Stiahnite si program servera wot ping. Ako znížiť ping vo World of Tanks? Podrobné pokyny. Výber najlepšieho servera s klastrami Wot Ping

  • 29.10.2019


Všetci hráči majú svoj obľúbený server a hrajú iba na ňom. Odmietajú hrať na ostatných a hovoria: „Tam nemám šťastie.“ Možno. Kedy ste si ale vyskúšali hrať na iných serveroch? Dlhé. Radím vám, aby ste to vyskúšali, možno ešte väčšie šťastie.

To však už priamo závisí od servera, ktorý ste si vybrali. Ako to ide vo World of Tanks? Stlačíme tlačidlo "W" (ísť dopredu), náš počítač prenáša informácie na herný server, tento server potvrdzuje akciu a prenáša informácie do nášho a spojeneckého počítača (Ak sme na svetle, potom do počítačov naši oponenti). Prečo som ti to povedal? „Elementárny Watson“. Uvidíte, že každý server je fyzicky umiestnený na inom mieste. Čo to znamená? Napríklad: MY sa nachádzame v Moskve (alebo v blízkosti Moskvy) a namiesto toho, aby sme si vybrali server v Moskve, sme si vybrali server, ktorý sa nachádza napríklad vo Vladivostoku. Čo dostaneme? A my, drahí priatelia, dostaneme veľmi dlhé oneskorenie v hre a okrem toho aj vysoký ping. A prečo? Áno, pretože prostredníctvom internetu sa informácie prenášajú rýchlo, ale napriek tomu sú pri prenose na veľké vzdialenosti hmatateľné. V tomto prípade prenos prechádza cez polovicu Ruska a to, ako viete, nie je malá krajina, preto sú oneskorenia značné.

Výber servera by sa mal robiť presne podľa tohto princípu! Šťastie je relatívna záležitosť, môže prísť a môže odísť.


Kde sa nachádzajú herné klastre World of Tanks?

Rusko

  • RU1 - Rusko, Moskva (login.p1.worldoftanks.net)
  • RU2 - Rusko, Moskva (login.p2.worldoftanks.net)
  • RU3 - Holandsko, Amsterdam (login.p3.worldoftanks.net)
  • RU4 - Rusko, Novosibirsk (login.p4.worldoftanks.net)
  • RU5 - Rusko, Moskva (login.p5.worldoftanks.net)
  • RU6 - Rusko, Moskva (login.p6.worldoftanks.net)
  • RU7 - Rusko, Moskva (login.p7.worldoftanks.net)
  • RU8 - Rusko, Krasnojarsk (login.p8.worldoftanks.net)

Európe

  • EU1 - Nemecko, Mníchov (213.252.131.21, 213.252.131.31, 213.252.131.41, 213.252.131.51) (login.p1.worldoftanks.eu)
  • EU2 - Holandsko, Amsterdam (185.12.240.100, 185.12.240.110, 185.12.240.140, 185.12.240.150) (login.p2.worldoftanks.eu)

Čína

  • CH1 - Čína, Hebei (Shijiazhuang) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)
  • CH2 - Čína, Šanghaj (114,80,73,87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

Podľa informácií Eurovik:

  • CH1 - Čína, Langfang, provincia Che-pej (China Unicom, sever) (221.192.143.171) (login.cn-n.worldoftanks.cn)
  • CH2 - Čína, Šanghaj (China Telecom, stred / východ) (114,80,73,86) (login.p1.cn-s.worldoftanks.cn)
  • CH3 - Čína, Čcheng-tu, S'-čchuan (China Telecom, juhozápad / severozápad) (61.188.177.45) (login.p2.cn-s.worldoftanks.cn)
  • CH4 - Čína, Kanton, Guangdong (China Telecom, juh) (183.61.253.44) (login.p3.cn-s.worldoftanks.cn)

USA

  • US1 - USA, Washington (209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64) (login-p1.worldoftanks.com)
  • US2 - USA, Los Angeles (162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70) (login-p2.worldoftanks.com)

Región juhovýchodnej Ázie

  • SEA1 - Singapurská republika, Singapur (103.9.183.37) (login.worldoftanks-sea.com)

Kórejská republika

  • ROK1 - Kórejská republika, Soul (121,78,67,11, 121,78,67,21, 121,78,67,31) (login.worldoftanks.kr)

Vietnam

  • VN1 - Vietnam, Hanoj \u200b\u200b(117.103.201.18, 117.103.201.22, 117.103.201.12) (login.worldoftanks.vn)

Výber najlepšieho servera so serverom WOT Ping


Napriek jednoduchosti a spoľahlivosti metódy opísanej vyššie na určenie najlepšieho servera by pre bežného používateľa bolo najrozumnejšie použiť špecializovaný nástroj WOT PING SERVER (stránka programu). Program WOT PING SERVER je určený na analýzu kvality internetového pripojenia s desiatimi hernými servermi hry WOT. Program má intuitívne rozhranie a viacjazyčnú podporu, čo vám umožní určiť najvhodnejší server pre pohodlnú hru pomocou niekoľkých kliknutí.

Výber najlepšieho servera s klastrami Wot Ping


Výhodou oproti iným analógom je, že celý príkaz ping je kvôli prehľadnosti zobrazený vo forme grafu a napravo od neho v textovom formáte. Pre stabilné pripojenie sa tiež počíta klaster, na ktorom je strata paketov minimálna alebo vôbec chýba. Ale hlavnou výhodou programu je, že sa vo výsledkoch zobrazí najvhodnejší server. Aplikácia je viacvláknová, takže pri pingovaní nezmrzne. Konfiguračný súbor bol implementovaný, čo znamená, že môžete pridať neobmedzený počet klastrov (serverov). Existuje možnosť zvoliť počet pokusov a interval medzi nimi. (Official Forum Thread) Systémové požiadavky - Microsoft .NET Framework 4

Budovanie malého servera ping

Najjednoduchší a najspoľahlivejší spôsob testovania dostupnosti serverov je:
  1. Vytvorte textový súbor Document.txt
  2. Vložte do nej kód uvedený nižšie
  3. Premenujte ho na ping.bat
  4. Bež
Kód pre vloženie do textového dokumentu pre región RU.
@ echo vypnuté
farba 0a
@echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU1 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d \u003d\u003d\u003d ######################
@ ping.exe login.p1.worldoftanks.net
@echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU2 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d \u003d\u003d\u003d ######################
@ ping.exe login.p2.worldoftanks.net
@echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU3 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d \u003d\u003d\u003d ######################
@ ping.exe login.p3.worldoftanks.net
@echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU4 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d #######################
@ ping.exe login.p4.worldoftanks.net
@echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU5 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d \u003d\u003d\u003d ######################
@ ping.exe login.p5.worldoftanks.net
@echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU6 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d \u003d\u003d\u003d ######################
@ ping.exe login.p6.worldoftanks.net
@echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU7 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d \u003d\u003d\u003d ######################
@ ping.exe login.p7.worldoftanks.net
@echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU8 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d \u003d\u003d\u003d ######################
@ ping.exe login.p8.worldoftanks.net
@echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d ######################
@pauza
Mali by ste skončiť s niečím ako:

Šťastie


Zvláštne je, že väčšina hráčov si vyberá presne podľa tohto princípu. Majú „šťastie“ na tomto serveri a „smolu“ na druhom. Delírium a nič viac. Hra nič také nemá a nikdy nebude. Napriek tomu sa niekedy stáva, že mnohokrát za sebou dôjde k určitým stratám a vrhá túto techniku \u200b\u200bna maximálnu možnú úroveň. V takom prípade je užitočné server zmeniť, pretože na tomto serveri dominujú úrovne, ktoré pre nás nie sú prospešné. Potom môžete prejsť na iný server, kde je situácia opačná: dominujú naše úrovne.

zistenia

  • Server musí byť vybraný podľa výsledkov pingovania a sledovania
  • Musíte poznať 2 alebo 3 servery, ktoré sú nám blízke, aby ste v prípade častých zásahov neboli „hore“, ale „op“, server zmenili.

Špeciálna vďaka:

sawa262

little_boy_acc_green

Myslím, že to je všetko. Dobre sa ohnite pre tankery a nezabudnite: „Hlavnou súčasťou akejkoľvek zbrane je hlava jej majiteľa.“.

V hre World of Tanks sú dva najdôležitejšie parametre zodpovedné za rýchlosť a pohodlie v hre, ako aj absenciu lagov - sú to ping a. Ak je všetko viac-menej jasné s počtom snímok za sekundu, zvyčajne o všetkom rozhodujú nastavenia klienta a výkon počítača, potom s príkazom ping nie je všetko také jednoduché. Teraz teda analyzujeme túto tému čo najpodrobnejšie a vašu hru spríjemníme znížením hodnoty ping na optimálnu hodnotu.

Čo je ping vo World of Tanks?

Ping v ktorejkoľvek online hre, vrátane World of Tanks, je čas, ktorý trvá, kým sa dáta prenesú zo servera na klienta, to znamená na vás a späť. Tento čas sa meria v milisekundách a čím je indikátor nižší, tým rýchlejší je prenos dát, tým plynulejšia je hra.
Vo World of Tanks máte možnosť sledovať rýchlosť pingu, pretože jeho hodnota sa počas bitky neustále zobrazuje v ľavom hornom rohu obrazovky, ako je to znázornené na snímke obrazovky.

Ako vidíte, hodnota ping je teraz dosť nízka, iba 25 milisekúnd. Tento indikátor je považovaný za veľmi dobrý. Ak prenosový čas paketových dát od vás na server a naopak nepresiahne 100 - 130 milisekúnd (čím menej, tým lepšie), v hre by nemali byť žiadne oneskorenia.

Podpora serverov a ping

Teraz, keď ste sa dozvedeli, čo je ping a podmienky jeho zmeny, poďme sa pozrieť na to, prečo sa môže ping vo vašej hre zvýšiť a ako tomu zabrániť.

Najskôr by som chcel povedať, že rýchlosť dátového prenosu priamo závisí od toho, ako ďaleko je umiestnený server World of Tanks, na ktorom hráte. Pokiaľ ide o samotné servery zóny RU, nachádzajú sa na týchto miestach:
RU-1 - Moskva (Rusko);
RU-2 - Moskva (Rusko);
RU-3 - Frankfurt (Nemecko);
RU-4 - Jekaterinburg (Rusko);
RU-5,6,7 - Moskva (Rusko);
RU-8 - Krasnojarsk - (Rusko);
RU-9 - Khabarovsk (Rusko).
RU-10 - Pavlodar (Kazachstan)

Z toho vyplýva, že čím bližšie budete k určitému serveru, tým vyššia bude rýchlosť ping a rýchlosť paketového dátového prenosu. To znamená, že ak napríklad žijete na Ukrajine alebo v Bielorusku, je pre hru najlepšie zvoliť moskovské servery, to isté platí pre obyvateľov Petrohradu, Jaroslavľa, Saratova atď.

Napríklad pre obyvateľov Kazachstanu (odvetvie Astana) alebo ruských regiónov Novosibirsk by RU-8 bola najlepšou voľbou, pretože sa nachádza v Krasnojarsku, ktorý je dosť blízko. Ale pomerne nedávno bol uvedený na trh server RU-10, ktorý sa nachádza v Pavlodare, takže výber servera pre obyvateľov Kazachstanu je zrejmejší.

Pokiaľ ide o obyvateľov severovýchodného Ruska, napríklad Jakutsku alebo Petropavlovsk-Kamčatského, server RU-9 v Chabarovsku by bol pre nich najlepšou voľbou.

Server RU-3 vo Frankfurte je zameraný skôr na obyvateľov európskych regiónov, ktorí chcú hrať v rusky hovoriacom klastri a nebudú mať nepríjemnosti.

Rýchlosť internetu

Ďalším faktorom vysokej ping vo World of Tanks je rýchlosť vášho internetového pripojenia. Faktom je, že ak vám váš poskytovateľ alebo súčasná tarifa neumožňuje rýchlo prijímať a odosielať paketové dáta, vaša hra sa spomalí. Aj keď ste v Moskve a hráte na serveri RU-2, ale máte pomalé pripojenie k internetu, ping sa môže dramaticky zvýšiť a byť nestabilný.

Táto situácia môže mať niekoľko riešení:
1. Zmeňte svojho poskytovateľa alebo upgradujte na rýchlejšiu tarifu. Toto je najistejšie a najradikálnejšie riešenie, ktoré, ak nevyrieši všetky vaše problémy, určite napraví situáciu k lepšiemu.
2. Skontrolujte preťaženie svojej premávky a počas hry deaktivujte služby a programy, ktoré znižujú rýchlosť. Môžu to byť všetky druhy sťahovania na torrentoch, spúšťanie videí alebo hudby na hranie online, možno aj antivírus.
3. Pustite sa do nastavení hry a znížte grafiku v klientovi. To čiastočne zníži zaťaženie, pretože čím vyššie sú nastavenia grafiky, tým zložitejšie procesy spracováva počítač a je potrebné preniesť objemnejšie pakety súborov. Môžete si tiež stiahnuť inštaláciu modifikácie WoT Tweaker a použiť ju na deaktiváciu niektorých grafických efektov.

Ak po týchto úpravách zostane ping vo World of Tanks veľmi vysoký, môžete podniknúť ďalšie kroky.

Ďalšie spôsoby, ako znížiť ping

Ping v hre môžete znížiť pomocou softvéru od iného výrobcu (softvéru). To znamená, že inštalujete programy, ktoré vám čiastočne umožňujú čiastočne zvládnuť problém s rýchlosťou prenosu dát.

Prvým a najjednoduchším z týchto programov je WOT Pinger, špeciálny softvér, ktorý umožňuje sledovať ping na serveroch World of Tanks. Faktom je, že pracovné zaťaženie servera ovplyvňuje aj jeho výkon, dokonca aj keď sedíte v Moskve a hráte RU-2, ping na ňom nemusí byť najlepší a prechod na server RU-6 prinesie svoje ovocie.

Ďalším riešením problému je program cFosSpeed. Nemá to nič spoločné s predchádzajúcim softvérom a funguje úplne iným spôsobom. cFosSpeed \u200b\u200bvám umožňuje uprednostniť absorpciu prenosu. Inými slovami, pri správnom nastavení sa môžete ubezpečiť, že priorita hry World of Tanks bude mať najvyššiu prioritu a ak poklesne prevádzka, všetky zdroje pôjdu presne k tankom, aby ping zostal optimálne nízky a stabilný.

Inštalácia programu prebieha v niekoľkých krokoch:
1. Stiahnite a nainštalujte si cFosSpeed \u200b\u200bdo svojho počítača;
2. Teraz spustite program a nájdite jeho ikonu v pravom dolnom rohu obrazovky. Kliknite na ňu pravým tlačidlom myši a choďte na „Možnosti“ - „Nastavenia“.

3. V okne nastavenia programu, ktoré sa otvorí, prejdite nadol úplne dole a vložte dve dolné začiarkavacie políčka, ako je to znázornené na snímke obrazovky nižšie.

4. Teraz v rovnakom okne nastavení venujte pozornosť ľavej časti okna zvýraznenej modrou farbou a vyberte tam položky „Programy“ - „Hry“. V adresári hry musíte nájsť dva štítky World of Tanks a posúvať posúvače vedľa nich čo najviac doprava, ako je to znázornené na snímke obrazovky.

5. Posledný krok zostáva. Zavrite „Všeobecné nastavenia“ cFosSpeed \u200b\u200ba znova kliknite pravým tlačidlom myši na ikonu programu na paneli poblíž hodín a vyberte možnosť „Prioritizácia dopravy“. V ňom začiarknite políčka vedľa položiek „Minimálny ping“ a „Povoliť prioritizáciu prenosu“. Po všetkých týchto nastaveniach by mal ping vo World of Tanks niekoľkokrát poklesnúť.

V tomto môžete uzavrieť tému znižovania pingu, pretože ak vám nepomôže ani jeden z týchto tipov, potom by všetky mali spoločne poskytnúť dobrý výsledok a môžete hrať s nízkym pingom a vysokým komfortom.

Game Feedom WOT Ping je absolútne bezplatný nástroj určený na ping serverov World of Tanks a na ďalší výber servera, ktorý je pre hru optimálny.

Prečo to potrebujete: Okrem FPS (počet zobrazených snímok za sekundu) je najdôležitejším indikátorom, ktorý ovplyvňuje „hrateľnosť“ online hier, ping na herný server (ping). Ping je čas potrebný na prenos paketu z klienta na herný server a naopak.

Čím je ping nižší, tým rýchlejšie dostanete zo servera údaje o zmenách v hernom svete. Zároveň sa usiluje o absolútne nulové ping v online hrách, nemá žiadny zvláštny zmysel. Napríklad rozdiel nebudete vidieť pri hraní World of Tanks s pingom 20 alebo 40, pričom rozdiel môže byť badateľný pri ping 100-200.

S nárastom pingu sa objavujú takzvané „lagy“ - trhanie a oneskorenie v hraní, nepríjemné počas bitky. Ak takéto oneskorenia nevidíte, nemá zmysel sa báť o svoj ping.

Pomocou pingu Game Freedom WoT

  • Rozbaľte do ľubovoľného priečinka a spustite program.
  • Pomocou vhodných začiarkavacích políčok vyberte tie, ktoré potrebujete na vykonanie príkazu ping na server WOT
  • Vyberte požadovaný počet požiadaviek pre každý server. Ak máte nestabilné pripojenie, pre väčšiu presnosť je potrebné zvýšiť počet požiadaviek
  • Procedúru ping spustíte kliknutím na „Ping WOT servery“
  • Počkajte na ukončenie postupu a vyhodnotte konečné údaje.
  • Ak chcete skontrolovať príkaz ping na bránu Game Freedom, skopírujte aktuálnu adresu IP brány z webovej stránky projektu Game Freedom a vložte ju do príslušného poľa alebo kliknite na tlačidlo „Získať adresu brány“ (adresa sa automaticky skontroluje a zadá).
  • Tlačidlo „resetovať“ resetuje servery vybrané na ping.

Mali by ste si zvoliť servery pre hru s najnižšou rýchlosťou ping.

Ak vidíte nápis: „Časový limit pripojenia“, paket sa nedostal na server alebo už uplynulo príliš veľa času. Ak existuje veľa takýchto odpovedí na server, sú možné oneskorenia a nemali by ste si zvoliť tento server.

Ak je „Časový limit pripojenia“ konštantný, potom je server nefunkčný a nedostupný.

Ak je „Časový limit pripojenia“ určený pre všetky servery, je s najväčšou pravdepodobnosťou blokovaný protokolom použitým na príkaz ping váš firewall alebo proxy server. Bez povolenia na použitie protokolu ICMP nebude možné vykonať ping na server.

Ak vidíte nápis „Server nenájdený“ - bola zadaná nesprávna adresa IP servera alebo došlo k zlyhaniu siete (služba na preklad názvu DNS v sieti Internet).

Ak na hranie WOT používate bránu Game Freedom, potom bude ping od vás na servery World of Tanks nedôležitý. V takom prípade je dôležitý test ping od vás na bránu Game Freedom. Sadzby ping môžete skontrolovať pomocou príslušného začiarkavacieho políčka.

Pozor! Nepoužívajte Wot Ping prostredníctvom modulu snap-in klienta Game Freedom. Vzhľadom na špecifiká protokolu nie je možný ping priamo cez bránu. Uvidíte buď priamy ping z počítača na server Wot, alebo časový limit pripojenia, ak je ping vo vašej sieti zablokovaný. Pri hraní cez bránu GF pomocou údajov ping smerujúcich na servery WOT uvedené na príslušnej stránke proxy WOT vyberte optimálny server.

Samotný príkaz ping na bránu je možné nájsť pomocou programu POT WOT.

Celkový ping sa dá ľahko vypočítať pridaním vášho pingu do brány GF pomocou príkazu ping z GF na server WOT. Ak chcete zistiť ping na bránu - spustite Wot Ping obvyklým spôsobom (nie cez bránu).

Faktory ovplyvňujúce ping

  • Rýchlosť a zaťaženie komunikačného kanálu. Čím širší a lepší komunikačný kanál, tým vyššie rýchlosti ping.
  • Odľahlosť. Čím ďalej ste od serverov (alebo brány Game Freedom), tým vyšší je ping. Vzdialenosť môžete odhadnúť pomocou príkazu Tracert a spočítať počet krokov (skokov) na server.
  • Výpočtový výkon počítača. Ak máte starý počítač a lacnú sieťovú kartu, ktorá preťažuje procesor, bude vášmu počítaču trvať dlhšie spracovanie prichádzajúcich informácií, čo následne zvýši ping.
  • Výkon sieťového zariadenia „na ceste“ k serveru. Ak používate lacný smerovač alebo server proxy na ukladanie do medzipamäte, ktorý nedokáže rýchlo spracovať pakety, vaše pingové sadzby môžu dramaticky poklesnúť.

Spôsoby, ako znížiť ping vo World of Tanks

Počas hrania vypnite ďalšie aplikácie a služby, ktoré využívajú vaše internetové pripojenie. Ak máte lacný smerovač alebo slabý komunikačný kanál, každá takáto aplikácia môže výrazne zmeniť rýchlosť ping.

Ak hráte prostredníctvom podnikovej brány alebo servera proxy, rýchlosť vášho internetového pripojenia je zdieľaná medzi všetkými účastníkmi siete. Čím viac používateľov používa internet, tým vyššia je ping.

Skúste pre bránu Game Freedom použiť alternatívnu adresu IP. Brána je spojená s rôznymi diaľnicami, je možné, že je kanál vo vašom smere preťažený.

Ak v hre zažívate oneskorenie a vysoký ping pomocou počítača s nízkym výpočtovým výkonom, môžete pomôcť znížiť nastavenia grafiky a detailov v hre. Skúste nastavenie hry nastaviť na minimum a pomocou týchto parametrov vyhodnotite hrateľnosť. Čím vyššie sú grafické nastavenia, tým viac informácií sa prenáša cez komunikačný kanál a tým vyššie sú rýchlosti ping v hre.

V nastaveniach hry World of Tanks deaktivujte používanie hlasovej komunikácie, ak ju nepotrebujete. Aj keď nepoužívate mikrofón, keď je táto možnosť povolená, hra vytvorí ďalšie spojenie so serverom hlasovej výmeny.

Vyberte si server s minimálnym počtom príkazov ping pre túto hru. Rýchlosť pripojenia k rôznym serverom môžete odhadnúť pomocou programu GF WoT Ping. Pravidelne kontrolujte svoje sadzby ping - ping sa môže meniť v závislosti od zaťaženia herných serverov a komunikačných kanálov pred nimi.

Výber servera (pre hru World of Tanks) sa vykonáva v okne prihlásenia a hesla. Predvolená hodnota je „Auto“ (Automatický výber servera). V iných hrách je možné server zvoliť rôznymi spôsobmi.

Poznámka: Ak hráte cez našu hernú bránu Game Freedom, musíte si vybrať servery s minimálnym počtom príkazov ping od našej brány k serveru WoT. Tieto informácie sa nachádzajú na webovej stránke WOT prostredníctvom servera proxy. Ping od vás na server WOT nie je v tomto prípade dôležitý. Ping od vás na bránu Game Freedom je dôležitý.

Počas hrania v spúšťači zakážte distribúciu klientov. Torrentovanie zvyšuje šírku pásma a ping:

Ak máte poskytovateľa so starým lacným vybavením a preťaženými komunikačnými kanálmi, pomôže vám iba zmena poskytovateľa! ;)

čiastočné alebo úplné kopírovanie akýchkoľvek materiálov stránok je možné iba s odkazom na zdroj

Dnes sa pokúsime pochopiť serverovú tému našej obľúbenej hry World of


Úvod

Ahoj drahí priatelia, dnes sa pokúsime porozumieť téme serverov našej obľúbenej hry World of Tanks a zároveň sa vás pokúsime naučiť, ako nielen nájsť optimálny ping pre vašu polohu, ale aj pochopiť štruktúru existujúcich serverov.

Klastre a servery, o čom to hovoríte?

Ak hovoríme o Wikipédii, potom môžeme povedať, že klaster je určitý segment, ktorý spája skupinu počítačov, respektíve sú tieto počítače spojené vysokorýchlostnými komunikačnými kanálmi a vykonávajú funkcie hardvérovej jednotky. Preložená do herného jazyka, táto skupina počítačov vytvára určitý herný svet.

Samotný klaster je pomerne objemná jednotka v porozumení toho, koľko informácií môže obsahovať a prenášať, čo kombinuje aktivity serverov, ktoré sú v skutočnosti jeho súčasťou. Už dávno, keď po planéte behali dinosaury, a vývojári pochopili, prečo svoju hru vytvárajú a vylepšujú, a tak - v týchto najúžasnejších dobách mala hra World of Tanks iba jeden klaster. Najskôr obsahoval jeden server, potom boli pridané ďalšie dva - RU2 a RU3, potom sa počet serverov ešte zvýšil a bolo potrebné ich skombinovať do nových klastrov. Ide o to, že svet hier WoT sa rozrástol na státisíce ľudí po celom svete, čo si vyžadovalo výrazné zvýšenie kapacity a pokrytia serverov. Takto sa objavili kórejské, čínske, európske a americké servery, nehovoriac o niekoľkých serveroch v SNŠ.

Kvôli zvláštnej popularite hry na našich územiach (aj keď teraz Čína tiež zaznamenáva znateľný rast a je možné, že keď ju tu všetci omrzia, v Strednom kráľovstve bude mať boom), sa nachádza najväčší počet serverov na území Ruskej federácie. Vďaka tomu si môže každý obyvateľ bývalého ZSSR zvoliť „najrýchlejší“ server pre seba a túto rýchlosť môže určiť ping, to znamená oneskorenie signálu od klienta k serveru, čím menej, tým viac pohodlné je hrať. Ale začnime pekne po poriadku, poďme sa baviť o serveroch, takže si všetci uvedomujeme, že teraz existuje asi deväť „uponáhľaných“ serverov, a to je na pozadí ostatných segmentov absolútna väčšina, ale čo napríklad európsky server ?

Server EÚ

Bez ohľadu na to, ako veľmi sa vývojári snažili propagovať svoju hru v európskom smere, bohužiaľ, buď má hra príliš málo buržoázne hodnej grafiky, alebo je príliš asketická, ale tí istí Nemci radšej hrajú Battlefied a Cold, absolútne neplatia pozornosť oceliarskemu gigantovi z Bieloruska ... V súčasnosti však Európa získala dva servery, jeden z nich sa nachádza v Mníchove (Nemecko) a druhý v Amsterdame (Holandsko). Tu je ešte niečo zaujímavé, čo je vyhlásené za „uponáhľaný“ server - RU3 má v skutočnosti sídlo vo Frankfurte nad Mohanom, teda tiež v Nemecku. Naši krajania žijúci vo Vaterlande môžu teda bezpečne hrať na tomto serveri pod klientom RU.

EU1 - Nemecko, Mníchov (login.p1.worldoftanks.eu), 213.252.131.21, 213.252.131.31, 213.252.131.41, 213.252.131.51

EU2 - Holandsko, Amsterdam (login.p2.worldoftanks.eu), 185.12.240.100, 185.12.240.110, 185.12.240.140, 185.12.240.150

Ázijský sektor

Ázijci sa od Európanov líšia veľkým záujmom o hry MMO, a preto sa očakáva, že miera záujmu o tanky je tu o niečo vyššia. Napriek tomu sú tí istí Kórejčania zvyknutí skôr na MMMORPG, ktoré sú plné najrôznejších dobrôt - kopa úspechov, predmetov, rôznych brnení, zbraní a kúziel s pár bojovými schopnosťami. Vo „World of Tanks“ je to príliš málo, hra je veľmi asketická a jediný záujem je o dlhý grind, ale o dosiahnutie vrcholu. Mnohí sa ocitnú v zlepšovaní štatistík a precvičovaní rôznych taktík. To je všetko dobré a dobré, ale pre Ázijcov rozmaznaných rôznymi spôsobmi to nebude stačiť, takže veci tam idú pomaly. Situácia s Čínou je oveľa lepšia, aj keď je to veľmi izolovaná krajina s množstvom najrôznejších obmedzení na internete, treba tiež zvážiť osobitosti jazyka a skutočnosť, že v rovnakom Singapure je anglicky hovoriacim segmentom. oveľa lepšie vyvinuté. Napriek tomu o prítomnosti dvoch serverov v ČĽR vieme určite a podľa množstva údajov sú ich už 4. Ak vezmeme do úvahy záujem Číňanov o nové hry (a tiež skutočnosť, že existuje presne ich rad tankov) a obrovskú populáciu krajiny, existuje v tomto smere potenciál rozvoja.

CH1 - ČĽR, Hebei (Shijiazhuang) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)

CH2 - ČĽR, Šanghaj (114,80,73,87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

SEA1 - Singapur (login.worldoftanks-sea.com), 103.9.183.37

ROK1 - Kórea, Soul (login.worldoftanks.kr), 121,78,67,11, 121,78,67,21, 121,78,67,31

Obrázok 1. Zoznam čínskych serverov.

Veľký ruský klaster

Myslíme si, že nie je potrebné dlho vysvetľovať, že hra sa stala populárnou predovšetkým v SNŠ, najmä v Ruskej federácii, Bielorusku a na Ukrajine, práve tu je najväčší počet hráčov a je ich zásluhou (vrátane finančné), ktoré hra vyvinula a získala v takom rozsahu ... Výsledkom je, že momentálne máme 9 serverov, ale je možné, že za päť rokov sa ich počet zdvojnásobí, ak vývojári budú počúvať názory hráčov. Podľa rôznych zdrojov hrá na ru-cluster viac ako milión hráčov, v skutočnosti však existuje zhruba 600 - 700 tisíc jedinečných používateľov. Nižšie vidíte zoznam serverov a doménových mien.

RU1 - Rusko, Moskva (login.p1.worldoftanks.net);

RU2 - Rusko, Moskva (login.p2.worldoftanks.net);

RU3 - Nemecko, Frankfurt (login.p3.worldoftanks.net);

RU4 - Rusko, Jekaterinburg (login.p4.worldoftanks.net);

RU5 - Rusko, Moskva (login.p5.worldoftanks.net);

RU6 - Rusko, Moskva (login.p6.worldoftanks.net);

RU7 - Rusko, Moskva (login.p7.worldoftanks.net);

RU8 - Rusko, Krasnojarsk (login.p8.worldoftanks.net);

RU9 - Rusko, Chabarovsk (login.p9.worldoftanks.net).

Obrázok 2. Rozšírený zoznam serverov v ruskom, európskom, americkom a ázijskom segmente.

Americké servery

Napriek všetkému úsiliu vývojárov hlúpe curtsies smerom k strýkovi Samovi (napríklad zrušenie názvu patchu 9.11 v dôsledku útokov na dvojičky - nielenže to nemá s hrou nič spoločné, ale existuje je tu príliš málo hráčov, ktorí tu hrajú v tankoch) (vyvolávajú aspoň určitú reakciu verejnosti), tankerom z VG sa tu nepodarilo dosiahnuť zjavného úspechu - dva servery pre obrovské a strašne bohaté štáty. Navyše tu nehrá celkovo viac ako 30 000 hráčov - veľmi, veľmi málo. Milióny hrajú rovnaké Battlefieldy a Call of Duty a pred Vianocami sa čakajú obrovské rady ďalších akcií. Napriek masívnemu využívaniu tankov M4 Sherman je táto téma ďaleko od Američanov, oveľa zaujímavejšie sú pre nich lode a lietadlá. , ktorý mimochodom na ru-segmente vôbec nešiel.

US1 - USA, Washington (login-p1.worldoftanks.com), 209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64

US2 - USA, Los Angeles (login-p2.worldoftanks.com), 162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70

Obrázok 3. Jediný RU-server WoWP. Klaster RU - Rusko, Moskva (login-ru.worldofwarplanes.com), 92.223.19.48, 92.223.19.53, 92.223.19.58.

Je to kvôli nízkej popularite hry pre World of Warplanes, že funguje iba jeden server, oproti deviatim pre WoT.

Mimochodom, či už z úcty k buržoázii, alebo s cieľom prilákať viac publika, sa na európskych a amerických serveroch často organizujú rôzne propagačné akcie a na klastri Ru nikdy neuvidíte takého pozornosť. Skutočnosť, že domáci hráč musí vyťažiť z krvi a potu, si nevyžaduje toľko úsilia pre tých istých Európanov a niekedy dokonca príde zbytočne. Mnohí z dôvodu atraktívnosti tohto okamihu, ako aj skutočnosti, že tam musia hrať proti priamym noobom, často prechádzajú na zahraničné servery. Sú s tým nejaké problémy? - Áno, nie sú žiadne špeciálne, ping zriedka prekročí 100, takže môžete hrať celkom pokojne. Aj do vzdialených štátov signál putuje dostatočne rýchlo, a to vďaka výkonnému severoatlantickému káblu. Ak však neviete, čo a ako máte robiť, tu je pre vás návod:

1. Pretože sa jedná o iného klienta, budete si musieť vytvoriť nový účet, to znamená, že účet pre servery RU nie je vhodný pre rovnaké európske servery;

2. Po jednoduchých manipuláciách s inštaláciou európskeho klienta (alebo Američana) stačí prejsť na server EÚ (alebo server USA) a ste v hre.

Mimochodom, môžete použiť na tieto účely.

Nájdenie optimálneho príkazu ping

Ako mnohí z vás vedia - čím nižšia je hodnota ping, tým lepšie sa zobrazí všetko, čo sa na bojisku deje, a naopak - veľký ping spôsobí oneskorenie v dianí, takže vás protivníci zasiahnu ťažšie ( budete sa pohybovať na ich obrazovkách trhane), ale sami nezasiahnete, z rovnakého dôvodu oneskorenia signálu.

V každom prípade by ste mali vedieť, ktorý zo serverov má najnižší ping, čo vám zaistí pohodlnú hru. Hráči teraz najčastejšie používajú módy, ktoré ukazujú ping na každý server, existujú však nástroje, ktoré vám to umožnia zistiť aj bez toho, aby ste vstúpili do hry.

Manuálnym spôsobom

Najťažším a najmódnejším spôsobom je pracovať cez príkazový riadok, je to ťažké, ale budete sa cítiť oveľa inteligentnejšie ako ostatní. V skutočnosti to nie je také ťažké, stačí sa trochu zamyslieť, ale pre tých, ktorí sú príliš leniví myslieť, existujú špeciálne programy, o ktorých sa bude diskutovať nižšie.

Takže otvorte príkazový riadok alebo pomocou ponuky „Štart“ (kliknite na „Všetky programy“ a potom nadol v zozname, vyhľadajte „Štandardný“ a v zozname vyberte „Príkazový riadok“).

Obrázok 4. Výber príkazového riadku z ponuky „Štart“

Môžete tiež stlačiť kombináciu klávesov „Win + R“ - otvorí sa príkaz „Spustiť“, napíšete tam „cmd“ (bez úvodzoviek) a vstúpite do režimu príkazového riadku.

V zásade môžete prejsť na príkaz Spustiť cez ponuku Štart a tam zadať kombináciu „cmd“, aj keď je oveľa jednoduchšie okamžite zvoliť samotný príkazový riadok, ktorý je o tri body nižšie.

Obrázok 5. Kontrola príkazu ping cez príkazový riadok

Aby sme vás nemali úplne zmiasť, zjednodušíme si to - otvorte príkazový riadok a potom prejdite na obrázok 2 so zoznamom serverov, na ktorých sú uvedené názvy IP aj domén. Pretože sa adresy IP môžu pravidelne meniť, je pohodlnejšie zadať iba názov domény. Pretože sa najčastejšie zaoberáme servermi RU, skontrolujeme, či je server RU1 (môžete si však zvoliť akýkoľvek iný server), a preto v zozname nájdeme jeho doménu, ktorá je - prihlásiť sa.p1.svet tankov.sieť

Všimnite si, že hlavný rozdiel v názvoch domén spočíva v tom, že sa mení poradové „p“ - napríklad pre prvý server, ktorý napíšeme - login. p1.worldoftanks.net a pre druhý server - prihlásenie. p2.worldoftanks.net, teda pre piaty server budeme musieť napísať - login. p5.worldoftanks.net. Týka sa to serverov RU a oproti zahraničným existuje veľa malých rozdielov.

Po prvé, regióny s iba jedným serverom nemajú poradový index, napríklad Kórejská republika má adresu - login.worldoftanks.kr. To znamená, že v názvoch domén serverov rush nenájdeme žiadne „p“. Ak ste dostatočne pozorní, všimli ste si zmenu na konci - „kr“ namiesto „net“ - toto je názov TLD alebo názov domény najvyššej úrovne, označuje príslušnosť zdroja k určitému smeru činnosti alebo územná príslušnosť. V tomto prípade „net“ označuje sieťový zdroj (sieť - sieť, sieť) a kr je názov TLD Kórejskej republiky. Zábavné je, že ak majú európske servery koncovú „EÚ“ (napríklad - login.p1.worldoftanks. ), potom sa pre americké servery vyberie názov domény najvyššej úrovne ako pre komerčné organizácie - „com“ (login.p1.worldoftanks. com). Viac informácií o systéme názvov domén sa dozviete na oficiálnych webových stránkach spoločnosti Microsoft.

V každom prípade tu nie je nič zložité - stačí správne zadať názov domény servera WoT a dostanete požadovaný výsledok. V našom prípade sa čas spiatočnej cesty ukázal byť rovnaký, takže priemerná hodnota sa od nich nelíši, ale ak máte napríklad 40 na príjem a 60 na spiatočnú cestu, potom bude priemerná hodnota 50. Aká je optimálna hodnota? - Všeobecne sa všeobecne uznáva, že ak ping nepresiahne 90, je všetko v poriadku, ale čím nižšie, tým lepšie, najmä pre rýchle hry.

Zjednodušený prístup

Pokiaľ je tento prístup pre vás príliš komplikovaný, potom existuje množstvo programov, ktoré to urobia ľahko za vás a nemusíte vlastne nič robiť, v niektorých prípadoch stačí spustiť program, ktorý si všetko sám vypočíta.

Z tohto zoznamu programov si môžete vybrať ten, ktorý vás zaujíma, a používať ho. Osobne sa nám WoT Pinger zdal veľmi pohodlný - ako ho spustiť? - Všetko, čo musíte urobiť, je stiahnuť program a spustiť spustiteľný súbor. Potom v ponuke musíte kliknúť na tlačidlo „Skontrolovať dostupnosť serverov“ a „voila“, získate úplné a vizuálne informácie. Je to veľmi pohodlné a zrozumiteľné, navyše môžete okamžite vybrať záujmový klaster (ruský, americký, ázijský) a dokonca skontrolovať ping ďalších dvoch projektov VG - lodí a lietadiel.

Obrázok 6. Kontrola ping pomocou programu PingCheck

Program WotPingClusters vyzerá celkom zaujímavo, hlavný rozdiel je v tom, že okrem demonštrovania príkazu ping pre všetky klastrové servery dostanete aj radu, ako program vyzerá, že je optimálny, a tiež si môžete pozrieť graf výmeny informačných paketov - horný a nižšie hodnoty. Ako je možné vidieť na obrázku 7, horizontálne výkyvy kriviek sú minimálne, čo naznačuje všeobecne plochý signál, nezaznamenali sa žiadne straty paketov, čo opäť potvrdzuje dobrú kvalitu spojenia. Prečo je to dôležité - takže vám neuniknú dôležité herné momenty, napríklad strela nepriateľa, nedôjde k žiadnym zmrazeniam a spomaleniu toho, čo sa deje, to znamená, že budete vedieť adekvátne reagovať na to, čo sa deje.

Obrázok 7. Kontrola ping pomocou programu WotPingClusters

Ak je to pre vás ťažké, stiahnite si ľubovoľnú zostavu módov od známych výrobcov vody a vyberte potrebnú možnosť automatickou inštaláciou - aby ste si mohli ping na servery pozrieť priamo v klientovi WorldofTanks.

Zhrnutie

Dúfame, že ste sa na túto tému veľa naučili, ale ak sa stále obávate vysokého pingu, musíte pracovať v troch hlavných oblastiach:

1. Skontrolujte kvalitu komunikácie so svojím poskytovateľom - často sa stáva, že buď je komunikačná linka zastaraná, alebo sú na ceste k vám poškodené časti linky, v dôsledku čoho sa stratia niektoré informácie a váš ping poklesne.

2. Preinštalujte klienta WoT - často sa stáva, že kvôli neúplnému čisteniu režimov alebo nesprávnej inštalácii (ako aj inštalácii ďalších funkcií) začne hra dávať najhoršie pingové hodnoty. Často pomôže úplné vyčistenie režimov, ale niekedy je potrebné hru znova nainštalovať. Všeobecne sa snažte neinštalovať hromadu módov - čím viac ďalších informácií musí klient poskytnúť, tým vyššia je šanca na ping poklesnutím;

3. Skontrolujte, či na vašom počítači nie sú vírusy a zastarané alebo dočasné súbory. Tak často sa stáva, že nejaký vírus alebo trójsky kôň prebije váš počítač tam, kde to potrebuje, a vy o tom ani neviete. Výsledkom je, že váš internetový prenos je zaneprázdnený ďalším streamom, ktorý môže nepriamo ovplyvniť hru. Dokonca sa stáva, že niektoré vírusy poškodia systémové súbory a potom spôsobia rôzne poruchy systému, vrátane zníženia výkonu niektorých aplikácií a výnimkou nie sú ani nádrže. Vyčistite počítač antivírusom a ak to nepomôže, urobte čistú inštaláciu systému. Tiež vyrovnávacia pamäť upchatá odpadkami dočasných a zastaraných súborov môže prevziať časť virtuálnej pamäte a pamäte RAM počítača, čo je nepodstatné, ale môže to mať vplyv na výkon počítača, a podľa toho aj hru - vyčistiť systém nepotrebné súbory pomocou obslužného programu CCleaner, niekedy to má dostatočný vplyv na výkon hry World of Tanks.

Obrázok 8. Preťaženie niektorých funkcií modov môže spôsobiť ping

Pamätajte, že výkon hry môže do značnej miery závisieť od stavu vášho operačného systému, jeho čistoty a usporiadanosti, ako aj od čistoty klienta WoT, čo sa dá nepriamo zobraziť aj na FPS a ping. Ping je skôr problém so sieťou, ale nedostatočná zdvorilosť k vášmu počítaču, zlé a zastarané zapojenie, preťaženie klienta módmi môže spôsobiť ochabnutie pingu a v dôsledku toho sa zníži komfort z hry a zabráni sa tomu. , postupujte podľa pokynov a tipov uvedených v tomto článku.

IP adresu môžete zistiť podľa názvu domény pomocou príkazu nslookup v príkazovom riadku.
Pre to: Štart - Spustiť - cmd - nslookup kde je názov servera, napríklad login.p1.worldoftanks.net

Výsledok

Nslookup login.p1.worldoftanks.net Server: google-public-dns-a.google.com Adresa: 8.8.8.8 Nespoľahlivá odpoveď: Meno: login.p1.worldoftanks.net Adresy: 178.20.235.129 178.20.235.151 178.20. 235.173 178.20 .235.189

V tomto prípade sú IP adresy login.p1.worldoftanks.net nasledujúce:

178.20.235.129
178.20.235.151
178.20.235.173
178.20.235.189

Výber najlepšieho servera

Pomocou príkazu Ping

Ak chcete zistiť, na ktorom serveri je lepšie hrať WOT, musíte otvoriť príkazový riadok: Štart - Príslušenstvo - Príkazový riadok a napíš ping IP (kde IP je adresa servera).

Výsledky tímu ping 178.20.235.180 z Moskvy

C: \\ Users \\ ping 178.20.235.180 Ping 178.20.235.180 s 32 bajtami dát: odpoveď od 178.20.235.180: bajty \u003d 32 čas \u003d 3ms TTL \u003d 55 odpoveď od 178.20.235.180: bajty \u003d 32 čas \u003d 3ms TTL \u003d 55 odpoveď od 178.20.235.180: bajty \u003d 32 čas \u003d 3 ms TTL \u003d 55 Odpoveď od 178.20.235.180: bajty \u003d 32 čas \u003d 3 ms TTL \u003d 55 Štatistika ping pre 178.20.235.180: pakety: odoslané \u003d 4, prijaté \u003d 4, stratené \u003d 0 ( 0% strata), približné časy spiatočných letov v milisekundách: minimum \u003d 3 ms, maximum \u003d 3 ms, priemer \u003d 3 ms

Je však jednoduchšie skontrolovať ping na server podľa názvu domény, pretože adresy IP za ním sa dajú zmeniť.

Výsledky tímu ping login.p1.worldoftanks.net

C: \\ Users \\ ping login.p1.worldoftanks.net Výmena paketov s login.p1.worldoftanks.net s 32 bajtami dát: Odpoveď od 178.20.235.189: počet bajtov \u003d 32 čas \u003d 2ms TTL \u003d 127 Odpoveď od 178.20. 235.189: počet bajtov \u003d 32 čas \u003d 2ms TTL \u003d 127 Odpoveď od 178.20.235.189: počet bajtov \u003d 32 čas \u003d 2ms TTL \u003d 127 Odpoveď od 178.20.235.189: počet bajtov \u003d 32 čas \u003d 1ms TTL \u003d 127 Štatistika Ping pre 178.20.235.189: Pakety: odoslané \u003d 4, prijaté \u003d 4, stratené \u003d 0 (strata 0%) Približný čas spiatočnej cesty v ms: minimum \u003d 1 ms, maximum \u003d 2 ms, priemer \u003d 1 ms

Pre niekoľko serverov je možné spustiť kontrolu ping v automatickom režime.

Postupujte nasledovne:

  1. Vytvorte textový súbor Document.txt
  2. Vložte do nej nasledujúci kód
  3. Premenujte ho na ping.bat
  4. Bež

Vložte kód do textového dokumentu

@echo off color 0a @echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU1 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d ###################### @ ping.exe login.p1.worldoftanks.net @echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU2 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d##### # ############### @ ping.exe login.p2.worldoftanks.net @echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU3 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d ##################### @ @ ping.exe login.p3.worldoftanks.net @echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU4 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d #################### @ @ ping.exe login.p4.worldoftanks.net @echo \u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU5 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d # ### ################## @ ping.exe login.p5.worldoftanks.net @echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU6 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d ################## ### # @ ping.exe login.p6.worldoftanks.net @echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU7 \u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d ###################### @ ping.exe login.p7.worldoftanks.net @echo \u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU8 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d ##################### @ ping.exe login.p8.worldoftanks.net @echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU9 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d \u003d\u003d ##################### @ ping.exe login.p9.worldoftanks.net @echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU10 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d######################### # ###### @ ping.exe login.p10.worldoftanks.net @echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d####################### @pause

Výsledok

Pomocou programu PingCheck

Zistite, ktorý ru je lepšie hrať WoT, program pomôže PingCheck... To bolo zverejnené vývojárom pomerne nedávno, ale už získalo popularitu. Softvér podporuje kontrolu viacerých serverov súčasne. Okrem herných klastrov World of Tanks môže program skontrolovať aj dostupnosť herných klastrov World of Warplanes. Program sa vyznačuje svojou jednoduchosťou a krásnym dizajnom.
Vyžaduje fungovanie rozhrania Microsoft .NET Framework 4.0

Screenshot

Používanie servera WoT Ping

Napriek jednoduchosti a spoľahlivosti metód opísaných vyššie na určenie najlepšieho servera alebo príkazu ping pre hru World of Tanks bude pre používateľa najrozumnejšie použitie špecializovaného nástroja. Server WoT Ping... Program Server WoT Ping je navrhnutý tak, aby analyzoval kvalitu internetového pripojenia s desiatimi hernými servermi. Program má intuitívne rozhranie a viacjazyčnú podporu, ktorá vám umožní určiť najvhodnejší server pre pohodlnú hru za pár kliknutí.
Výhodou tohto programu je, že pracuje na čistom operačnom systéme, to znamená, že nevyžaduje inštaláciu ďalšieho softvéru. Výsledky testu sa zobrazujú vo forme histogramu. Je možné spustiť rozšírený test pripojenia.

Screenshot

Cez klastre WoT Ping

Výhodou oproti analógom je, že okrem textu sa ping zobrazuje aj vo forme grafu.
Kvôli stabilite spojenia sa klaster počíta s minimálnou alebo žiadnou stratou paketov.
A najvhodnejší server založený na výsledkoch pingu sa zobrazuje v odporúčaniach.
Konfiguračný súbor bol implementovaný, čo znamená, že môžete pridať neobmedzený počet klastrov (serverov).
Existuje možnosť zvoliť počet pokusov a interval medzi nimi.
Vyžaduje inštaláciu, aby fungoval