Čo spoločnosť Apple ušetrila vytvorením nového iPadu

  • 08.07.2019

Smartfóny nahrádzajú bežné telefóny, ale ich výber nie je pre väčšinu ľudí ľahký, pretože aj každý najjednoduchší smartphone je sprevádzaný dlhým zoznamom vlastností, ktoré sú pre kupujúceho „mimoriadne dôležité“. Pokúsme sa niektoré pochopiť a dešifrovať skratky.

Takže najdôležitejšia a najdrahšia časť smartfónu: displej... Náklady na zariadenie určuje hlavne tento konkrétny modul. Veľkosť obrazovky sa meria pozdĺž jej uhlopriečky v palcoch, napríklad: 5 ". Okrem fyzických rozmerov je však dôležité aj jeho rozlíšenie, t.j. počet bodov zvisle a vodorovne, ktoré dokáže zobraziť.

Čím vyššie je rozlíšenie s rovnakou uhlopriečkou obrazovky, tým kvalitnejší bude obraz. Za tento parameter zodpovedá hustota bodov na obrazovke, pojem PPI (body na palec, body na palec). V súčasnosti sú populárne rozlíšenia pre 5-palcové obrazovky HD Ready (1280 x 720) a Full HD (1920x1080), pre druhú uvedenú hodnotu je zvyčajne uvedená hodnota PPI asi 400-440 jednotiek.

Ak zrazu nájdete smartfón s „veľkou obrazovkou“ a nečakane nízkou cenou, všímajte si jeho rozlíšenie, ak je pod uvedenými hodnotami, nemali by ste od neho čakať dobrý obraz. Ďalšou dôležitou charakteristikou obrazovky je typ matice, na základe ktorej je vyrobená. V prípade smartfónu to nakoniec priamo ovplyvňuje kvalitu reprodukcie farieb a to, aké bohaté a dôveryhodné budú farby. Momentálne najlepšie z displejov sú matice tohto typu IPS a Amoled.

Priamo k obrazovke je oblasť, ktorá je zodpovedná za reakciu na stlačenie - TP (dotykový panel). Vyznačuje sa jedným dôležitým parametrom: počtom súčasných kliknutí, ktoré môže panel zaregistrovať. Táto hodnota začína na hodnote 2x (pre smartphony s malou veľkosťou obrazovky) a môže byť až 10 (typické pre tablety). Schopnosť dotykového panela porozumieť mnohým kliknutiam sa môže v hrách hodiť, ale ak hráte len zriedka, celkom vám postačia aj dva TP.

Nad oblasťou TP v moderných smartfónoch je teraz nalepené špeciálne sklo, ktoré chráni obrazovku pred poškodením, poškriabaním a inými vonkajšími vplyvmi. Chráni tiež objektív fotoaparátu na zadnej strane, ak sa výrobca stará o svojich používateľov, pretože táto časť je ešte náchylnejšia na poškodenie ako obrazovka, na ktorú je zariadenie obvykle umiestnené. Ak vidíte slovo v zozname charakteristík Corning Gorilla Glass 1-2-3 alebo AGC Dragontail, rozhovor je o ňom.

Vyššie popísané 3 komponenty sú zvyčajne vyrobené vo forme jedného modulu, ktorý je nalepený na seba a nesie názov OGS (roztok jedného skla). Toto rozhodnutie je spôsobené dvoma dôvodmi: medzi vrstvami nie je žiadny vzduch, ktorý skresľuje obraz, ak sa na obrazovku pozeráte z pravého uhla, navyše sa zmenšuje hrúbka zariadenia ako celku, čo ovplyvňuje ergonómiu. Najmodernejšia technológia „úplnej laminácie“ GFF (sklo: film - film, doslova: film zo skla na film TP na filmovom plátne) znamená, že tieto 3 komponenty sú navzájom zlepené tak pevne a kvalitne, že sa obrazovka zdá byť úplne na vrchu, a nie do hĺbky, čo láka zariadenie svojou kvalitou obrázky a ovplyvňuje rovnakú výslednú hrúbku prípadu.

Nedávno sa na spomínané 3 vrstvy začala nanášať tenká 4. vrstva, ktorá má názov „oleofóbny povlak“, čo je tenký „nano“ film, ktorý odpudzuje tuky z obrazovky. Ďalšou možnosťou aplikácie je antireflexný náter, ktorého význam je zrejmý z názvu.

Ďalšou dôležitou charakteristikou smartfónu je kapacita batérie.... Okrem toho, že môže byť odnímateľný a neodnímateľný (ovplyvňuje hrúbku zariadenia ako celku), hlavným parametrom batérie je jej kapacita. Je zrejmé, že čím väčšia kapacita, tým dlhšie bude smartphone fungovať, zároveň musíte pamätať na to, že kapacita zvyšuje váhu zariadenia (nie každému vyhovuje nosiť vo vrecku tehlu). Je potrebné mať na pamäti, že hlavným spotrebiteľom energie je obrazovka. Ak je veľký, s vysokým rozlíšením, vyžaduje viac prúdu. Ale väčšiu batériu je možné umiestniť pod väčšiu plochu obrazovky! Ak to zhrnieme, nedá sa napríklad povedať, že 2 000 mAh batéria nestačí, pre smartfóny s malou uhlopriečkou obrazovky to bude celkom dosť. Pre 5-5,5 palcové zariadenia je samozrejme lepšie mať vyššiu kapacitu, od 2 500 mAh, a ak má funkciu 4G pripojenia (LTE), tak od 3 000.

Nabíjačka batérií zo siete sa skladá z 2 častí: samotného napájacieho zdroja a kábla. Ľudia, ktorí si kúpili ďalšiu nabíjačku v najbližšom obchode, sa často sťažujú, že sa nejako „zle“ nabíja. To je naozaj problém, pretože smartphone aj napriek svojej veľkosti dokáže pri špičkovej záťaži ľahko spotrebovať 600-800mAh, takže by vás nemalo prekvapiť, že po hraní hier alebo pozeraní filmu zistíte, že po 3-4 hodinách je batéria vybitá. Konvenčnú kapacitu 2000 vydelíme 600 a dostaneme 3,5 hodiny práce, zázraky sa nekonajú. Tých. samotná otázka: „Ako dlho máte smartphone?“ je plný úlovku, ak ho použijete, je zrejmé, že dlho nevydrží, a pokiaľ ho nepoužívate, ponúka sa otázka zaobstarania hračky s toľkými funkciami, z ktorých väčšina sa nijako nepoužíva. Keďže smartfón spotrebováva prúd v takom objeme, mala by ho nabíjačka generovať podstatne viac. Teraz na trhu je minimálna prúdová hodnota vydávaná nabíjačkou 1A. Ak ste pripojili svoj smartphone k novej jednotke na nabíjanie a nabíja sa „akosi zle“, dotknite sa ho, nemalo by to byť horúce. Vysoká teplota poškodzuje batériu, najpravdepodobnejšie prehriatie znamená, že deklarované charakteristiky výstupného prúdu nezodpovedajú skutočným. Ak po ruke nie je žiadna náhrada, znížte spotrebu smartfónu, nabite ho s vypnutou obrazovkou alebo ho na chvíľu vypnite.

Túto technológiu podporuje veľa moderných smartfónov rýchle nabíjanie (rýchle nabíjanie), ktoré umožňuje urýchliť proces nabíjania batérie (uvedené počty sú až 40%), takéto jednotky zvyčajne vydávajú 2A na výstupe (pri napätí 5V). Samostatným dôležitým bodom je kvalita napájacieho kábla, ktorý má svoj vlastný odpor, čo v konečnom dôsledku ovplyvňuje hodnotu prúdu prichádzajúceho do konektora smartphonu. Ak je kábel zlý, aj tá najkvalitnejšia nabíjačka môže byť neúčinná.

Pokiaľ ide o nabíjanie z počítača / notebooku: štandard USB 2.0 umožňuje napájať zariadenia s prúdom až 500 mA, 3,0 - až 900 mA, nabíjanie zo starého počítača bude neúčinné, alebo dokonca naopak, spôsobí vybitie smartfónu.

Nový iPad, ktorý sa začne predávať zajtra, je prekvapivo zvedavým modelom. Odlišuje sa hutnejším puzdrom ako Air 2, veľmi výkonným procesorom a samozrejme dostupnou cenovkou. V oficiálnom maloobchode zaň pýtajú necelých 25 000 rubľov, čo je vzhľadom na dlhotrvajúcu krízu viac ako vhodné.

Laminovanie

Napriek skutočnosti, že väčšina spotrebiteľov nevie o vlastnostiach takzvanej úplnej laminácie, je možné rozlíšiť displej využívajúci túto technológiu od displeja bez neho voľným okom. To sa dá dosiahnuť odstránením vzduchovej medzery medzi ochranným sklom a maticou senzora umiestnenou pod ním v prvom prípade, čo zase zvyšuje kvalitu obrazu zobrazeného na takomto displeji a tiež zmenšuje hrúbku samotného modulu.

Antireflexná vrstva

Na prvý pohľad to nie je ani zďaleka najdôležitejšia vlastnosť displeja, ktorá však prispieva k pohodlnejšej interakcii so zariadením v prírodných aj umelých svetelných podmienkach. Vďaka nemu nie je potrebné nastavovať jas obrazovky na maximum, dívať sa do obrazu pod priamymi lúčmi žiarovky. Škoda, že to tak nie je v prípade nového iPadu.

True Tone

Vďaka prítomnosti štvorkanálových senzorov, ktoré monitorujú okolité svetlo, je displej pomocou technológie True Tone schopný automaticky upravovať nielen jas, ale dokonca aj farebnú teplotu obrazu. A hoci jediným zariadením od spoločnosti, ktoré využíva túto technológiu, je iba 9,7-palcový iPad Pro, Cupertino by nimi svoju novinku mohol ľahko vybaviť.

Profil DCI-P3

Displej s predĺženou farebnou škálou je výsadou špičkových zariadení spoločnosti, a preto by bolo nielen unáhlené, ale aj mimoriadne nerozumné očakávať, že ním bude nový iPad vybavený. Stručne povedané, tento profil dokáže preukázať oveľa viac farebných odtieňov, a preto sa väčšinou používa iba v profesionálnych zariadeniach a digitálnych kinách. Pre viac informácií o výhodách displejov DCI-P3 sme predtým použili príklad iPhonu 7.

Prepínač orientácie

Áno, áno, napriek tomu, že bol nový iPad vtesnaný do tela debutového iPadu Air, Cupertino ho nedokázalo vybaviť prepínačom zmeny orientácie na boku. S čím sa to dá spojiť nie je isté, pretože telo novinky je takmer o 1,5 mm hrubšie ako telo druhého „vzduchu“. Možno sa Apple jednoducho neodvážil vrátiť sa k tomuto archaizmu, ktorý však bol pre mnohých takmer prioritou tlačidla Domov.

Pýtate sa teda, či nový iPad nie je lepší ako predchádzajúce modely? Vôbec nie. Ak si myslíte, že materiály tlačovej správy zverejnené v príslušnej sekcii amerického webu spoločnosti, novinka má jasnejšiu obrazovku ako tá, na ktorej bola nainštalovaná. A samozrejme cena. Nesmieme zabudnúť ani na ňu.

Spoločnosť 16. októbra Apple predstavila dve zo svojich nových tabliet - iPad Air 2 a iPad mini 3... Obe zariadenia dostali Retina displej a rozlíšenie 2048 x 1536 pixelov, obe boli vybavené snímačom odtlačkov prstov Touch ID a napriek tomu sa nový model „vzdušného“ tabletu dočkal výraznejších aktualizácií.

V kontakte s

Napriek tomu, že sa zdá, že modely nie je možné porovnávať, nebude nadbytočné korelovať zariadenia, len preto, že to môže zdržať nákup alebo naopak k nemu tlačiť používateľa. Inými slovami, jedná sa o malú aktualizačnú príručku s príslušnými závermi.

Plne laminovaný displej

Nový laminovaný displej Retina eliminuje vzduchové medzery medzi vrstvami a približuje obraz k používateľovi. Taktiež v súvislosti s využitím tejto technológie dokázali Cupertiniáni zmenšiť hrúbku zariadenia.

Antireflexná vrstva

Antireflexná vrstva, ktorá bola obdarená iPad Air 2 vývojári, umožňuje znížiť úroveň odrazu o 56%, čo uľahčuje čítanie textu z obrazovky aj v najnepriaznivejších svetelných podmienkach.

Hrúbka zariadenia


Keďže spoločnosť Apple použila na vytvorenie nového „vzdušného“ tabletu laminovaný displej a jediné LED podsvietenie, vývojári ich dokázali výrazne zredukovať (čím sa stal najtenším tabletom na svete).

Aby sa zabránilo deformáciám s takými rozmermi, umožní to odolné telo z eloxovaného hliníka.

Procesor A8X

Vďaka vybaveniu iPad Air 2 procesora Apple A8X sa zvýšil výkon systému zariadenia o 40% (v porovnaní s Apple A7 použitým v tablete) iPad Air). Zároveň sa nezmenila výdrž batérie zariadenia - 10 hodín v prevádzke. Medzitým sa zvýšil grafický výkon - 2,5-krát vyšší ako v prípade predchádzajúceho modelu. iPad mini 3 vývojári vybavili procesor A7 predchádzajúcej generácie.

Pohybový koprocesor M8

Pohybový sporoprocesor novej generácie zhromažďuje a interpretuje údaje z akcelerometra, barometra, gyroskopu a kompasu, ktoré napríklad môžu poskytovať informácie o relatívnej nadmorskej výške prístroja.

Aktualizované fotoaparáty


iPad Air 2 dostal aktualizované kamery iSight a FaceTime, ktoré posúvajú fotografie a videá zhotovené prístrojom na kvalitatívne novú úroveň. Hlavný fotoaparát dostal 8 megapixelovú maticu, ako aj vylepšený optický systém. Fotoaparát FaceTime zase zachytí o 80% viac svetla ako fotoaparát iPad mini 3.

Režim série

Nový „vzdušný“ tablet je vybavený ďalšími funkciami súvisiacimi s kamerami zariadenia. Takže napríklad v iPad Air 2 Bol pridaný režim Burst Mode, ktorý funguje ako podobná funkcia aj v nových telefónoch iPhone.

Funkcia spomaleného pohybu


Ďalšou funkciou, ktorá je tentokrát spojená s režimom Slow Motion, je spomalený pohyb. Pre povolenie tejto funkcie stačí zvoliť režim v nastaveniach fotoaparátu.

Bezdrôtové rozhranie Wi-Fi 802.11ac

Vďaka podpore funkcie Multiple-In-Multiple-Out je 802.11ac Wi-Fi až 2,8x rýchlejšia ako iPad mini 3 - rýchlosť dosahuje 866 Mbit za sekundu.

Vstavaný barometer

Cupertines prvýkrát použili v tabletoch barometer, ktorý bude odčítať údaje o atmosférickom tlaku, vypočítať výšku polohy zariadenia a na základe získaných údajov dokonca vypočítať, koľko kalórií sa pri prechádzke spáli. Táto inovácia bude užitočná tak na vonkajšie aktivity v meste, ako aj na turistiku v horách.

Pokračujeme v časti o tom, ako zvoliť správny smartphone, ktorý poteší používateľa. Už sme si hovorili: čo sú, čo je lepšie, klady a zápory. Dnes sa zameriame na výber obrazovky smartfónu. Téma je dosť zložitá a rozsiahla, pretože v súčasnosti existuje veľa technológií na výrobu displejov, ich ochrana, navyše sú prezentované rôznymi uhlopriečkami, s rôznymi pomermi atď. Práve obrazovka sa pri výbere smartfónu stáva často kameňom úrazu. To neprekvapuje. Displej je presne tou časťou zariadenia, s ktorou musíme viac pracovať. V prípade nesprávnej voľby je vysoko pravdepodobné, že obrazovka spôsobí veľa nepríjemností: nekvalitný obraz, nízky jas, slabá citlivosť. Ale nebojte sa, dnes sa dotkneme každého z aspektov a povieme vám o všetkých zložitostiach výberu obrazovky smartphonu.

Typ matice smartfónu

Stojí za to začať s typom matice. V mnohých ohľadoch bude kvalita závisieť od výberu typu matice obrazovky. Takže dnes je zvykom rozlišovať tri typy:

  1. TN + film
  2. AMOLED

Prvé dva sú založené na tekutých kryštáloch, druhé na organických LED. Každý typ predstavuje niekoľko poddruhov (v prípade IPS viac ako 20 rôznych), ktoré sa tak či onak nachádzajú pri výrobe panelov.

Niektorí z vás sa pýtajú: „Kde je TFT?“ Z dôvodu neznalosti niektorých zdrojov sa táto skratka často používa ako označenie typu matice, čo je nesprávne. Termín TFT označuje tenkovrstvové tranzistory používané na organizáciu činnosti subpixelov. Používajú sa takmer v každom type uvažovanej matice. Tranzistory sa tiež dodávajú v niekoľkých odrodách, z ktorých jedna je LTPS (polykryštalický kremík). LTPS je relatívne nový podtyp, ktorý vyniká nižšou spotrebou energie a kompaktnejšími tranzistormi, čo sa odráža na veľkosti pixelov. Výsledkom je: vyššia hustota pixelov, lepší a jasnejší obraz.

TN + film

Vraciame sa k maticiam. Väčšina matríc, na ktoré sme zvyknutí, ako sme už uviedli, sú tekuté kryštály, teda LCD. Princíp spočíva v polarizácii svetla, ktoré prechádza svetelným filtrom, sfarbení do vhodných farieb. Prvým z typov matíc z tekutých kryštálov je film TN +. Po rozšírení „filmu“ sa názov skrátil na „TN“. Najjednoduchší typ, ktorý je dnes už dosť zastaraný a používa sa iba v najlacnejších smartfónoch (a aj tak si ho ešte musíme nájsť). TN sa nepýši dobrými pozorovacími uhlami ani kontrastom a má zlú reprodukciu farieb.

Všeobecne sa TN pri výbere obrazovky smartfónu vyhýbajte - typ je zastaraný.

IPS

Ďalej nasleduje IPS. Táto technológia tiež nie je mladá - prešla už 20 rokmi. Medzitým sú matice IPS najbežnejšie na trhu so smartfónmi. Otvorte akýkoľvek internetový obchod, vyberte si prvý smartphone, ktorý narazí, a buďte presvedčení o mojich slovách. Tento typ matice je prezentovaný v segmente rozpočtu aj vo vlajkovej lodi. Okrem vylepšených vlastností dostal IPS v porovnaní s TN veľké množstvo odrôd. Nemali by ste však rozumieť všetkému - na trhu so smartfónmi je dominancia rozdelená dvoma typmi: AH-IPS a PLS. Ich tvorcami sú dve najväčšie spoločnosti v Južnej Kórei a na celom svete: LG a Samsung. V čom je rozdiel? Prakticky neexistuje. Matice dvoch typov sú ako dvojčatá, takže sa nemôžete báť zvoliť si smartphone ani s jedným z nich. Identita bola dokonca predmetom súdnych sporov medzi spoločnosťami.

IPS sa môže pochváliť širšími pozorovacími uhlami ako TN, dobrým farebným podaním a vysokou hustotou pixelov pre nádherný obraz. Ale spotreba energie je približne rovnaká - v každom prípade sa na podsvietenie používajú LED diódy. Pretože existuje pomerne veľa druhov IPS matíc, líšia sa tiež svojimi vlastnosťami. Tento rozdiel je viditeľný aj „z oka“. Lacnejší IPS môže byť príliš vyblednutý, alebo naopak mať presýtenú farbu. Komplikuje výber obrazovky smartfónu s tým, že výrobcovia o type matice často mlčia.

Pri výbere medzi obrazovkami TN a IPS je určite preferovaná tá druhá.

AMOLED

Ešte modernejší typ, ktorý je dnes už bežný, spravidla, medzi špičkovými smartfónmi. AMOLED sú reprezentované organickými LED diódami, ktoré nevyžadujú vonkajšie podsvietenie, ako je to v prípade IPS alebo TN, svietia samy. Už v tomto bode možno rozlíšiť ich prvú výhodu - ich menšiu veľkosť. Ďalej - AMOLED má sýtejšie farby. Obzvlášť dobre vyzerá čierna, počas ktorej displeja LED jednoducho zhasne. Displeje AMOLED sú kontrastnejšie, môžu sa pochváliť širokými pozorovacími uhlami a nižšou spotrebou energie (existujú nuansy). Je to rozprávka, nie? Pred výberom smartfónu s obrazovkou AMOLED by ste však mali vedieť o jeho nevýhodách.

Za hlavnú nevýhodu sa považuje kratšia životnosť v porovnaní s IPS. Po určitom časovom období (spravidla po troch rokoch sa pozorujú zmeny farby), v priemere po 6-10 rokoch začnú pixely „vyhorieť“. Jasné farby sú navyše obzvlášť náchylné na vyblednutie, takže používatelia často používajú tmavé témy, aby predĺžili životnosť. Okrem toho má jas farieb na obrazovke výrazný vplyv na spotrebu energie. Ak sa jasný obraz zobrazuje v jasných farbách, spotrebuje AMOLED viac energie ako IPS. Nakoniec je výroba OLED polí nákladnejšia.

Nech je to akokoľvek, nevyvráti to sa tým vyrobiteľnosť a kvalita AMOLEDu. Rany vo forme "slabnúcich pixelov" sa postupne liečia a objavujú sa podtypy matíc, ktoré sa zlepšujú. Napríklad Super AMOLED. Táto odroda sa objavila pred siedmimi rokmi a priniesla veľa vylepšení. Znížila sa spotreba energie, zvýšil sa jas. Okrem toho zmizla vzduchová medzera medzi dotykovou obrazovkou a matricou, čo zvýšilo citlivosť obrazovky a tiež eliminovalo vnikanie prachu.

AMOLED sa dnes považuje za technologicky najvyspelejšie matice, ktoré sa aktívne rozvíjajú. Ak sa donedávna používali hlavne v smartfónoch Samsung, dnes si ich vyberá obrovské množstvo výrobcov smartfónov (takmer každá významná značka predstavila riešenie s obrazovkou AMOLED.

Dizajnové prvky obrazoviek smartfónov

Pri výbere obrazovky smartphonu by sa však nemal zakladať iba typ matice. Existuje tiež množstvo funkcií, ktoré ovplyvňujú výslednú kvalitu obrazu a dojem z používania. Zameriame sa na najdôležitejšie body.

Vzduchová medzera

Až donedávna predstavovali obrazovky všetkých smartfónov dve zložky: dotyková vrstva a samotná matica. Medzi nimi zostala vzduchová medzera, ktorej hrúbka závisela priamo od výrobcu. Prirodzene, čím tenšia vrstva, tým lepšie. Spoločnosti pravidelne zmenšovali vzduchovú medzeru, čím zvyšovali kvalitu obrazu a rozširovali pozorovacie uhly. Pomerne nedávno bolo možné úplne sa zbaviť vzduchovej medzery vďaka technológii OGS. Teraz sú senzorická vrstva a matrica spojené dohromady. Napriek výraznému zlepšeniu kvality existuje aj zjavná nevýhoda. V prípade poškodenia obrazovky OGG bude musieť byť úplne vymenená, zatiaľ čo u displejov so vzduchovou vrstvou zasiahne iba sklo.

Nech je to už akokoľvek, čoraz viac výrobcov si vyberá obrazovky OGS. Áno, a odporúčame vám uprednostniť túto technológiu. Verte mi, že sa nemusíte obávať komplexnej opravy tých pocitov, ktoré pri používaní takéhoto displeja zažijete.

Pomerne nedávne vlákno, ktoré Samsung priniesol na trh so svojou vlajkovou loďou Galaxy S6 Edge (bol tu aj Galaxy Note, ale bol tam ohnutý iba jeden okraj). Juhokórejský výrobca bude túto myšlienku rozvíjať aj v ďalších smartfónoch, zvyšok spoločností ju však príliš nezdieľal. Spoločnosť ohýba pravú a ľavú stranu zariadení - obrazovka akoby plávala až do konca. Toto sa deje nielen kvôli veľkolepému vzhľadu, ale aj pre pohodlie používateľa. Prinášajú sa sem ďalšie funkcie, tu sa dajú zobraziť aj notifikácie. Fascinujúca funkcia, ale nie každý ju potrebuje.

Spoločnosti Samsung sa podarilo najúspešnejšie implementovať zakrivený displej, preto, ak je takýto dizajn zaujímavý, odporúčame vám zvážiť riešenia juhokórejskej značky.

Ešte najnovším trendom sú obrazovky bez rámov. Progenitorom je Sharp, ktorý ukázal prvý bezrámikový smartphone už v roku 2014, používateľov však priťahoval bezrámikový Mi Mix uvedený v roku 2016. Do leta 2017 niekoľko spoločností oznámilo plány na uvedenie takýchto vychytávok. Trh sa dnes rýchlo zapĺňa a najnovšie modely stoja menej ako 100 dolárov.

V súčasnosti existuje niekoľko variácií obrazovky bez rámu: podlhovasté displeje, ktoré majú zmenšené rámčeky v hornej a dolnej časti; známe displeje, zbavené rámov na troch stranách (okrem spodnej). Prvým typom je Samsung Galaxy S8, dvojica smartfónov od LG (G6 a). K druhému Doogee Mix, Xiaomi Mi Mix a mnoho ďalších, ktorých rady sa neustále zväčšujú.

Bezrámikové smartphony vyzerajú naozaj skvele a nízke náklady umožňujú každému vyskúšať si moderné technológie.

Známa spoločnosť Apple v iPhone 6S predstavila v čase uvedenia novú technológiu - 3D Touch. S ním začala obrazovka reagovať nielen na dotyky, ale aj na prítlačnú silu. Táto technológia sa začala spravidla používať na vykonávanie niektorých rýchlych akcií. 3D Touch taktiež umožňoval prácu s textom, kreslenie s veľkým komfortom (štetec reaguje na silu náporu) atď. Funkcia sa nestala niečím úplne neobvyklým, ale našla si svojho používateľa. Neskôr sa podobná technológia objavila 6, bola tiež oznámená v roku.

Typ dotykovej obrazovky

Toto nie je obzvlášť dôležité kritérium pri výbere obrazovky smartphonu, ale trochu sa nad tým pozastavme. Existuje niekoľko typov dotykových displejov: maticový (veľmi, veľmi zriedkavý), odporový a kapacitný. Až donedávna boli odporové obrazovky všadeprítomné, dnes sa však prezentujú iba vo veľmi vzácnych a lacných smartfónoch. Tento typ sa líši tým, že reaguje na akýkoľvek dotyk: prstom, perom, minimálne ovláda iný telefón. Podporuje iba jeden dotyk, nie vždy funguje presne. Vo všeobecnosti ide o zastaraný typ.

Kapacitné obrazovky sú omnoho lepšie ako ich predchodcovia. Už teraz podporujú viac ako jeden súčasný dotyk, majú lepšiu citlivosť a pracujú oveľa presnejšie. Ich výroba je navyše nákladnejšia.

Čokoľvek by sa dalo povedať, ale drvivá väčšina spoločností odmietla odporové obrazovky v smartfónoch. A to je najlepšie. Navyše, náklady na kapacitné sa neustále znižujú, čo výrobcom umožňuje inštalovať ich do najlacnejších smartfónov.

Ďalším dôležitým aspektom pri výbere obrazovky smartphonu je počet súčasných dotykov. Tento parameter určuje, aké operácie môžete na displeji vykonávať. Prvé smartfóny vybavené odporovými obrazovkami boli obmedzené na jeden súčasný dotyk, čo nebolo vždy dostatočné. Obrazovky moderných smartfónov často podporujú 2, 3, 5 alebo 10 súčasných dotykov. Čo umožňuje veľké množstvo súčasných dotykov:

  • Približovať a zväčšovať. Jedna z prvých funkcií, ktorá prišla na iPhone - prvý smartphone, ktorý podporuje dva súčasné dotyky. Napríklad môžete zmenšiť alebo zväčšiť obrázky zovretím alebo roztiahnutím prstov na obrazovke.
  • Ovládanie gestami. Viaceré prsty poskytujú možnosť používať rôzne gestá.
  • Správa v hrách. Väčšina moderných hier vyžaduje použitie viacerých prstov súčasne.

Ak práve nehráte na svojom smartfóne, neprenasledujte podporu 10 simultánnych dotykov. Pre drvivú väčšinu používateľov stačí 5 dotykov a ani u tých menej náročných sa nepocítia nepríjemné pocity ani pri 2.

Parametre, ktoré sú dôležité pri výbere obrazovky smartphonu, ktoré idú ruka v ruke. Uhlopriečka displeja odráža jeho rozmery v palcoch.

Palec zodpovedá 2,54 centimetrom. Napríklad uhlopriečka obrazovky 5-palcového smartfónu v centimetroch je 12,7 centimetra. Poznámka: Uhlopriečka sa meria od rohu k rohu obrazovky bez dotyku s rámami.

Akú uhlopriečku obrazovky si mám zvoliť? Na túto otázku si budete musieť odpovedať sami. Trh s modernými smartfónmi ponúka rôzne uhlopriečky, ktoré sa pohybujú od približne 3,5 - 4 palca a končia takmer 7 palcami. Existujú aj kompaktnejšie možnosti, ktoré je však možné ignorovať - \u200b\u200bpráca s miniatúrnymi ikonami nie je príliš pohodlná. Najlepším spôsobom, ako zvoliť uhlopriečku, je osobne držať smartphone v rukách. Ak vám vyhovuje používanie jednej ruky, potom je uhlopriečka „vaša“.

Nie je tiež možné odporučiť konkrétne čísla, pretože každá osoba má inú veľkosť ruky a dĺžku prstov. Jeden a 6-palcový sa pohodlne používa, druhý - a 5 palcov je veľa. Za zváženie tiež stojí, že smartfóny s rovnakou uhlopriečkou môžu mať všeobecne rôzne veľké rozmery. Jednoduchý príklad: 5,5 "je porovnateľný s 5" modelom s bežnými rámami. Pri výbere obrazovky smartfónu je preto vhodné zohľadniť aj hrúbku rámov.

Nech už je to akokoľvek, existuje tendencia zväčšovať uhlopriečky obrazovky. Ak sa v roku 2011 drvivá väčšina používateľov obmedzila na 4 palce, potom v roku 2014 najväčšie percento pripadlo na 5 palcov, dnes trh zachytávajú riešenia s 5,5 palcami.

S rozlíšením je situácia jednoduchšia.

Rozlíšenie odráža počet pixelov na jednotku plochy. Čím vyššie rozlíšenie, tým kvalitnejší obraz. Rovnaké rozlíšenie vyzerá opäť rozdielne na dvoch rôznych uhlopriečkach. Za zmienku stojí aj hustota pixelov na palec, ktorá sa označuje skratkou PPI. Platí tu rovnaké pravidlo ako v prípade rozlíšenia: čím vyššia hustota, tým lepšia. Je pravda, že odborníci sa nezhodujú na presnom čísle: počet tvrdí, že pohodlná hodnota začína na 350 PPI, iní uvádzajú veľké počty a ďalší menší. Malo by sa pamätať na to, že ľudské videnie je veľmi individuálne: niekto neuvidí pixel ani pri 300 PPI, zatiaľ čo iný pri 500 PPI nájde niečo, na čo sa môže sťažovať.

  • s uhlopriečkou až 4–4,5 palca získa väčšina smartfónov rozlíšenie 840x480 pixelov (približne 250 PPI);
  • 4,5 až 5 palcové HD rozlíšenie (1280 x 720 pixelov) je dobrá voľba (hustota sa pohybuje od 326 do 294 PPI)
  • viac ako 5 palcov - pozrite sa na FullHD (1 920 x 1 080 pixelov) alebo ešte vyššie rozlíšenie

Najnovšie smartfóny Samsung a celý rad modelov od iných spoločností majú rozlíšenie 2560 × 1440 pixelov, čo poskytuje vysokú hustotu pixelov a jasný obraz. Nedávna vlajková loď od spoločnosti Sony bola dokonca predstavená s rozlíšením obrazovky 4K, ktoré pri 5,5 palcoch zaručuje rekordných 801 PPI.

Pokrytie obrazovky

Až donedávna boli obrazovky mobilných zariadení pokryté obyčajným plastom, ktorý rýchlo poškriabal, skreslil farebné podanie a nepôsobil veľmi hmatateľne. Nahradilo ho sklo, ktoré sa nestará o kľúče ležiace vo vrecku. Teraz na trhu neexistuje jediný druh skla, ktoré by sa vyznačovalo svojou pevnosťou a podľa toho aj cenou. Obzvlášť populárne sú dnes 2,5D sklo zahnuté na okrajoch. Zaručujú nielen vysokú spoľahlivosť, ale dodávajú smartfónu aj štýlovejší vzhľad.

Obrazovky moderných smartphonov majú navyše špeciálny povlak odpudzujúci mastnotu (oleofóbna vrstva), ktorý zaisťuje dobré posúvanie prsta a tiež zabraňuje vzniku škvŕn. Na zistenie prítomnosti oleofóbnej vrstvy stačí na obrazovku umiestniť kvapku vody. Čím lepšie si kvapka udrží svoj tvar (nerozšíri sa), tým je vrstva lepšia.

Kvalita oleofóbnej vrstvy a skla prirodzene ovplyvňuje náklady na smartphone. Je nepravdepodobné, že nájdete lacný model, ktorý sa môže pochváliť rovnakým odolným sklom ako vlajkové riešenie. Najobľúbenejším výrobcom ochranného skla je dnes Corning, ktorý končí na Gorilla Glass 5.

Dodatočná obrazovka

Ak vám jeden displej nestačí, potom niekoľko spoločností ponúka smartphony s ďalšími obrazovkami. Spravidla sú malé a slúžia na zobrazovanie upozornení. A mnohým známy YotaPhone 2 ponúka druhý displej E-link, ktorý zaberá celú zadnú stranu, na ktorom je dobre čitateľný. V zostave LG existujú riešenia s malou obrazovkou, ktorá zobrazuje oznámenia. Spoločnosť Meizu so svojou vlajkovou loďou v poslednej dobe zaznamenala aj podobný smartfón s prídavnou obrazovkou.

Druhá obrazovka je dosť zvláštna vlastnosť, ktorú nie každý potrebuje. Takéto smartphony si napriek tomu nájdu svojho používateľa, a to viac ako jedného.

Záver

No, akoby hovorili o všetkých zložitostiach výberu obrazovky smartfónu. Materiál sa ukázal byť dosť rozsiahlym, dúfame, že si každý nájde odpovede na svoje otázky. Nemali by ste prenasledovať najdrahšiu obrazovku, ale je tiež kontraindikované príliš veľa šetriť - hľadáme veľmi zlatú strednú cestu. Súčasný trh s mobilnou elektronikou vás síce nasmeruje správnym smerom a upozorní na to, čo je populárne a žiadané. Dnes je riziko, že narazíte na nekvalitný displej, ktorý bude po stlačení matný, oveľa menšie, výrobcovia výrazne zvýšili latku kvality. Aj spoločnosti tretej úrovne používajú vo svojich ultrarozpočtových smartfónoch celkom solídne matice. Musíme vám len popriať veľa šťastia pri výbere.

Týmto mimochodom riadok článkov o kritériách správneho výberu nekončí. Už sme o tom hovorili, skontrolujte to. Čoskoro budú materiály na tému výberu procesora a fotoaparátov, takže sa prihláste na odber upozornení a skupiny Vkontakte.

Moderné zariadenia sú vybavené obrazovkami rôznych konfigurácií. Najdôležitejšie v súčasnosti sú displeje založené na, ale dajú sa pre ne použiť rôzne technológie, najmä hovoríme o TFT a IPS, ktoré sa líšia v mnohých parametroch, hoci sú potomkami rovnakého vynálezu.

Teraz existuje obrovské množstvo výrazov, ktoré označujú určité technológie skryté pod skratkami. Napríklad mnohí možno počuli alebo čítali o IPS alebo TFT, ale málokto chápe, aký je medzi nimi skutočný rozdiel. Je to z dôvodu nedostatku informácií v katalógoch elektroniky. Preto stojí za to porozumieť týmto pojmom a tiež sa rozhodnúť, či je TFT alebo IPS - čo je lepšie?

Terminológia

Na určenie toho, čo bude v každom jednotlivom prípade lepšie alebo horšie, je potrebné zistiť, za aké funkcie a úlohy je každý IPS zodpovedný, v skutočnosti ide o TFT, respektíve jeho druh, pri výrobe ktorého sa používala určitá technológia - TN-TFT. Tieto technológie by sa mali zvážiť podrobnejšie.

Rozdiely

TFT (TN) je jednou z metód na výrobu matíc, to znamená tenkovrstvových tranzistorových obrazoviek, v ktorých sú prvky usporiadané do špirály medzi dvojicou dosiek. Ak nie je k dispozícii napájanie, budú sa otáčať smerom k sebe v pravom uhle v horizontálnej rovine. Maximálne napätie núti kryštály otáčať sa, takže svetlo prechádzajúce cez ne vedie k tvorbe čiernych pixelov a pri absencii napätia k bielym pixelom.

Ak vezmeme do úvahy IPS alebo TFT, potom rozdiel medzi prvým a druhým spočíva v tom, že matica je vytvorená na základe popísanom skôr, ale kryštály v nej nie sú usporiadané špirálovito, ale rovnobežne s jednou rovinou obrazovky a navzájom. Na rozdiel od TFT sa kryštály v tomto prípade pri neprítomnosti napätia neotáčajú.

Ako to vidíme my?

Ak sa pozriete na IPS, alebo vizuálne, rozdiel medzi nimi je v kontraste, ktorý zaisťuje takmer dokonalá reprodukcia čiernej. Na prvej obrazovke bude obrázok ostrejší. Ale kvalitu farebného podania v prípade použitia matice TN-TFT nemožno nazvať dobrou. V takom prípade má každý pixel svoj vlastný odtieň, odlišný od ostatných. Z tohto dôvodu sú farby veľmi skreslené. Takáto matica má však aj výhodu: vyznačuje sa najvyššou rýchlosťou odozvy spomedzi všetkých, ktoré v danom okamihu existujú. Obrazovka IPS vyžaduje určitý čas, za ktorý všetky paralelné kryštály dokončia úplný zvrat. Ľudské oko však sotva zachytí rozdiel v čase odozvy.

Dôležité funkcie

Pokiaľ hovoríme o tom, ktorý je lepší v prevádzke: IPS alebo TFT, potom stojí za zmienku, že prvé z nich sú energeticky náročnejšie. Je to preto, lebo rotácia kryštálov si vyžaduje veľa energie. To je dôvod, prečo, ak je výrobca konfrontovaný s úlohou zvýšiť energetickú efektívnosť svojho zariadenia, zvyčajne používa maticu TN-TFT.

Ak si vyberiete obrazovku TFT alebo IPS, stojí za zmienku širšie pozorovacie uhly druhej, konkrétne 178 stupňov v oboch rovinách, čo je pre používateľa veľmi výhodné. Ostatní to nedokázali poskytnúť. A ešte jedným významnejším rozdielom medzi týmito dvoma technológiami sú náklady na výrobky na nich založené. TFT matice sú v súčasnosti najlacnejším riešením, ktoré sa používa vo väčšine rozpočtových modelov, a IPS patrí k vyššej úrovni, ale tiež nie je špičkovým.

Mám si zvoliť IPS alebo TFT displej?

Prvá technológia umožňuje získať najkvalitnejší a najostrejší obraz, rotácia použitých kryštálov však trvá dlhšie. To ovplyvňuje čas odozvy a ďalšie parametre, najmä rýchlosť vybíjania batérie. Úroveň farebného podania TN-matíc je oveľa nižšia, ale ich doba odozvy je minimálna. Kryštály sú tu usporiadané do špirály.

V skutočnosti je možné ľahko zaznamenať neuveriteľnú priepasť v kvalite obrazoviek poháňaných týmito dvoma technológiami. To platí aj pre náklady. Technológia TN zostáva na trhu iba z dôvodu ceny, nie je však schopná poskytnúť šťavnatý a jasný obraz.

IPS je veľmi úspešným pokračovaním vo vývoji TFT displejov. Vysoká úroveň kontrastu a pomerne široké pozorovacie uhly sú ďalšími výhodami tejto technológie. Napríklad u monitorov TN niekedy čierna farba sama zmení svoj odtieň. Vysoká spotreba energie zariadení založených na IPS však núti mnohých výrobcov uchýliť sa k používaniu alternatívnych technológií alebo k zníženiu tohto čísla. Najčastejšie sa matice tohto typu nachádzajú v drôtových monitoroch, ktoré nepracujú na batériu, čo umožňuje, aby zariadenie nebolo také nestále. V tejto oblasti však pretrváva vývoj.