Photoshop'ta bir şekil nasıl düzenlenir. Şekiller: gelişmiş seçenekler, katman düzenleme, yolu gizleme

  • 27.05.2019

Bugün pratik açıdan faydalı bir ders olacak.

Birçok insan bu soruya şaşırıyor "Nasıl kilo verilir". Bu soruyu cevaplayacağız, ancak sadece fotoğraftaki fazla ağırlığı kaldırın. Bunun için harika bir şeye ihtiyacımız var plastik filtre. Bu, Photoshop'un standart montajında ​​bulunan çok güçlü bir filtredir. Örneğin rakamları düzeltme işini oldukça etkili kılan bağımsız araçlar açısından zengindir.

Filtrenin tüm olanaklarını ayrı bir yazıda açıklayıcı örneklerle detaylı bir şekilde anlatmayı planlıyorum ama bu daha sonra olacak ama şimdilik sadece Şişman bir kişinin şeklini düzeltmek için plastik cerrahinin olanaklarını göstereceğim.

O halde plastik cerrahiye geçelim!

1. Önce istediğiniz görüntüyü açın. Bu tombul ama yine de güzel ve tatlı bir kız aldım. Karnından, kalçalarından, kollarından fazla kilolarını almak ve göğüslerinin hacmini biraz azaltmak istiyorum.

2. Görünümde hangi değişikliklerin meydana geldiğini görsel olarak hissedebilmeniz için katmanlar paletinde Ctrl + J katmanının bir kopyasını oluşturun.

3. Şimdi filtreyi açalım, bunu yapmak için Filter - Plastic komutunu yürütün veya Shift + Ctrl + X tuş bileşimine basın.

4. Bir iletişim kutusu açılmalıdır. Üstelik, Photoshop'ta genellikle gördüğümüz gibi görünmeyecek. Bu durumda sanki bambaşka bir program açılmış gibi.

Geleneksel olarak, pencere üç bölüme ayrılabilir:

Öncelikle- ekranın sol tarafındaki araç çubuğu. Tamamen bağımsız 12 enstrüman var. Ancak bunlardan sadece 4 tanesini kullanacağız: Warp, Reconstruct, Wrinkle ve Bloat.

İkincisi, doğrudan görüntü ile çalıştığınız ekranın ortasındaki çalışma alanıdır.

Üçüncüsü, seçenekler panelinin bulunduğu ekranın sağ tarafıdır. Orada sadece fırçanın boyutunu değiştirme ve belki de yoğunluğunu ve basıncını değiştirme seçenekleriyle ilgileniyoruz.

5. Şekli düzeltmeye başlayalım. Başlamak için Kırışıklık aracı. Fırça işaretçisi, içinde çarpı işareti olan bir daire gibi görünecektir. Sorunlu alanlara doğrultun ve sanki resmimizin tek tek bölümlerini sıkıştırmak için tek bir tıklamaya tıklayarak başlayın. Pikseller küçülür veya tamamen kaybolur ve bu neredeyse fark edilmeden gerçekleşir. Fotoğrafın arka planı ve herhangi bir öğesi böyle bir etkiden etkilenmeyecek veya değiştirilmeyecektir.

Tüm sorun alanlarından orantılı olarak geçtikten sonra, zaten bir tür sonuç elde ettiniz.

Not

şişkinlik aracı buruşma prensibine ters çalıştığı için burada açıklanacak bir şey yok.

6. OK düğmesine basar ve Photoshop ana ekranına dönerseniz, yinelenen katmanımızın görünürlük simgesini kapatırsanız, Sıvılaştırma araçlarından birini uygulamadan önce ve sonra farkı göreceksiniz. Gerçekten harika mı?

7. Plastik iletişim kutusuna geri dönersek, başka bir popüler aracı ele alalım - Deformasyon. Fırça aynı görünecek. Bu araç bir görüntünün piksellerini değiştirebilir.

Örneğin, bir kızın karnını alın. Aracı seçtikten sonra, imleci karın sınırına biraz yaklaştırın, fare düğmesini basılı tutun ve hafifçe karına doğru hareket ettirin. Sonuç olarak, pikseller seçtiğiniz yönde hareket edecektir. Böylece pikseller küçülüyor ya da tamamen yok oluyor ve istediğimiz karın şeklini alıyoruz. Tren.

Fırça boyutunun önemli bir rol oynadığı yer burasıdır. Bu değişikliklerin ani olmasını önlemek için, daha büyük bir fırça çapı seçin, ancak fotoğrafın seçilen yönde hareket ettirmeyeceğiniz herhangi bir öğesi daire alanına düşecek şekilde değil.

Not

Klavye tuşlarını kullanarak fırçanın boyutunu değiştirmek uygundur. Bunu yapmak için düzeni İngilizce olarak değiştirin ve köşeli parantezlere tıklayın ( [ Ve ] ) fırçanın boyutunu küçültmek veya büyütmek için klavyede.

8. Çevredeki arka planda gözle görülür bir deformasyon olmaması için her şeyi yavaş ve küçük adımlarla yapmanız gerekir. Bir hata yaptıysanız veya manipülasyonun sonucunu beğenmediyseniz, başka bir araç kullanabilirsiniz - yeniden inşa.

Bu araç sizi adım adım orijinal görüntüye götürür, bu nedenle geri alma olarak kullanılır. Görüntüyü orijinal biçimine döndürmek istiyorsanız, Seçenekler Çubuğu'ndaki düğmeyi tıklayın - Her şeyi eski haline getir.

Her şeyi yavaş ve dikkatli bir şekilde yaparsanız, Plastik filtreden harika bir sonuç göreceksiniz. Ana şey aşırıya kaçmamaktır. Görüntüye genellikle uzaktan bakın, böylece kusurların nerede olduğunu daha iyi görebilirsiniz. İyi şanlar!

Metinde bir hata fark ettim - onu seçin ve Ctrl + Enter tuşlarına basın. Teşekkürler!

Birçok insan, kendilerini fotojenik olmadığını düşünerek fotoğraflarından memnun değil. Bu özellikle, fotoğraflarına her zaman erkeklerden çok daha fazla dikkat edilmesi gereken kadınlar için geçerlidir. Bu eğitimde, Adobe Photoshop'ta birkaç basit manipülasyonla vücut şekillendirme hakkında konuşacağız. Çok ileri gitmeden kusurları gidermenizi sağlayacak en iyi püf noktalarını size tanıtacağız, çünkü hepimiz photoshop'tan "önce" ve "sonra" yıldız seçimli videolar görmüşüzdür.

Manipüle etmek için bir fotoğraf seçerek başlayalım. Tekniği çözmenin uygun olacağı modelin bu fotoğrafına karar verdik:

Gözünüze çarpan ilk şey, üzerinde biraz çalışmanın zarar vermeyeceği midedir. Ayrıca, küçük bir düzeltmenin fotoğrafı iyileştirebilecek birkaç yeri daha şartlı olarak vurgulayabilirsiniz.

Boynu biraz uzatmaya, kollardan biraz hacim almaya ve ayrıca bacaklardan birkaç santim daha alıp biraz daha uzun yapmaya çalışacağız.

Bacaklar:

O halde başlayalım! Bacakları Photoshop'ta uzatmak için, üzerine tıklayarak fotoğraf katmanının bir kopyasını oluşturun. Ctrl+J Düzenlemek ve bir araç seçin Kukla Çarpıtma:

Bundan sonra, ekranınızda özel bir ızgara görünmelidir. Bazılarının zaten tahmin ettiği gibi, şu şekilde çalışır: çarpıtma de dönüşüm ve görüntünün parçalarını deforme etmenize olanak tanır. Sadece burada işler biraz farklı. Belirli bir alanı kontrol etmek için öncelikle bu alanın büyüklüğünü belirleyecek olan "kontrol" noktalarını ayarlamanız gerekir. Yani bacakları daha uzun yapmak istiyorsak bu bölgeyi seçmeliyiz. Hadi yapalım, 4 kontrol noktası koyalım: 2 kalça üzerinde Ve 2 yakın ayak:

Noktalardan birini çekin, nasıl çalıştığını anlayacaksınız. Tutma Vardiya her ikisini de seçmek için ayakların yanındaki ikinci noktaya dokunun (iki bacağı da daha uzun yapmak istiyoruz :rofl:). Şimdi yavaşça ve fanatizm olmadan aşağı doğru sürükleyin ve üst kontrol noktalarının altındaki tüm alanın nasıl gerilmeye başladığını göreceksiniz. İşlemi tıklayarak onaylayın Giriş.

Bu şekilde, bacakların tüm uzunluğunu etkileyemezsiniz, ancak sadece baldırları etkileyebilirsiniz.

Boyun

Photoshop'ta boynu uzatmak için aynı işlem sırasını izlemeliyiz: Düzenlemek, Seç Kukla Çarpıtma, omuzlara iki kontrol noktası ve yüzün konturu boyunca dört kontrol noktası koyun. Tutma Vardiya, yüzün etrafındaki dört noktayı da seçin ve yüzün deforme olup olmadığına bakarak yukarı çekmeye çalışın:

Eğer deforme olursa, o zaman sadece daha fazla kontrol noktası eklememiz gerekir. Bunu yapmak için, sütundaki üst araç ayarları panelinde Yoğunluk bir parametre seçin Daha Fazla Puan:

Birkaç kontrol noktası daha eklemek. Tutma Vardiya, yüzün konturu boyunca tüm noktaları etkinleştirin ve tekrar fanatizm olmadan seçilen alanı yukarı sürükleyin:

İşlemi tıklayarak onaylayın Giriş.

Bel

Photoshop'ta beli azaltmak için, zaten bilinen adımları izlememiz gerekiyor. Kukla Çarpıtma. Bel bölgesini seçin ve oranları azaltmak için noktaları merkeze doğru hareket ettirin:

Bu resimde bel orantılarını değiştirdik ve şimdi karın ve bel oldukça orantılı görünüyor. tavsiye etmiyoruz sen aracı kullan Kukla Çarpıtma küçük ayrıntıları veya kıvrımları değiştirmek için - bunun için daha sonra tartışılacak olan daha kesin bir araç var.

Küçük şeylerle çalışmak

Zaten geniş alanlarla çalışmışsak ve sonuçlar görünürse, o zaman küçük alanlar ve önceki aşamaların kusurları hala gözleri acıtıyor. Eğer Kukla Çarpıtma- bu bir testere, sonra bir alet Sıvılaştırma- bu, şimdi fotoğrafın üzerinden geçeceğimiz dosyadır.

Çalışma katmanını zaten bildiğimiz kombinasyonla kopyalayın Ctrl+J, ardından menüye gidin filtre ve bir araç seçin Sıvılaştırma. Bu araç ayrıca görüntüleri deforme etmenize olanak tanır, ancak farklı bir şekilde. Başlamak için bir araç seçin İleri Çarpıtma Aracı sol üst köşedeki ilk simgeye tıklayarak veya tuşuna basarak W. Sıradaki Fırça Aracı Seçenekleri fırçanın boyutunu seçin, örneğin el gibi düzenlenebilir alanın boyutuna yaklaşık olarak eşit olmalıdır. grafikte fırça basıncı Alanı çok fazla etkilememek için seviyeyi 25-30 tutun. iyi ve Fırça Yoğunluğu(göremiyorsanız, Gelişmiş Modu açın) 55-60'da.

Ve şimdi yavaş yavaş kolların hacmini azaltmaya, boyun bölgesini hafifçe ayarlamaya, bele ve kalçalara düzgün yuvarlak şekiller vermeye ve ayrıca çalışırken elde edilen kusurları düzeltmeye çalışıyoruz. Kukla Çarpıtma.

Belirli sayıda yinelemeden sonra elde ettiğimiz sonuç şudur:

Fena değil, değil mi? Birkaç basit araç sayesinde fotoğraftaki kızı çok daha atletik hale getirdik. Bu, doğal olmayan orantılara veya renklere sahip "yeniden photoshoplanmış" bir fotoğraf izlenimi yaratmaz.

Photoshop'ta ve şekillerin kendileri hakkında: Dikdörtgen , Köşeleri yuvarlatılmış dikdörtgen , Elips, ayrıca hakkında Çokgen ve Çizgi.

Ve bu yazıda, vektör şekilleri ile çalışmanın bazı püf noktalarından, ek seçeneklerden ve hazır bir şeklin nasıl düzenlenebileceğinden bahsedeceğim. Ayrıca, genellikle belgenin genel görünümünü bozduğu ve hatta bazı ayrıntıları kapsadığı için şeklin etrafındaki anahattı nasıl hızlı bir şekilde gizleyeceğinizi de öğreneceksiniz.

Ek şekil seçenekleri

Seçenekler panelinde, sağ tarafta bir dişli simgesi bulunur. Bu simgeye tıklamak, şu anda çalışmakta olduğunuz form aracı için ek seçenekler içeren bir pencere açar:

Dişli simgesine tıklayarak.

Şu anda Dikdörtgen aracı seçili olduğundan, vitese tıklamak benim için tam olarak Dikdörtgen seçeneklerini açacaktır. Her ikisini de daha sonra ele alacağımız Çokgen Aracı ve Çizgi Aracı dışında, bu seçeneği nadiren kullanacaksınız çünkü sunduğundan daha fazlasını klavyenin tuşlarıyla yapabiliriz. Örneğin, "Keyfi olarak" (Sınırsız) seçeneği, herhangi bir boyuttaki şekilleri özgürce çizmemize izin verir, ancak bu zaten varsayılandır. "Kare" (Kare) seçeneği, "Dikdörtgen" kullanarak normal bir kare oluşturmanıza izin verir, ancak bunu Shift tuşunu basılı tutarak zaten yapabiliriz. "Merkezden", merkezinden bir şekil çizmeye başlamayı mümkün kılar, ancak yine, bunu Alt tuşunu basılı tutarak zaten yapabiliriz.

"Sabit Boyut" veya "Oransal" seçeneklerinden birini seçip genişlik ve yükseklik değerlerini girerseniz, bunlar yalnızca o anda çizdiğiniz şekli değil, oluşturduğunuz bir sonraki şekli de etkiler. Bu nedenle, bir şekil oluştururken bu iki seçenekten birini kullandıktan sonra, oluşturmayı bitirdiğinizde geri dönüp "Rastgele" (Kısıtsız) seçeneğini tekrar seçmeniz gerektiğini, aksi takdirde sonraki tüm şekillerin aynı şekilde oluşturulacağını unutmamalısınız. boyutlar veya oranlar, önceki şekilde olduğu gibi:



Şekilde gördüğünüz seçenekler, o anda etkin olan şekil aracına bağlı olacaktır.

Hazır şekillerle katmanları düzenleme

Şimdi hazır şekillerin nasıl düzenleneceğini bulalım. Seçenekler Çubuğundaki "Araç Modu" seçeneğinin "Şekiller" olarak ayarlandığından emin olun. Vektör şekilleri çizdiğimizde, Photoshop bunları otomatik olarak Şekil katmanı olarak bilinen özel bir katman türüne yerleştirir. Katmanlar panelinde Dikdörtgen aracıyla oluşturduğum şekil Photoshop tarafından otomatik olarak "Dikdörtgen 1" (Dikdörtgen 1) olarak adlandırılan bir şekil katmanı üzerinde yer alıyor.Katmanın adı şekil araçlarından hangisi olduğuna göre değişiyor diyelim şekli oluşturmak için Elips aracı kullanılmışsa, katman "Elips 1" olarak adlandırılacaktır.