PS Vita incelemesi - artıları ve eksileri. PlayStation Vita el konsolu incelemesi

  • 12.05.2019

5 inç ekranlı, 3G, WiFi, Bluetooth, GPS ve 2 kamerayı destekleyen, ancak akıllı telefon veya tablete sahip olmayan bir dokunmatik cihaz mı? Evet, bugünkü makalemiz Sony'nin yeni avuç içi oyun konsolu PlayStation Vita'ya odaklanacak. Yenilik son zamanlarda raflarda göründü ve kullanıcılardan büyük ilgi gördü. Orijinal PSP'den geriye ne kaldıysa ve dramatik bir şekilde neyin değiştiğini birlikte çözeceğiz.

PlayStation Portable veya PSP piyasaya yeni çıktığında, küçük bir devrimdi. Çeşitli "Peki, bir dakika" ve GameBoy'dan sonra, cihaz eğlence için en geniş kapsamı açtı ve uzun sürmeyen "özel" bellenim hakkında ne söyleyebiliriz. Konsolun evrimi o kadar hızlı olmadı, ancak bu herkesin ve herkesin cephaneliğinde kendi PSP-shku'larına sahip olmasını engellemedi. Ancak üreticinin kampındaki dördüncü konsol olan PSP Go, sırasıyla PS Vita'dan daha az fark edilir bir şekilde geçti, kullanıcılar seleflerini gölgede bırakmak için devrim niteliğinde bir şey bekliyorlardı. Yeniliğin performans özelliklerine göre beklentileri karşılamalı ama kendimizin önüne geçmeyelim.

Tasarım ve özellikler

Görsel olarak, PS Vita, PSP'nin tanıdık çizgilerini fark edilir şekilde tekrarlıyor: üstte köşelerde vardiya yerine girintiler ve altta dekoratif halkalar bulunan oval bir kontur. Herkes için olmasa da yenilik daha pürüzsüz, daha modern veya başka bir şey görünüyor. Konsolun boyutları 182x83.5x18.6 mm, 3G versiyonunda 279 gram ve onsuz 260 gramdır (karşılaştırma için orijinal PSP 170x74x23 mm, 280 gram, PSP-3000 169x71x19 mm, 189 gramdır) . Gördüğünüz gibi, cihaz öncekilerden biraz daha büyük ve dürüst olmak gerekirse, kullanımda fark göze çarpmıyor. Üreticinin ekranı ve bununla birlikte önemli bir alanı kaplayan ön panelin en sevdiği parlak plastiği, artık dokunmatik ekranla doğrulanmış, ancak gövdenin kirlenmesi daha da artmış ve kapak böyle bir cihaz için basitçe gösterilmiş. Arka dokunmatik yüzey de parlaktır ve parmak izlerini de toplar. Arka paneldeki parmaklar için oval çentik çıkıntıları mat plastikten yapılmıştır, ancak dürüst olmak gerekirse, onlara yaslanmak pek uygun değildir. Arka çerçeve de mat siyah plastikten yapılmıştır ve bu da konsolun etrafını saran parlak gümüş bir çerçeveye dönüşür. Önceki modellerde olduğu gibi, parlak renkler konusunda görünüm sakin ve hatta sert, henüz bildirilmedi. PS Vita'nın tutuşu orijinal PSP'den biraz farklı: bu, tuşların düzeninden, yeni kontrolü çevreleyen çıkıntılardan ve tabii ki dokunmatik ekrandan kaynaklanıyor. Aynı zamanda ergonomi fena değil, oyun sırasında dikkatiniz dağılmıyor.

Dokunmatik ekranın varlığına rağmen tasarım öğeleri çoktur, her biri hakkında ayrıntılı olarak konuşalım. Başlangıç \u200b\u200bolarak, ekran 960x544 piksel çözünürlüğe, 16: 9 en boy oranına ve çoklu dokunma desteğine sahip 5 ”OLED dokunmatik ekran matrisidir. Ekran, modern bir cihaz için tipik olan kapasitif teknoloji kullanılarak yapılmıştır. Resmin kalitesi övgünün ötesinde: görüntü net, renkler parlak ve doygun (16 milyon tona kadar), arka ışığın parlaklığı bir kenar boşluğu ile. Konsolu kendinizden uzağa yatırdığınızda görüntüde biraz mavi görmenize rağmen, görüş açıları mükemmel, ancak bu daha çok bir test kelime oyunu.

"PS", "seç" ve "başlat" tuşları ekranın altındaki boşluktan yan kuzenlerine taşındı, bu da daha fazla kolaylık sağlıyor - artık onlara ulaşmaya gerek yok. "PS", konum tuşlarının, analog çubuklardan birinin ve bir hoparlör deliğinin bulunduğu sola taşındı. Klasik PlayStation tuşları (kare, üçgen, daire ve çapraz), ikinci joystick, ikinci hoparlör perforasyonu ve ön kamera bulunan "Seç" ve "başlat" sağa taşındı. Yeni PlayStation oyun çubukları şekillerini değiştirdi, gövde panelinden daha belirgin bir şekilde çıkıntı yapıyorlar ve seleflerinin "hastalığına" - astarın kaybına - duyarlı değiller. PS3 DualShock oyun çubuğundaki benzer öğelerin aksine, basmayı desteklemez, yalnızca dairesel hareketleri destekler. Tanıdık konsol tuşları, oyundaki ergonomiyi etkilemese de, boyut olarak biraz daha küçük hissediyor.

PS Vita'nın alt paneli, ortada tescilli arabirim konektörünü ve sağında 3,5 mm ses jakını barındırır. Kendi standardını kullanmak Sony'ye aşinadır, ancak mikro USB çağında bu biraz gariptir. İlginç bir özelliği not edelim: Firmware'i 1.61 sürümüne güncelledikten sonra, konsol PC'den şarj etmeyi durdurdu, ancak ayarlarda gerekli onay kutusu işaretlendi ve yükseltmeden önce her şey yolunda gitti. Arka panel ile bağlantının yakınında, ses jakından biraz daha uzakta, plastik bir kapağın arkasında bir hafıza kartı için bir yuva var. Burada Sony, normal microSD yerine kendi formatını benimseyerek de başarılı oldu. Yan yüzün sağ eğiminde yalnızca sabitleme vidaları bulunurken, sol tarafta bir SIM kart için bir bölme görüyoruz (isteğe bağlı). Küçük bir bacağın üzerine sabitlenmiş plastik kapağı açtıktan sonra, klasik mini SIM'in takılı olduğu plastik modülü çıkarabiliriz. Konsolun üst paneli, ön panelden sonra öğeler bakımından belki de en zengin olanıdır. Burada, yanlarda, şeffaf plastikten yapılmış vardiyalar, sesi açmak ve değiştirmek için "yuvarlak" düğmeler ve aynı zamanda merkezde PS Vita Card bölmeleri ve görünüşe göre "çok işlevli konektör" denen şey var. ”. Anladığınız gibi, şirket UMD disklerini reddetti ve oyunlar artık ya PS Store'dan çevrimiçi olarak satın alınabilir ya da belli belirsiz bir Memory Stick Duo'yu anımsatan yeniden yazılamayan bir PS Vita Kartı ile satın alınabilir.

Arka panelin çoğu, karakteristik PlayStation logoları ile yukarıda seslendirilen dokunmatik platform tarafından işgal edilmiş ve bunun üzerinde, merkezde ana kamera konsolunun çıkıntısı var. Yeniliğin pili yerleşiktir, çıkarılabilir değildir, ek bir pil şeklinde yedek güce güvenemezsiniz. Teknik olarak, bu bir 2210 mAh Li-ion pildir. Hacmi yaklaşık 3,5 saat kesintisiz yüksek parlaklıkta oyun için yeterlidir ve tam şarj döngüsü yaklaşık 2,5 saattir.

Bu muhtemelen tamamen dışla ilgili, ancak bir kez daha hatırlatmak isteriz ki, konsolun güvenliği için koruyucu bir kılıfın yanı sıra yandan bir kayış (iki değilse), böylece cihaz kullanım sırasında elden kaymaz.

Sony PlayStation Vita :: İnceleme :: Kullanıcı arayüzü

İç kısımlar, yani PS Vita yazılımı kökten değiştirildi ve yeniden tasarlandı. İlk PSP ve PS3, XMB'den tanıdık tanıdık bir arayüz yoktur, ancak ayarlar menüsünde bazı benzer mantık ve uygulamalarda gezinme ilkesi izlenebilir. Konsolu ilk kez açtığınızda, bir kurulum sihirbazı başlayacak ve bu sihirbaz dili, saat dilimini ve geçerli saati ayarlamanıza ve ayrıca bir PS Ağı hesabı kurmanızı veya kaydettirmenizi önerecektir. Onun görüşüne göre set üstü kutunun test sürümü, güncel olmayan bir ürün yazılımı sürümüne sahipti ve bu, yazılım sürümü 1.61'e güncellemeye kadar PS Network'ten oturum açma ve parolayı girmeyi imkansız kılıyordu. Yapılandırılmış, kullanabiliriz. Başlangıç \u200b\u200bolarak, konsol uykudan her uyandığında bizi karşılayan kilit ekranı. Bir kavanoz konserve kutusunun kapağı şeklindeki merkezi dikdörtgenin, kilidi açmak için sağ üst köşeden çekilmesi gereken bir sayfadır. Dikdörtgenin kendisinde, geçerli tarih ve saat bulunur ve en üst satırda, değişmemiş durum çubuğu, 3G ve WiFi'nin sinyal gücünü, ayrıca başka bir dijital saati ve pil şarj seviyesini izler.

Böyle bir masaüstü yok, ekranın kilidini açtıktan sonra ana menüye geçiyoruz. Bunlar, kademeli olarak sıralanmış üç sıra hap şeklindeki dairelerdir: 3x4x3, yani. ekran başına en fazla 10 simge.En ufak bir dokunuşla tabletler sallanmaya başlar ve bir tür 3D efekti oluşturur. Simgelerin çizimi iyidir, bu ekranın mevcut özellikleri göz önüne alındığında mantıklıdır ve altlarındaki yazıtlar-işaretçiler, çizimin güzelliğinden uzaklaşmaz ve beyaz yazı tipinde yapılır.

Uygulamaların sayısı ayrıca menüdeki ekranların sayısını da düzenler - tüm yeni oyunlar, programlar vb. listenin sonunda sıraya girin ve ekran dolduğunda, ekranı aşağıdan yukarıya kaydırarak açılabilen yeni bir tane oluşturun.

Parmağınızı herhangi bir simgenin üzerinde tutmak kişiselleştirme modunu etkinleştirir: burada, iOS gibi, uygulamaları bir ekran olarak içeri taşıyabilir, silebilir veya başka bir ekrana gönderebilirsiniz. Bu modda, bir arka plan duvar kağıdı seçebilirsiniz ve her ekran için farklı olabilirler.

Ekranın sağ üst köşesinde, her zaman tamamlanan etkinlikleri - oyunlarda alınan ödüller, yüklü uygulamalar vb. - gösteren bir bildirim alanı vardır.

Simgeye dokunulduğunda, dönüşü etkinleştirilir ve bir tür uygulama başlatma dikdörtgenine genişler: uygulama, başlatma dışında bir şey ifade ediyorsa (ayarlar, vb.), Bu bilgi tuvalde gösterilecektir. Uygulamadan çıkmak da bizi bu dikdörtgene ve ancak o zaman ana menüye götürür. Bu nedenle, yatay düzlemde sıralanan uygulama tuvalleri, bellekte asılı çalışan uygulamaların bir listesini temsil eder - PS Vita'da çoklu görev bu şekilde gerçekleştirilir. Aynı zamanda, ekranlar arasında sıralayarak her iki çalışan uygulamayı görüntüleyebilir ve PS tuşuna basarak "kart indeksini" görebilirsiniz. Listeden bir uygulamayı kapatmak, kilidi açmaya benzer - kanvasın sağ üst köşesini çekin, kapanır.

Yukarıda bahsedildiği gibi ayarlar öğesi, klasik PSP kabuğuna benzer: Neredeyse her birinde bireysel seçenekleri kişiselleştirmek için alt öğeler bulunan, ekran başına 6 öğeden oluşan dikey bir listeye sahibiz. Bölümler arasında geçiş, üzerlerine dokunarak, çıkış ise sol alt köşedeki sanal dönüş tuşuna basılarak gerçekleştirilir.

Hızlı ayar menüsü, “PS” tuşu basılı tutularak açılır. Burada mevcut parlaklığı, müzik sesini (oynatıcı çalışıyorsa) ayarlayabilir, mikrofonu kapatabilir ve Parti uygulamasında ses önceliğini etkinleştirebilirsiniz.

Kullanıcının PS Vita belleğine doğrudan erişimi olmadığını da belirtmekte fayda var - bir PC'ye bağlanmak, yalnızca tescilli veri yönetimi asistanı uygulamasının kurulumunu ve bağlantısını başlatabilir. Uygulamada, bir yedek kopya oluşturabilir ve konsolun belleğini geri yükleyebilir, ayrıca fotoğrafları, videoları, müziği PC veya PS3'ten / PC'ye veya ilgili klasörlerden kopyalayabilirsiniz. Çok uygun olduğunu söyleyemem, Windows Phone 7 açısından Apple ve Microsoft'un mevcut politikasına benziyor.

Sony PlayStation Vita :: Genel Bakış :: Uygulamalar

Temel pakette aşağıdaki uygulamalara sahibiz:

  • Karşılama bölgesi: uygulama, en basit oyunların örneğini kullanarak konsolla erişilebilir bir biçimde çalışma prensibini anlamanıza olanak tanır;
  • Parti;
  • PS Store: Hem PS Vita oyunlarını hem de eklentileri, önceki PSP oyunlarını ve Facebook, Twitter, Foursquare ve Flickr gibi çeşitli uygulamaları içeren bir uygulama mağazası;
  • Yakın: yakındaki kullanıcılarla birlikte oynamak için bir hizmet;
  • Arkadaşlar;
  • Grup mesajları;
  • Ödüller;
  • Fotoğraflar;
  • Ağ operatörü;
  • Tarayıcı;
  • Müzik;
  • Video malzemeleri;
  • Uzaktan oynatma;
  • Kartlar.
  • Gördüğünüz gibi, cihaz çevrimiçi hizmetlerle geniş bir entegrasyon yelpazesine ve hem tanıdık hem de üçüncü taraf rakiplerle, benzer konsolların kullanıcıları ile toplu olarak oynama yeteneğine sahiptir. Bu durumda, sadece yakındaki oyuncularla değil, aynı zamanda İnternet aracılığıyla dünyanın her yerinden oyuncularla iletişim kurma fırsatına sahibiz. Ağ hizmetleri hakkında daha ayrıntılı olarak konuşmaya değeceğini düşünmüyoruz, aksine, mevcut iletişim araçları hakkında.

    Sony PlayStation Vita :: İnceleme :: İletişim

    Konsol WiFi 802.11b / g / n, Bluetooth 2.1 + EDR (A2DP / AVRCP / HSP profilleri), USB ve isteğe bağlı olarak 3G - HSDPA / HSUPA, GSM / GPRS / EDGE'yi (GPS aynı modifikasyonda sağlanır) destekler. Ev ve şehirdeki açık WiFi erişim noktalarıyla herhangi bir şikayet olmadan çalışın, basit bir arama ve bağlantı arayüzü, resepsiyon alanında sabit bir bağlantı.

    Bluetooth testi için konsolu bir Plantronics Pulsar 590E kulaklıkla eşleştirdik. Bağlantı basittir, hiçbir arıza fark edilmemiştir, A2DP profili çalışır: müzik ve sesler sorunsuz iletilir.

    3G modülü, WiFi'ye benzer şekilde, ayarlar menüsünden etkinleştirilir ve PIN kodunu girdikten sonra ağa bağlanmak için kullanılabilir. Doğru erişim noktaları (APN) konsol belleğine zaten kaydedilmiştir, ancak aygıtın arama hizmetleri yoktur.

    Sony PlayStation Vita :: İnceleme :: Multimedya

    Müzik çalar, hatırladığınız gibi, harici kaynaklardan (PC, PS3) içerik indirmeyi destekler, başka hiçbir şey yapmaz. Varsayılan olarak, MP3 MPEG-1/2 Ses Katmanı 3, MP4 (MPEG-4 AAC), WAVE (Doğrusal PCM) müziğini bir hafıza kartına koyamazsınız. Aynı zamanda, uygulamanın arayüzü basit ve mantıklıdır - başlatıldığında, kendimizi medya kitaplığında, kategorilere göre ayrılmış buluyoruz: sanatçılar, albümler, şarkılar, türler, karışık oynatma, sık çalınan, son zamanlarda çalınan ve son zamanlarda katma. Seçtikten sonra, kapağın ekranın sol yarısında olduğu oyuncunun kendisine ve sanatçının, şarkının ve albümün adı, mevcut ve toplam sürenin bulunduğu durum çubuğuna, sanal kontrol tuşlarına ve ayrıca sağ sütundaki ekolayzır, karıştır ve tekrar düğmeleri. Mevcut ekolayzerler - ağır müzik, pop, caz, orijinal. Sony için tipik olan ses kalitesi iyidir, ancak paket kulaklık içermiyor ve test için kendi içlerine iyi gelen Altec Lansing Muzx Core MZX206'yı kullandık.

    Video oynatıcıyla hayal kırıklığına uğradık: aynı "veri yönetimi asistanı" nı kullanarak PS Vita'yı bir PC'ye, bir dizüstü bilgisayara ve bir PS3'e bağladık, her durumda video içeriği uygun klasöre yüklendi. Konsol inatla onu görmedi. Ne yazık ki, belki de test kopyamızın sorunu budur, bu bağlamda, sadece oynatılan videonun formatını getirmemiz gerekiyor, bu MPEG-4 normal profil (AAC), H.264 / MPEG-4 AVC profilleri Yüksek / Ana / Temel (AAC)

    Uzaktan Oynatma, PS Vita'nızı ve PS3'ün ara yüzünü bir el konsoluna yansıtmak için kablosuz olarak bağlamanızı sağlayan bir işlevdir. Her iki cihazın ekranındaki talimatları izleyerek, eşleştirme zor olmayacak, ancak eylem pek bir anlam ifade etmiyor: PS3 oyunları Vita'ya gitmiyor ve çeşitli mevcut içeriği gösteri için belleğe kopyalamak daha kolay. Vita içeriğinin PS3 bağlantı kaynağı (TV) üzerinden yayınlanacağı tersi durum mümkün değildir.

    Google tarafından sağlanan haritalar, PS Vita'da yalnızca donanım yazılımı 1.61'de göründü. Çalışmak için WiFi gereklidir ve uygulama arayüzü olabildiğince basittir: arama çubuğu üsttedir, ekranın ana alanı, geçerli konum ve ayarların düğmelerinin bulunduğu ızgaraya / haritaya verilir. köşeler. Ayarlar, konum ve rota arama, işaretleme, yer imleri ve genel ayarları içerir. İkincisi şunları içerir: tür (harita, uydu veya hibrit), trafik bilgileri, yer imlerinden konumun görüntülenmesi ve uzunluk birimlerinin seçimi (km veya mil). Uygulama kullanışlıdır, ancak onu taşınabilir bir oyun konsolunda çağırmak çok önemli değildir.

    Sony PlayStation Vita :: İnceleme :: Kamera

    Simgeden genişleyen "fotoğraflar" uygulaması, kameraya ve yakalanan içeriğin albümüne gitmenizi sağlayacaktır. Albümün "PS" ve "başlat" tuşlarına aynı anda basılarak alınabilecek hem fotoğrafları hem de ekran görüntüleri (ekran görüntüleri) içerdiğini unutmayın. Öte yandan kameranın arayüzü düşünülemez: tüm ekran alanı, aktif mod değiştirme simgelerinin kenarlarda yer aldığı vizöre verilir. Solda oynatıcı, yeniden boyutlandırma ve çekilen son kare / klip, sağda ise GPS, kamera değişikliği (ana / ön), mod (fotoğraf / video) ve deklanşör düğmesi var. Gördüğünüz gibi karmaşık ayarlar, efektler, beyaz dengesi ve pozlama telafisi yok. Bize göre bu bir oyun konsolu için gerekli değil. Kameranın otomatik odaklama ile donatılmadığını ve metni kaldırmanın oldukça mümkün olduğunu unutmayın. Ayrıca flaş yok, bu yüzden karanlıkta çekim yapmayı unutmanız gerekecek. Minimum ayarlarla deklanşör sesi kapatılamaz, bazen örneğin metroda ilginç çekimler yapılmasına engel olur.

    Fotoğrafın kalitesi, bize göre ortalamanın üzerinde olmayan test çerçeveleri tarafından açıkça gösterilecektir, ancak bir VGA modülünden ne bekleyebiliriz?

    Sony PlayStation Vita :: İnceleme :: Tarayıcı

    PS Vita'da PSP'nin ilk sürümünde bile mevcut olan İnternet tarayıcısı, öncelikle dokunmatik ekran ve adres çubuğuna metin girme kolaylığı nedeniyle talep görüyor. Arayüz basit ve masaüstü tarayıcı kullanıcıları için tanıdıktır: En üst satır site adresi için verilmiştir, bunun sağında durdur / yenile düğmesi ve ekranın sağ tarafının tamamı kontrol tuşlarıyla doludur: gezinme sayfalar arasında, açık pencerelerde gezinme, arama, sık kullanılanlar ve yer imleri / ayarlar ekleme. Ayarlar olabildiğince basittir ve tanımlama bilgilerinin, JavaScript'in etkinleştirilmesini, tanımlama bilgilerinin silinmesini ve güvenliği (Trend Micro Web Güvenliği) içerir. Ekranın oranları ve boyutları, web sayfalarını rahatça görüntülemenize, kaydırmanıza ve ölçeklendirmenize olanak tanır ve sanal klavye yalnızca tarayıcı satırında değil, çeşitli sitelerde de yazmak için uygundur. Birkaç açık pencere konsolun donmasına neden olmaz ve uygun tuşa basarak aralarında geçiş yapabilirsiniz. Aracın öğrenmesi kolay ve kullanımı keyiflidir, ancak Flash desteğinden yoksundur.

    Sony PlayStation Vita :: İnceleme :: Oynanış

    Ve şimdi oyunlar ve kişisel izlenimler hakkında. Konsolla birlikte aşağıdaki oyunlarla birlikte 5 PS Vita Kartı aldık: Little Devants, ModNation Racers, Reality Fighters, Uncharted Golden Abyss, Wipeout 2048. Oyunlar çeşitlidir ve hem işlevselliği hem de grafikleri değerlendirmemizi sağlar ve tabii ki , kontrol edilebilirlik. Muhtemelen Uncharted, izlenimleri tam olarak ortaya çıkarmamıza izin verdi - burada analog tuşlara ek olarak, ekrandaki hareketler ve arka dokunmatik panel ve hatta kamera kullanılıyor. Hemen ve koşulsuz olarak oyuna giriyorsunuz, zaman fark edilmeden uçuyor ve ana karakteri kontrol etmeyi düşünmüyorsunuz, sezgisel. Aynı zamanda, PlayStation 3'teki oyunun eski sürümüne kıyasla, hareket mantığı açısından kusurlar göze çarpıyor - hareket rotası her zaman küçük ekranda görünmüyor. Öte yandan, ekrana dokunarak bir rota çizme, konsoldaki sapmalarla dengeyi kontrol etme ve yeni bir enstrümanın - dokunmatik panelin potansiyelini kullanma yeteneği ile bu telafi edilir. Ekran görüntüleri oyun ortamını tam olarak aktaramayacak, ancak bunlardan mahrum kalmamaya çalıştık.

    Cephanelikte mevcut olan oyunların her birini tanımlamayacağız, çünkü aksi takdirde malzeme miktarını çoğaltmamız gerekirdi. Kendimizi ekran görüntüleriyle sınırlayacağız ve hemen hemen tüm mevcut oyunlarda başlatma ile ilgili herhangi bir sorun olmadığını, hiçbir mantık bulunmadığını, her şeyin bilinçaltı bir düzeyde etkileşimli bir modda gerçekleştiğini söyleyeceğiz. Verileri başlatma ve kaydetme hızı, prosedürlere yıldırım hızında denilemez, ancak iyi bir seviyededir.

    Artırılmış gerçeklik kartları, oyun arenasını tanıdık yerlerde simüle etmenize olanak tanır: kartları yerleştiririz ve ekranda bir projeksiyon oluşturmak için arka kamerayı kullanırız. Her zaman uygun değildir, çünkü işlev alan ve çok fazla ışık gerektirir, ancak meraklıdır. İşlev tüm oyunlarda çalışmaz.

    PSP oyunlarının desteğine gelince, durum net değil: hatırladığınız gibi yeni konsol, UMD diskleri desteklemiyor ve oyunlar yalnızca PS Store'dan satın alınabilir. Resim kalitesini değerlendirmek için bir ücretsiz sürüm bulduk ve bu bizi açıkçası hayal kırıklığına uğrattı - gözle görülür kirlilik ve dokunmatik ekran desteğinin olmaması (ki bu doğal). Bu nedenle, bir disk koleksiyonuna sahip olmak, onları kullanamazsınız ve tartışmalı bir görüntü kalitesi için iki kez ödeme yapmak şüpheli bir zevktir.

    Sony PlayStation Vita :: İnceleme :: Donanım Özellikleri

    PS Vita'nın teknik doldurması, kendi formatındaki hafıza kartları için desteği hesaba katmadan, bir ARM Cortex-A9 çekirdek işlemci, 512MB kendi hafızasına dayanıyor. Konsolun grafik işlemcisi SGX543MP4 + ve video belleği 128MB'dir. Tahmin edebileceğiniz gibi, klasik PSP'nin 333Mhz'ine karşı yeniliğin 4 çekirdeği cennet ve dünyadır, bu nedenle PS Vita, verilen görevlerle oldukça basit bir şekilde baş eder.

    Sony PlayStation Vita :: İnceleme :: Paket İçeriği

    İnceleme sırasında daha önce bahsettiğimiz gibi paket paketi zengin değil. Konsolun kendisini, tescilli bir USB kablosunu, bir AC adaptörünü, bir güç kablosunu ve çeşitli basılı malzemeleri içerir. Test oyunu yok, hafıza kartı yok, kablolu kulaklık yok. Aynı zamanda PS Vita ambalaj kutusu oldukça büyüktür.

    Sony PlayStation Vita :: İnceleme :: Gösterimler ve sonuçlar

    Özetleyelim. Sony, taşınabilir bir oyun konsolu olarak adlandırılamayacak ilginç bir cihaz ortaya çıkardı. Konsol, modern bir insan için çok gerekli olan hem oyun hem de İnternet, sosyal hizmetler içerir. Aynı zamanda oyun bileşeni, grafik, çözünürlük ve ekran dokunuşu nedeniyle üreticinin konsollarının önceki sürümlerine kıyasla niteliksel olarak yeni bir seviyeye ulaştı. Markalı hafıza kartları, oyun içeren kartlar ve bir arayüz konnektörü tarafından merhemdeki bir sinek eklenir, ancak bu Sony için ilk kez değil.

    PS Vita kimler içindir? Bu soru bizim için açık kaldı. Çocuklar için, gadget hem başlangıçta hem de oyunların maliyeti için oldukça pahalı hale geliyor. Gençler için mi? Belki ama fiyat sorunu da ortadan kalkmıyor. PS3'ün öncelikli olarak hedeflendiği orta düzey yöneticiler, boş zamanların o nadir anlarında çoğunlukla akıllı telefonlarda ve tabletlerde oynadı. Evet, PS Vita'nın avantajları analog oyun çubukları ve oyun sırasında ekranın kapanmasını engelleyen tuşlardır, ancak bu çok kritik mi?

    Toplamda, cihaz ilginç, ucuz değil (ABD'de okuyucularımızın incelemelerine göre konsol 250 dolara satın alınabilse de), belki modern, ancak biraz eski. Oyun endüstrisi çok işlevli mobil cihazlar bağlamında oldukça gelişmiştir ve yanınızda başka bir gadget taşıyor, oyun modunda kullanım ömrü çok uzun değil, bu muhtemelen herkesin karşılayamayacağı bir lüks.


    Günümüzde, her yerde video oyunlarını oynamanıza izin veren - büyük ya da küçük, ucuz ya da değil, dokun ve düğmeli - o kadar çok taşınabilir cihaz var ki, kalabalığın arasından sıyrılmak oldukça zor hale geldi. Bu çeşitlilikte sizin için en önemli şey nedir? PlayStation Vita ile geçirdiğim iki haftadan anladığım kadarıyla Sony tasarımcıları bile bu soruyu kendileri için cevaplayamadılar - mümkün olan ve olmayan her şeyi dahil etmişler gibi görünüyor. Sonuç, hemen hemen her şeyi yapabilen taşınabilir bir konsoldur. Sert oyuncular için iyi haber şu ki, bu işlevlerin bir kısmı, uygun yazılımla birlikte en iyi taşınabilir oyun cihazı haline gelmesine izin verecek.

    PlayStation Vita, iPad'in zamanında yaptığı gibi tüm dünyayı fethetmeyecek, ancak benzer bir şüpheyle karşı karşıya - Sony, kimsenin sormadığı soruları yanıtlıyor. Apple'ın tableti, diğer cihazlar arasında bir niş oluşturarak ve uzun süredir unutulmuş hayalleri gerçekleştirerek sorunu hızla çözdü ve oyuncular Vita'nın da benzer bir numara kullandığını fark edebilir. Artık trende oturabilir ve neredeyse evde olduğu kadar havalı görünen Uncharted oynayabilirsiniz ve daha da önemlisi, aynı hissi veriyor.

    PlayStation Vita donanımı

    PlayStation Portable'da da aynı olduğunu iddia edebilirsiniz, ancak gerçekte her şey orada değildi. İkinci bir analog çubuğa ihtiyacımız vardı - Nintendo bile zaten piyasaya sürülen 3DS'nin artılarını ve eksilerini değerlendirirken bunu kabul etti - şimdi oldu ve orijinal DS'deki kalem ve ikinci ekran gibi taşınabilir bir oyunun deneyimini önemli ölçüde değiştirdi. Kontrollerin basitleştirilmesi hakkında çok fazla konuşma yapıldı, ancak hevesli oyuncular esnekliğe ve hassasiyete ihtiyaç duyuyor ve Vita muhtemelen en esnek ve hassas kontrollere sahip taşınabilir konsol olacak.

    Konsol, iki analog çubuk, geleneksel bir D-pad ve dört Sony düğmesi, iki tetikleyici, başlat ve seç düğmeleri, bağımsız ses kontrolü ve bir güç / uyku düğmesi, 5 inç OLED dokunmatik ekran ve aynı boyutta arka dokunmatik ekran ile donatılmıştır. panel, dahili mikrofon, kulaklık girişi, ana ve ön kameraların yanı sıra AV ve güç konektörleri ve bellek ve oyun kartları için yuvalar. 3G modelini seçerseniz, listeye bir SIM kart yuvası ekleyebilirsiniz.

    Büyük, çok büyük - PSP'den daha büyük - ancak daha ince ve daha hafif (yalnızca 263 gram) ve sağlam görünüyor. AV konektörüne, oyun kartına veya hafıza kartına ulaşmak için, kapağı tırnağınızla iyice kaldırmanız gerekir. Göze çarpan tek hareketli parça, çömelme, sağlam analog kauçuklanmış (parmakların kaymasını önlemek için) çubuklardır - aksi takdirde, tüm harici arayüz öğeleri çok sade bir tarzda yapılır. Dört ana düğmenin tek bir dezavantajı var ve bu da küçük - bunlar daha küçük ve basması biraz daha kolay, bu nedenle DualShock'u kullanırken olduğu kadar rahat olmayacak, ancak buna çabucak alışacaksınız.

    Dokunmatik kontrollere gelince, Sony hızlı bir şekilde rakiplerini yakaladı - büyük ekran, diğer yüksek kaliteli cihazların yanı sıra dokunmaya da tepki veriyor, hızlı "çevrilebilen" ekranlar, rahat kaydırma sağlıyor ve Uncharted'da düğmelere ve hareketlere yanıt vermenize olanak tanıyor milisaniye meselesi. Arka dokunmatik yüzey de iyi yanıt veriyor, ancak alışması biraz zaman alacak. Bir not - modern akıllı telefonların aksine ekran biraz kirleniyor.

    Bu kapsamlı kontrol seçenekleri, nefes kesici bir oyun serisine yansıtılır. 17 Aralık'ta Japonya'da tanıtılan çoğu, Everybody's Golf, Ridge Racer, Katamari, Virtua Tennis ve Marvel vs. Capcom, ancak Uncharted'ın harika bir özel versiyonu ve yeni başlıklar da var - Army Corps of Hell (düşmanlara saldırmak için bir "goblinler" ordusunu kontrol ettiğiniz Pikmin tarzında bir oyun) ve Little Devants (Greatbig Studios'tan) of Great Britain) ve önümüzdeki WipEout 2048'de MotorStorm RC ve Gravity Rush (Siren serisi Keiichiro Toyama'nın tasarımcısının fizik unsurlarıyla ilgi çekici aksiyon) iki ay sürmesi bekleniyor.

    PlayStation Europe patronu Jim Ryan, European Vita serisini "çok eskiden beri herhangi bir yeni platform için en güçlü dizi" olarak nitelendirdi ve bu tür iddialar internette bir vızıltı yaratmak için her zaman mantıksız olsa da, bu oyunlar ciddi potansiyeli gösteriyor Vita'nın. Bu sistem için Super Stardust gibi çift çubuklu atıcılar, üçüncü şahıs aksiyon macera oyunları ve Little Devants'da olduğu gibi zemini karakterin üzerine yükseltmeniz gereken ilginç bulmacalar bulabilirsiniz - üstelik hiçbir ödün vermeden.

    PlayStation Vita arayüzü ve yazılımı

    PlayStation Vita, CrossMediaBar'ı dikey olarak kaydırılabilen balon uygulamalarıyla birden fazla ekran lehine devre dışı bırakır. Ekranda 10'a kadar baloncuk düzenleyebilir ve arka planı istediğiniz gibi özelleştirebilirsiniz.

    En son açılan ve çalışan diğer uygulamalar, yatay olarak çevrilebilen sayfalar olarak saklanır. Her uygulama hızlı bir şekilde devam ettirilebilir (aynı anda yalnızca bir oyun çalıştırılabilmesine rağmen). Ekranın sağ üst köşesinden aşağı kaydırarak tüm uygulamaları tamamen kapatabilirsiniz - uygulamaları kapatmanın çok ilginç bir yolu.

    Bu arada, tıpkı PSP gibi ve neredeyse tüm düzgün taşınabilir cihazlar gibi, Vita, Nathan Drake bir sonraki videonun yoğun hareketinde olsa bile, güç düğmesine bastığınızda uygulamanın durumunu kaydediyor. Mükemmel bir şekilde.

    Vita, taşınabilirlik konusunda akıllı telefonlarla rekabet etme arayışında değildir - çok büyüktür ve "her zaman, her yerde" kullanım için uygun değildir; işlevselliği ve güçlü grafikleri ile konsolun akıllı telefonlardan uygulama geliştirmeye daha açık bir yaklaşım benimsememesi hayal kırıklığı yaratıyor. Bunun başka bir kapalı konsol olacağını her zaman anladık, ancak bu tür cazip özellikler ve Sony'nin yaratıcılığa olan sevgisi, platformun solo programcılara ve bağımsız geliştiricilere kapalı olduğu gerçeğiyle çelişiyor.

    Noel tatillerinde çokça Uncharted oynadım ama aynı zamanda iOS'ta Temple Run oynadım. İOS sistemi Uncharted'ı asla tam anlamıyla kullanmama izin vermezdi - aynı kontrollerde değil, grafikleri de göz önünde bulundurarak - ancak Vita Temple Run'ı kolayca idare edebilir ve bu tür oyunları basitçe platformun fiyat yapısına uymadıkları için reddedebilir., bir şekilde tamamen mantıklı değil. Oyuncular, oyunlara farklı miktarlarda harcayabilirler - bir koleksiyoncu baskısı için bir dolardan iki yüz veya daha fazla. Daha fazla ödeyeceğimiz umuduyla bizi yalnızca güvenilir stüdyolardan yüksek kaliteli oyunlar satın almaya zorlamamalıyız - bu parayı Vita'nın rekabet etmediği varsayılan akıllı telefon uygulamalarına harcamayı tercih ederiz. Elbette Sony, güvenliği bu şekilde sağladığını iddia edebilir, ancak bu artık ikna edici değil - kötü ürünlere karşı korumamız gereken tek şey teknik sorunların olmaması, dikkatli ve test edilmiş bir arayüz ve sağduyumuzdur.

    Uncharted oyununun kısa bir videosu:

    Dışarıda bağımsız geliştiricilerin ve yalnızca güvenilir üreticilerin olduğu eski okul zihniyeti, Vita'nın tasarımında kendini gösteriyor. Örneğin, benzersiz bir USB kablosu veya evrensel bir şarj cihazının olmaması veya ayrı satılan kendi tipindeki hafıza kartlarını destekleyen dahili hafızanın olmaması. Sony, kitlesel pazara girmeden önce ileri düzey oyuncuları hedeflemeyi planladığını ve belki de küçük eksilere ve gereksiz maliyetlere katlanacak kadar sabırlı olduğumuzu (her zaman şikayet edip sonra paramızı harcıyoruz), ancak bu tür şeyler kesinlikle Vita'ya yardımcı olabilir. ana akım pazarın dışında dikkat çekmek istediğinde.

    Bu sorunlar bir yana, PlayStation Vita'nın avantajı, Arkadaşlar ve Uyarılar, Kupalar ve Yakındakiler gibi popüler sosyal özellikleri ekleyerek hareket halindeyken en iyi oyun deneyimini sunmasıdır (bu, genişleyen bir kullanıcı tabanından gün geçtikçe oldukça iyi bir seçenek karı gibi görünüyor. day - 3DS'deki StreetPass'e benzer) ve çok çeşitli içerikte. Bu cihaz, Sony'nin "her şeyi yapabilir" sloganına diğerlerinden daha çok uyuyor.

    Bir sonuç yerine

    PlayStation Vita potansiyel olarak tüm zamanların en güçlü ve esnek avuç içi oyun sistemi olsa da, PlayStation Vita zaten harika. Eski mantık üzerine inşa edilmişti ve ticari olarak başarılı olmaması mümkündür - bazı çevrelerde bıçaklar zaten üzerinde keskinleşiyor - ancak şimdiden en parlak başlıklardan bazılarını ortaya çıkardı ve Sony her zaman güçlü desteğiyle tanındı. formatları ve yeni ve geleneksel yazılım yazılımının bir kombinasyonu için ve Vita'nın eve yakın konsol işlevselliği onu üçüncü taraf geliştiriciler için ilginç hale getirirken, Sony'ye korkunç bir şey olmayacağına şüphe yok.

    Yolda bir ev konsolunda oynamayı özlüyorsanız ve iOS ve Android için sistemlerin donanım yetenekleri sizinle sınırlı görünüyorsa, üreticileri önümüzdeki yıllarda ürünlerinin geleceğini ciddi şekilde düşünmelidir. Artık evden çıkarken, sıkı oyuncular PlayStation Vita ve güncellenmiş Nintendo 3DS arasında seçim yapmakta zorlanıyorlar. Ve bu uzun süre devam edebilir.

    Dannychoo.com'dan alınan PlayStation Vita fotoğrafları

    Sony'nin gerçek varisi şu anda son derece popüler olan PSP taşınabilir konsolunun (yani hem orijinal PSP-1000 hem de PSP-3000'e kadar olan değişiklikler) piyasaya sürmesi yedi uzun yılını aldı. Tabii ki, PSP go denen başarısızlığı hatırlayabilirsiniz, ancak Sony bile utanarak bunu bir deney olarak adlandırdı ve genellikle bu oyun yanlış anlaşılmasında sessiz kalmayı tercih ediyor.

    PlayStation Vita'nın dünya sürümü, bu yıl Şubat ayında, konsolun Japonya satışlarının başlamasından birkaç ay sonra gerçekleşti. Yükselen Güneş Ülkesi, yeniliği çok sıcak karşılamadı, ancak Avrupalılar ve Amerikalılar, son raporlara göre, Sony'nin yaratılışını hala çok destekliyorlar.

    Peki PS Vita'yı neler bekliyor? PSP go'nun utanç verici kaderi mi yoksa PSP-3000'in övünebileceği kült konsolun durumu mu? Cevap ilk bakışta göründüğü kadar kolay değil. Ancak bunu yine de incelemede yapmaya çalışacağız.

    Görünüm, kontroller

    Dışarıdan, PlayStation Vita, PSP-3000'e PSP'den çok daha yakın. Öte yandan Sony, genellikle cihazı tamamen yeni bir oyun cihazı olarak konumlandırıyor ve önceki modellerle gereksiz ilişkilendirmeler istemiyor. Bununla birlikte, sondan önceki PSP nesli ile karşılaştırmalardan kaçınılamaz - her iki model de çok benzer.


    Geliştiriciler, PSP go'da olduğu gibi tekerleği yeniden icat etmediler ve uygun bir form faktörüne geri döndüler. Geri çekilebilir kontrol üniteleri yok - sadece tanıdık tek parça tasarım. Oyun kontrol düğmeleri, PSP-3000'e kıyasla biraz daha küçüktür. Ancak Vita'nın, örneğin Uncharted'da çok kullanışlı olan iki analog çubuğu vardır: kamera her zaman en iyi açıyı göstermez, ancak ikinci çubuğun yardımıyla bu sorun kolayca çözülür. Düğmelerin net bir hareketi var ve güvenilir görünüyor, her durumda kesinlikle daha kötü değil "Ata".


    Ön panelde ayrıca Seç ve Başlat tuşları, bir çift stereo hoparlör, bir kamera ve aslında bir düğme görevi gören bir PS tuşu bulunur. "Ev" akıllı telefonlarda. Cihazın altında 3,5 mm ses girişi, mikrofon, hafıza kartı yuvası ve kablo bağlamak için orijinal bir konektör bulunur. Bu konektör Sony için yanıltıcıdır. Gerçek şu ki, kablo yanlış taraftan kolayca takılabilir, bu nedenle PlayStation logosunun üstte olduğundan emin olmak daha iyidir.


    Konsol "Anlar" yalnızca yerel formatlı hafıza kartları. Kartların ucuz olmadığını söylemeliyim, bu yüzden 4 gigabaytlık bir sürücü bile oldukça pahalıya mal olacak. Bu, böyle bir hacmin çok, çok küçük olmasına ve yalnızca oyun kayıtları, birkaç müzik albümü ve PlayStation Store'dan indirilen birkaç sıradan oyun için yeterli olacağı gerçeğine rağmen. Ne yazık ki konsolun yerleşik belleği yok.


    Vita'nın sağ tarafında ilginç bir şey yok. Test için 3G destekli konsol versiyonuna sahip olduğumuz için, cihazın sol tarafında bir SIM kart yuvası bulundu. Son olarak, üstte bir açma / kapama düğmesi, oyun flash kartları için bir bölme, çevre birimleri bağlamak için garip bir konektör, ses tuşları ve cihazın kenarları boyunca iki yarı saydam tetikleyici buluyoruz.


    PS Vita'nın arkasında ikinci bir kamera var, birkaç plastik ek var. "Tutacaklar" ve konsolun en ilginç yeniliklerinden biri de dokunmatik yüzey. Oyunların hızlı bir şekilde gözden geçirilmesi söz konusu olduğunda, aşağıda yeteneklerinden bahsedeceğiz.


    Konsolun yapım kalitesi mükemmel. Bu, vücudun birçok bileşeni içermesine rağmen. Doğru, Sony PS Vita'yı UMD sürücüsünden kurtardı, bu yüzden burada oynayacak pek bir şey yok.


    Cihazı ilk kez elinize aldığınızda, ağırlığı sürprizlerle karşılaşıyor - Vita, öncekilerden belirgin şekilde daha ağır ve daha büyük. Ancak, hızla kilo almaya alışırsınız. Her durumda, oynamak için konsolu iki elinizle tutmanız gerekir ve nispeten ağır olan ağırlık yorgunluğa neden olmaz.


    Ancak her yerde bulunan parlaklık geliştiricileri için, parmak izleri PS Vita'nın hem önünde hem de arkasında kalır. Sadece arka panelin çevresinde daha pratik bir mat plastik kullanılmıştır. Sonuç olarak, konsol ilk kez etkileyici görünüyor, ancak oyundan birkaç dakika sonra "parmaklarla" lekeleniyor.


    Bu küçük şeylere dikkat etmezseniz, PS Vita'nın ergonomisi ve kalitesi için özel bir iddianız yok. Önümüzde aynı eski PSP var, sadece biraz büyümüş ve değiştirilmiş. Cesaret verici olmayan şey, birleşik standartların yaygın biçimde reddedilmesidir. Bu şekilde Sony'nin konsolu korsanlardan korumak istediği açıktır. Yine de, iki türden pahalı markalı hafıza kartlarının (bazıları oyun içerir, ikincisi kullanıcı verilerini depolamak için kullanılır) ve senkronizasyon ve şarj için standart olmayan bir bağlantı noktasının kullanılması, yalnızca korsanlar için ek bir baş ağrısıdır. ama aynı zamanda son tüketici için. Korsanların kendi PS Vita flash kartlarını hazırlamaları ne kadar sürer?

    Ekran ve kamera

    Yeniliğin beş inçlik ekranı PS Vita'nın ana avantajlarından biri olarak adlandırılabilir. Mesele sadece ekranın köşegeninde değil, kullanılan teknolojilerde de. İlk olarak, mükemmel parlak ve zengin renk üretimine (bu tür bir cihaz için gerekli olan), mümkün olan maksimum görüş açılarına ve düşük güç tüketimine sahip bir OLED matrisinden bahsediyoruz. İkincisi, 5 inçlik bir diyagonal ile ekran çözünürlüğü 960 × 544 pikseldir. Buna karşılık, PSP, 480 × 272 piksel çözünürlüğe sahip 4,3 inç ekranla donatılmıştır.

    Üçüncüsü, Vita'nın tamamen yeni bir oyun deneyimi sağlayan bir dokunmatik ekranı var. Neyse ki Sony muhafazakârlık krizlerinin üstesinden geldi ve modern duyusal eğilimleri hesaba kattı. En azından oyuncuların bir seçeneği var: geleneksel fiziksel kontrol sistemini veya yeni çıkmış dokunmatik ekranı kullanmak. Bazı durumlarda, her iki yöntem de oyundan rahatsız olmadan birbirini tamamlar.


    Konsolda biri PS Vita'nın arkasında ve diğeri de cihazın ön tarafındaki sağ kontrol tuşu bloğunun yanında bulunan iki kamera var. Ve birinde ve ikinci durumda sadece 0,3 megapiksel matristen bahsediyoruz. Yani cihazı kamera olarak kullanmak kesinlikle buna değmez. Öte yandan, tamamen bir oyun cihazıyla uğraştığımızı da unutmamalıyız, bu nedenle her iki fotomodül de çekim için değil eğlence amaçlıdır.


    PS Vita kameraları, özel barkod kartlarını tanıyarak sözde bir "Arttırılmış gerçeklik"... PlayStation Store'da bu teknolojiyi destekleyen birkaç oyun var. Maalesef gerekli kartlara sahip olmadığımız için konsolun bu özelliğini test edemedik.

    Yazılım platformu, arayüz

    Kablosuz bağlantıyı ilk kez açıp etkinleştirdikten hemen sonra konsol, yazılımı 1.61 sürümüne güncellemesini istedi. Sony, güncellemenin sistem kararlılığını iyileştirdiğini ve ayrıca birkaç küçük özellik eklediğini açıkladı (örneğin, ana ekranda bir uygulama görünüyor "Kartlar").


    Vita yazılımının önceki nesil Sony taşınabilir konsollarla ilgisi yoktur. Sezgisel ve son derece başlangıç \u200b\u200bdostu. Örneğin, her uygulamaya yardım bilgileri ve adı verilen ayrı bir program eşlik eder. "Karşılama bölgesi" temel öğret "Cips" Dokunmatik ekranlı bir oyun cihazını ilk eline alanlar için bile kontrol edin. Basit gündelik oyunların yardımıyla, sistem konsolla çalışmanın temellerini öğretir ve kullanıcıları çeşitli başarılar ve kayıtlar için sanal ödüller ile ödüllendirir. Yani, mini oyunda "Sayı yarışı" Hızla ortaya çıkan numaralara olabildiğince çabuk parmaklarınızla dokunmanız gerekir. Süreç giderek daha karmaşık hale geliyor, ayrıca diğer her şeyin bir zaman sınırı var. Sony'nin eğitim gibi isteğe bağlı bir öğeye bile sorumlu ve yaratıcı bir şekilde yaklaştığı görülüyor.


    Kullanıcı, kurulu uygulamaların sayısına bağlı olarak birden çok ekranla (ana sayfalar) çalışabilir. Bu arada programlar, yuvarlak draje simgeleri şeklinde görüntülenir. Ekranlar arasında gezinirken, kısayollar görünmez bir iş parçacığı tarafından askıya alınmış gibi sallanmaya başlar. Ekrana dokunulmazsa simgeler yavaştır "Float"... Arayüz animasyonu, mobil cihazların en iyilerinden biridir. Dış pencereleri germenin etkisi olağandışı görünüyor ve dikey veya yatay kaydırılamıyor.


    "Masaüstü bilgisayarlardan" birindeyken, parmağınızı yaklaşık bir saniye basılı tutabilirsiniz. Bundan sonra, yeni ekranlar (toplamda 10 adede kadar) kaldırıp eklemek, arka plan rengini değiştirmek, uygulama kısayollarını taşımak ve kaldırmak mümkün olacaktır. Yalnızca bellenimde orijinal olarak bulunan programlardan kurtulmak mümkün olmayacaktır.


    Ekranın üst kısmında kablosuz bağlantıların durumu, geçerli saat, pil şarj göstergesi ve çalışan uygulamalar hakkında bilgiler içeren bir durum çubuğu bulunur. Sağ üst köşede küçük bir yarım daire var. Üzerine tıklarsanız, en son bildirimleri görebilirsiniz: yeni oyun başarıları, kısa mesajlar, en son indirmeler, güncellenmiş durumlar vb.


    PS Vita işletim sistemi ile ilgili en ilginç şey, sözde LiveArea ekranlarıdır. Herhangi bir uygulamanın kısayoluna tıkladığınızda böyle bir ekran açılır. Bundan sonra, eylem simgeleri, programın kendisi için bir başlat düğmesi ve bazı durumlarda yararlı bilgiler içeren ek öğeler içeren bir pencere belirir.


    Geliştiriciler, PS Vita'da çoklu görev uyguladılar. Bu, yalnızca arka planda müzik dinlemek değil, aynı zamanda son altı açık program arasında anında geçiş yapma yeteneği anlamına da geliyor. Bu birkaç yolla yapılabilir. Örneğin, PS düğmesine bir kez basın ve LiveArea ekranlarını sağa veya sola istenen uygulamaya kaydırın. PS tuşuna tekrar basmak yer imi eklenmiş LiveArea ekranını açar ve buradan ana sayfaya da gidebilirsiniz. Ek olarak, PS düğmesine üçüncü kez bastığınızda Ana ekran görünecektir. Arka planda yalnızca bir "ağır" uygulamanın olabileceğini unutmayın. Yani, ikinci oyuna başlamaya çalıştığınızda, sistem ilkini kapatmayı teklif edecek.


    Bu arada, programı kapatmak için LiveArea ekranına gitmeniz ve sağ üst köşeyi aşağı çekmeniz gerekiyor. Kilit ekranından çıkmak için aynı yöntem kullanılır.


    Yüklü uygulamalar hakkında birkaç söz. Çoğu, PlayStation oyun ağına bir şekilde bağlı sosyal hizmetlere erişim sağlar. Örneğin, Parti programı diğer PS Vita sahipleriyle sohbet etmenize olanak tanır, "Yakın" arkadaşların oyun tercihlerini anlatacak ve yakındaki oyunculara uygulamayı gösterecek "Ödüller" oyun içi başarılarınızı tanıdık oyuncularla karşılaştırır. Konsol tarayıcısı oldukça iyi, ancak yetenekleri açısından akıllı telefon muadillerinin seviyesine ulaşmıyor. Önemli olan, yardımı ile İnternet sayfalarına rahatça göz atabilmeniz, çoklu dokunma desteklenirken, birkaç pencere açma ve yer imleri ekleme yeteneğidir. Web tarayıcısı Flash ve HTML5 ile uyumlu değildir.


    Konsol programı aldı Google Mapsama açıkça kullanmak işe yaramadı. Sistem konumu doğru bir şekilde belirlemek istemedi. Uzunca bir zamandan sonra "Şamanizm" PS Vita ile sadece konsolun Minsk'te olduğunu bulmak mümkündü, ancak aynı zamanda gerçek konumun aksine şehrin diğer ucu da belirtildi.

    PlayStation Store'da üç oyun dışı uygulama vardır: Twitter, Flickr ve Foursquare istemcileri. Facebook bir süredir dizindeydi, ancak kısa süre sonra silindi.


    PS Vita konsolunuzu PlayStation 3 uzaktan kumandası olarak kullanabilirsiniz.Ayrıca, taşınabilir cihazınızdaki verileri PS3'ünüze ve bilgisayarınıza senkronize edebilirsiniz. Bu, iTunes veya Zune biçiminde herhangi bir sapma gerektirmez. İstemci yazılımı, fotoğrafları, videoları, müziği senkronize etmek ve yedeklemeleri kaydetmek için klasörleri belirlemeniz gereken bilgisayara yüklenir. İçeriğin Vita'dan bilgisayara kopyalanması ve tersi, yardımcı program kullanılarak konsolda gerçekleştirilir. "Veri yönetimi".


    PS Vita arayüzünün kesinlikle geliştirilmeye devam edeceği gerçeğine rağmen, umut verici görünüyor. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, Sony, onu akıllı telefonlara getirme fikrini tasarladı. Kullanıcı arayüzü çok duyarlı, pürüzsüz, güzel ve aynı zamanda tüm test süresi boyunca hiçbir yere takılmadı. Tek şey, bazen kenar yumuşatma olmamasıdır. "Merdivenler" özellikle oyunlarda ve dairesel UI menü öğelerinde nesnelerin kenarlarında fark edilir.

    Oyunlar, performans

    Arayüz ve renkli ekran elbette konsolun önemli bileşenleridir, ancak hepsi PS Vita'nın oyun odağına bağlıdır. Cihazın popülaritesi öncelikle oyunlara bağlıdır. Küresel olarak piyasaya sürüldüğünde, PS Store'da Vita için yaklaşık üç düzine ayrıcalık mevcuttu. Proje listesi her gün güncellenmektedir. PSP'den uyarlanmış oyunlar satın almak da mümkündür. Çoğu projenin hemen ödenmesi gerekecek, ancak bazı durumlarda oyunu denemek için ücretsiz bir demo indirebilirsiniz.


    Bugüne kadarki en ünlü PS Vita oyunu Uncharted: Altın Uçurum... Bu, kullanıcıların zihinlerine ve cüzdanlarına giden yolu delmek için tasarlanmış bir tür vurucu koç. SCE Bend stüdyosu, heyecan verici bir oyun ve güzel grafiklere sahip AAA sınıfı bir proje yayınladı. Uncharted'ın konsolun tüm özellikleri göz önünde bulundurularak müşterilere Vita'nın avantajlarını göstermek için yaratıldığı görülüyor. Oyunun dokunmatik ekranı, arka dokunmatik paneli, jiroskopu ve normal fiziksel kontrol düğmelerini kullanması gerekecek.


    Bir oyun Uncharted: Altın Uçurum oyuncuların bağımlılıklarına karşı genellikle demokratiktir. Bu, oyuncunun oyunu çoğu zaman eski moda şekilde kontrol edebildiği, ana karakteri sopayla hareket ettirdiği ve fiziksel düğmelerle nişan alabildiği bir seçenektir. Deney hayranları, dokunmatik ekranı kullanarak evlerin kayalarında ve duvarlarında gezinme fırsatını takdir edecekler: kahramanın parmağını Nathan Drake'in taraması gereken rotaya yönlendirmesi yeterli ve hazine avcısı her şeyi kendisi yapacak. Oyuncunun sadece pürüzsüz animasyonu izlemesi ve sanal ormanın güzelliğini düşünmesi gerekecek.


    Tanışmayı başardığımız bir diğer yüzde yüz hit ise WipeOut 2048. Bunlar ünlü konsol serisinin fütüristik yarışları. Grafikler, bazı yerlerde Uncharted'dekinden daha çarpıcı. Bunun için net dokulara, değerli özel efektlere ve "Asidik" projenin tarzı.


    Oynanış basit: Oyuncunun rakipleriyle hızlı bir şekilde rekabet etmesi gerekecek. Rakipleri yavaşlatmak için, pistler boyunca cömertçe dağılmış silahları kullanabilir ve kendi arabanızı hızlandırmak için özel bir simge boyunca sürmeniz yeterli. Pist ilerledikçe, oyuncu deneyim kazanır ve yeni araç modellerinin kilidini açar - genel olarak alışılmadık bir şey değil. Konsolu eğerek yarış araçlarını kontrol edebilirsiniz, ancak klasiğe geçmek daha iyidir "buton" modu.


    PS Vita'nın yüksek performansı için gelişmiş donanım sorumludur: 4 çekirdekli ARM Cortex A9 işlemci, 512 MB RAM ve PowerVR SGX543MP4 + grafik hızlandırıcı. Konsolun pil ömrü konusunda endişelenecek bir şey yok: Pil, günde beş saatini oyun oynayarak geçiren en hevesli oyuncular için bile bir gün dayanacak. Testler, iki ila üç saat oynarsanız, bir şarjın iki günlük çalışma için yeterince kararlı olduğunu göstermiştir.

    Sonuç

    PlayStation Vita, en iyi taşınabilir oyun cihazı seçilmeyi hak ediyor. Harika grafikler sergileyebilir, eski tarz oyuncuların alıştığı yenilikçi kontroller ve gerçek zorlu oyunlar sunar.

    Ancak dürüst olmak gerekirse, birçok erdemine rağmen PS Vita'nın bulutsuz geleceği hakkında büyük şüpheler var. Bunun birkaç nedeni var. Bunlardan en önemlilerinden biri Sony'nin fiyatlandırma politikasıdır. Konsolun kendisi nispeten ucuz, ancak onunla birlikte en az bir pahalı hafıza kartı satın almanız gerekecek. Ve bu, çoğu ev konsolları için proje olarak duran oyunlardan bahsetmiyor.

    Akıllı telefonlar, kullanıcılara oyunun bir dolara satılması, hatta reklamla da olsa ücretsiz olarak dağıtılması gerektiğini öğretti. Evet, bunlar çoğunlukla gündelik projelerdir, ancak çoğunun taşınabilir oyunlardan daha fazlasına ihtiyacı yoktur. Çoğu insanın sahip olmadığı büyük bir oyunu düşünceli bir şekilde oynamak çok zaman alır. Bu nedenle, günümüzde basit akıllı telefon "geçici kişiler", ulaşımda bir yolculuk sırasında büyüleyebilen yüksek itibara sahiptir.

    Özel avuç içi oyun cihazlarının çağı geçmişe doğru gidiyor gibi görünüyor. Ama belki de PS Vita bu eğilimi tersine çevirebilir mi? Zaman gösterecek. Bununla birlikte, bugün Sony'nin yeni ürünü sadece çok havalı değil, aynı zamanda çeşitli faktörlerin birleşiminden dolayı da çok pahalı.
    Bilgi kaynağı:

    Vita, Sony'nin sürekli gelişen mobil eğlence pazarına girmek için bir sonraki hamlesi. Ve iyi bir deneme. Selefi PlayStation Portable, bir zamanlar çok fazla gürültü yaptı ve oyuncuların tam teşekküllü oyunları yoldayken yanlarında almalarına izin vermesi ve cep telefonlarında bir yılanı zikzak yaparak zamanın dışında oynamasına izin vermesi nedeniyle geniş bir popülerlik kazandı. .

    Mesaj gönder

    bir Zamanlar "Kshandoo" Süslü bilgisayarıma oturdum ve "Vit" yi hayal ettim. Hayır, yan kapıdaki bazı anlaşılmaz Vitya hakkında değil, ama onun hakkında. Sevilen PS Vita hakkında. Ve öyle oldu ki, o anda kapı çalındı.

    "Kshandoo"titredi, ama açılmadı.

    "Kim olduğunu asla bilemezsin," diye düşündü ve kendini kabarık bir battaniyeye sardı.

    Kapı bir kez daha çalındı. "Kshandoo" ayağa kalktı. Ses yükseldi ve ses gittikçe daha ısrarla çalıyordu. "Kshandoo" isteksizce sıcak koltuktan indi ve talihsiz kapıyı açmaya gitti.
    Kapının önünde sivilceli bir kurye duruyordu.

    "Merhaba! - dedi adam ve küçük bir kutu uzattı. - Listeyi buraya bırakın! "

    Kahramanımız “Duvar resmi, duvar resmi, zaten orada olan şey” diye düşündü ve bir süre sonra elinde açılmamış bir kutu ile sandalyesinde oturuyordu.

    Elbette, bu kutuda ne olduğunu çoktan anladınız.

    Birkaç gerçek

    Vita başka bir girişim Sonysürekli gelişen mobil eğlence pazarına girmek için. Ve iyi bir deneme. Selefi PlayStation Portable, bir zamanlar çok fazla gürültü yaptı ve oyuncuların tam teşekküllü oyunları yoldayken yanlarında almalarına izin vermesi ve cep telefonlarında bir yılanı zikzak yaparak zamanın dışında oynamasına izin vermesi nedeniyle geniş bir popülerlik kazandı. .

    O zamandan beri çok zaman geçti. Mobil oyun pazarı, sıçramalar ve sınırlarla geleceğe doğru ilerliyor. Android ve iOS gibi platformlar, uzun süredir yazılım geliştiricilerin cesur fikirlerini Apple iPhone 4S ve Son Ericsson Xperia Play üzerinde uygulamalarına "izin veriyor". Ancak, söylenebilecek ne olursa olsun, taşınabilir platformlarda gerçekten büyük ölçekli oyunlar ve basit zaman öldürücüler değil, çok nadiren ortaya çıkıyor. Ve Sony oldukça makul bir şekilde, mümkün olan her şeyi Vita'ya iterek ve çoğu cüzdan için tasarruf sağlayan bir fiyat belirleyerek bu durumu düzeltmek istiyor.

    Dış

    Yeni konsolun tasarımı, oval şeklini ve düğmelerin temel düzenini koruyarak selefinden çok şey devraldı. Ön panelin çoğu, ağır bir beş inçlik AMOLED ekranla kaplıdır (bununla ilgili daha fazla bilgi aşağıdadır); solda analoga bitişik D-pad, PS düğmesi ve bir hoparlör; sağda - geometrik şekilli standart düğmeler, ikinci bir analog, bir ön kamera, bir tane daha hoparlör, "Başlat" ve "Seç" düğmeleri.

    Konsolun gövdesi, iPhone 4'ün tasarımına çok benzeyen çelik bir çerçeve ile çerçevelenmiştir. Üstte oyun kartı bağlantı noktasını ve isimsiz bir arayüzü gizleyen iki fiş var. Bağlantı noktalarına ek olarak, tuşlar arasında sesi düzenleyen iki düğme ve "Güç" düğmesi vardır. Hepsi şık çelik renkte tamamlanmıştır. Alt kısım sağlam bir şekilde yerleştirilmiştir: bir kulaklık girişi, küçük bir mikrofon, hafıza kartları için bir yuva ve bir USB kablosu için bir bağlantı noktası.

    Ana kontrollerin düzeninin neredeyse mükemmel olduğunu belirtmekte fayda var. Tüm düğmelere kolayca erişilebilir ve gereksiz işlemlere yatkınlık oluşturmaz.


    #2

    Dikkat çekici bir şekilde, konsol PSP'den biraz daha ince hale geldi (18,6 mm'ye karşı 19 mm) ve bu, tüm yüksek teknoloji dolgusu ile.

    Konsolun 3G modeli, sol tarafta bulunan ek bir SIM kart yuvasına sahiptir.

    Ekran

    PSV'nin en önemli bölümü sorumluydu Samsung... Bu, kapasitif çoklu dokunma sensörlü, beş inç diyagonal ve 960 x 540 piksel çözünürlüğe sahip bir AMOLED ekrandır (480 x 272 ile PSP'nin iki katı boyuttadır). Ekranın geniş bir görüş açısı (tam olarak 180 derece) ve inanılmaz renk üretimi var. Doğru, renk doygunluğu hangi açıya baktığınıza bağlı olarak değişir, ancak Vita'yı baş aşağı oynayacağınızdan şüpheliyiz.


    #3

    Kontrol

    İşte sihirbazlar Sonysadece tek bir cihazda bugüne kadar bilinen neredeyse tüm kontrol paradigmalarını uygulayarak gerçekten denedi. Öncelikle, düğmeler ve analog "mantarlar" aracılığıyla bilgi girmenin daha tanıdık bir yöntemine bakalım.

    Yukarıda belirtildiği gibi, Vita standart PSP düğme düzenini kullanır, ancak buna ikinci bir analog çubuk ekler. Analog "mantarlar" hemen hemen konsol gövdesine gömülüdür, bu da oyundaki karakterlerin kontrolünü biraz kısıtlar. Bununla birlikte, dokunuşu hoş olan, parmaklarınızın kaymasını önleyecek, her durumda rahat bir oyun sağlayan bir malzemeden yapılmıştır.


    #4

    Değiştiriciler, standart düğmeler gibi çok duyarlı ve dokunuşa yumuşak. D-pad artık PSP'den biraz daha küçük, ancak bu, işlevselliğini hiçbir şekilde etkilemedi.

    "PS Home" düğmesi sol analogun altında bulunur. Tek bir basış sizi ana arayüze götürür ve bir süre basılı tutarsanız, ses seviyesini, mikrofon ayarlarını ve ekranın parlaklığını ayarlamanıza izin veren bir menü görünür. İkincisi çok faydalı olacak, çünkü orijinal PSP'de ve sonraki revizyonlarında bunun için ayrı bir düğmeden herkes çok sinirlendi. Ek olarak, PS Nome konsol açıldığında hoş bir mavi ve şarj olurken (veya bekleme modunda) turuncu renkte yanar.

    Çoğu uygulama (özellikle oyunlar) maksimum parlaklığı ayarlamanıza izin vermez. Bu hiçbir şekilde rahatsızlık yaratmaz ama kesinlikle tuhaf görünüyor.

    Ön ekran mükemmel yanıt verme ve doğruluğa sahiptir. Tabletlerdeki ve akıllı telefonlardaki ekranlar kadar pürüzsüz değil. elmaama buna oldukça çabuk alışıyorsun. Ayrıca çizilmeye karşı oldukça dayanıklıdır. Elbette, deneyip "zımpara kağıdı" ile ovalarsanız hayatta kalmanız pek olası değildir, ancak sırt çantalarında ve iç ceplerde uzun yolculuklarda kolayca hayatta kalabilir.


    #5

    Konsolun arkasında, basınca tepki veren bir dokunmatik yüzey var. Ön ekranı kendi boyutunda kopyalar ve oyundaki nesnelerle alışılmadık bir şekilde etkileşime girmenizi sağlar. Örneğin, panelleri duvarlardan dışarı itmek, bir keskin nişancı tüfeği ateşlerken yakınlaştırmak ve iplere tırmanmak, içeri, bir katameri sıkıştırmak ve çok daha fazlası için kullanabilirsiniz.

    Ancak arka dokunmatik yüzeye istemeden basmaktan korkmayın. Ergonomik bir bakış açısından, Vita çok pratiktir, böylece parmaklarınız arka panelin yanlarına rahatça oturabilir.

    Ek olarak, Vita'da ivmeölçer, jiroskoplar ve dijital pusula bulunur. Bu çipler tüm başlangıç \u200b\u200bprojelerinde aktif olarak kullanıldığından, hepsini listelemenin makul olmadığını düşünüyoruz.

    Gelecek Vita oyunları incelemelerinde bununla ilgili daha fazla bilgi edinebilirsiniz.

    Arayüz ve uygulamalar

    Konsolun ilk başlatılmasından sonra, saati, takvimi ayarlamanız ve arayüz dilini seçmeniz gerekecek (Rusça bile var). Ardından PSN hesabınızı içe aktarabilirsiniz.


    #6

    Bir süre önce, çok garip bir anormallik gözlemlenebilirdi: ilk başta, konsol ağ yönlendiricisini görmeyi reddetti, aynı hatayı verdi, sonra bir PSN hesabı yüklemeye çalışırken, Vita bir sistem güncellemesi yüklemeyi istedi (aksi takdirde, hiçbir şey söylemeyin). PSN tamamen kullanılamadığı için bu da başarısız oldu.

    PSP ve PS3'ün aksine, Vita artık akıllı telefonlarda bulunanlara benzeyen farklı bir arayüz kullanıyor. Geliştiriciler açısından çok tartışmalı bir hareket, çünkü artık konsol menüsü çok dağınık görünüyor.

    Tüm uygulamalar küresel simgeler halindedir (görünüşte kabarcıklara benzer) ve birkaç menü sayfasında paketlenmiştir. Parmağınızı böyle bir balonun üzerinde kısaca desteklerseniz, oluşturulma tarihi, boyutu vb. Dahil olmak üzere ilgili uygulama hakkında kapsamlı bilgi alabilirsiniz.

    Oyun kartı takıldıktan sonra, ilgili simge ana menüde görünecektir. Oyun uygulaması simgesine tıklamak, oyunun resmi web sitesine doğrudan bağlantılar ve PS Store'da DLC ve daha fazlasını satın alabileceğiniz bir sayfa dahil olmak üzere oyunla ilgili tüm bilgileri içeren bir oyun menüsü olan LiveArea'yı açar.

    Bununla birlikte, Vita, çoklu görevi destekleyen ve varsayılan olarak bazı çok eğlenceli uygulamaları içeren çok verimli bir işletim sistemi altında çalışır. Bu uygulamalar yalnızca yazılı ve sesli iletişimi kullanmanıza izin vermekle kalmaz, aynı zamanda arkadaşlarınızın çevrimiçi etkinliklerini takip ederek oyunlarına doğrudan bağlanmanıza olanak tanır.

    Yerleşik İnternet tarayıcısı da çok memnun, modern akıllı telefonlarda olduğu kadar hızlı değil, ancak ana görevleriyle oldukça toleranslı bir şekilde başa çıkıyor. Sayfalar anında genişletilmiş biçimde yüklenir ve sizi rahatsız edici işlemlerden kurtarır. Ne yazık ki, büyük sayfalar şimdiye kadar çok yavaş işleniyor.

    Kameralar

    Vita'nın biri önde diğeri arkada olmak üzere iki kamerası var. Her iki kamera da oldukça düşük bir çözünürlükte (ancak 3DS kameralardan çok daha iyi) çekim yapıyor - 640 x 480 piksel - bu nedenle, hayatınızın unutulmaz anlarını yakalamak için konsolu kullanma olasılığınız yok. Burada yalnızca artırılmış gerçeklik teknolojisi için kameralara ihtiyaç vardır. Skype'ta olmasına rağmen, bir şekilde Vita'nın görüntülü sohbeti destekleyeceğini söylediler.

    Bununla birlikte, görüntülü sohbeti kullanmak, merkezde değil, sağda, düğmelerin üzerinde bulunan ön kamera nedeniyle biraz sakıncalı olacaktır.

    Multimedya

    Vita'nın müzik ve video dosyalarını oynatabilmesi mantıklı. Bunu yapmak için, içeriği bir PS3'ten veya bir USB kablosu kullanarak bir PC'den içe aktarabilirsiniz. Dosya yöneticisi çok basit ve öğrenmesi kolay.

    Video oynatıcı iyi çalışıyor. Tıpkı PSP gibi, filmleri birden çok zaman dilimine bölerek videolar arasında en ilginç anlara kaydırmanıza olanak tanır.

    #7

    Vita yalnızca MP4'ü destekler, bu nedenle videonun tamamını kendiniz dönüştürmeniz gerekir. PS Vita'nın ekranı çarpıcı görseller sunar ve maksimum 720p çözünürlüğü destekler.

    Müzik çalar da herhangi bir şikayet uyandırmadı. Ayrıca, herhangi bir uygulama ile birlikte arka planda çalışabilir. Her zamanki gibi, oynatıcı MP4, MP3 ve WAV gibi formatları destekler.

    Hafıza kartları ve oyunlar

    Burası Vita için en acı yer. PS2'den farklı olarak, bir hafıza kartının olmaması yalnızca oyun ilerlemenizi kaydedemeyeceğiniz anlamına geldiğinde, ancak aynı zamanda oyunun kendisini oynayabileceğiniz anlamına geliyorsa, Vita corny siz sağlayana kadar çoğu oyunu başlatmayı reddediyor adlandırılmış bir hafıza kartıyla. ...

    Ve her şey yoluna girecek, ancak fiyatlandırma politikasından biraz üzüldük Sonybu konuda. PS Vita için en ucuz bellek kartı - dört gigabayt - yaklaşık 20-25 dolar. Otuz iki gigabayt - yaklaşık yüz dolar. Karşılaştırma için: bir video kameraya ve kameraya takılabilen normal bir 32GB SD kartın maliyeti yaklaşık 30 ABD dolarıdır.

    Adil olmak gerekirse, PS Vita hafıza kartlarının yalnızca kayıtlı oyunlarınız için kullanılabileceğini belirtmek gerekir. Başka yol yok.

    Bazı oyunlar için biraz garip fiyatlandırma politikası geçerlidir. Örneğin, başlangıç \u200b\u200bdizilişi, adı verilen ikinci sınıf bir RPG'ye sahiptir. Zaten 13 dolara PS3'te ve 15 dolara App Store'da; ancak PSV'de oyun 40 dolara mal oluyor.

    Batarya

    Belki de tüm bu incelemenin en temel noktası. Konsol çok obur - 3 saatlik oyun ve beş saatlik diğer aktiviteler için (İnternette gezinmek, video izlemek veya müzik dinlemek) şarjı neredeyse hiç yeterli değil. Bu oldukça mantıklı, özellikle dört çekirdekli bir CPU (ARM Cortex-A9) ve çok güçlü bir GPU (SGX543MP4 +) düşündüğünüzde.

    Karar

    Şimdiye kadar, PS Vita en çekici avuç içi oyun platformu gibi görünüyor. Güçlü bir işletim sistemi, kullanıcı dostu multimedya oynatıcılar, ağ yetenekleriyle sıkı entegrasyon ... öyle görünüyor ki Sonykelimenin tam anlamıyla her şey hesaba katılmıştı.

    Ancak bir oyun konsoluyla ilgili en önemli şey sağladığı oyun deneyimidir. Ve Vita ile her şey muhteşem. Şimdiye kadarki en değişken kontrolle birleştirilmiş güçlü donanım - bu kombinasyon, geliştiricilere neredeyse her fikrin uygulanması için benzeri görülmemiş bir kapsam sağlar.

    Konsolu sadece bir tahminde bulunmamak için, küçük bir artılar ve eksiler listesi yaptık:

    Üretken İşletim Sistemi
    Güzel ve kullanıcı dostu arayüz
    Başlangıç \u200b\u200boyunlarının mükemmel seçimi
    Muhteşem ekran
    Kullanışlı kontrol
    İyi ergonomi

    Pahalı hafıza kartları
    Bazı oyunlar için haksız yere aşırı pahalı
    Düşük Çözünürlüklü Kameralar / Uygunsuz Ön Kamera Konumu

    Çok uzun zaman önce, bir müzik çalar ve bir cep telefonu dışında elde tutulan bir cihazı tüm gün boyunca taşıma yeteneği neredeyse bir vahiy gibi görünüyordu. Oysa şimdi, cephaneliğinizdeki tüm aletleri kargo sınıfı pantolonların ceplerine yüklerseniz, düzenli dinlenme molalarıyla hareket etmeniz gerekecek - ve bu, hiç değilse havaya uçacak. Tablet, cep telefonu, oynatıcı, kamera, GPS-navigatör, e-kitap gibi daha birçok cihaz, bunları ve diğer fonksiyonları farklı oranlarda birleştirerek günlük ekosistemimizdeki bir yer için savaşmaya başlıyor. Ve bazı Game Boy Advance günlerinde böyle bir konsolun varlığının uygunluğu sorusu yalnızca en garip kafaya girebiliyorsa, şimdi bu tür cihazlar her potansiyel alıcı için tam anlamıyla savaşmak zorunda. Yakın zamanda iç pazarlara giren Sony'nin kazma şirketi PlayStation Vita'nın yeni mobil oyun konsolunun kaderini neyin tehdit ettiğini anlamaya çalışalım (veya eğer onu gerçek Japonca olarak telaffuz etmeye çalışırsanız, Pureisute: oğul Vi: ta). Sonuçta, Vita, bildiğiniz gibi, Latince'den çevrilmiş "hayat" demektir. Ancak son derece ismin Sony için yeterli olup olmadığını zaman kesinlikle gösterecek.

    Donanım parçası

    Konsolu açtıktan sonra gözünüze çarpan ilk şey, Sony PSP'ye (960 × 544) göre neredeyse iki katına çıkan bir çözünürlüğe sahip mükemmel bir 5 inç OLED ekran. 16: 9 en boy oranına sahip kapasitif bir dokunmatik ekran, herhangi bir Retina ekrana ulaşmasa da, mobil cihaz tüketicileri için en alışılagelmiş bir durum değildir, yine de son derece iyidir. Mükemmel renk üretimi, net doygun görüntü - bazen akıllı telefonlarda olduğu gibi gereksiz parmak izi bırakmamak için ona tekrar dokunmak bile istemezsiniz. Bununla birlikte, çoğu modern akıllı telefonda olduğu gibi, PS Vita'da bol miktarda baskı bırakacaksınız ve bunları parlak yüzeyde mükemmel bir şekilde görebilirsiniz.

    İkinci önemli yenilik, PSP'nin önceki yinelemelerinin tüm sahipleri tarafından takdir edilecek - son olarak, konsolun iki analog joystick'i var. Bu, çoğu oyunda, özellikle aktif olarak bir yere hareket etmeniz veya biriyle savaşmanız gerekenlerde çok daha fazla kontrol kolaylığı anlamına gelir. Ve geliştiriciler artık her seferinde yeni bisiklet modelleri icat etmek zorunda kalmayacaklar, "abla" - PS3 için hazır geliştirmeleri kullanmak yeterli olacak. Bununla birlikte, klasik analog çubukların işlevselliğinin tam olarak yeniden üretilmesi işe yaramadı - bu durumda, onlara basma olasılığı "bıçağın altına" gitti ve bu çok ciddi bir dezavantaj gibi görünmüyor.


    Yeni çubukların kendileri görünüş olarak oldukça minyatür ve hatta biraz kırılgan görünüyor, ancak onlarla yakın bir ilişki tüm korkuları ortadan kaldırıyor. Bunları kullanmak bir zevktir; bir dezavantaj olarak, sadece bu kadar küçük bir boyutta kaplamanın daha da dokulu olabileceğini, çünkü sanal savaşların sıcağında parmakların bazen kayabileceğini not edebiliriz. Bu arada, minyatürleştirme diğer kontrollerin çoğunu etkiledi. Konsolun üst uçlarındaki kaymalar boyut olarak değişmeden kalırsa, o zaman yönlü çarpı ve kare, daire, üçgen ve çarpı içeren klasik Sony işlem düğmeleri biraz azaldı. Neyse ki, tüm bunların genel kullanılabilirlik üzerinde neredeyse hiçbir etkisi yoktur.

    Konsolun alt üst olması bir sürpriz daha bekliyor bizi. Çoklu dokunma işlevine sahip ek bir dokunmatik panel, neredeyse tüm arka düzlem boyunca yerleştirilmiştir. Çözüm, ilk bakışta en belirgin olanı değil, ancak geliştiricilerin kullandığı uygulamalarda ve oyunlarda, en azından konsol ekranını daha az "açma" fırsatına sahibiz. Ve bu kadar garip bir kontrol olasılığı bazen oldukça eğlenceli olabilir.


    Ayrıca ön panelde, konsolun sağ alt çubuğunun altında aynı PSP sahiplerine oldukça tanıdık gelen seç ve başlat ve PS logosunun şimdi gösterişli olduğu ana ekran düğmesi olmak üzere üç düğme daha bulunur. İkincisi, bu arada, PS Vita sistem menüsünde sürekli kullanacağınız tek kontroldür.

    Bahsedilen düğmelerin yanında ayrıca konsolun sol ve sağ tarafında hoparlörlerin bulunduğu 6 adet delik bulunmaktadır. Bu arada özellikle konsolun alt kenarında standart bir kulaklık girişi olduğu için ses konusunda herhangi bir şikayet yok.


    Ek olarak, konsolun alt kenarının ortasında tescilli bir güç konektörü vardır (kite bir şarj kutusu dahildir) ve biraz sağda özel PlayStation Vita hafıza kartlarını bağlamak için bir yuva (4'te mevcuttur) , 8, 16 veya 32 GB versiyonlar) ... Ne yazık ki Sony yine kolay yollar aramıyor ve bir kez daha kullanıcılara son derece pahalı ve işe yaramaz daha benzersiz bellek kartları edinme fırsatı sunuyor. Şu anda, hacim olarak benzer olan maliyet farkı, örneğin microSD kartlar, üç kattan fazla! Dahası, konsolun ilk konfigürasyonu herhangi bir boyutta bir kart içermiyordu ve bu, onsuz cihazın tam potansiyelinin kullanılmasına izin vermemesine rağmen. Öte yandan, Sony'nin bu kadar "ilgisini" ilk kez görmüyoruz, bu yüzden geriye kalan tek şey omuz silkme.

    Bir 3G sürümü edindiyseniz, PS Vita'nızın sol tarafında ayrıca bir SIM kart takmak için bir yuva bulacaksınız, ancak test için böyle bir işlevselliğe sahip olmayan bir sürümümüz var. Üst kenarda, daha önce bahsedilen vardiyalara ek olarak, ses kontrol düğmeleri, konsolu açma, ayrıca oyunlara ve gelecekteki aksesuarlara sahip kartuşlar için konektörler vardır.


    Oyun konektörü ayrı olarak tartışılmalıdır. Gerçekten kök salmayan biraz eski UMD formatı, oyunların dağıtımı ve depolanması için yeni bir ortamla değiştiriliyor: PlayStation Vita kartı. SD bellek kartlarıyla form faktörünün neredeyse tam kimliğine rağmen, yeni bir tescilli kart formatı da kullanılmaktadır. Ek özelliklerden, 2-4 GB'lık kart hacminin% 5-10'unun tasarruflar ve gelecekteki yamalar için oyunlarla tahsis edilmesi dışında not etmek isterim.

    Hem ön hem de arka 0,3 megapiksel olan her iki kamera da o kadar iğrenç bir şekilde arkaiktir ki (bunlardan elde edilebilecek maksimum değer 640 × 480 karedir) sadece herhangi bir oyunda bir avatarı bir oyuna uzaktan benzerlik vermek için uygundur ve zengin değildir. artırılmış gerçeklik ile eğlence. Yine de iyi bir fotoğraf çekemeyeceksiniz veya herhangi bir anlaşılır video çekemeyeceksiniz, bu yüzden onları mümkün olan en kısa sürede unutmaya çalışacağız.

    Konsolun iç dolgusuna gelince, her şey oldukça pembe. Bir ARM Cortex-A9 mimari işlemcisi (uygulamalar ve oyunlar için mevcut olan dört çekirdekten üçü), ayrıca bir PowerVR SGX543MP4 + dört çekirdekli GPU, 512 MB RAM ve eksiksiz bir iletişim araçları seti vardır - IEEE 802.11 b / g / n Wi-Fi, Bluetooth 2.1 + EDR ve isteğe bağlı 3G. Buna elektronik bir pusula, üç eksenli bir jiroskop ve ivmeölçer (Sixaxis) ve GPS (3G modelinde) ekleyin ve set hazır. PS Vita'nın gereğinden fazla olasılık sağladığını kabul ediyoruz. Ancak gelecekte tüm mevcut potansiyelin ne kadar ortaya çıkacağı oyun ve uygulama geliştiricilerinin yanı sıra Sony Computer Entertainment'ın politikasına da bağlıdır.

    Muhtemelen konsolun en "ağrılı noktası" bataryadır. Deneylerimiz, ses açıkken, ekranın yüksek parlaklığı ve oldukça obur bir oyunla, konsolun üç saatten biraz daha uzun bir süre tam şarjla yaşayacağını göstermiştir. Sesi, Wi-Fi'yi kapatarak ve ekran parlaklığını en aza indirerek bu rakam dört saate kadar artırılabilir. Ve son olarak, en az enerji gerektiren oyunları oynayarak (örneğin, projelerin PSP ile geriye dönük uyumlu olan kısmı), beş saat rakamına ulaşabilirsiniz, ancak yeni konsolun alıcılarının yalnızca eskileri oyna. Bu, konsolu yalnızca taşınabilir değil, aynı zamanda mobil olarak adlandıracak kadar uzun mu? Kişisel kullanım modelinize bağlıdır, ancak sonuçlar gerçekten kafa karıştırıcıdır.

    Ayrıca, konsolu kullanmaya başladığınız andan itibaren bir mikrofiber bez ve bir çeşit örtü aldığınızdan emin olun, çünkü parlak plastik kelimenin tam anlamıyla hem tozu hem de çizikleri çeker.

    Yazılım


    Önceki PSP ve PS3 "ablası" nın aksine, mevcut PS Vita sistem arabirimi, Sony'nin daha tanıdık arabirimlerinin bir yinelemesinden ziyade modern akıllı telefonlardaki bir varyasyonu anımsatıyor. Menüdeki kontroller yalnızca dokunmaya duyarlıdır ve her zaman kullanacağınız tek donanım düğmesi, üzerinde PS logosu bulunan yeni basılmış evdir. Genel olarak, arayüz, hayatında beş dakikadan fazla bir süredir akıllı telefon tutan herhangi bir kişi için kesinlikle sezgiseldir. Yüklü uygulamaların ve oyunların simgelerinin bulunduğu alan, her biri en fazla on uygulama simgesi içeren ekranlara bölünmüştür. Ekranlar (bir düzine olabilir) dikey olarak değişir, uygulamalar basılarak başlatılır, ekranı sağa kaydırarak, bir oyun veya uygulamayı başlatabileceğiniz çalışan simgenin "LiveArea" alanına girebilirsiniz, son aktivitenizi görün. Simgelerden herhangi birine uzun basmak, düzenlemelerini düzenleme moduna geçmenizi sağlar. Devam edebiliriz, ancak sadece tekrarlayabiliriz - her şey son derece sezgiseldir, büyük büyükanneniz bile bunu halledebilir (tabii onu PS Vita'yı almaya ikna ederseniz). Pekala, küçük kontrol kusurları er ya da geç konsol yazılımındaki güncellemeler ile düzeltilecektir. Neyse ki bu anlamda Sony'nin öğreneceği çok şey var.

    Standart olarak, kutudan çıkar çıkmaz, müşteri fotoğraflar, videolar ve müzik koleksiyonlarıyla çalışmak için önceden yüklenmiş uygulamaları alır. Bu, uygulamaların mükemmel olduğu anlamına gelmez, ancak yeterli işlevselliğe sahiptir ve bunlarla ilgili özel bir şikayet yoktur.

    Grup Mesajlaşma, Arkadaşlar ve Ödüller uygulamaları, tam olarak yapmalarını beklediğiniz şeyi yapar - SEN (Sony Entertainment Network - PSN olarak adlandırılır) aracılığıyla mesaj göndermenize, arkadaşlarınızı ve oyunlarda başarıları organize etmenize izin verir. Tusovka, yerleşik mikrofonu kullanarak platformlar arası sesli iletişime izin vermenin yanı sıra, oyunlara sohbet mesajları ve davetiyeler gönderiyor. Standart Near uygulaması bize çok ilginç bir işlevsellik vaat ediyor, bu da bizim zamanımızda PS Vita'nızın kullanımına çok moda olan pek çok sosyal unsur ekliyor, ancak yazı yazarken biraz kıtlık (/ ironi) nedeniyle Bu incelemede, ilçemizdeki PS Vita sahipleri, cihazı daha fazla kullandıktan sonra bu konuya geri dönmeye çalışacağız.

    Gerçekten önemli olmayan tek şey web tarayıcısıdır. Görünüşe göre geliştiriciler, bu işlevi konsolun oyun amacına odaklanan bir tür ilke olarak değerlendirdiler. Ve bazı sitelerin tolere edilebilir performansla çalıştığı gerçeğine aldanmayın (örneğin, Google). En sevdiğiniz sitelerin çoğunu ziyaret etmeye çalıştığınızda (örneğin, bir web sitesi veya Facebook), birkaç dakika boyunca acı verici bir bekleyiş beklersiniz ve ekranın önceden okunan kısmına kaydırsanız bile sayfalar yeniden yüklenir. Genel olarak, mevcut uygulama daha çok "gösteriş için" mevcut olduğundan, daha fazla optimizasyon yapmayı umuyoruz.

    En son sistem güncellemesinde, Google haritaları da ayrı bir uygulama biçiminde ortaya çıktı. PS Vita'nın GPS versiyonu olmadan, onları sahada test etme fırsatımız olmadı, ancak genel olarak sabit kullanımdan bile izlenimler son derece olumlu. Ek olarak, Flickr, Twitter ve diğer favori habitat uygulamaları zaten SEN'den indirilebilir, ancak burada da bazen can sıkıcı bölgesel kısıtlamalar vardır.

    PlayStation Store

    Çevrimiçi mağazadan oyun ve uygulama satın almak ve indirmek artık çok daha uygun. Bu, PS Vita sürümünün PS3 için PlayStation Store kadar uygun olduğu anlamına gelmez, çünkü hem aşırı bilgi birikimi hem de bizi satın almaya sevk edebilecek önemli materyallerin eksikliği. Her türlü Apple'ın AppStore'undan ve modern uygarlığın diğer faydalarından mahrum kalan bir izleyici için, pencerede en az birkaç ekran görüntüsü eklemekten rahatsız olmadıkları bir oyun satın almak için kendiliğinden bir karar vermek oldukça zordur. Ve çoğu oyunun maliyetiyle, her şey henüz o kadar basit değil. İOS ve Android için basit oyunlar genellikle bir dolardan daha ucuza mal olurken ve garantili isabetler için genellikle yalnızca beş para isterlerken, PS Vita projeleri inatla fiyat çubuğunu 20, 30 ve hatta 50 dolarda tutuyor. Herkesin mobil oyunlar için ödeme yapmaya hazır olup olmadığını, özünde "büyük konsollar" için projelerin bedelini zaman gösterecek. Her durumda, ana hitlerin iyi satması gerekir, ancak kaderin daha tartışmalı projeleri ne beklediğini yalnızca tahmin edebiliriz.

    Oyunlar

    Öyle, ancak 16 Aralık 2011'de Japonya'da piyasaya sürülen konsola gelince, henüz pek çoğu yok. Elimizde oldukça iyi bir Uncharted: Golden Abyss (mümkün olan en kısa sürede ayrıntılı bir inceleme için bekleyin) ve son derece sevimli Herkesin Golfü. Şimdiye kadar, başlangıç \u200b\u200bçizgisi oldukça iyi, ancak zaten iyi bilinen oyunların (Rayman Origins, Michael Jackson: The Experience, Dungeon Hunter: Alliance, Touch My Katamari, Plants vs. Zombies, vb.) Öte yandan, Japonya'da çoktan piyasaya sürülen birçok ilginç oyun var (Disgaea 3: Absence of Detention, Tales of Innocence R). Ve 2012'nin ikinci yarısında piyasaya sürülecek daha ilginç projeler vaat ediliyor - LittleBigPlanet, Silent Hill: Book of Memories, Mortal Kombat, Persona 4: The Golden, Street Fighter X Tekken, Resistance: Burning Skies. Ve son olarak, bazı oyunların çıkış tarihleri \u200b\u200bhenüz garanti edilmedi, ancak Oddworld platformuna geçme umudu tam olarak doğrulanmamış: Stranger's Wrath, Shin Megami Tensei, Final Fantasy X ve Metal Gear Solid HD Collection, oyunun kalbini oluşturuyor. hayranlar daha hızlı dövüyor.









    PlayStation Vita konsolunun video incelemesi

    Sonuç

    Yedi yıldan daha uzun bir süre önce piyasaya sürülen Play Station Portable, bir anda neredeyse bir keşifti ve milyonlarca hayranın kalbini kazanmayı başardı. Muhteşem bir ekran, geniş bir pil, kendi benzersiz başyapıtlarına sahip ilginç bir oyun serisi: tüm bunlar, Sony konsolunun uzun süre oyuncuların dikkatinin odak noktasında kalmasını sağladı.

    Ancak zaman geçer, rakipler değişir, oyuncuların kendi tercihleri \u200b\u200bdeğişir. Birkaç yıl önce ne kadar tuhaf görünse de, PS Vita artık başka bir mobil oyun konsoluyla (Nintendo 3DS) değil, iOS ve Android yüklü mobil cihazlarla bile tüketici için savaşmak zorunda kalacak. Üstelik bu mücadele ne kadar zor olacak. Nitekim, yeni konsolun cephaneliğinin hem güçlü yönleri (birçok kontrol seçeneği, mükemmel bir ekran, güçlü donanım, çapraz platform yetenekleri) hem de açıkçası tartışmalı (pil ömrü, oyunların maliyeti ve göründüğü kadar komik olan her şey aynıdır. ). birçok kontrol seçeneği). Her şey, hem mobil hem de sabit konsolların geçmiş nesillerinde defalarca olduğu gibi, her şeyin eski moda bir şekilde kararlaştırılacağı gerçeğine gider. Yani her şey, insanların bir konsol satın almaya istekli olacakları gelecekteki oyun serisine bağlı olacaktır. Sadece birkaç harika şarkı yeterli ve PS Vita bu canlıyı yıllarca bekliyor olacak, bunun tersi de geçerli.

    Sony tarafından sağlanan ürün.