nVidia'dan TurboCache teknolojisi. TurboCache, Hyper Memory ve yeni nesil bütçe videosu Turbocache BIOS'ta nasıl etkinleştirilir

  • 05.11.2019

Geleneksel olarak, grafik kartı pazarı birkaç bölüme ayrılmıştır. $ için ekstrem çözümler bulabilirsiniz 500 , oyunlarda inanılmaz hız sağlayacak olan kartlar, $ 250 -$350 yüksek performansa sahip, ancak en popüler modeller $ maliyeti 100 -$150 . Burada tasarruf konusu ön plana çıkıyor ve tüm yöntemler kullanılıyor: bellek yolunu kesmek, yavaş bellek takmak, ucuz fanlara geçmek, vazgeçmek. DVI-çıkış. Birlikte, bu performans ve yeteneklerde önemli bir düşüşe yol açar.

Lastiklerin gelişiyle PCI Ekspres x16üreticilerin tasarruf etmek için başka bir fırsatı var. Bu arayüz verim sağlar 4 GB / s aynı anda her iki yönde de klasik iken AGP 8x ekran kartıyla ilgili sorunlar 2 GB / s ve geri - toplam 256 KB / s, ayrıca, sadece sırayla. Modern ekran kartları PCI Express'in tüm özelliklerini kullanmadığı için AGP'ye göre herhangi bir avantaj getirmemektedir.

PCI Express'in kullanılmayan geniş bant genişliği, NVIDIA'yı video kartına daha az miktarda bellek takma ve açığı RAM ile kapatma fikrine sevk etti. Bu arada, ATI de benzer bir fikir önerdi, ancak henüz uygulamaya konmadı, ancak NVIDIA'nın rakipleri zaten yaygara kopardı ve TurboCache teknolojisini halka sundu.

NVIDIA GeForce 6200 Turbo Önbellek

normal kart GeForce 6200 grafik çipine dayalı NV43 (GeForce 6600), için GeForce 6200 Turbo Önbellek tamamen yeni bir değişiklik geliştirildi - NV44. Çekirdeğin maliyetini azaltmak için başlangıçta sadece dört boru hattı ile donatıldı. NV43 gibi, bu GPU da üç köşe birimi kullanır, ancak dört yerine yalnızca iki piksel işlem hattı kullanır.

GeForce 6200 TurboCache destekler 16 , 32 veya 64 MB bellek. Modern 3D uygulamalar için bu yeterli değildir. Eksikliği gidermek için grafik yongası bilgisayarın ana belleğini kullanır. Teorik olarak, yüksek hızlı bir PCI Express arabirimi yeterli bant genişliği sağlamalıdır, ancak bu çözüm, karttaki yerel bellek bant genişliğine kıyasla hızlı olarak adlandırılamaz. Örneğin, GeForce 6800 Ultra hız sağlar 36,5 GB/sn 256 -bit bellek veri yolu, PCI Express x16 - toplam 4 GB/sn Bu, AGP 8x'ten iki kat daha hızlı ama yeterli olacak mı?

Yeni kartlar, yerel belleğe özel erişim kullanır, ancak RAM'in yeterli başka tüketicisi olmasına rağmen - merkezi işlemci, çevre birimleri vb. Sonuç olarak, grafik kartı için fazla bir şey kalmadı.

Turbo Önbellek nasıl çalışır?

Sistem belleğinin kullanımından özel bir sürücü sorumludur. TCM (Turbo Önbellek Yöneticisi), gerekli bellek miktarını dinamik olarak belirler. Blok sayesinde MMU (Bellek Yönetim Birimi), GPU, sistem belleğine doğrudan veri yazabilir ve oradan gerekli bilgileri okuyabilir. Ayrılan RAM miktarı, kartın yerel belleğine ve uygulamaların ve oyunların bellek gereksinimlerine bağlıdır. TurboCache teknolojisi, arabelleğe en fazla 128 MB veya tümü 256 GeForce 6200 TC 64 MB olması durumunda MB. Bunun için bilgisayarınızda en az 512 MB bellek. Uygulama işini tamamlar tamamlamaz, bellek işletim sistemine geri aktarılacaktır. Bu yaklaşım - dinamik bellek tahsisi - performansı olumsuz etkiler.

GeForce 6200 TC 16 MB için yerleşik bellek bant genişliği 2,8 GB/sn, GeForce 6200 TC 32 MB için - 5,6 GB / s ve GeForce 6200 TC 64 MB - 4,4 GB/sn Sistem belleğinin bant genişliğini de hesaba katmalısınız - modern anakartlarda DDR400çift ​​kanal modunda, 6,4 GB/sn Teorik olarak bu yeterli, ancak pratikte bu hız birden fazla grafik kartı tarafından kullanılıyor. Sonuç olarak, TurboCache, bant genişliği için sistemin diğer bileşenleri ile rekabet edecek ve bu, bir bütün olarak sistemin performansını etkileyecektir.

TurboCache kartını bilgisayarınıza taktığınız anda tüm teknik detaylar dikkatinizden gizlenecektir. Sürücü sadece mevcut çerçeve arabelleğini rapor edecektir. 128 MB, yerel ve sistem belleği arasında ayrım yapmadan. Bu sinir bozucu çünkü ekran kartında ne kadar bellek olduğunu bilmek imkansız: 16 MB veya 32 MB. 64 MB belleğe sahip modelin tanımlanması daha kolaydır, çünkü yalnızca 256 MB çerçeve arabelleği yükleme yeteneğine sahiptir.

tablo 1

Alternatif çözümler

Karşılaştırma için NVIDIA'dan bir dizi popüler düşük maliyetli grafik kartı seçtik - GeForce PCX 5750,GeForce 6200 ve ATI- Radeon X300 SE,Radeon X300 (LE). Bu büyük karşılaştırma testinde, hangi bütçe grafik kartının dikkatinize değer olduğunu ve hangisinin olmadığını öğrenebileceğiz.

Standart GeForce 6200 kartı, GeForce 6600 GPU'ya dayalıdır, dört piksel ardışık düzenine ve üç köşe birimine sahiptir. Bellek bir frekansta çalışır 550 MHz, sonuç olarak 128 -bit veri yolu bant genişliği sağlar 8,8 GB/sn İşlemci çalışıyor 300 MHz. Piyasada modelleri var 64 -bit bellek veri yolu - bunlardan en iyi şekilde kaçınılır.

modeli GeForce PCX 5750 (NV36) NVIDIA'nın ilk nesil PCI Express kartlarını ifade eder. Başlangıçta, grafik işlemcisi AGP veri yolu için tasarlandı; PCI Express ile çalışmak için özel bir köprü kullanılır. Bu kart sahneden silindi, ancak yine de satılık olarak bulunabilir.

ATI Radeon X300 (RV370) adı altında da satılmaktadır. X300LE, ama aslında eski bir tanıdığımız var - bir grafik yongası Radeon 9600. Dört piksel işlem hattı, iki köşe bloğu kullanır ve 128 -bit bellek erişimi. Kart frekanslarda çalışır 325 /400 MHz (çekirdek/bellek). İkincisinin kapasitesi 6,4 GB/sn

Çekirdek Radeon X300 SE geçiş yaparak standart X300'den farklıdır. 64 -bit bellek arayüzü. Sonuç olarak, verim düştü 3,2 GB / s aynı frekanslarda.

Tablo 2
3D İşaret 05
GeForce 6200 1517
GeForce 6200 TC 64 MB 1173
GeForce 6200 TC 32 MB 1082
GeForce 6200 TC 16 MB 912
GeForce PCX 5750 629
Radeon X300 1055
Radeon X300 SE 814
Tablo 3
Far Cry
düşük Çok yüksek
İzin 1024x768 1280x1024 1024x768 1280x1024
GeForce 6200 88,1 56,2 22,9 14,5
GeForce 6200 TC 64 MB 60,7 36,6 16,0 9,9
GeForce 6200 TC 32 MB 72,8 44,7 17,8 11,1
GeForce 6200 TC 16 MB 41,2 19,8 12,5 6,3
GeForce PCX 5750 102,8 65,7 8,5 5,3
Radeon X300 90,3 57,2 17,6 10,9
Radeon X300 SE 52,5 32,1 14,2 8,8
kıyamet 3
düşük yüksek
İzin 1024x768 1280x1024 1024x768 1280x1024
GeForce 6200 42,5 27,8 39,6 26,4
GeForce 6200 TC 64 MB 20,8 12,9 19,1 12,1
GeForce 6200 TC 32 MB 24,2 14,9 22,0 14,2
GeForce 6200 TC 16 MB 14,0 8,6 13,4 8,3
GeForce PCX 5750 25,9 16,8 21,7 14,7
Radeon X300 19,3 12,3 18,6 12,2
Radeon X300 SE 14,0 8,8 13,3 8,7
Yarı Ömür 2
düşük yüksek
İzin 1024x768 1280x1024 1024x768 1280x1024
GeForce 6200 45,5 33,1 35,8 22,4
GeForce 6200 TC 64 MB 46,9 30,3 31,6 19,4
GeForce 6200 TC 32 MB 44,1 31,7 32,9 19,0
GeForce 6200 TC 16 MB 41,2 26,8 27,4 15,0
GeForce PCX 5750 56,0 39,6 40,6 26,5
Radeon X300 49,9 35,1 39,1 23,7
Radeon X300 SE 44,6 29,6 33,3 19,9

Nasıl Test Ettik

Testimizde aynı sınıftaki kartları birbiriyle karşılaştırdık. Oyunlarda bütçe video kartlarını kullanarak ya çözünürlüğü düşürmeniz ya da bazı grafik seçeneklerini devre dışı bırakmanız gerekir, aksi takdirde oynamanız imkansız olacaktır. Tüm testleri izinlerde gerçekleştirdik 1024x768 Ve 1280x1024 Aşağıda tartışacağımız bir istisna dışında, anizotropik filtreleme ve tam ekran kenar yumuşatma kullanılmadan.

Kartları oyunlarda test ettik Far Cry, Yarı Ömür 2, kıyamet 3 grafik ayarlarında düşük Ve yüksek, içinde olduğu gibi 3D İşaret 05. Aynı zamanda Far Cry'da Düşük kalite ayarlarını kullandık ve Çok yüksek. Anizotropik seviye filtreleme, Doom 3'te Yüksek ayarlarda otomatik olarak etkinleştirilir 8x.

Çözüm

Far Cry'da yüksek kalite ayarlarında hiçbir kart yeterli hızı sağlayamadı. Düşük ayarlarla Far Cry'ı 1280x1024 çözünürlükte bile güvenle oynayabilirsiniz. GeForce 5750, Radeon X300 ve GeForce 6200 burada lider oldular.TurboCache teknolojisi kartları inandırıcı görünmüyor, 32 MB belleğe sahip varyant aralarında en yüksek performansı gösterdi.

Doom 3'te beklendiği gibi ekran kartları düşük hız gösterdi. Bu ifade istisnasız tüm modeller için geçerlidir. Sadece GeForce 6200 aşağı yukarı değerli görünüyordu. Ancak şunu belirtmekte fayda var ki rahat bir oyun en az ortalama bir hızda elde edilebilir. 50 saniyede kare. TurboCache'li kartlara gelince, 32 MB belleğe sahip sürüm yine en iyi performansı gösterdi.

Half-Life 2'de tüm video kartları her iki kalite modunda da 1024x768 çözünürlükte yeterli hızı sağlıyordu. GeForce PCX 5750 maksimum performansı gösterdi.Bu, böyle iyi bir performansın anahtarı haline gelen azaltılmış gölgelendirici hesaplama doğruluğundan kaynaklanmaktadır, ancak bunun için daha kötü görüntü kalitesi ile ödeme yapmanız gerekir.

Özetle, TurboCache'li kartların oyunlarda zayıf göründüğünü söyleyelim. Bilgisayarın yerel belleğini kullanma fikri ilginç görünüyor, ancak gerçekte oyunlarda performansı büyük ölçüde düşürüyor. Yeni grafik kartları DirectX 9'u tam olarak desteklerken, işleri kolaylaştırmıyor. Yalnızca 32 MB belleğe sahip sürüm, belleğin yüksek hızı nedeniyle kabul edilebilir sonuçlar gösterebildi. GeForce 6200 TC 64 MB'nin gücü düşük bellek frekansı tarafından tutulurken, GeForce 6200 TC 16 MB büyük ölçüde azaltılmış bir bellek veriyoluna sahiptir.

GeForce 6200 TurboCache yaklaşık $ maliyeti 55 -$70 , ve şimdiden $ için 90 -$100 128MB belleğe sahip tam bir GeForce 6200 satın alabilirsiniz. Bu nedenle size tavsiyemiz: ekran kartından tasarruf etmeyin, hızlı bir kart satın alın - biraz daha fazla paraya da olsa - memnun kalacaksınız.

teşekkür ederim site www.thg.ru Test hazırlığında yardım için.

Orijinal teknolojiler, grafik işlemcilerinin PCI Express veri yolu aracılığıyla sistem belleğine erişmesine izin verir, bu da uygun performansı korurken 64, 32 ve hatta 16 MB yerel belleği ucuz video kartlarına yüklemeyi mümkün kılar.

Yeni gelecek vaat eden PCI Express veri yolu henüz yaygınlaşmadı: bu arayüze sahip anakartlar ve genişletme kartları hala yalnızca yeni masaüstü bilgisayarların bir parçası olarak veya kendi kendine montaj için satın alınıyor. Bunun nedeni, alıcıların muhafazakarlığı ve cimriliğinden çok, geleneksel PCI ve AGP veri yollarına kıyasla gerçek bir performans artışının olmamasında yatmaktadır. Bu arada, video kartları dışında, piyasada PCI Express arabirimine sahip neredeyse hiçbir genişletme kartı bulunmaması önemlidir.

Bununla birlikte, video kartlarıyla ilgili örnek, AGP 8x veri yoluna kıyasla PCI Express veri yolunu kullanırken gözle görülür bir performans artışının olmadığını ve grafik hızlandırıcılar için en hızlı PCI Express x16 protokolünün seçilmesine rağmen çok açık bir şekilde göstermektedir! Ayrıca, SLI veya Croffsire modlarında çiftler halinde kurulan video kartları, PCI Express x8 veriyolunun yeterli bant genişliğine sahiptir. Söylemeye gerek yok, oyun ve diğer uygulamaların geliştiricileri, grafik hızlandırıcılar için veri yolu hızının saniyede 4 GB'a (her iki yönde) yükseltildiğini akıllarında tutmadılar.

ATI Technologies ve nVidia mühendisleri, yeni yüksek hızlı veri yolundan nasıl yararlanacakları konusunda kısa bir şaşkınlık yaşadılar.ATI HyperMemory ve nVidia TurboCache teknolojileri, sistem RAM'inin, bilgisayarda kurulu küçük video belleğine tam teşekküllü bir "eklenti" olarak kullanılmasına izin verir. video kartı, PCI Express x16'nın bant genişliği bu tür hilelere izin verdiğinden. Fikir yeni değil, sistem veriyolu üzerinden RAM'e erişen çeşitli entegre video hızlandırıcılarda uzun süredir uygulanıyor, ancak daha önce ayrı video kartlarıyla kullanılmamıştı.

ATI HyperMemory ve nVidia TurboCache teknolojilerine sahip kartlardaki grafik işlemcisi, çerçeve arabelleği bilgilerinin bir kısmının video belleğinde değil, kural olarak çok daha büyük bir PC RAM'inde saklanmasına izin verir. Ek olarak, PCI Express x16 kullanımı sayesinde, video bellek veri yolunu varsayımsal 128 bit'e yapay olarak "genişletme" mümkün hale gelir, bu da 64, 32 ve hatta 16 MB'lık oldukça rekabetçi giriş seviyesi kartların üretilmesini mümkün kılar. 64-bit veri yoluna sahip kendi video bellekleri, 128 MB'a kadar "yerleşik" bellek taşıyan benzer kartlarla performans açısından karşılaştırılabilir. Tabii ki, tüm bunlar yalnızca "düşük seviye" video kartları sınıfında çalışır, ancak büyük miktarda belleğin reddedilmesi nedeniyle, DirectX 9 için tam destekli modern bir grafik çekirdeğini korurken maliyetlerini önemli ölçüde azaltabilirsiniz. Uygulama, fikrin başarılı olduğunu gösteriyor: en yeni nesil bütçe çiplerine dayanan "markalı" kartların minimum fiyatı 50 doların altına düştü.

ATI HiperBellek

HyperMemory teknolojisini uygulayan Kanadalı ATI firmasının kartları, Radeon X300 (RV370) grafik işlemcisine dayalı modellerdir. X300'de sistem belleği kullanmayan değişiklikler olduğunu hemen fark etmeliyim: bunlar 128 bit bellek veri yoluna sahip "tam teşekküllü" X300 ve 64 bit veriyolu ve 128 MB belleğe sahip en ucuz X300 SE "gemide". HyperMemory modelleri, X300 SE/128 (32 MB yerel bellek) ve X300 SE/256 (128 MB yerel bellek) içerir. Bu kartların adları, 64-bit veriyoluna rağmen, bellek miktarının iki ve dört katı olan kartlara layık performans gösterebileceklerini gösteriyor. İlginç bir şekilde, X300 SE/128 referans tasarımı, kompakt masaüstü bilgisayarlara kurulum için tasarlanmış düşük profilli bir anakarttır ve DVI dijital video arayüzüne sahip değildir.

X300 işlemci 325 MHz'de çalışır, dört piksel ve iki tepe işlem hattına sahiptir ve piksel gölgelendirici sürüm 2.0 dahil DirectX 9.0'ı destekler. HyperMemory olmayan kartlarda bellek saat frekansı 400 MHz (etkili - 800 MHz) ve HyperMemory - 296 (300) MHz (etkili - 596 (600) MHz) olan kartlarda. Basit hesaplamalar, 4,8 GB/sn yerel bellek bant genişliğini gösterir ve 6,4 GB/sn çift kanallı DDR 400 sistem bellek bant genişliği ile birleştiğinde, 11,2 GB/sn toplam teorik performans elde ederiz.

Tabii ki, PCI Express aracılığıyla sistem belleğini kullanırken yüksek gecikme için izin vermelisiniz, ancak HyperMemory teknolojisi bu sorunla mücadele etmek için araçlar sağlar. Yüksek öncelikli veriler yerel video belleğine yerleştirilir ve buna uymayan veriler GART (Grafik Adres Yeniden Eşleme Tablosu) aracılığıyla sistem belleğinde dinamik olarak yeniden dağıtılır. HyperMemory teknolojisi, hem yerel hem de sistem belleğiyle paralel çalışma için GART mekanizmasını (başlangıçta BIOS'ta ayarlanan AGP açıklık boyutuna göre mevcut sistem belleği video kartını ele almak için tasarlanmıştı) kullanmanıza olanak tanırken, bazı kareler hiçbir zaman içine girmeyebilir. kendi bellekleri hiç grafik hızlandırıcı video belleği.

nVidia Turbo Önbellek

TurboCache teknolojisi, birkaç nVidia 6200 ailesi grafik kartında uygulanmaktadır - bunlar "TC" kısaltması veya tam TurboCache kelimesi ile işaretlenmiştir. Bu kartlar, dört piksel ve üç tepe işlem hattına sahip NV44 GPU'ya dayanmaktadır. Ancak, her birinde bir rasterleştirme modülü kurulu olan dört piksel ardışık düzene sahip X300'ün aksine, NV44'te bu tür yalnızca iki modül vardır, yani. bu çip, video belleğine saat başına yalnızca iki işlenmiş piksel yazabilir. Ek olarak, NV44, renk sıkıştırma ve Z-arabellek modüllerinin yanı sıra 16-bit OpenEXR karıştırma ve filtreleme modülünden yoksundur. Bütün bunlar, fiziksel boyutları azaltmak ve çipin maliyetini düşürmek için yapıldı, özellikle de çipin kendisinin düşük performansı nedeniyle uzak modüller hala oyunlarda gerçekten kullanılamadığından.

"Tam" GeForce 6200 kartlarda NV44 işlemcinin saat frekansı 300 MHz iken, TurboCache'li kartlarda 350 MHz'e yükseltilmiştir. Temel modellerde (128 bit veri yolu) video belleğinin çalışma frekansı, AGP sürümü için 500 MHz (etkili - 1000 MHz) veya PCI-E sürümü için 575 MHz (etkin - 1150 MHz) ve TurboCache'li kartlarda, bellek frekansı 550 MHz (etkili - 1100 MHz) veya hatta 700 MHz (1400 MHz).

NV çipine dayanan dört "turbo kart" modifikasyonu vardır: 32 bit bellek veriyolu ve 16 MB (700 MHz) veya 32 MB (550 MHz) yerel belleğe sahip iki model GeForce 6200 128MB TurboCache adı altında gizlenebilir. , 64 bit bellek veri yolu ve 64 MB yongaları (700 MHz) olan bir modelin yanı sıra. GeForce 6200 256MB TurboCache adı, 64 MB belleğe (550 MHz) ve 64 bit veri yoluna sahip bir modele verilir. Bu kartların performans açısından oldukça farklı olduğunu tahmin etmek zor değil, çünkü yerel bellek bant genişliği saniyede 2,2 ila 5,6 GB arasında değişebilir, bu da DDR 400 sistem bellek bant genişliği 6,4 GB / s ile birleştiğinde 8,6 ila 12 GB arasındadır. GB/sn toplam teorik performans.

Ne yazık ki, fiyat listeleri çalışma frekanslarını ve video bellek veriyolunun genişliğini nadiren belirttiğinden, farklı özelliklere sahip TurboCache video kartlarını birbirinden ayırt etmek oldukça zordur. Kartın kendisini dikkatlice düşünmeniz veya üretici ve satıcının bilgilerine güvenmeniz gerekecek. Dolaylı bir referans noktası olan fiyat, bu durumda her zaman çalışmaz - bu değişiklikler arasındaki fiyat farkı çok küçüktür.

Daha iyi ne var?

Elbette daha iyisi, 128 bit veri yolu ve 128 MB belleğe sahip tam teşekküllü bir video kartıdır. ATI HyperMemory ve nVidia TurboCache teknolojileri arasındaki rekabetten bahsediyorsak, X300 tabanlı kartların GeForce 6200 tabanlı kartlardan biraz daha ucuz olduğunu hemen söyleyebiliriz - yaklaşık beş ila on dolar. Performansları aşağı yukarı aynı ölçüde farklılık gösteriyor: 3DMark 05 testinin (çözünürlük 1024 x 768 piksel) sonuçlarına göre, X300'deki kartlar yaklaşık 990 puan alırken, GeForce 6200'deki hızlandırıcıların sonuçları 1150-1350 puana ulaşıyor.

Karşılaştırılabilir özelliklere sahip nVidia, yüksek saat frekansları nedeniyle kazanır, ancak TurboCache'li çok sayıda kart çeşidi nedeniyle, yanlışlıkla çok zayıf bir değişiklikle "karşılaşabilirsiniz". GeForce 6200 teorik olarak sadece iki rasterleştirme modülü nedeniyle X300'ün gerisinde kalsa da, bu fark saat frekansları tarafından fazlasıyla karşılanıyor ve GeForce 6200'ün 64-bit veri yoluna sahip versiyonu doku doldurma hızı açısından rakibini geride bırakıyor. .

Doom3 gibi oyun uygulamalarında, nVidia geleneksel olarak ATI çözümlerinden daha iyi performans gösterir, ancak 32 MB belleğe ve 64 bit veri yoluna sahip GeForce 6200 kartların bile 64 MB ve 64 bit veriyolu ile adaşlarından önde olması ilginçtir. çalışma frekanslarında avantaj sağlar. Far Cry ve Splinter Cell: Chaos Theory'de rakipler eşittir ve Half-Life 2'de ATI yongaları da geleneksel olarak nVidia işlemcilerinden daha hızlı davranır.

Performans açısından en iyi seçim, 32 MB belleğe ve 64 bit veri yoluna sahip GeForce 6200 128 MB tabanlı kartlardır. Ancak, bu kartlara yalnızca büyük bir esneme ile oyun kartları denilebileceğini unutmayın: Doom 3'te (1024 x 768 piksel) saniyede yaklaşık 30 kare, herhangi bir oyuncu için karmaşık bir işkencedir ve daha düşük seviyeye düşer, ancak "oynanabilir". "Çözümler çok az insan modern oyunlar istiyor. Bununla birlikte, hem ATI hem de nVidia, PCI Express x16 veri yolu aracılığıyla sistem belleğini video belleği olarak kullanmanın, şaşırtıcı derecede küçük 16 MB yerel belleğe sahip kartlardan bile oldukça kabul edilebilir sonuçlar elde edebileceğini kanıtladı.

Kimin ihtiyacı var?

Fanatik "fps yarışçılarının" HyperMemory ve TurboCache teknolojilerine sahip bütçe kartlarını bile küçümsemeyecekleri açıktır. O halde bu tür video hızlandırıcılar kimler için tasarlandı? Şahsen, bu tür ekran kartlarının satın alınmasının haklı çıkacağı üç durumu hayal edebiliyorum:

Durum bir. Modern bir multimedya kişisel bilgisayar satın alınıyor, ancak finansal fırsatlar, örneğin 400 $ için güçlü bir oyun video kartını hemen satın almaya izin vermiyor.Aynı zamanda, mevcut bir video kartını yeni bir sisteme kurmak mümkün olmayacak. anakartta bir AGP yuvası olmaması. Bu arada, çok gerçek bir durum. Bu durumda, bir tür ara seçenek olarak hizmet etmesi için ucuz bir PCI-Express grafik kartı seçilir ve gerçek bir oyun kartı için para biriktirilir.

Durum iki. Yeni bir bilgisayar, yalnızca ofis takımlarıyla çalışmak ve dijital fotoğrafları işlemek için bir makineye ihtiyaç duyan bir kişi tarafından satın alınır. Aynı zamanda, anakartın entegre grafikleri yoktur veya alıcı, entegre çözümler için güçlü bir hoşnutsuzluk yaşar. Aynı durumun özel bir durumu da bir kuruluş tarafından ofis bilgisayarlarının satın alınmasıdır.

Durum üç. DirectX 9 grafik kartı için sadece donanım desteğine ihtiyacınız var ve anakartta bu sınıfa ait tümleşik grafik yok. Birçok modern uygulamanın kurulum sırasında bu programlama arayüzüne ihtiyaç duyduğu bir sır değil. Belki de sadece yazılım DVD oynatıcıları, her zaman gerekli API'den bu kadar uzakta olmadan yapabilir.

Aslında hayal gücüm daha fazlası için yeterli değil.

Sonuç olarak, PCI Express x16 veri yolunun aşırı bant genişliğinin ikinci "belgesiz" kullanımını zaten bulan ATI ve nVidia mühendislerinin yaratıcılığına bir kez daha hayran olmak istiyorum. Birincisi, size hatırlatmama izin verin, PCI Express x8 protokolü altında çalışan iki video kartının paralel kurulum teknolojisiydi.

nVidia'nın yeni teknolojisini destekleyen üç ucuz video kartı, bütçe sistemleri için iyi bir seçenek olabilir.

TC kısaltması olan nVidia yongalarına dayalı video kartları satışa çıktı. Bu ne anlama geliyor ve performansı nasıl etkiliyor? MERLION Teknik Destek Merkezi'nin bugünkü materyali bununla ilgili.

nVidia TurboCache (TC) donanım ve yazılım sistemi, GPU'nun yalnızca video kartının belleğini değil, aynı zamanda bilgisayarın sistem belleğini de kullanmasına olanak tanır. Bu yaklaşımı kullanarak, nVidia grafik denetleyicisinin maliyetini düşürmeyi başardı ve yine de iyi bir performans elde etti. Başlangıçta bu teknolojinin GeForce 6xxx serisi mimarisine sahip çiplere dayalı video kartlarıyla kullanılması planlanmıştı.

TurboCache, PCI Express 16x grafik veri yolunun artırılmış bant genişliğini kullanır. Bu nedenle, doğrudan RAM ile de çalışan yonga setine entegre video denetleyicilere kıyasla daha yüksek performans bekleyebilirsiniz. TurboCache teknolojisi, GPU'nun adaptör kartına takılı video belleğini ve sistem belleğinin dinamik olarak kullanılabilir bölümünü oldukça verimli bir şekilde paylaşmasına olanak tanır.

Örnek olarak, Palit Daytona ve Gigabyte'ın 6200TC yongalarına dayalı üç adaptör seçildi:

Palit PCI-E NV GF6200TC 16Mb (128MB) 32bit DDR TV+DVI oem

Palit PCI-E NV GF6200TC 64Mb(256MB) 64bit DDR TV+DVI oem

Gigabyte PCI-E NV GF6200TC 16Mb(128Mb) 64bit DDR TV+DVI oem

Ve GF6200 Palit PCI-E NV GF6200 128Mb 128bit DDR TV+DVI RTL yongasındaki "klasik" şemaya göre oluşturulmuş bir seçenek

GF6200TC 16Mb ve GF6200TC 64Mb arasındaki harici fark hemen fark edilir - kartların farklı sayıda bellek modülü vardır ve modüllerin kendileri birbirinden farklıdır.

GF6200TC 16Mb, bir SAMSUNG K4D263238G-GC2A yongası taşır ve GF6200TC 64Mb, dört ELIXIR N2DS21H16CT-5TB modülüne (her iki tarafta 2) sahiptir. Kartların bağlanması pratik olarak aynıdır, hatta DVI, VGA ve S-Video konektörleri de aynı şekilde yerleştirilmiştir. Elemanlar kırmızı textolite üzerine monte edilmiştir. Kartlarda aktif soğutma yok, sadece çip çipini soğutan ve bellek çiplerine dokunmayan oldukça büyük bir alüminyum soğutucu var.

GF6200 128Mb, yukarıda açıklanan kartlardan farklıdır. Kartın bir tarafında lehimlenmiş sekiz ELIXIR N2DS21H16CT-5TB bellek yongası vardır. Bu arada, kartın kendisi de kırmızı ve daha geniş bir alana sahip ve soğutucu bir fan ile donatılmıştır.Üç kartın da VGA, DVI ve S-Video konektörleri vardır.

gigabayt

PCI-E NV GF6200TC 16Mb(128Mb) 64bit DDR TV+DVI oem. Geleneksel olarak, kart mavi textolite üzerine yapılır, düşük profilli durumlarda kurulum için uygundur. GV-NX62TC128D'de VGA çıkışı yoktur (bir DVI -> VGA adaptörüyle birlikte gelir) ve yalnızca bir soğutucu takılıdır. Yerleşik bellek, tek bir Hynix HY5DU283222A yongasıdır.

TurboCache teknolojisinin kartların performansını ve maliyetlerini nasıl etkilediğini belirleyelim? Bunu yapmak için, 3D Mark 2003 ve 3D Mark 2005 testlerini kullanarak tüm örnekleri karşılaştırıyoruz.

Tanılama için Intel LGA 775 Celeron 2.66 GHz işlemciye dayalı bir platform seçildi., Mat. Gigabyte GA-8I915G-MF kartı, 2 x NCP DDR 512 Mb bellek (PC 3200). Elde edilen sonuçlar tabloda gösterilmiştir.

ekran kartı modeli 3D İşareti 2003 3D İşareti 2005 Fiyat (%)
Palit NV GF6200TC 16Mb 2020 801 100
Palit NV GF6200TC 64Mb 2098 (+3.86%) 945 (+17.97%) 111.53
Palit NV GF6200 128Mb 3217 (+55.39%) 1337 (+66.91%) 166.34
Gigabyte GV-NX62TC128D 2032 (+0.59%) 804 (+0.37%) 105.76

Parantez içinde gösterilenler, karşılaştırma için "en zayıf" karta göre performans ve fiyat kazançlarıdır. Fiyat farkının neredeyse performans farkına tekabül ettiği görülebilir.

Sonuç olarak, TurboCache teknolojisinin bütçe bilgisayarlarında başarıyla kullanılacak ucuz ve nispeten üretken video bağdaştırıcıları oluşturmayı mümkün kıldığı sonucuna varabiliriz.