Paint Tool Sai'de sanat nasıl çizilir. Çevrimiçi bir hizmet var mı Paint Tool Sai

  • 15.07.2019

Çağdaş sanatta yeni bir kavram ortaya çıktı - sanat. Bu, sanatçının her pikselin tonunu ve şeffaflığını değiştirdiği ve böylece orijinal ve sıra dışı bir resim yaratılmasını sağladığı görüntü işlemenin sonucudur. Bazılarımız muhtemelen Paint Tool Sai programını duymuştur. Bu, çeşitli sanatlar yaratmak için profesyonel bir platformdur: çizgi romanlar, basit manzaralar, manga ve bitmap çizimleri. Photoshop düzenleyicisinden farklı olarak, uygulama özellikle çizim için tasarlanmıştır ve bu nedenle bunun için daha geniş bir araç yelpazesi içerir. Ve program otomatik şekiller (üçgenler, kareler, daireler) oluşturma ve metin yazdırma yeteneğine sahip olmasa da, genel olarak basit ve hatta orijinaldir. Paint Tool Sai'de çizim sanatı yalnızca fare kullanan bir bilgisayarda değil, aynı zamanda bir grafik tabletin veya monoblokun dokunmatik ekranında da mümkündür.

Öncelikle Paint Tool Sai programı kurulmalıdır. Bilgisayar sürümünü, geliştiricinin resmi web sitesinden indirin http://www.systemax.jp/en/sai/ - Japon şirketi SYSTEMAX. Aynı yerde, bir PC için minimum sistem gereksinimleri hakkında bilgi sahibi oluyoruz. Site İngilizce ve Japoncadır, ancak Rusça okumak için tarayıcıda otomatik çeviri işlevini etkinleştiririz. Paint Tool Sai'yi bilgisayarınıza yükleyin. Bu arada, program az bellek kaplıyor, çok hızlı yükleniyor ve şimdi önümüzde araçların olduğu bir pencere beliriyor.


Paint Tool Sai'de sanat çizin

O halde sol üst köşedeki Dosya seçeneğine tıklayarak yeni bir dosya oluşturalım. Ardından Yeni'ye tıklayın ve açılan pencerede çiziminizi yeniden adlandırın, örneğin “Deneme Sanatı” ve gelecekteki çalışmanın parametrelerini ayarlayın.


Gelecekteki çizimi ve parametrelerinin görevini yeniden adlandırma

Ayrıca Paint Tool Sai'de, bilgisayarın belleğinde saklanan herhangi bir görüntüyü işlemek için açabilirsiniz (bunu yapmak için, Dosya'ya tıkladığınızda açılır listeden Aç'ı seçin). Sanat görüntüleri ile çalışma programı aşağıdaki dosya biçimlerini tanır:

Renkli sanatı gösteren programın işlevleri

Bir görüntü oluşturduktan veya açıldıktan sonra sol taraftaki blok etkinleştirilir ve aşağıdaki işlevler kullanılabilir hale gelir:

  • Yakınlaştırma - ölçek ve ince ayarı;
  • Açı - sayfayı, derecesi burada yapılandırılan belirli bir açıyla döndürün (ölçeklendirme ayarlarını sıfırlamak ve sayfayı döndürmek için, Yakınlaştırma veya Açı satırında sağda bulunan beyaz kareye tıklayın);
  • Boya Efekti - katman efektleri (bu ayarlar genişletilmezse “+” üzerine tıklayın):
    • Doku - burada tuvalin dokusunu seçiyoruz, Ölçek'i (tane) ayarlıyoruz ve sağdaki çizgide - kontrast;
    • Efekt - bu bölümde Genişlik (boyut) ve “ıslak kenarların” kontrastını ayarladık (bu efekt, resmi kenarlarda karartmanıza izin verir);
  • Mod - sağdaki satırda Normal kelimesine tıklayarak, açılır listeden sanat için katman karıştırma modlarından birini seçin;
  • Opaklık - resmin şeffaflığını ayarlayın;
  • Opaklığı koru - görüntünün opaklığını düzeltin ve arka planı etkilemeden yalnızca önceden çizilmiş olanın içini çizin;
  • Kırpma Grubu - bu mod etkinleştirildiğinde, resmin alt katmanı, üstteki için bir maske görevi görür;
  • Seçim Kaynağı - seçilen katman, aşağıdakiler için ana katman olur.

Daire içindeki renkli kare palettir. İmleci bir daire içinde hareket ettirerek, istenen rengi ve karede - gölgesini seçiyoruz.

Paint Tool Sai'de Sanat Çizimlerini Manipüle Etme Araçları

Çizilmiş sanat resmini düzenleyebileceğiniz araçlara geçelim:

  • Seçim - dikdörtgen bir alan seçmek için bir araç;
  • Kement - keyfi bir alan seçmeye yardımcı olan bir araç;
  • Sihirli Değnek - “sihirli değnek”;
  • Taşı - tuval üzerinde bir resmi taşımak için bir araç;
  • Yakınlaştırma - ölçekleme;
  • Döndür - görüntüyü döndürmek için araçlar;
  • El - tuvali hareket ettiren el;
  • Renk Seçici - aynı gölgeyi başka bir yerde kullanmak için bir çizimden istenen rengi "alan" bir damlalık.

Manipülasyon araçlarının sağında iki kare vardır, üstteki fırçanın rengini, alttaki ise silgiyi gösterir. Dairesel oklara tıklamak kareleri değiştirir.

Sanatsal çizim sanatı araçları

Paint Tool Sai programını yeni öğrenmeye başlıyorsak, sanatsal çizimler oluşturmak için temel araçları tanımamız gerekir:


Bu araçlara ek olarak program şunları sunar: Sulu Boya (suluboya), İşaretleyici (işaretleyici) ve diğerleri. Herhangi bir aşamada bu araçlar bizim için yeterli değilse, eklerini indirebiliriz. Aşağıdaki çizim araçlarının her birine tıklamak, her araç için istediğiniz parametreleri (şeffaflık, pürüzlü kenar, minimum boyut, vb.) ayarlamanıza izin veren ayarlara sahip bir panel açar.

Tabii ki, bu yazıda programın sadece ana özelliklerini ele aldık. Bir resim oluşturma sürecinde, çoğu şey sezgisel hale gelir ve bu uygulamanın acemi bir kullanıcısı bile bir süre sonra Paint Tool Sai'de herhangi bir cihazda sanat çizebilir.

Paint Tool Sai programı, acemi sanatçının en tuhaf fikirleri hayata geçirmesini sağlar. Grafik tabletler ve kalem çizimi desteği, bir resmi tuval üzerinde oluşturulmuş gibi doğru bir şekilde çizme yeteneği sağlar.

Arayüz optimize edilmiştir, tüm araçlar tek bir pencerededir. Çizime başlamak için her bir öğenin temellerini ve amacını öğrenmeniz gerekir.

fonksiyon blokları

Ana pencere, kontroller, ayarlar ve işlevsel bloklara bölünmüş bir çizim yeri içerir:

  1. Tuvali taşımak ve ölçeklemek için bir gezinme bloğu.
  2. Katman kontrol bloğu. Katmanın görüntüsünü özelleştirmek, düzenlemek veya silmek için tasarlanmıştır.
  3. Renk paletini görüntülemek için kontrol bloğu. Renk seçimi ile en uygun pencere görünümünü seçmenizi sağlar.
  4. Araçlar bloğu. Çizim için tüm araçları içerir (fırça, kurşun kalem, airbrush).
  5. Takım ayar bloğu. İstenen kalınlığı, şeffaflığı ve daha fazlasını seçmenizi sağlar.

hazırlık aşaması

Çizime başlamak için bir çalışma alanı (tuval) oluşturmanız gerekir. Ctrl+N klavye kısayolunu veya Dosya menüsünü kullanın. Ekranda bir dizi parametre içeren bir pencere belirecektir: dosya için bir isim seçme, istenen ölçü birimlerinde tuval boyutu, çözünürlük.

Bitmiş görüntünün büyük bir kağıt formatına basılması gerekiyorsa, en az 2000x2000 piksel boyutunda bir tuval oluşturmak daha iyidir. E-posta ile göndermek için, uygun olan en küçük boyutu seçmek daha iyidir. Bu ayar dosyanın toplam boyutunu belirleyecektir.

Gerekli ayarları seçtikten sonra "Tamam" ı tıklayın. Bu noktada tüm fonksiyonel bloklar aktif hale gelir ve oluşturmaya başlayabilirsiniz.

Raster ve vektör katmanları

Çizim için, her biri kendi araç setine sahip 2 tip katman kullanılır. Oluşturmak için katman kontrol bloğundaki ilgili simgeyi kullanmanız gerekir.

Bir anahat oluşturmak için bir tarama katmanı kullanılır ve aşağıdaki araçları içerir:

  • silgi,
  • dolma kalem,
  • olabilmek,
  • fırçalamak,
  • suluboya,
  • doldurmak.

Vektör katmanı, daha doğru bir bitmiş kontur oluşturmak için kullanılır, bir dizi araç içerir:

  • dolma kalem,
  • astar,
  • eğri,
  • baskı yapmak,
  • renk,
  • silgi,
  • editör.

Çizim prosedürü

Tüm hazırlık ayarlarını tamamladıktan ve gerekli katmanı oluşturduktan sonra çizime başlayabilirsiniz. İşlem birkaç ana adımdan oluşur:

  • Öncelikle, tüm ana hatların oluşturulacağı uygun aracı seçmeniz gerekir. Seçim, katmanın türüne ve yazarın tercih ettiği tekniğe bağlıdır.
  • Ardından, uygun bloğu kullanarak seçilen aracı yapılandırmanız gerekir. Sanatçı, kenar tipini (yuvarlak veya kare), fırçanın boyutunu ve boyanın yoğunluğunu (şeffaflık) seçebilir.
  • Artık çizim için kullanılacak rengi seçebilirsiniz. Bu süreçte renk paletini istediğiniz zaman değiştirebilirsiniz.
  • Tuval üzerine çizim yapmak için imleci üzerine getirin, sol fare düğmesini basılı tutun ve istediğiniz yönde hareket etmeye başlayın.

Amaçlanan satırların kağıda nasıl doğru bir şekilde aktarılacağını öğrenmek için biraz pratik yapmak gerekir. Birkaç fikir uyguladıktan sonra, el manipülatörü doğru bir şekilde kontrol edecektir. Ardından, bitmiş bir sanat projesinde birleştirilen birkaç katmandan çizimler oluşturmaya geçebilirsiniz.

Farklı platformlarda. Tabii ki, en popüler program Photoshop'tu ve öyle kalıyor. Bununla birlikte, geliştiriciler bir bilgisayarda çizim yapmak isteyenleri unutmadılar, ancak çok sayıda işlevi ve oldukça karmaşık bir arayüzü anlamak için fazla istek duymuyorlar. Bu tür kullanıcılar için, aslında Photoshop'un basitleştirilmiş sürümleri olan editörler oluşturulmuştur. Bunların arasında, SYSTEMAX Paint Tool Sai'den Japon uzmanların yakın zamanda piyasaya sürülen geliştirmesi de var. İlk versiyonu 2006 yılında yayınlandı. Paint Tool Sai'de nasıl çizileceği hakkında yazımız. Ama önce, programın kendisinin ayrıntılı bir açıklamasını verelim.

Boya Aracı Sai editörü. Fırsatlar

Bu editörün ana avantajı, içinde kesinlikle gereksiz bir şey olmamasıdır. Photoshop düzenleyicide olduğu gibi, bu programdaki görüntülerle çalışmak, elbette son derece uygun olan katmanlar kullanılarak gerçekleştirilir. Tonlama ve renk düzeltme olanakları Photoshop'taki kadar geniş değildir, ancak eskiz ve taslak çizimler oluşturmak için araçlar oldukça yeterlidir. Paint Tool Sai'de hoşlar ve oldukça büyük Çizimler bir grafik tableti kullanılarak oluşturulabilir. Bu cihazlar için destek, editörde sadece mükemmel bir şekilde uygulanmaktadır.

Seçilen araç, fareyi olabildiğince doğru bir şekilde takip eder ve vuruşlar Photoshop'takinden bile daha yumuşaktır. Bu da programı çizgi roman yaratan sanatçılar için vazgeçilmez kılıyor.

Editör arayüzü özellikle güzel değil, ancak basit ve erişilebilir. Programın hemen hemen her işlevi için kısayol tuşları sağlanmıştır, bu da kullanıcıya çok fazla zaman kazandırabilir.

Temel Araçlar Boya Aracı Sai

Aşağıdaki Paint Tool Sai'de nasıl çizileceğinden bahsedeceğiz. İlk olarak, editörün araçlarını tanıyalım. Photoshop'taki kadar geniş değil, ancak hızlı çizim oluşturma ve yüksek kaliteli fotoğraf işleme için oldukça yeterli. Programda sadece sekiz ana araç var:

  1. Sihirli değnek aracı. Resmin tek renkte boyanmış geniş alanlarını hemen seçebilirler.
  2. Kement Aracı. Bunu kullanarak, karmaşık şeklin gerekli alanını seçebilirsiniz.
  3. Dikdörtgen Seçim Aracı. Araç, adından da anlaşılacağı gibi, dikdörtgen alanları sınırlamak için tasarlanmıştır.
  4. Ölçekleme. Kolaylık sağlamak için görüntü büyütülebilir veya küçültülebilir.
  5. Göz damlası aleti.
  6. Tuvali hareket ettirmek.
  7. Tuval döndürme. Gerekirse, görüntü genişletilebilir.
  8. Bir katmanı taşıma.

İsterseniz, iki katman düzenleme modundan birine geçebilirsiniz - raster ve vektör.

Raster araçları

Paint Tool Sai'de raster modunda çizim yapmak, aşağıdaki araçları kullanarak mümkündür:

  • işaretleyici
  • hava fırçası;
  • alet "Su";
  • alet "Akrilik";
  • kalemler;
  • "Suluboya" aracı;
  • fırçalar;
  • kalem
  • doldurur;
  • kağıt aracı;
  • silgi.

Ayrıca, bu fonların çeşitli varyasyonları vardır.

Vektör araçları

Aracı Sai vektör modunda mı? Bu tür görüntüleri oluşturmak için, bu düzenleyici "Çizgi", "Eğri", "Çoklu Çizgi", "Çizgi Değiştirici", "Kalem", "Çizgi Kalınlığı Değiştirici", düzenleme, basınç ve çizgi rengi, seçme ve silme gibi araçlar sağlar.

Programın ek özellikleri

İstenirse, Paint Tool Sai'ye üçüncü taraf fırçalar ve tuval dokuları yüklenebilir. Bunları düzenleyicinin kendisini kullanarak da oluşturabilirsiniz. Program sadece kullanımıyla yapılan eskizleri değil, aynı zamanda diğer formatlardaki dosyaları da (tga, jpeg, png, bmp) açar. Photoshop düzenleyicide oluşturulan ve psd formatında kaydedilen görüntülerle de çalışmak mümkündür.

Paint Tool Sai'de nasıl çizilir?

Yumuşak, düzgün bir çizgi çizmeniz gerekirse Kalem aracını almalısınız. Görünür piksellerle netlik bir kalemle yapılır. "Tüylü" tasarlanmış "Airbrush" oluşturmak için. Başlangıç ​​ve bitişi düzgün olan bir çizgi yapmanız gerektiğinde fırça kullanmalısınız. Yalnızca Kement ve Dikdörtgen Seçim araçlarıyla değil, Seçim tutamacıyla da seçimler oluşturabilirsiniz. Gerekirse, benzer bir seçim kaldırma aracıyla kaldırmak kolaydır. Geniş bir alanı boyamak için onu seçin ve Dolgu aracını kullanın.

Şimdi Paint Tool Sai'de vektör modunda nasıl çizileceğinden bahsedelim. Ne yazık ki bu program ile oluşturulan vektör çizgileri büyütüldüğünde netliğini kaybetmektedir. Ancak, bir bitmap'e benzeyen Kalem aracıyla onları çizde yapabildiğiniz gibi, düğümleri hareket ettirerek bükebilirsiniz. İstenirse çizgi kalınlığı tek tuşla değiştirilebilir. Kalınlık aracı bunun içindir. Hem düz (Eğri) hem de kesik çizgiler (Çizgi) çizebilirsiniz. Çizgi Değiştirici aracı, çizginin kendisini veya düğümlerini ayarlamak için tasarlanmıştır.

Renklendirme için gerekli renkler programın üst kısmında yer alan renk paletinden seçilebilir. Damlalık aracını kullanarak istediğiniz gölgeyi seçebilirsiniz.

Fırçalar ve dokular nasıl kurulur?

Şimdi Tool Sai'nin nasıl kurulacağını görelim. Her şeyden önce, arşivi fırçalarla açmanız ve klasörü düzenleyici ile açmanız gerekir. Ardından, fırça şekli (bmp formatı) blotmap klasörüne yüklenir. Ardından brushform.conf dosyasını herhangi bir metin düzenleyicide (örneğin, Not Defteri'nde) açmalı ve oraya l.blotmap/name.bmp'yi girmelisiniz, burada name, fırçalı dosyanın adıdır. Dosyayı aynı klasöre kaydediyoruz. Artık indirilen fırçaları kullanmaya başlayabilirsiniz. Onları kendiniz çizdikten sonra, onları bmp formatında kaydetmeniz yeterlidir. Ayrıca, prosedür aynıdır.

Bu programdaki dokular hemen hemen aynı şekilde indirilir. Arşivi paketinden çıkarın ve Paint Tool Sai ile klasörü açın. Ardından, doku dosyalarını panoya kopyalayın ve bunları brushtex klasörüne yükleyin. brushtex.conf dosyasını bir metin düzenleyicide açın ve içine l.brushtex/name.bmp yazın. İsim yerine doku adını koyduk. Dosyayı kaydediyor ve orijinal görüntüler oluşturmak için kullanıyoruz. Paint Tool Sai programının kendisinde bir fırçayla aynı şekilde bir doku çizebilirsiniz. Bu durumda dosya da bmp formatında kaydedilir.

Genel anlamda, artık Paint Tool Sai'nin nasıl kullanılacağını anladığınızı umuyoruz. Program son derece basittir ve diğer grafik raster veya vektör editörlerine aşina olan bir kişinin işlevselliğini anlaması zor olmayacaktır. Evet ve yeni başlayanların yardımı ile çizmesi zor olmayacak.

Küçük bir uygulama olan Easy Paint Tool SAI, benzersizliği ve eğitimli kullanıcılar tarafından kullanım kolaylığı nedeniyle grafik işleme alanındaki amatörler ve profesyoneller arasında oldukça popülerdir. Paint Tool SAI'nin sabit versiyonu, Japon geliştiricinin resmi web sitesinden indirilebilir ve montajın taşınabilir versiyonu aşağıda Rusça olarak indirilebilir.

Boya Aracı SAI: İlk Bakış

Uygulamanın kendisi, Adobe Photoshop ve Gimp'in yeteneklerinden daha düşük olmayan profesyonel bir grafik düzenleyicidir. Ayrıca basınç destekli katmanlar ve grafik tabletler için tam destek vardır. Program, bilgisayar kaynakları üzerinde daha az talepkardır ve 98'den Windows 7 ve 10'a kadar 64 bit Windows sistemlerini tam olarak destekler.

Uygulamayı indirme ve başlatma

Ayrı olarak, programı yükleme ve başlatma konuları üzerinde durmaya değer. Resmi sürüm için önce kurulum dağıtımı yüklenir, ardından standart işlemlerden farklı olmayan kurulum gerçekleştirilir. Taşınabilir montaj hakkında konuşursak, SAI'yi Rusça olarak, paketini açtıktan sonra ayrı bir dizin olarak kullanılabilecek bir arşiv şeklinde indirebilirsiniz. Yani, onu kurmanıza veya sisteme entegre etmenize gerek yoktur. Programı başlatmak için, yönetici olarak çalıştırılması gereken sai.exe yürütülebilir dosyası kullanılır (bu yapılmazsa, sistem yürütülmesinin imkansız olduğunu bildirir).

Editörde çalışma yöntemi

Sai'de nasıl çizilir? İlkokul! Sadece bir kalem veya fırça gibi doğru aracı seçmeniz gerekiyor. PaintTool SAI düzenleyicisinde çalışmak, yukarıdaki düzenleyicilerden farklı değildir (bazı işlevlere hızlı erişim için ayrıca klavye kısayollarını incelemeniz gerekmedikçe). Araçların çoğu ana ekranda görüntülenir, ancak gerekirse gelişmiş erişim işlevlerine sahip üst paneli kullanabilirsiniz. İlginç bir şekilde, açık görüntünün ölçeklendirilmesi, fare tekerleği ile kaydırılarak gerçekleştirilir ve her zamanki gibi Ctrl tuşunu basılı tutmanız gerekmez. Ana paneldeki ilgili menülerden erişilebilen tuval ve katman parametrelerini değiştirme işlevleri çok faydalı olacaktır.

Bu arada, Paint Tool SAI için fırçaları da indirebilirsiniz. Bu, programın yeteneklerini önemli ölçüde genişletecektir.

Çok sayıda öğretici ve ders, programın özelliklerine hızla alışmanıza olanak tanır.

Uygulama artıları ve eksileri

Son olarak, editörün pratik uygulaması ile ilgili olarak, arayüz biraz aşırı yüklendiğinden hem standart işlemleri gerçekleştirme açısından basit hem de karmaşık olduğunu söyleyebiliriz ve ortalama bir kullanıcının ilk seferde neyin ne olduğunu anlaması pek olası değildir. . Öte yandan, programın yetenekleri oldukça ilginç ve özellikle anime ve manga ruhunda grafik çizme ve işleme açısından Photoshop ile rekabet edebiliyor.

Paint Tool SAI 2.0'daki Değişiklikler

  • tuval boyutu 100000x100000'e genişletildi (64 bit sürüm için);
  • çizim katmanlarının sayısı 8190'a çıkarıldı;
  • yeni katman türleri: normal, klasör, vektör, şekil ve metin;
  • eklenen araçlar: şekiller, metin, gradyan, cetvel ve perspektif;
  • yeni filtre - gauss bulanıklığı.

Desteklenen dosya biçimleri:

  • sai (1.0/1.2 sürümünden itibaren biçim)
  • sai2 (sürüm 2.0 formatı)
  • psd (Standart Photoshop)
  • psb, jpeg, png, bmp, tga.

SAI programı için talimatlar ve popüler bir grafik düzenleyicinin özelliklerine genel bakış
Kolay Boya Aracı SA görüntüleri aşağıdaki biçimlerde açabilir ve işleyebilir: sai, psd, bmp, jpg, png ve tga.İle yeni bir tuval oluştur, üstteki menüye gitmeniz gerekiyor: Dosya- Yeni ve beliren pencerede parametreleri ayarlayın.
1. İsim(İş ismi);
2. ön ayarlar(önceden ayarlanmış izin biçimleri);
3. Genişlik(kendi numarası);
4. Yükseklik(kendi numarası);
5. İzin(kalite);
6. Bilgi(parametreler hakkında bilgi).

Kanvas kontrol paneli.

Başlamak için yeni bir tuval oluşturun veya bir çizim açın.
İlk blok hemen aktif hale gelir ve aşağıdaki özelliklere sahiptir:
1. Ölçek ve ölçeğin ince ayarını yapmak;
2. dönme açısıçarşaf. SAI'nin başka bir artısı: sayfa döndürülebilir.

ikinci blok- katman efektleri. Hemen görmediyseniz, o zaman sadece gizlidir, bu ayarları açmak için soldaki “+” simgesine tıklamanız gerekir.
1. Doku. Bu noktada kağıdın dokusunu seçebilir, ayarlayabilirsiniz. Tahıl Ve Zıtlık.
2. Islak. Boyut Ve Zıtlık. Kenarların/çizgilerin etrafındaki görüntüyü koyulaştırır.

Sonraki blok- katmanlarla çalışma - bir dizi gerekli ayarı içerir. Sırayla başlayalım. Katman karışım modları Geçiş:

İyi. Normal katman karıştırma modu.
Çarpma işlemi. Katman üst üste bindirilir ve bir öncekiyle çarpılarak koyulaştırılır.
Ekran. Katman bir öncekinin üzerine bindirilir ve onu vurgular.
Kaplama.Üst katman bir öncekinin üzerine bindirilir ve onu aydınlatır.
Ek. Bu modda, üst katman alttakini vurgular gibi görünür ve aydınlatıcı aydınlatma efekti verir.
Karartma. Mod, gölgeler ekler.
Aydınlatma Fırça rengi alt katmandan daha koyuysa alt katman koyulaşır; daha açıksa alt katman vurgulanır.
İkili. Mod, renkleri ikili yani daha basit renklere ayırır. Bununla, piksel grafiklere biraz benzeyen bir efekt elde edebilirsiniz.
Opaklık. Katmanın şeffaflığını ayarlamanızı sağlar.
Opaklığı düzeltin. Yalnızca önceden çizilmiş olanın içini çizmenize izin verir.
Katman eki.Üst katman, alt katmanın çizimini bir maske olarak ele alır.
Seçim kaynağı. Bir katmanı sonraki katmanların ebeveyni yapar.

Katmanlarla çalışma:

1. Yeni katman.
2. Yeni vektör katmanı.
3. Yeni dosya.
4. atmak içeriği aşağıdaki katmana katmanlayın.
5. Boşaltmak aşağıda bir katman ile.
6. Temizlemek katman.
7. Silmek katman.
8. Yeni maske.
9. drenler alt katmanla katman oluşturur, ancak bu iki katmana uyguladığı bir maske bırakır.
10. birleştirir maske ve katman ve maskenin kendisi kaybolur.

Renk Kontrol Paneli (Paletler)

Renk seçim paneli oldukça kullanışlı ve kullanımı kolaydır. Panelde görüntülenebilen veya gizlenebilen bir dizi palet seçeneği vardır. Bunları açmak ve kapatmak için beğendiğinize tıklayın ve seçin. Kaydırıcıları RGB kaydırıcılarında veya HSV kaydırıcılarında da hareket ettirebilirsiniz. Beğendiğiniz renkleri karıştırabilir, hatırlayabilir ve paletlerdeki programları hafızada tutabilirsiniz: renk karıştırıcı, numuneler, numune sayfası(menü - Pencere).

araç çubuğu

Ardından, görüntüyü işlemek için bir dizi araç görüyoruz:
Üst sıra: seçim araçları Dikdörtgen, Kement ve tabii ki Sihirli Değnek.
Alt sıra: araçlar Taşı, Yakınlaştır, Döndür, El, Pipet. Sağda, fırçanın ve silginin rengi görüntülenir (sırasıyla üst ve alt kare), ok renkleri değiştirir.

Çizim aletleri

Programın ana fırçalarının açıklaması.
hava fırçası(Hava Fırçası veya Pistole) - hem şekillendirme hem de boyama için.
Bulanıklık(Bulanıklaştırma) mükemmel bir bulanıklaştırma aracıdır.
Kova(Doldurmak).
Silgi(Silgi).
Kalem(Kalem) anahatları, eskizleri vb. çizmek için.
Kalemdeki fırça araçlarına bir örnek.

1. Kalemin dört modu vardır: Norm, Çarpma işlemi, onlar. seçilen rengi aynı katman içindeki diğer renklerle karıştırıp karıştırmama özelliği (modlar farklı fırçalarda olabilir).
2. Kenar tipi. Yalnızca dört seçenek vardır: bulanıktan netliğe. Uygulamanın gösterdiği gibi, bu oldukça yeterli.
3. Boyut- fırça boyutu.
4. En küçük beden. Tablete doğrudan basmanın tepkisi bu ayara bağlıdır (üzerine çizerseniz).
5. Yoğunluk. Fırça renginin yoğunluğu.
6. Fırçayı dokulu veya kıllı yapar.
7. Fırçaya bir doku efekti ekler.
8. Sabit fırça boyutları.

Çizim araçlarının ayarları aşağı yukarı aynı görünüyor. İşin rahatlığı için silgi, fırça vb. öğeleri kendinize göre özelleştirebilirsiniz.
Bazı fırçalarda ek ayarlar açılır:

1. Kalite. Fırça kalitesi.
2. Sertlik. Fırçanın sertliğini seçin.
3. Minimum Yoğunluk. Bir vuruşta yoğunluk ne kadar yüksek.
4. Maksimum basınç. Maksimum fırça basıncını seçme imkanı.
5. sert-yumuşak. Basınca duyarlı.

alt menü


1. İptal.
2. Tekrar et.
3. Seçildi.
4. Tuval boyutunun görüntüsünü % olarak seçme yeteneği.
5. Azaltmak, arttırmak Ve yeniden kurmak, tuvalin orijinal konumu.
6. Dönüş belirli bir açıya yeniden kurmak ilk pozisyon.
7. Görüntüle tuval ters yönde.
8. yumuşatma. El sıkışma sabitleyici 1 en küçüğüdür ve S-7 en güçlüsüdür.
Vektör araç çubuğu.
Bir vektör görüntüsü oluşturmak için öncelikle bir vektör katmanı oluşturmanız gerekir. Ardından araç çubuğu şöyle görünecektir:

Dolma kalem(Kalem) - Serbest çizim için.
Silgi(Silgi).
Ağırlık(Ağırlık) - Daha önce çizmiş olduğunuz bir çizginin kalınlığını değiştirmeniz gerekiyorsa.
renk(Renk) - Çizginin rengini değiştirir.
Düzenlemek(Düzenleme) - Doğrudan noktalar ve bölümlerle çeşitli manipülasyonlar için bir araç.
Baskı yapmak(Baskı yapmak). Çizgi kalınlığı değiştiricisi.
Seç / Seçimi Kaldır- Seçim aracı.
eğri(Eğri) - Eğriler çizin.
astar(Çizgi) - Düz çizgiler çizin.
Örnek vermek Düzenlemek fırçanın üzerinde eğri.
bir araç alalım eğri araç çubuğundaki simgesine tıklayarak. Çizgi kalınlığını seçelim, örneğin "3". Tuval üzerinde istenen konuma tıklayın. Aynı şekilde ikinci noktayı koyuyoruz ve tekrar çekiyoruz. Çizgi kendi kendine bükülür.
aracı alıyoruz Ağırlık ve "7" kalınlığını seçin. Yeni oluşturulan satıra tıklayın. Daha şişman olacak. aracı alıyoruz Baskı yapmak, ortadaki noktayı tıklayın ve fare düğmesini bırakmadan şunu sürükleyin: sağa - çizgiyi daha ince, sola - daha kalın hale getirmek için.
Düzenlemek. Bir çizgi, şekline, yönüne uymadığında veya belirli sayıda çizgiyi tek bir çizgide birleştirmek gerektiğinde, bu fonksiyon aşağıdakileri mümkün kılar:

1. Segmentleri seçin. Bireysel segmentleri seçer.
2. Hareket. Noktaları taşır, ekler ve kaldırır.
3. Deforme. Tıkladığınız yere bağlı olarak tüm satırı deforme eder.
4. Noktayı/bölümü sil. Bir çizgi parçasını veya noktasını siler.
5. Makro deformasyon noktaları. Makro deformasyonu için bir bağlantı noktası oluşturur.
6.Çizgiyi taşı. Tüm satırı taşır.
7.Kopyalamak. Tüm konturu çoğaltır.
8. Hatları bağlayın.İki ayrı hattı birbirine bağlar.
9. Satırı sil. Tüm satırı siler.
10. Açısallık anahtarı.Çizgiyi noktalı veya yuvarlak yapar.