Rgb renk modeli için kullanılmaktadır. RGB renk modeli

  • 14.06.2019

HEX / HTML

HEX rengi, RGB onaltılık gösterimden başka bir şey değildir.

Renkler, her grubun kendi renginden sorumlu olduğu üç onaltılık basamak grubu olarak temsil edilir: # 112233, burada 11 kırmızı, 22 yeşil, 33 mavi. Tüm değerler 00 ile FF arasında olmalıdır.

Birçok uygulamada, onaltılık renkler için kısaltılmış bir gösterim biçimine izin verilir. Üç grubun her biri aynı karakterleri içeriyorsa, örneğin # 112233, o zaman # 123 olarak yazılabilir.

  1. h1 (renk: # ff0000;) / * kırmızı * /
  2. h2 (renk: # 00ff00;) / * yeşil * /
  3. h3 (renk: # 0000ff;) / * mavi * /
  4. h4 (renk: # 00f;) / * aynı mavi, stenografi * /

RGB

RGB (Kırmızı, Yeşil, Mavi) renk alanı, kırmızı, yeşil ve maviyi karıştırarak elde edilebilecek tüm olası renklerden oluşur. Bu model fotoğrafçılık, televizyon ve bilgisayar grafiklerinde popülerdir.

RGB değerleri, 0 ile 255 arasında bir tamsayı olarak belirtilir. Örneğin, mavi parametre en yüksek değerine (255) ve geri kalanı 0'a ayarlandığından rgb (0,0,255) mavi olarak görüntülenir.

Bazı uygulamalar (özellikle web tarayıcıları) RGB değerlerinin yüzde yazılmasını destekler (% 0'dan% 100'e).

  1. h1 (renk: rgb (255, 0, 0);) / * kırmızı * /
  2. h2 (renk: rgb (0, 255, 0);) / * yeşil * /
  3. h3 (renk: rgb (0, 0, 255);) / * mavi * /
  4. h4 (renk: rgb (% 0,% 0,% 100);) / * aynı mavi, yüzde yazma * /

RGB renk değerleri tüm büyük tarayıcılarda desteklenir.

RGBA

Son zamanlarda, modern tarayıcılar, bir nesnenin opaklığını belirleyen, alfa kanalını destekleyen bir RGB uzantısı olan RGBA renk modeliyle çalışmayı öğrendi.

RGBA renk değeri şu şekilde belirtilir: rgba (kırmızı, yeşil, mavi, alfa). Alfa, 0,0 (tamamen şeffaf) ile 1,0 (tamamen opak) arasında değişen bir sayıdır.

  1. h1 (renk: rgb (0, 0, 255);) / * normal RGB'de mavi * /
  2. h2 (renk: rgba (0, 0, 255, 1);) / * RGBA'da aynı mavi, çünkü opaklık:% 100 * /
  3. h3 (renk: rgba (0, 0, 255, 0.5);) / * opaklık:% 50 * /
  4. h4 (renk: rgba (0, 0, 255, .155);) / * opaklık:% 15,5 * /
  5. h5 (renk: rgba (0, 0, 255, 0);) / * tamamen şeffaf * /

RGBA, IE9 +, Firefox 3+, Chrome, Safari ve Opera 10+ sürümlerinde desteklenmektedir.

HSL

HSL renk modeli, RGB modelinin silindirik bir temsilidir. HSL, renkleri tipik RGB'den daha sezgisel ve anlaşılır bir şekilde temsil eder. Model genellikle grafik uygulamalarında, renk seçicilerde ve görüntü analizi için kullanılır.

HSL, Ton (renk / ton), Doygunluk (doygunluk), Açıklık / Parlaklık (açıklık / açıklık / parlaklık, parlaklık ile karıştırılmaması gereken) anlamına gelir.

Ton, rengin renk çarkındaki konumunu ayarlar (0 - 360 arası). Doygunluk, doygunluk yüzdesidir (% 0 ila% 100). Hafiflik, açıklığın yüzdesidir (% 0 -% 100).

  1. h1 (renk: hsl (120,% 100,% 50);) / * yeşil * /
  2. h2 (renk: hsl (120,% 100,% 75);) / * açık yeşil * /
  3. h3 (renk: hsl (120,% 100,% 25);) / * koyu yeşil * /
  4. h4 (renk: hsl (120,% 60,% 70);) / * pastel yeşil * /

HSL, IE9 +, Firefox, Chrome, Safari ve Opera 10+ sürümlerinde desteklenmektedir.

HSLA

RGB / RGBA'ya benzer şekilde, HSL, bir nesnenin opaklığını belirtmek için alfa kanallı bir HSLA moduna sahiptir.

HSLA renk değeri şu şekilde verilir: hsla (ton, doygunluk, açıklık, alfa). Alfa, 0,0 (tamamen şeffaf) ile 1,0 (tamamen opak) arasında değişen bir sayıdır.

  1. h1 (renk: hsl (120,% 100,% 50);) / * normal HSL'de yeşil * /
  2. h2 (renk: hsla (120, 100%, 50%, 1);) / * HSLA'da aynı yeşil, çünkü opaklık:% 100 * /
  3. h3 (renk: hsla (120,% 100,% 50, 0.5);) / * opaklık:% 50 * /
  4. h4 (renk: hsla (120,% 100,% 50, .155);) / * opaklık:% 15,5 * /
  5. h5 (renk: hsla (120,% 100,% 50, 0);) / * tamamen şeffaf * /

CMYK

CMYK renk modeli genellikle renkli baskı ile, baskı ile ilişkilendirilir. CMYK (RGB'nin tersine) bir eksiltici modeldir, bu da daha yüksek değerlerin daha koyu renklerle ilişkilendirildiği anlamına gelir.

Renkler, Cyan, Magenta, Yellow, artı siyah (Anahtar / blacK) oranıyla tanımlanır.

CMYK'de bir rengi tanımlayan sayıların her biri, bir renk kombinasyonunu oluşturan belirli bir rengin mürekkep yüzdesini veya daha doğrusu, belirli bir renkteki bir filmde (veya CTP durumunda doğrudan bir baskı plakasında) bir foto ayarlayıcıda görüntülenen bir raster noktasının boyutunu temsil eder.

Örneğin, PANTONE 7526'yı elde etmek için 9 kısım camgöbeği, 83 kısım macenta, 100 sarı ve 46 siyahı karıştırın. Bu şu şekilde gösterilebilir: (9,83,100,46). Bazen bu tür adlandırmaları kullanırlar: C9M83Y100K46 veya (% 9,% 83,% 100,% 46) veya (0.09 / 0.83 / 1.0 / 0.46).

HSB / HSV

HSB (HSV olarak da bilinir) HSL'ye benzer, ancak iki farklı renk modelidir. Her ikisi de silindirik geometriye dayalıdır, ancak HSB / HSV "hexcone" modelini temel alırken, HSL "bi-hexcone" modelini temel alır. Sanatçılar genellikle bu modeli kullanmayı tercih ederler, HSB / HSV cihazının doğal renk algısına daha yakın olduğu genel olarak kabul edilir. Özellikle HSB renk modeli Adobe Photoshop'ta kullanılmaktadır.

HSB / HSV, Ton (renk / ton), Doygunluk (doygunluk), Parlaklık / Değer (parlaklık / değer) anlamına gelir.

Ton, rengin renk çarkındaki konumunu ayarlar (0 - 360 arası). Doygunluk, doygunluk yüzdesidir (% 0 ila% 100). Parlaklık, parlaklığın yüzdesidir (% 0 ila% 100).

XYZ

XYZ renk modeli (CIE 1931 XYZ) tamamen matematiksel bir alandır. RGB, CMYK ve diğer modellerin aksine, XYZ'deki ana bileşenler "hayali" dir, yani X, Y ve Z'yi karıştırmak için herhangi bir renk kümesiyle ilişkilendiremezsiniz. XYZ, teknik alanlarda kullanılan hemen hemen tüm diğer renk modelleri için ana modeldir.

LAB

LAB renk modeli (CIELAB, "CIE 1976 L * a * b *"), CIE XYZ uzayından hesaplanır. Lab'i geliştirirken amaç, renk değişiminin insan algısı açısından (XYZ'ye kıyasla) daha doğrusal olacağı, yani renk uzayının farklı bölgelerindeki renk koordinat değerlerindeki aynı değişikliğin aynı renk değişimi hissini oluşturacağı bir renk uzayı yaratmaktı.

Çocukken çevrenize büyüteçle bakarak hiç eğlenmediniz mi? Değilse, şimdi deneyin - bir büyüteç alın ve bu beyaz sayfaya bakın. Ve meraklı çocuklar zaten biliyor: Resim böyle bir şey olacak.

Ve bu tam olarak beyaz renk. Neden renkli noktalar görüyoruz?

Gerçek şu ki, TV'lerde, bilgisayar monitörlerinde ve telefonlarda renk aktarımı kullanılıyor renk modeliRGB... RGB, İngilizce Red, Green, Blue kelimelerinin kısaltmasıdır, yani "kırmızı", "yeşil", "mavi" - bunlar bu modeldeki ana renklerdir.

Ama neden tam olarak kırmızı-yeşil-mavi, kim onu \u200b\u200bbuldu ve neden karıştırıldığında beyaz veriyorlar? Sırayla çözelim.

Sorunun tarihi

1850'lerin sonunda ve 1860'ların başında, şimdi ünlü bir fizikçi ve ardından Cambridge mezunu olan James Maxwell, renk teorisi okudu. Renk teorisinin kökenleri Isaac Newton'un eserlerine dayanır (renklerden bahsederken ışığın ayrışması ile ilgili deneylerini hatırladık). Maxwell renk karıştırma deneyleri gerçekleştirdi ve bunun için bir renkli üst kısım kullandı - bir eksene bağlı, sektörleri farklı renklerle boyanmış bir disk.

Maxwell, çalışmalarında, retinadaki üç duyusal lif türüne uygun olarak üç ana renk olduğu varsayımını öne süren Thomas Young'ın fikirlerini geliştirdi: kırmızı, yeşil ve mavi. Hatırladığımız gibi, retinada iki tür fotoreseptör vardır: çubuklar ve koniler. Koniler renk görüşünden sorumludur ve sırayla üç türe ayrılır: bazıları kırmızı-sarıya, diğerleri yeşil-sarıya ve diğerleri de spektrumun mavi-mor kısmına duyarlıdır.

Bu resmi daha önce bir yerlerde gördünüz :) Üç tür koniye dikkat edin.

Böylece Maxwell, daha önce düşünüldüğü gibi mavi, kırmızı ve sarıyı karıştırarak beyazın elde edilemeyeceğini ve ana renklerin kırmızı, yeşil ve mavi olduğunu gösterdi.

Monitör renkleri nasıl işler

Maxwell araştırmasını 19. yüzyılda gerçekleştirmiş olsa da, RGB renk modeli daha sonra pratikte kullanılmaya başlandı - televizyonlar ve monitörler ilk önce bir katot ışın tüpü ve ardından sıvı kristal ve plazma ile ortaya çıktığında.

Bir CRT'de, her biri farklı renkte ışık yayan üç elektronik projektör kullanılarak bir görüntü oluşturulur. Ekrana, bu projektörlerin etkisi altında parlayan bir madde olan bir fosfor uygulanır. Dahası, fosfor da üç tiptedir: biri kırmızı tabancanın radyasyonundan, ikincisi yeşil olandan, üçüncüsü maviden.

  1. Elektron tabancaları
  2. Elektron ışınları
  3. Odaklama bobini
  4. Saptırma bobinleri
  5. Kırmızı ışının kırmızı fosfora çarptığı maske, yeşil ışın - yeşil fosforda, mavi - mavide.
  6. Kırmızı, yeşil ve mavi fosfor taneleri
  7. Maske ve fosfor taneleri (büyütülmüş)

CRT'lerden gelen tüm tasarım ve teknolojik farklılıklarla, sıvı kristal ve plazma monitörler aynı prensipte çalışır: enerjinin etkisi altında kırmızı, yeşil veya mavi bir fosfor yanar.

Monitör tarafından oluşturulan görüntünün en küçük birimi denir piksel... Bir pikselin rengi, içerdiği fosforun üç noktasının birleşiminden elde edilir (bu üç nokta üçlü olarak adlandırılır).

Bir büyüteçle ekrana bakıldığında görülebilen resim işte burada. Piksellerin dikdörtgen olması gerekmez, ancak genellikle böyle görünürler.

Galileo çocuk şovunun bu bölümüne göz atın. Sunum yapan kişi, Maxwell'in renkli bir üst kısımdaki deneyimini tekrarlıyor ve renk karışımının yayılan ve yansıyan ışıktan nasıl farklı olduğunu açıkça gösteriyor.

Bu deney iki renk karıştırma yöntemi göstermektedir: katkı ve eksiltici... RGB renk modelinde katkı maddesi kullanıldığından artık ilgileniyoruz.

Katkı yöntemi, renklerin eklenmesine dayanır (toplama, "ekleme" anlamına gelir). Siyaha eklenerek renkler elde edildiği için buna denir. Bu yöntem, özellikle bilgisayar monitörlerinde yayılan ışıktan renk elde etmek için kullanılır.

Kağıtta olduğu gibi renk yokluğu beyazdır, bu nedenle monitörde renk yokluğu siyahtır. Buradaki renkler, üç ana rengin karıştırılmasıyla elde edilir: kırmızı (Kırmızı), yeşil (Yeşil) ve mavi (Mavi). Kırmızı ve maviyi karıştırmak macenta (Macenta), mavi ve yeşil - camgöbeği (Cyan), yeşil ve kırmızı - sarı (Sarı) üretir. Ve üç ana rengin karışımı beyazdır.

RGB modelinin sayısal gösterimi

RGB, üç ana renk bileşenine sahip olduğundan, bir küp olarak temsil edilebilir. Bu küpün uzayındaki her noktanın (üç koordinat kullanılarak belirtilebilen) belirli bir renk olduğu ortaya çıktı.

Bilgisayarlarda, koordinatların her biri bir tamsayı ile belirtilir - 0'dan 255'e.

HTML onaltılık gösterim kullanır: her koordinat iki onaltılık sayı ile belirtilir. Örneğin, onaltılık gösterimde RGB koordinatlarına (240, 103, 162) sahip yukarıdaki renk şu şekilde görünür: # f067a2.

Ve işte renk karışımının sayısal gösterimde nasıl göründüğü:

RGB'nin Sınırlamaları

Teorik olarak, her şey oldukça basit görünüyor, ancak pratikte, RGB modelini kullanırken, istenen rengi doğru bir şekilde iletmek her zaman mümkün olmuyor.

İlk sorun, monitör üretim teknolojisiyle ilgilidir. Belirtildiği gibi, bir monitör tarafından üretilen renk, kendisine uygulanan fosforun türüne bağlıdır. Ancak farklı üreticiler farklı fosfor türleri kullanır. Ek olarak, monitör eskidikçe fosforun nitelikleri ve elektronik projektörlerin veya LED'lerin özellikleri de değişir. Başka bir deyişle, renkler farklı monitörlerde biraz farklılık gösterebilir - muhtemelen herkes bununla karşılaşmıştır.

İkinci sorun artık teknik değildir; renk karıştırma yönteminin kendisinin sınırlamalarından kaynaklanmaktadır. Gerçek şu ki, katkı sentezi yardımıyla, görünür spektrumun tüm renklerini elde etmek imkansızdır. Bir monitörün yapabileceği tek şey kırmızı, yeşil ve maviyi karıştırmaktır. Bu renkleri diyagram üzerinde noktalarla işaretlersek, onları karıştırarak elde edilebilecek tüm renk seti ortaya çıkan üçgenin içinde olacaktır. Ve alanı, görebildiğimiz gibi, bir kişinin ayırt edebileceği renk aralığından çok daha küçük.

Neden farklı renk modelleri var ve neden aynı renk farklı görünebiliyor?

Hem web alanında hem de baskı alanında tasarım hizmeti verirken, sık sık Müşteri sorusuyla karşılaşıyoruz: Sitenin tasarım düzeninde ve basılı ürünlerin tasarım düzeninde neden aynı kurumsal renkler farklı görünüyor? Bu sorunun cevabı renkli modellerdeki farklılıklarda yatmaktadır: dijital ve baskı.

Bilgisayar ekranının rengi siyahtan (renksiz) beyaza (tüm renk bileşenlerinin maksimum parlaklığı: kırmızı, yeşil ve mavi) değişir. Kağıt üzerinde ise renk yokluğu beyaza karşılık gelir ve maksimum miktarda renk karışımı siyah olarak algılanan koyu kahverengiye karşılık gelir.

Bu nedenle, baskı için hazırlanırken, görüntünün katkı maddesinden çevrilmesi gerekir ("katlama") çiçek desenleri RGB çıkarıcı ("çıkarıcı") cMYK modeli... CMYK, orijinal renklerin zıt renklerini kullanır - zıt camgöbeği, karşıt macenta ve sarı karşıt mavi.

Dijital RGB renk modeli

RGB nedir?

RGB, ekranda renkli görüntüleri görüntülemek için kullanılan üç rengi ifade eder: Kırmızı, Yeşil, Mavi.

RGB rengi nasıl oluşur?

Monitör ekranındaki renk, üç ana rengin - kırmızı, yeşil ve mavi - ışınlarının birleştirilmesiyle oluşturulur. Her birinin yoğunluğu% 100'e ulaşırsa, renk beyazdır. Üç rengin de yokluğu siyahla sonuçlanır.

Böylelikle ekranda gördüğümüz herhangi bir renk, 0 ile 255 arasındaki dijital aralıktaki kırmızı, yeşil ve mavi renk bileşenlerinin parlaklığını ifade eden üç sayı ile tanımlanabilir. Grafik programları, gerekli RGB rengini 256 kırmızı, 256 yeşil tondan birleştirmenize olanak sağlar. ve 256 mavinin tonu. Toplam 256 x 256 x 256 \u003d 16,7 milyon renktir.

RGB görüntüleri nerede kullanılır?

Bir monitör ekranında görüntülemek için RGB görüntüler kullanılır. Tarayıcılarda görüntülemek için renkler oluştururken, temel olarak aynı RGB renk modeli kullanılır.

Renk modeli CMYK yazdırma

CMYK nedir?

CMYK oluşturuldu ve tipografik baskı için kullanıldı. CMYK, dört renkli yazdırma için kullanılan temel mürekkeplerin kısaltmasıdır: Cyan (Cyan), Magenta (Magenta) ve Yellow (Yellow). K harfi, baskıda zengin bir siyah üreten siyah mürekkebi (BlacK) temsil eder. Siyah ve Maviyi karıştırmamak için kelimenin ilk harfi değil son harfi kullanılır.

CMYK rengi nasıl oluşur?

Bir CMYK rengini tanımlayan sayıların her biri, o rengin renk kombinasyonunu oluşturan mürekkep yüzdesini temsil eder. Örneğin koyu turuncu bir renk elde etmek için% 30 camgöbeği,% 45 macenta,% 80 sarı ve% 5 siyahı karıştırın. Bu şu şekilde gösterilebilir: (30/45/80/5).

CMYK görüntüleri nerede kullanılır?

CMYK renk modelinin uygulama alanı tam renkli baskıdır. Çoğu baskı cihazının çalışması bu modeldir. Renk modeli uyuşmazlığı nedeniyle, genellikle basılacak rengin CMYK modeli (örneğin altın veya gümüş) kullanılarak yeniden üretilememesi durumudur.

Bu durumda Pantone mürekkepleri kullanılır (birçok renk ve tonda hazır karışık mürekkepler), bunlara spot mürekkepler de denir (çünkü bu mürekkepler baskı sırasında karıştırılmaz, ancak opaktır).

Bir matbaada yazdırılması amaçlanan tüm dosyalar CMYK'ye dönüştürülmelidir. Bu işleme renk ayrımı denir. RGB, CMYK'dan daha geniş bir renk aralığını kapsar ve bu, daha sonra bir yazıcıda veya bir matbaada basılması planlanan görüntüler oluştururken dikkate alınmalıdır.

Bir monitörde bir CMYK görüntüsünü görüntülerken, aynı renkler bir RGB görüntüsünü görüntülerken olduğundan biraz farklı algılanabilir. CMYK modelinde RGB modelinin çok parlak renklerini görüntülemek imkansızdır, RGB modeli ise rengin doğası farklı olduğu için CMYK modelinin koyu, yoğun tonlarını yeniden üretemez.

Bir monitör ekranındaki renk görüntüsü sık sık değişir ve aydınlatma koşullarına, monitörün sıcaklığına ve çevreleyen nesnelerin rengine bağlıdır. Ayrıca gerçek hayatta görülebilen birçok renk basılamaz, ekranda görüntülenen tüm renkler basılamaz ve bazı baskı renkleri monitör ekranında görünmez.

Bu yüzden sitede yayınlanmak üzere bir firma logosu hazırlarken RGB modelini kullanıyoruz. Bir matbaada (örneğin, kartvizit veya antetli kağıt üzerine) baskı için aynı logoyu hazırlarken, bir CMYK modeli kullanıyoruz ve bu modelin ekrandaki renkleri, RGB'de gördüğümüzden görsel olarak biraz farklı olabilir. Bundan korkmayın: Sonuçta, logonun renkleri kağıda olabildiğince ekranda gördüğümüz renklere karşılık gelecektir.

Dersin Hedefleri:

  • Eğitici: RGB ve CMY (K) bir nesnenin renk algısının fiziksel modelleri hakkında temel bilgiler sağlayın. Bu modellerin renk koordinatlarının etkileşimini açıklayın.
  • Gelişen : araştırma sonuçlarını belirli bir formatta sunma becerisini geliştirmek
  • Eğitim: görevi bağımsız olarak tamamlama becerilerini geliştirmek, estetik zevk geliştirmek, işe yaratıcı bir tutum sergilemek

Dersin Hedefleri:

  • Gözden geçirme: bir grafik düzenleyicinin amacı ve temel işlevleri, raster ve vektör grafiklerinde görüntü oluşumunun ilkeleri
  • Renk modellerini kullanarak ana renkleri tanımlamayı öğretin
  • Malzemenin asimilasyonunu kontrol edin. Tanımlanan hataları analiz edin.

Konuyu incelemenin bir sonucu olarak öğrenciler şunları yapmalıdır:

bilmek:

  • rGB ve CMY (K) bir nesnenin renk algısının fiziksel modelleri
  • rGB ve CMY modellerinin oranı

yapabilmek:

  • renkleri belirli bir renk şemasına göre tanımlama

Ekipman: PC, PowerPoint yazılımı, multimedya projektörü, interaktif beyaz tahta, bildiriler, "Renk Modelleri" sunumu.

Dersler sırasında

Ders planı

  1. Örgütsel an (2 dakika)
  2. Ön anket (3 dak)
  3. Yeni malzemeyi açıklama (19 dk.)
  4. Sunumu görüntüleyin (8 dakika)
  5. Malzemenin asimilasyonunun kontrol edilmesi (10 dk)
  6. Dersi özetleme (1 dak).
  7. Ödev (2 dk)

DERS 45 dk

1. Örgütsel an ( 2 dakika).

  • Mevcut olanları kontrol etmek
  • Dergi tasarımı
  • Öğrencileri dersin konusuyla tanıştırmak

2. Ön anket (3 min).

Sahadan gelen öğrenciler şu soruları cevaplamalıdır:

a) grafik düzenleyicinin amacı

Grafik düzenleyici - bilgisayar kullanarak görüntüleri oluşturmanıza ve düzenlemenize olanak tanıyan bir program (veya yazılım paketi).

b) raster ve vektör grafiklerinde görüntü oluşum ilkeleri

Raster grafiklerde, bir görüntü, her birinin rengi ve parlaklığı bağımsız olarak ayarlanan iki boyutlu bir nokta dizisi (raster öğeler) ile temsil edilir. Piksel, tüm bitmap'lerin temel öğesidir. Vektör grafikleri, matematiksel formüller kullanarak bir görüntüyü tanımlar.

c) Yeni malzemenin açıklaması ( 19 dakika )

Öğretmen: İnsan gözümüzün yaklaşık 16 milyon renk tonunu ayırt edebildiğine inanılıyor. Doğal bir soru ortaya çıkıyor: bir nesnenin kırmızı ve diğerinin pembe olduğu bilgisayara nasıl açıklanır? Aralarındaki fark nedir, gözlerimizle açıkça ayırt edilebilir. Rengin resmi bir açıklaması için, birkaç renk modeli ve ilgili kodlama yöntemleri icat edilmiştir.

Tanımı bir deftere yazalım:

Bir tonun onu oluşturan bileşenlere bölünme şekline renk modeli denir.

Bugün RGB ve CMY (K) modellerine bakacağız.

Bunu defterinize yeniden yazın.

RGB renk modeli (İngilizce kelimelerin kısaltması Red, Green Blue - kırmızı, yeşil, mavi) - katkı renk modeli.

İçin kullanılır yayılan ışık yani ekran belgeleri hazırlarken.

Ana renk seçimi, insan gözünün retinası tarafından renk algısının fizyolojik özelliklerinden kaynaklanmaktadır.

Herhangi bir renk, 3 ana rengin kombinasyonu olarak temsil edilebilir Red (kırmızı), Green (yeşil) Blue (mavi). Bu renklere renk bileşenleri.

Katkı model çağrılır çünkü renkler şu şekilde elde edilir: siyaha ilaveler.

Ana renkleri bir deftere yazın. (Öğrenciler tahtadan materyal kopyalar)

Öğretmen: Katkı maddesi (toplama) kelimesi, rengin her biri kendi parlaklığına sahip üç temel rengin noktalarının eklenmesiyle elde edildiğini vurgular. Her temel rengin parlaklığı 0 ile 255 (256 değer) arasında değerler alabilir, böylece model 2563 veya yaklaşık 16,7 milyon rengi kodlayabilir. Bu taban nokta üçlüleri (ışık noktaları) birbirine çok yakın yerleştirilmiştir, böylece her üçlü bizim için belirli bir renkteki büyük bir noktaya birleşir. Renk noktası (kırmızı, yeşil, mavi) ne kadar parlaksa, bu renk ortaya çıkan (üçlü) noktaya o kadar fazla eklenecektir.

Panoya ve verilen malzemeye bakın.

İnteraktif beyaz tahtada bir RGB modeli görüntülenir (her öğrenci için çalışma notunda benzer bir şema). Öğretmen diyagramı açıklamaya ve göstermeye devam eder.

Bu renk modelindeki bir görüntü üç kanaldan oluşur.

  • Saf kırmızı şu şekilde tanımlanabilir: (255,0,0) - Red
  • Saf yeşil (0.255.0) - Green
  • Saf parlak mavi (0.0.255) - Blue

Diyagramda, ana renkleri karıştırırken (ana renkler kırmızı, yeşil ve mavidir) elde ettiğimizi görebilirsiniz.

  • mavi (B) ve kırmızıyı (R) karıştırırken, mor veya mor (M macenta) elde ederiz
  • yeşil (G) ve kırmızıyı (R) - sarı (Y sarı) karıştırırken
  • yeşil (G) ve maviyi (B) - cyan (C cyan) karıştırırken
  • üç renk bileşenini karıştırırken beyaz (W) elde ederiz
  • Üç temel rengin parlaklığı minimum ise (sıfıra eşit), siyah nokta (Siyah - (0,0,0))
  • Her üç rengin de parlaklığı maksimum (255) ise, eklendiğinde beyaz nokta (Beyaz - (255.255.255)
  • Her bir temel rengin parlaklığı aynıysa ortaya çıkar gri nokta (parlaklık değeri ne kadar yüksekse, o kadar açık).

Bir (veya iki) renk karıştırıldığında, ikiden (bir) daha az renk varsa, güzel, sulu bir renk noktası elde edilir. Örneğin maksimum kırmızı ve mavi renkleri alırsak lila rengi elde edilir. ve yeşili alma ve sarı, kırmızı ve yeşilin karıştırılmasıyla elde edilir.

Grafik bilgi giriş cihazları (tarayıcı, dijital kamera) ve çıkış cihazı (monitör) bu belirli modelde çalışır.

Renk modeli RGB birçok renk tonunda (daha zengin renkleri temsil edebilir) tipik CMYK gamından daha geniş bir gama sahiptir, bu nedenle bazen RGB'de harika görünen görüntüler, şimdi bakacağımız CMYK modelinde önemli ölçüde soluklaşır ve kaybolur.

Renk modeli CMY ( K)

Renkli ışıksız nesneler, onları aydınlatan ve kalan radyasyonu yansıtan beyaz ışık spektrumunun bir kısmını emer. Nesneler, spektrumun bölgesine bağlı olarak farklı renkleri (içlerinde renkli) yansıtır.

Model adı ve temel renkler zaten tahtaya yazılmıştır.

CMY ( K )
Cyan Majan Yellow blac K
Cyan Macenta Sarı Siyah

Bunu defterinize yeniden yazın.

Beyaz ışığı spektrumun belirli kısımlarını ondan çıkararak kullanan renklere denir. eksiltici ("çıkarıcı") ... Onları tanımlamak için kullanın eksiltici model CMY (C Cyan'dır, M Macenta'dır, Y Sarıdır). Bu modelde, ana renkler, RGB modelinin toplamsal ana renklerinin beyazdan çıkarılmasıyla oluşturulur.

Üç ana RGB rengini beyazdan çıkarmak bize üç ek CMY rengi verir.

Bu durumda, üç ana eksiltici renk olacaktır:

  • mavi (beyaz eksi kırmızı)
  • macenta (beyaz eksi yeşil)
  • sarı (beyaz eksi mavi)

Renk modeli CMY ( K ) ile çalışırken kullanılır yansıyan renk (yazdırırken) .

İki eksiltici (çıkarılmış) bileşeni karıştırırken, ortaya çıkan renk koyulaşır (daha fazla ışık emilir, daha fazla boya konur). Böylece:

  • üç bileşenin de maksimum değerlerini karıştırırken, siyah almalısınız
  • boyanın tamamen yokluğunda (bileşenlerin sıfır değerleri), beyaz (beyaz kağıt) elde edersiniz
  • üç bileşenin eşit değerlerinin kaydırılması gri tonları verecektir.

Bu model ana baskı modelidir. Macenta, camgöbeği, sarı renkler sözde poligrafik üçlü ve bu mürekkeplerle basıldığında, görünür renk spektrumunun çoğu kağıt üzerinde yeniden üretilebilir.

Bununla birlikte, gerçek boyaların safsızlıkları vardır, renkleri ideal olmayabilir ve siyah vermesi gereken üç temel boyanın karıştırılması, bunun yerine belirsiz bir çamur kahverengisi ile sonuçlanır (verilen malzemeye bakın). Ayrıca yoğun bir siyah elde etmek için kağıda her renkten çok miktarda mürekkep koymanız gerekir. Bu, kağıdın suyla tıkanmasına neden olacak ve baskı kalitesi düşecektir. Ek olarak, büyük miktarlarda boya kullanımı ekonomik değildir.

Temel baskı mürekkeplerinin sayısında (ve modelde) baskı kalitesini artırmak için siyah boya eklendi. Her zamanki gibi olmasa da, CMYK model adına son mektubu ekleyen oydu. Siyah bileşen K harfine indirgenmiştir, çünkü bu boya ana, anahtar ( Key) renkli baskı sırasında (veya blac K).

RGB modelinde olduğu gibi, her bileşenin miktarı 0'dan 255'e bir yüzde veya derecelendirme olarak ifade edilebilir.

Dört CMYK mürekkebi ile baskı, aynı zamanda baskı olarak da adlandırılır süreç boyaları.

CMYK'deki renk, yalnızca boyaların spektral özelliklerine ve uygulama yöntemine değil, aynı zamanda miktarlarına, kağıt özelliklerine ve diğer faktörlere de bağlıdır. Aslında CMYK numaraları, bir fototip ayarlayıcı için yalnızca bir dizi donanım verisidir ve rengi benzersiz bir şekilde tanımlamaz.

Renk çemberi

Görüntüleri işlerken, ilave RGB sisteminin renk koordinatlarının ve eksiltici CMYK sisteminin etkileşimini açıkça anlamak gerekir. Bu desenleri bilmeden, renk kalitesini değerlendirmek, düzeltici işlemler atamak zordur ve renkle çalışmak için tasarlanmış en basit araçları kullanmak mantıklıdır.

Bu iki model şu şekilde temsil edilirse tek tip model sen anladın kesilmiş renklerin okuldan bilinen sırayla yerleştirildiği renk çarkının bir çeşidi (yalnızca türetilmiş turuncu renk olmadan): kırmızı (R), sarı (Y), yeşil (G), camgöbeği (C), mavi (B) - mor (leylak , mor) M - Eflatun

HER AVCI, FASAN'IN NEREDE OTURDUĞUNU BİLMEK İSTİYOR
veya
JEAN - ZONAR'IN KAFASI FENERİ DOLDURDU
veya
HER TASARIMCI FOTOĞRAFÇI NEREDE İNDİRİLECEĞİNİ BİLMEK DİL

Renk çarkı adı verilen en basit ve en popüler modeli düşünün. RGB ve CMYK ana renk sistemlerinin koordinatlarını birbirinden aynı uzaklıkta içerir.

Aynı çapın uçlarında (180 derecelik bir açıyla) bulunan renk çiftleri denir.
Renk çarkında, RGB ve CMY modellerinin ana renkleri aşağıdaki ilişki içindedir: her renk, tamamlayıcı (tamamlayıcı) bir rengin karşısındadır; o eşit mesafede iken elde edildiği renkler arasında.

Ücretsiz renkler:

  • yeşil ve mor
  • mavi ve sarı,
  • mavi ve kırmızı.

Tamamlayıcı renkler bir anlamda birbirini dışlar. Renk tekerleğine herhangi bir boya eklemek, ek boyayı olduğu gibi telafi eder, onu elde edilen renkte seyreltir.

Örneğin, renk oranını yeşil tonlara çevirmek için yeşile tamamlayıcı olan macenta rengini düşürmelisiniz.

Bu ifade aşağıdaki kısa formüllerle ifade edilebilir:

Öğretmen tahtaya şöyle yazar:

Şimdi kalan 5 formülü kendiniz bir deftere yazın:

% 100 Eflatun \u003d 0 Yeşil

% 100 Sarı \u003d 0Mavi

% 0 Eflatun \u003d 255 Yeşil

% 0 Sarı \u003d 255 Mavi.

Dinleyin ve cümleyi bir deftere yazın:

Camgöbeği kırmızının tersidir çünkü camgöbeği boyalar kırmızıyı emer ve mavi ile yeşili yansıtır. Mavi, kırmızının yokluğudur.

Öğretmen 5 öğrenciden kalan 5 renk için cümlenin ifadesini değiştirmelerini ister.

Dairesel bir model kullanarak renk sentezi için temel ve türetilmiş kuralların bir özetini burada bulabilirsiniz (çalışma notuna bakın):

  • Her eksiltici (toplamsal) renk, iki toplamsal (eksiltici) renk arasındadır.
  • Herhangi iki RGB (CMY) renginin eklenmesi, aralarında uzanan bir CMY (RGB) rengi üretir. Örneğin, yeşil ve maviyi karıştırmak camgöbeği yapar ve sarı ile macentayı karıştırmak kırmızı yapar.

Bu türdeki tüm olası oranları bir deftere kendiniz yazın (6 formül)

Kırmızı + Yeşil \u003d Sarı

Mavi + Yeşil \u003d Cyan

Kırmızı + Mavi \u003d Eflatun

Cyan + Magenta \u003d Mavi

Mavi + Sarı \u003d Yeşil

Macenta + Sarı \u003d Kırmızı.

  • Maksimum yoğunlukta kırmızı ve yeşilin üst üste gelmesi saf sarı üretir. Kırmızının yoğunluğunu azaltmak, ortaya çıkan rengi yeşile doğru kaydırırken, yeşilin katkısını azaltarak rengi turuncu yapar.
  • Mavi ve kırmızıyı maksimum oranda karıştırmak mor verir. Mavi miktarının azaltılması rengi pembeye, azaltıldığında ise macentaya doğru kayacaktır.
  • Yeşil ve mavi, camgöbeği oluşturur. Bu renk koordinatlarının farklı oranlarda karıştırılmasıyla sentezlenebilen yaklaşık 65 bin farklı mavi tonu vardır.
  • En yüksek yoğunlukta camgöbeği ve macentayı üst baskı yapmak koyu mavi üretir.
  • Macenta ve sarı boyalar kırmızıya neden olur. Bileşenlerin yoğunluğu ne kadar yüksekse parlaklığı da o kadar yüksek olur. Eflatun azaltılması renge turuncu bir ton verir, sarı bileşen azaltıldığında ise pembe olur; Sarı ve mavi, parlak yeşil bir renk verir. Sarı oranındaki bir azalma zümrüde neden olur ve mavinin katkısında bir azalma açık yeşil üretir.
  • Aşırı doygunluktaki bir rengi açmak veya koyulaştırmak doygunluğunu azaltır.

Bir deftere yazalım:

Renk yuvalama, katkıları ayarlanarak artırılabilir ve azaltılabilir övgü olarak verilen renkler veya ilişkili Çiçekler.

4. Sunuyu görüntüleme ( 8 dakika)

Şimdi, ele aldığımız materyali pekiştirmek ve sonraki derslerde bizi nelerin beklediğini bulmak için sunumu izleyeceğiz.

5. Malzemenin asimilasyonunun kontrol edilmesi ( 10 dakika)

Sizden yeni bir konudaki soruları cevaplamanızı istiyorum:

1. RGB ve CMY modellerinin (K) temel renklerini listeleyin.

  • RGB renk modeli - Kırmızı, Yeşil, Mavi - kırmızı, yeşil, mavi
  • Renk modeli CMY - C Cyan, M Macenta, Y Sarı

2. Yayılan renk için hangi renk modeli kullanılır?

3. Neden katkı maddesi deniyor?

Katkı modeli denir çünkü renkler siyaha (İngilizce ekleme) eklenerek elde edilir.

4. CMYK renk modelinde K harfi ne anlama geliyor?

Siyah bileşen, çünkü bu boya ana, anahtar ( Key) renkli baskı sırasında (veya blac K).

5. Renk çemberi modeli ne için kullanılır?

RGB renk koordinatlarının ve CMYK eksiltme sisteminin etkileşimini anlamak.

6. Hangi renklere tamamlayıcı denir?

Renk çarkı üzerinde aynı çapın uçlarında (180 derecelik bir açıyla) bulunan renk çiftleri olarak adlandırılır. tamamlayıcı veya tamamlayıcı.

  • Tamamlayıcı renkleri listeleyin.
  • yeşil ve macenta
  • mavi ve sarı
  • mavi ve kırmızı.

6. Dersi özetleme ( 1 dakika).

Dersimiz sona eriyor. Bugün RGB ve CMY (K) renk modelleri, bu modellerin temel renkleri, RGB katkı sisteminin renk koordinatlarının ve CMYK eksiltme sisteminin etkileşimini öğrendiniz. Bir sonraki derste renk modelleri ile tanışmaya devam edeceğiz.

7. Ödev ( 2 dakika)

Ödevinizi yazın:

  1. Renk çarkı modelini kullanarak, renk elde etmek için temel formülleri tekrarlayın
  2. Profil okulu “Metin bilgilerini işleme teknolojisi. Grafik ve multimedya bilgilerini işleme teknolojisi "AV Mogilev, LV Listratova SPb.: BHV-Petersburg, 2010 s. 8.2.
  3. Bilgisayar grafikleri dersleri. Corel çizgisi. Eğitim kursu L. Levkovets SPb .: Peter, 2006 seviye 2

RGB renk modelinin kökeninin geçmişi

19. yüzyılın ortalarında, İngiliz fizikçi James Clark Maxwell, ek renk füzyonu olarak bilinen renkli bir görüntü elde etmek için bir yöntem kullanma önerisinde bulundu.

Bir ek (toplama) renk oluşturma sistemi, bu modeldeki renklerin siyaha (Siyah) eklendiği anlamına gelir.

Toplamsal renk kayması, - farklı renklerdeki ışık akılarının göze ulaşmadan önce birleştirilmesi işlemi olarak yorumlanabilir.

Katmanlı renk modellerine (İngilizce eklenecek olanlardan), görsel olarak istenen renk olarak algılanan spektral dağılımlı ışık akısının, üç kaynak tarafından yayılan ışığın orantılı karıştırılması işlemine dayanarak oluşturulduğu renk modelleri denir. Karışım şemaları farklı olabilir, bunlardan biri Şekil 1'de gösterilmiştir.

Şekil 1. Katkı maddesi renk modelinde ışık akılarını karıştırma şeması

Ek renk modeli, ışık kaynaklarının her birinin kendi sabit spektral dağılımına sahip olduğunu ve yoğunluğunun ayarlanabilir olduğunu varsayar.

Toplamsal renk modelinin iki çeşidi vardır: donanıma bağlı ve algısal. Aygıta bağlı modelde, renk alanı görüntü çıkış aygıtının (monitör, projektör) özelliklerine bağlıdır. Bu nedenle, böyle bir model temelinde sunulan aynı görüntü, farklı cihazlarda oynatıldığında görsel olarak biraz farklı algılanacaktır. Algısal model, cihazın teknik özelliklerini değil, gözlemcinin görüşünün özellikleri dikkate alınarak oluşturulmuştur.

RGB, bilgisayar monitörlerinde, televizyonlarda, tarayıcılarda, dijital kameralarda ve ışık yayan diğer teknik cihazlarda kullanılır.

Bir kişi monitör ekranından rengi üç temel rengin radyasyonunun toplamı olarak algılar: kırmızı, yeşil ve mavi. Böyle bir renksel geriverim sistemine, İngilizce renk adlarının (Kırmızı - kırmızı, Yeşil - yeşil, Mavi - mavi) ilk harflerinden sonra RGB denir.

RGB renkleri oluşturma mekanizması

Kişi renkleri algıladığında, doğrudan göz tarafından algılanır. Renklerin geri kalanı, üç temel rengin farklı oranlarda bir karışımıdır. Şekil 2, RGB renk modelini göstermektedir.

Şekil 2 - RGB renk modeli

R + G \u003d Y (Sarı - sarı);

G + B \u003d C (Cyan - mavi);

B + R \u003d M (Macenta - macenta).

Üç ana rengin eşit kısımlardaki toplamı beyazı (Beyaz) verir.

R + G + B \u003d W (Beyaz - beyaz)

Örneğin, katot ışınlı tüplü bir monitörün ekranında (ve benzer bir TV seti) görüntü, fosforun bir elektron ışınıyla aydınlatılmasıyla oluşturulur. Bu etkiyle fosfor ışık yaymaya başlar. Fosforun bileşimine bağlı olarak bu ışığın bir rengi vardır. Tam renkli bir görüntü oluşturmak için, üç renkli (kırmızı, yeşil ve mavi) parıldayan bir fosfor kullanılır. Tek başlarına, farklı renkteki fosfor taneleri yalnızca saf renkler (saf kırmızı, saf yeşil ve saf mavi) elde etmenizi sağlar.

Çok renkli tanelerin birbirine yakın konumlandırılması nedeniyle ara gölgeler elde edilir. Aynı zamanda gözdeki görüntüleri birleşir ve renkler belli bir karışık gölge oluşturur. Tanelerin parlaklığını ayarlayarak, ortaya çıkan karışık ton ayarlanabilir. Örneğin, üç tür tahılın maksimum parlaklığında, parlama olmadığında - siyah ve ara değerlerde - çeşitli gri tonlarında beyaz renk elde edilecektir. Aynı renkteki tanecikler diğerlerinden farklı şekilde aydınlatılırsa, karışık renk gri tonu olmayacak, ancak bir renk alacaktır. Bu renk oluşturma yöntemi, beyaz bir ekranı çok renkli spot ışıklarla tamamen karanlıkta aydınlatmaya benzer.

Görüntüdeki bir noktanın rengini üç bit ile kodlarsak, her biri RGB sisteminin karşılık gelen bileşeninin varlığının (1) veya yokluğunun (0) bir işareti olacak, her RGB bileşeni için 1 bit, o zaman sekiz farklı rengin tamamını elde ederiz (Tablo 1).

Tablo 1 - Renklerin varlığı

Pratikte, RGB modelinde bir renkli görüntünün her noktasının rengi hakkında bilgi depolamak için, genellikle 3 bayt (yani 24 bit), her bileşenin renk değeri için 1 bayt (yani, 8 bit) ile ayrılır. Böylece, her RGB bileşeni 0 ile 255 arasında bir değer alabilir (toplam 2'den 8'e kadar güç \u003d 256 değer). Bu nedenle, her bileşenin parlaklığını değiştirerek renkleri farklı oranlarda karıştırabilirsiniz.

Böylelikle 256 x 256 x 256 \u003d 16.777.216 renk elde edebilirsiniz.

0 ile 255 aralığında değişen RGB koordinatları bir renk küpü oluşturur (Şekil 3).

Bu küpün içinde herhangi bir renk bulunur ve kırmızı, yeşil ve mavi bileşenlerin hangi oranlarda karıştırıldığını gösteren kendi koordinat setiyle tanımlanır.

En az 16,7 milyon ton görüntüleme yeteneği, bazen Gerçek Renk (gerçek veya gerçek renkler) olarak adlandırılan tam renkli görüntü türleridir. çünkü insan gözü hala daha fazla çeşitliliği ayırt edemiyor.


Şekil 3 - Renk küpü

Her renk, ondalık ve onaltılık kod temsilleri kullanılarak bir kodla ilişkilendirilebilir. Ondalık gösterim, virgülle ayrılmış ondalık sayıların üçlüsüdür. İlk sayı kırmızı bileşenin parlaklığına, ikincisi yeşile ve üçüncüsü maviye karşılık gelir.

Onaltılık gösterim, her biri temel rengin parlaklığını temsil eden iki basamaklı üç onaltılık sayıdır. İlk sayı (ilk sayı çifti) kırmızı rengin parlaklığına, ikinci sayıya (ikinci sayı çifti) - yeşil, üçüncü (üçüncü sayı çifti) - maviye karşılık gelir.

Üç temel bileşenin maksimum parlaklığı beyaza ve minimum siyaha karşılık gelir. Bu nedenle, beyaz ondalık gösterimde (255,255,255) koduna ve onaltılık olarak FFFFFF'ye sahiptir. Siyah kodlar sırasıyla (0,0,0) veya 000000.

Grinin tüm tonları, aynı parlaklığa sahip üç bileşen karıştırılarak oluşturulur. Örneğin, değerler (200,200,200) veya C8C8C8 açık gri ile sonuçlanır ve (100,100,100) veya 646464 değerleri koyu gri ile sonuçlanır. Elde etmek istediğiniz gri tonu ne kadar koyu olursa, her metin kutusuna girmeniz gereken sayı o kadar düşük olur.

Siyah, üç bileşenin de yoğunluğu sıfır olduğunda ve beyaz - yoğunlukları maksimum olduğunda oluşur.