DIY papierové rozloženie počítača. Ako vyrobiť počítač z papierovej inštrukcie. Ako vyrobiť papierový zápisník. Ako si vyrobiť papierový notebook vlastnými rukami. Ako funguje počítač

  • 03.03.2020

CARDIAC - papierový počítač pre domácich majstrov. Papierový origami zápisník

návod na vytvorenie kreatívneho doplnku

Papier a lepenka sú všestranné materiály pre rôzne remeslá. Nie je nutné dokonale ovládať techniku ​​origami. Niektoré originálne a vtipné veci, ktoré zvládne aj dieťa. Stále neviete, ako vyrobiť zápisník z papiera?

Rozhodujeme sa o veľkosti a účele plavidla

Prečo vytvoriť modelový papierový model počítača? Existuje veľa možností - je to jednoduchá hračka pre dieťa, doplnok pre jeho bábiku, pohľadnica pre dospelého milovníka špičkových technológií alebo komiksový darček. Zmení sa iba veľkosť a základné podrobné pokyny, ako vyrobiť notebook z papiera, sú rovnaké pre všetky remeslá.

Je ľahké uhádnuť, že pre bábiku a pre samotné dieťa sú potrebné počítače rôznych veľkostí. Ak vyrábate pohľadnicu ako darček, vyberte si ľubovoľný obvod prírezu. Zaujímavým nápadom je vyrobiť model notebooku a prezentovať ho v krabici od skutočného PC. Len majte na pamäti, že takýto darček je len pre človeka so zmyslom pre humor. Ak máte pochybnosti o reakcii príjemcu, nápad zahoďte.

Ako vyrobiť notebook z papiera vlastnými rukami?

Budete potrebovať dva listy papiera alebo lepenky rovnakej veľkosti. Spojíme základňu a prekryjeme páskou alebo niťou. Máme prípravu. Teraz je čas začať ho zdobiť. Klávesnica sa dá kresliť alebo lepiť z jednotlivých papierových „gombíkov“. Displej robíme rovnakým spôsobom. Nakreslíme ho na vnútornú stranu viečka alebo prilepíme. Papierový prenosný počítač môže zobraziť stránku vyhľadávacieho nástroja, pracovnú plochu alebo obľúbenú stránku príjemcu darčeka. Obrazovku môžete zmeniť. Za týmto účelom prilepte úzke pásy - jeho rám. Horný kus papiera alebo lepenky je potrebné pripevniť iba okolo okrajov a ponechať otvor, cez ktorý môžete vložiť nové obrázky.

Nápady na dizajn papierových notebookov

Ako základ pre toto remeslo môžete použiť prázdnu bonboniéru s vysúvacím vekom. Ďalším zaujímavým nápadom je vyrobiť objemný notebook z papiera vlastnými rukami. Aby ste to urobili, pre bočné steny budete potrebovať obdĺžniky vyrobené z rovnakého materiálu ako základňa. Ohnite každý obdĺžnik dvakrát, prilepte k základni. V mieste, kde je viečko ohnuté, musíte tiež nechať voľný pás papiera, aby sa produkt rovnomerne uzavrel. Tento dizajn vám umožňuje vytvárať trojrozmerné tlačidlá. Použite papierové kocky, ktoré sa dajú ľahko poskladať. Môžete tiež vziať diely zo starej skutočnej klávesnice. Nezabudnite ozdobiť vonkajšiu stranu viečka "štítkom" výrobcu.

fb.ru

Hračka detský zápisník vyrobený z papiera | Reďkovka

Papierový hračkársky notebook s vymeniteľnými obrazovkami (4 ks).

Notebook je pomerne skladný (formát A4 je rozložený). Klávesnica je malá, no všetky tlačidlá sú umiestnené rovnako ako na tej skutočnej.

Vaše dieťa si bude môcť prezerať fotografie, vybrať si auto či rotoped domov, sledovať dynamiku cien na svetovom trhu – vďaka vymeniteľným obrazovkám.

Kliknutím na požadovaný obrázok ho stiahnete. Podrobné pokyny na stiahnutie nájdete v sekcii FAQ.

1. Samotný notebook.

Vytlačte vonkajšiu a vnútornú stranu prenosného počítača na samostatné listy. Vykonajte rezy pozdĺž bodkovanej čiary pozdĺž okrajov obrazovky.

Potom prilepte boky notebooku tak, aby priestor za týmito bodkovanými čiarami na okrajoch monitora zostal prázdny (aby bolo možné vložiť a opraviť ďalší obrázok).

Pre tuhosť môže byť jedna zo strán prilepená na lepenku.

2. Obrázky pre notebook.

Stiahnite si a vytlačte obrazovky pre detský notebook (4 možnosti na 2 listy A4).

Tlač a rezanie obrazoviek. Obrazy sú pripevnené na vrchu monitora pomocou bočných „držiakov“, ktoré je potrebné vložiť do štrbín na bokoch monitora.

Môžete tiež vytvoriť svoje vlastné verzie obrázkov pre dieťa.

Hračkársky notebook vyrobený z papiera. Vytlačte si zápisník. Detský notebook na hry. Laptop s vymeniteľnými obrázkami na obrazovke.

www.detskiy-sait.ru

CARDIAC - papierový počítač pre domácich majstrov / Sudo Null IT News

Keď si zoberiete papier, pero do tlačiarne, nožnice a lepidlo... V letnej počítačovej škole deťom občas ponúkame, aby si z toho, čo im doslova leží pod nohami, poskladali „biopočítač“, teda výpočtové zariadenie. Keďže deti veľmi dobre nevedia, ako fungujú výpočtové zariadenia, zvyčajne to dopadne ako obrázok pod spojlerom. Ale niektorí stále robia počítadlo alebo počítadlo.Biopočítač

A nedávno som narazil na popis papierového modelu počítača vyvinutého v roku 1968 v Bell Labs. Počítač sa nazýva CARDIAC (CARDboard Illustrative Aid to Computation), čo v preklade zhruba znamená Cardboard Illustrative Computing Aid. V skutočnosti to nie je tak celkom počítač, pretože človek v ňom pôsobí ako vodič signálov, ako aj aritmeticko-logické zariadenie. Poskytuje však pohľad na niektoré princípy modernej výpočtovej techniky. Okrem toho som po krátkom hľadaní našiel popis a materiály na výrobu CARDIAC.

CARDIAC sa skladá z dvoch blokov – pamäte a procesora. Do procesorovej jednotky je vložených niekoľko papierových prúžkov, pomocou ktorých musíte vybrať príkaz na vykonanie. Okrem toho sa do pamäťového bloku, kde prebieha výstup, vloží páska a do procesora sa vloží páska so vstupnými dátami.

Pamäť

Počítač má 100 pamäťových miest s adresami od 00 do 99. Každé z nich je možné použiť na uloženie jednej inštrukcie alebo jedného trojmiestneho čísla. Ktorúkoľvek z buniek je možné prepísať, takže môžete dokonca napísať program, ktorý sa sám upraví, ak chcete. Hodnoty buniek sa zadávajú ceruzkou a upravujú sa ceruzkou a gumou. Zároveň je v bunke 0 vždy „prišitá“ hodnota 001. Je veľmi vhodné ju použiť na inkrementáciu, keďže počítač nemá príkazy s priamymi hodnotami argumentov.

Takto vyzerá pôvodný pamäťový blok:

Počítadlo pokynov

V origináli sa ako počítadlo inštrukcií používa lienka, ako na obrázku vyššie. Vkladá sa do špeciálnych otvorov vyrazených v každej z pamäťových buniek. Keďže som nechcel robiť 100 dier, použil som na označenie počítadla programu ďalšiu lienku - jednoducho som ju rozložil na požadovanú bunku.

Batéria

Jediným registrom v počítači je akumulátor. Používa sa na vykonávanie aritmetických operácií (sčítanie, odčítanie, posun), ako aj na podmienené skoky. Na rozdiel od pamäťových buniek dokáže akumulátor uložiť 4 desatinné miesta.

Príkazový systém

Každá inštrukcia je zakódovaná trojmiestnym desiatkovým číslom. Prvá číslica je vždy operačný kód. Zvyšné dve číslice zvyčajne predstavujú adresu bunky, s ktorou inštrukcia pracuje.

CARDIAC dokáže „vykonať“ 10 rôznych inštrukcií (s kódmi od 0 do 9):

  • 0 - INP - vstupná hodnota zo vstupnej pásky
  • 1 - CLA - načítanie obsahu pamäťovej bunky do batérie
  • 2 - ADD - pridanie pamäťovej bunky do batérie
  • 3 - TAC - skok na zadanú adresu, ak je hodnota akumulátora záporná
  • 4 - SFT - operácia posunu vľavo a vpravo o daný počet desatinných miest
  • 5 - OUT - výstup pamäťovej bunky na výstupnú pásku
  • 6 - STO - zápis batérie do pamäťovej bunky
  • 7 - SUB - odčítanie pamäťovej bunky z akumulátora
  • 8 - ŽMP - bezpodmienečná pobočka na zadanú adresu
  • 9 - HRS - zastavenie a reset

Výroba počítačov

Dodané materiály som vytlačil na hrubý papier, vyrezal všetky potrebné otvory, do vnútra vložil pohyblivé pásiky a oba bloky zlepil.

Ako to celé funguje?

Fungovanie počítača spočíva v postupnom vykonávaní pokynov. Pred spustením vykonávania sa musíte pozrieť, kde sa lienka nachádza (teda počítadlo inštrukcií) a pohybom prúžkov zadajte hodnotu z tejto pamäťovej bunky do okna „Register inštrukcií“.

Potom musíte postupovať podľa šípok, počnúc nápisom "Štart" a postupujte podľa všetkých pokynov. Napríklad na obrázku vyššie musíte najskôr posunúť počítadlo pokynov dopredu a potom pridať obsah bunky 41 do akumulátora.

Samozrejme, výpočty (sčítanie, odčítanie a posun) bude potrebné vykonať ručne. Za týmto účelom je vedľa nápisu "Akumulátor" niekoľko okien, ktoré vám umožňujú vykonávať sčítanie / odčítanie v stĺpci.

Na začiatok som „zadal“ (teda ceruzkou do pamäťových buniek od 17 do 23) prvý z programov uvedených v príručke:

Tento program pridá dve čísla načítané zo vstupnej pásky a výsledok zapíše na výstupnú pásku. Vstupná inštrukcia načíta hodnotu zo vstupnej pásky, zapíše ju do určenej bunky a potom posunie vstupnú pásku o jeden krok dopredu, aby sa v poli Vstup objavila ďalšia hodnota. V tomto prípade budete musieť použiť ceruzku (a možno aj gumu) na zápis hodnoty do pamäťovej bunky.

Po vykonaní tohto programu so vstupnými hodnotami 42 a 128 bol stav pamäte takýto:

Rýchlosť počítača

Čo je to recenzia počítača bez benchmarkov? Z manuálu som prevzal nasledujúci program, určený na násobenie dvoch čísel. Adresa Význam Vysvetlenie
07 068 Zadajte hodnoty do bunky 68
08 404 Vynulujte akumulátor posunutím 4 doprava
09 669
10 070 Zadajte hodnoty do bunky 70
11 170 Vložte článok 70 do batérie
12 700 Odčítajte bunku 0 (t. j. hodnotu 1) od akumulátora
13 670 Zapíšte akumulátor do bunky 70
14 319 Ak má akumulátor zápornú hodnotu, prejdite na adresu 19
15 169 Vložte článok 69 do batérie
16 268 Pridajte článok 68 k akumulátoru
17 669 Zapíšte akumulátor do bunky 69
18 811 Choďte na adresu 11
19 569 Výstupná bunka 69
20 900 Pobyt

Spustil som tento program pre vstupy 5 a 3. Bolo potrebné vykonať 34 inštrukcií, čo mi trvalo o niečo menej ako 15 minút. Preto bola inštrukčná frekvencia pre tento počítač (dodaný so mnou) asi 38 MHz (nezamieňať s MHz).

Obsah pamäte a výstupnej pásky Tvorcovia CARDIAC pristúpili k problému vážne a vyvinuli (nepočítajúc vyššie uvedené) nasledujúce programy:

  • Program na "preklápanie" číslic čísla
  • Bootstrap na načítanie programov zo vstupného kanála
  • Mechanizmus volania podprogramu
  • Program na hranie Nim s jednou hromadou (to je hra Bashe)
Video zobrazujúce originál:

Lorena Kormiteleva

dávam do pozornosti majster-trieda z Kormiteleva Lorena Eduardovna vytvorenie detského notebooku.

Na to budete potrebovať:

1. Bonboniéra (mám milosť)

2. Hubka na riad 2-3 ks.

3. Nálepky s písmenami

5. Nožnice

6. Lepiaca pištoľ

7. Široká obojstranná páska

Dlho žiadaný vyrobiť notebook pre deti, ale nebola vhodná krabica, po pol roku sa objavila a hneď som sa pustila do práce.

Nálepky zakúpené od obchod pre deti.

Keďže deti sa už s krabicou hrali, bolo ju treba prelepiť širokou obojstrannou páskou.


Potom som prešiel ku klávesnici. Skúšal som písmenká (skontrolujte, či všetko sedí) Pripravil som si kartón a špongiu narezané na štvorce a začal som to vykrajovať. Prilepte písmeno na kartón a potom ho prilepte pištoľou na špongiu. Písmená, čísla, znaky, obrázky.


Vonkajšiu stranu som prilepila lepiacou pištoľou a obojstrannou páskou s handričkou.


Zástenu som vyrobil z bieleho kartónu. Dlho som premýšľal, čo zobraziť na ploche.


Zo zvyšných obrázkov som rozdelil na podskupiny: domáce a voľne žijúce zvieratá. Najprv som jednoduchou ceruzkou obkreslil les, farmu, potom som nalepil obrázky a vymaľoval farebnými ceruzkami a fixky.


Laptop pripravený na hranie.


Súvisiace publikácie:

Chcel by som vám ponúknuť majstrovskú triedu o tom, ako vytvoriť aplikáciu "Merry bee" pre mamu. Na vytvorenie budeme potrebovať: Kartón (červený, čierny,.

„Geometrické“ je príležitosťou pre výskumnú činnosť dieťaťa, podporuje jeho kognitívny a senzomotorický vývoj.

Vytvárame hru "Morské kamienky" Táto hra sa stala objavom pre deti staršieho predškolského veku. Každý deň deti žiadajú túto hru a dokonca.

Chcem vám dať do pozornosti malú majstrovskú triedu na vytvorenie krabice pre rozprávku "Masha a medveď". Na vytvorenie prútenej krabice sme.

Model "Animals of the Arctic" Do pozornosti Vám predstavujem model "Animals of the Arctic" Na výrobu modelu potrebujeme: Topánky.

Chcem predstaviť majstrovskú triedu na výrobu jesenného stromu v štýle topiary. Topiary sa tiež nazýva "Strom šťastia".Takýto strom by mal.

Dobrý deň, milí kolegovia! Neďaleko je sviatok venovaný Dňu obrancov vlasti. Všetci rozmýšľame, aký darček dať chalanom.

Papier a lepenka sú všestranné materiály pre širokú škálu remesiel. Nie je nutné dokonale ovládať techniku ​​origami. Niektoré originálne a vtipné veci, ktoré zvládne aj dieťa. Stále neviete, ako vyrobiť zápisník z papiera?

Rozhodujeme sa o veľkosti a účele plavidla

Prečo vytvoriť modelový papierový model počítača? Existuje veľa možností - je to jednoduchá hračka pre dieťa, doplnok pre jeho bábiku, pohľadnica pre dospelého milovníka špičkových technológií alebo komiksový darček. Zmení sa iba veľkosť a základné podrobné pokyny, ako vyrobiť notebook z papiera, sú rovnaké pre všetky remeslá.

Je ľahké uhádnuť, že pre bábiku a pre samotné dieťa sú potrebné počítače rôznych veľkostí. Ak vyrábate pohľadnicu ako darček, vyberte si ľubovoľný obvod prírezu. Zaujímavým nápadom je vyrobiť model notebooku a prezentovať ho v krabici od skutočného PC. Len majte na pamäti, že takýto darček je len pre človeka so zmyslom pre humor. Ak máte pochybnosti o reakcii príjemcu, nápad zahoďte.

Ako vyrobiť notebook z papiera vlastnými rukami?

Budete potrebovať dva listy papiera alebo lepenky rovnakej veľkosti. Spojíme základňu a prekryjeme páskou alebo niťou. Máme prípravu. Teraz je čas začať ho zdobiť. Klávesnica sa dá kresliť alebo lepiť z jednotlivých papierových „gombíkov“. Displej robíme rovnakým spôsobom. Nakreslíme ho na vnútornú stranu viečka alebo prilepíme. Papierový prenosný počítač môže zobraziť stránku vyhľadávacieho nástroja, pracovnú plochu alebo obľúbenú stránku príjemcu darčeka. Obrazovku môžete zmeniť. Za týmto účelom prilepte úzke pásy - jeho rám. Horný kus papiera alebo lepenky je potrebné pripevniť iba okolo okrajov a ponechať otvor, cez ktorý môžete vložiť nové obrázky.

Nápady na dizajn papierových notebookov

Ako základ pre toto remeslo môžete použiť prázdnu bonboniéru s vysúvacím vekom. Ďalším zaujímavým nápadom je vyrobiť objemný notebook z papiera vlastnými rukami. Aby ste to urobili, pre bočné steny budete potrebovať obdĺžniky vyrobené z rovnakého materiálu ako základňa. Ohnite každý obdĺžnik dvakrát, prilepte k základni. V mieste, kde je viečko ohnuté, musíte tiež nechať voľný pás papiera, aby sa produkt rovnomerne uzavrel. Tento dizajn vám umožňuje vytvárať trojrozmerné tlačidlá. Použite papierové kocky, ktoré sa dajú ľahko poskladať. Môžete tiež vziať diely zo starej skutočnej klávesnice. Nezabudnite ozdobiť vonkajšiu stranu viečka "štítkom" výrobcu.

Papier a lepenka sú všestranné materiály pre širokú škálu remesiel. Nie je nutné dokonale ovládať techniku ​​origami. Niektoré originálne a vtipné veci, ktoré zvládne aj dieťa. Stále neviete, ako vyrobiť zápisník z papiera?

Rozhodujeme sa o veľkosti a účele plavidla

Prečo vytvoriť modelový papierový model počítača? Existuje veľa možností - je to jednoduchá hračka pre dieťa, doplnok pre jeho bábiku, pohľadnica pre dospelého milovníka špičkových technológií alebo komiksový darček. Zmení sa iba veľkosť a základné podrobné pokyny, ako vyrobiť notebook z papiera, sú rovnaké pre všetky remeslá.

Je ľahké uhádnuť, že pre bábiku a pre samotné dieťa sú potrebné počítače rôznych veľkostí. Ak vyrábate pohľadnicu ako darček, vyberte si ľubovoľný obvod prírezu. Zaujímavým nápadom je vyrobiť model notebooku a prezentovať ho v krabici od skutočného PC. Len majte na pamäti, že takýto darček je len pre človeka so zmyslom pre humor. Ak máte pochybnosti o reakcii príjemcu, nápad zahoďte.

Ako vyrobiť notebook z papiera vlastnými rukami?

Budete potrebovať dva listy papiera alebo lepenky rovnakej veľkosti. Spojíme základňu a prekryjeme páskou alebo niťou. Máme prípravu. Teraz je čas začať ho zdobiť. Klávesnica sa dá kresliť alebo lepiť z jednotlivých papierových „gombíkov“. Displej robíme rovnakým spôsobom. Nakreslíme ho na vnútornú stranu viečka alebo prilepíme. Papierový prenosný počítač môže zobraziť stránku vyhľadávacieho nástroja, pracovnú plochu alebo obľúbenú stránku príjemcu darčeka. Obrazovku môžete zmeniť. Za týmto účelom prilepte úzke pásy - jeho rám. Horný kus papiera alebo lepenky je potrebné pripevniť iba okolo okrajov a ponechať otvor, cez ktorý môžete vložiť nové obrázky.

Nápady na dizajn papierových notebookov

Ako základ pre toto remeslo môžete použiť prázdnu bonboniéru s vysúvacím vekom. Ďalším zaujímavým nápadom je vyrobiť objemný notebook z papiera vlastnými rukami. Aby ste to urobili, pre bočné steny budete potrebovať obdĺžniky vyrobené z rovnakého materiálu ako základňa. Ohnite každý obdĺžnik dvakrát, prilepte k základni. V mieste, kde je viečko ohnuté, musíte tiež nechať voľný pás papiera, aby sa produkt rovnomerne uzavrel. Tento dizajn vám umožňuje vytvárať trojrozmerné tlačidlá. Použite papierové kocky, ktoré sa dajú ľahko poskladať. Môžete tiež vziať diely zo starej skutočnej klávesnice. Nezabudnite ozdobiť vonkajšiu stranu viečka "štítkom" výrobcu.

Ak si vezmete kus papiera, pero do tlačiarne, nožnice a lepidlo ...

Úvod

V letnej počítačovej škole deťom občas ponúkame, aby si z toho, čo im doslova leží pod nohami, poskladali „biopočítač“, teda výpočtové zariadenie. Keďže deti veľmi dobre nevedia, ako fungujú výpočtové zariadenia, zvyčajne to dopadne ako obrázok pod spojlerom. Niektorí však stále robia počítadlo alebo počítadlo.

Biopočítač

Ako funguje počítač

CARDIAC sa skladá z dvoch blokov – pamäte a procesora. Do procesorovej jednotky je vložených niekoľko papierových prúžkov, pomocou ktorých musíte vybrať príkaz na vykonanie. Okrem toho sa do pamäťového bloku, kde prebieha výstup, vloží páska a do procesora sa vloží páska so vstupnými dátami.

Pamäť

Počítač má 100 pamäťových miest s adresami od 00 do 99. Každé z nich je možné použiť na uloženie jednej inštrukcie alebo jedného trojmiestneho čísla. Ktorúkoľvek z buniek je možné prepísať, takže môžete dokonca napísať program, ktorý sa sám upraví, ak chcete. Hodnoty buniek sa zadávajú ceruzkou a upravujú sa ceruzkou a gumou. Zároveň je v bunke 0 vždy „prišitá“ hodnota 001. Je veľmi vhodné ju použiť na inkrementáciu, keďže počítač nemá príkazy s priamymi hodnotami argumentov.

Takto vyzerá pôvodný pamäťový blok:

Počítadlo pokynov

V origináli sa ako počítadlo inštrukcií používa lienka, ako na obrázku vyššie. Vkladá sa do špeciálnych otvorov vyrazených v každej z pamäťových buniek. Keďže som nechcel robiť 100 dier, použil som na označenie počítadla programu ďalšiu lienku - jednoducho som ju rozložil na požadovanú bunku.

Batéria

Jediným registrom v počítači je akumulátor. Používa sa na vykonávanie aritmetických operácií (sčítanie, odčítanie, posun), ako aj na podmienené skoky. Na rozdiel od pamäťových buniek dokáže akumulátor uložiť 4 desatinné miesta.

Príkazový systém

Každá inštrukcia je zakódovaná trojmiestnym desiatkovým číslom. Prvá číslica je vždy operačný kód. Zvyšné dve číslice zvyčajne predstavujú adresu bunky, s ktorou inštrukcia pracuje.

CARDIAC dokáže „vykonať“ 10 rôznych inštrukcií (s kódmi od 0 do 9):

  • 9 - HRS - zastavenie a reset

Výroba počítačov

Dodané materiály som vytlačil na hrubý papier, vyrezal všetky potrebné otvory, do vnútra vložil pohyblivé pásiky a oba bloky zlepil.

Ako to celé funguje?

Fungovanie počítača spočíva v postupnom vykonávaní pokynov. Pred spustením vykonávania sa musíte pozrieť, kde sa lienka nachádza (teda počítadlo inštrukcií) a pohybom prúžkov zadajte hodnotu z tejto pamäťovej bunky do okna „Register inštrukcií“.

Potom musíte postupovať podľa šípok, počnúc nápisom "Štart" a postupujte podľa všetkých pokynov. Napríklad na obrázku vyššie musíte najskôr posunúť počítadlo pokynov dopredu a potom pridať obsah bunky 41 do akumulátora.

Samozrejme, výpočty (sčítanie, odčítanie a posun) bude potrebné vykonať ručne. Za týmto účelom je vedľa nápisu "Akumulátor" niekoľko okien, ktoré vám umožňujú vykonávať sčítanie / odčítanie v stĺpci.

Príklad obsluhy počítača

Na začiatok som „zadal“ (teda ceruzkou do pamäťových buniek od 17 do 23) prvý z programov uvedených v príručke:

Tento program pridá dve čísla načítané zo vstupnej pásky a výsledok zapíše na výstupnú pásku.
Vstupná inštrukcia načíta hodnotu zo vstupnej pásky, zapíše ju do určenej bunky a potom posunie vstupnú pásku o jeden krok dopredu, aby sa v poli Vstup objavila ďalšia hodnota. V tomto prípade budete musieť použiť ceruzku (a možno aj gumu) na zápis hodnoty do pamäťovej bunky.

Po vykonaní tohto programu so vstupnými hodnotami 42 a 128 bol stav pamäte takýto:

Rýchlosť počítača

Čo je to recenzia počítača bez benchmarkov? Z manuálu som prevzal nasledujúci program, určený na násobenie dvoch čísel.
Adresa Význam Dešifrovanie
07 068 Zadajte hodnoty do bunky 68
08 404
09 669
10 070 Zadajte hodnoty do bunky 70
11 170
12 700
13 670
14 319
15 169
16 268
17 669
18 811 Choďte na adresu 11
19 569 Výstupná bunka 69
20 900 Pobyt

Spustil som tento program pre vstupy 5 a 3. Bolo potrebné vykonať 34 inštrukcií, čo mi trvalo o niečo menej ako 15 minút. Preto bola inštrukčná frekvencia pre tento počítač (dodaný so mnou) asi 38 MHz (nezamieňať s MHz).

Keď si zoberiete papier, pero do tlačiarne, nožnice a lepidlo... V letnej počítačovej škole deťom občas ponúkame, aby si z toho, čo im doslova leží pod nohami, poskladali „biopočítač“, teda výpočtové zariadenie. Keďže deti veľmi dobre nevedia, ako fungujú výpočtové zariadenia, zvyčajne to dopadne ako obrázok pod spojlerom. Ale niektorí stále robia počítadlo alebo počítadlo.Biopočítač

A nedávno som narazil na popis papierového modelu počítača vyvinutého v roku 1968 v Bell Labs. Počítač sa nazýva CARDIAC (CARDboard Illustrative Aid to Computation), čo v preklade zhruba znamená Cardboard Illustrative Computing Aid. V skutočnosti to nie je tak celkom počítač, pretože človek v ňom pôsobí ako vodič signálov, ako aj aritmeticko-logické zariadenie. Poskytuje však pohľad na niektoré princípy modernej výpočtovej techniky. Okrem toho som po krátkom hľadaní našiel popis a materiály na výrobu CARDIAC.

Ako funguje počítač

CARDIAC sa skladá z dvoch blokov – pamäte a procesora. Do procesorovej jednotky je vložených niekoľko papierových prúžkov, pomocou ktorých musíte vybrať príkaz na vykonanie. Okrem toho sa do pamäťového bloku, kde prebieha výstup, vloží páska a do procesora sa vloží páska so vstupnými dátami.

Pamäť

Počítač má 100 pamäťových miest s adresami od 00 do 99. Každé z nich je možné použiť na uloženie jednej inštrukcie alebo jedného trojmiestneho čísla. Ktorúkoľvek z buniek je možné prepísať, takže môžete dokonca napísať program, ktorý sa sám upraví, ak chcete. Hodnoty buniek sa zadávajú ceruzkou a upravujú sa ceruzkou a gumou. Zároveň je v bunke 0 vždy „prišitá“ hodnota 001. Je veľmi vhodné ju použiť na inkrementáciu, keďže počítač nemá príkazy s priamymi hodnotami argumentov. Takto vyzerá pôvodný pamäťový blok:

Počítadlo pokynov

V origináli sa ako počítadlo inštrukcií používa lienka, ako na obrázku vyššie. Vkladá sa do špeciálnych otvorov vyrazených v každej z pamäťových buniek. Keďže som nechcel robiť 100 dier, použil som na označenie počítadla programu ďalšiu lienku - jednoducho som ju rozložil na požadovanú bunku.

Batéria

Jediným registrom v počítači je akumulátor. Používa sa na vykonávanie aritmetických operácií (sčítanie, odčítanie, posun), ako aj na podmienené skoky. Na rozdiel od pamäťových buniek dokáže akumulátor uložiť 4 desatinné miesta.

Príkazový systém

Každá inštrukcia je zakódovaná trojmiestnym desiatkovým číslom. Prvá číslica je vždy operačný kód. Zvyšné dve číslice zvyčajne predstavujú adresu bunky, s ktorou inštrukcia pracuje. CARDIAC dokáže „vykonať“ 10 rôznych inštrukcií (s kódmi od 0 do 9):
  • 0 - INP - vstupná hodnota zo vstupnej pásky
  • 1 - CLA - načítanie obsahu pamäťovej bunky do batérie
  • 2 - ADD - pridanie pamäťovej bunky do batérie
  • 3 - TAC - skok na zadanú adresu, ak je hodnota akumulátora záporná
  • 4 - SFT - operácia posunu vľavo a vpravo o daný počet desatinných miest
  • 5 - OUT - výstup pamäťovej bunky na výstupnú pásku
  • 6 - STO - zápis batérie do pamäťovej bunky
  • 7 - SUB - odčítanie pamäťovej bunky z akumulátora
  • 8 - ŽMP - bezpodmienečná pobočka na zadanú adresu
  • 9 - HRS - zastavenie a reset

Výroba počítačov

Dodané materiály som vytlačil na hrubý papier, vyrezal všetky potrebné otvory, do vnútra vložil pohyblivé pásiky a oba bloky zlepil.

Ako to celé funguje?

Fungovanie počítača spočíva v postupnom vykonávaní pokynov. Pred spustením vykonávania sa musíte pozrieť, kde sa lienka nachádza (teda počítadlo inštrukcií) a pohybom prúžkov zadajte hodnotu z tejto pamäťovej bunky do okna „Register inštrukcií“.

Potom musíte postupovať podľa šípok, počnúc nápisom "Štart" a postupujte podľa všetkých pokynov. Napríklad na obrázku vyššie musíte najskôr posunúť počítadlo pokynov dopredu a potom pridať obsah bunky 41 do akumulátora. Samozrejme, výpočty (sčítanie, odčítanie a posun) bude potrebné vykonať ručne. Za týmto účelom je vedľa nápisu "Akumulátor" niekoľko okien, ktoré vám umožňujú vykonávať sčítanie / odčítanie v stĺpci.

Príklad obsluhy počítača

Na začiatok som "zadal" (teda ceruzkou som zapísal do pamäťových buniek 17 až 23) prvý z programov uvedených v návode: Tento program pridá dve čísla načítané zo vstupnej pásky a výsledok zapíše na výstup. páska. Vstupná inštrukcia načíta hodnotu zo vstupnej pásky, zapíše ju do určenej bunky a potom posunie vstupnú pásku o jeden krok dopredu, aby sa v poli Vstup objavila ďalšia hodnota. V tomto prípade budete musieť použiť ceruzku (a možno aj gumu) na zápis hodnoty do pamäťovej bunky. Po vykonaní tohto programu so vstupnými hodnotami 42 a 128 bol stav pamäte takýto:

Rýchlosť počítača

Čo je to recenzia počítača bez benchmarkov? Z manuálu som prevzal nasledujúci program, určený na násobenie dvoch čísel. Adresa Význam Vysvetlenie
07 068 Zadajte hodnoty do bunky 68
08 404 Vynulujte akumulátor posunutím 4 doprava
09 669
10 070 Zadajte hodnoty do bunky 70
11 170 Vložte článok 70 do batérie
12 700 Odčítajte bunku 0 (t. j. hodnotu 1) od akumulátora
13 670 Zapíšte akumulátor do bunky 70
14 319 Ak má akumulátor zápornú hodnotu, prejdite na adresu 19
15 169 Vložte článok 69 do batérie
16 268 Pridajte článok 68 k akumulátoru
17 669 Zapíšte akumulátor do bunky 69
18 811 Choďte na adresu 11
19 569 Výstupná bunka 69
20 900 Pobyt
Spustil som tento program pre vstupy 5 a 3. Bolo potrebné vykonať 34 inštrukcií, čo mi trvalo o niečo menej ako 15 minút. Preto bola inštrukčná frekvencia pre tento počítač (dodaný so mnou) asi 38 MHz (nezamieňať s MHz). Obsah pamäte a výstupnej pásky

Iné programy

Tvorcovia CARDIAC pristúpili k problému vážne a vyvinuli (nepočítajúc vyššie uvedené) nasledujúce programy:
  • Program na "preklápanie" číslic čísla
  • Bootstrap na načítanie programov zo vstupného kanála
  • Mechanizmus volania podprogramu
  • Program na hranie Nim s jednou hromadou (to je hra Bashe)

Odkazy

Video zobrazujúce originál:

papierový počítač

prenos signálu

Signály v stroji sa prenášajú na princípe piestu. Keď je blok posunutý o jednu jednotku dĺžky, vysiela sa kladná hodnota, inak nula.

NIE

A

ALEBO XOR RS klopný obvod Dekodér Oneskorená linka Oneskorovacia linka je ovládaná operátorom stroja pomocou príslušnej páky. Keď je potrebné pokračovať v signáli, červené svetlo sa „rozsvieti“, inak sa zmení na zelené. Oneskorovacia linka sa môže použiť na pokračovanie signálu na veľké vzdialenosti v prípade, že nie je dostatok papierovej energie. Generátor impulzov Ukážkový stroj so základnými logickými bránami Naozaj chcem počuť názor a rady odborníkov týkajúce sa tohto projektu a šancí na vytvorenie plnohodnotného papierového počítača. Rád odpoviem na všetky vaše otázky.

Ďakujem za tvoju pozornosť!

  • papier
  • lepenka
  • papierový model
  • logické brány
  • počítač

Vyrábame osobný počítač pre dieťa vlastnými rukami

No, ktoré dieťa nesníva o tom, že bude mať vlastný notebook, ako mama a otec? Všetky deti chcú mať prístup k osobnému počítaču, no my ako rodičia im ho neradi púšťame, keďže nie je veľmi užitočný. Deti nepotrebujú skutočné počítače, len im kazia zrak. Ale prečo neurobiť z detí ich osobné malé notebooky? Vytvorte ich spolu a deti budú šťastné! Pre nich bude toto remeslo veľmi zaujímavé.

Ak chcete vytvoriť prenosný počítač, ktorý sa dokonca skladá a rozkladá ako skutočný, budete potrebovať:

  • veľký kus hrubého kartónu
  • nožnice
  • čierna farba s efektom bridlicovej dosky (na túto farbu môžete kresliť pastelkami, ale ak ste takúto farbu nenašli, môžete použiť aj gvaš)
  • strapec
  • pastelky
  • pravítko
  • ceruzka

Najprv si odmerajte kus kartónu, z ktorého bude vyrobená základňa notebooku. Vystrihnite túto časť. Potom označte v strede, aby ste mohli notebook ohnúť. Narežte trochu pomocou pomocného noža, aby sa dal ľahšie skladať. Môžete to urobiť inak: tento kus lepenky úplne rozrežte na dve časti a potom ich zlepte tak, aby sa tieto časti tiež voľne ohýbali.

Teraz vystrihnite ďalšie tri malé kúsky z lepenky: pre klávesnicu, obrazovku a myš. Na jednotlivé klávesy budú potrebné ešte menšie časti. Tieto časti zakryjeme čiernou červenou, necháme zaschnúť. Neskôr toto všetko prilepíme na hlavnú časť notebooku.

Teraz začneme zdobiť notebook. Môžete si napríklad vyrobiť menovku s menom dieťaťa.

Počítač je pripravený. Teraz ho bude môcť vaše dieťa nosiť všade so sebou a tiež písať pastelkami každý deň niečo nové (za predpokladu, že ste použili farbu s bridlicovým efektom).

Na základe materiálov zo stránky: http://www.handmadecharlotte.com/

Ako vyrobiť počítač z papiera

AssistanceTV 136 698 zobrazení.Ako vyrobiť svojpomocne skrutkovačku z papiera. Ako vyrobiť revolverovú pištoľ z papiera | 6 papierových odrážok - Trvanie: 15:16. Výtlačky: Počítač (iMac) z papiera - YouLoveIt.ru Video ako vyrobiť hračkársky notebook z papiera - All Murom.

Dobrý deň, priatelia! Dnes vás pozývam, aby ste sa opäť ponorili do sveta kartónových hračiek a prišli na to, ako si vyrobiť hračkársky počítač vlastnými rukami. Deti milujú napodobňovať dospelých vo svojich hrách a taký atribút každodenného života dospelých, ako je počítač, môže byť veľmi užitočný. Zároveň, na rozdiel od elektronických zariadení, kartónový počítač nespôsobuje žiadne psychologické závislosti, ale dokonale prispieva k rozvoju fantázie. Pevný úžitok! :)

A tiež realistický kartónový počítač môže byť užitočný ako rekvizita pre fotenie alebo nejaké divadelné predstavenia.

Master class: ako vyrobiť hračkársky počítač z kartónu

Materiály a nástroje:

- listy kancelárskeho papiera A4 (na tlač šablón);
– obal z vlnitej lepenky (hrúbka 3 mm);
- štandardný (kancelársky) nôž;
- kovové pravítko;
- nožnice;
- obojstranná lepiaca páska;
- maskovacia páska;
- ceruzka a / alebo kompas;
- lepidlo "Moment Crystal";
- lepidlo;
- kúsok papiera.

A ako obvykle budete potrebovať šablóny. Môžete si ich stiahnuť tu:

Teraz urobíme stacionárnu verziu počítača, ktorej hlavným prvkom je monitor. Jeho rozmery sú nasledovné: Rozmer 40×26,5 cm- vonkajšie rozmery obrazovky, 33 cm- výška.

S výrobou začíname už tradične - najskôr si vytlačíme predlohy dielov na kancelársky papier.

Pomocou lepiacej tyčinky prilepte polovice šablón E-1 a E-2, zarovnajte ich pozdĺž červenej čiary.

Všetky šablóny sme vystrihli s malými prídavkami.

STÁŤ

Na urýchlenie procesu môžete časti vystrihnúť naraz po 2 kusoch zložením lepenky v 2 vrstvách. Ak je však príliš ťažký, môžete vystrihnúť v 1 vrstve, len v tomto prípade budete musieť vytlačiť viac šablón.

Zložíme teda 2 vhodné kusy vlnitej lepenky lícmi k sebe a pripevníme ich okolo okrajov kúskami maskovacej pásky. Na nesprávnu stranu kartónu pomocou kúskov obojstrannej pásky pripevníme šablónu detailov P-1 a P-2, pričom ju umiestnite v súlade s odporúčaným smerom vlny vlnitej vrstvy kartónu (t. j. rovnobežne s čiarami viditeľnými na nesprávnej strane kartónu).

Pomocou kancelárskeho noža vyrežte detaily pozdĺž vonkajšieho obrysu.

Poradte! Nesnažte sa prerezať rovno. Najprv krátkymi lisovacími pohybmi prejdite nožom cez obrys, potom dlhými pohybmi, otáčaním kartónu, niekoľkokrát dookola dookola, kým nie je úplne prerezaný.

Potom oddelíme jednu okrúhlu časť a v druhej časti vystrihneme štrbiny.

Po zložení lepenky v 2 vrstvách sme vystrihli 2 časti podľa nasledujúcej šablóny P-2(majú väčší priemer) so štrbinami. Potom šablónu prenesieme na nový kartón a jeden kus vystrihneme P-3(menší priemer), aj so štrbinami.

Všetky detaily stojana lepíme na lepidlo Moment Crystal, ako je znázornené na fotografii. Je vhodné kombinovať vzor sekcií všetkých častí - takto bude stojan vyzerať lepšie.

Stojan je pripravený.

RACK

Vystrihnite detaily: C-1- 1 PC, C-2- 4 veci., C-3- 8 ks.

Detail C-1 pozdĺž modrých čiar je potrebné vykonať iba rezy bez prerezania najnižšej vrstvy (t. j. prednej vrstvy kartónu). Potom odlepte 2 vrstvy kartónu v oblastiach okolo okrajov a v strede dielu.

Prilepte detaily C-2 do detailov C-1 ako je znázornené na fotografii.

Hneď si všimnem: jednovrstvové časti sú vyrobené tak, že stojan je takmer úplne zabalený do vonkajšej vrstvy lepenky. Ale nemôžete to urobiť, stačí vystrihnúť ďalšie 2 časti C-2, namiesto C-1. Vyberte možnosť, ktorá sa vám najviac páči.

Lepíme všetky detaily C-3.

A prilepte obrobok na detaily S-1 + S-2.

Naneste lepidlo na časť C-3, ako aj na centrálnej jednovrstvovej časti dielu C-1. Lepíme obrobok.

Zvyšné jednovrstvové časti prilepíme.

Stojan na monitor hračiek je pripravený.

OBRAZOVKA

Detail E-1 vyrežte pozdĺž vonkajšieho obrysu zloženej šablóny. Je potrebné odrezať 4 takéto časti. Za týmto účelom môžete šablónu odrezať presne pozdĺž vonkajšieho obrysu a potom ju obkresliť ceruzkou na kartón.

Alebo môžete použiť hrot kružidla na označenie rohov dielu. Potom môžete odrezať strany dielov pozdĺž pravítka medzi týmito bodmi. Zaoblené časti dielov môžu byť označené niekoľkými bodmi umiestnenými pozdĺž oblúka.

Detail E-2- je to rám. Musí byť vyrezaný v jednej kópii.

Nezabudnite umiestniť šablóny podľa odporúčaného smeru vlny vrstvy vlnitej lepenky. Nie je potrebné presne dodržiavať tieto odporúčania, hlavnou vecou je, že všetky detaily sú orientované rovnakým spôsobom. V tomto prípade budú časti zostavenej obrazovky a ďalšie viacvrstvové časti produktu vyzerať elegantne.

Podľa zodpovedajúcej šablóny vystrihnite 1 kus E-3(bez štrbín) a 4 diely E-4(so slotmi).

Časti obrazovky lepíme nasledovne:

ZHROMAŽDENIE

Všetky časti hračkárskeho monitora sú pripravené.

Monitor sa dá jednoducho zložiť a v prípade potreby opäť rozložiť a uložiť v kompaktnej podobe.

Ak chcete, vystrihnite logo LG z kusu papiera na kreslenie (šablóna je v stiahnutom súbore) a prilepte ho na spodnú časť obrazovky.

Kartónový monitor je pripravený! Ukázalo sa, že je to výborná rekvizita na hry v škôlke (aj keď doma sa môže hodiť).

Páči sa vám tento nápad? Užite si zdravie! :)

Keďže ide o stacionárnu verziu hračkárskeho počítača, na dokončenie obrázka tu môže byť potrebná klávesnica.

My sme takúto klávesnicu nevyrobili, ale šablóny pre ňu sú tiež uvedené vyššie.

Technológia výroby je nasledovná. Vytlačíme si predlohu klávesnice (s gombíkmi s drevom alebo s bielymi gombíkmi) a vystrihneme 2 skupiny gombíkov samostatne.

Na nesprávne strany nalepíme obojstrannú pásku a nalepíme polotovary na kúsky mikrovlnitej lepenky s hrúbkou 1,5 mm (na prednej strane).

Bežná vlnitá lepenka s hrúbkou 3 mm tu nie je vhodná, pretože gombíky sú malé a vrstvy lepenky sa môžu jednoducho rozpadnúť.

Prípadne môžete použiť aj pivnú/viazaciu dosku.

Vystrihnite detaily základne klávesnice z lepenky OK(2 - 3 ks), A z papiera - šablóna na inštaláciu tlačidiel.

Prilepíme časti klávesnice, pripevníme šablónu na inštaláciu tlačidiel na vrch.

Vystrihnite tlačidlá pozdĺž pravítka a prilepte ich k základni klávesnice.

Tu je na fotografii kartónová klávesnica notebooku - princíp je rovnaký.

Ako vidíte, klávesnica je trochu zjednodušená aj pre notebook. Ale nepotrebujeme extra zložitosť. A pre detské hry na hranie rolí (napríklad v podnikateľoch alebo šéfoch) je to celkom vhodné. :)

Mimochodom, tento hračkársky notebook si môžete vyrobiť aj vlastnými rukami.

„Čip“ spočíva v tom, že vďaka špeciálnym spojovacím prvkom sa veko tohto notebooku otvára a zatvára, rovnako ako skutočný notebook.

Vo všeobecnosti to vyzerá veľmi realisticky. Existujú dokonca "hniezda" pre flash disky a káble, touchpad. A na obrazovku (jej veľkosť 29,9 × 11,2 cm) môžete pripojiť nejaký počítačový obrázok - bude to všeobecne krásne!

Ako vyrobiť takýto notebook z kartónu sa dozviete na stránkach desiateho vydania elektronického magazínu Masterclassnitsa. Je tam zverejnená podrobná hlavná trieda a sú prezentované šablóny, s ktorými nebude ťažké vyrobiť hračkársky počítač.

V izbe sú okrem notebooku z kartónu aj ďalšie nemenej zaujímavé a vyhľadávané hračky, ale aj dekorácie a rôzne doplnky, ktoré si môžete vyrobiť sami, aj s deťmi.

Vo všeobecnosti je táto otázka takmer úplne venovaná deťom a väčšina majstrovských tried je navrhnutá špeciálne pre detskú kreativitu. A celkovo ich je 21. O čom tieto majstrovské kurzy sú, sa dozviete práve teraz v demo verzii časopisu.

Ak sa vám páčia nápady prezentované v časopise a chcete niektoré z nich hneď zrealizovať, objednajte si desiate číslo (odkaz na stiahnutie vám príde na email ihneď po zaplatení):

Užite si svoju kreativitu a dobrú náladu!

Vaša Inna Pyshkina a tím Kartonkino.