Grafik, metin, ses ve video formatlarının türleri ve türleri. Dosyalar, multimedya

  • 27.06.2019

Yazar: Jack M. Germain
Yayınlanma Tarihi: 3 Kasım 2010
Tercüme: N. Romodanov
Tercüme tarihi: Kasım 2010

Dijital medyada kullanılan biçimlerin çokluğu söz konusu olduğunda, herhangi bir platformdaki kullanıcıların başları dönebilir ve Linux'a geçmeyi düşünen kullanıcılar, belirli dosya türlerinin açık kaynaklı bir işletim sisteminde yeniden üretilemeyeceğini görebilir. Gerçekte, korkacak bir şey yok - aşağıda yaygın ve az bilinen dijital medya formatlarını Linux tarafından kolayca kabul edilenlere dönüştürmek için kullanılabilecek üç uygulama bulunmaktadır.

Potansiyel Linux kullanıcılarının sahip olacağı endişelerden biri, Windows'tan ayrıldıktan sonra ses ve video kayıtlarını oynatamayacaklarıdır. Bu bir zamanlar gerçek bir sorundu. Ama artık bunun için endişelenmene gerek yok.

Linux için nispeten yeni olan üç uygulamanın yardımıyla, ses ve video kayıtlarını çoğu Linux dağıtımında oynatılabilecek şekilde dönüştürmek mümkündür. Uygulamalar ve tüm favori multimedya dosyalarınızı birlikte veya ayrı ayrı Linux'a taşıyabilirsiniz.

Linux'u Microsoft Windows'a gerçek bir masaüstü alternatifi olarak kullanmak istiyorsanız, bu üç uygulama gerçekten çok önemlidir. Bilgisayar kullanıcıları, çılgınca miktarda ses ve video kaydı tüketen daha fazla taşınabilir cihaza sahipler. Hiçbir şey yeni başlayanları ses veya video kullanamamak kadar hızlı bir şekilde Linux'tan uzaklaştıramaz.

Mülkiyet sorunları

Video ve ses dosyalarıyla çalışırken büyük bir engel, diğer platformlardaki programlar tarafından kullanılan tescilli kodeklerdir. Biçim dönüştürme, müzik veya video içeriğinin yetkisiz kullanımı için tasarlanmamıştır. Seçtiğim bilgisayar platformunda zaten sahip olduğum şeyi yeniden üretebilmek istiyorum. Ses ve video dönüştürme uygulamaları bu amaca hizmet eder.

Bu, Real Media, Apple Quicktime ve Microsoft Windows Media Video gibi diğer platformlarda kullanılan tescilli formatlardaki dosyaları alabilmeniz ve bunları açık kaynak oynatıcılar kullanarak oynatmak için hızlı ve kolay bir şekilde dönüştürebilmeniz gerektiği anlamına gelir.

Arista'yı kullanma

Arista Transcoder'da, GStreamer ile okunabildiği sürece herhangi bir kodlamayı ve herhangi bir video kaynağı türünü seçebilirsiniz. Buna DVD içeriği de dahildir. Çıktı dosyasının biçimini de seçebilirsiniz.

Bu uygulama, çok çeşitli taşınabilir cihazlar için çok sayıda ön ayar ile birlikte gelmesi nedeniyle son derece uygundur. Ön ayarlar, kullanıcıyı, multimedya formatlarını dönüştürmek için kullanılan diğer programlarda her zaman olan, dönüşümün nasıl gerçekleştirileceğine dair tahminde bulunmaz.

Bu ön ayarlar, farklı video ve ses kodekleri, çıktı görüntü boyutları, kare hızları vb. seçmek gibi şeylerle uğraşmaktan kaçınır.

Pirinç. 1. Arista Transkoder uygulaması

Ücretsiz araç

Şu ana kadar Arista Transcoder kadar basit bir çevirici programa rastlamadım. Düzenle / Tercihler panelinde, seçilecek neredeyse hiçbir şey yoktur.

Arama kutusunu işaretlerseniz, uygulama bilgisayarınıza bağladığınız medya kaynağını otomatik olarak bulacaktır. Aksi takdirde, bir iletişim kutusu kullanarak kendiniz bir seçim yapmanız gerekecektir.

Hızlı açılan bir menüyü kullanarak, optik disk gibi aygıt türünü seçebilir, bilgisayar veya bağlı bir mobil aygıt gibi aygıtı belirtebilir (I iPod, akıllı telefon, Sony PSP vb. varsayıyorum) ve seçim yapabilirsiniz. bir ön ayar.

Dönüştürme ilerleme çubuğu, dönüştürme tamamlanana kadar kalan süreyi gösterir. Canlı Önizleme penceresinde, oluşturulan görüntüyü saniyede iki kare hızında izleyebilirsiniz.

Ön ayarlar sorunları azaltır

Arayüzde çok az seçenek var. Ama bu kötü değil. Ön ayarlarda, "canlı" bir multimedya sinyali girme olasılığı, lisanslı saf dönüştürme kullanımı ve aşağıdaki kalite seviyelerinin seçimi dikkate alınarak her şey sizin için yapılır: düşük, orta ve yüksek.

iPod, bilgisayar, DVD oynatıcı, PSP, PlayStation 3 ve daha birçok cihaz için ön ayarlar bulunmaktadır. Ön ayarları otomatik olarak güncelleme özelliği yerleşiktir.

SoundConverter'ın Temel Özellikleri

SoundConverter, güvenilir ve kullanışlı olduğu için bir üne sahiptir. GNOME masaüstü için önde gelen ses dönüştürme uygulamasıdır.


incir. 2. Ses Kaydedici Uygulaması

Tıpkı Arista Transcoder gibi SoundCoverter'ın da GStreamer kitaplığına ihtiyacı var. Bu düet yardımıyla, başvurunun girişine gönderdiğiniz her şeyi okuyabileceksiniz.

Uygulama şu biçimleri okur: Ogg Vorbis, AAC, MP3, FLAC, WAV, AVI, MPEG, MOV, M4A, AC3, DTS, ALAC, MPC, Shorten, APE, SID, MOD, XM, S3M ve diğerleri. Ve dosyaları WAV, FLAC, MP3, AAC ve Ogg Vorbis formatlarında kaydeder./p>

SoundConverter uygulamasının Ubuntu, Fedora, Mandriva, Gentoo ve Debvian'da nasıl çalıştırılacağına dair hızlı bir kılavuz için aşağıdaki bağlantıya tıklayın.

Hızlı ve tüm kaynakları kullanmak

Multithreading kullanımı sayesinde SoundConverter uygulaması çok hızlıdır. Anında birden fazla çekirdek kullanabilir.

Ayrıca videolardan ses parçaları çıkarabilir. Bu, işin hızını arttırır.

SoundConverter, GNOME masaüstü için basit bir GTK + GUI üzerine kurulmuştur.

SoundConverter'ın arayüzü çok sade. Tüm eylemler kullanıcı tarafından görünmez hale getirilir. Dönüştürdüğünüz dosyada çok az seçeneğiniz var.

Küçük seçenek seçimi

En fazla sayıda SoundConverter ayarı, Düzenleme / Tercihler panelinde mevcuttur. Bu, çıktı dosyasının nereye yerleştirileceğini ve ayrıca diğer çıktı özelliklerini belirlediğiniz yerdir.

Girdi dosyasının bulunduğu dizini belirtebilir veya farklı bir konum seçebilirsiniz. Ayrıca doğrudan panelden bir alt dizin oluşturabilir veya orijinal dosyayı silebilirsiniz.

SoundConverter ayrıca, seçtiğiniz diğer ayarlara bağlı olarak örnekleme hızını ayarlamak için küçük seçeneklere sahiptir. Örneğin, hedef bit hızını 192kpbs olarak ayarlayın. Yeniden Örnekleme ayarlarına bakarsanız, aralarından seçim yapabileceğiniz yedi seçeneğiniz olduğunu göreceksiniz.

İyi yönetişim

Biçimleri dönüştüren uygulamalar söz konusu olduğunda, ortaya çıkan dosyanın ayarlarını kontrol etme yeteneği çok önemlidir. Diğer uygulamalarda bulunmadığı için SoundControl tarafından sunulan seçeneği beğendim.

Açılır listede çıktı dosyasının adını belirtebilirsiniz. Ayrıca bir parça numarası ve başlık belirleyebilir, sanatçıları listeleyebilir ve kendi verilerinizi ekleyebilirsiniz.

Çıkış filtresinde biçim türünü de belirtebilirsiniz. Vorbis (.ogg), kayıpsız FLAC (.flac) veya MS Wave (.wav) seçebilirsiniz. İkinci seçeneğin, Windows dünyasından gelenler için daha rahat olması muhtemeldir.

Bu uygulamanın Tercihler bölmesinde, çıktı dosyası için farklı kalite düzeyleri ayarlamak için bir ayarlar hiyerarşisi vardır. Altı kalite seviyesinden birini seçebilirsiniz. Çok düşükten delice yükseğe kadar değişirler.

Ogg biçimini kullanıyoruz

OggConvert, multimedya dosyalarını Vorbis patentsiz formata dönüştürmek için bir Gnome ve GTK yardımcı programıdır. Bu yardımcı program, diğer uygulamalardan biraz daha esnektir. OggConvert yardımcı programı, biçimin en son sürümleriyle çalışabilir.

Şekil 3. OggConvert Uygulaması

Formatlar Theora, Dirac ve VP8'dir. OggConvert'i Ogg Converter ile karıştırmayın. Bunlar tamamen farklı programlardır.

OggConvert, SoundConverter ve Arista Transcoder'ın ortak noktası, medya dosyalarını Theora ve Vorbis formatlarına dönüştürmek için hepsinin GStreamer kullanmasıdır.

Kısıtlamalar

OggConvert'te formatları dönüştürmek, kullandığım diğer programlardan daha kolay. Bu uygulamanın tek olası dezavantajı, dosyaları yalnızca Ogg ve Matroska biçimlerine dönüştürmesidir.

Matroska, açık kaynak kodlu ve açık standart bir multimedya konteyneridir. Bunlar genellikle .MKV (Matroska video), .MKA (Matroska ses) ve .MKS (alt yazı) uzantılarına sahip dosyalardır. Bu biçim aynı zamanda .webm (WebM) dosyalarının temelidir.

Matroska dosyalarıyla pek çalışma fırsatım olmadı. Ancak Ogg, özellikle Linux oyuncuları için standarttır. Bu nedenle, çeşitli ses ve video formatlarındaki dosyalarla uğraşmanız gerekiyorsa, OggConvert'in iyi bir seçim olduğunu düşünüyorum.

Nasıl kullanılır

Burada tartışılan üç dönüştürücü uygulamasının hepsinden, OggConvert en yalın arayüze sahiptir. Geliştirici, geleneksel menü öğelerinden bile vazgeçti - Dosya / Düzenle / vb.

Bu uygulamayı kullanmak hiç de zor değil. Medya dosyalarınızı kaydettiğiniz konuma gidin ve dosyayı seçin. Ses kalitesini ve video kalitesini iki motor yardımıyla ayarlayın.

Çıktı formatı olarak Ogg veya Matroska'yı seçin ve isterseniz pencerenin başlığına tıklayın ve çıktı dosyasının adını değiştirin. Çıktı dosyasını nereye kaydetmek istediğinizi belirtin.

Yapılandırılacak tek şey bu. Sadece Dönüştür düğmesine basın ve bitirdiniz.

Site Kitaplığında, dosyaları serbest biçimlere dönüştürmekle ilgili aşağıdaki makaleleri bulacaksınız:

  • Jack Wallen, çeviri: N. Romodanov, ".mp3 dosyalarını komut satırından .wav ve .ogg dosyalarına dönüştürün"
    Bu yazıda, komut satırını kullanarak bu formatlardaki dosyaları birbirine dönüştürmenin ne kadar kolay olduğunu göreceksiniz.
  • A. Matveev tarafından tercüme edilen Nathan Willis, "OggConvert - video dosyalarını serbest biçimlere dönüştürme"
  • Sergey İvanov,
  • Multimedya bileşenleri ve bunların uygulanma araçlarını içeren elektronik belgeler (Berestova V.I.)

    Yazının yayınlandığı tarih: 19.12.2014

    Şu anda, yeni bilgi teknolojilerinin gelişimi ile bağlantılı olarak, birçok şirket ve firma sadece metin bilgilerini değil, aynı zamanda grafik ve ses bilgilerini de içeren elektronik belgeleri kullanmaktadır. Multimedya belgesi, video ve/veya ses bilgilerini içeren elektronik bir belgedir. Video arşivlerinde video bilgileri ve ses bilgileri kullanılmaktadır. Bunlar çeşitli uygulamalar için videolar olabilir. Multimedya etkileşimli bir ortam olabilir, yani E. kullanıcı, klavye ve fare gibi çeşitli giriş araçlarını kullanarak multimedya sunum sürecini kontrol edebilir. Örneğin, bilgilerin daha zengin, daha akılda kalıcı ve görsel olması için seminerler, iş toplantıları, eğitimler, promosyonlar ve diğer etkinlikler için en sık multimedya teknolojileri kullanılmaktadır. Bunlar metin, grafik ve ses gibi çeşitli bilgi türlerini işleyebilen donanım multimedya ve uygulama paketleridir. Örneğin, Microsoft Word metin düzenleyicisi, belgeye yalnızca GIF biçimindeki animasyonu değil, aynı zamanda QuickTime biçiminde bir videoyu da dahil etme yeteneği sağlar (QuickTime bir teknolojidir, bir biçim değildir. Zımni biçim büyük olasılıkla MOV'dur. - Yaklaşık . .), AVI formatında video klip, medya klibi. Çeşitli multimedya kavramları vardır: multimedya - çeşitli türlerdeki bilgi işleme araçlarının geliştirilmesi, çalıştırılması ve kullanılması prosedürünü tanımlayan bir teknoloji; multimedya - bilgisayar donanımı (bilgisayarda bir CD-Rom Sürücünün varlığı - CD'leri, ses ve video kartını okumak için bir cihaz, yardımıyla ses ve video bilgilerini, bir joystick'i ve diğer özel cihazları yeniden üretmenin mümkün olduğu bir cihazdır. ); multimedya, bilgi sunmanın çeşitli araçlarının tek bir sistemde birleştirilmesidir. Tipik olarak multimedya, metin, ses, grafik, animasyon, video ve uzamsal modelleme gibi bilgilerin sunum araçlarının bir bilgisayar sistemine entegrasyonu anlamına gelir. Böyle bir araç kombinasyonu, niteliksel olarak yeni bir bilgi algısı seviyesi sağlar: bir kişi sadece pasif olarak düşünmekle kalmaz, aynı zamanda olanlara aktif olarak katılır. Multimedya araçlarını kullanan programlar çok modludur, yani. aynı anda birkaç duyuyu etkilerler ve bu nedenle izleyicilerde artan ilgi ve dikkat uyandırırlar.
    Multimedya uygulamalarının içeriği, senaryo oluşturma aşamasında yazar tarafından düşünülür ve teknolojik bir senaryonun geliştirilmesi sırasında somutlaştırılır. Metin ve statik grafikler, uzun bir geçmişe sahip bilgi sunmanın geleneksel yollarıysa, o zaman multimedya kullanma deneyimi yıllarca hesaplanır.
    Elektronik belgelerde kullanılan yüksek kaliteli multimedya uygulamaları geliştirmeyi amaçlayan çok çeşitli farklı teknolojik teknikler vardır.
    Resimlerin, tabloların ve diyagramların varlığına animasyon öğeleri ve sesin eşlik ettiği, materyalin algılanmasını kolaylaştıran, anlaşılmasını ve ezberlenmesini destekleyen rengarenk tasarlanmış bir multimedya uygulaması.

    Multimedya uygulamaları oluşturmak için teknoloji analizi

    Yüksek kaliteli multimedya uygulamaları geliştirmeyi amaçlayan çok çeşitli farklı teknolojik teknikler vardır. Bu uygulamaları oluştururken ve kullanırken izlenmesi gereken birkaç temel teknoloji yönergesi vardır.
    Bir multimedya uygulaması oluşturmanın temeli olarak, malzemeyi öğelere ayırmaya ve bir hiyerarşi olarak görselleştirmeye dayalı olarak yapılandırmanın bir yolu olan bir malzeme içerik modeli kullanılabilir.
    Bir multimedya uygulaması tasarlamanın ilk aşamasında, materyal içerik modeli şunları yapmanızı sağlar: materyalin içeriğini net bir şekilde tanımlamanız; içeriği görsel ve görünür bir biçimde sunmak; bir multimedya uygulamasının bileşen bileşimini belirler.
    Psikolojinin başarılarını dikkate almak, bir bilgisayar ekranında bilgileri görselleştirmek için bir yöntem geliştirirken dikkate alınması gereken bir dizi genel öneriyi formüle etmeyi mümkün kılar: ekrandaki bilgiler yapılandırılmalıdır; görsel bilgiler periyodik olarak sesli bilgilere dönüşmelidir; rengin parlaklığı ve / veya sesin hacmi periyodik olarak değişmelidir; render edilen materyalin içeriği çok basit veya çok karmaşık olmamalıdır.
    Ekranda çerçeve formatı geliştirilirken ve yapılandırılırken, görsel alanın organizasyonunu belirleyen nesneler arasında bir anlam ve ilişki olduğunun dikkate alınması önerilir. Nesneleri oluşturmanız önerilir: birbirine yakın, nesneler görsel alanda birbirine ne kadar yakınsa (diğer farklı koşullarla), bunların tek, bütünleşik görüntüler halinde organize edilmeleri o kadar olasıdır; süreçlerin benzerliği ile, görüntülerin benzerliği ve bütünlüğü ne kadar büyük olursa, organize edilme olasılıkları da o kadar yüksek olur; devamlılığın özellikleri dikkate alındığında, görsel alanda düzenli bir dizinin devamına karşılık gelen yerlerde ne kadar çok öğe varsa (bilinen konturların parçaları olarak işlev görürler), bütünleşik birleşik görüntüler halinde organize edilmeleri o kadar olasıdır; nesnelerin şeklini, harf ve sayıların boyutunu, renk doygunluğunu, metnin yerini vb. seçerken konuyu ve arka planı vurgulamanın özelliklerini dikkate alarak; ayrıntılarla, parlak ve zıt renklerle görsel bilgileri aşırı yüklemeden; renk, alt çizgi, yazı tipi boyutu ve stili ile hatırlanması amaçlanan vurgulama malzemesi.
    Bir multimedya uygulaması geliştirirken, farklı renklerde ve farklı arka planlarda tasvir edilen nesnelerin insanlar tarafından farklı algılandığını dikkate almak gerekir.
    Görsel bilgilerin organizasyonunda önemli bir rol, nesnelerin arka plana göre kontrastı ile oynanır. İki tür kontrast vardır: ileri ve geri. Doğrudan kontrastta, nesneler ve görüntüleri arka plandan daha koyu ve tam tersi daha açıktır. Multimedya uygulamalarında genellikle her iki tür de ayrı ayrı farklı çerçevelerde ve aynı resim içinde birlikte kullanılır. Çoğu durumda, ters kontrast hakimdir.
    Multimedya uygulamalarının doğrudan kontrastta çalıştırılması tercih edilir. Bu koşullar altında, parlaklıktaki bir artış, görünürlükte bir iyileşmeye ve tam tersi durumda - bozulmaya yol açar, ancak ters kontrastta sunulan sayılar, harfler ve işaretler, daha küçük olsa bile, ileri olandan daha doğru ve daha hızlı tanınır. boyutlar. Görüntünün bölümlerinin göreceli boyutları ne kadar büyükse ve parlaklığı ne kadar yüksekse, kontrast o kadar düşük olmalıdır, görünürlük o kadar iyi olur. Monitör ekranından bilgilerin rahat algılanması, görüş alanında homojen bir parlaklık dağılımı ile sağlanır.
    Bilgisayar ekranındaki bilgilerin çalışmasını optimize etmek için multimedya uygulamaları geliştiricilerine boole stresi kullanmaları önerilir. Kullanıcının dikkatini belirli bir nesneye çekmeyi amaçlayan mantıksal streslere psikolojik ve cihaz teknikleri olarak adlandırmak gelenekseldir. Mantıksal stresin psikolojik etkisi, görsel arama ve ana nesnenin merkezindeki görsel eksenin sabitlenmesi zamanında bir azalma ile ilişkilidir.
    Mantıksal vurgular oluşturmak için en sık kullanılan teknikler şunlardır: ana nesneyi daha parlak bir renkte görüntülemek, boyutu, parlaklığı, konumu değiştirmek veya bir el feneri ile vurgulama. Mantıksal stresin nicel bir değerlendirmesi, yoğunluğudur. Yoğunluk, nesnenin göreceli boyutundaki değişiklikten, görüntünün arka planındaki nesnelerin boyutuna göre nesnenin renginin ve parlaklığının arka plana göre oranına bağlıdır. En iyisi, daha parlak veya daha zıt bir renkle vurgu yapmaktır, daha kötüsü, yanıp sönen ışık, yeniden boyutlandırma veya parlaklığı değiştirerek vurgulama yapmaktır.

    Mevcut multimedya uygulama türlerinin sınıflandırılması ve bunların yaratılma teknolojisi için öneriler

    Multimedya uygulamaları oluşturma teknolojisi için mevcut yerli ve yabancı sistemleri inceledikten ve analiz ettikten sonra, en yaygın multimedya uygulamalarının ve kavramlarının aşağıdaki sınıflandırmasını sunabiliriz.
    Multimedya uygulamaları aşağıdaki türlere ayrılır:
    1. Sunumlar.
    2. Animasyon videoları.
    3. Oyunlar.
    4. Video uygulamaları.
    5. Multimedya galerileri.
    6. Ses uygulamaları (ses dosyası oynatıcılar).
    7. Web uygulamaları.
    Tablo 1, multimedya uygulamalarının temel kavramlarını ve türlerini sunmaktadır.

    tablo 1

    Multimedya uygulamalarının temel kavramları

    Multimedya uygulamasının görünümü

    Sunum

    Sunum(itibaren İngilizce sunum) - görselleştirmenin bir yolu bilgi görsel-işitsel araçlar kullanarak. Sunum, tek bir ortamda düzenlenen bilgisayar animasyonu, grafik, video, müzik ve sesin birleşimidir. Kural olarak, sunum, bilgilerin kolay algılanması için düzenlenmiş bir arsa, senaryo ve yapıya sahiptir.

    Animasyon videoları

    Animasyon- multimedya teknolojisi; hareketli bir resim izlenimi veren bir dizi resmin çoğaltılması. Hareketli resim efekti, kare hızı saniyede 16 kareden fazla olduğunda oluşur

    Oyun- eğlence, zevk, stres giderme ihtiyaçlarını karşılamanın yanı sıra belirli beceri ve yeteneklerin geliştirilmesini amaçlayan bir multimedya uygulaması

    Videolar ve video oynatıcılar

    Videolar- hareketli görüntülerin geliştirilmesi ve gösterilmesi için teknoloji.

    Video oynatıcılar- video yönetim programları

    Multimedya galerileri

    Galeriler- görüntülerin toplanması

    Ses dosyası oynatıcılar (dijital ses)

    Ses dosyası oynatıcılar- dijital sesle çalışan programlar. Dijital ses genliğinin ayrı sayısal değerleri aracılığıyla bir elektrik sinyalini temsil etmenin bir yoludur

    internet uygulamaları

    internet uygulamaları bireysel web sayfaları, bileşenleri (menüler, navigasyon vb.), veri aktarımı uygulamaları, çok kanallı uygulamalar, sohbetler vb.

    Buna karşılık, multimedya uygulamaları aşağıdaki alt türlere ayrılabilir. Çoklu ortam uygulamalarının alt türlerinin temel kavramları Tablo 2'de sunulmuştur.

    Tablo 2

    Çoklu ortam uygulamalarının alt türlerinin temel kavramları

    Sunum:

    1. Doğrusal sunum- karmaşık grafiklere, video eklerine, film müziğine ve navigasyon sisteminin yokluğuna sahip dinamik bir video.

    2. Etkileşimli sunum- hiyerarşik bir şekilde yapılandırılmış ve özel bir kullanıcı arayüzü aracılığıyla kontrol edilen bir dizi multimedya bileşeni

    Animasyon:

    1. Kare kare animasyon- resimlerin hareket izlenimi yaratan resimlerin çerçeve değişimi.

    2. Yazılım animasyonu- görüntülerin programlanmış bir eylem dizisi (yani bir algoritma ve değişkenler kullanarak) kullanılarak değiştirildiği animasyon. Temel nesneler manuel olarak veya koleksiyonlardan ve galerilerden içe aktarılarak çizilir, ardından herhangi bir programlama dilinin yetenekleri uygulanır.

    Oyunlar:

    1. Eğlence oyunları- kullanıcının boş zamanlarını geçirmesini sağlayan programlar.

    2. Eğitici oyunlar- kullanıcının belirli bir alanda bilgilerini geliştirmesine izin veren, kolay ve eğlenceli bir şekilde sunulan programlar

    Video oynatıcılar:

    1. Kare kare filmin oluşumu- hareket izlenimi veren görüntülerin, fotoğraf dizilerinin, çerçevelerin hazırlanması ve düzenlenmesi.

    2. Video akışı için video oynatıcı- AVI, MPEG vb. akışlı video formatlarını içeren ve ardından bu akışı kontrol etmenin mümkün olduğu bir oynatıcının oluşturulması (örneğin, bir video parçasının başlangıcına başla, duraklat ve geri sar gibi komutları kullanarak)

    Multimedya galerileri:

    1. Görüntülerin çerçeve değişimi- belirli bir zaman aralığından sonra görüntüleri değiştirme sırası.

    2. Panorama- geniş bir açık alanı özgürce görüntülemenizi sağlayan geniş ve çok yönlü bir perspektif.

    3. Etkileşimli galeri- kullanıcı kontrollü galeri (resim navigasyonu)

    Ses Oyuncular:

    1. Bir ses dosyası için oynatıcı- multimedya uygulamalarına WAV, MP3 vb. formatlarda ses dosyası ekleme ve oynatma.

    2. Farklı ses dosyaları için oynatıcı- bir ses dosyasının oynatıcısına benzer, ancak performans dizisi arasında geçiş yapma gibi özellikler ekler.

    3. Sanal müzik aletleri- gerçek müzik aletlerinin taklidi

    İnternet uygulamaları:

    1. Afişler- İnternette - bir ürün veya hizmetin kapsamlı bir açıklamasını içeren bir web sayfasına bir köprü olan, reklam niteliğindeki grafik görüntüler veya metin blokları. Afişler Ziyaretçileri (potansiyel müşterileri) çekmek veya bir görüntü oluşturmak için web sayfalarına yerleştirilir.

    2. Veri aktarımı için başvurular (örnek: ziyaretçi defteri)

    Multimedya uygulamaları oluşturma teknolojisini incelerken, bunların nasıl oluşturulacağını açıklayan bir senaryo oluşturulur. Bu bağlamda, her multimedya uygulamasının farklı bileşenlerden (farklı konulardan) oluştuğunu varsaymak mantıklıdır. Multimedya uygulamalarının bileşimini tanımlayarak, bunları aşağıdaki bileşenlere ayırabilirsiniz: oluşturulan multimedya uygulaması için bir tema seçme, çalışma alanını işaretleme (ölçekler ve arka planlar), çerçeveler, katmanları kullanma, değişkenler dahil olmak üzere farklı türlerde semboller oluşturma ve bir programlama dilinde script yazma, ses dosyaları ile çalışma, metin ekleme, efekt oluşturma, görüntüleri kullanma ve import etme, hazır bileşen kütüphanelerini kullanma, navigasyon oluşturma, biçimlendirme dillerini ve script dillerini kullanma.

    Multimedya belgeleri oluşturmak ve oynatmak için araçlar

    Bir multimedya ürünü oluşturmak ve oynatmak için birçok teknik araç vardır. Yaratıcı-geliştirici, örneğin hiper metin sayfaları oluşturmak için kullanılacak bir editör programı seçmelidir. Multimedya belgelerinin geliştirilmesi, Macromedia Dreamweaver entegre geliştirme ortamı kullanılarak mümkündür.
    Zengin medya uygulamaları oluşturmanıza yardımcı olacak çok sayıda güçlü medya geliştirme ortamı bulunmaktadır. Macromedia Director, Macromedia Flash veya Authorware Professional gibi paketler son derece profesyonel ve pahalı geliştirme araçları iken FrontPage, mPower 4.0, HyperStudio 4.0 ve Web Workshop Pro daha basit ve daha ucuz muadilleridir. Power Point ve metin düzenleyiciler (Word gibi) gibi araçlar da doğrusal ve doğrusal olmayan multimedya varlıkları oluşturmak için kullanılabilir. Borland Delphi aynı zamanda bir multimedya geliştirme ortamıdır.
    Listelenen geliştirme araçları, okunması ve anlaşılması kolay ayrıntılı belgelerle sağlanır. Elbette bunların yerine aynı başarı ile kullanılabilecek başka geliştirme araçları da var.
    Şu anda, multimedya uygulamaları oluşturma teknolojisi konusunda çok az sayıda otomatik eğitim sistemi bulunmaktadır. Bu tür sistemlerin benzerliği, İnternet'teki bu konuyla ilgili çeşitli dersler, kitaplar ve makaleler içeren sayfalardır. Bu sitelerin çoğu, "Multimedya Öğeleri Oluşturmak için Flash Eğitimleri" veya "Macromedia Director'da Multimedya Oluşturma" konularına odaklanır.
    Siteler, Macromedia Flash hakkında çok sayıda makale ve öğretici içerir ve bunlar şu kategorilere ayrılır: programlama, efektler, animasyon, gezinme, ses, ipuçları, 3D, yeni başlayanlar, diğerleri.
    Bu adımları eksiksiz bir şekilde tamamladıktan sonra öğrenci, derste anlatılan multimedya bileşeninin aynısını yapabilir.

    Multimedya belgesini saklamak için dosya biçimleri

    İnternette çok sayıda multimedya belgesi koleksiyonu yayınlandı. Multimedya belgelerini çoğaltmak için bilgisayarlarda gerekli yazılımların, grafiklerin ve ses kartlarının, hoparlörlerin veya kulaklıkların yüklü olması gerekir. Bu durumda, video dosyaları farklı formatlarda saklanabilir.
    ASF (Gelişmiş Akış Biçimi) dosyası, senkronize edilmiş ortamı korur. Ağda video ve ses akışlarını, görüntüleri ve komut dosyası komutlarını depolamak için kullanılabilirler.
    AVI (Ses Video Interleave) dosyası. Bu medya dosyası formatı, ses ve hareketli görüntüleri Microsoft Resource Interchange File Format (RIFF) dosya formatında depolamak için kullanılır. AVI dosyaları ses ve video verilerini depolayabildiğinden en yaygın biçimlerden biridir.
    Dosya türü MPG veya MPEG (Moving Picture Experts Group), Moving Picture Experts grubu tarafından geliştirilen bir dizi ses ve video sıkıştırma standardıdır.
    Dosya türü WMV (Windows Media Video). Bu formattaki dosyalarda, ses ve video verileri Windows Media Video codec bileşeni kullanılarak sıkıştırılır. Bilgisayarınızın sabit diskinde minimum yer kaplayan yüksek oranda sıkıştırılmış bir formattır.
    Sonuç olarak, bir multimedya belgesinin farklı türlerde bilgiler içerdiğine dikkat edilmelidir: metin, grafik, video, animasyon, ses. Multimedya uygulamaları yaygın olarak kullanılmaktadır. Bugün hem multimedya belgeleri oluşturmak hem de oynatmak için yeterli araç var.

    Kaynak listesi

    1. Teknik sözlük. Terimler ve tanımlar, (http://cnexpert.ru/technical-glossary/multimedya-document.php).
    2. Vymyatnin V.M., Demkin V.P., Mozhaeva G.V., Rudenko T.V. Multimedya kursları: metodoloji ve geliştirme teknolojisi (http://www.ido.tsu.ru/ss/?unit=223).
    3. Grigoriev S.G., Grinshkun V.V. Eğitimde multimedya (http://www.ido.edu.ru/open/multimedya).

    28.10.2015 DJVU dosyası nasıl açılır

    DjVu, metin tanımanın pratik olmadığı durumlarda tarayıcı ile oluşturulan belgelerin elektronik kopyalarının kompakt şekilde saklanması için bir teknolojidir.

    Çok sayıda taranmış kitap, dergi, belge, bilimsel makale vb. djvu dosyaları şeklinde saklanır. Görüntü kalitesinde hafif bir kayıp nedeniyle dosyalar kompakttır. Ancak fotoğrafları, çizimleri ve diğer grafik nüansları korurlar.

    Djvu dosyalarının yaygınlığına rağmen, birçok acemi bilgisayar kullanıcısı onları açmakta zorluk çekiyor.

    29.08.2009 ekran görüntüsü nasıl alınır
    bilgisayar ekranı

    Ekran görüntüsü ( İngilizce ekran görüntüsü - ekran görüntüsü) Bir bilgisayar monitöründe veya belirli bir bölümünde görüntülenen bir resmin fotoğrafıdır.

    Ekranın ekran görüntüsünü almak için, birkaç tane olan özel programları kullanmak uygundur. Screenshot Creator iyi bir seçenektir. Kurulum gerektirmez, kullanımı çok kolaydır ve sistem gereksinimleri düşüktür. Screenshot Creator'dan hiçbir şekilde aşağı olmayan benzer programlar var.

    Sadece standart Windows araçlarını kullanarak herhangi bir program olmadan ekranın ekran görüntüsünü oluşturabileceğiniz gerçeğine dikkatinizi çekmek istiyorum. Ancak bu yöntem, kullanıcıya bu makalede önerildiği kadar çok seçenek sunmayacaktır.

    11.12.2012 Zil sesi nasıl yapılır
    mp3 dosyasından

    Bu makaleyle ilgilendiğiniz için, zil seslerinin ne olduğu, neden bir cep telefonunda ihtiyaç duyulduğu ve bir bilgisayardan veya flash sürücüden oraya nasıl aktarılacağı hakkında konuşmanın bir anlamı olmadığını düşünüyorum. Direk konuya girelim.

    Bir ses dosyasının belirli bir bölümünü ayrı bir dosyaya (gelecekteki zil sesi) kopyalamak için birçok farklı program vardır. Bunlardan bazılarına bir göz atalım. Özellikle, Nero yazılım paketinin bir parçası olan Nero WaveEditor programı (tüm popüler müzik formatlarını destekler ve geniş yeteneklere sahiptir) ve ücretsiz mp3DirectCut yardımcı programı (yalnızca MP3 dosyalarıyla çalışır).

    06.06.2012 Video nasıl aktarılır
    bilgisayardan telefona

    Birçok modern akıllı telefonun, telefonun ve diğer mobil cihazların yetenekleri, kısa süre önce güçlü görünen bazı masaüstü bilgisayarların seviyesine ulaşıyor.

    Telefonunuzda video izlemek oldukça rahat bir deneyim haline geldi. Ve düzinelerce filmi küçük bir cihazda saklama yeteneği, bu aktiviteyi aynı zamanda örneğin işe giderken metroda, işten veya diğer benzer durumlarda iyi vakit geçirmenin yollarından biri haline getiriyor.

    Ev bilgisayarlarında izlemeye alıştığımız normal video, birçok mobil cihaz tarafından oynatılamaz. Bu sorunu çözmek için (video) belli bir şekilde hazırlanmalıdır. İnternette cep telefonları için hazır videolar bulabilirsiniz, ancak orada çok fazla yüksek kaliteli film yok. Ek olarak, farklı cihazların yetenekleri önemli ölçüde farklılık gösterir: Birinde ne oynanacak, diğeri "çekmeyebilir". Bu nedenle, en iyi yol, özelliklerini dikkate alarak telefonunuz, akıllı telefonunuz veya tabletiniz için bir video hazırlamaktır.

    BELARUSYA DEVLET POLİTEKNİK AKADEMİSİ

    ÇALGI FAKÜLTESİ

    "MÜHENDİSLİK MATEMATİK" Bölümü

    Öğrenci tarafından hazırlanmıştır: A. L. Beskarovayny.
    Grup 113039

    İşin başı: Anisimov V. Ya.

    Minsk 2000
    İÇERİK:

    MULTİMEDYA. SES DOSYA FORMATLARI.

    Multimedya, grafik, animasyon, ses ve video ile çalışmak için etkileşimli bir araç için her şeyi kapsayan bir terimdir. Multimedya sunumlara, resimlere ve oyunlara parlaklık katar ve ayrıca öğrenmesi bir zevktir. Bir bilgisayarı klavyeli ve monitörlü bir masaüstü sisteminden hoparlörler, mikrofon, kulaklıklar, joystickler ve CD'ler ile tamamlanmış bir tür "uzay aracına" dönüştürür.

    multimedya nedir?

    Multimedya, sadece metin veya sıradan resimlerle değil, her türlü bilgi ile bilgisayarınızda çalışmanıza olanak tanır. Multimedya, diğer bilgi türlerinden daha fazla olanağı olan dijital bilgidir.
      Ses ve grafik bilgileri dijital olarak kaydedildiği için kalite kaybı olmadan kopyalanabilir.
      Dijital bilgiler, depolama için minimumda sıkıştırılabilir.
      Bir CD-ROM'da çok büyük miktarda bilgi depolayabilirsiniz ve CD-ROM'un kendisi çok az yer kaplar.
      Dijital medya sistemlerini kullanan etkileşimli bilgisayar programları, mükemmel öğretim yardımcılarıdır.
    Yerleşik multimedyaya sahip bir bilgisayar satın alırsanız veya bilgisayarınıza kurarsanız, çeşitli multimedya araçlarını anlamanız ve mevcut kayıt ve oynatma yöntemlerini tanımanız gerekir. İki ana multimedya sistemi türü vardır:
      Oynatma sistemleri. Bu sistemler tipik olarak çok hızlı bir CD-ROM sürücüsü, ses kartı, hoparlörler ve nispeten yüksek çözünürlüklü bir video sistemi içerir. Dijital bilgilerle çalışan bir dekompresyon kartına sahip olmanın da zararı olmaz.
      Yazarın sistemleri. (medya sistemleri dosyaları oluşturmak için kullanılan sistemler). İmza sistemleri tipik olarak ses kaydı ve video yakalama için mikrofonlar ve video kameralar gibi bileşenleri içerir. Ayrıca, dijital video için gereken büyük miktarda bilgiyi depolayabilen ve sunabilen yüksek hızlı, yüksek kapasiteli sabit sürücülerdir.
    1980'lerde kişisel bilgisayar bir mikroişlemci (CPU), klavye, monitör, disk sürücüsü ve yazıcıdan oluşuyordu. Bir bilgisayarda yapabileceğiniz tek şey metinle çalışmaktı. İnsanlar mektupları doldurmak, finansal hesaplamalar yapmak ve veritabanlarına göz atmak için çok zaman harcadılar.
    Ama şimdi Windows95 / 98 (SE) / ME / NT / 2k gibi grafiksel kullanıcı arayüzleri ortaya çıktı. ve çok daha güçlü kişisel bilgisayarlar, animasyon efektleri, ses ve video kullanma yeteneği sağlayan uygulamalar ortaya çıkmaya başladı. 1980'in sonunda. insanlar bilgisayarda müzik bestelemeye, animasyon ve sesi birleştirerek, ses ve hareketli görüntülerle sürükleyici multimedya sunumları oluşturmaya başladılar. Ancak ekipman pahalıydı ve sonuçlar genellikle beklentilerin altında kaldı. Windows3.1 ve DOS, multimedya sistemlerini desteklemek için yeterli kaynağa sahip değildi, bu nedenle ekrandaki resimler çok yavaş hareket ediyordu.

    Multimedya ve Windows 95/98 (SE) / ME / NT / 2k / XP.

    Windows sayesinde her şey değişti. Multimedya deneyimini önemli ölçüde iyileştiren araçları destekler.
      Windows95 / 98 (SE) / ME / NT / 2k. 32 bit, çok görevli, çok iş parçacıklı bir işletim sistemidir. Bu, Windows'un aynı anda birden çok görevi, multimedya sunumlarını yürütmeyi ve etkileşimli kullanıcı deneyimini desteklediği anlamına gelir.
      Yükleme sırasında Windows, multimedya cihazlarının yapılandırmasını otomatik olarak algılar.
      Windows uygulamaları multimedyayı destekler. Bileşik belgeler oluşturabilirsiniz, yani. ses, video, grafik, diyagram, resim ve çeşitli uygulamaların diğer öğelerini içeren belgeler.
      Windows, Sony / Philips CD + ve Kodak PhotoCD formatlarını destekler ve bir CD-ROM sürücüsünden programları çalıştırmayı ve diskleri oynatmayı kolaylaştırır.
      Windows video standardı, bilgisayar endüstrisinde yaygın olarak desteklenmektedir. Multimedya ürünleri geliştiricileri, ürünlerini Windows üzerinde çalışacaklarını bilerek serbestçe dağıtabilirler.
      Windows için tasarlanan multimedya ürünleri, Windows'un büyük video pencerelerini desteklemesi ve Windows 32-bit mimarisinin veri akışını iyileştirmesi nedeniyle genellikle yüksek kalitededir.
      Windows, Sony VISCA arabirimini destekler. Bu, uygulamalarda lazer diskleri oynatırken VCR düğmelerini (VCR, Video Kaset Kaydedici - VCR'nin İngilizce kısaltmasıdır, yani ses ve video oynatma cihazlarındaki geri sarma, oynatma ve diğer düğmelere işlevsel olarak benzer düğmeler) kullanabileceğiniz anlamına gelir. .
      Windows'taki oyunların kalitesi, yeni bir yazılım grafik arayüzü ile önemli ölçüde iyileştirildi.
      Windows, bir dosyaya yazıldığında bilgileri sıkıştırmak için birçok farklı standart endüstriyel ses ve video aygıtını ve oynatma sırasında sıkıştırmayı açmayı (kodek aygıtları olarak adlandırılır) destekler. Codec, multimedya dosyalarının boyutunu küçültür ve bunların çeşitli biçimlerde dağıtılmasına olanak tanır.
    Video, son birkaç yılda en önemli multimedya ortamı haline geldi. Video, örneğin bir bilgisayar veri yolu aracılığıyla bir kameradan sabit sürücüye bir aygıttan diğerine aktarılmadan önce sıkıştırılabilen inanılmaz miktarda bilgi içerir. Ses ve video sıkıştırma teknolojisinin kullanılması, multimedya pazarının genişletilmesine olanak tanır.

    multimedya sistemleri

    1980'lerin ortalarında bilgisayara ek çevre birimleri, disk sürücüleri, tarayıcılar, yazıcılar ve modem tipi iletişimlerdi. 90'lı yıllarda ses kartları, video kartları, CD-ROM sürücüleri ve yüksek hızlı iletişim araçları ortaya çıktı, bu sayede artık size kablo üzerinden multimedya gönderen bir bilgi servisine bağlanabilirsiniz.
    Aşağıda, Windows'ta multimedya çalıştırmak için minimum gereksinimler listelenmiştir.
      Intel 80486 işlemci (dijital video uygulamaları için Pentium önerilir).
      Disk denetleyicisi ve video kartı için veri aktarımı için PCI veri yolu.
      Büyük sabit disk (300 MB'den itibaren). Yüksek kaliteli dijital video sistemleri gigabaytlarca bellek gerektirir.
      Ön panelde ses kontrolü ile en az 4 hıza sahip CD-ROM.
      11.025 örnekleme frekansı sağlayan ses kartı; Stereo ses için 22.05 ve 44.1 kHz. Ayrıca girişte birden fazla kaynağı algılayabilen ve çıkışta stereo ses sunabilen çok sesli ve çok tınılı cihazlar gerektirir.
      Yüksek monitör çözünürlüklerini destekleyen video ekipmanı. Microsoft, daha iyi video sunumu için VESA veya PCI grafik kartlarının kullanılmasını önerir. Son zamanlarda, AGP adaptörleri popüler hale geldi.
      IBM uyumlu analog joystick bağlantı noktası.
      Giriş, çıkış ve veri iletimi için belirlenmiş standartları destekleyen bir MIDI bağlantı noktası. Bazı ses kartları MIDI sentezleyiciler içerir, ancak genel olarak klavyeye benzeyen harici bir MIDI sentezleyiciye bağlanırsınız.
    MIDI (Müzik Enstrümanı Dijital Arayüzü), bir elektronik müzik cihazında müzik çalmayla ilgili notalar ve ilgili bilgileri kaydetmek için bir standarttır. Gerçek ses kaydedilmez.

    Yukarıdaki bileşenler, multimedya oynatma ve kayıt için gereklidir. Ancak, kendi multimedya kliplerinizi oluşturmak istiyorsanız, ek donanıma ihtiyacınız olabilir.

    Multimedya türleri ve standartları

    Multimedya bilgileri, ses, video görüntüleri içeren özel bir formattaki dosyalar veya MIDI formatındaki dosyalar şeklinde saklanır.

    Ses ortamı (ses ortamı) esas olarak WAV ve MIDI olmak üzere iki biçimde saklanır. Çoğu WAV dosyası çok fazla disk alanı gerektirir, ancak herhangi bir ses kartıyla oynatılabilirler. MIDI dosyaları önemli ölçüde daha az disk alanı kaplar, ancak yalnızca MIDI uyumlu cihazlarda oynatılabilir. Günümüzde neredeyse tüm kartlar MIDI dosyalarını oynatabilmektedir.

    Görsel medya, animasyon dosyaları ve video dosyalarıdır.
    Animasyon. Windows'ta uygun bir uygulamanız varsa, ekranda hareket eden görüntüler oluşturabilirsiniz. Standart bir animasyon dosyası formatı yoktur, ancak birçok geliştirici aynı anda hem animasyon hem de reprodüksiyon ekipmanının üretimini geliştirmektedir. Animasyona çeşitli formatlardaki ses dosyaları eşlik edebilir.
    Video. Windows için Video, Windows için bir video standardıdır. Bir video kameradan veya lazer diskten bilgisayarınızın sabit diskine bir film yazabilir ve bunu bir AVI veya MPG dosyası olarak kaydedebilirsiniz. Sıkıştırma yalnızca yüksek kaliteli video ve verimli depolama için gereklidir.

    Sesli multimedya hakkında

    Ses kayıt ve oynatma uygulamaları, kişisel bilgisayar için bilinen en eski multimedya uygulamaları arasındaydı. Bir ses kartı ekleyerek, sesle iletilen bir mesajı kaydedebilir, diske dosya olarak kaydedebilir, başka bir bilgisayara aktarabilir, burada da çalınabilir. Ayrıca bilgisayar sunumları için müzik ve ses kaydedebilirsiniz.
    Ses kaydetmenin iki yolu vardır:
        Gerçek ses dalgalarının kaydedildiği ve dijital verilere dönüştürüldüğü dijital kayıt.
        Genel olarak konuşursak, MIDI kaydı gerçek ses değil, sentezleyiciler veya MIDI uyumlu elektronik müzik cihazlarında gerçekleştirilen tuş vuruşlarının veya diğer işlemlerin kaydıdır. Bir MIDI dosyası, piyano çalmanın elektronik eşdeğeridir.

    Dijital kayıt

    Ses kartı, sesi saniyede binlerce kez ölçerek ses çıkışını dijital bilgiye dönüştürür. Dijital ses WAV dosyalarında saklanır. Ses kaydederken, bir A / D dönüştürücü sesi dijital verilere dönüştürür. Ses çalarken, bir dijital-analog dönüştürücü, dijital verileri bir analog ses dalgasına dönüştürür.
    Ses, Şekil 1'de gösterildiği gibi uygun genlik ve periyoda sahip bir dalga oluşturan titreşimlerdir. Genlik, dalganın yüksekliğini veya sesin yüksekliğini ifade eder. Periyot, iki ses dalgası arasındaki mesafedir. Son olarak frekans, saniyedeki periyot sayısını gösterir ve hertz cinsinden ölçülür. Örneğin, saniyede yüz periyot 100 Hz'dir. Bir kişi 20 ila 20.000 Hz frekansındaki sesi algılayabilir ve üretilen tüm ses üreten ve ses kayıt cihazları bu frekans aralığı için tasarlanmıştır.

    Pirinç. 1. Ses dalgası ölçümü

    Sesi kaydetmek ve bilgisayarınız gibi dijital bir cihazda saklamak için ses nicelenir, yani. bir ses dalgasını zaman içinde belirli aralıklara bölmek. Şekil 2'de gösterilen ses dalgası 16 aralığa bölünmüştür. Ses dalgasının süresinin bir saniye olduğunu varsayarsak, niceleme frekansı 16 Hz'dir.

    Pirinç. 2. 16 Hz kuantizasyon frekansında bir dalganın kuantizasyonu
    Tipik olarak, böyle düşük bir örnekleme oranı kullanılmaz. 100 Hz veya 1000 Hz örnekleme hızına sahip dijital ses bile oynatıldığında tanınmayacaktır. Bunun nedeni, bu durumda dalganın dijital temsilinin düzgünleştirilmemesidir. Filtreleme ekipmanı dalgayı yumuşatır, ancak yüksek kaliteli bir dijital kayıt elde etmenin en iyi yolu örnekleme frekansını arttırmaktır. Bunun, daha fazla disk alanı gerektirecek şekilde depolanan veri miktarını artırdığını unutmayın.
    Üç tür örnekleme oranı, multimedya standartlarına karşılık gelir: 11.025; 22.05; 44,1 kHz. Niceleme frekansı, kaydedilen sese bağlıdır: 11.025 kHz, ses kaydı için uygundur, ancak yüksek kaliteli kayıt için 44.1 veya 48 kHz'lik bir niceleme frekansı gereklidir. Ancak niceleme hızının arttırılması dosya boyutunu ve depolaması için gereken disk alanını artırır. Disk alanını hesaplama formülü aşağıda verilecektir, ancak önce bir değişkenle - niceleme bilgilerini depolamak için kullanılan bit (bit) sayısı ile ilgilenmeniz gerekir.
    Her aralık, sesin küçük bir zaman dilimi hakkında bilgi içerir. Her aralık için kaydedilecek bit sayısı, ses dalgası yaklaşımının doğruluğunu belirler, ancak dijital sesin depolandığı dosyanın boyutunu artırır. 4 bit gruplama, ses dalgası genliğinin dikey olarak 16 seviyeye bölünmesini sağlar ve 8 bit gruplama, 256 seviye sağlar. Yüksek kaliteli kayıt, 65536 genlik seviyesini tanımlayan 16 bit genlik gruplaması gerektirir.
    Önceki tartışma yumuşatılmış bir ses dalgası hakkındaydı, ancak gerçek dalga yumuşatılmadı - birlikte sesin tınısını oluşturan birçok farklı frekanstan oluşuyor. Tını, bir enstrümanın doğasında bulunan benzersiz bir sestir. Örneğin, telin ve rezonatörün titreşimleri bir kemanın sesini belirler (bir Stradivarius kemanının benzersiz sesi, cilasına değerli maddelerin eklenmesinin sonucudur). Keman, Şekil 2'de gösterildiği gibi, bütün bir ses dalgası kompleksi üretir. 3.
    Artık ses kaydederken ses kartınızın örnekleme hızını ve bit derinliğini artırmanın önemini görebilirsiniz. Yalnızca seçilen her aralığın genliğini değil, aynı zamanda birim zaman başına dalgaya olan her şeyi de bilmeniz gerekir. Ses kartının nicemleme frekansını ve bit derinliğini artırmak, yüksek kaliteli ses kaydı sağlar, ancak bunun, kaydedilen sesi depolamak için gereken disk alanında önemli bir artışa yol açtığını unutmayın. Neyse ki, ses kaydı yapıyorsanız, ses kartınızın yüksek örnekleme hızı ve bit derinliğini kullanmanıza gerek yoktur.

    Pirinç. 3. Gerçek ses dalgaları çok karmaşık bir şekle sahiptir ve yüksek kaliteli dijital temsillerini elde etmek için yüksek bir örnekleme hızı gerekir.

    Dijital ses için gerekli depolama alanını hesaplama formülü aşağıdadır:

    bir saniye

    Tablo Şekil 1, 8 bitte her niceleme frekansı için bir dakikalık ses kaydı depolamak için gerekli disk alanını göstermektedir. Tablodaki ilk satır düşük kaliteli ses kayıtları, son satır ise dijital ses CD'si standartları içindir.

    Tablo 1. Ses dosyalarının saklanması için gereksinimler

    Sesin daha düşük kaliteli ekipmanlarda kaydedilip çalınması durumunda yüksek örnekleme hızı ve bit derinliği gerekmediğini unutmayın. Örneğin, bir cep mikrofonu, 44 kHz örnekleme hızından çok daha düşük kalitede ses kaydeder. Yüksek kaliteli bir kaydınız varsa, onu oynatmak için yüksek kaliteli ekipman gerekir.

    Ses ve ses dosyası türleri

    Ses, havanın titreşimleri ile yayılan fiziksel bir doğa olayıdır ve bu nedenle sadece dalga özellikleriyle uğraştığımızı söyleyebiliriz. Sesi elektronik forma dönüştürmenin görevi, tüm bu aynı dalga özelliklerini tekrarlamaktır. Ancak elektronik sinyal analog değildir ve kısa ayrık değerler aracılığıyla kaydedilebilir. Aralarında küçük bir aralık olmasına izin verin ve ilk bakışta insan kulağına pratik olarak algılanamazlar, ancak yalnızca ses denilen doğal bir fenomenin öykünmesiyle uğraştığımızı her zaman aklımızda tutmalıyız.
    Bu kayda darbe kodu modülasyonu denir ve ayrık değerlerin sıralı bir kaydıdır. Cihazın bit cinsinden hesaplanan kapasitesi, kaydedilen bir örnekte aynı anda kaç değerin ses alındığını gösterir. Bit derinliği ne kadar yüksek olursa, ses orijinaliyle o kadar çok eşleşir.
    Herhangi bir ses dosyası sizin için en anlaşılır olacak şekilde bir veritabanı olarak sunulabilir. Parametreleri genellikle dosyanın başında belirtilen kendi yapısına sahiptir. Ardından, belirli alanlar için yapılandırılmış bir değerler listesi gelir. Bazen değerler yerine dosya boyutunu küçültecek formüller vardır. Bu dosyalar yalnızca okuma biriminin gömülü olduğu özel programlar tarafından okunabilir.

    RSM
    PCM, darbe kodu modülasyonu olarak çevrilen darbe kodu modülasyonu anlamına gelir. Bu uzantıya sahip dosyalar oldukça nadirdir (sadece 3D Audio programında tanıştım). Ancak PCM, tüm ses dosyaları için esastır. Bunun bir diskte veri depolamak için çok ekonomik bir yöntem olduğunu söyleyemem, ancak bundan asla kurtulamayacağınızı düşünüyorum ve modern sabit disklerin hacimleri zaten birkaç on megabaytı görmezden gelmenize izin veriyor.
    DPCM
    Ses verilerinin diskte ekonomik olarak depolanmasına yönelik araştırma. Bu kısaltmayla karşılaşırsanız, diferansiyel bir PCM ile uğraştığınızı bilin. Bu yöntem, hesaplamaların, farkın değerlerini basitçe gösterebilmeniz gerçeğine kıyasla çok daha hantal olduğu konusunda oldukça haklı bir fikre dayanmaktadır.
    ADPCM
    Uyarlanabilir DPCM. Sadece farkın değerlerini belirtirken, çok küçük ve çok büyük değerlerin olmasıyla ilgili bir sorun olabileceğini kabul edin. Sonuç olarak, ölçümler ne kadar süper doğru olursa olsun, yine de bir gerçeklik çarpıtması var. Bu nedenle, uyarlamalı yönteme bir ölçeklenebilirlik faktörü eklenmiştir.
    dalga
    En basit ayrık veri depolama. direkt diyebilirim. RIFF ailesinin dosya türlerinden biri. Alışılmış ayrık değerler, bitlik, kanal sayısı ve ses seviyesi değerlerine ek olarak, muhtemelen şüphelenmediğiniz birçok parametre wav'da belirtilebilir - bunlar: senkronizasyon için konum işaretleri, toplam ayrık sayısı değerler, ses dosyasının çeşitli bölümlerinin çalınma sırası ve ayrıca metin bilgilerini oraya yerleştirmeniz için bir yer vardır.
    RIFF
    Kaynak Değişim Dosya Biçimi. Herhangi bir yapılandırılmış veri için benzersiz bir depolama sistemi.
    IFF
    Bu depolama teknolojisi, Amiga sistemlerinden kaynaklanmaktadır. Değişim Dosya Biçimi. RIFF ile neredeyse aynı, sadece bazı nüanslar var. Amiga sisteminin, müzik aletlerinin yazılım örnekleyici öykünmesi hakkında düşünmeye başladıkları ilk sistemlerden biri olduğu gerçeğiyle başlayalım. Sonuç olarak, bu dosyada ses iki kısma ayrılmıştır: başlangıçta ne çıkması gerektiği ve başlangıçtan sonra gelenlerin öğesi. Sonuç olarak, başlangıç ​​bir kez çalar, ardından ikinci parça ihtiyaç duyduğunuz kadar tekrarlanır ve nota süresiz olarak çalabilir.
    MOD
    Dosya, daha sonra enstrüman için bir şablon olarak kullanılabilecek kısa bir ses örneği içerir. Basitçe söylemek gerekirse, sentezleyiciye dikilmiş bir örnek.
    AIF veya AIFF
    Ses Değişim Dosya Biçimi. Bu biçim, Apple Macintosh ve Silicon Graphics sistemlerinde yaygındır. MOD ve WAV kombinasyonunu içerir.
    AIFC veya AIFF-C
    Aynı AIFF, yalnızca belirtilen sıkıştırma (sıkıştırma) parametreleriyle.
    Avustralya
    Yine aynı yarış yerden tasarruf etmek için. Dosyanın yapısı wav'dan çok daha basittir, ancak verileri kodlama yöntemi burada belirtilmiştir. Dosyalar çok hafiftir, çünkü internette oldukça yaygın hale gelmiştir. Çoğu zaman m-Law 8 kHz - mono bulacaksınız. Ancak 22050 ve 44100 Hz frekanslı 16 bit stereo dosyalar da var. Bu ses formatı, SUN, Linux ve FreeBCD prodüksiyon sistemlerinde sesle çalışmak üzere tasarlanmıştır.
    ORTA
    Bilgisayarınızda veya aygıtınızda yüklü olan MIDI sisteminden gelen mesajları içeren bir dosya.
    MP3
    Son yılların en skandal formatı. Birçok kişi, kullandığı sıkıştırma parametrelerini açıklamak için görüntüleri jpeg ile karşılaştırır. Hesaplamalarda listeleyemeyeceğiniz çok fazla çan ve ıslık var, ancak sıkıştırma oranı 10-12 kez kendileri hakkında söylendi. Orada kalite var diyorlarsa pek bir şey yok diyebilirim. Uzmanlar bu formatın en büyük dezavantajı olarak sesin konturundan bahsediyorlar. Gerçekten de, müziği bir görüntüyle karşılaştırırsak, anlam kalır ve küçük nüanslar kaybolur. MP3'lerin kalitesi hala birçok tartışmayı gündeme getiriyor, ancak "sıradan müzikal olmayan" insanlar için kayıplar açıkça farkedilmiyor.
    MYK
    MP3'e iyi bir alternatif, belki de daha az yaygın. Dezavantajları da var. Bir dosyayı VQF'ye kodlamak çok daha uzun bir işlemdir. Ek olarak, aslında dağıtımını etkileyen bu dosya biçimiyle çalışmanıza izin veren çok az ücretsiz program vardır.
    VOC
    SoundBlaster ailesinden sekiz bitlik bir mono format. Ses kullanan (müzik değil) çok sayıda eski programda bulunabilir.
    NSOM
    VOC ile aynı (sekiz bit, mono), ancak yalnızca Apple Macintosh için.
    UL
    Standart U-Law formatı. 8 kHz, 8 bit, mono.
    RA
    Gerçek Ses veya ses akışı. İnternet üzerinden gerçek zamanlı olarak ses iletmek için oldukça yaygın bir sistem. Aktarım hızı saniyede yaklaşık 1 Kb'dir. Ortaya çıkan ses aşağıdaki parametrelere sahiptir: 8 veya 16 bit ve 8 veya 11 kHz.
    SND
    İki tip var. Biri SUN ve NeXT için aynı AU'dur. Diğeri, farklı örnekleme oranlarına sahip PC'ler ve Mac'ler için 8 bitlik bir mono dosyadır.

    Başka ses dosyası türleri de vardır, ancak bunlar büyük olasılıkla müzik oluşturmak ve işlemek için çeşitli programlardan alınan dosyalardır. Temel olarak, bu tür dosyalar yalnızca oluşturuldukları program tarafından okunur.

    Ses sıkıştırma

    Multimedya bilgileri, sıkıştırılmış bir biçimde saklanması gereken büyük miktarda dijital veriden oluşur. Windows, bir veya daha fazla açma modülüyle çalışan ve codec bileşenleri (Sıkıştırma ve DECompression için) olarak adlandırılan video ve ses sıkıştırma denetimleri içerir. Çok sayıda yazılım codec bileşeni Windows ile birlikte gelir. Bir ses veya video dosyası kaydettiğinizde veya oynattığınızda, Windows otomatik olarak codec bileşenini kullanır.
    Birçok ses ve video kartında yerleşik donanım codec bileşenleri bulunur. Windows, daha hızlı olduğu ve işlemciyi aşırı yüklemediği için önce donanım codec bileşenini kullanır. Donanım codec bileşeni yoksa, Windows yazılım codec bileşenlerini kullanır. Codec'i bulamazsa, sıkıştırılmış dosyanın sıkıştırması açılamadığından ekranda bir hata mesajı görünecektir.

    Windows Ses Sıkıştırma Yöneticisi (ACM), ses verilerini sıkıştırmak / açmak için aşağıdaki kodekleri kullanır.

        TrueSpeech Codec'i. DSP Group tarafından geliştirilen ses odaklı codec bileşeni. Bu codec'i yalnızca ağlar veya telefon hatları üzerinden ses kayıtları içeren dosyaları sıkıştırırken ve aktarırken kullanın. TrueSpeech, gerçek zamanlı olmayan veri sıkıştırması gerçekleştirir, sırayla gerçek zamanlı açma.
        Microsoft GSM Ses Codec'i. Düşük kaliteli monokrom ses kayıtlarının gerçek zamanlı sıkıştırmasını gerçekleştiren bir codec bileşeni. E-posta mesajlarına katıştırılmış sesli mesajları kaydederken bu codec'i kullanın. Sesli mesajları kaydetmek için Fonograf uygulamasını kullanabilirsiniz.
        Microsoft CCITT G.711 A-Law ve U-Law Codec. Bu codec bileşeni, Avrupa ve Kuzey Amerika'daki telefon standartları için birlikte çalışabilirlik sağlar. 2: 1 veri sıkıştırma oranı sağlar.
        Microsoft ADPCM Codec'i. Bu codec bileşeni, hem gerçek zamanlı hem de gerçek zamanlı olmayan sıkıştırma sağlar; ikincisi, multimedya geliştirme sistemlerinin kullanıcıları tarafından kullanılır. Ses dosyaları en iyi şekilde gerçek zamanlı olmayan bir kodlayıcı tarafından oluşturulur.
        IMA ADPCM Codec'i. Bu codec bileşeni, Interactive Multimedia Association tarafından çeşitli medya platformlarında kullanım için önerilmiştir. Gerçek zamanlı sıkıştırma gerçekleştirir ve Microsoft'un ADPCM codec bileşenine benzer.
        Microsoft PCM dönüştürücü. Bu dönüştürücü, 8 bit ses kartında 16 bit ses çalmanıza izin verir. Bu codec bileşenini, farklı bir örnekleme hızını destekleyen bir kart için 1 MHz örnekleme hızını korumanız gerektiğinde de kullanabilirsiniz.

    Dijital Kayıt Dönüştürme Yazılımı

    Dijital olarak kaydedilmiş dosyaları dönüştürmek için özel olarak tasarlanmış birçok codec programı vardır. Bu tür programların her birinin amacı birdir - bir ses dosyasını en az kalite kaybı ve en yüksek sıkıştırma oranı ile sıkıştırmak. Her birinin kendi artıları ve eksileri vardır: bazıları yüksek sıkıştırma kalitesine sahiptir, ancak bu sıkıştırmanın hızı düşüktür, diğerleri anında kodlar, ancak kalite kaybıyla, kim en sevdiğiniz müzik bestesine sahip bir dosyayı dinlemek ister, bu da inler. , ıslık ve hışırtılar eski bir dedenin plaketi gibi...
    En popüler codec programları aşağıda listelenmiştir.

    Ses

    Yazılım, hem tek bilgisayarda hem de farklı bilgisayarlarda çalışabilen dört modülden oluşmaktadır.
    Windows ortamında çalışan ilk modül, harici ekipmanlarla çalışmaktan, doğrudan telefon (radyo) hattından kayıt yapmaktan ve ses dosyalarını telefon (radyo) hattına çalmaktan sorumludur.

    Pirinç. 4. Ses iletişim kutusu

    Ses dosyalarının sıkıştırılmasından sorumlu olan ikinci yazılım modülü, çalışmalarında Wav dosyaları için standart sıkıştırma algoritmaları kullanır. Kullanılan sıkıştırma algoritmaları, gelen mesajları saniyede 4KB - 600B seviyesine kadar paketlemeyi mümkün kılmaktadır. Sıkıştırma algoritmaları, gerekli sıkıştırma oranı ve ses kalitesine bağlı olarak hızla değiştirilebilir.
    Üçüncü yazılım modülü, veritabanının bakımından sorumludur (veritabanına konuşmalar eklemek ve yaşlandıkça bunları otomatik olarak silmek). Bilgiler, belirli bir süre boyunca veri tabanında saklanır ve sonrasında ya arşivlenir ya da otomatik olarak silinir.
    Son, dördüncü yazılım modülü, veritabanıyla çalışmak üzere tasarlanmıştır: konuşmaları aramak, dinlemek, yeniden yazmak ve manuel olarak silmek.
    Tüm modüller 32 bit Windows ortamlarında çalışır. Tüm yazılımlar hem birbirleriyle hem de diğer Windows uygulamalarıyla aynı anda çalışabilir.

    Mpeg Kodlayıcı

    Geçen yüzyılın en iyi codec programlarından biri.

    Şekil 5. Mpeg Kodlayıcı iletişim kutusu

    mpeg Encoder'ın bir dezavantajı, dijital olarak kaydedilmiş bir dosyayı sıkıştırmanın çok zaman almasıdır. Süresi yaklaşık 3-5 dakika olan bir ses dosyasının işlenmesi yaklaşık 25-40 dakika sürer. Ancak beklentiler buna değer - kalite orijinalinden farklı değil.
    Program, işi basitleştiren yalnızca bir iletişim kutusundan oluşur. Dijital bilgileri dönüştürme vs. alanında herhangi bir ek bilgiye ihtiyacınız yoktur, giden dosyanın yolunu KAYNAK alanında ve HEDEF alanında mp3 formatında sıkıştırılmış dosyanın bulunacağı son klasörü belirtirsiniz ( varsayılan olarak). Nicemleme frekansını, kalite parametrelerini ayarlayın - stereo veya mono ve ... devam edin! Encode düğmesine basmaktan çekinmeyin.

    LameBatch

    LameBatch, Mark Taylor ve şirketi tarafından LAME adlı mp3 kodlayıcıların komut satırlarıyla çalışmayı kolaylaştırmak için yazılmış basit bir sarmalayıcıdır. Kabuk basit bir çekirdeğe dayanmaktadır.

    Pirinç. 6. LameBatc programı h parametrelerinin bulunduğu iletişim kutusu

    Yalnızca iki sekme "Dosyalar" ve "Ayarlar" içerir, ikincisinde ihtiyacınız olan tüm sıkıştırma parametrelerini belirtirsiniz.

    Ana Özellikler:

      Yalnızca bir pencere (doğrudan kodlayıcıdan açılır pencere yok).
      Her dosya için ayrı kodlama ayarları.
      Birini kodlarken bunları diğer dosyalar için değiştirme yeteneği.
      Sürecin seyri hakkında her türlü bilgi.
      Dosyaların biçim geçerliliği için kontrol edilmesi.
      Sırayı sıralamak için çeşitli seçenekler.
      Etiketlerin iddiasız reçetesi.
      İşi süresiz olarak erteleme yeteneği.
      Sonuçlar için farklı klasör ayarı.
      Üzerine yazma ve kullanılabilir alan kontrol ediliyor.
      Sürükle ve bırak desteği.
      Explorer bağlam menüsüne sığar.
      Prosedürün sonunda makinenin kapatılması.
    Bugün için en son sürüm LameBatch 0.99c ve 25 Ekim'de yayınlandı. Test için LAME 3.35 kullandık. LameBatch ücretsiz olarak dağıtılır, bu nedenle hiçbir garanti yoktur.

    Programların listesi ve bunların avantaj ve dezavantajları çok uzun bir süre için sayılabilir. Son zamanlarda birçok codec programı geliştirildi, yalnızca dosyaları değil, ses işleme programlarının bir listesini alır almaz "programlar ve kodlama ve multimedya" arama portalına yazarak İnternet'e bağlanmaya değer.

    Çözüm

    Ses dosyalarını sıkıştırma hakkında biraz konuşalım. Bu neden gerekli, özellikle konuşmaya değmez, sadece dijital müzik verilerini 11-14 kez sıkıştırmanın yaygın yöntemlerinin yazılım ve "donanım" müzik endüstrisini inanılmaz derecede ileriye götürmesine izin verdiğinden bahsedeceğim. -kaliteli müzik artık internette genel olarak sorun yok. Hemen hemen her kompozisyonu bulabilirsiniz. (Aslında, elbette, herkes değil. Önemsiz olmayan bir şey aramaya çalışın - örneğin Billy Mackenzie veya Bernie Marsden, başarılı olmanız pek olası değildir. Esas olarak popüler müzik veya türün klasiklerini ve hatta hepsi bu kadar değil.
    Hızlı gelişiminin başlangıcından bu yana (yaklaşık iki yıl önce), müzikal (ses) bilgilerinin açık sıkıştırma teknolojisi, sıkıştırma teknolojisinde herhangi bir niteliksel değişiklik geçirmedi. Diğer bir deyişle, pek çok müziksever bu konuda ilerleme kaydedilmediği için oldukça geniş dosyalara katlanmak zorunda kalıyor. Önemli kalite kaybı olmadan sıkıştırma için günümüzün sınırları, bir müzik dosyasının orijinal boyutunun yaklaşık 11 ila 12 katıdır. Bildiğiniz gibi, standart örnekleme hızı 44 100 Hz (stereo, genlik değeri başına iki bayt) olan bir CD, 74 dakikaya kadar ses sığdırabilir - dakikada yaklaşık 10 MB.
    Ortalama 4 dakikalık bir müzik bestesi uzunluğu ile 40 MB saf (sıkıştırılmamış) sese sahibiz. Birçok. İnternet için çok. 33,6 Kb / s hızında bir modeme ve tam indirme kanalına (yani ideal olarak - 3,5 Kb / s) 40 MB sahip olmak, sadece 4-5 saat alacağız (genellikle bu rakam 1.5-2 kat daha fazladır).
    Bir müzik dosyasının temel özelliklerini (stereo, 44 ​​100 Hz sayısallaştırırken örnekleme frekansı, genlik örneği başına 2 bayt) kaybetmeden sıkıştırma uygulayarak, 11-12 kat boyut küçültme elde etmek mümkündür. Yani 40 MB yerine sadece 3,8–3,9 MB alırsınız. Bu zaten oldukça kabul edilebilir. Daha da sıkıştırabilirsiniz, ancak daha sonra kaliteyi gözle görülür şekilde kaybederiz: Orijinalden farklar bir müzik aşığı tarafından bile duyulabilir hale gelir. Burada atıfta bulunulan sınırlar - 11 veya 12 kez - ses dosyası sıkıştırıcıları kullanmanın tüm kısa geçmişi için zaten seçilmiş ve test edilmiş kalite / boyut kriterleridir.

    Edebiyat

      Tom Sheldon. "Windows 95, armut bombardımanı kadar kolay"
    Diyalektik. Kiev. 1996
      A. Chizhov. "Napster, MP3 müzik aşığı için her derde deva"
    Fantezi. 1999-2000
      İnternet. Web siteleri:
        http://www.psf.by.ru
        http://www.submarine.ru
        http://www.nsk.su/~sibell
        http://www.sound_world.ru
        http://www.sulaco.org
    Materyal araması, arama motorları tarafından gerçekleştirildi:
          yandex.ru
          rambler.ru
          altavista.com
          yahoo.com

    Merhaba sevgili okuyucularım!
    İster resim, ister ses dosyası veya herhangi bir video olsun, PC'nizdeki her dosya veya belgenin kendi uzantısına, yani dosya türüne sahip olduğunu biliyor muydunuz? Her dosya türü, karşılık gelen bir kategoriye aittir:

    Doğrudan gitmek için herhangi bir kategoriye tıklayabilirsiniz.

    Yaklaşık 3-5 yıl önce kendimi hatırladığımda, şu anda bildiğim dosya türlerinin sayısı hakkında hiçbir fikrim yoktu. Yazar Hakkında makalesinde belirtildiği gibi, yüksek öğrenimimi Kiev şehrinin STEP Akademisi'nde aldım. Ancak oraya girmeden önce bir mülakatı geçmeniz ve küçük bir test sınavını geçmeniz gerekiyordu. Bu nedenle, sınav görevlerinden biri, görünüm ve özelliklerinin bir açıklaması ile görüntülerle ilgili 5-7 tür dosya yazmaktı. İster inanın ister inanmayın, jpeg, gif ve png dışında aklıma başka bir şey gelmedi ama bu tür dosyaları bilsem bile, nasıl farklı olduklarını ve nasıl olduklarını bilmiyordum .... Üzücü değil mi? Ve bu, web tasarımcısı olacak kişi. Eh, temel dosya türleri bilgisinden çok uzak olmamanız ve gerekirse kimin neye ihtiyacı olduğunu ve neyle yendiğini söyleyebilmeniz için bu makaleyi yazıyorum.
    Yalnızca çok sayıda dosya türü ve uzantısı vardır ve hepsini bir günde anlatmak yeterli olmayacaktır. Bu nedenle sadece en çok kullanılan kategorileri ve tabii ki bu kategorilerle ilgili en yaygın dosya türlerini ele alacağım. Sesle başlayalım.

    Çizimler, resimler.

    Bu nedenle, en yaygın görüntü dosyası türleri şunlardır: JPEG, TIFF, GIF, RAW ve en yaygın bmp dosyası. Tüm bu dosyalar ilgili Raster görüntüler, ancak hala dosyalar var ve hisse senedi vektörü ai, cdr, cmx, eps, fla gibi resimler. Ve şimdi raster ve vektör hakkında birkaç söz.

    raster grafikler- bu, çizimle ilgili verilerin piksellerde depolandığı ve her pikselin ilgili modelin (RGB, CMYK, LAB, HSB) kendi renk değerine sahip olduğu bir grafiktir. Bunlar esas olarak dijital ortamda kullanılan grafiklerdir. Büyütme ile sözde bulanıklaştırma özelliğine sahiptir - kalite kaybı. Vektör grafikleri- bu, noktalarla değil, çizimin kendisini oluşturan geometrik şekillerle çalışan matematiksel verilere sahip bir grafiktir. Böyle bir resme bir yakınlaştırma (artırma) uyguladığımızda, böyle bir resim pratik olarak yeniden çizilir ve bu da herhangi bir kalite kaybına neden olmaz.
    Şimdi bu grafik türlerinin kısa bir turuna çıkalım.
    JPEG- Joint Photographic Experts Group, yani onu geliştiren şirketin adı anlamına gelir. Bu dosya çok kompakttır ve çok az kalite kaybıyla bugün en yaygın grafik formatıdır. Açabilirsiniz: herhangi bir görüntüleyici veya grafik düzenleyicinin yanı sıra mevcut tarayıcılardan herhangi biri.
    tiftik- Etiketli Görüntü Dosyası Biçimi, kulağa İngilizce'den böyle geliyor - raster grafik görüntüleri depolamak için bir biçim. Muhtemelen matbaalarda, fakslarda ve tarayıcılarda kullanılan en yaygın dosya türlerinden biridir. JPEG'in yanı sıra çoğu grafik düzenleyici de açılabilir.
    GIF- Graphics Interchange Format File önemlidir, genellikle nimation olarak adlandırdığımız belirli bir bitmap görüntü dizisini kolayca saklayabilir. Bu dosya türü, öncelikle video veya grafik düzenleme programları tarafından oluşturulur. Formatı dijital reklamcılıkta ve videoların görsel tasarımında kullanırlar. Herhangi bir tarayıcı ve grafik veya video düzenleme işleme ve düzenleme programları ile açabilirsiniz.
    ÇİĞ- Ham anlamına gelen Raw Image Data File. Yüksek kaliteli kameralardan oluşan bir matristen elde edilen bu veriler içinde herhangi bir işleme ve sıkıştırma yoktur ve çok fazla ağırlığı vardır. Böyle bir dosyanın avantajı, sonraki işlenmesidir. Adobe Photoshop, JRiver Media Center veya Rawstudio gibi özel programlar veya güçlü editörler tarafından açılır ve işlenir.
    AI- bu biçim zaten Adobe Illustrator tarafından oluşturulan vektörlere atıfta bulunur. Daha yeni bir sürümde oluşturulan bir dosyanın sonraki bir sürümde açılmayacağı veya bazı verilerin kaybıyla açılacağı faktörünü hesaba katmak önemlidir. Bu biçim, yüksek kaliteli çizimler oluşturur, ancak ne yazık ki diğerleriyle pek uyumlu değildir.
    komutan- Bu vektör dosya türü CorelDraw programına aittir. Aynı Illustrator'dan daha az popüler olmayan. Illustrator örneğinde olduğu gibi, programın birçok sürümü vardır ve yeni sürümün her formatı daha sonraki bir sürümde açılamayacaktır. Bir resmi bu formatta kaydetme kalitesi mükemmeldir, ancak tuzaklar vardır, yani bir vektörle çalışan birçok benzer programda format kötü okunabilir.
    Eps- Macromedia FreeHand, CorelDraw, Adobe Illustrator ve diğer birçok analog gibi programlar onunla kolayca çalışabildiğinden, format evrensel sayısına güvenle atfedilebilir. Bu vektör grafik formatının da kendi sürümleri vardır ve burada gerçekten dikkatli olmanız gerekir, çünkü her program bu uzantının daha yeni sürümlerini açamaz.
    wmf- Peki, Microsoft vektör grafiklerinde kendi geliştirmesi olmadan nasıl yapabilir? Bu tür vektör grafikleri yalnızca Microsoft Windows'ta kullanılır. Başka herhangi bir program tarafından açılabiliyor olsa da yukarıdaki örneklerde bulunan resim kalitesine sahip olmadığı için uğraşmamalısınız.

    Video dosyaları:

    Grafikten videoya geçelim. Video ile ilgili formatlardan bahsettiğim hakkında zaten bir makale yazdım.
    VHS- video kasetlerde kullanılan video formatı geçmişten bir kalıntı. (Hoş anılar, bütün bir arkadaş kalabalığı birinin evinde oturduğunda ve bir kasette satın alınan bir aksiyon filmini coşkuyla izlediğinde), oh, bir zaman vardı, bekle, her şey öyle değil ve oturabileceğin daha az arkadaş var kutunun yakınında böyle bir şirketle.
    DV (Dijital Video) Dünyanın önde gelen video kayıt stüdyoları tarafından geliştirilmiş bir formattır. Bu aynı zamanda bir kaset serisidir, ancak daha kaliteli ve Panasonic, Philips, Hitachi gibi birden fazla lider şirketin çalıştığı bir kaset serisidir.
    AVCHD- 720p, 1080i ve 1080p gibi yüksek çözünürlüklü video dosyalarının kayıt formatı ve özellikleri, bu durumda medya Blu-Ray diskleri ve hafıza kartlarıydı. Hepimiz bunu HD video veya HD görüntü kalitesi olarak biliyoruz. Bu, dijital videonun en modern biçimidir. Her yerde kullanılmaya başlayan format ve muhtemelen zaten DH video kalitesinin ne olduğunu bilemeyecek böyle bir kişi yok.
    MPEG-1- CD gibi ortamlar için sıkıştırma formatı. Video formatı yüksek kaliteli görüntüler üretmiyor ve 352x240 uzantısına sahip, bu çok saçma değil mi? Bugünlerde onu eylemde görmek çok nadir. Ama ne olduğunu biliyorsun.
    MPEG-2- Bu format DVD'lerde yaygınlaştı, HDD ve Flash kameralarla çekim yapmanızı sağlıyor. Önceden, bu format bazı DVR'lerde kullanılıyordu ve AXIS Communications da bunu kullanıyordu.
    MPEG-4- İyi bilinen codec bileşenlerini birleştiren video formatı: DivX, XviD, H.264, vb. Sıkıştırma nedeniyle iyi bir bit hızına sahiptir. Çok sayıda DVD oynatıcı tarafından desteklendiğini belirtmekte fayda var.
    HD (Yüksek Çözünürlük)- Sırasıyla HD1 (1280x720) ve tabii ki HD2 (1440x1080) olarak adlandırılan iki tür çözünürlüğe sahip en güçlü video formatı. Ancak bu kaliteyi takdir etmek için geniş bir LCD monitör veya TV ekranına ihtiyacınız var.
    AVI- Sevgili okuyucular, bu bir format değil, hepimizin sandığı gibi, bu Microsoft'un geliştirmesi - video, ses, metin ve midi gibi 4 akışı kolayca depolayabilen bir kapsayıcı. Etkileyici, değil mi? Tüm dünyanın kullandığı ölçek hakkında zaten sessizim. Şimdi size küçük bir sır vereyim. Muhtemelen AVI dosyalarının cihazınız tarafından her zaman okunmadığını fark etmişsinizdir, o zaman ses yok, sonra video yok ama ses var. Bunun nedeni, AVI kapsayıcısının, okuyucunuzun sahip olmadığı bir codec bileşeni içermesidir. Bu sorunu çözmek için K-Lite Codec Pack düzeneğini bilgisayarınıza indirip kurmanızı tavsiye ederim. Sorunlarınızı sonsuza kadar unutacaksınız.
    WMV- Microsoft'un çabalarının sonucu olan bu video formatı, kendi geliştirdikleri, Movie Maker'da işlenen videonun sonucudur. Herhangi bir derlemede, Windows sorunsuz açılacaktır, Format Fabrikası Programını Kurma ve Yapılandırma yazısında yazdığım programla farklı bir formatta kodlamak kolaydır.
    HAREKET- Microsoft formatı hakkında konuştuk, Apple'dan bahsetmenin zamanı geldi, yani MOV formatı bu şirketin yaratılışıdır. Özünde, format fena değil ve 3D'nin yanı sıra hem grafik hem de animasyon içerebilir. Ancak bir dezavantajı var, her zaman standart oyuncular tarafından yeniden üretilmiyor. Bazen QuickTime Player'ı indirip yüklemeniz gerekir.
    MKV- AVI formatına benzer, kolayca ses, video, çeşitli menüler, metin vb. içerebilir. Doğru, onunla AVI arasında önemli bir fark var, kodu açık ve herkes tarafından kullanılabilir. AVI kadar popüler olmasa da, iyi umutları var.
    3gp- Peki, bu formattan nasıl bahsedemeyiz, çünkü bir cep telefonunda 20 saniyelik bir videonun varlığı herhangi bir kelimeden daha parlak bir şekilde konuştuğunda, hepimiz ilk telefonlarımızdan aşinayız. Doğru tahmin ettiniz, bu mobil cihazların formatıdır. Her şeyin küçültülecek kadar sıkıştırıldığı ve çarpıtıldığı bir yer. Bugün sadece eski wap sitelerinde bulunabilir.

    Ve şimdi İnternette kullanılan biçimler hakkında:

    FLV- İnternette video göndermek ve dağıtmak için ana flash video formatı. YouTube, Rutyub, Yandex videosu, Google videosu ve diğerleri gibi platformlar tarafından kullanılır.
    SWF- Adobe Flash kullanılarak oluşturulan animasyonun sonucu. Yüklü Flash Player eklentisini kullanan tüm tarayıcılar tarafından oynanabilir.
    FLY ve SWF arasında bir paralel çizersek, SWF bir flash videodur, ancak FLV bir flash videodur, işte böyle bir şey.
    RAM, RM, RA RealNetworks şirketinin, üzerine yazılmaya karşı korunan lisanslı diskleri kullanıcının bilgisayarına kopyalayabilen bir program geliştirme skandalı ile tanınan benzersiz bir gelişmedir. Bu nedenle, bu biçim, elbette sevinemeyecek, ancak sevinemeyecek olan ağdaki TV yayını için kullanılır. Onun yardımı ile IPTV izleyebiliyoruz.

    Ses formatları kategorisine geçiyoruz.

    Bit hızı nedir?- Bu, belirli bir süre boyunca iletilen bilgi miktarıdır. İlkesinin özü, ses dosyası oynatmamızın her saniyesine ne kadar bilgi ayırabileceğimizdir. Genellikle bir ölçü birimi olarak Kbps veya Mbps kullanılması kabul edilir, ikinci seçenek daha az yaygındır, nedenini anlayabilirsiniz. Doğrudan formatlara geçelim.
    dalga Sıkıştırılmamış ve kayıpsız ses kalitesi sunan en yüksek kaliteli ses formatlarından biridir. Doğru, bu kalitede bir dezavantaj var, bu tür dosyalar çok fazla bellek kaplıyor, bu da siteler için ağda tamamen önerilmez. Kalite genellikle 192 Kbps ile 320 Kbps arasında olacaktır.
    WMA- iyi bilinen mp3 formatı ile rekabet etmek amacıyla Microsoft şirketinin geliştirilmesi. Neler olduğunu kendiniz gözlemleyebilirsiniz. Telefonunuzdaki tüm parçalar WMA formatında mı? Biliyordum. Kısmen de olsa küçük bir dosya boyutu ve daha normal bir ses kalitesi elde edebildiler.
    FLAC- herkes için biçim. Bu tür ses dosyası, istisnasız tüm platformlar ve taşıyıcılar tarafından yeterince algılanır. Bildiğimiz WinRAR ilkesiyle karşılaştırılabilir, çünkü bu biçim önce dosyayı sıkıştırır ve oynatma sırasında bir tür sıkıştırmayı açar.
    MİDİ- Dünya çapında arkadaşlarından farklı. Bunlar sadece sesler değil, belirli seslerin sesi için bir dizi farklı komuttur. Bu format olmadan yapacak tek bir kayıt stüdyosu yok. Her şeyin parça parça çiğnendiği bu konuda harika bir makale var, müzik bilenlerin okumasını tavsiye ederim.
    MP3- Burada, dedikleri gibi, yorumlar gereksizdir. Hem web'de hem de web dışında en yaygın kullanılan ses formatı. Bunun en sıkıştırılmış format olduğu inkar edilemez ve bu artıda çok az yer kaplar. Ancak sıkıştırmanın olduğu yerde, buna bağlı olarak büyük bir ses kalitesi ve incelik kaybı olur. Sıkıştırıldığında, insan kulağının neredeyse algılayamayacağı her şey raydan kesilir, bu nedenle pratik olarak onunla aynı WAV arasındaki farkı görmüyoruz.
    AIFF- Mac OS'de çalışan makineler için biçim. Bu dosya türü de sıkıştırmasız çalışır, bu nedenle ses kalitesinde kayıp olmaz, bu nedenle profesyonel ses ve video uygulamalarında WAV ve SDII ile birlikte kullanılır.

    Metin ve belge biçimleri.

    belge- Windows için Microsoft Office yazılım paketinin bir parçası olan Microsoft Word'den iyi bilinen programın en yaygın biçimi. Dezavantajı, diğer metin düzenleyicilerle zayıf uyumluluktur ve birbirleriyle bile 2003, 2007 ve 2010 gibi sürümlerde tam olarak uyumlu değildirler.
    FB2- E-kitapların metin formatı son zamanlarda geniş bir boyut kazanmış ve birçok okuyucu tarafından kullanılmaktadır. Kaliteli okuyuculardan biri de Cool Reader.
    PDF- Çok yaygın bir belge. Hem metin hem de grafik öğeleri içerebilen bir biçim. Adobe sistemleri tarafından geliştirilmiştir. Kesin bir artı ve rahatlık olan hem raster hem de vektör grafiklerini destekler. Çoğu kelime işlem programı, verileri kolayca bir pdf belgesine aktarır.
    RTF- Orijinal olarak hem Microsoft hem de Adobe tarafından geliştirilmiş olmasına rağmen, biçim hala aynı kerpiçtir. Metin biçimlendirme, meta etiket biçimlendirmesi kullanılarak oluşturulur. WordPad, OpenOffice, TextEdit ile açılabilir ve kaydedilebilir. Bu formatta kütle karakteri olmamasına rağmen.

    İçtenlikle AHDEPC.