Vr çalışıyor. Neden bir VR BOX satın almalısınız? Lastik pedlerin takılması

  • 17.07.2019

İlk VR gözlük modeli, 1968'de ABD Sutherland'dan bir bilim adamı tarafından oluşturuldu. Bu cihaz, düşük kaliteli grafiklerin görüntülenmesini mümkün kılarken, cihazın tasarımı o kadar büyüktü ki, tavana sabitlenmesi gerekiyordu.

1990'larda, bu yönün çok umut verici olduğu düşünüldüğünde, SegaMegaDrive ve Atari JaguarVR için VR gözlükleri oluşturuldu. Ancak yeni binyılın başlangıcında ilgileri azaldı ve 2000'de sanal gerçeklik tamamen unutuldu.

Mühendisler Lucky ve Carmack'in yarattığı 2012'de tekrar konuşmaya başladılar. Bundan önce, 2011'de, Lucky'nin sanal dünyasının bir hayranı ilk prototipi yarattı, önceki modellerden daha iyi bir resim elde etmek istedi. O zamandan beri, sanal gerçeklik çok popüler hale geldi.

Bir VR kulaklığı nasıl çalışır?

Son zamanlarda sanal dünyaya bakmak çok pahalıydı. Ancak ilerleme ilerliyor ve şimdi sanal dünya yavaş yavaş nüfusun tüm kesimlerinin kullanımına açılıyor. En ucuzları bugün. Genel olarak bu cihaza gözlük demek pek doğru olmaz. Bunu yapmak için sanal gerçeklik gözlüklerinin nasıl çalıştığını anlamanız gerekir.

İlk önce böyle bir cihazın ne olduğunu bulmanız gerekir. Birçok kişi uzun zamandır PC için bir VR kulaklığı biliyor. Bu oldukça karmaşık bir elektronik cihazdır, plastik bir kasa ve sabitleme kayışlarından oluşur.

Kask başa takılır ve bir kişisel bilgisayara, netbook'a veya dizüstü bilgisayara bağlanır. Gövdesine özel lensler monte edilmiştir, arkalarında 2 parçaya bölünmüş küçük bir ekran vardır. Bazı cihazlar iki ekran kullanır. Üzerlerindeki görüntü birdir, ancak her göz ayrı bir resim gördüğü için üç boyutlu bir görüntü etkisi yaratılır.

Kullanıcının sanal alanda iyi gezinebilmesi ve kontrol edebilmesi için kaskın kafa hareketlerini net bir şekilde okuması gerekir. Bunun için içine bir jiroskop yerleştirilmiştir. Bugün, yeni telefonlar tamamen aynı jiroskoplarla donatıldı, bundan aşağıda bahsedeceğiz.

Ek olarak, VR kulaklıkları genellikle kafa hareketlerini izleyen özel sensörlerle donatılmıştır. Sensörler tarafından okunan veriler bilgisayara USB veya HDMI kablosu ile gönderilir.

Genel olarak, bu kaskın tüm tasarımıdır. Tüm bu unsurların tek bir cihazda birleştirilmesi nedeniyle, kulaklığın yüksek bir fiyatı vardır ve bu da onu nüfusun tüm kesimlerine erişilemez hale getirir.

Telefonum için neden bir VR kaskına ihtiyacım var?

PC kaskının tasarımı ile her şey açık görünüyor. Ancak bir akıllı telefon için sanal gerçeklik gözlükleri nasıl çalışır? Bu cihazlar, birçok insan için optimal ve uygun maliyetlidir.

Yukarıdaki malzemeden zaten anladığınız gibi, bir VR kaskı oluşturmak için kulaklıkta birleştirmeniz gerekir:

  • lensler;
  • ekran görüntüsü);
  • jiroskop;
  • doğrudan vücut.

Bir telefon için kulaklığın bir özelliği, bir akıllı telefonun bir ekran ve bir jiroskop görevi görmesidir. Geriye sadece gövdeyi ve lensleri eklemek kalıyor. Bu fikir nedeniyle, bu cihazın fiyatı, aksine, küçüktür. Bu nedenle, VR gözlük satın alabilir, kılıfına bir telefon yerleştirebilir, yüksek kaliteli bir görüntü için lensleri ayarlayabilir ve gerekli programı çalıştırabilirsiniz.

Sonuç olarak, bir PC için benzer bir donanımdan daha ucuza mal olan tam teşekküllü, oldukça işlevsel bir VR kulaklığı elde ediyoruz.

Seçim sürecinde telefonunuzun sanal gerçeklik gözlüğü ile uyumlu olmasına dikkat etmeniz gerekiyor. Birçok VR gözlüğü çok yönlüdür, ancak yalnızca bir veya iki telefonla çalışan ve diğerleriyle uyumlu olmayan modeller vardır.

Ana Özellikler:

  • sadece telefonla çalışabilir;
  • görüntünün kalitesi, telefonun doldurulmasına ve görüntülenmesine bağlıdır;
  • riftcat vridge yazılımı, PC için tasarlanmış bir VR başlığı için tasarlanmış oyunları oynamanıza izin verir;
  • telefonunuzu bir PC'ye bağlayabilirsiniz;
  • hacimsel 3d videoyu izlemenize izin verin;
  • herkesle uyumlu.

Küçük bir dezavantaj, bu alandaki oyun endüstrisinin gelişmemiş olmasına rağmen, şu anda telefonlar için tasarlanmış birkaç tane olmasıdır. Özellikle böyle bir kulaklığın kullanılabileceği çok az ilginç oyun var. Ancak birçok geliştirici bu pazarla ilgilendiğinden, bu zamanla çözülecektir.

Akıllı telefonlar için en popüler VR gözlükleri

Piyasadaki görünümünden bu yana, bu segment hızla büyümüştür. Bu nedenle, artık yüksek kaliteli lenslere, iyi düşünülmüş ve çok rahat bir gövdeye ve ayrıca cihazı kafaya sabitlemek, odaklamak vb.

Bugün birçok tanınmış şirket tarafından üretiliyorlar, bu nedenle, işlevsellik, performans ve yapı kalitesi bakımından farklılık gösteren bu cihazların geniş bir yelpazesi satışa sunuldu.

Bu nedenle, herhangi bir kullanıcı kendisi için daha uygun bir model seçip satın alabilir. Ancak, her durumda, cihazla birlikte gelen ve tüm yeteneklerinin nasıl kullanılacağını gösteren talimatları incelemeniz gerekir.

Bugün satış liderleri FiiT VR gözlükleridir ve sadece 1000-2000 rubleye mal olurlar. Aynı zamanda, mükemmel bir fiyat-kalite oranının yanı sıra konfor, işlevsellik ve çok yönlülüğü bir araya getiriyorlar. Daha pahalı modeller arasında, yaklaşık 4.000 rubleye mal olan Ling VR ve Baofeng 4 dikkat çekiyor.

Bugün piyasada bütçe cihazları var, bunlara VIGICA ve Ritech dahildir. Maliyetleri yaklaşık 1000 ruble.

Bir kulaklık seçerken, aşağıdaki nüansları göz önünde bulundurmanız gerekir:

  • akıllı telefonunuzla uyumluluk, maksimum görüntü çözünürlüğü (yalnızca belirli bir telefon modeliyle çalışan Çin modelleri vardır);
  • görüşünüzün özellikleri - lens ayarlı cihazları seçmelisiniz, çünkü her bir gözün vizyonu farklıysa, kesinlikle ayrı odaklamaya ihtiyacınız vardır;
  • Neden gözlüğe ihtiyacınız olduğunu düşünün - film izlemek veya oyuncaklarla oynamak;
  • finansal yetenekleriniz.

Nihai seçimle, herhangi bir alıcı, ihtiyaçlarına ve zevklerine ve en önemlisi finansal yeteneklerine göre kendisi tarafından belirlenir.

sonuçlar

Özetle, telefonlar için VR gözlüklerinin sanal dünyayı tüm insanlık için erişilebilir hale getirdiğini güvenle söyleyebiliriz, çünkü bugün ucuz bir telefonun herhangi bir sahibi bu cihazı satın alabilir ve sanal oyun dünyasına dalabilir veya yüksek kaliteli 3D filmlerin keyfini çıkarabilir.

Ancak aynı zamanda, PC'ler için sanal gerçeklik gözlükleri, sanal dünyanın tüm olanaklarını daha eksiksiz bir şekilde deneyimlemenizi sağlar.

Sanal gerçeklik nasıl çalışır?

Sanal gerçeklik nasıl çalışır? Aslında mutfaktan banyoya geçerek Mars yüzeyinde gezinmenizi sağlayan teknolojiyi nasıl açıklarsınız? Bugün çeşitli sanal gerçeklik kulaklıklarının nasıl çalıştığını açıklayacağız. Bazı temel bilgilerle başlayalım.

Kulaklık kullanımı şu anda Oculus, Sony, Samsung ve Google ile ilişkilendirilmiştir. Sanal gerçeklik dünyasına bağlanmak için genellikle üç şey gerekir. Bir uygulamayı başlatmak için bir PC, konsol veya akıllı telefon, simüle edilmiş dünyayı gözünüzde gösteren bir kulaklık ve kafa, eller ve ses, denetleyiciler, cihazı açma ve izleme dörtgenlerinden sorumlu bir tür adaptör.

Tam daldırma, çeşitli uygulamaları başlatan kulaklığın sanal gerçeklik deneyimini o kadar gerçek kılıyor ki, kullanıcı tüm bunların aslında yapay olarak simüle edilmiş bir dünya olduğunu unutuyor. Peki bu alana girme süreci nasıl gerçekleşiyor?

Temeller

Oculus Rift ve Project Morpheus gibi VR başlıklarına genellikle HMD'ler denir, bu da başa takılan ekranlar anlamına gelir. Sesi veya hareketi izlemeden bile, Google kartonunu başınıza koymak ve akıllı telefonunuzun ekranını yüzünüzün önüne yerleştirmek sizi en azından yarı yarıya sanal alana sokmak için yeterlidir.

Bu cihazların amacı, yaygın olarak TV ve bilgisayar ekranlarıyla ilişkilendirilen sınırların olmadığı, gerçek boyutlu bir 3B sanal ortam yaratmaktır. Nereye baktığınıza bağlı olarak, yüzünüzün önündeki ekran sizi takip ediyor. Bu, gerçek dünyanın vizyonuna grafik öğeler dayatan artırılmış gerçeklik teknolojisinden temel farktır.

Video, HTC Vive ve Rift kulaklıklarda bir HDMI kablosu kullanılarak kontrol konsolundan veya bilgisayardan kulaklığa aktarılır. Google Cardboard ve Samsung Gear VR'ye gelince, bu kulaklıkların zaten özel bir akıllı telefon yuvası var.

VR kulaklıkları, bir ekrana gönderilen iki kanalı veya her bir göz için bir tane olmak üzere aynı anda iki LCD'yi kullanır. Ayrıca gözlerinizle pikseller arasına yerleştirilen lensler de vardır, bu nedenle cihazlara "gözlük" denmektedir. Bazı durumlarda, gözleriniz arasındaki mesafeye göre ayarlanabilirler.

Bu lensler, görüntüleri her göz için odaklar ve yeniden şekillendirir ve üçüncü bir değişikliği simüle etmek için iki 2D görüntüyü döndürerek stereoskopik bir 3D görüntü oluşturur. Bunu pratikte anlamak için, her bir gözü sırayla kapatmaya çalışın ve bazı nesnelerin keskin hareketini gözlemleyin.

Daldırmayı iyileştirmenin bir yolu, görüş alanını arttırmaktır. 360 derecelik ekranlar maliyetli olacak ve bu da orijinal fiyatlarını etkileyecektir. Çoğu üst düzey kulaklık, istenen deneyimi elde etmek için yeterli olan 100-110 derecelik bir görüş alanı sunar.

Ve gösterilenlerin daha büyük gerçekliği için, minimum kare hızı saniyede yaklaşık 60 kare olmalıdır. Doğru, bu konuda endişelenmenin kesinlikle bir anlamı yok. Modern VR kulaklıkları 60 fps'nin çok ötesine geçer. Oculus saniyede 90 kare yapabilir ve örneğin Sony'den Project Morpheus 120 karenin tamamını sıkıştırır.

kafa takibi

Kafa takibi, bir VR başlığı taktığınızda, önünüzdeki sahnenin yukarı, aşağı veya yan yana nasıl baktığınıza göre hareket ettiğini ima eder. Sistem 6DoF (altı serbestlik derecesi) olarak adlandırılır ve kafanın ileri ve geri, yan yana ve omuzdan omuza hareketlerini ölçmek için başın x, y, z eksenlerine göre konumunu analiz eder, zift, yalpalama ve yuvarlanma olarak da bilinir.

Ayrıca kulaklığın içinde, kafa takip sisteminde kullanılabilecek birkaç farklı dahili bileşen vardır: bir jiroskop, bir ivmeölçer ve bir manyetometre. Sony Project Morpheus ayrıca PS4'ün harici güvenlik kamerası sayesinde 360 ​​derece izleme sağlamak için kulaklığın etrafına yerleştirilmiş dokuz LED kullanıyor.

Kafa izleme teknolojisi, başarılı çalışma için düşük gecikme süresi gerektirir - 50ms veya daha az bir süreden bahsediyoruz, aksi takdirde kullanıcı kafa döndüğünde karelerde gecikme hissedecektir. Oculus Rift, yalnızca 30 milisaniyelik etkileyici bir şekilde minimuma indirilmiş gecikmeye sahiptir.

Sürükleyici deneyimi geliştirmek için kulaklıklar da kullanılabilir. Uygulamalarda ve oyunlarda, kullanıcıya olup bitenin gerçekçiliği hakkında bir fikir vermek için (sanal dünyadaki harekete bağlı olarak seslerin yükseltilmesi veya azalmasıyla) ikili veya 3D ses kullanılabilir.

Hareketleri izleme


Kafa takibi büyük bir avantajdır. Ancak henüz piyasaya sürülmemiş premium kulaklıklar bu özelliği sunarken, daha demokratik modeller aynı şeyi vaat edemez. Bu, daldırma işleminin ikinci en önemli yönü olan hareket takibinin devreye girdiği yerdir. Sonuçta kafanıza bir VR gözlüğü taktığınızda yapmak istediğiniz ilk şey ellerinizi sanal uzayda görmek.

Bunun için birkaç cihaz var. El takibini sağlayan ilk aksesuarlardan biri Leap Motion'dır. Cihaz bir kızılötesi sensör kullanır ve sanal gerçeklik kulaklığına bağlanır. Ayrıca bilinmeyen değil Kinect. Ancak endüstrinin gelişmesiyle birlikte Oculus, Valve ve Sony'den giderek daha ilginç cihazlar ortaya çıkmaya başladı.

Oculus Touch, sanal daldırma için ellerinizi tam olarak bağlamanıza izin veren bir kablosuz denetleyici paketidir. Her iki elinizde de bir kontrolcü alıp kontrol etmek için düğmeleri kullanıyorsunuz. Örneğin, bir tabanca ateş edebilir veya bir kapı açabilirsiniz. Her kontrol cihazında ayrıca çeşitli hareketleri tanıyan sensörler bulunur.

Ayrıca Valve'ın Lighthouse teknolojisi ve HTC'nin Vive kulaklık kontrolörleri de dikkate değer. Cihaz, odanın bazı bölümlerinde, oda boyunca lazerleri ateşleyen iki baz istasyonu içerir. Sırasıyla, başınızın ve ellerinizin tam konumunu algılarlar ve bilgileri kulaklığın kendisindeki veya bir el kumandasındaki sensörlere iletirler. Oculus Touch gibi, sensörler de düğmelerle donatılmıştır ve en inanılmazı, Valve'den birden fazla Deniz Feneri sisteminin aynı odada kullanılabilmesi ve aynı anda birden fazla kullanıcıyı izlemenize olanak sağlamasıdır.

Göz takibi


Göz takibi belki de bu yapbozun son parçasıdır. Bu özellik Rift, Vive veya Morpheus'ta mevcut değil, ancak gelecek vaat eden FOVE kitle fonlaması kulaklığı bunu sunuyor. Peki nasıl çalışır?

Kızılötesi sensör, kulaklığın içinde gözlerinizin nereye baktığını analiz eder. Bu teknolojinin en büyük avantajı, oyun karakterlerinin baktığınız yere daha doğru tepki vermesine ek olarak, alan derinliğini daha gerçekçi hale getirmesidir.

Standart VR kulaklıklarda her şey oldukça dramatik görünüyor, bu da dünyaya alıştığımızdan farklı. Örneğin gözümüz uzaktaki bir nesneye bakarsa ön plan bulanıklaşır ve bunun tersi de geçerlidir. FOVE grafik motoru, gözlerimizi izleyerek tüm bunları bir 3B sanal gerçeklik alanında simüle edebilir. Buna göre, bulanıklık iyi olabilir.

Ayrıca, gren oluşumunu önlemek için kulaklıklar ekran çözünürlüğünü artırmalıdır. Ayrıca gözümüzün bakacağı her şey mümkün olduğunca hayata yakın olmalıdır. Aksi takdirde, beyniniz bir şeylerin ters gittiğini anlayacak ve kulaklıkla yarım saat oynadıktan sonra baş dönmesi sizi bekleyecektir.

Nereden alabilirim

(fonksiyon (w, d, n, s, t) (w [n] = w [n] ||; w [n] .push (işlev () (Ya.Context.AdvManager.render ((blockId: "RA) -292968-1 ", renderTo:" yandex_rtb_R-A-292968-1 ", async: true));)); t = d.getElementsByTagName ("script "); s = d.createElement ("script "); s .type = "text / javascript"; s.src = "//an.yandex.ru/system/context.js"; s.async = true; t.parentNode.insertBefore (s, t);)) (bu , this.document, "yandexContextAsyncCallbacks");

Size sanal gerçekliğin ne olduğunu söylemeyeceğim, bunu bir yığın fantastik filmden çok iyi biliyorsunuz (). Bu yazımda öncelikle şunu söylemek istiyorum. yeni başlayanlar, 2018 sonunda sanal gerçeklik teknolojileri bugün neyi ve nasıl başardı veya: sanal gerçeklik gözlüğü nedir ve nasıl çalışır? Düzenli w3bsit3-dns.com geçebilir, bu makaleden yeni bir şey öğrenmeyecekler (büyük olasılıkla), ancak "Matrix" i bekleyen ve sadece bir sanal gerçeklik kaskı almayı düşünenler ilgilenmeli. Öyleyse başlayalım.

Spoiler - "Matrix" hala çok uzakta)

VR konulu şu ya da bu fantastik filmi izlediğimizde, sanal dünyaya farklı insan daldırma türleri gösterilir. Fütürist kasklardan ("Johnny-Mnemonic" gibi) başlayarak, kullanıcının belirli bir implantı kendi içine ittiği nöro-arayüzlerle (merhaba, "Varoluş") biten. Henüz nöro-arayüzler için olgunlaşmadık (Musk orada bu konuda bir şeyleri bulandırıyor gibi görünse de) ve bugün VR'nin temeli, sözde gözlük veya sanal gerçeklik kasklarıdır. Onların üzerine inşa edeceğiz.

"Johnny Mnemonic" filminden bir kare. Böyle bir şey hala harika.

Sanal gerçeklik gözlüğü nedir ve nasıl çalışır?

Bugün çok sayıda sanal gerçeklik kaskı var. Son zamanlarda buradayım, çok şey var, okuyun, tembel olmayın, burada sadece VR gözlüklerinin çalışmasının genel prensiplerini veriyorum. VR kulaklığı ne olursa olsun, en azından yakın gelecekte, her zaman benzer ilkeler üzerinde çalışacaktır.

Sanal gerçeklikte 3D resim

Herhangi bir kaskta, iki göz için bir resim, yani sol ve sağ için ofsetli bir resim görüntüleyen bir ekranımız (veya kaskın tipine bağlı olarak iki tane) var. Ayrıca, VR kaskın bu ekrana baktığınız lensleri vardır, sonuç olarak önünüzde büyük bir görüntü yanılsaması yaşarsınız.

Anlaşılması en basit örnek şudur:

Bu durumda, telefon ekranı, sağ ve sol göz için programlı olarak farklı bir resim görüntüleyen bir ekran olarak kullanılır. İki mercekten bakarız ve büyük bir üç boyutlu resmin etkisini elde ederiz.

Şu veya bu sanal gerçeklik kaskının maliyeti ne olursa olsun, aynı olacaktır (bir resmi retinaya yansıtmaya başlayana kadar) - iki göz için iki resim ve onları büyütmek için bir lens.

Fark sadece lenslerin ve ekranların kalitesinde olacaktır (üretim teknolojisi, çözünürlük, vb.) Şey, "gerçek" kasklar, sinyal dönüştürme için her türlü devre ve izleme için ek sensörlerle doludur - ancak daha sonra bunun hakkında daha fazlası.

Sanal gerçeklikte kafa takibi

Altyazı saçma ama VR gözlükleri ile normal bir 3D TV veya monitör arasındaki önemli farkı yansıtıyor.

Sonuç olarak, bir VR kaskında sadece statik bir 3D resme hareketsiz bakmıyoruz, içinde 360 ​​derece dönebiliyoruz!

Jiroskop ile kafa takibi (3 DOF)

Veya 3-dof ( 3 serbestlik derecesi ) , forumlarda da denildiği gibi. Herhangi bir VR kaskında, sistemin hangi yöne döndüğünüzü belirleyebileceği bir jiroskop da dahil olmak üzere yerleşik sensörlerimiz vardır. Yani, böyle bir kask, başın sola-sağa, yukarı-aşağı dönüşlerini ve ayrıca eğimleri (daha iyi anlamak için omuzdan omuza) izlemenizi sağlar.

Jiroskop ve üç derece dönüş serbestliği (metal çemberler).

Yani sanal bir ortamda farklı yönlere dönebilir ve farklı bir resim görebiliriz.

Bir akıllı telefon için ucuz VR gözlüklerinde, eğer varsa, dönüşü belirlemenin tüm işi jiroskopa düşer. Değilse, en iyi ihtimalle 3D filmleri yalnızca statik bir ortamda izleyebilirsiniz. Pahalı kasklarda zaten bir jiroskop var + bir telefondan çok daha hızlı, bu yüzden pahalı VR kasklarındaki resim gerçekte olduğu gibi "yerinde duruyor", telefonlarda olabilir sürüklenir sanal ortamınız hareket etmeseniz bile bir yönde hareket etmeye başladığında.

Yani, en basit sanal gerçeklik kaskı (veya) size gösterebilir 3D resim ve takip kıvrımlar ve dönüşler kafanızı sanal bir ortamda

Baş pozisyonu takibi ("konumlandırma", 6 DOF)

Dönüşler iyi, ama - sanal gerçekliğe daha fazla dalmak mı istiyoruz? Bu nedenle, daha pahalı VR kaskları da değişiklikleri izleyebilir. pozisyonlar kafan. o üç serbestlik derecesi daha- başın ileri geri, yukarı ve aşağı, sola ve sağa hareketi:

Üç serbestlik derecesi daha - VR'de kafamız bu üç eksen boyunca hareket edebilir

Sadece başın dönüşünü değil, aynı zamanda hareketini de izlemeye - 6 DOF - üç derece dönme serbestliği ve uzayda hareket için üç derece serbestlik denir.

Nasıl olduğunu anlamak için - oyunda alnınızda bir merminin size uçtuğunu hayal edin (merhaba). Yalnızca 3 serbestlik dereceli (rotasyon) izlemeniz varsa, nasıl dönerseniz dönün, kafanız döndüğü için yine de kafanıza çarpacaktır, ancak her zaman yerinde kalır. Ancak 6 DOF takibiniz varsa, örneğin oturabilirsiniz ve mermi başınızın üzerinden uçacak veya sola doğru bir adım atacaksınız ve mermi uçacak. Umarım az çok açıktır).

Veya başka bir örnek. Sanal gerçeklikte duvarda bir işaret var. 6 DOF ile yüzünüzü ona getirebilir ve ona farklı açılardan bakabilirsiniz.

Ancak bu izleme nasıl çalışır? Burada iki seçenek var:


Her yöntemin kendine göre artıları ve eksileri vardır. Örneğin sensörlerin bir yere yerleştirilmesi gerekiyor ama karanlıkta kask içinde kameralarla oynayamazsınız...

Bu nedenle, sanal gerçekliğe daha iyi dalmak için 6 DOF'lu bir VR kaskına ihtiyacımız olduğu sonucuna vardık.

Sanal gerçeklikte el takibi

Sanal dünyada kafamızı nasıl takip edeceğimizi zaten biliyoruz. Ama içinde bir şey nasıl yapılır? Başlangıçta, her şey ya klavyeden ya da klavyeden çalıştı ve oyuncu bir sandalyede oturuyordu.

Bir tabanca atmaya, gerçekte olduğu gibi kendi elinizle nişan almaya veya bir kılıç sallayıp düşmanları parçalara ayırmaya ne dersiniz?

Bunun için VR kontrolörleri icat edildi (aslında bunlar elimizde tuttuğumuz joystickler ve sanal gerçeklik içinde “ellerimizi” kontrol ediyorlar).

Oculus Touch - bugün en iyi "VR eller" olarak kabul ediliyor

Kontrolörler ayrıca sensörler ve jiroskoplarla doludur ve ayrıca 3 DOF veya 6 DOF'a sahip olabilirler. İlk durumda, denetleyicide yalnızca bir jiroskop vardır (sınıflandırmama bakın), bu da sistemin böyle bir "sanal elin" yalnızca dönüşlerini ve dönüşünü izleyebileceği anlamına gelir. İkinci durumda, denetleyicilerde Oculus'taki gibi sensörler (yukarıdaki resme bakın) veya WMR'de olduğu gibi önemsiz LED'ler bulunur. Oculus Touch'ın konumu, kaskın kendisiyle aynı sensörler tarafından izlenir ve iki kameralı WMR kaskları, denetleyicilerindeki LED'leri "görür":

LED'li Lenovo Denetleyicileri

Hatırlamak önemli işin özellikleri nedeniyle, farklı VR kasklarından kontrolörler birbiriyle uyumlu olmayabilir!

Örneğin, Oculus Touch yalnızca Oculus Rift CV1 kaskına uyar. WMR kontrolörleri ise serideki farklı kasklar arasında uyumludur. Ayrıca Vive kontrolörleri yeni Pimax 8K'ya uyacak. Genel olarak, şu veya bu parçayı satın almadan önce uyumlu olduğundan emin olun.

Evet, neredeyse tenis toplarından denetleyiciler oluşturmanıza izin veren üçüncü taraf bir yazılım da var, ancak bunun için Playstation 3'ten kameralar gerekiyor ve bu hala bir toplu çiftlik ve her yerde çalışmayacak.

Sanal gerçeklikte hareket etmek

Soruyu cevaplıyorum: burada nasıl yürünür?

Sadece hareketsiz durduğunuz atış galerisi oyunları var. Klasik WASD'yi kullanarak direksiyonu kontrol ettiğiniz veya klavyeyi kullandığınız simülasyon oyunları var. (Joystick) ve sopa için hareket eden oyunlar var. Ayrıca, oyunun küçük bir oyun alanı varsa, örneğin bir oyun alanı varsa, o zaman odanın içinde dolaşabilirsiniz ve başınızın konumunu izlerseniz hareketiniz oyuna girer.

Aynı masa tenisinde, farklı yönlerde birkaç adım atmanız yeterlidir. gerçekte dolaşmak gerçek oyun masası.

Ancak, sanal gerçeklikte, Skyrim veya Falaut (ve diğer benzer oyunlar) gibi tam olarak büyük dünyalarda kullanılan, sadece odanın içinde dolaşmanın artık yeterli olmadığı iki tür hareketi ele alacağız: ışınlanma ve hareket.

ışınlanma

Yakın zamana kadar, sanal gerçeklikte hareket etmenin neredeyse tek yolu buydu. Sonuç olarak, VR denetleyicisi veya dokunmatik yüzey (dokunmatik panel) üzerindeki çubuk yardımıyla, adeta "oltayı hareket etmek istediğimiz yere fırlatmayı" hedefliyoruz, ardından düğmeyi bırakıyoruz ve aniden kendimizi yeni bir yerde buluyoruz:

Teleport kullanarak sanal gerçeklikte hareket etme

Bu hareket yönteminin oyuncular için, özellikle VR'ye yeni başlayanlar için daha rahat olduğuna inanılıyor. Yine de beni rahatsız ediyor ve ikinci yöntemi daha çok seviyorum.

Lokomotif

Açıklaması çok daha kolay. Bu, normal, VR olmayan bir oyunda bir joystick veya olağan WASD gibi olmaya karar vermişsiniz gibi, denetleyicideki (veya dokunmatik yüzeydeki) çubuğu kullanan "klasik" bir harekettir. Yani - sadece çubuğu doğru yönde sıkın - hadi gidelim, bırak - duruyoruz. Dönüşler için hem tüm gövdeyi hem de oyun tarafından sağlanırsa diğer eldeki ikinci çubuğa dönüşleri kullanabilirsiniz. Ancak, en mantıklısı gibi görünse de, çoğu zaman insanlar bu hareket yöntemiyle hastalanabilirler.

kombo

Bazı oyunlarda özellikle sapkın hareket modları vardır, örneğin, popüler olanda, dönüşlü bir ışınlanma karışımıdır, yani önce nereye hareket etmek istediğimizi ("olta") belirtiriz ve sonra, çubuğu tutarken, hareket ettikten sonra bakmak istediğimiz yönü de seçiyoruz. Ve bu sırada üzerimize robot sürüleri yağıyor, bana gelince oyun hala devam ediyor. Oyun iyi olmasına rağmen. Ayrıca, yeni Duma'da (VFR), ışınlanmalara ek olarak, oyuncu yönü seçtiğinde bir miktar düşük hareket vardı ve daha sonra karakter oraya ışınlanmadı, ancak kaydırıldı ...

VR'de dolaşmanın en iyi yolu nedir?

Herkes kendisi karar verir, denemek zorundasın, tüm oyunlarda olmasa da lokomosyonu daha çok seviyorum. Her halükarda, geliştiricilerin oyunculara tam olarak nasıl hareket edeceklerini seçmeleri konusunda her zaman oldum. Çünkü sanal gerçeklikte rahatlık çok önemli bir şey. Ve uygunsuz kontrol nedeniyle aynı RoboRecoll'da puan aldım.

Bütün bunlar bize ne veriyor - sanal gerçeklik iş başında

Böylece, bugün tam teşekküllü bir VR kaskı size bir 3D resim gösterebiliyor, dönüşleri ve başınızın uzaydaki hareketini izleyebiliyor ve ayrıca bu sanal gerçeklikte bir şeyler yaptığınız "ellere" sahip. İşte eksiksiz bir VR kiti örneği - Oculus Rift CV1 + Oculus Touch'ım:

Eksiksiz bir sanal gerçeklik seti: VR kaskının kendisi + iki sensör + iki kontrolör

Yani kaskı PC'ye kesiyorsunuz, sensörleri gerektiği gibi yerleştiriyorsunuz, kask için yazılımı indiriyorsunuz, ilk kurulumdan geçiyorsunuz ve kontrolleri elinize alıyorsanız, sanal dünyalarda tam anlamıyla dolaşabilir ve onlarla etkileşime girebilirsiniz. .

Bugün sanal gerçeklikte ne olduğunu anlamak için, tam teşekküllü PC kaskları için oyunlarla zaten beş koleksiyon yaptım, bunları okuyabilirsiniz.

Ayrıca büyük oyunlardan "Falaut 4" ve "" olduğunu da söyleyeceğim.

Bütün bunlar nasıl oynanır? Peki, şöyle bir şey:

Ayrıca, bu makaleyi okuyun, orada telefon gözlükleri hakkında yazmama rağmen, ancak tüm bunlar büyük PC kasklarında gerçekleştirilebilir:

Sanal gerçeklik gözlük aksesuarları

Onlara kasklar ve "eller" hakkında zaten söyledim, bakalım diğer üreticilerin boş zamanımızı VR'de nasıl çeşitlendirmeyi teklif ettiğini görelim.

Modern sanal gözlükler nelerdir ve kitle pazarını bu kadar çabuk fethetmeyi ve dünya çapında hayranlar kazanmayı nasıl başardılar? Bunlar, kullanıcının sanal gerçeklik dünyasına girmesine ve tüm duyguları deneyimlemesine izin veren modern cihazlardır. Ne de olsa, gözlüklerin yardımıyla bir kişi kendini teorik olarak gerçek hayatta bulamadığı koşullarda bulur.

Çalışma prensibi

Sanal gözlükler yüksek kaliteli karton veya plastikten yapılır. Kişisel bir bilgisayara, akıllı telefona veya oyun konsoluna bağlanabilirler. Satışta otonom olarak çalışan bağımsız kulaklıklar da var. Tüm sanal gerçeklik aygıtları benzerdir ve bir gövde, lensler, bir ekran (biri bölmeli veya iki ayrı), bir jiroskop ve denetleyicilerden oluşur.

Modern sanal gözlükler nasıl çalışır? Kullanıcı, uzamsal sensörlerden bir sinyal ileterek ve ekranda bir görüntü göstererek, sanal gerçeklik nesneleri ile etkileşime girebilir ve (veya) onları kontrol edebilir. Bu durumda, bir kişinin tüm jestleri ve hareketleri gerçek zamanlı olarak okunur. Örneğin, kullanıcıyı sanal dünyada daha iyi yönlendirmek ve tüm baş dönüşlerini doğru bir şekilde izlemek için bir jiroskop gereklidir. Her kullanıcının gözü, üç boyutlu bir görüntünün etkisinin elde edilmesinden dolayı ayrı bir resim görür. Lenslerin buğulanmasına karşı kasada özel açıklıkların yanı sıra bir telefon veya bilgisayar ile bağlantı için bir USB kablosu veya Bluetooth bulunmaktadır. Ses, hoparlörlere veya kulaklıklara iletilir.

Ayrıca özel bir uygulama kullanarak bilgisayarınızla senkronize edebilirsiniz. Örneğin, Trinus VR. Bunu yapmak için şunları yapmalısınız:

  1. Play Market'ten Trinus VR uygulamasını indirin ve telefonunuza kurun;
  2. Trinus VR Server'ı kişisel bir bilgisayara kurun;
  3. Uygulamaları başlattıktan sonra, resmin telefonda yüksek kalitede görüntülenmesi için bilgisayarda Fake Roll işlevini etkinleştirin;
  4. Ekran çözünürlüğünü 980 x 1020 piksel olarak değiştirin;
  5. "Pencerede" ekran görüntüsünü seçin;
  6. Telefonunuzu bilgisayarınıza bağlayın (tercihen standart bir USB kablosuyla). Fare veya klavye ile oynamak daha uygundur.

VR (sanal gerçeklik) olarak işaretlenmiş 3D görüntüleri ve oyunları, oyunları ve uygulamaları görüntülemek için sanal gerçeklik gözlüklerini kullanabilirsiniz. Örneğin Youtube'da panoramik videoları izlemek için bir bölüm oluşturmuşlar. Film ve TV şovları izleyebilir, konserler yapabilir, arkadaşlarınızla sohbet edebilirsiniz. Sanal içeriğe erişim, Oculus veya Samsung VR uygulamaları tarafından sağlanır. Her türlü oyuna niteliksel olarak yeni bir daldırma seviyesi, yardımlarıyla herkese sağlanır. Kullanıcı adınız veya e-posta adresiniz (Facebook ile giriş yapıyorsanız) sürekli olarak Oculus hesabınıza giriş yapmanız istenir.

Telefonun VR uygulamaları ile uyumlu olup olmadığını şu şekilde kontrol edebilirsiniz: Uygulamayı yükledikten sonra kullanıcı akıllı telefonu kendi etrafında çevirmeli ve yukarı aşağı eğmelidir. Ekrandaki resim, akıllı telefonu dikey ve yatay olarak takip ediyorsa, telefon uyumludur.

Sanal gerçeklik gözlükleri eğitici hale gelir, çünkü etkileşimli gerçeklik bir eğitim ortamını simüle etmeyi mümkün kılar. Örneğin, Volkswagen Grubu, sanal gerçekliği kullanarak çeşitli üretim becerilerinde çalışanlarını eğitme niyetini zaten duyurdu. Amerika'da sanal gerçeklik teknolojisinin öğretimde kullanılması planlanmaktadır. VR yardımıyla doktorlara ameliyat yapmayı bile öğretecekler!

Akıllı telefon ile birlikte kullanılacak sanal gerçeklik gözlüğü 4 önemli parametreye göre seçilmelidir:

  • Ekran boyutu.
  • Akıllı telefon özellikleri.
  • Gözlük tasarımı.
  • Görüş açısı.

Standart gözlükler, farklı boyut ve işletim sistemlerine sahip telefonlarla çalışır. Ancak akıllı telefonun köşegeninin Q HD FullHD çözünürlüklü en az 4,5 inç olması arzu edilir. Android işletim sistemi desteği - 4.1'den itibaren, Windows - 7.0'dan, iOS - 6.0'dan.

Sanal gerçeklik gözlüğü kullanımı rahatsızlığa neden olmamalıdır. Bu nedenle, sanal kask ne kadar hafif olursa, o kadar rahat olur. Akıllı telefonlar da 200 gramdan daha hafif olarak karşılanıyor. 75 - 110 derecelik bir görüş açısı en uygun olacaktır.

Bir diğer önemli parametre ise gözbebekleri arası mesafedir. Bazı modellerde, sahibi için özelleştirilir ve bir yerde - kendi başlarına seçerler. Ayrıca kitte değiştirilebilir lenslerin bulunup bulunmadığını, telefonu sabitlemenin ve kayışların ayarlanmasının kalitesini de kontrol etmelisiniz.

Güçlü bir işlemciye sahip bir oyun bilgisayarı olan bir oyuncunun VR gözlüğü satın alması kafası karışıyorsa, bir Oculus veya HTS kulaklığı tercih etmek mantıklıdır. Ayrıca kullanıcılar, Oculus'taki optiklerin daha kaliteli olduğunu ve denetleyicilerin HTS'ye göre daha kullanışlı olduğunu belirtiyor. Ayrıca, Oculus daha ucuzdur ve kullanıcılara kendine ait bir dizi özel oyun sunar.

Sony PlayStation 4 ve Sony PlayStation 4 Pro konsolları için, önyüklenecek özel oyunlardan oluşan bir katalogla PlayStation VR doğru seçimdir.

“Kullanıcının geniş bir dairesi varsa ve oyun odası yeterince genişse, açık hava oyunları için bir Oculus veya HTS kulaklık satın almak mantıklıdır. Sonuçta cihazlar 20 metrekareye kadar oyuncunun hareketlerini takip ediyor.

EN İYİ 5 VR gözlüğü

Piyasadaki sanal gerçekliğe daldırma cihazlarının fiyat aralığı oldukça geniştir: birkaç yüz ila on binlerce Rus rublesi.

htc canlı

Sanal gerçeklik gözlüklerinin incelemesi bu özel modelle başlamalıdır. Çünkü bu belki de şimdiye kadarki en gelişmiş VR kulaklığı. Geniş izleme açısı (110 derece), inanılmaz görüntü kalitesi (çözünürlük 2160X1200 piksel), ek kontrolörler ve izleme sensörleri, sanal dünyaya maksimum düzeyde dalmanıza olanak tanır. Onları tanıdıktan sonra, gerçekten yüksek kaliteli sanal gözlüklerin ne olduğunu anlayabilirsiniz. Zevk için çok pahalı ödemelisin. Bir gadget'ın ortalama fiyatı 60 bin ruble arasında değişiyor.

  • Teçhizat;
  • çok sayıda oyun;
  • Takip Sistemi;
  • tüm işletim sistemleri ile uyumluluk.
  • Fiyat;
  • güçlü bir bilgisayar gereklidir;
  • garip teller

Samsung Dişli VR

HTC Vive gibi, bu da normal anlamda gözlükten çok bir kask. Ancak Samsung Gear VR'ye olan talep büyük. Kask, telefona USB üzerinden bağlanır ve tamamen özerktir: kullanıcı kendi takdirine bağlı olarak odanın içinde hareket edebilir. İncelemelere göre pil uzun süre dayanıyor, ancak gerekirse telefon doğrudan kaskta şarj edilebilir.

  • Odak ayarı;
  • dokunmatik kontrol;
  • yumuşak astar, dış ışıktan güvenilir bir şekilde korur;
  • sanal gerçeklik kontrolü için etkileşimli joystick;
  • yüksek görüntü kalitesi (görüş açısı - 101 derece);
  • dahili jiroskop ve ivmeölçer.
  • Samsung uygulamasında Rusça içerik yoktur;
  • pahalı (yaklaşık 7 bin ruble);
  • yalnızca bu şirketin akıllı telefonlarıyla uyumlu;
  • Birkaç saat giydikten sonra rahatsızlık meydana gelebilir.

VRBox VR 2.0

Güzel bir tasarıma sahip Çin sanal gerçeklik gözlüklerinin bütçe versiyonu. Cihaz yüksek kaliteyle övünemez, ancak sanal dünyayı keşfetmek için oldukça uygundur. Akıllı telefon kamerasını açan kayar bir kapak (önceki gözlük versiyonunda yoktu) ve ağla kaplı yumuşak bir köpük astar sayesinde gözlükler daha rahat hale geldi. Ayrıca tutturmak kolaydır, gözlüklerdeki bağlantı elemanları yerine Velcro ortaya çıktı. Asferik lensler resim kalitesini artırır.

  • iOS Android ile uyumlu;
  • yüksek görüntü kalitesi;
  • fiyat (1000 rubleye kadar);
  • görüş açısı 95 - 100 derece;
  • lenslerin genişliği ayarlanabilir, keskinlik ayarlanır;
  • oyun kolu;
  • yüksek kaliteli durumda.
  • jiroskop yok;
  • hoparlör yok;
  • uzun süreli kullanım için ağır.

Google Karton 2.0

Sadece 500 ruble için satın alınabilen yeni başlayanlar için en iyi sanal gözlük modellerinden biri. İlkel görünümüne rağmen (gözlükler bir karton kutuya benziyor) Google Cardboard 2.0, kullanıcıyı sanal dünyaya sokma göreviyle başa çıkıyor. Bunun için Cardboard uygulamasını yükleyerek Android platformu olan herhangi bir akıllı telefonu kullanmalısınız.

  • Kontrol için manyetik düğme;
  • otomatik telefon tanıma;
  • fiyat;
  • kullanım kolaylığı.
  • Düşük aşınma direnci;
  • giyerken rahatsızlık;
  • akıllı telefonun zayıf bağlanması (düşebilir);
  • lens ayarı yok.

Zeiss VR ONE Plus

Alman sanal gerçeklik gözlüğü Zeiss VR ONE Plus, uygun fiyata yüksek kaliteli cihazlar arasında en iyi VR kulaklığıdır. Bunlara Samsung Gear VR'nin analogu denir. Gözlükler yalnızca yerleşik jiroskop ve ivmeölçer (iOS veya Android OS) ve ekran boyutu en az 4,7 inç (ancak 5,5'ten yüksek olmayan) olan telefonlarla etkileşime girer. Gözlüklerin asferik lensleri, gözbebekleri arası mesafe ayarlaması ihtiyacını ortadan kaldırır. Geniş izleme açısı (100 derece), yüksek kaliteli artırılmış gerçeklik sağlar.

  • Çıkarılabilir ped;
  • çok sayıda uygulama;
  • buğulanma ve aşırı ısınmaya karşı havalandırma açıklıkları;
  • telefon için çekmece.
  • 6 inçten büyük ekranlı telefonları desteklemez;
  • oldukça yüksek fiyat (5 bin ruble);
  • uzun süreli aşınma ile rahatsızlık;
  • kaskı kontrol etmek için alet yok;
  • joystick dahil değildir.

Bir VR başlığı, bilişsel ve bilişsel engelli kişiler tarafından dikkatli kullanılmalıdır. Depresyonda olan veya anksiyete bozukluğu olan kişilere gözlük önerilmez.

Sanal gerçeklik gözlüğü seçerken en önemli şey mantıklı bir yaklaşım benimsemektir. İlk aşamada üç boyutlu dünyayla tanışmak için basit ucuz modeller uygundur. Kullanıcının sanal gerçeklik teknolojilerini tanımasını ve basit bir cihazı daha pahalı bir cihazla değiştirmenin mantıklı olup olmadığını anlamasını sağlayacaklar.

Sanal gerçeklik gözlüğü seçmek kolay değil. Bu pazar genç, ancak alıcının markalar, modeller ve özellikler konusunda kolayca kafasını karıştırabileceği kadar zaten bölümlere ayrılmış durumda. Bunu anlamanıza ve ne kadar ve ne için ödeme yapacağınıza karar vermenize yardımcı olacağız.

Size daha iyi rehberlik etmek için tüm VR cihazlarını üç fiyat katmanına ayıralım: bütçe, orta sınıf ve premium.

1. Bütçe cihazları: 15-50 dolar

nelerdir

En temel VR kulaklıkları, bir çift lens ve bir akıllı telefon konektörü olan karton parçalarıdır. İçine Android veya iOS'ta bir cihaz yerleştirmek yeterlidir - hazır bir kulaklık alırsınız. Bu tasarım ilk olarak Google tarafından Cardboard olarak gösterildi. Şirket ayrıca kaskla çalışmak için aynı adı taşıyan bir uygulama yayınladı.

Geliştiriciler tarafından tasarlandığı gibi, bu kasklar herkesi sanal gerçeklikle tanıştırmak için yeterince uygun fiyatlı. Daha sonra birçok üreticinin plastik ve diğer malzemelerden Cardboard platformuna uyumlu modelleri vardı.

Google sitesi, şirketin ortakları tarafından oluşturulan gözlükleri satmaktadır. Ayrıca, Cardboard'un hurda malzemelerden bağımsız olarak monte edilebileceği bir talimat da vardır. Ayrıca, örneğin Çin donanım mağazalarından birinde, ucuz bir Cardboard uyumlu kaskı da kolayca satın alabilirsiniz.

Kaynak: vr.google.com

öne çıkan ne

Bu tür kulaklığın ana kullanımları, 360 derecelik video izlemek ve basit oyunlar oynamak içindir. Karton (Android, iOS), İLE (Android, iOS), YouTube (Android, iOS) - bu, 3D videoları indirmek ve izlemek için tam bir program listesi değildir. Ve sürekli büyüyor.

Karton sanal gerçeklik gözlüklerinden tam daldırma etkisini beklemeye değmez ve kafanızda böyle bir ünite ile aktif hareketin imkansızlığı nedeniyle döner bir sandalyeye ihtiyacınız olabilir.

Öte yandan, bu sınıftaki karton (alüminyum, plastik) VR başlıkları en kompakt ve çoğu zaman katlanabilir. Dış dünyadan daha az izolasyon nedeniyle de olsa.


Google ortaklarından karton kasklar. Kaynak: vr.google.com

Google standardına göre, herhangi bir zanaatın en az bir yönetim organı olmalıdır. Mutlaka bir düğme veya hareket topu değil, sadece birkaç mıknatıs. Bu kontrol yalnızca menü seçeneklerini seçmek veya diğer basit işlemleri gerçekleştirmek için uygundur. Neyse ki, birçok kontrol uygulaması yalnızca bir ivmeölçer kullanır.

Bakılacak şey

Bütçeye uygun bir kulaklık seçerken, boyutunun akıllı telefonunuzun ekran boyutuyla uyumlu olduğundan emin olun. Ayrıca bazı kasklar yalnızca belirli akıllı telefon modelleri için tasarlanmıştır. Bu bilgileri mağazaların veya gözlük üreticilerinin web sitelerinde kontrol edin.

Bir akıllı telefonun VR ekranı olabilmesi için sanal gerçeklik uygulamalarını desteklemesi gerekir. Üzerine Cardboard programını yükleyerek bunu kontrol edebilirsiniz. Videonun kalitesi ve akıcılığı, ekran çözünürlüğüne ve akıllı telefonunuzun gücüne bağlı olacaktır.

Kasanın malzemesi ne kadar dayanıklı ve kaliteli olursa, kask o kadar pahalıya mal olur. Belki de bu, bütçe kulaklıklarının fiyatının bağlı olduğu ana parametredir.

2. Orta fiyatlı cihazlar: 50-200 dolar

nelerdir

Bu tür kulaklıklar da çoğunlukla akıllı telefon ekranı olarak kullanılıyor, ancak farklı bir alıcı kategorisi çekmeye çalışıyorlar. En basit ve oldukça hantal Cardboard'un aksine, orta fiyatlı gözlükler ek sensörler, daha karmaşık kontrol mekanizmaları, odağı ayarlama yeteneği ve hatta kendi ekranlarıyla donatılmıştır.


Samsung Dişli VR

Bu cihazların en ünlüsü, Android akıllı telefonlar için tasarlanmış Samsung Gear VR ve Google Daydream View'dur. Homido VR, Merge VR, Carl Zeiss VR One Plus gibi daha az bilinen geliştiricilerin alternatifleri hem Android hem de iPhone ile uyumludur. Son zamanlarda bir orta sınıf cihaz listesi, herhangi bir akıllı telefon veya diğer eklentiler olmadan çalışan ilk bağımsız Oculus GO VR kulaklığı oldu.

öne çıkan ne

Ek sensörler sayesinde, bu segmentteki cihazlar uzaydaki kafa hareketlerini daha doğru bir şekilde takip eder. Bu, oyunlarda daha akıcı videolar ve daha fazla etkileşim sağlar. İllüzyon daha inandırıcı hale gelir. Ancak harici sensörlerle donatılmış premium modellerin doğruluğu, bu tür kulaklıklardan hala beklemeye değmez.

Bu segmentteki gadget'lar genellikle Bluetooth gamepad veya uzaktan kumanda ile satılır. Bu, özellikle oyuncular için yararlı olan yeni kontrol seçenekleri sağlar. Ek olarak, bu tür gözlüklerde, oyunların ve programların temel işlevlerini ek cihazlar olmadan kontrol edebileceğiniz düğmeler veya dokunmatik paneller vardır.


Google Daydream Görünümü

Orta fiyatlı gözlük üreticileri içeriğe daha fazla önem veriyor. Gear VR, Daydream ve Oculus GO, oyunların, uygulamaların ve filmlerin tüm ekosistemleridir. Diğer gözlüklerin geliştiricileri de kullanıcıları memnun etmek için ürün yelpazesini genişletmeye çalışıyor.

Bakılacak şey

Orta fiyatlı bir VR kulaklığı seçerken, ek sensörlerle donatıldığından emin olun: ivmeölçer, jiroskop, yakınlık sensörü. Dahil bir gamepad veya uzaktan kumanda olup olmadığını kontrol edin. Alternatif olarak, üreticinin web sitesine gidin ve gözlüğün kaç VR uygulamasını desteklediğini görün. Bunların hiçbirine ihtiyacınız yoksa fazla ödeme yapmamalısınız - basit bir Cardboard alabilirsiniz.

Yerleşik ekrana sahip bir cihaz arıyorsanız, çözünürlüğü göz önünde bulundurun: ne kadar yüksek olursa o kadar iyi. Akıllı telefonunuz veya bilgisayarınız için gözlük seçerseniz, mağazanın / gözlük üreticisinin web sitesinde akıllı telefon modeliyle uyumluluğunu veya bilgisayarın teknik özelliklerini kontrol edin.

Cihazınız VR başlıklarını desteklemek için çok zayıf veya çok eskiyse bağımsız Oculus GO gözlükleri satın almayı düşünün. 2.560 × 1.440 piksel çözünürlüğe sahip 5.5 inç ekrana ve 3 GB RAM'e sahip Qualcomm Snapdragon 821 dört çekirdekli işlemciye sahipler.


Oculus GO

Oculus GO'nuzu kurmak ve bunlara yeni yazılımlar yüklemek için yine de bir akıllı telefona (Android veya iPhone) ihtiyacınız var. Ancak bu uygulamaları bir bilgisayara veya akıllı telefona ihtiyaç duymadan gözlük üzerinde kullanabilirsiniz. Kask Android 7.1 çalıştırıyor. 32GB versiyonu 199 dolar, 64GB versiyonu ise 249 dolar.

Miyopiniz veya ileri görüşlülüğünüz varsa, odak uzaklığı ayarlayıcılı bir cihaz seçmek daha iyidir.

3. Büyük lig cihazları: 300 dolardan başlayan fiyatlarla

nelerdir

VR pazarının premium segmenti, Oculus Rift, HTC Vive ve Sony PlayStation VR kulaklıkları ile temsil edilmektedir. Öncekilerden farklı olarak, bu cihazlar telefonlara değil, bilgisayarlara ve oyun konsollarına bağlı. Bu kasklar sofistike bir ergonomik tasarıma sahiptir ve yüksek kaliteli ekranlar, ses sistemleri ve çok sayıda sensör ile donatılmıştır.


PlayStation VR

Sony PlayStation VR'ın fiyatı 300 dolar. Bu kulaklığı kullanmak için bir Sony PlayStation 4'e veya daha iyisi, bu VR kulaklıkların grafik potansiyelini açığa çıkaran bir Sony PlayStation 4 Pro'ya sahip olmanız gerekir.

Oculus Rift ve HTC Vive sırasıyla 400 ve 500 dolara mal oldu. Her biri, gemide güçlü bir Windows bilgisayarı gerektirir. 2018'de Vive PRO piyasaya sürüldü - kaskın 800 dolarlık bir fiyata geliştirilmiş ergonomi, optik ve sese sahip yeni bir versiyonu.

öne çıkan ne

Bu sınıftaki kulaklıklar, mükemmel düzeyde grafik ve surround ses sergiler. Tasarım özellikleri minimum rahatsızlığa neden olur. Ve harici kameralar ve sensörler sayesinde, kullanıcının uzaydaki hareketini doğru bir şekilde takip ederler. Birlikte, bu faktörler, oyunlara ve diğer etkileşimli simülasyonlara maksimum kullanıcı katılımını sağlar.


Oculus Yarığı

Bakılacak şey

Premium VR gözlükleri satın almak, yalnızca bir oyun konsolunuz veya yüksek performanslı bir PC'niz varsa uygundur. Sony'nin konsolu için özel olarak tasarlanan PlayStation VR söz konusu olduğunda, bu açık. Ancak bir Rift veya Vive istiyorsanız, Oculus veya HTC sitesindeki PC sistem gereksinimlerini okuduğunuzdan emin olun.

Her kask için mevcut olan oyun çeşitlerine göz atın. PS VR kataloğu, PlayStation web sitesinde güncellenir. Rift veya Vive için benzer listeler Steam'de görüntülenebilir. Belirli bir kask ne kadar ilginç oyunları desteklerse, onu seçme nedeni o kadar ağır olur.

Bir kulaklık seçerken, teslimat kapsamına dikkat etmeyi unutmayın. Bazı aksesuarlar gözlüklü olarak satılırken, bazılarının ayrı olarak satın alınması gerekir. Örneğin, temel HTC Vive, sensörler ve kontrolörlerle birlikte satılırken, PRO sürümü hiçbir ek cihaz olmadan satılmaktadır.



Açık hava oyunlarıyla ilgileniyorsanız, evde yeterince boş alanınız olduğundan emin olun. Aksi takdirde, gözlük maliyetinin önemli bir kısmını oluşturan gelişmiş takip sistemleri hiçbir işe yaramaz. Bu, özellikle oyuncunun hareketlerini sırasıyla 6 ve 20 metrekare içinde takip edebilen Oculus Rift ve HTC Vive kaskları için geçerlidir.

Alıcının kontrol listesi

  • Filmler ve basit oyunlar için ucuz bir kask arıyorsanız, tasarımı beğendiğiniz herhangi bir Cardboard modelini seçin.
  • Daha dayanıklı, daha konforlu gözlükler satın almak için biraz daha harcayabilirseniz, hedefiniz google Daydream ve Samsung Gear VR. Ancak seçtiğiniz kulaklığın akıllı telefonunuzun modeliyle veya PC özellikleriyle uyumlu olduğundan emin olun. Uyumluluk konusunda şanslı değilseniz, Oculus GO bağımsız kaskını satın alabilirsiniz.
  • Harika oyunlara tam anlamıyla dalmak istiyorsanız ve para sizin için sorun değilse, PlayStation VR, Oculus Rift veya HTC Vive satın alın. İlk seçenek, PS 4 sahipleri için en iyi seçimdir. İkinci ve üçüncü seçenek, büyük dairelerin ve güçlü Windows tabanlı PC'lerin sahipleri içindir.