Stiahnite si cheat spawner pre gta san andreas. Visual Car Spawner - Cheat pre automobily pre GTA San Andreas. Inštalácia vizuálneho spaľovača automobilov

  • 03.03.2020

Popis:
Tento skript pridáva multifunkčný vizuálny podhubník s ukážkami vozidiel. Nová verzia pridáva ešte viac funkcií a schopností.

Zmeny vo verzii 3.3
- Čísla stránok a tlačidlá šípok na prepínanie medzi stránkami sú vycentrované.

Zmeny vo verzii 3.2
- V nastaveniach automobilu je výber farieb oveľa jednoduchší vďaka zavedenej palete farieb 127 farieb.
- V nastaveniach automobilu bol pridaný titulok „Color ID“, ktorý zobrazuje aktuálne ID farby štvorca, nad ktorým sa nachádza kurzor.
- V nastaveniach vozidla môžete teraz zvoliť ďalšie diely skôr, ako sa objaví vozidlo.
- Pridaná možnosť nastavenia imunity v nastaveniach vozidla: od guľiek, od ohňa, od výbuchu, od kolízií, od zásahov zbraňami na blízko.

Zmeny vo verzii 3.1
- Písmo pozdĺž celej dĺžky nápisov bolo mierne zmenšené (meno pôvodcu sa teraz nedotkne tlačidla „Nájsť ...“ v pravom hornom rohu pomocou pôvodného angloifikátora)

Zmeny vo verzii 3.0
- Teraz môžete otvoriť spawner, keď sedíte v aute.
- Vytvorené auto sa už nebude zasekávať na šikmých povrchoch.
- Teraz môžete umiestniť autá v interiéroch.
- Bol pridaný systém na vyhľadávanie automobilov podľa ich štandardných mien.
- Bol pridaný systém distribúcie automobilov do skupín (kategórií).
- Pridaná možnosť vloženia vlastnej ŠPZ do nastavení automobilu.
- V nastaveniach automobilu bola odstránená zbytočná funkcia premenovávania automobilov, na jeho miesto sa teraz zobrazuje aktuálny kláves GXT.
- Pridaná možnosť nastavenia vlastnej farby auta v nastaveniach automobilu.
- Pri pridávaní automobilu sa zadané ID modelu skontroluje na prítomnosť automobilu, aby sa nepridal pedál alebo predmet na spawner.
- Pridaná ponuka nastavení.
- Pridaná možnosť umiestniť riadený pracovný vlak na koľaje.
- Pridaná možnosť diaľkového ovládania RC vozidiel.

Podrobnejšie informácie a použitie tohto spawnera nájdete v príručke, ktorú si môžete pre tento účel stiahnuť osobitne

Táto príručka obsahuje časti:
- Ako môžem zmeniť obrázok štandardného automobilu na svoj vlastný?
- Ako pridať obrázok k novému vlastnému automobilu?
- Ako pridať svoj obrázok do skupiny?
- Ako zmeniť pôvodný názov automobilu na svoj vlastný?
- Ako pridať auto do skupiny?
- Ako môžem zmeniť farbu auta na svoju vlastnú?
- Ako umiestniť fungujúci riadený vlak?
- Ponuka Možnosti vo Visual Car Spawner v3.0
- Známa chyba vo Visual Car Spawner v3.0

Neodporúča sa používať použitú crack a iné, v ktorých sú anglické písmená nahradené ruskými. Spawner má iba anglickú lokalizáciu a tí, ktorí majú podobné crackery, môžu mať pri použití tohto spawnera problémy s nesprávnym zobrazením písmen v nápisoch v samotnej hre.

Inštalácia:
Vhoďte obsah archívu do priečinka s hrami a dohodnite sa na jeho náhrade.

Aktivácia spawnera:
Štandardne H + 7 (bez ohľadu na to, či hráč ovláda vozidlo alebo nie). Môžete tiež zmeniť svoje vlastné dva kľúče v súbore INI VCS.ini

Možnosti súboru VCS.ini
StartIDtexture - ID číslo začiatku zobrazovania spritov
StartKey1 - prvé identifikačné číslo kľúča na aktiváciu spawnera (predvolene ID - 72 je kľúč H)
StartKey2 - druhé identifikačné číslo kľúča na aktiváciu spawnera (predvolené ID - 55 je kľúč 7)
ShowPictures - Zobrazenie obrázkov v spawneri (pomocou súboru TXD): 1 - zapnuté. / 0 - vypnuté.
PlayerInCar - Presunutie prehrávača do vozidla, ktoré sa objavilo vodičom: 1 - vč. / 0 - vypnuté.
OffsetY - vzdialenosť od hráča v metroch (môžete zadať zápornú hodnotu)
Rotate - Uhol natočenia zobrazeného vozidla v stupňoch (zadajte od 0 do 360)
RC_Mode - Schopnosť ovládať diaľkovo diaľkovo riadené vozidlá: 1 - zapnuté. / 0 - vypnuté.
SpawnOnRailways - Schopnosť umiestniť pracovný vlak na najbližšie koľajnice: 1 - zapnuté. / 0 - vypnuté.
SaveInMemory - Uloženie vozidla do pamäte pri výstupe zo spaľovača: 1 - zapnuté. / 0 - vypnuté.
DeltaTime - pohyb kurzora, berúc do úvahy počet snímok za sekundu v hre: 1 - zapnuté. / 0 - vypnuté.
Citlivosť - inverzná citlivosť pohybu kurzora (čím nižšia je hodnota, tým rýchlejšie sa kurzor pohybuje)
OpenInCar - Aktivácia spawnera, keď hráč ovláda vozidlo: 1 - zapnuté. / 0 - vypnuté.

Poďakovanie:
Greecko pre anglickú lokalizáciu neresiteľa.
DK22Pac za pomoc pri oprave jednej známej chyby.

Pridaná verzia 3.3

Jednoduchý a funkčný podvádzač na lepidlo pre automobily. Hlavnou výhodou tohto podvádzania je, že vám nielen umožňuje umiestniť akékoľvek vozidlo, ktoré vás zaujíma, ale umožňuje vám ho okamžite prispôsobiť tak, aby ste dostali auto presne v požadovanej podobe. Môžete dokonca zmeniť číslo vozidla!

Ako používať cheat Visual Car Spawner

Ponuka s výberom automobilov sa otvára kombináciou klávesov H (pípnutie) + 7... Toto menu je možné otvoriť, aj keď už ste v preprave. V takom prípade sa po výbere auta, ktoré sa má umiestniť, vaše súčasné auto zmení na auto, ktoré ste práve vybrali.

Rád by som vás upozornil na skutočnosť, že v katalógu je dokonca aj RC transport. Kto nevie, jedná sa o autá na ovládaní. Nielen autá, ale aj vrtuľníky a lietadlá.

Pre pokročilých používateľov je dokonca možné uložiť predvoľby s rôznymi nastaveniami prepravy, aby sa neprispôsobili zakaždým, keď potrebujete zaobstarať si nejaké auto s určitým vyladením. A ak je takýchto predvolieb príliš veľa, dajú sa roztriediť do rôznych skupín.

Inštalácia vizuálneho spaľovača automobilov

Najskôr je potrebné nainštalovať knižnicu Cleo 4.3! Ak ho nemáte, stiahnite si ho z našej stránky. Jeho inštalácia trvá len minútu.

Po inštalácii Cleo umiestnite obsah stiahnutého archívu s cheatom do priečinka s hrou a otvorte hru na kontrolu!

Tento skript do hry pridáva začiatočník všetkých objektov.

Čo je pridané vo verzii 1.1
- Do súboru „SavedObjects.ini“ bola pridaná funkcia automatického ukladania objektov (súbor sa nachádza v priečinku CLEO, ak nechcete ukladať objekty, potom tento súbor odstráňte)
- Schopnosť uložiť v hre až 30 objektov. (Ak chcete uložiť viac ako 30 objektov, prečítajte si popis uvedený nižšie)
- Každý objekt sa uloží, keď stlačíte kláves Y.
- Pridaná funkcia načítania objektov uložených v súbore „SavedObjects.ini“ do hry stlačením klávesu F6.
- Pridaná pomalá rýchlosť pohybu objektu pri stlačení klávesu 1 (neplatí pre Numlock).

Čo sa zmenilo vo verzii 1.1
- Zmenené ovládanie objektu, teraz sa objekt pohybuje vzhľadom na smer kamery (dopredu, dozadu, do strán), čo robí ovládanie oveľa pohodlnejším.

Stlačením klávesu F4 aktivujte spawner.
Zadajte ID modelu objektu pomocou klávesov 0-9 (nie pre Numlock). Pozor! Zadajte ID modelu špeciálne pre objekt, ak ho zadáte pre herca alebo auto, hra sa zrúti, pri zadávaní ID buďte opatrní!
Ak ste pri zadávaní ID urobili chybu, stlačte poslednú číslicu stlačením klávesu Backspace.
Stlačením medzerníka potvrďte ID modelu objektu a jeho zaradenie do hry.

Správa objektov:
Myš - skontrolujte objekt
WASD - Posunutie objektu pozdĺž osí X Y (dopredu, dozadu, do strán)
Medzera / Posun - Presuňte objekt pozdĺž osi Z.
Q / E - Otočenie objektu doľava / doprava
N - Odstrániť objekt
Y - Uložiť objekt (Ak je v priečinku CLEO súbor „SavedObjects.ini“, údaje objektu sa uložia do tohto súboru)
- / + (nie s Numlock) - Zmenšiť / Zmenšiť
1 - Nastavte pomalú rýchlosť pohybu objektu
2 - Nastavte normálnu rýchlosť pohybu objektu (predvolené je, keď sa objekt objaví)

Ak chcete do hry načítať priestor uložených objektov, stlačte kláves F6.
Ako uložiť viac ako 30 objektov v hre:
Najskôr v hre umiestnite 30 objektov a uložte ich. Potom minimalizujte hru a skopírujte súbor „SavedObjects.ini“ do ľubovoľného priečinka (napríklad na plochu). Vytvorte nový čistý súbor „SavedObjects.ini“ (alebo odstráňte obsah súboru „SavedObjects.ini“ v priečinku CLEO.
a ponechajte prázdne). Pokračujte v vytváraní viac ako 30 objektov v hre a ukladajte ich do nového súboru s názvom „SavedObjects.ini“. A tak ďalej, opakujte operáciu, ak potrebujete uložiť objekty 60, 90 atď.

Ako načítať (umiestniť) viac ako 30 objektov v hre:
Načítaním hry uložte, aby ste odstránili objekty v hre. Potom stlačte kláves F6, aby ste do súboru načítali a do hry vložili všetkých 30 objektov zo súboru „SavedObjects.ini“. Vytvorte záložnú kópiu súboru „SavedObjects.ini“, skopírujte ďalší súbor „SavedObjects.ini“ do priečinka CLEO,
výmena starého. Stlačením klávesu F6 načítate a do hry umiestnite ďalšie objekty. A tak ďalej, opakujte operáciu, ak potrebujete načítať a umiestniť objekty 60, 90 atď.

Viac informácií:
V súbore „SavedObjects.ini“ sa nachádza parameter ACCESS, ktorý dáva povolenie na načítanie spawnovacích objektov zo súboru. Ak je 0, potom sa po stlačení klávesu F6 nič nestane a objekty sa nebudú plodiť. Ak 1 - potom sa zobrazia všetky uložené objekty.
Pri načítaní hry sa parameter ACCESS automaticky rovná 1 a po načítaní objektov sa rovná 0 (to sa deje tak, aby sa v hre nenačítali a nespolupracovali znova rovnaké objekty, aby sa rovnaký objekt nenačítal). prekrývajú s iným predmetom).
Ak teda pri stlačení klávesu F6 nezložíte objekty, zmeňte v súbore „SavedObjects.ini“ parameter ACCESS z 0 na 1.

Tento skript bol vytvorený ako zjednodušený spôsob pridávania nových alebo štandardných objektov do hry bez použitia programu Map Editor.

Inštalácia: Vyhoďte súbory OS.CS a SavedObjects.ini do priečinka CLEO.

Skript bol testovaný v knižnici CLEO v4.3

Veľa šťastia v hre!

Popis:
Tento skript pridáva multifunkčný vizuálny podhubník s ukážkami vozidiel. Nová verzia pridáva ešte viac funkcií a schopností.

Zmeny vo verzii 3.3
- Čísla stránok a tlačidlá šípok na prepínanie medzi stránkami sú vycentrované.

Zmeny vo verzii 3.2
- V nastaveniach automobilu je výber farieb oveľa jednoduchší vďaka zavedenej palete farieb 127 farieb.
- V nastaveniach stroja pridané „ID farby“, ktoré zobrazuje aktuálne ID farby štvorca, na ktorom sa nachádza kurzor.
- V nastaveniach vozidla môžete teraz zvoliť ďalšie diely skôr, ako sa objaví vozidlo.
- Pridaná možnosť nastavenia imunity v nastaveniach vozidla: od guľiek, od ohňa, od výbuchu, od kolízií, od zásahov zbraňami na blízko.

Zmeny vo verzii 3.1
- Písmo nápisov bolo mierne zmenšené (meno pôvodcu sa teraz nedotkne tlačidla „Nájsť ...“ v pravom hornom rohu pomocou pôvodného angloifikátora)

Zmeny vo verzii 3.0
- Teraz môžete otvoriť spawner, keď sedíte v aute.
- Vytvorené auto sa už nebude zasekávať na šikmých povrchoch.
- Teraz môžete umiestniť autá v interiéroch.
- Bol pridaný systém na vyhľadávanie automobilov podľa ich štandardných mien.
- Bol pridaný systém rozdeľovania automobilov do skupín (kategórií).
- Pridaná možnosť vloženia vlastnej ŠPZ do nastavení automobilu.
- V nastaveniach automobilu bola odstránená zbytočná funkcia premenovávania automobilov, na jeho miesto sa teraz zobrazuje aktuálny kláves GXT.
- Pridaná možnosť nastavenia vlastnej farby auta v nastaveniach automobilu.
- Pri pridávaní automobilu sa zadané ID modelu skontroluje na prítomnosť automobilu, aby sa nepridal pedál alebo predmet na spawner.
- Pridaná ponuka nastavení.
- Pridaná možnosť umiestniť riadený pracovný vlak na koľaje.
- Pridaná možnosť diaľkového ovládania RC vozidiel.

Podrobnejšie informácie a spôsob použitia tohto spawnera nájdete v príručke, ktorú si môžete stiahnuť osobitne z tohto odkazu.

Táto príručka obsahuje časti:
- Ako môžem zmeniť obrázok štandardného automobilu na svoj vlastný?
- Ako pridať obrázok k novému vlastnému automobilu?
- Ako pridať svoj obrázok do skupiny?
- Ako zmeniť pôvodný názov automobilu na svoj vlastný?
- Ako pridať auto do skupiny?
- Ako môžem zmeniť farbu auta na svoju vlastnú?
- Ako umiestniť fungujúci riadený vlak?
- Ponuka Možnosti vo Visual Car Spawner v3.0
- Známa chyba vo Visual Car Spawner v3.0

Neodporúča sa používať použitú crack a iné, v ktorých sú anglické písmená nahradené ruskými. Spawner má iba anglickú lokalizáciu a tí, ktorí majú podobné crackery, môžu mať pri použití tohto spawnera problémy s nesprávnym zobrazením písmen v nápisoch v samotnej hre.

Vyžaduje knižnicu CLEO v4.3

Inštalácia:
Vhoďte obsah archívu do priečinka s hrami a dohodnite sa na jeho náhrade.

Aktivácia spawnera:
Štandardne H + 7 (bez ohľadu na to, či hráč ovláda vozidlo alebo nie). Môžete tiež zmeniť svoje vlastné dva kľúče v súbore INI VCS.ini

Možnosti súboru VCS.ini
StartIDtexture - ID číslo začiatku zobrazovania spritov
StartKey1 - prvé identifikačné číslo kľúča na aktiváciu spawnera (predvolene ID - 72 je kľúč H)
StartKey2 - druhé identifikačné číslo kľúča na aktiváciu spawnera (predvolené ID - 55 je kľúč 7)
ShowPictures - Zobrazenie obrázkov v spawneri (pomocou súboru TXD): 1 - zapnuté. / 0 - vypnuté.
PlayerInCar - Presunutie prehrávača do vozidla, ktoré sa objavilo vodičom: 1 - vč. / 0 - vypnuté.
OffsetY - vzdialenosť od hráča v metroch (môžete zadať zápornú hodnotu)
Rotate - Uhol natočenia zobrazeného vozidla v stupňoch (zadajte od 0 do 360)
RC_Mode - Schopnosť ovládať diaľkovo diaľkovo riadené vozidlá: 1 - zapnuté. / 0 - vypnuté.
SpawnOnRailways - Schopnosť umiestniť pracovný vlak na najbližšie koľajnice: 1 - zapnuté. / 0 - vypnuté.
SaveInMemory - Uloženie vozidla do pamäte pri výstupe zo spaľovača: 1 - zapnuté. / 0 - vypnuté.
DeltaTime - pohyb kurzora, berúc do úvahy počet snímok za sekundu v hre: 1 - zapnuté. / 0 - vypnuté.
Citlivosť - inverzná citlivosť pohybu kurzora (čím nižšia je hodnota, tým rýchlejšie sa kurzor pohybuje)
OpenInCar - Aktivácia spawnera, keď hráč ovláda vozidlo: 1 - zapnuté. / 0 - vypnuté.

Poďakovanie:
Greecko pre anglickú lokalizáciu neresiteľa.
DK22Pac za pomoc pri oprave jednej známej chyby.

Verzia 3.3 bola pridaná do programu Chel555 Updater

Popis:
Tento skript pridáva vizuál bohatý na funkcie zobrazený s ukážkami vozidiel (TC). Nová verzia pridáva ďalšie možnosti a funkcie.

Zmeny vo verzii 3.3
- Čísla stránok a tlačidlá šípok na prepínanie medzi zameranými stránkami.

Zmeny vo verzii 3.2
- V nastaveniach auta je výber farieb oveľa jednoduchší vďaka zavedenej 127 farebnej palete.
- V nastaveniach zariadenia bolo pridané „ID farby“, ktoré zobrazuje aktuálne ID farby štvorca, na ktorý ukazuje kurzor.
- V nastaveniach automobilu môžete teraz zvoliť ďalšie diely pred prístrojom vírivky.
- V nastaveniach stroja bola pridaná možnosť umiestniť imunitu: pred guľkami, pred ohňom, pred výbuchom, pred zrážkami, pred údermi zbraňami na blízko.

Zmeny vo verzii 3.1
- Písmo štítkov po celej dĺžke bolo mierne zmenšené (názov kúpeľa sa teraz nedotkne tlačidla „Nájsť ...“ v pravom hornom rohu pomocou originálneho anglifikátora),

Zmeny vo verzii 3.0
- Teraz môžete otvoriť rotačku sediacu v aute.
- Auto už nebude uviaznuté na šikmých povrchoch.
- Teraz môžete umiestniť autá v interiéroch.
- Pridaný vyhľadávač automobilov podľa ich štandardných mien.
- Je pridaný systém distribúcie automobilov podľa skupín (kategórií).
- Bola pridaná možnosť umiestniť ŠPZ do nastavení automobilu.
- V nastaveniach stroja bola odstránená funkcia zbytočného premenovania stroja, teraz sa pre jeho umiestnenie zobrazuje aktuálny kľúč GXT.
- Pridaná možnosť výberu farby vozidla v možnostiach prispôsobenia vozidla.
- Pri pridávaní stroja sa zadané ID modelu skontroluje na prítomnosť stroja, aby sa do vírivky nepridal pedál alebo predmet.
- Pridaná ponuka možností prispôsobenia.
- Pridaná možnosť umiestniť riadený pracovný vlak na koľajniciach.
- Pridaná možnosť diaľkového ovládania ODPORUJÚCEHO vozidla.
- Opravená chyba s nesprávnym zobrazením počtu všetkých strán potom, čo ste zmenili názov skupiny na svoj vlastný, alebo napísali ŠPZ do nastavení stroja a vrátili sa späť.

Viac informácií a spôsob použitia tohto spawnu sa dozviete v príručke, ktorú si môžete v tejto súvislosti stiahnuť osobitne: https://yadi.sk/i/n10IL0t03K2LZX

Táto príručka obsahuje nasledujúce časti:
- Ako môžem zmeniť obrázok štandardného automobilu na svoj vlastný?
- Ako pridať farbu na nové vlastné auto?
- Ako pridať svoj obrázok do skupiny?
- Ako môžem zmeniť skutočné meno vozidla na svoje vlastné?
- Ako pridať auto do skupiny?
- Ako môžem zmeniť farbu svojho auta na svoju vlastnú?
- Ako spím v pracovnom vlaku?
- Ponuka parametrov vo Visual Car Spawner v3.0
- Známa chyba vo Visual Car Spawner v3.0

Inštalácia:
Obsah archívu, do ktorého sa má pridať priečinok s hrami, súhlasí s nahradením.

Aktivácia kľúča:
Predvolená hodnota je H + 7 (bez ohľadu na to, či hráč vedie vozidlo alebo nie). Môžete tiež zmeniť dva kľúče v súbore INI VCS.ini

Možnosti súboru VCS.ini
StartIDtexture - ID číslo začiatku prejavu elfov
StartKey1 je prvé identifikačné číslo kľúča, ktoré aktivuje spawner (predvolené ID je 72 kľúčov H),
StartKey2 je druhé ID kľúča na aktiváciu spawnera (predvolené ID je 55 klávesov 7),
ShowPictures - Fotografie z predstavení v kúpeľoch (použite súbor TXD): 1-on. / 0 - preč.
PlayerInCar - Presunutie prehrávača do vozidla, ktoré sa objavilo vodičom: 1 - zapnuté. / 0 - preč.
OffsetY - vzdialenosť od vzhľadu hráča v metroch (môžete zadať zápornú hodnotu),
Zamieňajte sa navzájom - uhol natočenia stroja v stupňoch (zadajte od 0 do 360),
RC_Mode - Schopnosť ovládať diaľkovo diaľkovo riadené vozidlá: 1 - zapnuté. / 0 - preč.
SpawnOnRailways - Schopnosť umiestniť funkčný vlak k najbližším koľajniciam: 1 - zapnuté. / 0 - preč.
SaveInMemory - Uložte zariadenie do pamäte pri odchode z vírivky: 1-zapnuté. / 0 - preč.
DeltaTime - Pohyb snímok za sekundu s prihliadnutím na kurzor v hre: 1 - zapnuté. / 0 - preč.
Citlivosť - vzájomná citlivosť pohybu kurzora (čím nižšie náklady, tým rýchlejšie kroky kurzora)
OpenInCar - Aktivácia hráča kúpeľov, keď hráč ovláda vozidlo: 1 - zapnuté. / 0 - preč.