Bilgisayar bağlantı noktaları nelerdir? Bilgisayarınızın ana donanım bağlantı noktalarını göz önünde bulundurun

  • 17.08.2019

Soru numarası 19

Anakart - bu, tüm cihazların (işlemci, video kartı, RAM vb.) bağlı olduğu bilgisayarın sistem birimine takılı olduğu ana karttır. Anakartın ana görevi, diğer tüm unsurları birbirine bağlamak ve birlikte çalışmasını sağlamaktır.
Herhangi bir modern anakartın temeli sistem mantık seti, daha sık olarak adlandırılan yonga seti. yonga seti bilgisayar bileşenlerinin koordineli ortak çalışmasını ve birbirleriyle etkileşimlerini sağlayan bir dizi mikro devredir. Tipik olarak, bir yonga seti, en yaygın olarak "kuzey" ve "güney" köprüleri olarak adlandırılan iki ana yongadan oluşur.
Kuzey köprüsü - Bu, bilgisayarın ana bileşenlerinin - merkezi işlemci, RAM, video kartı - çalışmasını sağlayan anakartın sistem mantığının bir parçasıdır. (yüksek hızlı nesnelerle çalışmaktan sorumludur). İşlemci veri yolunun, RAM denetleyicisinin ve video kartının bağlı olduğu PCI Express veri yolunun çalışmasını kontrol eden kişidir. Bazı durumlarda, kuzey köprüsü entegre bir grafik işlemcisi içerebilir.
Güney köprüsü - yüksek bant genişliği gerektirmeyen daha yavaş cihazların sistemine bağlantı sağlar - bir sabit disk, ağ kartları, ses kartları vb. ve ayrıca çeşitli ek cihazların kurulu olduğu PCI, USB vb. veriyolları. Klavye ve fare de güney köprüsüne dönüyor.
Anakartın bir diğer önemli parçası da ROM çipi(genellikle ROM BIOS olarak adlandırılır), yonga setinin güney köprüsüne kapanır. Bu mikro devre, temel G / Ç sistemi adı verilen temel bilgisayar kontrol programını saklar ve daha iyi olarak bilinir. BIOS (temel girdi-çıktı sistemi)... Sabit sürücüde yüklü olan işletim sistemi ve diğer yazılımların aksine, BIOS, sabit sürücü ve diğer öğeleri bağlamadan bilgisayar tarafından kullanılabilir. Bu yazılım, bilgisayarın bileşenlerinin birbirleriyle etkileşim sırasını belirler. Anakart yonga setine ve BIOS sürümüne bağlı olarak, ayarları bilgisayarın yükünün kaynağını belirlemek, işlemci veri yolu frekansını değiştirmek, RAM modüllerinin zamanlamasını (performanslarını artırmak) ve diğer birçok cihazın ayarlarını değiştirmek için kullanılabilir, bireysel öğeleri (ağ kartı, sürücü 3, 5, vb.) ve çok daha fazlasını devre dışı bırakın.

20 numaralı soru Bilgisayarın ana unsurlarının bileşimi ve amacı. Bilgisayar bağlantı noktaları.

Liman - veri almak ve iletmek için tasarlanmış bir bilgisayarın fiziksel veya mantıksal bağlantısı. donanım bağlantı noktası - belirli bir türdeki ekipmanı bağlamak için tasarlanmış bir bilgisayarda özel bir konektör
Bağlantı noktası konektörleri genellikle ana karta takılır ve bilgisayarın arkasında bulunur. Bunlara arayüzler de denir.

Bilgisayar bağlantı noktaları iki türe ayrılabilir: sistem birimindeki fiziksel bağlantı noktaları ve yazılım bağlantı noktaları.

Fiziksel bilgisayar bağlantı noktaları fare, monitör, yazıcı, ağ vb. gibi fiziksel aygıtları bağlamak için kullanılan bağlantı noktalarıdır. Çok sayıda bağlantı noktası türü vardır ve günümüzde en yaygın olanı USB bağlantı noktalarıdır, bu nedenle giderek daha fazla cihaz bu arabirimi bilgisayarın ana donanım bağlantı noktaları olarak destekler.

Yazılım bağlantı noktaları Bir ağa (İnternet) bağlandığında, bilgisayar bir IP adresi alır ve bu adreste kullanılabilir hale gelir ve farklı programları bağlamak için birçok bağlantı noktasına sahiptir (her programın yerel bir ağda veya İnternet'te çalışması için bir veya daha fazla bağlantı noktasına ihtiyacı vardır), örneğin , tarayıcılar çoğunlukla http protokolünü kullanır ve 80 numaralı bağlantı noktasında çalışır, bilinen tüm ICQ habercilerinin harici bir sunucuya bağlanmak için 5190 numaralı bağlantı noktasına ihtiyacı vardır, vb. eğer bilgisayarınız korumalı değilse, bilgisayarınızda kurulu olan her program, genellikle çeşitli kötü amaçlı programlar ve virüsler tarafından kullanılan ihtiyacı olan portu açabilecek, portu açarak bilgisayarınızdan onun üzerinden veri aktarabilecek hatta onun üzerinden veri aktarabilecektir. bir davetsiz misafirin bilgisayara erişimini sağlayın. Bağlantı noktalarının yetkisiz açılmasını önlemek için bir güvenlik duvarı veya güvenlik duvarı kurun.

Bilgisayarınızın ana donanım bağlantı noktalarını göz önünde bulundurun

COM bağlantı noktası
COM bağlantı noktası, verileri RS-232 protokolünü kullanarak ileten çift yönlü bir seri arabirimdir. Bu bağlantı noktasını kullanarak, uygun konektörler varsa, bir bilgisayar ile diğerleri arasında (30m'ye kadar uzunluk) iletişim kurabilirsiniz.

Paralel bağlantı noktası (LPT)
LPT, çevresel aygıtları bir PC'ye bağlamak için paralel bir bağlantı noktasıdır.
LPT bağlantı noktası, sistem biriminin arka kapağında bulunan 25 pim içerir. LPT bağlantı noktası kablosunun uzunluğu 3 metreden fazla olmamalıdır.

PS / 2 bağlantı noktası
Her PC kullanıcısı bu bağlantı noktasına aşinadır. PS / 2, klavye ve fare bağlamak için bir arayüzdür.

VGA bağlantı noktası
VGA bağlantı noktası - 15 pimli konektör. VGA standardını kullanarak analog monitörleri bağlamak için tasarlanmıştır. Şu anda, bu arayüz eskidir ve aktif olarak DVI, HDMI ve DisplayPort dijital arayüzleri ile değiştirilmektedir.


21 numaralı soru Bilgisayarın ana unsurlarının bileşimi ve amacı. Bilgi depolama cihazları.

Depolama ortamı fiziksel yapı bakımından farklılık gösterir ve şunları temsil eder: : manyetik, yarı iletken, dielektrik ve diğer bilgi taşıyıcıları. Bilgisayar teknolojisinde kullanılan bilgi taşıyıcılarının sınıflandırılmasının bir çeşidi Şekil 2'de gösterilmektedir. 7.1.

Malzeme türü ayırt edilir : kağıt, plastik, metal, birleşik depolama ortamı ve veri sunumu ile - bunlar basılı, el yazısı, manyetik, delikli bilgi depolama cihazlarıdır.
Veri okuma ilkesine göre, bilgi depolama cihazları şu şekilde sınıflandırılır: : mekanik, optik, manyetik ve elektriksel ve tasarım gereği - bunlar teyp, disk ve karttır.
Çalışma prensiplerine göre, aşağıdaki cihaz türleri ayırt edilir: : elektronik, manyetik, optik ve karışık - manyeto-optik. Bilgi taşıyıcının türü ve teknik performansı ile bağlantılı olarak, bunlar ayırt edilir: elektronik, disk (manyetik, optik), bant ve diğer cihazlar.
Disk aygıtları disket ve sabit sürücüler ve medya olarak ikiye ayrılır. Disk manyetik cihazların ana özelliği, fiziksel ve mantıksal dijital bilgi kodlamasını kullanarak eş merkezli kapalı yollar üzerinde bir ortamdaki bilgileri kaydetmektir.
Manyetik disk sürücüleri disketlerdir. Disketler - Disket aygıtları bir okuma / yazma aygıtından oluşur - bir disket sürücüsü ve bir disketin anlık depolama ortamı.

22 numaralı soru Bilgisayarın ana unsurlarının bileşimi ve amacı. işlemciler

İşlemci - makine talimatlarını (program kodu), bir bilgisayar donanımının ana parçasını veya programlanabilir bir mantık denetleyicisini yürüten bir elektronik birim veya bir entegre devre (mikroişlemci). bazen denir mikroişlemci ya da sadece işlemci.

İşlemcinin temel bileşenleri şunlardır: aritmetik mantık Birimi(ALU), kayıtlar ve kontrol cihazı... ALU'lar temel matematiksel ve mantıksal işlemleri gerçekleştirecektir. Tüm hesaplamalar ikili sayı sisteminde yapılır.

Kontrol cihazı, işlemcinin kendisinin parçalarının çalışmasının tutarlılığını ve diğer (harici) cihazlarla bağlantısını belirler. Kayıtlar, mevcut komutu, başlangıç, ara ve son verileri (ALU hesaplamalarının sonucu) geçici olarak saklar. Tüm kayıtların bit genişliği aynıdır.

İşlemcinin amacı otomatik program yürütme... Başka bir deyişle, herhangi bir bilgisayarın ana bileşenidir.
İşlemci özellikleri:
saat frekansı CPU şu anda gigahertz (GHz) olarak, daha önce megahertz (MHz) olarak ölçülmektedir. 1MHz = saniyede 1 milyon tıklama.
İşlemci, diğer cihazlarla (RAM) "iletişim kurar" veri yolları, adres ve kontrol... Veriyolu genişliği her zaman 8'in katıdır (eğer baytlarla uğraşıyorsak, bunun nedeni açıktır), bilgisayar teknolojisinin tarihsel gelişimi sırasında değişebilir ve farklı modeller için farklıdır ve aynı zamanda farklı modeller için de aynı değildir. veri yolu ve adres yolu.
Veri yolu genişliği bir seferde (saat döngüsü başına) ne kadar bilginin (kaç bayt) iletilebileceğini gösterir. İtibaren adres veriyolu genişliği işlemcinin çalışabileceği maksimum RAM miktarına bağlıdır.
Bir işlemcinin gücü (performansı) yalnızca saat frekansından ve veri yolunun genişliğinden değil, aynı zamanda önbellek miktarından da etkilenir.

CACHE hafızası birkaç seviyeye ayrılmıştır. Modern işlemcilerde genellikle üç düzey vardır ve bazı üst düzey işlemci modellerinde bazen dört önbellek düzeyi vardır.
Üst düzey önbellek, alt düzey önbellekten her zaman daha büyük ve daha yavaştır.
En hızlı ve en küçük önbellek Birinci seviye CACHE hafızasıdır. Genellikle işlemcinin frekansında çalışır, birkaç yüz kilobaytlık bir hacme sahiptir ve veri ve talimat bloklarının hemen yakınında bulunur. Aynı zamanda tek (Princeton mimarisi) veya iki bölüme (Harvard mimarisi) ayrılabilir: komut belleği ve veri belleği. Çoğu modern işlemci, paylaşılan bir L1 önbelleği kullanır, çünkü bu, boru hattının çalışması için son derece önemli olan, alma talimatlarıyla aynı anda veri alınmasına izin verir.
CACHE-hafızası ikinci seviye - daha yavaş (erişim süresi, ortalama 8-20 işlemci döngüsü), ancak birkaç megabaytlık bir hacme sahiptir.
Üçüncü seviyenin CACHE hafızası - daha da yavaş, ancak nispeten büyük bir hacme sahip. 24 MB'den fazla L3 önbelleğe sahip işlemciler var.

23 numaralı soru

Veri deposu - işlemcinin bir işlemi gerçekleştirmesi için gerekli olan verileri ve komutları geçici olarak depolayan bir bilgisayar bellek sisteminin uçucu bir parçası;
Temel özellikleri: Ses; Saat frekansı; Form faktörü; Bellek adreslenebilirliği (her makine kelimesinin ayrı bir adresi vardır)
Örnek: DDR2 1333Ghz2Gb

Rastgele Erişim Belleği (RAM), verileri depolayabilen bir dizi kristal hücredir. Birçok farklı rastgele erişim belleği türü vardır, ancak fiziksel çalışma prensibi açısından bunlar ayırt edilir:

Dinamik bellek (DRAM)

Statik bellek (SRAM).

Dinamik bellek hücreleri (DRAM), plakalarında yük depolayabilen mikro kapasitörler olarak temsil edilebilir. Bu, en yaygın ve ekonomik olarak kullanılabilen bellek türüdür. Bu türün dezavantajları, ilk olarak, kapasitörlerin hem şarj edilmesi hem de boşaltılması sırasında geçici süreçlerin kaçınılmaz olması, yani veri kaydının nispeten yavaş olması ile ilişkilidir. İkinci önemli dezavantaj, hücrelerin yüklerinin uzayda ve çok hızlı bir şekilde dağılma eğiliminde olmasıdır. RAM sürekli olarak "yeniden şarj edilmezse", veri kaybı saniyenin birkaç yüzde biri içinde gerçekleşir.

Bu fenomenle mücadele etmek için bilgisayar, RAM hücrelerini sürekli olarak yeniler (yeniler, şarj eder). Rejenerasyon, saniyede onlarca kez gerçekleştirilir ve bilgi işlem sisteminin kaynaklarının verimsiz bir şekilde tüketilmesine neden olur.

Statik bellek hücreleri (SRAM), elektronik mikro elementler - birkaç transistörden oluşan tetikleyiciler olarak düşünülebilir. Tetik, şarjı değil, durumu (açık / kapalı) depolar, bu nedenle bu tür bellek, teknolojik olarak daha karmaşık olmasına rağmen daha yüksek performans sağlar ve,

sırasıyla, daha pahalı.

Dinamik bellek yongaları, bir bilgisayarın ana RAM'i olarak kullanılır. Statik bellek yongaları, işlemcinin performansını optimize etmek için tasarlanmış yardımcı bellek (önbellek adı verilen) olarak kullanılır.

Soru numarası 24

monitör- grafik veya metin bilgilerini görüntülemek için tasarlanmış bir cihaz


© 2015-2019 sitesi
Tüm hakları yazarlarına aittir. Bu site yazarlık iddiasında bulunmaz, ancak ücretsiz kullanım sağlar.
Sayfanın oluşturulduğu tarih: 2016-07-22

Sevgili bilgi işine yeni başlayanlar, kişisel bir bilgisayar cihazıyla ilk tanışmanız gerçekleşti. Artık bir kişisel bilgisayarın (PC) sistem birimine hangi bileşenlerin dahil olduğunu, hangi harici cihazların ona bağlı olduğunu biliyorsunuz. PC bileşenleri ve harici cihazlar fiziksel olarak nasıl bağlanır? Bu amaçla kullanılan

PC mimarisi uygular Bir bilgisayar inşa etmek için gövde modüler prensibi. Modüler ilke, bilgisayarın yapılandırmasını değiştirmenize ve modernizasyonunu gerçekleştirmenize olanak tanır. Ek genişletme kartlarının takılması bu fırsatı sağlar. Kullanıcı için gerekli olan ses kartları, video kartları, dahili modemler vb. yüklemeye ek olarak, standart olmayan ek harici cihazlar (Web kameraları, dijital kameralar vb.) bağlamak mümkündür.

Modüler organizasyon, cihazlar arasında bilgi alışverişinin ana hat (veri yolu) ilkesine dayanmaktadır. Yapının omurga prensibi, tüm cihazların kontrol edilmesi ve üç veri yolunu içeren ortak bir otoyol (bilgisayar sistemi veriyolu) üzerinden bilgi alışverişinde bulunmasıdır. Veri alışverişi için bir bus, adres iletimi için diğeri ve kontrol için üçüncü veri yolu.

PC şematik olarak aşağıdaki gibi gösterilebilir:

Bilgisayar sistem veri yolu (otoyol) PC anakartında bir dizi kablo ve elektrik iletkeni olarak basitleştirilebilir.

Kullanılmış yuvalara ve veri yollarına sahip bir anakart şu şekilde gösterilebilir:

Kuzey köprüsü Bir sistem denetleyicisidir. İşlemci, RAM ve video adaptörü (grafik denetleyicisi) ile bilgi alışverişinden sorumludur.

Güney köprüsü Fonksiyonel bir kontrolördür (G/Ç kontrolörü). Sabit diskler, optik sürücüler, ses sistemi, ağ kartı, klavye, fare vb. ilgili konektörler aracılığıyla ona bağlanır.

Gerçekte, PC sistem biriminin içinde, bileşenler yuvalar (özel konektörler), kablolar, halkalar (düz kablolar), konektörlerle biten kablo demetleri kullanılarak bağlanır:

Anakartın kendisi şöyle görünüyor:


Harici cihazlar, PC sistem ünitesinin (arka ve ön) veya dizüstü bilgisayarın (yan veya arkada) dışında bulunan konektörlere ve soketlere bağlanır:


Eşleşen konektörler aşağıdaki gibidir:

Güç kabloları(220v)

Güç kaynağı ASUS dizüstü bilgisayar

PS / 2 fiş klavye (mor) ve fare (yeşil) bağlamak için.

LPT kablosu.LPT (paralel bağlantı noktası) bağlantı noktası, çoğunlukla yazıcıları bağlamak için kullanıldı. Modern yazıcı modelleri, bir USB bağlantı noktasına bağlantı sağlar.

COM bağlantı noktası (seri bağlantı noktası) esas olarak modemleri bağlamak için kullanılır.

USB kablosu. USB bağlantı noktası, yukarıdaki bağlantı noktalarından daha sonra geliştirilmiştir. Çoğu çevresel aygıt USB bağlantı noktası üzerinden bağlanır: modemler, yazıcılar, tarayıcılar, flash sürücüler, taşınabilir sabit sürücüler, dijital kameralar vb.

VGA kablosu. Bir monitör bağlamak için kullanılır.

İnternet Kablosu (İntranet) ( RJ-45 konektörü)

Yuva bağlayıcı türlerianakartta kullanılan (ISA veya EISA, PCI, AGP):

PCI yuvalı yuvalar (dişi):

ve ses kartı ilePCI yuvası (erkek):

PCI yuvaları dahili modemi, ses kartını, ağ kartını, SCSI disk denetleyicisini bağlamak için kullanılır.

ISA konektörlü yuvalar (Anne). ISA arabirimi kullanımdan kaldırılmıştır. Modern bilgisayarlarda genellikle yoktur.

Konnektörlü PCISA FlipPOST Teşhis Kartı PCI ve ISA (baba) PCZWiz tarafından


AGP konektörlü yuva(baba üstte, anne altta).

AGP arabirimi, bir video adaptörünü doğrudan sistem belleğine çıkış ile ayrı bir veri yoluna bağlamak için tasarlanmıştır.

UDMA konektörlü yuva(baba sağda, anne solda).

Sabit sürücüler ve daha fazlası ona bağlı.

Her slot tipinin kendi rengine sahip olduğuna dikkat edilmelidir. Anakarta erişimi açtıktan sonra kolayca gezinebilirsiniz. Ancak bunun sizin için yararlı olmaması daha iyidir. Ancak harici cihazları PC'ye bağlayan kabloları "görerek bilmeniz gerekir." Konektörün anne ve babasının aynı renkte olması gerektiğini unutmayın. Her zaman baba ve anne konektörlerinin renginin tesadüfünü hatırlayın veya PC (dizüstü bilgisayar) kasasındaki konektörlerin renklerinin ne anlama geldiğini bilin.

Örneğin standart bir ses kartı alın:


Hoparlöre doğrusal ses çıkışı her zaman yeşildir.

Ses amplifikasyonu için hat girişi her zaman mavidir.

Mikrofon konektörü her zaman pembedir.

Bunları fişlerle eşleştirin:

Konektörlerin renk tasarımı size yardımcı olacaktır. Doğru, PC üreticilerinin renkleri birleşik değil. Örneğin, bazılarında mor, bazılarında kırmızı veya gri klavye konektörü bulunur. Bu nedenle, konektörleri işaretleyen özel karakterlere dikkat edin. Bu durumda, öğrenmeniz zor olmayacaktır. :


Harici cihazlar için arabirim kabloları benzersizdir. PC'deki başka bir konektöre takmayacaksınız (tasarım ve yuva sayısı farklıdır). Bütün bunlar, PC'nizi (dizüstü bilgisayarınızı) kimseye sormadan bir yerden bir yere taşımanıza yardımcı olacaktır. Cihazları ve kabloları PC'nize doğru şekilde bağlayabileceksiniz. Umarım sunulan materyal size bu konuda yardımcı olur.

Şimdi ne olduğunu biliyorsun PC bağlantı noktaları, PC yuvaları, PC konektörleri, PC kabloları. Mükemmel renkli çizimlerle konektörler ve bunların nasıl kullanılacağı hakkında daha fazla bilgi için, bkz.

Yaşınız ne olursa olsun yeni başlayan biriyseniz, lütfen yorumunuzu bırakın. Ve eğer emekliyseniz, işaretleyin. Sonuçta, biz meslektaşız! Birbirimize yardım etmeliyiz!

Bu yazıda bir bilgisayarda, dizüstü bilgisayarda, akıllı telefonda veya diğer benzer cihazlarda bulunabilecek en yaygın arabirim ve bağlantı noktası türlerini listelemeye çalışacağım. Her liman tipinin kendine has yapısı ve amacı vardır, sadece kendine özgüdür. Cihazda her türlü bağlantı noktasının bulunmasının, bir bilgisayarın, dizüstü bilgisayarın veya akıllı telefonun standart yeteneklerini genişleterek birçok farklı ekipmanı bağlamanıza ve kullanmanıza izin verdiği açıktır.

Bilgisayar ekipmanlarında en yaygın ve yaygın olarak kullanılan arayüzdür. USB bağlantı noktası, dijital verileri yüksek hızda aktarmak için çeşitli ek donanımları bağlamak üzere tasarlanmıştır. Modern USB bağlantı noktaları ayrıca elektriği aktarmanıza da olanak tanır; örneğin, bir akıllı telefonu USB üzerinden bir bilgisayara bağlayarak, verileri her iki yönde aktarabilir ve aynı zamanda cihazın pilini şarj edebilirsiniz.

Şu anda veri aktarım hızında farklılık gösteren birkaç USB standardı vardır. Konektör tasarımında farklılık gösteren çeşitli arabirim türleri de vardır. Yukarıdaki resimde gösterildiği gibi 4 tip USB bağlantı noktası vardır.


Hemen hemen her dizüstü bilgisayarda sözde bulabilirsiniz. Bu konektör, tıpkı USB bağlantı noktası gibi veri aktarımı içindir. Bu konektörün ana avantajı, USB 3.0 standardına kıyasla yüksek veri alışverişi hızının yanı sıra, veri aktarma özelliğine sahip cihazları bir papatya zinciri biçiminde bağlama yeteneğidir.


Bir bilgisayarda, dizüstü bilgisayarda veya hepsi bir arada aygıtta, Ethernet konektörü olarak da adlandırılan neredeyse her yerde bulunur. Bu arabirim türü, kablolu bir internet bağlantısı oluşturmak için kullanılan bir Ethernet kablosunu bağlamak içindir.


Firewire bağlantı noktası da denir IEEE 1394... Dıştan, biraz USB'ye benziyor, ama sadece biraz. Bu arayüz oldukça nadirdir, Firewire bağlantı noktası Apple cihazları için tipiktir. Bu arabirim, ilk iki bağlantı noktasına benzer şekilde veri iletimi için tasarlanmıştır. Çoğu zaman video kameraları bağlamak için kullanılır.


Ses jakı

Bu tür bir arayüz neredeyse tüm modern bilgisayar cihazlarında bulunur, kulaklık ve mikrofon bağlamak için tasarlanmıştır. Neredeyse tüm cihazların tam olarak iki konektöre sahip olması tipiktir, kulaklıklar için bir 3,5 mm jak ve bir mikrofon için benzer bir jak. Daha az sıklıkla, hem mikrofon hem de kulaklık bağlamak için bir birleşik arabirim bulabilirsiniz.


Bu arayüze monitör bağlamak için tasarlanmıştır. Bilgisayarlarda, dizüstü bilgisayarlarda ve daha az yaygın olarak diğer cihazlarda bulunur.


HDMI bağlantı noktası

Bu arayüzün adı HDMI... Son zamanlarda giderek daha popüler hale geldi, birkaç standardı ve versiyonu var. HDMI bağlantı noktası, yüksek kaliteli video içeriğini aktarmak için tasarlanmıştır. Hemen hemen tüm modern bilgisayar cihazlarında kullanılır.


Kensington kilidi

Bu delik dizüstü bilgisayarlar için tipiktir, buna Kensington denir ve dizüstü bilgisayarı hırsızlığa karşı korumak için uygun bir kabloyla çeşitli yüzeylere sabitlemek için tasarlanmıştır. Böyle bir arayüz genellikle, herkesin cihazı "kullanabileceği" ve elinde tutabileceği, koruyucu kablonun uzunluğu kadar standdan uzaklaşabileceği bilgisayar ekipmanı sergilerinde kullanılır.


Kart okuyucu

Bu arayüze SD, microSD veya SDXC gibi çeşitli formatlardaki hafıza kartlarını bağlamak için tasarlanmıştır. Bellek kartları, fotoğraflar, videolar, metin verileri veya bu türdeki diğer bilgiler gibi bilgileri depolar.



PS / 2 bağlantı noktası

Bu konektör PS / 2 olarak adlandırılır ve bir bilgisayar klavyesini veya kablolu bilgisayar faresini bağlamak içindir. Bilgisayarlarda, dizüstü bilgisayarlarda, monobloklarda bulunur. Son zamanlarda, ilgili cihazların kablosuz bağlantı türlerine geçişle bağlantılı olarak daha az kullanıldı.


S / PDIF bağlantı noktası

- dijital optik ses kablosunu bağlamak için kullanılır.


DVI bağlantı noktası

DVI arayüzü video verilerini bir monitöre veya TV'ye aktarmak için tasarlanmıştır. Çoğunlukla bilgisayarlarda veya televizyonlarda bulunur. Birkaç tür DVI bağlantı noktası vardır, DVI-A yalnızca bir analog sinyali iletmeye yöneliktir, DVI-D dijital verileri iletmenize izin verir, DVI-I - hem analog hem de dijital bir sinyal iletmenize izin verir.


eSATA bağlantı noktası

eSATA- bilgi depolama cihazlarıyla veri alışverişi için seri arayüz. SATA arabiriminin harici uygulaması için kullanılır. Bir sabit sürücüyü çalışırken takmak için kullanılabilir (BIOS, AHCI modunu gerektirir). Ayrıca birleşik bir eSATA + USB konektörü vardır.


COM bağlantı noktası

COM- sözde çift yönlü seri arayüz. Şu anda, bilgisayarlarda kullanılması pratik olarak sona ermiştir. Daha önce ağ ekipmanını bağlamak için kullanılıyordu.


LPT bağlantı noktası

LPT- yazıcı gibi bir kişisel bilgisayarın çevresel aygıtlarını bağlamak için uluslararası bir paralel arabirim standardı. Şu anda kullanılmamaktadır.

Bilgisayarınızda gördüğünüz ve taktığınız USB aygıtları gibi fiziksel bağlantı noktaları vardır. Ve sanal elektronik-dijital dünyada var olan ve çıplak gözle erişilemeyen yazılım programları var. Ancak, bunlar hakkında bilgi sahibi olmak, doğrudan bilgisayar güvenliği sorunlarıyla ilgili olduğu için size hiçbir şekilde zarar vermez. Bu, bu tür bilgileri en basit ve anlaşılır biçimde sağlamaya çalışacağımız anlamına gelir.

Yazılım bağlantı noktası nedir

Muhtemelen zaten bildiğiniz gibi, bilgisayarlar veri alışverişi yapma eğilimindedir. Kablolar, optik fiberler boyunca hareket eden, havada uçan (3G, Wi-Fi, Bluetooth), uzay iletişim uyduları aracılığıyla pompalanan tüm bu elektromanyetik darbeler bir yere ulaşmalıdır. Bazı programlarda sonuçların daha fazla işlenmesi ve ekrana aktarılması için. Veya diske bir şey kaydetmek için.

Bu, programların elektronik bilgilerin iletilmesi ve alınması için hazır olması gerektiği anlamına gelir. Bu nedenle, işletim sistemi içinde, onlar için bağlantı noktaları tahsis edilir - bilgi alışverişi araçları. Bu, terimin karmaşık olmadığı ve olgunun özünü doğru bir şekilde tanımladığı dijital terminolojinin oluşumundaki birkaç durumdan biridir. Liman, gemileri, hava alanını - uçakları ve bilgisayar - veri paketlerini alır ve gönderir.

Bağlantı noktası kullanımı kolaylaştırıldığında herkes rahat eder. Bu, IANA ("İnternet Atanmış Numaralar Otoritesi" anlamına gelir) tarafından yapılır. Bu da etki alanlarını yöneten ICANN'in kontrollü ofisi.

Bu nedenle, yalnızca 1024 bağlantı noktasının rolü sıkı bir şekilde düzenlenmiştir. Örneğin, 80. tarayıcıların emrinde. Şifreli bir bağlantı için - 443. SSH ile bağlanmak için - 22. Vesaire.

Nasıl çalışır

"Aha!" - sitenin bulunduğu sunucuyu düşünüyor - “kullanıcı bir web sayfası istedi! Yani, IANA standartlarına göre, 80 numaralı bağlantı noktasına TCP / IP üzerinden bir belge göndermem gerekiyor. Bu sayede tarayıcı her şeyi alacak ve hemen ekranda gösterecek. "

"Ve işte sayfa ile paketlerin gelişi!" - tarayıcı, 80 numaralı bağlantı noktasından veri aldığında mutlu olur. "Demek işe gitme zamanı! Şimdi her şeyi ekrana çizeceğim!"

"Bir dakika bekle!" - yeni başlatılan Thunderbird posta istemcisi ses veriyor, - “Ya ben? Posta sunucusuna bağlanmam gerekiyor!" Ancak sakinleşir, çünkü IMAP protokolü için 993. bağlantı noktası standarttır ve bu hemen herhangi bir soru sorulmadan sağlanır. Ve güvenli, şifreli bir bağlantı kullanarak e-posta göndermek için - 465.

(Şifreleme olmadan, 25 numaralı bağlantı noktası üzerinden SMTP protokolünü kullanarak, özellikle açık Wi-Fi ağlarında hiçbir şey göndermezsiniz, değil mi? Aksi takdirde, mektuplarınız ve şifreleriniz acı gözyaşları dökerek yanlış ellere düşer.)

Genel olarak, her türlü bağlantı kurmak isteyen tüm uygulamalar için yeterli bağlantı noktası vardır. Ancak herkesin bunu yapmasına izin verilip verilmeyeceği zaten bir güvenlik sorunudur.

Güvenlik

Bu nedenle ağ üzerinde çalışan programlar için bağlantı kurmak amacıyla sanal portlar tahsis edilir. Bu bileşikler:

  1. gelen, açık limanlar aracılığıyla dışarıdan başlatılan;
  2. giden, bilgisayarın kendisindeki yazılım tarafından başlatılır.

Bir bağlantı noktası açık olduğunda ancak kullanımda olmadığında, bekleme modunda "dinliyor" olduğu söylenir. Örneğin, bir torrent istemcisi, birisi bağlanıp veri indirmeye başlayana kadar bekler, sürekli olarak 6881-6889 aralığından bir şeyi hazır tutar.

Ayrıca her sunucunun en az bir açık bağlantı noktası vardır, aksi takdirde kimse bağlanamaz.

Gelen bağlantılar için Skype genellikle 36000 numaralı bağlantı noktasını kullanır. Hiçbir şey gelmezse, size ulaşmak imkansız olacaktır.

ICQ istemcisi, Windows sürümünde zaten bir Skype analoguna dönüşen, nasıl arama yapılacağını ve görüntülü arama yapmayı öğrenen aynı şekilde çalışır.

Böylece, kötü bir kişi özel bir yazılım yardımıyla portları tarar, açık bir tane bulur ve bilgisayarınıza girer. Bazı verileri çalabilir ve Windows işletim sistemine kötü amaçlı yazılım yükleyebilir.

Ağ solucanları (bir virüs türü), erişebildikleri tüm bilgisayarlarda Windows'un tüm kopyalarına bulaşarak otomatik olarak içeri girebilir.

Önceki yayınlar:

Son düzenleme: 2012-09-10 06:41:11

Malzeme etiketleri:,

Arka duvarındaki bu veya şu bilgisayar konektörleri ne işe yarıyor? Bir monitör nasıl bağlanır? Bir mikrofonu veya çok kanallı akustiği nereye takmalı? Tüm bunları bilgisayar bağlantı noktaları hakkındaki makalede okuyun.

Yaşlı insanlara veya çok ileri düzey olmayan kullanıcılara bilgisayarın ne olduğunu sorarsanız, çoğunlukla bize bir monitörde göstereceklerdir. Ancak, bir bilgisayarın sistem biriminin içindeki şey olduğunu biliyoruz (bazıları işlemci olarak adlandırır :))).

Bununla birlikte, en modern iş istasyonu veya oyun bilgisayarı bile kendi kendine yeterli değildir ve çeşitli cihazları onlara bağlamadan çalışamaz. En azından bir monitöre, fareye ve klavyeye ihtiyacımız var... Ancak bilgisayara bağlanabileceklerin hepsi bu kadar değil. Arkasında, kelimenin tam anlamıyla her şeyi bağlamanıza izin veren bir dizi konektör var!

Muhtemelen en yaygın bağlantı noktalarının amacını biliyorsunuzdur, ancak her birinin amacı şüpheli olan birkaç "delik" vardır. Bilgisayar konektörleri hakkında her şeyi bilmek istiyorsanız, aşağıdaki makale tam size göre.

Minimum bağlantı seti

Bir bilgisayarın arkasındaki bağlantı noktaları kümesi herkes için değişebilir. Bilgisayarınızın kaç yaşında olduğuna, anakart üreticisinin kim olduğuna veya hangi genişletme kartlarını taktığınıza bağlıdır. Ancak, herkesin sahip olduğu bazı bağlayıcılar vardır:

  1. Fare ve klavye için PS2 bağlantı noktaları (modern PC'lerde bulunmayabilir veya bir birleşik bağlantı noktasıyla temsil edilebilirler).
  2. Standart bir monitör (VGA veya DVI) için konektör.
  3. İnternete veya yerel alan ağına bağlantı için RJ-45 ağ bağlantı noktası.
  4. Çoklu evrensel USB bağlantı noktaları.
  5. Ses kartı konektörleri (takılıysa).

Bu listeye güç kaynağındaki güç kaynağı konektörünü de ekleyebilirsiniz (genellikle sistem biriminin en üstünde bulunur). Ancak, aslında, bilgisayara herhangi bir çevre birimi bağlamaya hizmet etmez ve PC'nin çalışmasını sağlamak için a priori olmalıdır.

Yukarıdaki bağlantı noktalarının tümü genellikle anakartta bulunur. Bununla birlikte, örneğin fare ve klavye için ayrı konektörlerin bulunmadığı veya video / ses kartı konektörlerinin bulunmadığı kartlar vardır. Bu durumda, eksik bağlantı noktaları yalnızca uygun genişletme kartlarını bunlara bağlayarak telafi edilebilir. Onlar olmadan bir bilgisayarda çalışmak işe yaramaz.

Ancak bir uyarı var. Yeni kartlar bağlamak yerine, işlevsellik açısından bunların yerini alan harici cihazları kullanabilirsiniz. Evrensel bağlantı noktalarını kullanarak bu tür aygıtları (örneğin, bir USB fare ve klavye veya harici bir video kartı) bilgisayarınıza bağlayabilirsiniz.

Evrensel konektörler

Seri port

Kişisel bilgisayarlar söz konusu olmadığında bile, geliştiriciler çeşitli çevresel aygıtları bağlamak için evrensel bir arayüz oluşturmayı düşünüyorlardı. Böylece 1969'un sonunda, genellikle COM bağlantı noktası veya seri bağlantı noktası olarak bilinen 9 pimli (daha az sıklıkla 25 pimli) bir konektör olan RS-232 standardı (kısaltılmış İngilizce "Önerilen Standart") ortaya çıktı:

Başlangıçta, COM bağlantı noktası ("iletişim bağlantı noktası"), bir monitörün yerini alan bir bilgisayara bir konsol bağlamak için kullanılıyordu. Geleneksel ekranların ortaya çıkmasıyla birlikte, ona bir fare veya modem bağlamaya başladılar. PC'lerin yaygınlaşmasıyla birlikte seri port, barkod tarayıcılar, yazar kasalar, video gözetim konsolları vb. gibi çeşitli ekipmanları bağlamak için yaygın olarak kullanılmaya başlandı.

Günümüzde, bu konektör, daha gelişmiş USB bağlantı noktası tarafından değiştirildiği için pratik olarak kullanılmamaktadır. RS-232'nin halen kullanımda olduğu çeşitli işletmelerde, genellikle bir USB adaptörü biçiminde harici bir COM bağlantı noktası kullanılır.

paralel bağlantı noktası

Bazı anakartlarda bulunabilen başka bir anakronizm, paralel port veya LPT (kısaltılmış İngilizce "Line Print Terminal" - "print terminal portu") olarak adlandırılır:

Adından da anlaşılacağı gibi, bu konektör orijinal olarak (1981'de) yazıcıları, tarayıcıları ve benzer cihazları bağlamak için standart bir bağlantı noktası olarak geliştirilmiştir. Bu bağlantı noktası ortak adını "paralel" aldı çünkü bir COM bağlantı noktasından farklı olarak birkaç veri akışını paralel olarak iletebiliyordu.

Genellikle çok eski olmayan PC'lerde bulunan standart LPT konektörü 25 pime sahiptir. Bu nedenle, genellikle 25 pinli COM bağlantı noktasıyla karıştırılır. Bununla birlikte, aralarında önemli bir fark vardır: COM bağlantı noktası her zaman erkek tiptedir (pimli) ve LPT dişi tiptedir (delikli):

Seri bağlantı noktası gibi, paralel bağlantı noktası da sonunda yazıcıları bağlamaktan daha fazlası için kullanılmaya başlandı. Örneğin, onun yardımıyla, bir bilgisayardan bir bilgisayara doğrudan veri aktarımı organize etmek, depolama cihazlarını ve ayrıca çeşitli kontrol ve ölçüm ve sinyalizasyon cihazlarını bağlamak mümkün oldu.

USB

Modern bilgisayarlarda, seri bağlantı noktası gibi paralel bağlantı noktası da neredeyse evrensel olarak daha hızlı ve daha modern konektörlerle değiştirilmiştir. Şüphesiz, 1995'te ortaya çıkan ve bu günle ilgili olan USB (kısaltılmış İngilizce. "Evrensel Seri Veri Yolu" - "evrensel seri veri yolu") olarak adlandırılabilir:

Adından da anlaşılacağı gibi, USB verileri sırayla, ancak eski COM bağlantı noktasından daha yüksek bir hızda aktarır. Bu nedenle, USB 3.0 tabanlı modern bağlantılarda, 10 Gb / s'ye (Süper hızlı mod) kadar veri aktarım hızları elde etmek gerçek hale gelir. Doğru, en yaygın USB 2.0 çok daha yavaş çalışır ve üç moddan birini sağlar:

  • Düşük hız - saniyede 10 ila 1500 kilobit (yazıcılar, tarayıcılar, fareler ve diğer giriş aygıtları).
  • Tam hız - saniyede 0,5 ila 12 megabit (video yakalama cihazları, harici ses kartları, modern yazıcılar ve tarayıcılar).
  • Yüksek hız - saniyede 25 ila 480 megabit (harici video kartları, harici sabit sürücüler).

USB bağlantı noktalarında, alaka düzeyini ve popülerliğini gösteren epeyce değişiklik var, ancak bilgisayarlarda genellikle yalnızca A tipi konektörler bulabilirsiniz.2011'den önce üretilen anakartlarda yalnızca USB 2.0 bağlantı noktalarını bulabilirsiniz, ancak modern PC'ler ayrıca mavi veya kırmızı olarak işaretlenmiş USB 3.0 bağlantı noktaları ile donatılabilir.

USB gerçekten çok yönlüdür. Yalnızca 4 iletkene (sürüm 3.0'da 5 tane daha eklendi) sahip olan bu konektör, aynı anda veri iletmenize ve almanıza ve bağlı cihazlara 5 voltluk bir akımla güç vermenize olanak tanır (sürüm 1.0-2.0 için 500 miliamper ve 1'e kadar) 3.0 için amper). Bu, USB'yi yalnızca bir PC'ye bağlanabilen hemen hemen her cihazda kullanmayı mümkün kıldı.

ateş teli

Ancak, bugün sadece USB alakalı değil. Aynı 1995'te, tanınmış Apple şirketinden FireWire markası altında tanınan IEEE 1394 spesifikasyonu doğdu:

FireWire başlangıçta multimedya verilerini anında aktarmak ve işlemek için yüksek hızlı bir harici arabirim olarak tasarlandı. Bu, saniyede 100 ila 400 megabitlik bir verim ile kolaylaştırıldı. Daha sonra hız önce 800 Mbps'ye, daha sonra 3.2 Gbps'ye çıkarıldı. Bu, bağlantı noktasının gigabit LAN'lar oluşturmak ve harici sabit sürücüleri bağlamak için kullanılmasına izin verdi.

İyi potansiyeline ve veri aktarım hızındaki net kazanıma rağmen, FireWire hala USB'den çok daha az yaygın. Ve yüksek hızlı USB 3.0'ın gelişiyle, bu konektörün niş kalacağını ve yalnızca profesyonel ekipmanlarda kullanılacağını varsayabiliriz.

eSATA

Bilgisayar bağlantı noktaları arasında çok yönlülük mücadelesinde bir başka "oyuncu", 2004-2005'te piyasada USB ve FireWire'dan neredeyse 10 yıl sonra ortaya çıkan eSATA konektörüdür (İngilizce "harici SATA" - "harici SATA" dan):

Bu bağlantı noktası öncelikle harici sabit sürücüleri bağlamak için tasarlanmıştır ve 3Gb / s'ye kadar veri aktarım hızları sağlar. Geliştirmenin başlangıcında, bağlantı noktasının (normal bir dahili SATA bağlantı noktası gibi) kendi güç kaynağı yoktu, ancak bu konektöre sahip neredeyse tüm modern anakartlar eSATAp spesifikasyonunu ("p" - "güç") kullanır.

eSATAp'ın karakteristik bir özelliği, standart USB A tipi fişlerle uyumlu olmasıdır.Konektörün dahili veri yolu, benzer bir 4 pinli pin çıkışına sahiptir ve +5 Volt güç sağlar. Portun yan girintilerindeki harici terminaller +12 Volt gerilimle beslenir. Doğru, mantıksızlık nedeniyle dizüstü bilgisayarlarda değiller: standart dizüstü bilgisayarların maksimum çıkış voltajı genellikle 5 volt'u geçmez.

eSATA'nın çok yönlülük açısından USB ve FireWire ile güçlü bir şekilde rekabet etmesi pek olası değildir, ancak sabit diskleri bağlama konusunda büyük bir avantajı vardır. Gerçek şu ki, aynı USB üzerinden harici depolama aygıtlarını bağlarken, sinyalin SATA veya PATA komutlarına kaydedilmesi gerekir. Hangi ekstra zaman alır. eSATA, verileri anında SATA biçiminde aktarır, böylece gecikme olmaz.

Ekran kartı konektörleri

Yani, bilgisayarın arkasındaki ana ortak evrensel konektörlerle umarım bunu çözmüşüzdür. Şimdi daha özel limanlarla uğraşmanın zamanı geldi. Ve ilk sırada, PC video kartında bulunan monitör bağlantı arayüzleri var.

Her şeyden önce, video kartlarının yerleşik (entegre), ayrı (genellikle PCI-Express veri yolu üzerinde) veya harici (USB veya FireWire ile bağlı) olabileceği söylenmelidir. En verimli çözüm, dahili bir PCI-Express bağlantı noktası için bir genişletme kartı olarak sağlanan ayrı video kartlarıdır:

Entegre video kartlarının avantajı, bilgisayarın kutudan çıktığı gibi bir monitör bağlamaya hazır olması ve ayrıca kural olarak ayrıklardan çok daha az güç tüketmeleridir. Bireysel video kartları, PC kaynaklarını hiç tüketmedikleri veya önbellek için az miktarda RAM kullandıkları için performans açısından en iyisidir.

Harici video kartları genellikle oyun veya video ve 3D için zayıf entegre grafiklere sahip dizüstü bilgisayar sahipleri tarafından kullanılır. Teorik olarak, ayrık olanlardan daha kötü olamazlar, ancak burada bağlantı türü kendi sınırlamalarını getirebilir. Örneğin, USB 2.0 bağlantı noktası üzerinden bağlanan ayrı bir ekran kartıyla aynı modelde harici bir video kartı çok daha yavaş çalışacaktır ...

Doğal olarak, video kartınızın türüne bağlı olarak, üzerinde bazı konektörler bulunabilir veya bulunmayabilir. Hepsine hızlıca bir göz atalım.

VGA (D-Sub)

En eski (1987'de geliştirilmiştir) video kartı bağlantı noktalarından biri, 15 pimli analog video çıkışı VGA ("Video Grafik Adaptörü" olarak kısaltılır) veya D-Sub'dır (İngilizce "D-alt minyatür" - "D şekilli alt minyatür") :

Bu bağlantı noktası genellikle tümleşik video kartlarında tek video çıkışı olarak bulunur (ancak modern tümleşik kartlar başka konektörlerle donatılabilir). CRT monitörlerini ve çoğu LCD'yi ve projektörü bilgisayarınıza bağlamanıza olanak tanır. Bağlantı noktasından maksimum video çözünürlüğü 1280x1024 pikseldir.

S-Video (S-VHS)

Video kartlarında sıklıkla bulunan bir başka eski analog bağlantı noktası, S-Video konektörüdür ("Ayrı Video" olarak kısaltılır):

Bu bağlantı noktası 80'lerin sonlarında JVC tarafından VCR'lerini ve video kameralarını bir PC'ye bağlamak için geliştirildi. Konektör adını, parlaklık ve kromatiklik gibi video sinyali bileşenlerinin ayrı ayrı iletilmesine izin verdiği için almıştır. Bu nedenle, ortaya çıkan görüntü, renkleri ve doygunluğu ayrı ayrı ayarlanarak oldukça esnek bir şekilde ayarlanabilir.

Aslında bu konektör, bir analog video sinyalini sayısallaştırmak için video yakalama kartı gibi bir şey yaratmaya yönelik ilk girişimlerden biriydi. O zaman, S-Video bant genişliği normal bir televizyon sinyalini iletmek için yeterliydi (modern bir HDTV için konektör ne yazık ki uygun değil).

Bağlantı noktası başlangıçta 4 pimli bir tasarımda vardı ve 90'larda 7 pimli genişletilmiş versiyonu ortaya çıktı. Bu sürüm, S-Video'nun RCA tipi ("lale") ev aletlerinin (TV'ler, VCR'ler ve kameralar) kompozit konektörleriyle doğrudan uyumluluğunu gerçekleştirmeyi mümkün kıldı.

DVI (kısaltılmış İngilizce "Dijital Görsel Arayüz" - "dijital video arayüzü")

1999'da, geleceğin analog değil dijital olduğu nihayet netleştiğinde, monitör üreticileri VGA'nın (1987) modasının geçtiğine karar verdiler ve DVI adında yeni bir standart yayınladılar:

İki tür DVI bağlantı noktası vardır: DVI-I (VGA analog sinyalini destekler) ve DVI-D (yalnızca dijital sinyali destekler). Soldaki dört ek kontak soketinin varlığında (veya yokluğunda) farklılık gösterirler. Ancak DVI konektörleri için 5'e kadar fiş türü vardır:

  1. DVI-I Dual Link, mevcut en kapsamlı konektördür. Bir analog ve iki dijital kanal üzerinden iletimi destekler.
  2. DVI-I Tek Bağlantı - 9 merkez pimi eksik. Bir analog ve bir dijital kanal üzerinden iletimi destekler.
  3. DVI-A - yalnızca bir analog kanal üzerinden veri aktarımı için konektör. DVI-VGA adaptörlerinde kullanılır.
  4. DVI-D Dual Link - Soldaki dört pin kaldırıldı. Yalnızca iki dijital kanalın iletimini destekler.
  5. DVI-D Tek Bağlantı - Soldaki dört pim ve merkezdeki 9 pim kaldırıldı. Yalnızca bir dijital kanalın iletimini destekler.

Modern video kartlarında genellikle herhangi bir DVI fişini bağlayabileceğiniz bir DVI-I konektörü bulunur. Ancak bazen analog cihazlarla uyumluluktan tasarruf ederler ve DVI-D kullanırlar. Bu durumda, bilgisayarınıza yalnızca tamamen dijital bir monitör bağlayabilirsiniz. Bağlantı noktasından maksimum video çözünürlüğü 2560 × 1600 pikseldir.

HDMI ("Yüksek Çözünürlüklü Multimedya Arayüzü"nün kısaltması)

DVI'nın tanıtılması, dijital video sinyallerinin monitöre doğrudan iletilmesi sorununu çözmüştür. Bununla birlikte, pratikte, konektörün oldukça hantal olduğu ve çok uygun olmadığı ortaya çıktı. Bu nedenle, 2002'de Hitachi, Panasonic, Philips, Sony ve diğerleri gibi büyük şirketleri içeren dernek, yeni bir HDMI standardı geliştirdi ve uyguladı:

HDMI bağlantı noktası, neredeyse yarıya indirilen analog cihazlar için destekten kurtuldu ve yalnızca video sinyalini değil, aynı zamanda çok kanallı sesi de iletme yeteneği kazandı. Aslında, HDMI, SCART ve RCA (sıradan insanlarda "lale") gibi standartların dijital bir analogu haline geldi.

Teknik özellikler açısından, HDMI aynı DVI-D'dir, ancak ek ses iletkenleri vardır. Bağlantı noktasından maksimum video çözünürlüğü 2560 × 1600 pikseldir.

DisplayPort (İngilizce "ekran konektörü"nden)

Bugüne kadar, en yeni ve en umut verici olanı, 2006'da geliştirilen DisplayPort konektörüdür:

HDMI gibi DisplayPort da aynı anda hem ses hem de video taşıyabilir. Ancak maksimum video çözünürlüğü daha yüksektir ve 3840 × 2400 pikseldir. Ayrıca, artan bant genişliği nedeniyle DisplayPort, 3D video sinyallerini bir TV'ye veya monitöre iletebilir.

Konektörün bir miniDP versiyonu da vardı, ancak bugün pratikte kullanılmıyor. Bu tür bağlantı noktalarını, belki de Apple'ın MacBook dizüstü bilgisayarlarında bulabilirsiniz. 2010'dan beri, olağan DisplayPort neredeyse zorunlu bir konektör olmuştur, bu nedenle hem modern video kartlarında hem de herhangi bir video ekipmanında bulunabilir.

Ses kartı konektörleri

Video kartlarının konektörleri görünümlerinde farklılık gösteriyorsa ve önümüzde hangi bağlantı noktasının olduğunu hemen belirleyebilirseniz, ses kartlarında hemen hemen tüm yuvalar sıradan "mini jaklardır". Her bağlantı noktasının yalnızca giriş veya çıkışta tek yönlü veri aktarımına sahip olması gerçeğiyle hala karmaşıktır.

Genellikle, bağlantı noktalarının renk kodlaması, konektörleri anlamanıza olanak tanır. Bununla birlikte, örneğin tüm konektörlerin siyah olduğu ses kartları vardır ve yalnızca yazıtlardan veya talimatlardan nerede ve neyin mümkün olduğunu anlayabilirsiniz. Renk ve metin işaretleme bilgisini birleştirerek anlamaya çalışalım.

MIDI bağlantı noktası (İngilizce "Müzik Enstrümanı Dijital Arayüzü"nden)

Belki de en eski ve gözle görülür şekilde farklı harici konektörlerden biriyle başlayalım - oyun bağlantı noktası:

Bağlantı noktası DA-15 (15 pim) olarak etiketlenmiştir ve orijinal olarak 80'lerde joystick gibi çeşitli oyun manipülatörlerini bağlamak için geliştirilmiştir. MIDI teknolojisinin yaygınlaşmasıyla, bu bağlantı noktası aynı zamanda müzik aletlerini (esas olarak sentezleyicileri) bağlamak için de uyarlandı. Bunun için DIN-5 fişler için adaptörlü özel bir MIDI kablosu kullanıldı.

Modern zamanlarda, oyun çubukları ve çoğu müzik aleti USB veri yoluna taşınmıştır, bu nedenle bugün MIDI bağlantı noktası yaygın değildir.

S / PDIF veya S / P-DIF (kısaltılmış İngilizce "Sony / Philips Dijital Arayüz Formatı" - "Sony / Philips dijital arayüz formatı")

90'lı yıllarda kişisel bilgisayarlar ve yarı profesyonel tüketici elektroniği dünya çapında yaygın bir şekilde yayılmaya başladı. Bunları değiştirmeye ihtiyaç vardı, bu nedenle bu süre zarfında, diğer konektörlere ek olarak bir S / P-DIF bağlantı noktasına sahip üst düzey ses kartları donatılmaya başlandı:

Bu bağlantı noktası, iki tür kablodan birini kullanarak ses ekipmanını (veya video kameraların ve VCR'lerin ses çıkışlarını) bağlamak için tasarlanmıştır: optik (TOSLINK özellikleri) veya elektriksel koaksiyel (RCA özellikleri ("lale")).

Günümüzde, S / PDIF esas olarak PC sesini yarı profesyonel ve profesyonel ses üreten ekipmanlara vermek için kullanılmaktadır. Dolby Digital ve Digital Theater System (DTS) formatlarında surround ses iletimini destekler.

Mini Jack

Bu nedenle, herhangi bir ses kartında bulunan konektörlere geliyoruz (tabii ki S / PDIF için son derece uzmanlaşmış profesyonel bir kart değilse). Genellikle 1'den 6'ya kadar olan çok renkli mini jakları kastediyorum (8 ve hatta 12 tane var, ancak bunlar çok yaygın olmayan özel durumlar):

En yaygın mini jak setleri 1, 3 ve 6'dır. Yalnızca bir bağlantı noktası varsa, genellikle hoparlör veya kulaklık bağlamak için tasarlanmıştır ve hat çıkışı olarak adlandırılır. Bazı dizüstü bilgisayarlarda, hat çıkışı, ek bir kontak aracılığıyla mikrofon girişi ile birleştirilir.

3 mini jak yapılandırması, ucuz ve yerleşik ses kartlarında en yaygın olanıdır. Genellikle hat çıkışı (açık yeşil) ve ayrıca hat çıkışı (mavi) ve mikrofon (pembe) girişleri sağlarlar. Giriş ve mikrofon girişi arasındaki fark, mikrofon tarafından alınan sesin ek işlemden geçmesi (gürültü azaltma), girişte ise işlem olmamasıdır.

Son olarak, 6 mini jak konektörlü ses kartları var. Burada, bilgisayarınıza 5.1 veya 7.1 hoparlör sistemi bağlamanıza izin veren üç ek çıkış eklenir. Farklı üreticiler için ek bağlantı noktalarının renk kodlaması farklı olabilir, ancak çoğu zaman siyah, turuncu ve griye sahibiz. Sırasıyla akustiğin yan hoparlörlerini, subwoofer'ı ve arka hoparlörleri bağlarlar.

Ses kartındaki tüm konektörler aynı renkteyse, mutlaka bağlantı noktası simgeleriyle etiketlenecektir:

  1. Mikrofon Girişi: Mic In veya Mic.
  2. Line In: Line In veya Line.
  3. Hat Çıkışı: Hat Çıkışı, Çıkış, Hoparlör veya Ön (çok kanallı akustiğin ön hoparlörleri anlamına gelir).
  4. Yan Hoparlör Çıkışı: Yan Çıkış veya Yan.
  5. Subwoofer Çıkışı: Sub Out, Sub veya Sbw.
  6. Arka Hoparlör Çıkışı: Arka Çıkış veya Arka.

Yukarıdaki etiketlere odaklanarak herhangi bir ses cihazını bilgisayarınıza kolayca bağlayabilirsiniz.

sonuçlar

Başlangıçta, en yaygın bilgisayar konektörleri hakkında kısa bir inceleme makalesi yazmayı planladım. Ancak, konunun daha kapsamlı bir çalışmasıyla, birçok nüans ortaya çıkmaya başladı, hangisini söylemeden, en önemlilerini anlattığımı söyleyemedim. Böylece, makalenin oldukça ağır olduğu ortaya çıktı ...

Ne yazık ki, ortaya çıkan "levha" çerçevesinde bile tüm olası bağlantı noktalarını düşünmek imkansızdır. Bu nedenle, multimedya ve evrensel konektörlere çok dikkat ederek kendimi yalnızca bilgisayarlarda en sık bulunabilenlerle sınırladım. Pratikte, ek genişletme kartlarının yardımıyla bilgisayarınızı tam anlamıyla ihtiyacınız olan herhangi bir arayüzle donatabilirsiniz!

Makalenin, belirli bir cihazı bir PC'ye bağlamayı düşünen biri için yararlı ve faydalı olacağını umuyorum. Bunun için eğiliyorum ve herkese bilgisayar konularında ve genel olarak hayatta daha az kafa karışıklığı diliyorum :)

not Kaynağa açık bir aktif bağlantı belirtilmesi ve Ruslan Tertyshny'nin yazarlığının korunması şartıyla, bu makalenin serbestçe kopyalanması ve alıntı yapılmasına izin verilir.