Aká je maximálna bitová rýchlosť vložiť do obs. Čo sú bitové rýchlosti? Ako ovplyvňujú kvalitu hudby a videa

  • 31.05.2019

Každý rok počet streamerov rastie, pretože herný priemysel stále mnohonásobne rastie a nezastaví sa. Online vysielanie však nerobia len hráči, začali to robiť takmer všetci populárni blogeri, pretože to robí publikum lojálnejším a YouTube umiestňuje videá kanála, ktorý pravidelne streamuje, vyššie.

Bohužiaľ, nie každý vie, ako správne nastaviť stream cez obs a iné programy na živé vysielanie na YouTube. V tomto článku nájdete krok za krokom návod, ako spustiť živé vysielanie na bežnom YouTube a niečo málo si povieme aj o novej službe YouTube Gaming.

Prečo je streamovanie na YouTube také populárne?

YouTube je tretia najnavštevovanejšia stránka na svete, sledujú ju doslova miliardy ľudí z celého sveta. Keďže takmer v každom výklenku je veľa divákov, stránka sa stala atraktívnou pre rozvoj kanálov a keďže streamy v reálnom čase sa stali témami hier a niektorých ďalších populárnych video formátov, YouTube sa už dlho rozhodol rozvíjať týmto smerom. .

Najprv umožnili vysielanie naživo priamo na YouTube a potom dokonca otvorili samostatnú službu pre hráčov, kde môžete dostávať peniaze, ak je váš kanál odoberaný pomocou plateného odberu (staňte sa sponzorom). Každý mesiac je preto na YouTube oveľa viac streamerov, dokonca aj 10-15 ročným školákom sa podarí získať na svojich videách 500 tisíc videní, čo znamená, že konkurencia je stále veľmi malá a je čas začať streamovať, ak ešte nemáte už

Výhody streamovaniaYouTube:

  • Veľmi vysoká kvalita, môžete vytvárať streamy s rozlíšením 1920 x 1080 a 60 snímkami za sekundu
  • Vysoká bitová rýchlosť, ktorá je obmedzená iba rýchlosťou vášho internetu
  • Streamy sa zaznamenávajú a možno ich znova sledovať alebo jednoducho zastaviť.
  • Živé prenosy na YouTube sa ukladajú veľmi rýchlo a takmer okamžite po skončení streamu sú dostupné ako bežné video.
  • Obrovská návštevnosť na stránke a skvelé vyhliadky na zárobky
  • Takmer každý má účet Google, takže sa nemusí registrovať, aby mohol zanechať komentáre a lajky.
  • YouTube vám dokonca umožňuje upravovať uložené vysielania.

Ako spustiť živé vysielanie na YouTube

Ak chcete spustiť živé vysielanie, musíte najprv overiť svoj účet. Ak to chcete urobiť, kliknite na ikonu videokamery v pravej hornej časti obrazovky a potom kliknite na „Spustiť vysielanie“

Všetko je tu základné a každý na to môže prísť, najdôležitejšie je potvrdiť svoje telefónne číslo tu akýmkoľvek pohodlným spôsobom.

Po potvrdení budete musieť počkať na moderovanie, ktoré zvyčajne trvá 15-20 hodín.

Nastavenie OBS

Po stiahnutí otvorte program a začnite ho nastavovať. Pre nastavenie správnej kvality videa a bitovej rýchlosti je veľmi dôležité objektívne posúdiť možnosti vášho počítača a rýchlosť internetu. Ak urobíte chybu v nastaveniach, môžete získať stream s oneskorením, ktorý nikto nechce sledovať.

Nastavenie. Otvorte program a kliknite na tlačidlo "Nastavenia" v pravom dolnom rohu.

Vyberieme si ruský jazyk, ak je to angličtina a začneme nastavovať.

Prejdite na kartu "vysielanie" a vyberte službu, do ktorej budeme vysielať, v tomto prípade musíme vybrať YouTube. Server by mal byť „Primárny server na príjem YouTube“.

Stále je tu jedno prázdne pole „Stream Key“, treba ho zadať tesne pred začiatkom streamu.

Teraz prejdite na kartu "záver". Tu je potrebné nastaviť výstupný režim, je lepšie nastaviť "Jednoduchý" a určiť bitovú rýchlosť. Bitovú rýchlosť musíte zvoliť v závislosti od rýchlosti vášho internetu, preto ju najprv zmerajte. Pri meraní rýchlosti preložte rýchlosť odchádzajúceho internetu na kilobity a na základe toho sa rozhodnite, aký bitrate nastaviť. Ak máte odchádzajúci internet s rýchlosťou 2 MB, vaša maximálna bitová rýchlosť by mala byť 2 000, ale je lepšie zadať menej, pretože internet je často nestabilný. Je lepšie ukázať na 300-500 jednotiek menej.

Kodér a bitová rýchlosť zvuku je najlepšie ponechať tak, ako je navrhnuté. Program vyberie predvolený kódovač a vyberie bitovú rýchlosť zvuku na základe zadanej bitovej rýchlosti.

Nezabudnite tiež zadať cestu k záznamu videa, aby ste neskôr mohli stream použiť a pozrieť si ho alebo ho nahrať do iných zdrojov. V predvolenom nastavení je nastavený formát FLV, je lepšie ho nechať, keďže problémy nie sú nezvyčajné ani pri iných formátoch.

V kapitole audio meňte nastavenia len vtedy, ak dobre rozumiete, prečo to robíte. Tu je všetko predvolene nastavené a to vám stačí. Jediná vec je, že môžete zmeniť frekvenciu na 44 kHz, takže určite nebudú žiadne oneskorenia.

DÔLEŽITÉ! Venujte pozornosť pripojeným zariadeniam. Niekedy používatelia zabúdajú, že majú súčasne pripojené slúchadlá s mikrofónom a samostatný mikrofón. Ak máte tiež, zakážte jednu z nich alebo ich všetky špecifikujte v programe. Pre tých, ktorí majú jeden mikrofón, netreba nič meniť.

V kapitole video musíte vybrať základné rozlíšenie obrazovky, ktoré skutočne máte. Výstup je ale potrebné zvoliť tak, aby bol váš počítač dostatočne výkonný a internet rýchly, inak sa bude obraz prenášať s oneskorením a lagmi. Vybrať si Full HD 1920 x 1080 sa oplatí len na veľmi výkonných počítačoch a pred spustením pre predplatiteľov je lepšie si stream niekde samostatne otestovať.

Ako filter berieme "Lanczosovu metódu" a nastavujeme FPS v závislosti od našich možností. Na prvýkrát je lepšie nastaviť 30 FPS, najmä ak pochybujete o sile počítača.

V záložke klávesové skratky môžete si ho nastaviť ako chcete, aby ste pomocou nich mohli vysielanie ovládať, zastaviť, pozastaviť, opakovať atď. A čo je najlepšie, vytlačte si ich na kus papiera, aby ste na ne počas streamovania nezabudli.

V rozšírených nastaveniach je priorita nízka, stredná alebo vysoká v závislosti od výkonu počítača. Vyberáme renderer v závislosti od vašej verzie Windowsu, musíte nastaviť „Dirext3D 12“ na 10 a „Dirext3D 11“ pre zvyšok

Vytvorte farebný formát ako na obrázku nižšie

Nič iného sa už nemusíte dotýkať, kliknite na tlačidlo Použiť alebo OK.

Vraciame sa do hlavného okna OBS a rozhliadame sa. Teraz musíme nájsť "Scény" a "Zdroje".

V okne scény kliknite na „+“ a vymyslite ľubovoľný názov. Potom stlačíme plus pri zdroji a vyberieme, čo bude program strieľať, ak chcete hru len streamovať, kliknite na „Game Capture“.

Zobrazí sa okno, v ktorom musíte zaškrtnúť políčko „Zviditeľniť zdroj“, ak tak neurobíte, hra sa na obrazovke nezobrazí.

Kliknite na tlačidlo OK a otvorí sa ďalšie okno. V ňom musíte vybrať Zachytiť akúkoľvek aplikáciu na celú obrazovku "a začiarknuť políčko" Zachytiť kurzor, ale ak potrebujete zobraziť kurzy, nezačiarknite to.

Teraz dvakrát kliknite na "Game Capture" v okne zdrojov a ak je všetko vykonané správne, objaví sa hra, ktorá beží na vašom počítači.

Zostáva len dokončiť nastavenia na YouTube.

Zapíname prvé vysielanie na YouTube

Vrátime sa na náš kanál YouTube a prejdeme do „Kreatívneho štúdia“.

V ľavom menu kliknite na „Kanál“.

a vyhľadajte "Živé vysielanie". Kliknite na „Povoliť“.

Na tejto stránke hľadáme okno „Živé vysielanie“ a klikneme na „Povoliť“.

Napíšeme názov streamu a popis a tiež vyberieme kategóriu. Ďalej prejdite na „Rozšírené nastavenia“ a v prípade potreby ich zmeňte.

DÔLEŽITÉ! Tu nájdete vysielací kľúč, ktorý musíte skopírovať a vložiť jeho nastavenia do OBS.

V pokročilých nastaveniach si môžete nastaviť „Obmedzený prístup“, ak chcete spustiť stream na skúšku a aby ho nikto nevidel. V type vysielania berieme "Špeciálne".

Vyberte typ prekladu "Špeciálny".

Zadajte dátum záznamu

Mono konfigurovať chat alebo ho úplne zakázať.

Kliknite na „Spustiť vysielanie“ a máte hotovo. Ak ste urobili všetko správne, spustí sa odpočítavanie a živé vysielanie.

Takto bude vyzerať okno s vysielaním na YouTube.

Dúfam, že vám tento podrobný návod na nastavenie streamu (živého vysielania) cez program OBS pomohol a podarilo sa vám ho spustiť.

Hry YouTube

YouTube už celkom spustil službu „Gaming“, ktorá je úplne stvorená pre hernú tému. V skutočnosti to nie je samostatná služba, pretože takmer všetko funguje cez bežný YouTube, len tu je pár rozdielov.

Služba už hostí niekoľko tisíc priamych prenosov a všetky sú o hrách. Všetko je tu určené pre hráčov, hry sú rozdelené podľa názvov a môžete sa prihlásiť na odber streamov pre určité hry, nielen kanály. Ako ste si všimli, tu je tmavý dizajn, ktorý sa viac hodí k téme hier.

Ak chcete spustiť živé vysielanie v pravej hornej časti obrazovky, musíte kliknúť na „Spustiť vysielanie“, ale nebojte sa, budete presunutí na bežný YouTube, ale stále budete vysielaní na YouTube Gaming.

Sponzorstvo.

Urobili veľmi užitočnú funkciu pre autorov kanálov. Teraz sa môžete prihlásiť na odber kanála za peniaze, ktoré vo výške 70% (-dane) dostanú autor a zvyšok v prospech YouTube. Ak kanál neporušuje pravidlá a je pripojený k speňaženiu, bude mať pod každým videom takéto tlačidlo „Stať sa sponzorom“.

Za 249 rubľov mesačne získate nejaké pochybné privilégiá, ktoré v skutočnosti nenesú nič užitočné. Sponzorstvo sa však uskutočňuje s cieľom podporiť kanál priamo autorom, bez darcovských služieb tretích strán atď.

Dobrý deň, milí čitatelia stránky. Je čas na druhú epizódu Mom's Streamer a dnes sa pozrieme na úvodné nastavenie OBS. Naposledy sme zozbierali a otestovali optimálne vybavenie na streamovanie vo Full HD 60 FPS.

Pokúsim sa vám čo najrýchlejšie a najinformatívnejšie povedať o dôležitých bodoch, vybrať optimálne nastavenia pre rôzne počítače pre každý kódovač: NVENC, x264, Quick Sync a AVC Encoder pre grafické karty AMD.

Niektorí sa možno čudujú, prečo OBS a nie Xsplit. Po prvé, OBS je zadarmo. A po druhé, je menej náročný na zdroje PC. A s rovnakými predvoľbami bude OBS zaťažovať počítač menej. Poďme už začať!

Upozorňujeme, že tieto hodnoty sú založené na kritériách kvality youtube. Tie. tieto hodnoty do značnej miery nezodpovedajú hernej téme, ale formátu videí nasnímaných fotoaparátom.

„Super kvalita“ je maximálny funkčný limit; pri streamovaní hier to nemá zmysel vystavovať zvlášť, pretože. Vizuálne bude kvalita takmer rovnaká ako pri „Vysokej kvalite“.

Preto je pre hry často prijateľná „Nízka kvalita“. Napríklad na twitchi sa považuje za normálne použiť bitovú rýchlosť 1800 pre streamovanie pri 720p – toto je predvolená hodnota v OBS pre túto platformu.

UPDATE: Twitch zvýšil maximálny bitrate z 3500 na 6000. Ak teda máte výkonný počítač, pokojne si môžete nastaviť napríklad 720 pri 60fps s bitrate 5k

Je tiež dôležité pochopiť, že výber bitovej rýchlosti závisí od konkrétnej hry. Ak hráte pixelovú hru ako Realm of the Mad God, vysoká bitová rýchlosť vám nepomôže, pretože Samotná hra nežiari grafikou. Vysoká kvalita obrazu tiež nie je dôležitá pri statických hrách ako Hearthstone, kde už väčšina divákov vie, ktorá karta čo robí.

Moja osobná voľba pre väčšinu hier je bitová rýchlosť youtube:
720p (rozlíšenie 1280 x 720), 30 fps – 2500
1080p (rozlíšenie 1920x1080), 30 fps – 4300


Úprava intervalu medzi kľúčovými snímkami môže zlepšiť kvalitu obrazu a lepšie využiť vybratú bitovú rýchlosť. Kľúčová snímka je zakódovaná úplne, ďalšia obsahuje len rozdiely od kľúčovej snímky, tretia obsahuje rozdiely od druhej a tak ďalej až do ďalšej kľúčovej snímky.

Pri nie príliš dynamických hrách je možné interval predĺžiť, pretože tam sa obraz dramaticky a rýchlo nemení. Pre dynamických viac ako jednu kľúčovú snímku za 3 sekundy to neodporúčam nastavovať - ​​obraz bude veľmi rozmazaný.

Prednastavené využitie CPU zodpovedný za zaťaženie procesora a kvalitu obrazu. Ak je procesor výkonný, môžete zvýšiť parameter a získať tak lepší obraz.

Naopak, ak stroj nezvláda streamovanie a hranie súčasne, potom sa oplatí znížiť využitie procesora, aby bolo video plynulejšie. Odporúčaná hodnota pre slabé a stredné procesory je „Veľmi rýchly“.

Profil položky priamo závisí od vášho železa. Pre staršie komponenty je žiaduce nainštalovať hlavné, pre novšie - vysoké. V tomto prípade bude strata kvality minimálna.

Samostatná položka "Nastavenia" pod profilmi – ide o určitý druh optimalizácie pre vaše vysielanie. Odporúčam nastaviť možnosť nulového oneskorenia, ktorá je určená práve na streamovanie videa.

Teraz sa pozrime na nastavenia vysielania cez kodek NVENC H.264 pre grafické karty NVIDIA. Nie sú tu žiadne zvláštne rozdiely. Všetky rovnaké linky s bitovou rýchlosťou, predvoľbami a profilmi.


Predvoľby sú tu už označené ľudským spôsobom a z názvu môžete pochopiť, ako zlepšiť kvalitu obrazu a ako znížiť zaťaženie grafickej karty. Presnejšou úpravou je však už parameter level (čo?), kde je na nás, noobov, ešte priskoro stúpať. Preto ho necháme v režime „auto“.

Pri použití dvojpriechodového kódovania sa kvalita obrazu zlepší, ale zvýši sa zaťaženie GPU. To je ale adekvátna cena, tak sme zaškrtli.

Ak ste major a máte niekoľko grafických kariet v SLI, potom v ďalšom odseku GPU nastavte hodnotu na „jedna“ pre dve grafické karty, hodnotu „dva“ pre tri atď. Ak máte iba jednu grafickú kartu, ponechajte hodnotu „nula“.

Použitie B-snímkov znamená, že tento rámec odkazuje na dva susediace - predchádzajúci a nasledujúci. To urýchľuje vykresľovanie a znižuje zaťaženie hardvéru. Hodnotu necháme na 2.

Streamovanie cez grafické karty AMD. Má aj vlastné predvoľby, v ktorých stačí zmeniť bitrate na požadovaný pre vaše rozlíšenie.

Ak prepnete do režimu zobrazenia „Expert“, môžete si kódovač prispôsobiť svojim potrebám tým najpodrobnejším spôsobom. Nebudem sa tomu však venovať, pretože po prvé natiahne video na hodinu a po druhé málokto používa grafické karty AMD na streamovanie.

Rýchla synchronizácia

Taktiež je možné kódovať vysielanie cez Quick Sync a vstavané video jadro v procesoroch Intel. Kvalita však bude podpriemerná, aj keď sa zníži hlavná záťaž procesora.

Ak chcete povoliť technológiu, musíte prejsť do systému BIOS a zmeniť položku viacerých monitorov v časti integrovaného jadra videa na možnosť Povoliť. Názov sa môže na rôznych základných doskách líšiť. Ďalej je nastavenie podobné ako pri streamovaní cez procesor.

Ďalšou položkou je „Audio“. Tu môžete pripojiť niekoľko zvukových zariadení na prehrávanie vo vysielaní, zvoliť kvalitu, určiť počet kanálov, nastaviť oneskorenie zapnutia a vypnutia mikrofónu.

Bitová rýchlosť zvuku pre stream sa tiež musí líšiť v závislosti od vášho rozlíšenia, inak môže zvuk meškať. Odporúčam nasledujúce bitové rýchlosti zvuku:

240p (426 x 240) – 32 kbps (mono)
270p (480 x 270) – 40 kbps (mono)
360p (640 x 360) - 48 kbps
480p (854 x 480) - 64 kbps
540p (960 x 540) – 96 kbps
720p (1280 x 720) - 128 kbps
1080p (1920x1080) - 128 kbps

Pri streamovaní v nízkom rozlíšení (až 720) môžete vyskúšať vyššiu bitovú rýchlosť zvuku, experimentujte.

Sekcia „Video“ nastavuje natívne rozlíšenie obrazovky, výstupné rozlíšenie pre vysielanie a určuje maximálnu hodnotu FPS.

Filter priblíženia je veľmi užitočná funkcia. Vysvetlím, ako sa metódy líšia a ktorý z nich je lepšie zvoliť pre váš počítač.

Prvá metóda je bilineárna. Je vhodný pre slabé počítače a priemernú kvalitu vysielania. Obraz bude trochu rozmazaný, najmä v dynamických scénach. Ale spotrebovaných zdrojov bude oveľa menej.

Druhý spôsob je bikubický. Najčastejšie to využívajú jeho streameri. Optimálna kombinácia zaťaženia a kvality obrazu.

Tretia a na zdroje najnáročnejšia metóda - Lanczos. Kvalita vysielania bude maximálna, rovnako aj záťaž PC. Neodporúčam používať s procesormi slabšími ako Ryzen 5 1400, Intel Core i5 6400 a grafickými kartami mladšími ako GTX 1060 so 6 GB.


V kapitole "Klávesové skratky" môžete nastaviť kombinácie alebo jednotlivé väzby na rýchle zapnutie určitých funkcií alebo zmenu vysielaných scén.

AT "Pokročilé nastavenia" Odporúčam vám nastaviť prioritu procesu na vysokú, aby aktualizácie na pozadí alebo iný softvér nezaberali potrebné zdroje. Je lepšie nedotýkať sa farebného formátu, priestoru a rozsahu.

Nastavuje sa prvý stream

Teraz poďme vytvoriť našu prvú scénu s hrou a našou webkamerou. Na začiatok kliknite na plus vľavo dole a vytvorte prvú scénu.

Vpravo sú pramene, ktoré budeme postupne napĺňať.

Začnime pridaním hry, ktorú budeme streamovať. Kliknite na zdroje "plus" a vyberte "Game Capture".

V súčasnosti sa veľa hovorí o tom, ako sme s príchodom kompresných audio formátov ako MP3, AAC a podobne prišli o skutočnú hudbu. Je to pravda? Zachránia bezstratové formáty hudbu? Dokáže nepripravený poslucháč vôbec rozlíšiť hudbu vo formátoch MP3 od FLAC? Pozrime sa na túto problematiku.

Čo je to bitrate?

Pravdepodobne ste už niekedy počuli pojem „bitová rýchlosť“ a pravdepodobne máte všeobecnú predstavu o tom, čo znamená, ale možno by bolo dobré poznať jeho oficiálnu definíciu, aby ste vedeli, ako to celé funguje.

Bitová rýchlosť je počet bitov alebo množstvo údajov, ktoré sa spracujú za dané časové obdobie. Vo zvuku to zvyčajne znamená kilobity za sekundu. Napríklad hudba, ktorú si kúpite z iTunes, má 256 kilobitov za sekundu, čo znamená, že každá sekunda skladby obsahuje 256 kilobajtov dát.

Čím vyššia je bitová rýchlosť skladby, tým viac miesta zaberie vo vašom počítači.. Zvukové CD zvyčajne zaberá pomerne veľa miesta, takže sa stalo bežnou praxou komprimovať tieto súbory, aby ste mohli napáliť viac hudby na pevný disk (alebo iPod, Dropbox alebo čokoľvek iné). Tu prichádzajú do úvahy bezstratové verzus stratové formáty.

Bezstratové a stratové formáty: aký je rozdiel?


Keď hovoríme „bezstratový“, myslíme tým, že sme pôvodný súbor v skutočnosti nezmenili.. To znamená, že sme skopírovali skladbu z CD na náš pevný disk, ale nekomprimovali sme ju do bodu, kedy by sme stratili dáta. Toto je v podstate to isté ako pôvodná skladba CD.

Väčšinu času však pravdepodobne kopírujete hudbu vo formáte Lossy. Takže ste vzali CD, skopírovali ho na pevný disk a skomprimovali stopy, aby nezaberali veľa miesta. Typický album má asi 100 MB. Rovnaký album v bezstratovom formáte, akým je napríklad (známy aj ako Apple Lossless), zaberie približne 300 MB, takže sa stalo bežnou praxou používať stratové formáty na rýchlejšie načítanie a väčšiu úsporu pevného disku.

Problém je v tom, že keď komprimujete súbor, aby ste ušetrili miesto, odstraňujete kusy údajov. Rovnako ako keď urobíte obrázok vo vysokej kvalite a skomprimujete ho do formátu JPEG, váš počítač vezme pôvodné údaje a „oklame“ určité časti obrázka, čím sa v podstate stane to isté, ale s určitou stratou jasnosti a kvality.

Vezmime si dva obrázky nižšie ako príklad.: Pravá strana je zreteľne stlačená a v dôsledku toho sa znížila kvalita.

Pamätajte, že miesto na pevnom disku ušetríte komprimáciou hudby vo formátoch Lossy, čo môže byť na iPhone s 32 GB úložiskom veľká vec, ale z hľadiska objemu / kvality ide len o kompromis.

Existujú rôzne úrovne kompresie: Napríklad 128 kb/s zaberá veľmi málo miesta, ale bude mať tiež nízku kvalitu prehrávania ako väčší súbor 320 kb/s, čo je zase nižšia kvalita ako referenčný súbor 1,411 kb/s. 1 411 Kbps je kvalita Audio CD, čo je vo väčšine prípadov viac než dosť.

Celý problém nie je v tom, ako veľmi je hudba komprimovaná, ale na akom zariadení ju počúvate.

Naozaj záleží na bitovej rýchlosti?


Keďže pamäť je každým rokom lacnejšia, počúvanie zvuku s vyššími bitovými rýchlosťami alebo dokonca v bezstratových formátoch začína byť čoraz populárnejšie. Stojí to však za čas, námahu a úložný priestor v telefóne alebo počítači?

Nerád odpovedám na otázky týmto spôsobom, ale bohužiaľ odpoveď znie: záleží.

Súčasťou rovnice je vybavenie, ktoré používate. Ak používate kvalitné slúchadlá alebo reproduktory, ste zvyknutí na veľkú frekvenciu a dynamický rozsah. Preto si s najväčšou pravdepodobnosťou všimnete nevýhody, ktoré prináša kompresia hudby do súborov s nižšou bitovou rýchlosťou. Môžete si všimnúť, že nekvalitným MP3 chýba určitá úroveň detailov; Tenké skladby na pozadí môžu byť horšie počuteľné, výšky a hĺbky nebudú také dynamické, prípadne môžete počuť skreslenie vokálov hlavného speváka. V týchto prípadoch možno budete potrebovať stopu s vyššou bitovou rýchlosťou.

Ak však počúvate hudbu s párom lacných slúchadiel na vašom iPode, pravdepodobne si nevšimnete rozdiel medzi súborom s rýchlosťou 128 Kbps a súborom s rýchlosťou 320 Kbps, nehovoriac o 1,411 Kbps bezstratovej hudbe. Pamätáte si, keď som vám ukázal obrázok o pár odsekov vyššie a poznamenal som, že ste ho pravdepodobne museli nahliadnuť, aby ste videli nedostatky? Vaše slúchadlá sú ako skrátená verzia obrazu: sťažia vnímanie týchto nedokonalostí, pretože fyzicky nie sú schopné prehrávať hudbu tak, ako chcete.

Ďalšou časťou rovnice sú, samozrejme, vaše vlastné uši. Pre niektorých ľudí môže byť veľmi ťažké rozlíšiť dva rôzne bitové rýchlosti z jednoduchého dôvodu – málo počúvajú hudbu. Schopnosť počúvať, ako každá iná, sa rozvíja praxou. Ak počúvate svoju obľúbenú hudbu často a veľa, váš sluch bude presnejší a začne zachytávať jemné detaily a stredné tóny. Ale dovtedy je úplne jedno, aký bitrate používate?

Aký formát a bitovú rýchlosť by ste si teda mali zvoliť? Bude vám stačiť 320 Kbps, alebo určite potrebujete Lossless formát?

Ide o to, že je ťažké počuť rozdiel medzi bezstratovým súborom a súborom MP3 s rýchlosťou 320 kb/s. Na to, aby ste počuli rozdiel, potrebujete poriadne kvalitné vybavenie, dobrý sluch a určitý druh hudby (napríklad klasiku alebo jazz).

Pre veľkú väčšinu ľudí je 320 Kbps na počúvanie viac než dosť.

Čo ešte treba zvážiť?


Užitočná môže byť nahraná hudba. Bezstratové súbory sú viac odolné voči budúcnosti v tom zmysle, že ich môžete kedykoľvek skomprimovať do stratového formátu, keď to potrebujete, ale nemôžete urobiť opak a obnoviť pôvodnú kvalitu CD zo súboru MP3. Toto je opäť jeden zo základných problémov internetových obchodov s hudbou: ak ste si vybudovali obrovskú knižnicu hudby v iTunes a jedného dňa sa rozhodnete, že potrebujete vyššiu bitovú rýchlosť, budete si ju musieť kúpiť znova, ale tentoraz na CD. formát..

Vždy, keď je to možné, vždy kupujem alebo kopírujem hudbu vo formáte Lossless na účely zálohovania.

Chápem, že pre audiofilov je to ako ihla pod nechtami. Ako som už povedal, všetko závisí od vás, vášho sluchu a vybavenia, ktoré máte.

Porovnajte dve stopy nahrané vo formátoch Lossless a Lossy. Vyskúšajte niekoľko rôznych zvukových formátov, chvíľu ich počúvajte a zistite, či je pre vás rozdiel alebo nie.

V najhoršom prípade strávite niekoľko hodín počúvaním svojej obľúbenej hudby - nie je to také strašidelné, však? Uži si to!

Takže ste si pre seba postavili slušný počítač, naučili ste sa Tao of Dota 2 mid-laner a rozhodli ste sa začať svoje prvé vysielanie. Alebo komentujte niečí zápas. Samozrejme, na Twitch.tv.

Gratulujeme, práve ste sa prvýkrát ponorili do neuveriteľne rozbúrenej rieky so strmým korytom a množstvom nástrah. Záludné otázky ako vysielanie so zelenou obrazovkou alebo komentovanie veľkých udalostí sa našťastie dajú riešiť neskôr, no zatiaľ si môžete poradiť so základnými problémami.

Napríklad výber optimálnej bitovej rýchlosti.

Ponúkame vám preklad blogu jedného z komentátorov štúdia Moonduck.TV Pimpmuckl venovaný základným nastaveniam streamu Dota 2.

Bitová rýchlosť je najdôležitejším aspektom streamu. Pokúsime sa pre vás vyžmýkať čo najvyššiu kvalitu.

Najprv si musíte stiahnuť tester kvality vašej návštevnosti z Twitch.tv z webu Team Liquid. Spustíme program a z testu odstránime všetky regióny okrem „domáceho“. Test pre Európu by napríklad vyzeral takto:

Skvelé, teraz vyberieme server s najlepšou bitovou rýchlosťou / kvalitou, vezmeme výsledky jeho testov a odpočítame od nich 500 kbps. Výsledná hodnota sa zaznamená ako „maximálna bitová rýchlosť“. V skratke – max-bitrate.

Ak sa vám podarilo dosiahnuť status partnera Twitch.tv (napr. vysielate nejaký turnaj), tak si môžete pokojne nastaviť rovnaký max-bitrate ako „maximálny bitrate“ už v nastaveniach vášho streamovacieho programu (napr. napríklad Open Broadcaster Software > Settings > Encoding). Jedno upozornenie: nemá zmysel nastavovať viac ako 3 500 kbps z jednoduchého dôvodu, že Twitch neprepustí tak veľký stream.

Ak nemáte status partnera, váš strop je 2 500. Za touto hranicou začne prúd zaostávať.

Mali by ste myslieť aj na vašu cieľovú skupinu. Na svete sú regióny, kde internet nie je taký kvalitný ako v niektorej Moskve, a ak hlavní diváci nejakého lokálneho podujatia nemajú pripojenie rýchlejšie ako 2 Mbps, potom je lepšie „ukľudniť“ stream na 1 500 kbps na zachrániť publikum pred ukladaním do vyrovnávacej pamäte.

Povolenie

Rozlíšenie videa nastavíme na základe bitovej rýchlosti:

  • 500 – 1 000 kbps: 480p 30 snímok za sekundu
  • 1 000 – 1 500: 540p 30 snímok za sekundu
  • 1 500 – 2 000: 720p 30 snímok za sekundu
  • 2 000 – 3 500: 720p 60 snímok za sekundu
  • 3 500: 900p 60 snímok za sekundu

Pripomíname, že teraz hovoríme o vysielaní Dota 2. Na streame sa ani nepokúšajte nastaviť CS:Go alebo Overwatch 900p60 či inú FPS.

720p 60fps je zlatým štandardom, na ktorý sa treba zamerať. A kvalita bude dobrá a žiadne zariadenia ako Chromecast nebudú mať s prenosom takéhoto streamu problémy.

Všelijaké maličkosti

V „pokročilých nastaveniach“ OBS sa navyše môžete pohrať s optimalizáciou. Napríklad vylaďte predvoľbu x264 CPU zmenou predvolenej hodnoty z veľmi rýchlej na rýchlu. To, zhruba povedané, zvýši kvalitu videa v dôsledku väčšieho zaťaženia procesora.

Je pravda, že v 90% prípadov je stále lepšie zostať na veryfast a hrať sa s týmto parametrom iba vtedy, ak má váš počítač veľmi dobrý procesor.

Ďalší trik pre majiteľov GCN AMD CPU: dajte opencl=true do pokročilých nastavení a systém začne pracovať o niečo rýchlejšie.

Poznámka: nikdy nezačiarknite políčko vedľa položky „Kódovať v plnom rozsahu“. Predtým bola táto možnosť potrebná, pretože niektoré programy ako VLC mohli nesprávne zobrazovať farby vo videu, ale teraz tento problém vôbec neexistuje.

Ak váš počítač nemá veľmi výkonný procesor, môžete zmeniť parameter "Kodér". NVENC/AMD VCE zaťažuje počítač oveľa menej, v tomto prípade však budete musieť obetovať kvalitu video streamu. Inštalácia Intel QuickSync tiež dáva zmysel: pokiaľ ide o kvalitu streamu, táto možnosť výrazne prevyšuje predchádzajúce dve, ale stále zaostáva za x264.

A nakoniec, pre hráčov hrajúcich na mape s upravenou krajinou (znova si pripomeňme, hovoríme o Dote 2) je lepšie prejsť na štandardnú mapu na relatívne slabých PC. Krajina z najnovšieho Battle Passu The International udusí akýkoľvek pokus o streamovanie na lacnom počítači.

Je pravda, že ak váš hardvér zvládne túto krajinu, video stream s kódovaním x264 bude v kvalite ešte o niečo lepší. Ide o to, že samotná Battle Pass aréna je veľmi svetlá a na x264 svetlé farby „vážia“ menej v bitovej rýchlosti/kvalite ako tmavé tóny. Podľa toho bude „svetlý“ prúd vyzerať krajšie ako „tmavý“ prúd s rovnakou bitovou rýchlosťou.

Mojou hlavnou voľbou je však stále predvolená krajina.

07. 09.2017

Blog Dmitrija Vassiyarova.

Čo je bitová rýchlosť? Alebo rozprávka o kvalite streamovaného videa

Dobrý deň milí čitatelia.

Téma nášho rozhovoru - čo je bitová rýchlosť videa - bude zaujímať tých, ktorí nahrávajú videá na disky alebo ich nahrávajú do siete, ako aj tých, ktorí ich sledujú. Koniec koncov, kvalita obrazu závisí od tohto parametra.

V tomto článku sa nielen zoznámite s pojmom, ale dozviete sa aj to, aké sú typy bitrate a aká je jeho optimálna hodnota pre videozáznamy v rôznych situáciách.


Vysvetlenie termínu

Bitová rýchlosť sa používa na výpočet počtu bitov, ktoré sú obsiahnuté v sekunde video prúdu. Tento koncept sa používa pri určovaní efektívnosti prenosu dát cez kanál, teda aká by mala byť jeho minimálna veľkosť, aby sa video prehralo bez oneskorenia.

Aby som lepšie pochopil, čo tento pojem znamená, budem o ňom hovoriť bez odborných slov. Každé video je teda sekvencia snímok. Pre normálne vnímanie ľudským okom je optimálna snímková frekvencia 24 snímok za sekundu.

Ak pri nahrávaní videa na pevný disk ponecháte každý snímok v pôvodnej veľkosti, nebude v ňom dostatok miesta; nehovoriac o tom, ako dlho by trvalo uvedenie na internet.

Poďme na to spoločne: 1 snímka v štandardnom rozlíšení 1920 x 1080 bude vážiť 2 073 600 bajtov, teda takmer 2 MB. Za 1 sekundu je 24 takýchto snímok - to je 48 MB. Koľko ide za minútu? 48 MB vynásobíme 60 s – veľkosť minútového videa je 2880 MB, čo sú takmer 3 GB. Čo povedať na film trvajúci 1,5 hodiny?

Riešením tohto problému je kódovanie súboru pomocou kodekov, teda kompresie. Jeho stupeň zobrazuje bitovú rýchlosť, ktorá je zodpovedná za optimálny pomer kvality obrazu a veľkosti videa. Koniec koncov, ak ho stlačíte, získate nepríjemnú zrnitosť obrazu, to znamená, že video bude svetlé, ale obraz je celý v pixeloch.

Typy bitovej rýchlosti

Pri kompresii videa máte na výber z 3 režimov: konštantný, meniaci sa a priemerný. Začnime po poriadku:

  • Konštantná bitová rýchlosť (CBR). Nastavíte požadovanú hodnotu a tá sa počas videa nemení. Výhodou tejto možnosti je, že vopred viete, aká bude konečná veľkosť súboru.
    Existuje však aj nevýhoda, najmä vo vzťahu k zvuku. Počas prehrávania sa môže zvýšiť, čo si môže vyžadovať zmenu bitovej rýchlosti. Keďže nedostane to, čo chce, utrpí tým kvalita.

  • Premenná (Variable, VBR). V tomto prípade pracujete v tandeme s kodekom. Vašou úlohou je nastaviť maximálnu bitovú rýchlosť a programy - vybrať požadovanú hodnotu pre každú scénu. Odstránilo sa tak „mínus“ minulého režimu. Okrem toho môže byť veľkosť súboru ešte menšia, ako sa očakávalo, ale nie je možné predvídať výsledok.
  • Priemer (priemer, ABR). Už z názvu je jasné – ide o kríženca medzi prvým a druhým režimom. Tu si nastavíte nielen maximálny, ale aj minimálny bitrate a kodek si ho v týchto medziach sám navolí na základe dynamiky videa. Jeho kvalita je lepšia ako pri variabilnej možnosti, pretože bitrate neklesne pod vami nastavenú hodnotu.

Meranie bitovej rýchlosti

Tento parameter sa meria v bitoch za sekundu. Zvyknete počítať v bajtoch? Vedzte, že jeden bajt obsahuje 8 bitov. Ak sa ukáže, že číslo je veľké, predpony "kilo" (1 zahŕňa 1024 bps), "mega" (rovnaký počet, len kilobity), "giga" (podobné číslo v megabajtoch) alebo "tera" (1024 gigov v 1 Tbps). Namiesto označenia "bit / s" častejšie na internete nájdete inú možnosť - bps.

Vplyv bitrate na kvalitu videa je taký, že s rastom prvého sa zvyšuje aj druhý. Počítajte ale s tým, že s pridávaním bitov narastie aj veľkosť súboru, keďže kodek nemusí nahrávku veľmi komprimovať.

Priemery

Samozrejme, ku každému súboru treba pri nastavovaní bitovej rýchlosti pristupovať individuálne, napriek tomu vám uvediem priemerné príklady:

  • Pre zverejňovanie videí na YouTube alebo Vimeo je vhodná hodnota 10-16 mbps.

  • Chcete získať najlepšiu kvalitu a priemernú veľkosť súboru? Môžete dosiahnuť bitovú rýchlosť až 18-25 Mbps.
  • Maximálna kvalita sa zachová, ak číslo nastavíte na 50 Mb/s.

Ďalšia dôležitá vec: limit pre napálenie disku Blu-Ray je 35 Mb/s a optimálny pre DVD je 9 Mb/s.

Ako správne nastaviť bitrate?

Musíte sa spoľahnúť na hodnotu pôvodnej verzie. Napríklad, ak bol originál nahraný s bitovou rýchlosťou 10 Mb/s, potom zvýšením hodnoty na 30 zväčšíte iba veľkosť súboru a obraz zostane rovnaký.

Kde môžem vidieť, koľko kilobitov je v sekunde videa? Otvorte jeho vlastnosti cez ponuku kliknutím pravým tlačidlom myši.

Majte tiež na pamäti, že nižšie rozlíšenie videa vyžaduje nižšiu bitovú rýchlosť.

Vykonávame výpočet

Bitovú rýchlosť si môžete vypočítať sami. Napríklad sa chystáte zakódovať 2-hodinový film vo vysokej kvalite, aby ste ho napálili na DVD. Objem jednotky je 4482 MB a dĺžka filmu je 7200 sekúnd. Počítame podľa nasledujúceho vzorca: (4482\7200)x8x1000=4980 kbps.

Mali by ste tiež ponechať približne 200 kbps pre kódovanie zvuku a 100 kbps pre vytváranie menu. Vo všeobecnosti v týchto prípadoch vždy znížte bitovú rýchlosť približne o 7 %. Ukazuje sa, že optimálna hodnota je v tomto prípade 4700 kbps.

Nechcete sa trápiť výpočtami? Použite program "Bitrate Calculator". Okrem toho existuje bezplatná verzia na inštaláciu do počítača aj online.


Takže ste sa zoznámili s bitrate. Máte nejaké ďalšie otázky týkajúce sa počítača? V našich článkoch nájdete odpovede, ktoré potrebujete.