Šta je bolje od 2 jezgra. Cijela istina o višejezgrenim procesorima. Renderovanje 3D scena

  • 05.02.2022

Pavel_A 24.05.2012 - 12:08

Zdravo.
Potreban vam je prijenosni računar sa velikim ekranom da biste radili u Excelu, pa, ponekad i pogledajte film. Glavna stvar je veliki ekran i niska cijena.
Zaustavljen na 17 inča.
Za cijenu stao u HP paviljonu. Postoje opcije sa različitim procesorima.
Koji je najbolji procesor?
Intel Core i3 2350M procesor 2,3 GHz
ili
AMD Quad-Core A6-3420M ubrzani procesor sa AMD Radeon HD 6520G grafikom diskretne klase

A šta je bolje HP ili ASUS (više mi se sviđa ASUS i ima više tvrdoće, ali je skuplji i žaba se mnogo guši).

Goldheart2 24.05.2012 - 01:07

Intel Core i3 2350M procesor 2.3GHz je bolji.

Pavel_A 24.05.2012 - 01:41

Goldheart2
Intel Core i3 2350M procesor 2.3GHz bolji
Koliko?
Na kraju krajeva, on ima 2 jezgre po 2.3, a ono ima 4 jezgre po 1.5. Ukratko, drugi je moćniji?

Dr.Acula 24.05.2012 - 02:43

Pavel_A
Koliko?

http://www.notebookcheck.net/M...ist.2436.0.html
Prema testovima, Intel je bolji. A performanse procesora ne zavise samo od broja jezgri i frekvencije. Hoćete li mi vjerovati ako vam kažem da procesor sa jednom jezgrom i frekvencijom od 1650 MHz pri obavljanju nekih zadataka može raditi mnogo brže od nekog Intela od 20 hiljada?

HP ili Asus - zavisi od konkretnog modela.

Goldheart2 24.05.2012 - 03:03

Na kraju krajeva, on ima 2 jezgre po 2.3, a ono ima 4 jezgre po 1.5. Ukratko, drugi je moćniji?

Ne radi, Intelove performanse po gigahercu su mnogo veće, pa čak i sa dvije jezgre pravi A6-3420M, u renderiranju je razlika oko 14 posto, ali ovo je dobar zadatak paralelizacije, ali ako uzmete većinu standardnih aplikacija gdje jedna nit je uključena, rjeđe dvije, ovdje će i3 2350M samo pokidati 3420M. A u slučaju vašeg Excela, govorimo o jednoj niti. Grafika 3420M je produktivnija, ali 2350M ima prednost u pogledu video reprodukcije u odnosu na moćni asic dekoder.

c00xer 24.05.2012 - 07:12

Goldheart2
ali ako uzmemo većinu standardnih aplikacija gdje je uključena jedna nit, rjeđe dvije
Ovo je ono na šta treba da obratite pažnju. Za zadatak. BTW, neke igre (kao što je World of Tanks) su još uvijek jednostruke. Šteta je vidjeti opterećenje od 25% na 4-jezgrenom kamenu.

Pavel_Crio 27.05.2012 - 21:24

Da, Intel je bolji.




Goldheart2 28.05.2012 - 08:14

P.S. Ali ne treba vam Excel)) Instalirajte Excel 2007/2010, postoji u postavkama (Excel opcije - Napredno):

Omogućiti višenitne proračune?
- koristiti sve procesore ovog računara (pokazuje 4 za mene, imam Intel Quad)
- ručno (možete odabrati 1.2 .. ovisno o jezgri)

U našem progresivnom vremenu, broj jezgara igra dominantnu ulogu u izboru računara. Uostalom, zahvaljujući jezgrama smještenim u procesoru mjeri se snaga računara, njegova brzina tokom obrade podataka i izdavanje rezultata. Jezgra se nalaze u procesorskom čipu, a njihov broj u ovom trenutku može doseći od jedne do četiri.

U ono "staro vreme", kada četvorojezgarni procesori još nisu postojali, a čak su i dvojezgarni procesori bili kuriozitet, brzina računarske snage merila se u taktovima. Procesor je obradio samo jedan tok informacija, a kao što razumijete, dok je rezultat obrade stigao do korisnika, prošlo je određeno vrijeme. Sada, višejezgarni procesor, uz pomoć posebno dizajniranih poboljšanih programa, dijeli obradu podataka u nekoliko zasebnih, nezavisnih niti, što značajno ubrzava rezultat i povećava podatke o snazi ​​računara. Ali, važno je znati da ako aplikacija nije konfigurirana za rad s više jezgara, tada će brzina biti čak niža od one kod jednojezgrenog procesora s dobrim taktom. Dakle, kako znate koliko jezgara ima računar?

Centralna procesorska jedinica jedan je od najvažnijih dijelova svakog računala, a određivanje broja jezgara je sasvim izvodljiv zadatak za početnika kompjuterskog genija, jer od toga ovisi vaša uspješna transformacija u iskusnog kompjuterskog bizona. Dakle, mi određujemo koliko jezgara ima u vašem računaru.

Recepcija broj 1

  • Da biste to uradili, pritisnite kompjuterski miš sa desne strane tako što ćete kliknuti na ikonu "Računar" ili na kontekstni meni koji se nalazi na radnoj površini, na ikonu "Računar". Odaberite stavku "Svojstva".

  • Otvara se prozor sa lijeve strane, pronađite stavku "Upravitelj uređaja".
  • Da biste otvorili listu procesora na vašem računaru, kliknite na strelicu koja se nalazi lijevo od glavnih stavki, uključujući i stavku "Procesori".

  • Brojeći koliko je procesora na listi, možete sa sigurnošću reći koliko je jezgara u procesoru, jer će svako jezgro imati zaseban unos, iako se ponavlja. U uzorku koji vam je predstavljen, možete vidjeti da postoje dvije jezgre.

Ova metoda je prikladna za Windows operativne sisteme, ali na Intel procesorima koji se razlikuju po hiperthreading (Hyper-threading tehnologija), ova metoda će vjerovatno dati pogrešnu oznaku, jer se u njima jedno fizičko jezgro može podijeliti na dvije niti, neovisne od jednog. Kao rezultat toga, program koji je dobar za jedan operativni sistem će računati svaku nezavisnu nit kao zasebnu jezgru za ovaj, a na kraju ćete dobiti procesor sa osam jezgara. Stoga, ako vaš procesor podržava Hyper-threading tehnologiju, pogledajte posebne uslužne programe - dijagnostiku.

Recepcija broj 2

Postoje besplatni programi za one koji su znatiželjni o broju jezgara u procesoru. Dakle, neplaćeni program CPU-Z sasvim će se nositi sa zadatkom koji ste postavili. Da biste koristili program:

  • idite na službenu web stranicu cpuid.com, i preuzmite arhivu sa CPU-Z. Bolje je koristiti verziju koja ne mora biti instalirana na računar, ova verzija ima oznaku "bez instalacije".
  • Zatim biste trebali raspakirati program i izazvati njegovo pokretanje u izvršnoj datoteci.
  • U glavnom prozoru ovog programa koji se otvori, na kartici "CPU", na dnu, pronađite stavku "Jezgra". Ovdje će biti naznačen tačan broj jezgara vašeg procesora.

Možete saznati koliko jezgara Windows računar ima koristeći Task Manager.

Recepcija broj 3

Redoslijed radnji je sljedeći:

  • Dispečer pokrećemo klikom desnom stranom miša na traku za brzo pokretanje, koja se obično nalazi na dnu.
  • Otvorit će se prozor, u njemu potražite stavku "Pokreni upravitelj zadataka"

  • Na samom vrhu Windows Task Managera nalazi se kartica „Performanse“, ovdje, koristeći hronološko učitavanje centralne memorije, možete vidjeti broj jezgara. Na kraju krajeva, svaki prozor označava kernel, pokazujući njegovo učitavanje.

Recepcija broj 4

I još jedna mogućnost za brojanje jezgara računara, za to će vam trebati bilo kakva dokumentacija za računar, sa kompletnom listom komponenti. Pronađite unos procesora. Ako procesor pripada AMD-u, obratite pažnju na simbol X i broj pored njega. Ako košta X 2, onda imate procesor sa dvije jezgre i tako dalje.

U Intel procesorima broj jezgara je napisan riječima. Ako košta Core 2 Duo, Dual, onda postoje dvije jezgre, ako Quad - četiri.

Naravno, možete prebrojati jezgre odlaskom na matičnu ploču preko BIOS-a, ali da li se isplati kada će opisane metode dati vrlo jasan odgovor na pitanje koje vas zanima, a možete provjeriti da li su vam rekli istinu u prodavnici i sami prebrojite koliko je jezgara u vašem računaru.

P.S. Eto, to je sve, sada znamo kako saznati koliko jezgara ima u kompjuteru, čak na čak četiri načina, a koji ćete koristiti je već vaša odluka 😉

U kontaktu sa

U naše vrijeme općenito je prihvaćeno da je dvojezgreni procesor dio proračunskih računala. "Pravi" CPU počinje sa 4 jezgra. Dugo vremena je to zaista bilo dovoljno, a brojni softveri su uspješno koristili sve raspoložive resurse. Sada su 6-jezgarni procesori, a zatim i "snažniji" postali prilično uobičajeni. Koliko je relevantno povećanje višenitnosti u igrama? Resurs uk.hardware.info proveo je testiranje kako bi utvrdio koliko je jezgara potrebno za igre, gdje je razumna granica povećanja ovih računarskih jedinica pri odabiru procesora i, shodno tome, trošenja na nimalo jeftine "kamenčiće". Nudim besplatan prijevod ovog testa.

Svrha smotre i učesnici

Cilj je odrediti koliko novca treba pripremiti za kupovinu procesora da ne morate brinuti da će postati usko grlo u sastavljenom sistemu za igre. Naravno, ovo testiranje je interesantno za one čiji budžet izdvojen za kupovinu komponenti nije neograničen, a želite najefikasnije uložiti svaku rublju u gigaherce (gigabajte itd.).

Usput ćemo pokušati odlučiti šta je najbolje uložiti u dodatna procesorska jezgra, u bržu grafičku karticu ili kupiti. Važno je razumjeti kako određena igra može raditi s više jezgara i koliko se performanse povećavaju (ako uopće) s povećanjem njihovog broja.

Za testiranje je montiran sljedeći štand:

  • Procesor - Intel Core i9 7900X Skylake-X 10-jezgarni CPU @ 4,5 GHz.
  • Matična ploča - ASUS Strix X299-XE Gaming.

Također, provjere su obavljene pomoću AMD procesora, za koji je montiran sljedeći stalak:

  • Procesor - AMD Ryzen 7 2700X na standardnim frekvencijama i koristeći sva dostupna jezgra.
  • Matična ploča - Asus Crosshair VII Hero WiFi.
  • Memorija - G.Skill Trident Z 32GB DDR4-3200 CL14.
  • Video kartica - NVidia GeForce GTX 1080 Ti.
  • Skladištenje - 2x SSD Samsung 840 Evo 1TB.
  • OS - Windows 10 64-bit (1803 ažuriranje).

Odabrani Intel procesor vam omogućava da onemogućite jezgre i niti za simulaciju CPU-a sa različitim konfiguracijama računarskih jedinica.

Testiranje je obavljeno u nekoliko rezolucija ekrana: FullHD, WQHD i Ultra HD sa srednjim i ultra grafičkim postavkama. Malo unaprijed, pri visokim rezolucijama video kartica je postala "boca" vrat, što umanjuje vrijednost provjere procesora, ali ipak daje nešto za razmišljanje.

Rezultati testa

Assassin's Creed Origins (DX11)

Igra se dobro skalira, ali samo do određene granice.

Dvojezgreni procesor očito više nije prikladan, jer značajno smanjuje performanse, a prisutnost 4 jezgre, osim toga, u konfiguraciji sa 8 niti, ili procesora sa 6 jezgara bez HyperThreadinga, pokazuje se optimalnim. Dalje povećanje jezgara, ako donese rezultat, nije toliko značajno.

Call of Duty: WW2 (DX11)

Igra, blago rečeno, nije baš u toku sa tim šta učiniti sa povećanjem broja jezgara.

Razlika, iako veoma mala, primećuje se samo pri FullHD rezoluciji na srednjim postavkama. Uz povećanje kvaliteta slike, minimalno raspršivanje rezultata može se pripisati greškama mjerenja.

Destiny 2 (DX11)

Ovoj igri je potreban procesor sa najmanje 4 jezgra. Međutim, većina njih je nepotražena. Iskreno, mora se reći da to vrijedi za niske rezolucije (ne više od FullHD) i za srednje visoke grafičke postavke.

Sa povećanjem opterećenja na video kartici, uloga procesora u performansama se smanjuje, a razlika između najslabijeg dvojezgrenog i vrhunskog CPU-a svedena je na nulu.

F1 2017 (DX11)

Evo sličnog ponašanja kao u prethodnoj igri.

Dual-core značajno umanjuje performanse, ali, opet, ne na najvišim rezolucijama. Počevši od ultra postavki na 1440p, razlika između "kamenja" je minimalna. Međutim, 10-jezgarni se donekle ističe u nekim modovima. Da, i Ryzen se osjeća vrlo dobro upravo pod velikim opterećenjem.

Far Cry 5 (DX11)

Još jedna igra koja je ravnodušna prema broju procesorskih jezgara.

Na visokim rezolucijama, CPU-i u konfiguracijama 6C/12T i 10C/20T se malo ističu, ali, zaista, povećanje FPS-a je toliko beznačajno da ne opravdava preplaćivanje ovih jezgara.

Final Fantasy XV (DX11)

Može se sa sigurnošću reći da je dvojezgreni procesor "kočnica" za ovu igru ​​u FullHD i 1440p rezolucijama.

Međutim, može biti zamjerki na varijantu sa 4 jezgre i bez HyperThreadinga. Sve navedeno pokazuje vrlo bliske rezultate. AMD Ryzen je dobar u svim modovima.

Fortnite (DX11)

Jedina primjetna razlika je u FullHD rezoluciji i postavkama srednjeg kvaliteta slike. Dvojezgarni Intel je zaostajao i, koliko je čudno, AMD-ovi rezultati su oko 15% niži. Ostatak grupe "drugova" je veoma zbijen. Kako raste opterećenje GPU-a, razlika između CPU-a se smanjuje.

Ghost Recon: Wildlands (DX11)

Još jedna potvrda da dvije jezgre nisu dovoljne u naše vrijeme.

U uslovima kada video kartica još nije napunjena "do oka", nedostatak računarskih jedinica se primetno manifestuje.

Možete vidjeti da je u svim režimima 6-jezgra inferiornija u odnosu na 4-jezgra, a prisustvo dva dodatna "gvozdena" jezgra je inferiorna u odnosu na četiri HyperThreading niti. Iskreno rečeno, govorimo o razlici od 1-2 FPS, a to se može potpuno zanemariti.

Middle Earth: Shadow of War (DX11)

Opet, slika je već poznata - sa malim opterećenjem video kartice, dual core zaostaje.

Počevši od 4C/4T konfiguracije, praktički nema razlike između procesora.

Need for Speed: Payback (DX11)

Frostbite engine na kojem je izgrađena ova igra zna kako upravljati pruženim resursima.

Istina, najuočljivije povećanje se dešava pri prelasku sa 2 na 4 jezgre, a poželjno je da se uključi i HyperThreading. Ili 6 jezgri u bilo kojoj konfiguraciji.

PlayerUnknown's Battlegrounds (DX11)

Procesori sa 4 jezgra i više se osećaju dobro.

Dual core je inferioran u većini opcija. Štaviše, najveći efekat se postiže u prisustvu 6 jezgara.

plijen (DX11)

Igra se ne skalira dobro preko jezgara.

Osim ako su na maksimalnim postavkama u FullHD-u, procesori se postavljaju u skladu sa hijerarhijom. A u 4K, dual-core vam omogućava da dobijete istu količinu FPS-a kao deset-core. Štaviše, primetna je jasna prednost prisutnosti HyperThreadinga, iako se efekat njegove upotrebe računa u nekoliko FPS-a.

Na niskim rezolucijama, AMD radi najgore, popuštajući svima i primjetno. Istina, što je veća rezolucija i grafička podešavanja, to je opravdanija upotreba ovog konkretnog "kamena".

Total War: Warhammer (DX11)

Igra je dobro povezana sa prisustvom procesora od 6 jezgri.

U većini slučajeva, ovo se ispostavlja kao najbolja opcija.

The Witcher 3 (DX11)

Witcher slabo reagira na multi-core.

Gotovo sva prednost dolazi od prelaska sa 2 na 4 jezgre. Čak i tada, manifestuje se na FullHD i srednjim grafičkim postavkama.

Battlefield 1 (DX12)

Frostbite motor dobro skalira do 6 jezgri i 12 niti.

Dalje povećanje "strmosti" procesora nema efekta. Optimalan izbor je upravo šest-jezgarni, ili, u ekstremnim slučajevima, četverojezgreni, ali uvijek sa HyperThreadingom "na ploči".

AMD Ryzen izgleda dobro, iako gubi u FullHD rezoluciji, ali na 1440p pokazuje skoro iste rezultate, dok Intel "pada" na nivo AMD-a.

Forza Motorsport 7 (DX12)

Igra se također dobro skalira, a imati 8 niti ili 6 jezgri je optimalna konfiguracija za Forza Motorsport 7. Sve niže bit će usko grlo u sistemu.

Divizija (DX12)

Dva jezgra nisu dovoljna za ovu igru.

Potrebno vam je najmanje duplo više, a po mogućnosti sa HyperThreadingom. Dalje povećanje višejezgrenog dodatka FPS-a ne donosi. I opet, prisustvo 8 niti ili 6 "gvozdenih" jezgara je najbolja opcija.

Wolfenstein 2: The New Colossus (Vulkan)

Igra koja koristi svoj motor i svoj API najviše opterećuje video karticu, a koji se procesor koristi nije toliko bitno. Uočen je blagi porast FPS-a sa 6 jezgara, ali razlika je unutar nekoliko procenata.

Zaključak. Višejezgarni - koliko vam je jezgara potrebno za igre?

Kao što je testiranje pokazalo, igre koje najviše "zavise od jezgre" su Forza Motorsport 7, Assassin's Creed: Origins, Battlefield 1 i Need For Speed​​Payback. Naravno, govorimo, uz rijetke izuzetke, o FullHD rezolucijama, a ne o najviše grafičke postavke.

Razlika u performansama između dvojezgrene i 10-jezgrene može biti do faktora dva. Upotreba 4 jezgra smanjuje ovaj hendikep za polovinu, dovodeći ga na 50%, a prisustvo HyperThreading-a smanjuje atraktivnost vrhunskih "kamenčića" gotovo na ništa. U nekim slučajevima razlika je uočljiva u prisustvu dvostrukog broja niti u odnosu na jezgre.

S povećanjem rezolucije ekrana, u velikoj većini slučajeva nema razlike između CPU-a, jer u ovom slučaju glavno opterećenje pada na video procesor.

Ako govorimo o atraktivnosti u smislu performansi koje pokazuju procesori, onda situacija u velikoj mjeri ovisi o rezoluciji na kojoj se igre pokreću.

  • 1080p (FullHD). Na srednjim grafičkim postavkama, procesori u rasponu od 4C / 8T do 6C / 12T su najbolji izbor. Nisko opterećenje video kartice, posebno one vrhunske, otkriva nedostatak performansi procesora sa dva jezgra. Kada se prebacite na ultra postavke, razlika između CPU-a se smanjuje. AMD Ryzen pokazuje rezultate na nivou Intel 4C/8T.
  • 1440p. Ovdje performanse video kartice utiču više od procesora, što se ogleda u maloj razlici između procesora. Čak je i dual-core inferioran u odnosu na snagu od 7-8%, a čak i sa srednjim grafičkim postavkama, prelazak na "ultra" smanjuje ovisnost o procesoru. AMD postaje veoma atraktivan.
  • 2160p. Sve zavisi od mogućnosti video kartice. Prednosti određenog CPU-a se izračunavaju u djelićima procenta, maksimalno - 1-2%, što se može potpuno zanemariti. Moćan i skup 10-jezgarni CPU praktično nema prednosti u odnosu na pristupačniji 4-jezgarni.

Ako pređemo na izbor CPU-a, onda, striktno govoreći, čak i takva budžetska rješenja poput Intel Pentium G4560, Pentium G5400 i sličnih dosta dobro rade svoj posao. Pa ipak, ne treba se zavaravati. Snažniji procesori će vam omogućiti da dobijete više frejmova u minuti, kako biste osigurali da nema ili da se minimizira "slijeganje" FPS-a zbog većih računarskih mogućnosti. Vrijeme za dual core ističe.

Teško je zamisliti situaciju kada kompanija kupi budžetski CPU za vrhunsku video karticu (i, najvjerovatnije, za ne najjeftiniju matičnu ploču, memoriju itd.). Neće biti moguće otkriti mogućnosti video kartice. Osim na visokim rezolucijama.

Ali opcija sa 4C / 12T ili 6C / 6T već izgleda mnogo atraktivnije. Štaviše, opcija 6C / 12T ne daje manje ili više uočljive prednosti. Prisustvo 10 ili više jezgri za igre nije bitno.

Prilikom prelaska na visoke rezolucije, pažnju treba usmjeriti ne toliko na procesor, već na mogućnosti i klasu video kartice. Ona je ta koja postaje ograničavač u postizanju visokih vrijednosti FPS-a i visokih grafičkih postavki.

Što se tiče multi-core, onda je situacija malo drugačija. Ako vam ipak FullHD nije dovoljan, onda je, s obzirom na nisko skaliranje igara po jezgrama, bolje dati prednost većoj frekvenciji njihovog rada nego količini, ali s manjim brojem MHz. A ako postoji i prilika za overclockanje takvog procesora, onda je sve u redu.

Ako uzmemo u obzir pitanje šta je bolje, procesor sa ili bez HyperThreadinga, onda, sudeći po rezultatima testa, CPU sa 4C/8T praktično odgovara 6C/6T, iako je potonji nešto bolji na niskim rezolucijama. Pa, ako uzmemo kombinaciju 6C / 12T, onda ćemo dobiti gotovo idealnu opciju koja će vam omogućiti da dobijete maksimalan broj FPS-a, a istovremeno se ne možete bojati pojave bilo kakvih "kvarova" pod teško opterećenje.

To je sva današnja situacija. A što će se dogoditi sutra, s izlaskom novih igara ili njihovih novih verzija? Bilo bi lijepo znati koliko vremena programeri troše na skaliranje game enginea, ali ovo saznanje je tajno i nekako se baš i ne reklamira. U ovom trenutku, ovo očigledno nije glavni prioritet za kreatore igara.

S jedne strane, korištenje 4 jezgre/nida u velikoj većini slučajeva garantuje maksimalnu ili blizu te performanse pri rezolucijama ne većim od FullHD. Stoga, nema potrebe za paralelnim proračunima.

Što se tiče prelaska na 2K, 4K i više, ovdje će biti potrebna ozbiljnija računarska snaga, ali se javlja još jedan problem - postojeći video procesori i dalje imaju poteškoća s "svarenjem" takvog opterećenja, pa stoga nema potrebe da se bavite skaliranjem. na nekoliko jezgara, jer k. 4-6 su prilično sposobni za učitavanje video kartice "duž vodene linije".

Kada izađe nova generacija grafičkih čipova (uskoro se očekuje NVidia 11. generacija), onda ćemo vidjeti.

A sve to dovodi do sljedećeg. Čak i za vrhunski ili pre-top sistem za igre, najbolji izbor je procesor sa najmanje 4 jezgra i 8 niti, ili opcija sa 6 jezgara. Idealno ako još uvijek imaju potencijal za overklok.

Inače, ovo je optimalno i za cijenu, jer je takvo "kamenje" prilično pristupačno. Na primjer, 6-jezgarni Intel Core i5 8600K koštat će oko 18.000 rubalja, verzija sa HyperThreadingom u obliku Intel Core i7 8700K već je 6 hiljada skuplja. Inače, 4-jezgarni, 8-nitni i7 7700K košta otprilike istu cijenu. Nešto jeftiniji, za oko 1000 rubalja, AMD Ryzen 7 2700X.

Na primjer, najjeftiniji 10-jezgarni Intel Core i9 7900X, koji može pružiti nekoliko dodatnih FPS-a, koštat će najmanje dvostruko više od i7 8700K. Ne zaboravimo da je ovo potpuno drugačiji nivo i da će vam trebati potpuno drugačija matična ploča, sa 2066 socketom.

Dakle, multi-core nije loše, ali ne treba zaboraviti na megaherce, igre ih obožavaju. Dobri i brzi procesori, visok FPS i pobjeda nad neprijateljima!

Vjerovatno je svaki korisnik koji je malo upoznat sa računarom naišao na gomilu neshvatljivih karakteristika pri odabiru centralnog procesora: procesna tehnologija, keš memorija, socket; tražio savjet od prijatelja i poznanika kompetentnih u vezi sa kompjuterskim hardverom. Pogledajmo raznolikost svih mogućih parametara, jer je procesor najvažniji dio vašeg PC-a, a razumijevanje njegovih karakteristika će vam dati povjerenje u kupovinu i daljnju upotrebu.

CPU

Procesor personalnog računara je mikrokolo koje je odgovorno za obavljanje bilo kakvih operacija sa podacima i kontroliše periferne uređaje. Nalazi se u posebnom silikonskom kućištu zvanom kristal. Skraćenica se koristi za skraćenicu - CPU(CPU) ili CPU(od engleskog Central Processing Unit - centralna procesorska jedinica). Na današnjem tržištu računarskog hardvera postoje dvije konkurentske korporacije, Intel i AMD, koji su stalno u trci za performansama novih procesora, neprestano unapređujući tehnološki proces.

Procesna tehnologija

Procesna tehnologija je veličina koja se koristi u proizvodnji procesora. Određuje veličinu tranzistora, čija je jedinica nm (nanometar). Tranzistori, zauzvrat, čine unutrašnju osnovu CPU-a. Suština je da kontinuirano unapređenje proizvodnih tehnika omogućava smanjenje veličine ovih komponenti. Kao rezultat toga, mnogo više njih se nalazi na procesorskom čipu. Ovo pomaže poboljšanju performansi CPU-a, tako da je korištena procesna tehnologija uvijek naznačena u njenim parametrima. Na primjer, Intel Core i5-760 je napravljen po 45 nm procesnoj tehnologiji, a Intel Core i5-2500K na 32 nm, na osnovu ovih podataka može se suditi koliko je procesor moderan i nadmašuje svog prethodnika po performansama, ali pri odabiru morate uzeti u obzir niz drugih opcija.

Arhitektura

Također, procesore karakterizira takva karakteristika kao što je arhitektura - skup svojstava svojstvenih cijeloj porodici procesora, u pravilu proizvedenih dugi niz godina. Drugim riječima, arhitektura je njihova organizacija ili unutrašnji dizajn CPU-a.

Broj jezgara

Core- najvažniji element centralnog procesora. To je dio procesora koji može izvršiti jedan tok instrukcija. Jezgra se razlikuju po veličini keša, frekvenciji magistrale, proizvodnoj tehnologiji itd. Proizvođači im dodeljuju nova imena sa svakim narednim tehničkim procesom (na primjer, jezgro AMD procesora je Zambezi, a Intel je Lynnfield). Razvojem tehnologija proizvodnje procesora postalo je moguće smjestiti više od jedne jezgre u jedno kućište, što značajno povećava performanse CPU-a i pomaže istovremenom obavljanju više zadataka, kao i korištenju više jezgara u programima. Višejezgarni procesori moći će brže da se nosi sa arhiviranjem, dekodiranjem video zapisa, radom modernih video igrica itd. Na primjer, Intelove linije procesora Core 2 Duo i Core 2 Quad, koje koriste dvojezgrene i četverojezgrene CPU, respektivno. Trenutno su široko dostupni procesori sa 2, 3, 4 i 6 jezgara. Većina njih se koristi u serverskim rješenjima i nisu potrebni običnom korisniku računara.

Frekvencija

Osim broja jezgara, na performanse utječu i frekvencija sata. Vrijednost ove karakteristike odražava performanse CPU-a u broju ciklusa (operacija) u sekundi. Još jedna važna karakteristika je frekvencija magistrale(FSB - Front Side Bus) koji pokazuje brzinu kojom se podaci razmjenjuju između procesora i perifernih uređaja računara. Frekvencija takta je proporcionalna frekvenciji magistrale.

socket

Da bi budući procesor bio nadograđen kompatibilan sa postojećom matičnom pločom, potrebno je poznavati njen socket. Utičnica se zove konektor, u kojem je CPU instaliran na matičnoj ploči računara. Tip utičnice karakterizira broj pinova i proizvođač procesora. Različite utičnice odgovaraju određenim tipovima CPU-a, tako da svaka utičnica prihvata određeni tip procesora. Intel koristi LGA1156, LGA1366 i LGA1155 socket, dok AMD koristi AM2+ i AM3.

Skladiste

Skladiste- količina memorije sa vrlo velikom brzinom pristupa, neophodna za ubrzanje pristupa podacima koji se stalno nalaze u memoriji sa manjom brzinom pristupa (RAM). Prilikom odabira procesora, imajte na umu da povećanje veličine keš memorije poboljšava performanse većine aplikacija. CPU keš memorija se razlikuje po tri nivoa ( L1, L2 i L3), koji se nalazi direktno na jezgri procesora. Podaci iz RAM-a ulaze u njega radi veće brzine obrade. Također je vrijedno uzeti u obzir da je za procesore s više jezgara naznačena količina L1 keš memorije za jedno jezgro. Keš memorija drugog nivoa obavlja slične funkcije, razlikuju se u manjoj brzini i većem volumenu. Ako namjeravate koristiti procesor za resursno intenzivne zadatke, tada će model s velikom količinom keš memorije drugog nivoa biti poželjniji, s obzirom da je ukupna količina L2 keš memorije naznačena za višejezgrene procesore. Najmoćniji procesori kao što su AMD Phenom, AMD Phenom II, Intel Core i3, Intel Core i5, Intel Core i7, Intel Xeon opremljeni su L3 keš memorijom. Keš memorija trećeg nivoa je najmanje brza, ali može biti do 30 MB.

potrošnja energije

Potrošnja energije procesora usko je povezana sa tehnologijom njegove proizvodnje. Sa smanjenjem nanometara procesne tehnologije, povećanjem broja tranzistora i povećanjem frekvencije takta procesora, dolazi do povećanja potrošnje energije CPU-a. Na primjer, Intel Core i7 procesori zahtijevaju do 130 ili više vati. Napon koji se dovodi do jezgre jasno karakterizira potrošnju energije procesora. Ova postavka je posebno važna pri odabiru CPU-a za korištenje kao multimedijalni centar. Moderni modeli procesora koriste različite tehnologije koje pomažu u borbi protiv prekomjerne potrošnje energije: ugrađeni temperaturni senzori, sistemi automatske kontrole napona i frekvencije za jezgre procesora, načini za uštedu energije s niskim opterećenjem procesora.

Dodatne mogućnosti

Moderni procesori su stekli mogućnost rada u 2 i 3-kanalnim režimima sa RAM-om, što značajno utiče na njegove performanse, a podržavaju i veći skup instrukcija, podižući njihovu funkcionalnost na novi nivo. GPU-ovi sami obrađuju video zapise, čime rasterećuju CPU, zahvaljujući tehnologiji DXVA(od engleskog DirectX Video Acceleration - video ubrzanje DirectX komponentom). Intel koristi gornju tehnologiju turbo boost za dinamičku promjenu frekvencije procesorskog takta. Tehnologija Brzinski korak upravlja potrošnjom energije CPU-a ovisno o aktivnosti procesora, i Intelova tehnologija virtuelizacije stvara virtuelno okruženje u hardveru za korištenje više operativnih sistema. Također, moderni procesori se pomoću tehnologije mogu podijeliti na virtuelna jezgra Hyper Threading. Na primjer, dvojezgarni procesor može podijeliti brzinu jednog jezgra na dva, što doprinosi visokim performansama obrade pomoću četiri virtuelna jezgra.

Razmišljajući o konfiguraciji vašeg budućeg računara, ne zaboravite na video karticu i njenu GPU(od engleskog Graphics Processing Unit - uređaj za grafičku obradu) - procesor vaše video kartice, koji je odgovoran za renderiranje (aritmetičke operacije s geometrijskim, fizičkim objektima, itd.). Što je veća frekvencija njegove jezgre i frekvencija memorije, to će biti manje opterećenje centralnog procesora. Igrači bi trebali obratiti posebnu pažnju na GPU.

Pronađen je gadan problem sa ograničenjem sata. Nakon što su dostigli prag od 3 GHz, programeri su suočeni sa značajnim povećanjem potrošnje energije i rasipanje topline svojih proizvoda. Nivo tehnologije u 2004. nije omogućio značajno smanjenje veličine tranzistora u silicijumskom kristalu, a izlaz iz ove situacije bio je pokušaj da se ne poveća frekvencija, već da se poveća broj operacija koje se izvode po ciklusu. Nakon usvajanja iskustva serverskih platformi, gdje je višeprocesorski raspored već bio testiran, odlučeno je da se kombinuju dva procesora na jednom čipu.

Od tada je prošlo dosta vremena, CPU-i sa dva, tri, četiri, šest pa čak i osam jezgara su se pojavili u širokom pristupu. Ali glavni tržišni udio i dalje zauzimaju 2 i 4-jezgarni modeli. AMD pokušava promijeniti situaciju, ali njihova Bulldozer arhitektura nije opravdala očekivanja, a niskobudžetni osmojezgarni još uvijek nisu baš popularni u svijetu. Stoga pitanješto je bolje: 2 ili 4-jezgarni procesor, i dalje je relevantno.

Razlika između procesora sa 2 i 4 jezgra

Na nivou hardveraglavna razlika između 2-jezgrenog procesora i 4-jezgrenogje broj funkcionalnih blokova. Svaka jezgra je, zapravo, zaseban CPU, opremljen vlastitim računarskim čvorovima. 2 ili 4 takva CPU-a su međusobno povezana internom magistralom velike brzine i zajedničkim memorijskim kontrolerom za interakciju sa RAM-om. Drugi funkcionalni čvorovi se također mogu dijeliti: u većini modernih CPU-a, keš memorija prvog (L1) i drugog (L2) nivoa, blokovi cjelobrojnih izračunavanja i operacije s pomičnim zarezom su individualne. L3 keš memorija, koja je relativno velika, je jednostruka i dostupna je svim jezgrama. Odvojeno, možemo napomenuti već spomenuti AMD FX (kao i Athlon CPU i A-serije APU): oni dijele ne samo keš memoriju i kontroler, već i jedinice s pomičnim zarezom: svaki takav modul istovremeno pripada dvije jezgre.

AMD Athlon Quad-Core shema

Sa stanovišta korisnikarazlika između 2 i 4 core procesoraje broj zadataka koje CPU može obraditi u jednom ciklusu takta. Sa istom arhitekturom, teorijska razlika će biti 2 puta za 2 i 4 jezgra, odnosno 4 puta za 2 i 8 jezgara, respektivno. Dakle, uz istovremeni rad nekoliko procesa, povećanje broja bi trebalo dovesti do povećanja brzine sistema. Na kraju krajeva, umjesto 2 operacije, četverojezgreni CPU može izvršiti četiri odjednom.

Zašto su dvojezgreni procesori popularni

Čini se da ako povećanje broja jezgara podrazumijeva povećanje performansi, onda na pozadini modela sa četiri, šest ili osam jezgara, dvojezgreni procesori nemaju šanse. Međutim, svjetski lider na tržištu procesora, Intel, svake godine ažurira svoj asortiman proizvoda i objavljuje nove modele sa samo nekoliko jezgara (Core i3, Celeron, Pentium). I to je u pozadini činjenice da čak i na pametnim telefonima i tabletima korisnici gledaju na takve CPU s nepovjerenjem ili prezirom. Da bismo razumjeli zašto su najpopularniji modeli procesori s dvije jezgre, treba uzeti u obzir nekoliko glavnih faktora.

Intel Core i3 - najpopularniji 2-jezgarni procesori za kućne računare

Problem kompatibilnosti. Prilikom kreiranja softvera, programeri se trude da on radi i na novim računarima i na postojećim modelima CPU-a i GPU-a. S obzirom na raznolikost na tržištu, važno je osigurati da igra radi neometano i na dvije jezgre i na osam. Većina postojećih kućnih računara opremljena je procesorom sa dva jezgra, pa se podrška za takve računare pridaje najviše pažnje.

Složenost paralelizacije zadataka. Da bi se osigurala efikasna upotreba svih jezgara, kalkulacije izvršene tokom programa treba podijeliti u jednake niti. Na primjer, zadatak koji može optimalno iskoristiti sve jezgre tako što svakom od njih posveti jedan ili dva procesa je istovremena kompresija nekoliko video zapisa. Sa igricama je teže, jer su sve operacije koje se u njima obavljaju međusobno povezane. Unatoč činjenici da grafički procesor video kartice obavlja glavni posao, CPU je taj koji priprema informacije za formiranje 3D slike. Napraviti tako da svaka jezgra obrađuje svoj vlastiti dio podataka, a zatim ih unosi u GPU sinhrono s drugima, prilično je teško. Što više simultanih računskih niti trebate obraditi, to je teže implementirati zadatak.

Kontinuitet tehnologija. Programeri softvera koriste postojeće razvoje za svoje nove projekte, koji su podvrgnuti stalnoj modernizaciji. U nekim slučajevima dolazi do činjenice da su takve tehnologije ukorijenjene u prošlost 10-15 godina. Razvoj zasnovan na deset godina starom projektu nevoljko je, ako ne i potpuno rekonstruisan za savršenu optimizaciju. Kao rezultat toga, postoji nemogućnost softvera da racionalno koristi hardverske mogućnosti računara. S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat, objavljen 2009. godine (u vrijeme procvata višejezgrenih CPU-a), izgrađen je na motoru iz 2001., tako da ne može učitati više od jedne jezgre.

S.T.A.L.K.E.R. u potpunosti koristi samo jednu jezgru od 4-jezgrenog CPU-a

Ista je situacija i sa popularnim online RPG-om World of Tanks: motor Big World na kojem se zasniva nastao je 2005. godine, kada se višejezgarni procesori još nisu doživljavali kao jedini mogući način razvoja.

World of Tanks također ne zna kako ravnomjerno rasporediti opterećenje na jezgre

Finansijske poteškoće. Posljedica ovog problema je prethodna tačka. Ako svaku aplikaciju kreirate od nule, bez korištenja postojećih tehnologija, njena implementacija koštat će basnoslovne sume. Na primjer, troškovi razvoja GTA V bili su više od 200 miliona dolara. Istovremeno, neke tehnologije još uvijek nisu kreirane „od nule“, već su posuđene iz prethodnih projekata, budući da je igra napisana za 5 platformi odjednom (Sony PS3, PS4, Xbox 360 i One, kao i PC).

GTA V je optimiziran za više jezgara i može ravnomjerno opteretiti procesor

Sve ove nijanse ne dozvoljavaju da se u praksi u potpunosti iskoristi potencijal višejezgrenih procesora. Međuzavisnost proizvođača hardvera i programera softvera stvara začarani krug.

Koji je procesor bolji: 2 ili 4-jezgreni

Očigledno, uz sve prednosti, potencijal procesora sa više jezgara i dalje ostaje nerealizovan do kraja. Neki zadaci uopće ne znaju ravnomjerno rasporediti opterećenje i raditi u jednoj niti, drugi to rade osrednjom efikasnošću, a samo mali dio softvera u potpunosti komunicira sa svim jezgrama. Stoga pitanjekoji je procesor bolji, 2 ili 4 jezgra, kupiti, zahtijeva pažljivo razmatranje trenutne situacije.

Na tržištu postoje proizvodi dva proizvođača: Intel i AMD, koji se razlikuju po karakteristikama implementacije. Advanced Micro Devices tradicionalno stavlja naglasak na višejezgarnost, dok Intel nerado poduzima ovaj korak i povećava broj jezgara samo ako to ne dovede do smanjenja specifičnih performansi po jezgri (što je vrlo teško izbjeći).

Povećanje broja jezgara smanjuje ukupne performanse svakog od njih.

Po pravilu, ukupne teorijske i praktične performanse višejezgrenog CPU-a su niže od sličnog (izgrađenog na istoj mikroarhitekturi, sa istim tehničkim procesorom) sa jednom jezgrom. To je zbog činjenice da kerneli koriste zajedničke resurse, a to nema najbolji učinak na performanse. Dakle, ne možete samo kupiti moćan četverojezgreni ili heksa-jezgarni procesor sa očekivanjem da definitivno neće biti slabiji od dual-core procesora iz iste serije. U nekim situacijama to će biti, štaviše, opipljivo. Primer je pokretanje starih igara na računaru sa osmojezgarnim AMD FX procesorom: FPS je ponekad niži nego na sličnom računaru, ali sa četvorojezgarnim CPU-om.

Danas je potrebno više jezgara

Da li to znači da mnogo jezgara nije potrebno? Uprkos činjenici da se zaključak čini logičnim - ne. Lagani svakodnevni zadaci (kao što je surfanje internetom ili rad sa nekoliko programa u isto vrijeme) pozitivno reaguju na povećanje broja procesorskih jezgara. Upravo iz tog razloga proizvođači pametnih telefona se fokusiraju na količinu, spuštajući specifične performanse u pozadinu. Opera (i drugi pretraživači bazirani na Chromium motoru), Firefox pokreće svaku otvorenu karticu kao poseban proces, odnosno što je više jezgri, to je prijelaz između kartica brži. Upravljači datotekama, uredski programi, plejeri sami po sebi nisu intenzivni. Ali ako trebate često da prelazite između njih, višejezgarni procesor će poboljšati performanse sistema.

Opera pretraživač dodjeljuje poseban proces svakoj kartici

Intel je toga svjestan, jer se tehnologija HuperThreading, koja omogućava jezgru da obrađuje drugu nit koristeći neiskorištene resurse, pojavila još u danima Pentiuma 4. Ali ne nadoknađuje u potpunosti nedostatak performansi.

2-jezgarni CPU sa Huper Threading-om se prikazuje kao 4-jezgarni u Task Manager-u

U međuvremenu, kreatori igara postepeno sustižu korak. Pojava novih generacija Sony Play Station i Microsoft Xbox konzola stimulisala je programere da posvete više pažnje višejezgrenim uređajima. Obe konzole su bazirane na osmojezgarnim AMD čipovima, tako da sada programeri ne moraju da troše mnogo truda na optimizaciju prilikom prenosa igre na računar. Uz rastuću popularnost ovih konzola, oni koji su bili razočarani kupovinom AMD FX 8xxx mogli su odahnuti. Višejezgarni procesori aktivno osvajaju tržišne pozicije, što se može vidjeti iz recenzija.