Ako povoliť amd dual grafiku na notebooku. Video karty. Štandardné nástroje Windows

  • 02.07.2020

AMD Radeon Dual Graphics je technológia založená na AMD CrossFireX™ ​​dostupná len na systémoch založených na AMD APU nainštalovaných s koordinovanými samostatnými grafickými kartami AMD Radeon. Pozrite si http://www.amd.com/dualgraphics, kde nájdete najnovší zoznam APU a diskrétnych grafických systémov, ktoré podporujú technológiu AMD Radeon Dual Graphics.

Keď je povolená duálna grafika AMD Radeon, integrovaný GPU v APU pracuje v spojení so samostatnou grafickou kartou, aby sa zlepšila kvalita a výkon grafiky, najmä pri herných aplikáciách. Ďalšie informácie o tom, ako tieto komponenty spolupracujú, nájdete v časti.

Povoliť/zakázať technológiu duálnej grafiky AMD Radeon™

Pomocou stránky AMD Radeon Dual Graphics povolíte alebo zakážete podporu AMD Radeon Dual Graphics.

Keď je povolená podpora AMD Radeon Dual Graphics, používa sa samostatná grafická karta v spojení s APU na zlepšenie kvality a výkonu grafiky (ak je to možné).

Poznámka: Keď je povolená podpora AMD Radeon Dual Graphics, Control Center sa automaticky reštartuje.

  1. Prejdite na stránku AMD Radeon Dual Graphics:
    • Štandardné zobrazenie - Výkon a Hry> Herný výkon.
    • Rozšírený pohľad - Výkon a Hry.
  2. Vyberte príslušnú možnosť z nasledujúcich možností:
    • Povoliť duálnu grafiku AMD Radeon- Umožňuje viacerým grafickým procesorom spolupracovať s cieľom zlepšiť kvalitu a výkon grafiky. Displeje pripojené k doplnkovej grafickej karte sú automaticky vypnuté.Pre Windows® 8.1 je podpora AMD Radeon Dual Graphics štandardne povolená len pre aplikácie a hry s AMD Standard Profile alebo Custom Application Profile. Ak chcete povoliť duálnu grafiku AMD Radeon pre všetky hry a aplikácie – dokonca aj tie bez profilu aplikácie – vyberte Povoliť duálnu grafiku AMD Radeon pre neprofilové aplikácie.
    • Zakázať duálnu grafiku AMD Radeon- Umožňuje povoliť ďalšie zobrazenia na podradenej grafickej karte (táto akcia nezlepší výkon ani kvalitu grafiky).
  3. Kliknutím a potiahnutím posúvača odomknete podporu pre displeje pripojené k voliteľnej grafickej karte. Nie všetky konfigurácie AMD Radeon Dual Graphics podporujú odomykanie displejov pripojených k voliteľnej grafickej karte. Poznámka: Pre optimálny výkon pri spúšťaní 3D aplikácií pripojte všetky displeje k primárnemu GPU a (ak je to potrebné) odomknite displeje pripojené k sekundárnemu GPU.
  4. Kliknite na tlačidlo Použiť.

Podpora duálnej grafiky AMD Radeon je podľa potreby povolená alebo zakázaná. Keď je povolená duálna grafika AMD Radeon, môžete sa rozhodnúť zobraziť alebo skryť indikátor duálnej grafiky AMD Radeon.

Zobraziť/skryť logo dvojitej grafiky AMD Radeon™

S povolenou podporou AMD Radeon Dual Graphics si môžete zvoliť zobrazenie loga AMD Radeon Dual Graphics pre 3D aplikácie a hry, ktoré bežia v režime celej obrazovky. Toto logo sa zobrazuje v pravom hornom rohu obrazovky a označuje, že je povolená podpora duálnej grafiky AMD Radeon. Keď je podpora AMD Radeon Dual Graphics zakázaná, logo sa nezobrazí.

  1. Kliknite pravým tlačidlom myši na logo Control Center v oblasti oznámení systému Windows®.
  2. V zobrazenej ponuke vyberte grafickú kartu priradenú k APU, špecifikujte Možnosti duálnej grafiky AMD Radeon a vyberte Zobraziť ikonu stavu AMD Radeon Dual Graphics (ak je k dispozícii) na zobrazenie loga AMD Radeon Dual Graphics, keď je povolená AMD Radeon Dual Graphics Ak chcete logo vždy skryť, aj keď je povolená AMD Radeon Dual Graphics, zrušte začiarknutie políčka.

Našli ste preklep? Vyberte text a stlačte Ctrl + Enter

Recenzia AMD Dual Graphics | Reštart hybridného CrossFire

Riešenie, ktoré teraz AMD volá Duálna grafika, predtým nazývaný Hybrid CrossFire. Technicky bol predchádzajúci názov presnejší, pretože táto funkcia využíva technológiu AMD s viacerými GPU na škálovanie výkonu APU s diskrétnou grafikou.

To znamená, že môžete použiť systém založený na APU, pridať grafickú kartu Radeon, skombinovať ich do jednej konfigurácie a použiť výsledný zdroj agregovaného grafického výkonu na dosiahnutie vyšších snímkových frekvencií ako pri jednotlivých komponentoch.

Riešenie Duálna grafika bola predstavená AMD spolu s GPU Llano v roku 2011; príslušnú recenziu nájdete v našom zdroji. Aj keď chápeme príťažlivosť Hybrid CrossFire, pri prvej implementácii sa našlo niekoľko nedostatkov... Potom sme očakávali revíziu technológie Duálna grafika keď bude zrelšia. Ako čas plynul, architektúra Llano ustúpila Trinity, ktorú zase nahradil Richland.

AMD malo až tri generácie na zdokonalenie a zlepšenie hardvérových a softvérových komponentov technológie. Tak sme si povedali, že je čas na testovanie Duálna grafika dôkladnejšie. Koniec koncov, AMD uvádza niekoľko dosť odvážnych tvrdení o potenciálnych výhodách tejto funkcie. Snímka nižšie je prevzatá z prezentácie sprevádzajúcej premiéru v Richlande:

Za posledné dva roky sme nazbierali veľa otázok o Duálna grafika... AMD napríklad neodporúča pripájať APU k grafickým kartám vyšším ako Radeon HD 6670 z dôvodu možnej nerovnováhy grafických zdrojov. To sme však počuli Radeon HD 7750 dokonale dopĺňa pole Duálna grafika... Dá sa s touto technológiou vôbec spojiť APU s grafickou architektúrou VLIW5 a diskrétnou kartou založenou na GCN? Ak áno, budú karty poskytovať drahšie Radeon HD 6670 hodnotné výsledky, ktoré odôvodňujú preplatok? Ak nejaké obmedzenia Duálna grafika stojí za to vedieť? V tomto článku sa pokúsime odpovedať na tieto otázky.

Chceli sme tiež zahrnúť našu analýzu založenú na utilite FCAT, ktorá pomocou snímania videa meria počet vypadnutých a krátkych snímok (príliš malých na to, aby ich bolo možné vnímať voľným okom) generovaných konfiguráciami niekoľkých GPU. Bohužiaľ sa nám nepodarilo získať nástroj na úspešné spracovanie videí Duálna grafika... AMD uviedla, že problém, ktorému čelíme, nebude možné v dohľadnej budúcnosti vyriešiť. Ak si pamätáte, v recenzii AMD A10-6700 a A10-6800K problém sa prejavil v tom, že bity susedných snímok boli zobrazené tam, kde nemali byť, asi takto:

Vidíte medzeru na obrázku? S týmto stavom nesúhlasíme, preto sme našli spôsob, ako objektívne posúdiť efektivitu Duálna grafika: Použili sme snímanie videa, ktoré zvyčajne používa FCAT na generovanie údajov. Budete prekvapení neočakávanými výsledkami (aspoň my). O video ukážkach si povieme podrobnejšie neskôr.

Recenzia AMD Dual Graphics | Demo video, testovacia lavica a benchmarky

Vždy sme chceli ukázať presne ten obraz, ktorý vidíme pri porovnávaní výstupnej kvality rôznych grafických adaptérov. Problém je v tom, že bezstratové snímanie videa pri 60 Hz pri rozlíšení 1920 x 1080 pixelov vytvára obrovský video súbor, ktorý je príliš veľký na nahranie. Navyše, keď tento súbor nahráte na YouTube, jeho snímková frekvencia sa skráti na 30 FPS, čím sa vyhodí polovica informácií z pôvodného súboru. Našťastie sme vďaka testovaniu YouTube HTML5 našli cestu von. Funkciu beta musíte aktivovať tak, že prejdete na odkaz a kliknite na tlačidlo „Pripojiť sa k testovaniu HTML5“:

Po prihlásení zatvorte a reštartujte webový prehliadač. Teraz musíte získať prístup k ovládaniu rýchlosti založenej na HTML5 pomocou tlačidla nastavení v pravom dolnom rohu okna prehrávania videa:

Naše výsledky sme zaznamenávali polovičnou rýchlosťou. Preto pri „normálnom“ nastavení rýchlosti v YouTube (30 FPS) môžete výsledok pozorne skúmať pri nižšej rýchlosti ako v skutočnosti a cítiť rozdiel. Potom, ak chcete vidieť výstupný obraz tak, ako vyzerá počas testovania, nastavte rýchlosť videa na 2x (60 FPS). Vďaka tejto technike máme skvelú príležitosť predviesť herný zážitok pri obnovovacej frekvencii 60 Hz a aby čitatelia videli, čo vidíme, keď zbierame výsledky.

Najprv by sme vám však chceli dať niekoľko tipov na testovanie HTML5. Pred prehrávaním 2x rýchlosťou sa uistite, že je video úplne načítané. Na to je spravidla potrebný širší kanál, pretože skoky a zamrznutia narušia normálne vnímanie obrazu. Pozorovali sme aj situácie, kedy YouTube nezaregistroval zmeny v nastaveniach rýchlosti bez opätovného načítania stránky. A nakoniec vám odporúčame, aby ste si video pozreli najprv normálnou rýchlosťou a potom vysokou rýchlosťou. Vďaka tomu je oveľa jednoduchšie vidieť rozdiely v plynulosti snímkovej frekvencie.

Počas testovania používame ovládače Catalyst 13.6 Beta namiesto Catalyst 13.8 Beta, ktoré pridávajú úpravu snímky pre plynulejší a stabilnejší výstup. AMD tvrdí, že nový ovládač neovplyvňuje konfiguráciu Duálna grafika... Funguje iba s niekoľkými samostatnými GPU. V opačnom prípade bol softvér ostatných komponentov systému aktualizovaný na najnovšie verzie.

Konfigurácia skúšobnej stolice
CPU AMD A10-6800K (Richland) 4,1 GHz základná frekvencia, 4,4 GHz Turbo Core, integrovaná Radeon HD 8670D (844 MHz)
Základná doska ASRock FM2A85X, Socket FM2, Čipset: AMD A85
RAM Pamäť AMD Gamer Series, 2 x 4 GB, DDR3-1866, CL 13-13-13-34
Úložné zariadenie Western Digital Caviar Black 750 GB 7200 RPM, 32 MB vyrovnávacia pamäť, SATA 3 Gb/s
sieť Integrovaný gigabitový LAN ovládač
Grafická karta AMD Radeon HD 6670 DDR3, GPU 800 MHz, 1 GB GDDR5 @ 800 MHz (1600 MHz efektívne)
Zdroj ePower EP-1200E10-T2 1200W ATX12V, EPS12V
OS Microsoft Windows 8 Pro x64
DirectX DirectX 11
Graf. vodičov AMD Catalyst 13.6 Beta 2
Testy a nastavenia
Metro posledné svetlo Verzia 1.0.0.0, DirectX 10, vstavaný benchmark
The Elder Scrolls V: Skyrim Verzia 1.6.89.06, Verzia 1.5.26.05, 25 s. Fraps
Vykrádač hrobov Verzia 1.04, benchmark THG, 60 s. Fraps
F1 2012 Verzia 1.2, Direct X 11, vstavaný benchmark, 60 sek. Fraps
BioShock Infinite Verzia 1.0.1441711, vstavaný benchmark, Fraps
Company Of Heroes 2 Verzia 3.0.0.9804, vstavaný benchmark, Fraps

Riešenie, ktoré teraz AMD volá Duálna grafika, predtým nazývaný Hybrid CrossFire. Technicky bol predchádzajúci názov presnejší, pretože táto funkcia využíva technológiu AMD s viacerými GPU na škálovanie výkonu APU s diskrétnou grafikou.

To znamená, že môžete použiť systém založený na APU, pridať grafickú kartu Radeon, skombinovať ich do jednej konfigurácie a použiť výsledný zdroj agregovaného grafického výkonu na dosiahnutie vyšších snímkových frekvencií ako pri jednotlivých komponentoch.

Riešenie Duálna grafika bola predstavená AMD spolu s GPU Llano v roku 2011; príslušnú recenziu nájdete v našom zdroji. Aj keď chápeme príťažlivosť Hybrid CrossFire, pri prvej implementácii sa našlo niekoľko nedostatkov... Potom sme očakávali revíziu technológie Duálna grafika keď bude zrelšia. Ako čas plynul, architektúra Llano ustúpila Trinity, ktorú zase nahradil Richland.

AMD malo až tri generácie na zdokonalenie a zlepšenie hardvérových a softvérových komponentov technológie. Tak sme si povedali, že je čas na testovanie Duálna grafika dôkladnejšie. Koniec koncov, AMD uvádza niekoľko dosť odvážnych tvrdení o potenciálnych výhodách tejto funkcie. Snímka nižšie je prevzatá z prezentácie sprevádzajúcej premiéru v Richlande:

Za posledné dva roky sme nazbierali veľa otázok o Duálna grafika... AMD napríklad neodporúča pripájať APU k grafickým kartám vyšším ako Radeon HD 6670 z dôvodu možnej nerovnováhy grafických zdrojov. To sme však počuli Radeon HD 7750 dokonale dopĺňa pole Duálna grafika... Dá sa s touto technológiou vôbec spojiť APU s grafickou architektúrou VLIW5 a diskrétnou kartou založenou na GCN? Ak áno, budú karty poskytovať drahšie Radeon HD 6670 hodnotné výsledky, ktoré odôvodňujú preplatok? Ak nejaké obmedzenia Duálna grafika stojí za to vedieť? V tomto článku sa pokúsime odpovedať na tieto otázky.

Chceli sme tiež zahrnúť našu analýzu založenú na utilite FCAT, ktorá pomocou snímania videa meria počet vypadnutých a krátkych snímok (príliš malých na to, aby ich bolo možné vnímať voľným okom) generovaných konfiguráciami niekoľkých GPU. Bohužiaľ sa nám nepodarilo získať nástroj na úspešné spracovanie videí Duálna grafika... AMD uviedla, že problém, ktorému čelíme, nebude možné v dohľadnej budúcnosti vyriešiť. Ak si pamätáte, v recenzii AMD A10-6700 a A10-6800K problém sa prejavil v tom, že bity susedných snímok boli zobrazené tam, kde nemali byť, asi takto:

Vidíte medzeru na obrázku? S týmto stavom nesúhlasíme, preto sme našli spôsob, ako objektívne posúdiť efektivitu Duálna grafika: Použili sme snímanie videa, ktoré zvyčajne používa FCAT na generovanie údajov. Budete prekvapení neočakávanými výsledkami (aspoň my). O video ukážkach si povieme podrobnejšie neskôr.

Recenzia AMD Dual Graphics | Demo video, testovacia lavica a benchmarky

Vždy sme chceli ukázať presne ten obraz, ktorý vidíme pri porovnávaní výstupnej kvality rôznych grafických adaptérov. Problém je v tom, že bezstratové snímanie videa pri 60 Hz pri rozlíšení 1920 x 1080 pixelov vytvára obrovský video súbor, ktorý je príliš veľký na nahranie. Navyše, keď tento súbor nahráte na YouTube, jeho snímková frekvencia sa skráti na 30 FPS, čím sa vyhodí polovica informácií z pôvodného súboru. Našťastie sme vďaka testovaniu YouTube HTML5 našli cestu von. Funkciu beta musíte aktivovať tak, že prejdete na odkaz a kliknite na tlačidlo „Pripojiť sa k testovaniu HTML5“:

Po prihlásení zatvorte a reštartujte webový prehliadač. Teraz musíte získať prístup k ovládaniu rýchlosti založenej na HTML5 pomocou tlačidla nastavení v pravom dolnom rohu okna prehrávania videa:

Naše výsledky sme zaznamenávali polovičnou rýchlosťou. Preto pri „normálnom“ nastavení rýchlosti v YouTube (30 FPS) môžete výsledok pozorne skúmať pri nižšej rýchlosti ako v skutočnosti a cítiť rozdiel. Potom, ak chcete vidieť výstupný obraz tak, ako vyzerá počas testovania, nastavte rýchlosť videa na 2x (60 FPS). Vďaka tejto technike máme skvelú príležitosť predviesť herný zážitok pri obnovovacej frekvencii 60 Hz a aby čitatelia videli, čo vidíme, keď zbierame výsledky.

Najprv by sme vám však chceli dať niekoľko tipov na testovanie HTML5. Pred prehrávaním 2x rýchlosťou sa uistite, že je video úplne načítané. Na to je spravidla potrebný širší kanál, pretože skoky a zamrznutia narušia normálne vnímanie obrazu. Pozorovali sme aj situácie, kedy YouTube nezaregistroval zmeny v nastaveniach rýchlosti bez opätovného načítania stránky. A nakoniec vám odporúčame, aby ste si video pozreli najprv normálnou rýchlosťou a potom vysokou rýchlosťou. Vďaka tomu je oveľa jednoduchšie vidieť rozdiely v plynulosti snímkovej frekvencie.

Počas testovania používame ovládače Catalyst 13.6 Beta namiesto Catalyst 13.8 Beta, ktoré pridávajú úpravu snímky pre plynulejší a stabilnejší výstup. AMD tvrdí, že nový ovládač neovplyvňuje konfiguráciu Duálna grafika... Funguje iba s niekoľkými samostatnými GPU. V opačnom prípade bol softvér ostatných komponentov systému aktualizovaný na najnovšie verzie.

Konfigurácia skúšobnej stolice
CPU AMD A10-6800K (Richland) 4,1 GHz základná frekvencia, 4,4 GHz Turbo Core, integrovaná Radeon HD 8670D (844 MHz)
Základná doska ASRock FM2A85X, Socket FM2, Čipset: AMD A85
RAM Pamäť AMD Gamer Series, 2 x 4 GB, DDR3-1866, CL 13-13-13-34
Úložné zariadenie Western Digital Caviar Black 750 GB 7200 RPM, 32 MB vyrovnávacia pamäť, SATA 3 Gb/s
sieť Integrovaný gigabitový LAN ovládač
Grafická karta AMD Radeon HD 6670 DDR3, GPU 800 MHz, 1 GB GDDR5 @ 800 MHz (1600 MHz efektívne)
Zdroj ePower EP-1200E10-T2 1200W ATX12V, EPS12V
OS Microsoft Windows 8 Pro x64
DirectX DirectX 11
Graf. vodičov AMD Catalyst 13.6 Beta 2
Testy a nastavenia
Metro posledné svetlo Verzia 1.0.0.0, DirectX 10, vstavaný benchmark
The Elder Scrolls V: Skyrim Verzia 1.6.89.06, Verzia 1.5.26.05, 25 s. Fraps
Vykrádač hrobov Verzia 1.04, benchmark THG, 60 s. Fraps
F1 2012 Verzia 1.2, Direct X 11, vstavaný benchmark, 60 sek. Fraps
BioShock Infinite Verzia 1.0.1441711, vstavaný benchmark, Fraps
Company Of Heroes 2 Verzia 3.0.0.9804, vstavaný benchmark, Fraps

Recenzia AMD Dual Graphics | Výsledky testu

Vykrádač hrobov

Našu analýzu začíname hrou Tomb Raider. Toto je pravdepodobne najlepšia možnosť Duálna grafika keďže hru sponzorovalo AMD. Je tiež veľmi zábavná.

Výsledky tohto benchmarku to aspoň teoreticky ukazujú Duálna grafika má významný vplyv na výkon tým, že zvyšuje možnosti jedného APU alebo samostatného GPU. Ako uvádza AMD, Radeon HD 6670 poskytuje najlepší pomer cena / výkon v spojení s APU A10-6800K ponúka 100% zrýchlenie oproti diskrétnej karte.

Nárast rýchlosti s kartami GDDR5 je menej pôsobivý. Ale napriek zmiešaniu architektúr VLIW5 a GCN je jasné zlepšenie výkonu.

Graf snímkovej frekvencie v dynamike neukázal nič nové, aj keď vidíte, ako na konfiguráciách Duálna grafika poskytujú znateľné zvýšenie obnovovacej frekvencie ako samostatné APU alebo samostatné grafické karty.

Teraz zoberme do úvahy kolísanie času medzi snímkami. Je ľahké to vidieť Duálna grafika poskytuje výrazné oneskorenie pri zmene po sebe idúcich snímok. Tieto oneskorenia môžu spôsobiť výpadky alebo krátke snímky, ktoré negujú výhody vysokých snímkových frekvencií.

Video nižšie ukazuje priame porovnanie výsledkov APU A10-6800K(priemerná snímková frekvencia 24,1 FPS), APU A10-6800K s Radeon HD 6670 DDR3 v režime Duálna grafika(priemerná snímková frekvencia 43,3 FPS) a single Radeon HD 7750(priemerná snímková frekvencia 49,2 FPS).

Benchmark AMD Dual Graphics – Tomb Raider

Video s polovičnou rýchlosťou poskytuje výkonnú ukážku toho, čo vám Fraps nemôže povedať: konfiguráciu Duálna grafika poskytuje rovnaký "prerušovaný" výstup ako jeden APU A10-6800K napriek dvojnásobnej priemernej snímkovej frekvencii. medzitým Radeon HD 7750 zobrazuje dokonale hladký obraz. Tento efekt nie je pri plnej rýchlosti taký dramatický, ale stále je citeľný.

Už počas prvej testovanej hry je zrejmé, že medzi hodnotami nástrojov, ako je Fraps, a skutočným zážitkom z reprodukovaného obrazu existuje nesúlad. Nárast časových fluktuácií medzi snímkami potvrdzuje našu hypotézu. Duálna grafika môže zvýšiť počet vykreslených snímok za sekundu, ale keďže ide väčšinou o vynechané a krátke snímky, pri skutočnom hraní to nie je viditeľné.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Hovorca spoločnosti už uviedol, že tento ovládač nemá vplyv na funkciu Duálna grafika, a to aj napriek zavedeniu úpravy toku rámu. Verzia 13.8 je zameraná na samostatné grafické karty v balíkoch CrossFire.

Ale aby sme si boli stopercentne istí, strávili sme ďalší deň natáčaním videa s beta ovládačom Catalyst 13.8.

Test duálnej grafiky AMD s ovládačom 13.8 Beta – Tomb Raider

Benchmark AMD Dual Graphics s 13.8 beta ovládačom – Skyrim

Test duálnej grafiky AMD s ovládačom 13.8 Beta – F1 2012

Test duálnej grafiky AMD s ovládačom 13,8 Beta – Bioshock

Ako vidíte, nový ovládač v súvislosti s tým nič nemení Duálna grafika ako povedal hovorca AMD.

Recenzia AMD Dual Graphics | Dobré pre benchmarky, ale nie pre hry

Má inštalácia samostatnej grafickej karty k APU za následok vyššiu snímkovú frekvenciu v hrách pri aktivácii? Duálna grafika? Podľa Frapsa určite áno.

Ale vedie to k plynulejšej hre na základe obrazu na obrazovke? Po testovaní niekoľkých hier pomocou tejto funkcie veríme, že nie. Ale aby to nebolo neopodstatnené, našli sme spôsob, ako to demonštrovať. Keďže FCAT nefunguje kvôli problémom s ovládačom AMD, použili sme video, ktoré by normálne prechádzalo cez FCAT. A výsledky pre Duálna grafika sa ukázalo byť sklamaním.

Neexistuje žiadna súvislosť medzi vyššími snímkovými frekvenciami vo Fraps a tým, čo skutočne vidíte pri výstupe cez DVI. AMD o tejto funkcii hovorí už takmer dva roky a Duálna grafika mala už prežiť svoje detské choroby. Nevieme, koľko hráčov si kúpilo grafickú kartu na spárovanie s APU Llano, Trinity alebo Richland, veriac, že ​​to výrazne zlepší herný zážitok, ale na základe toho, čo sme videli, boli dodatočné náklady väčšinou zbytočné.

Áno, Fraps hovorí, že priemerná snímková frekvencia výrazne stúpa. Napriek tomu sa práve tento paradox stal v prvom rade inšpiráciou pre vznik FCAT. Ak program počíta každú preskočenú a krátku snímku od priemernej snímkovej frekvencie Duálna grafika, nezískate žiadnu výhodu z kúskov snímok (ako na obrázku vyššie), ktoré umelo zvyšujú výkon.

Nesnažíme sa nájsť chybu na AMD. Zatiaľ čo artefakty ako menšie „lagy“ sú známe už mnoho rokov, izolovanie údajov, ktoré dávajú zmysel pre skutočné pocity, je novším fenoménom, ktorý si všimol tím portálu. Technická správa a potom kvantifikované v porovnaní s výkonom nástroja FCAT spoločnosti Nvidia. Sme veľmi radi, že AMD vzalo tieto problémy dostatočne vážne a vyvinulo vyhradený ovládač na ich riešenie. Čoskoro budeme testovať najnovší beta ovládač Catalyst pomocou rovnakej technológie, aby sme zistili, či sa herný zážitok zlepší vďaka stabilnejším snímkovým frekvenciám. Ak áno, radi by sme pochválili vývojový tím softvérových produktov AMD.

Najnovší ovládač však situáciu nezlepšuje Duálna grafika... Problémy s touto technológiou sú ešte horšie, ako sme si mysleli pred plánovaním tejto analýzy. Dúfame, že firma pristúpi k náprave diela zodpovedne. Duálna grafika ako je to v prípade vylepšenia CrossFire s dvomi samostatnými GPU. AMD momentálne propaguje funkciu, ktorá zlepšuje skóre benchmarkov, nie však samotnú hrateľnosť. A toto je nesprávne.

Všetky notebooky majú aspoň jedno grafické riešenie – integrovanú grafickú kartu. Pre pohodlnú prácu s aplikáciami (najmä hrami) sa však neodporúča používať vstavaný videosystém, ale ďalší. Môže sa nazývať rôznymi spôsobmi: externé, diskrétne atď. Záver sa na tomto nemení: táto grafická karta je samostatná jednotka, ktorá nie je integrovaná do prenosného počítača, takže sa na ňu nevzťahujú obmedzenia špecifické pre kartu prenosného počítača.

Predovšetkým jeho výkon nezávisí od miery vyťaženia prenosných zariadení a je určený iba vnútorným dizajnom. Navyše má vlastnú pamäť a nezaberá RAM notebooku.

Vo všeobecnosti je diskrétna grafická karta v prenosnom počítači úplným analógom bežnej grafickej karty v stacionárnom počítači, ale je vyrobená v inom dizajne.

Tento článok sa bude zaoberať tým, ako povoliť samostatnú grafiku na notebooku AMD.

Hlavnou vlastnosťou diskrétneho adaptéra je jeho zvýšený výkon v porovnaní so vstavaným. Niekedy je nárast výkonu pri prechode na diskrétnu kartu až 200-300%.

To samozrejme výrazne zvyšuje energetickú náročnosť systému, čo vedie k zníženiu mobility notebooku, ale v prípadoch, keď sa od neho vyžaduje vysoký výkon videosystému, je to jediné možné riešenie.

Metódy prepínania diskrétnej grafickej karty na prenosnom počítači

Existuje niekoľko spôsobov, ako zmeniť použitý GPU:

  1. Systémové nástroje zahrnuté v operačnom systéme (OS) Windows.
  2. Pomocou programu nastavenia konfigurácie prenosného počítača nízkej úrovne - BIOS alebo UEFI.
  3. Pomocou špeciálneho softvéru dodávaného s notebookom.

Každá metóda má svoje vlastné zvláštnosti aplikácie a v niektorých prípadoch to nemusí stačiť. Napríklad nemôžete vykonať prepínač v operačnom systéme, ak je externý adaptér "pevne" odpojený v systéme BIOS.

Pozrime sa podrobnejšie na aplikáciu každej metódy:

Štandardné nástroje Windows

Ak chcete prejsť na samostatnú kartu v operačnom systéme Windows, musíte najskôr vypnúť vstavanú kartu a potom reštartovať prenosný počítač. Po tomto postupe sa prepne na používanie samostatného grafického adaptéra.

Zakázanie sa vykonáva v Správcovi zariadení v časti „Video adaptéry“. Stačí si vybrať integrovanú mapu, kliknúť na ňu pravým tlačidlom myši a vybrať položku „Vypnúť“.

Dôležité! Toto by sa malo robiť iba vtedy, ak sú v správcovi zariadení zobrazené obe karty! Ak je zobrazený iba jeden, musíte najskôr povoliť diskrétny v systéme BIOS.

UEFI alebo BIOS

V prípade použitia prepínania BIOSu je potrebné prejsť do nastavení periférií (môže sa nazývať „Periférne zariadenia“, „Pokročilá konfigurácia“ a podobne) a vybrať použité grafické zariadenie. Položka ponuky na výber adaptéra môže mať názov „Graphic device“, „Video Adapter“, „Display ...“ atď.

Pozor! V systémoch, kde sa namiesto BIOSu používa rozhranie UEFI, je algoritmus na zmenu adaptéra podobný, aj keď informácie môžu mať textovú reprezentáciu a môžu byť zobrazené vo forme ikon.

Používanie softvéru nainštalovaného s ovládačmi

Konfiguráciu jedného alebo druhého adaptéra je možné vykonať aj pomocou špeciálneho softvéru, ktorý sa spravidla dodáva s OS na prenosnom počítači. V prípade adaptérov AMD to môže byť program Catalyst Control Center.

Na paneli programu Catalyst (ktorý sa volá kliknutím naň v systémovej lište) vyberte položku „Prepínateľný graf. adaptéry “, kde sa vykonáva výber použitej grafickej karty. Alternatívou by bola položka „Performance“, v ktorej je integrovaná karta zakázaná v časti „Duálna grafika“.