0'ı destekler. Ayrıca 4K video kod çözmeyi ve QuickSync video kodlama teknolojisini hızlandırmak için geliştirilmiş bir kod çözücüye sahiptir. Daha hızlı 4600 ile karşılaştırıldığında, 4400 aynı sayıda gölgelendiriciye sahiptir, ancak daha düşük saat hızlarında çalışır.

Özellikler

Intel HD Grafik 4400
Üretici firma
Intel
GPU
Haswell GT2
mikromimari
Haswell
Yönetici blokları
20
saat frekansı
200-1100 MHz
Video belleği türü
Dizüstü bilgisayar RAM'i kullanılıyor
Güç tüketimi
15 watt
DirectX
DirectX 11.1
teknoloji
22 deniz mili

sentetik testler

  • 3DMark 06: 5196
  • 3DMark 11(GPU performansı) : 1735
  • Unigine Cenneti 2.1(DirectX11 1280x1024) : 10.8 cd/sn
  • 3DMark (2013)- Fire Strike Standart Grafikler: 595

Mobil video kartları için oyun testi sonuçları, dizüstü bilgisayar modeline ve yapılandırmasına bağlı olarak değişebilir

oyun testi

Metro son ışık. Çözünürlük 1366x768 piksel, ayarlarla (DX10, orta) saniyede ortalama kare sayısı 13 FPS idi. Ayarlar üst seviyeye yükseltildiğinde (Yüksek, DX11, AFx16, AA), FPS sayısı 9 FPS idi.

Mezar yağmacısı. Grafik ayarları ortalama (Orta, 1366x768.4xAF, FXAA) - 21 FPS, ayarlar yükseğe yükseltildiğinde (, Yüksek, 1366x768, 8xAF, FXAA), ortalama kare hızı saniyede 11 kare idi. Maksimum grafik ayarlarında (1920x1080, Ultra, 8xAF, FXAA) -5 FPS.

Crysis 3. Grafik ayarları ortalama (Orta, 1366x768) 10 FPS. Grafik ayarları Yüksek'e yükseltildiğinde ortalama FPS 5 FPS'ye düşüyordu.

Savaş Alanı 4. Grafik ayarları ortalama (Orta, AF, AA, 1366x768) 16 FPS, ayarlar yüksek seviyeye yükseltildiğinde (Yüksek, 1366 x 768, AA, AF), saniyede ortalama kare hızı 9'du.

Ölü spazm 3.Çözünürlük 1366x768 piksel, ayarlarla (orta, AF, AA) saniyede ortalama kare sayısı 26 FPS idi. Ayarlar üst seviyeye çıkarıldığında (Yüksek, AF, AA) FPS sayısı 21 FPS idi. Maksimum grafik ayarlarında (1920x1080, Çok Yüksek, AF, AA) FPS sayısı 12 idi.

Hitman: Absolution. Orta ayarlarda (DX9, Orta, AF, AA, 1366x768) ortalama FPS 14 idi. Yüksek ayarlarda (DX11, Yüksek, SSAO, 2xMSAA, AF, 1366x768), saniyedeki ortalama kare sayısı 4 FPS idi.

The Elder Scrolls V: Skyrim. Grafik ayarları ortalama (Orta, 1366x768, AF, 4xAA) 16 FPS, ayarlar yükseğe yükseltildiğinde (Yüksek, 1366 x 768, 8xAA, 8xAF), saniye başına ortalama kare hızı 10'dur.

Intel HD Graphics 4400, Intel Core i3, Core i5 (mobil) ve Core i7 (mobil) Haswell (4. nesil Intel Core i) işlemcilere entegre edilmiş bir grafik yongasıdır.

Özellikler

Entegre çözümler için standart olarak HD Graphics 4400, açıkçası zayıf olarak adlandırılamasa da özellikle etkileyici bir performans sağlayamaz.

Video kartının çalışabileceği maksimum saat frekansı 1150MHz'e ulaşır, ancak bu değer yalnızca bu video çekirdeğini kullanan en güçlü işlemcilerde elde edilir. Gerçek sayılar 50-100 MHz daha düşük olabilir (dizüstü bilgisayarlarda çalışma frekansları daha da farklı olabilir).

Grafik yongası, entegre grafikler için çok iyi olan oldukça fazla sayıda yönetici işlemci (20 parça) ile birlikte gelir.

Hafıza

HD Graphics 4400'ün kullanabileceği bellek miktarı, yalnızca bilgisayarda yüklü olan RAM miktarına ve ayrıca UEFI-BIOS ayarlarına bağlıdır, çünkü video kartının kendi belleği yoktur.

Çipin hızı RAM frekansına bağlıdır, Intel HD Graphics 4400 kullanmaya karar verirseniz en yavaş RAM'i kullanmamak daha iyidir. Maksimum veri yolu genişliği 128 bittir.

API desteği açısından, HD Graphics 4400 iyi gidiyor, ancak mükemmel değil. Video kartı DirectX 11.1 ve OpenGL 4.0 için tam desteğe sahiptir, resmi olarak bu, oyunların büyük çoğunluğunu çalıştırmanıza izin verir, ancak gerçekte her şey daha az pembedir. Doğal bir slayt gösterisi olmadan çok az oyun tümleşik adaptörlerde çalışır.

Video düzenleme ve karmaşık grafik oluşturma için OpenCL 1.2 API ve Intel Quick Sync vardır. Bu tür görevler için ayrı video kartları kullanılması önerilir.

HD Graphics 4400 hangi görevler için uygundur?

Ofis programlarında çalışmayı ve bir İnternet tarayıcısını kullanmayı içeren entegre video kartları için standart görevlere ek olarak, grafik yongası diğer yeteneklerle şaşırtabilir.

Video adaptörü, HD / FullHD / 2K çözünürlükte film veya video oynatma özelliği ile memnun edebilecektir. Ne yazık ki 4K içerik için bu ekran kartı yeterli performansa sahip değil. Böyle bir filme başlayabilirsiniz, ancak yavaşlar ve donar.

Oyunlarda her şey çok belirsiz. HD Graphics 4400, DirectX 11.1 için tam desteğe sahip olsa da, bu API'yi kullanarak projelerin rahat çalışmasını hayal etmeyebilirsiniz. En hızlı RAM ile bile, grafik kartı oyun endüstrisindeki en son gelişmeler için yeterli performansa sahip olmayacaktır.

Intel HD Graphics 4400, 2012 veya 2013'teki çoğu oyunu idare edecek. Modern oyunlara gelince, minimum ayarlarla da olsa bazı iddiasız projeler başlatmak mümkün olacak.

Retrogaming için çip oldukça uygundur, çünkü eski oyunlar bir video kartına fahiş gereksinimler getirmez. Bu nedenle, klasiklerin hayranları, güçlü bir grafik kartı için para harcamak zorunda kalmayacak.

HD Graphics, profesyonel düzenleme yazılımında çalışmanıza izin verse de, bunu gerekli konforla yapamayacaksınız. Bu tür programlar çok yavaş çalışacaktır.

Küçük bir hız aşırtma bile elde etme fırsatı tamamen yok. Bu ekran kartında bulunan tek şey, üzerine ağır bir yük geldiğinde çipin frekansını otomatik olarak artıran Turbo Boost teknolojisidir. Ancak kimse sizi RAM'i overclock etmek için rahatsız etmiyor, böylece adaptör performansında en azından küçük ama oldukça somut bir artış elde edebilirsiniz.

sürücüler

Intel, Nvidia veya AMD grafik kartları için yazılımdan daha düşük olmasına rağmen, Windows için oldukça iyi bir sürücü yayınladı.

Sürücüyü Windows'a yüklemek, deneyimsiz kullanıcılar için bile sorun yaratmamalıdır. Resmi Intel web sitesinden indirebilirsiniz, kurulum talimatların basit bir takibidir.

Linux dağıtımlarında işler biraz daha zor. Orada iki sürücü var: tescilli (Intel tarafından geliştirildi) ve ücretsiz (topluluk tarafından geliştirildi). Tescilli sürücü yalnızca bazı dağıtımlarda desteklenir ve ayrı olarak kurulur, ücretsiz sürücü Linux'ta varsayılan olarak kullanılır ve kurulumu gerekli değildir.

HD 4400 veya ayrık çözüm?

Intel HD Graphics 4400'ün performansı Nvidia GT 610 veya GT 520 seviyesinde. Daha güçlü bir sınıftaki video kartlarıyla karşılaştırmak mantıklı değil, bu grafik yongasından daha üretkenler.

Halihazırda entegre Intel HD Graphics 4400'e sahip bir işlemciniz varsa, GT 610 seviyesinde bir fiş almamalısınız, kelimenin tam anlamıyla “sabun için awl” değiştireceksiniz. Harici bir ekran kartı satın alırsanız, GTX 750ti seviyesinden daha düşük olmamalıdır.

Sonuç olarak, HD 4400 bir multimedya bilgisayarı veya medya merkezi için mükemmel bir çözümdür. Oyun oynamak için güçlü bir ayrık grafik kartı almanız gerekecek.