World of Tanks için modlar nasıl oluşturulur. World Of Tanks oyununun yaratılış tarihi World Of Tanks'in Yaratılışı

  • 23.06.2020

Karmaşık ve çok yönlüdür, bu nedenle yeni başlayanlar için tüm inceliklerini anlamak her zaman kolay değildir.

İlk önce ne yapılmalı?

Öncelikle tüm ekipman sınıflarını öğrenmeniz ve her birinin savaş alanında nasıl davranması gerektiğini anlamanız gerekir. Toplamda, World of Tanks oyununda her biri belirli bir savaş tarzına uygun beş araç sınıfı vardır.

Ağır tanklar (TT). Oyundaki en zırhlı araçlar, en yüksek güvenlik marjına sahiptir ve fazla hareket kabiliyetine sahip değildir. Hepsinden iyisi, TT'ler kendilerini yakın mesafeden gösterirler. Güçlü zırh ve iyi silahlar asla gereksiz olmadığından TT, ekibinizin ana saldırı gücüdür. Bu sınıfın tankları, zırh ve dayanıklılık sayesinde en aptal hataları bile affedebildikleri için yeni başlayanlar için harikadır.

Orta tanklar (ST). Yıldırım hızında kanat değiştirebilen hızlı arabalar. CT silahları çok fazla hasar vermez, ancak çok yüksek bir atış hızına sahiptirler. Sürekli atış, ST için zaferin ana garantisidir. Bu sınıftaki tanklar, herkesin savunmasız taraflarını ve kıçını kolayca vurabilir, araçları raylarından çıkarabilir ve onları kolayca yok edebilir. ST müfrezesi takımın en heybetli kuvvetidir, sadece tüm bir yönü geçmekle kalmayıp, aynı zamanda hafif tankları ele geçirme, bir üssü ele geçirme veya savunma ve topçu silahlarını imha etme yeteneğine de sahiptir.

Hafif tanklar (LT). Oyundaki en hareketli arabalar, boyutları küçüktür ve tüm sınıflar arasında en iyi vizyona sahiptir. LT'nin ana görevi, düşman topçularının, yavaş TT'lerin ve tank avcılarının imhasıdır. Bu görevlere ek olarak, hafif tanklar, düşmanları müttefiklere vurgulayarak hasar vermeleri gibi bir dizi başka görevi yerine getirir. LT'lerin düşük CP havuzu var, oldukça vasat silahlar ve hiç zırhları yok. LT'nin oyundaki en zor sınıf olduğu söylenmelidir, bu yüzden yeni başlayanların indirmesi tavsiye edilmez, LT oyuncuların hatalarını affetmez.

Tank yok edici. Bu ekipman sınıfı, uzun mesafeden çekim yapmak için tasarlanmıştır. Çoğu tank avcısının kulesi yoktur, bu da onları yakın muharebeye karşı savunmasız hale getirir. Bununla birlikte, mükemmel kamuflajlara ve yüksek isabetlilik, zırh delme ve hasara sahip güçlü toplara sahiptirler.

ACS. Topçu veya kundağı motorlu silahlar, düşmana "yukarıdan" bir yay şeklinde hasar veren bir destek sınıfıdır. Topçu en düşük dayanıklılığa sahiptir, hiç zırhı ve kulesi yoktur. Sadece düşman tarafından görülmediğinde etkilidir, çünkü bir atış, topçu için oyunu bitirebilir. Kendinden tahrikli silahların silahları canavarcadır, esas olarak yüksek patlayıcılarla ateş ederler, bir tankı delip geçtiklerinde tek atışta imha edebilirler.

İlk önce hangi tankları indirmeli?

Oyunu anladıktan sonra, pompalama için bir dal seçmeye başlayabilirsiniz. Herhangi bir profesyonel oyuncu, yeni başlayanlar için Sovyet TT şubesinden daha iyi bir şube olmadığını söyleyecektir. Neden? Niye? Hadi bulalım!

Zaten 5. seviyede, oyuncular, seviyedeki en iyi çok yönlü zırha, düşük hıza ve tek seferlik yüksek hasara sahip güçlü silahlara sahip, seviyedeki en güçlü makinelerden biri olan KV-1'i alırlar. Birçok rakip basitçe KV-1'e nüfuz etmez, bu nedenle yeni gelenler oldukça uzun bir süre üzerinde yaşar ve bu da takım için daha faydalı olmalarını sağlar. 5. seviyeye kadar tanklar özel bir şey değildir ve daha yüksek seviyeler daha ilginçtir.

KV-1'den sonra indirmelisiniz. Bu, ortalama zırhı, iyi alfaya sahip mükemmel bir topu ve yüksek DPM'si olan çok dinamik bir araçtır. 7. seviyede efsane - IP. Cesur "ağır", tek atışta ortalama 390 can puanı alabilen, hasar açısından en havalı silaha sahiptir. Ve IŞİD'in zırhı, “sınıf arkadaşlarının” atışlarını tutmasına ve ona daha ciddi düşmanlardan sekme fırsatı vermesine izin veriyor. IŞİD'in hızı da fena değil. Onu oyundaki en popüler tanklardan biri olan IS-3 takip ediyor. Bu savaş arabası 8. seviyedeki en iyi silahlardan birine sahip, aynı alfa, harika nüfuz ve zırhı ve iyi hızı, 10. seviye tanklarla bile oynamasına izin veriyor.

Şimdi "en iyi makinelere" geçelim. 9. seviyede, T-10 uygun bir şekilde konumlandırılmıştır. Bu tank, seviyedeki en iyi hıza (TT'ler arasında), tek seferlik 440 CP hasar veren mükemmel bir topa, mükemmel zırh delme ve ağır zırhlı bir kuleye sahiptir. IS-7, World of Tanks'in gerçek bir efsanesi olan Sovyet TT'lerinin geliştirilmesinin en büyük başarısı olarak kabul edilir. IS-7, oyundaki her kalibrede silahı alnında tutabilen inanılmaz zırhıyla ünlüdür. Tankın yanları, kendilerine çarpan tüm mermileri yansıtabilen ekranlarla korunmaktadır. IS-7'nin hızı fena değil (55 km / s), ancak onu dağıtmak zor. Tankın topu en güçlü taraf değil, ancak tek seferlik hasar ilham verici - 490 birim.

Yeni başlayanlar ne yapmamalı?

LT'ye binin. Bu araç sınıfı yeni başlayanlar için uygun değildir, çünkü başarılı bir şekilde "oynamak" için, savaşın ilk dakikalarında ölmemek için haritayı ve diğer tankların özelliklerini ayrıntılı olarak incelemeniz gerekecektir. . LT'de oynarken, düşmanın görüş alanına girmemek için savaş alanındaki durumu hızlı bir şekilde değerlendirmeniz gerekir. Hız ve görünürlük, LT'nin ana avantajlarıdır ve tüm yeni başlayanlar bunları doğru şekilde kullanamaz.

Gaptal tankçılık Hiçbir durumda kıçınızı ve yanlarınızı düşmana çevirmemelisiniz, tankları daima alnınız ile tutun - orada zırh en güçlüsüdür. Ayrıca palet makaralarını düşmanlara göstermemelisiniz çünkü kolayca devrilebilirler ve bir süre hareket edemezsiniz, bu da sizi savunmasız hale getirir.

Müttefikleri "yedeklemek". Müttefiklerin savaşmasını, rakiplerinden kaçmasını, diğer tankları suya itmesini vb. asla engellememelisiniz, çünkü silah arkadaşları da aynı şekilde davranabilir. Her zaman müttefiklerinize değil, düşmanlarınıza odaklanmalısınız.

"Sayılarda güvenlik var…". Bu kuralı öğrenmelisiniz, kimse sizi korumuyorsa asla tek başınıza savaşa girmemelisiniz. Oyundaki en zorlu tank bile çevik bir rakip kalabalığını öldüremez.

Sonuç olarak, World of Tanks'te hangi tankların olduğunu ve bunlarla nasıl başa çıkacağımızı bulduk. Her duruma bireysel bir yaklaşım bulabileceğinizi de unutmayın, her tank kutunun dışında oynanabilir. Yeni başlayan biriyseniz - TT SSCB'yi indirin - bunlar basit öğrenmenin ve deneyim kazanmanın anahtarıdır. Müttefiklerin oyununa müdahale etmeyin ve toplu hareket edin, o zaman başlangıçta sorun yaşamamalısınız.

Savaş alanında iyi şanslar!

4.10.2017 2560 Görüntüleme

müstahkem alanlar– klan oyuncuları için tasarlanmış benzersiz bir çok oyunculu oyun modu "Tanklar". Bu oyun modu istemcide mevcuttur, ancak genel haritadaki Dünya Savaşı ve kampanyalarla ilgisi yoktur. Böyle bir alan klanın mülküdür, üssü ve ona yönelik talimatları ve ayrıca daha sonra konuşacağımız bir dizi başka binayı içerir.

Ekip lideri tarafından güçlendirilmiş bir alan oluşturulabilir, ancak bunun için klanın en az 20 üyesi olmalıdır. Bölgenizin arazisine çeşitli binalar inşa ederek ek binalar elde edebilirsiniz. ikramiye, mürettebatın pompalanma hızını önemli ölçüde artırmaya yardımcı olacak.

Müstahkem alanlarda hangi yapılar var?

Bu bina şunları içerir:

    komuta merkezi- ana bina. Seviye komuta merkezi, bir bütün olarak üssün özelliklerini ve bireysel yapılarını ve ayrıca depo kapasitesini belirler. Aslında, bu, yalnızca bireysel katılımcıların savaş araçlarının göstergeleri tarafından değil, üssün genel gelişimi ile belirlenen klanın lvl'sine benzer bir özelliktir.

    Endüstriyel kaynak bölgenin ana kaynağıdır. Savaş çatışmalarında elde edebilirsiniz ve rezerv oluşturmak veya yapılar inşa etmek ve yükseltmek için kullanılır.

    Talimatlar- komutanı açar. Ordunun her bir bağlantısının, her biri inşaat için iki yer açacak olan kendi yönüne sahip olması daha iyi olacaktır.

    Şantiyeler- haritanın yapıların inşasının mümkün olduğu bölümleri.

    Yapı- bölgede bu nesnelerin varlığı, klan üyelerine ne kadar bonus bileşen verileceğini belirler. Binanın seviyesi bonusların boyutuna bağlı olabilir. Buna karşılık, endüstriyel kaynaklar kullanılarak pompalanabilir.

Güçlendirilmiş alanlar kaynak miktarını artırmaya yardımcı olur. Eğitim bölümü ile ilgili yapılar, mürettebatın tecrübesine puan katmaktadır. Finansal yapılar nedeniyle kredilere erişebilirsiniz. Askeri okul ve tank pisti de bonusun daha hızlı birikmesine katkıda bulunur.

Binalar nasıl inşa edilir

Önceki, tanklar dünyasında müstahkem bir alan nasıl oluşturulur, oyuncu binanın inşa edileceği yeri ve binanın türünü seçer. Oyunun tüm gereksinimleri karşılandıysa, gelecekteki binanın "temeli" önerilen şantiyede görünür.

Ardından, alınan malzemeleri şantiyeye taşımanız veya savaşlarda almanız gerekir. Pego'nun Komuta Merkezi de dahil olmak üzere bir binadan diğerine taşınmasına izin verilir. Taşıma, belirli bir zaman alan bir süreçtir. Aşamalar halinde ve parçalar halinde taşınırken, bir parçanın boyutu tabanın genel seviyesine bağlıdır.

Rezervler ne için?

Yedekler, oyunculara binalar için verilen özel ödüllerdir. Bu ödüller iki türdür: muharebe ve muharebe dışı. Savaşta sadece bir rezerv kullanabilirsiniz, gerisi depoda saklanır. Her birinin kendi göstergesi vardır - 1'den 10'a kadar. seviye yaratıldığı bina. Yapıyı iyileştirdikten sonra, rezerv de artar, örneğin boyutu ve süresi artar.

Müstahkem bölgelerde savaşlar

Bunun içinde rejim oyuncular yapabilir sortiler, mallarını savun ve rakiplerin benzer yapılarına saldır. Bu tür düelloları kazandıktan sonra oyuncular endüstriyel kaynak, miktarı boyuta göre belirlenir deneyim, bir kavgada elde edildi. Promresurs binaların yapımında kullanılır. Klan üyeleri ne kadar çok çatışma kazanırsa, altyapılarını o kadar hızlı geliştirebilecekler.

Kale modu, Dünya Haritasındaki bölge sayısının sınırlı olması bakımından Dünya Haritasından farklıdır. Küresel bir arazide savaşırken, savaş programına bağlı kalmak zorunda kalırsınız, Kaleler modu ise hemen savaşa girmenizi sağlar.

Ana haritaya inmek için oyuncuların çıkarma turnuvasını tamamlamaları gerekir. Zayıf bir klan başarılı olamaz. Ancak yerel alanlarda, savaşın herhangi bir sonucu ile endüstriyel malzeme alacaksınız ve üssü geliştirmek için kullanabilirsiniz.

Halihazırda Dünya Haritasında oynuyor olsanız bile, savaşlar arasında endüstriyel bir kaynak için birkaç savaş düzenlemenizi hiçbir şey engelleyemez. Dünya Haritasındaki savaşlar arasındaki aralıklar çok zaman alır ve müstahkem bölgeler için yapılan savaşlarda iyi bonuslar almak için harcanabilir. Savaş sayısını artıracak ve daha da faydalı kaynaklar elde edeceksiniz.

Bölgelerinizi yükseltmek için bir endüstriyel kaynak yalnızca savaşlarda yenilenebilir, mülkle değiştirilemez ve yalnızca yapıların inşasında harcanabilir.

Sortiler - güçlü savaşçılar için savaşlar

Bir sorti, her iki taraftan 15 kişinin katıldığı bir savaştır. Takımlar rastgele oluşturulur ve gerçek zamanlı olarak sorti yapan oyuncuları içerir. Kesinlikle klandan herhangi bir oyuncu bir sorti için bir şirket kurabilir, ancak önce ne tür bir sorti seçeceğinizi düşünmeniz gerekir, çünkü pompalama ekipmanının seviyesi buna bağlı olacaktır.

Önceki tank dünyasında bir sorti nasıl oluşturulur, toplamda bu tür savaşların üç türü olduğuna dikkat edilmelidir:

    Ortalama, 1-6 lvl'ye ihtiyacı var.

    Şampiyon, 1-8 lvl.

    Mutlak, 1-10 lvl.

Savaştan sonra, topluluğun her bir üyesinin ve tüm ekibin aldığı bir endüstriyel kaynak dağıtılır.

Tahkimatlarınızı savunmaktan ve düşmanlara saldırmaktan bahsedecek olursak, oyunun acemi oyuncular için biraz hoşgörüye sahip olduğunu belirtmekte fayda var, bu nedenle yalnızca 5. seviyeye ulaştıktan sonra üslerinizi savunabilir ve düşman nesnelerine saldırabilirsiniz. Pek çok deneyimli oyun müdavimi, her zaman böyle bir "bağışıklık"tan yararlanabilmek için kasten seviye atlamıyor. Ancak bu karar çok muğlak çünkü yüksek seviyeli bölgeler savaşlarda avantaj sağlıyor. Seviye büyüdükçe, tabandan gerçek bir zaptedilemez kale oluşturarak ilerici gelişime odaklanmak en iyisidir.

Klanın her üyesi istenirse özel görevlere katılabilir. Rezerv süresi boyunca, oyuncular özel görevlere erişebilir, örneğin iki düşman tankını birkaç kez yok edin. Diğer görevlerin yanı sıra: bir savaşta düşman ordusuna 5.000 hasar verin veya beş savaş aracını yok edin. Bu hedefler 2 saat içinde tamamlanırsa (bu, yedek sürenin miktarıdır), oyuncuya miktarı tamamlanan görevin karmaşıklığına bağlı olan bonuslar verilir.

Artık WoT için modifikasyonları kullanmaya başladınız, ancak her modifikasyon indirip yüklediğinizde, bir şeyin size uymadığını görüyorsunuz - görünüşte önemsiz bir şey veya örneğin, tankın dış görünümü sizin istediğinizden biraz farklı. beğenmek. Aslında, her şey çok basit ve en sevdiğiniz tank için kendiniz bir şeyler yapabilirsiniz. Bugün size World of Tanks için nasıl mod oluşturacağınızı anlatacağız.

Bu konu sizin için çok karmaşık görünüyorsa, başka bir makalede, tüm paketlerde sunulan en iyi değişikliklerin derecesini öğrenebilirsiniz.

Her şeyden önce, yeni skinlerin nasıl yapılacağına bakacağız. Bunu yapmak için Adobe Photoshop ve DDS Eklentisine ve kesinlikle herhangi bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Başlamak için tarayıcıya gidin ve Google'da "kamuflaj" ve "doku" girin, ancak tırnak işaretleri olmadan ve ardından içindeki resim bölümünü açın. Yüksek kaliteli bir doku seçmeniz gerekiyor - o zaman yüzeyde kaldığında lekelenmeme şansınız var.

Tanktaki cildi denememiz gerekiyor - hadi her oyuncunun sahip olduğu MS-1'i alalım. Oyun klasörüne, ardından res klasörüne, ardından paketlere gidin ve Vehicle_russian'ı arayın.

Şimdi dosyayı WinRar üzerinden açıyoruz - daha önce açılmış olan programın içine sürüklüyoruz. Araçlar klasörü yine önünüzde açılacak, içinde rusçaya gidiyoruz ve orada R11_MS-1 klasörünü buluyoruz. Klasörü daha kullanışlı hale getirmek için masaüstüne sürükleriz.

Ardından, masaüstünde bir klasör oluşturun araçlar, içinde rus klasörü ve MS-1 ile klasörü oraya sürükleyin. Bundan sonra taşınan klasöre girip MS-1.dds dışındaki tüm dosyaları sileriz, ardından dosyayı açık Photoshop penceresine sürükler ve gerekirse işlemi onaylarız.

Tankın geniş detaylı dokusuna sahip bir resim göreceksiniz, sanki açılmamış ve bölümlere ayrılmış - resim tekrar ediyor, ancak her seferinde daha az ve daha az. Dokunuzu alın ve aynı şekilde pencereye sürükleyin ve Enter'a basın.

Şimdi Shift + T tuşlarına basıyoruz ve dokuyu resmin ilk, en büyük kısmı ile örtüşecek şekilde yerleştirmek için fareyi kullanıyoruz ve Enter tuşuna basıyoruz. Bundan sonra, sağda katmanları olan bir panel göreceksiniz - üzerinde "Şeffaflık" düğmesini bulacaksınız ve yanında% 1000'i gösteren küçük bir çizgi var - bunun üzerine 70 yazıyoruz.

Ardından, resmin ayrı bölümleri için bu işlemi birkaç kez daha tekrarlamanız gerekir - 3-4 yeterlidir. CTRL + S tuşlarına basın ve aşağıdaki dds dosya uzantısını seçin, dosyayı orijinal olarak imzalayın ve değiştirmeyi onaylayın.

Yapmamız gereken son şey oyunun yoluna gidip res_mods ve ardından sürüm numarasının olduğu klasöre gidip modumuzu oraya bırakmak. Değişikliklerin nasıl yükleneceğini ayrı bir makalede okuyabilirsiniz.

Geriye kalan tek şey oyuna başlamak ve emeklerinizin meyvelerine bakmak - bu herhangi bir tankla yapılabilir.

Manzaralara gelince, süreç zaten biraz daha karmaşık. Bunun için bir Trilex flaş ayrıştırıcısına ve aynı Photoshop'a ihtiyacınız olacak. Ayrıntılı talimatlara gelince, en kolay yol aşağıdaki videoda bulacağınız talimatları takip etmektir. Ve modlamanda iyi şanslar!

Sadece sıfatların insanları ödüllendirmediği şeye World of Tanks oyunu: hem “aile düşmanı” hem de “Belarus mucizesi” ve “on yılın atılımı”. Yaratıcıları, düzinelerce şirketin kendilerinden önce boş yere yapmaya çalıştıklarını, yani oyunun hayatında zaten yer almış 30 ila 45 yaş arasındaki erkekleri kitlesel olarak dahil etmeyi başardılar. İnsanlar fakir ve oldukça muhafazakar değildir.

Ve büyük ölçüde bu yaş grubunun desteği sayesinde oyunun 2013'teki geliri yarım milyar avrodan az olmadı. Birkaç yıl önce bir rüyanın yaratıcılarına görünen, gerçeklikten tamamen boşanmış bir miktar. Ve yine de başarı gerçekleşti: bugün 60 milyondan fazla oyuncudan ve aynı anda bir milyona kadar oyundan bahsedebiliriz. Pembe tabloyu biraz bulanıklaştıran tek gerçek, zafere giden yolun uzun bir 12 yıl sürmesidir. Ama her şeyin bir anda geldiğini kim söyledi?!


arka fon

Bir zamanlar, Beyaz Rusya'nın uçsuz bucaksızlığında, çok ünlü olmayan ama oldukça yetenekli bir stüdyo Wargaming.net vardı. 1998'de kuruldu, şimdilik sadece orada çalışan adamların kabul edilebilir para için yükümlülüklerini yerine getirebildikleri biliniyordu. Stüdyonun hesabında çeşitli oyunlar, üçüncü taraf müşteriler için iyileştirmeler ve diğer benzer siparişler yayınlandı.

Olduğu gibi, joker neredeyse tesadüfen geldi: stüdyo geliştirme - motor Reklam Döndürücü, bir afiş reklamı görüntülemekten sorumlu, büyük bir İnternet reklamcılık şirketiyle ilgilendi mavilityum. BlueLithium'daki kârdan pay karşılığında Belaruslular, destek personeli ve bir teknoloji platformu sağladı.

Ve yine şans: Bir süre sonra kötü şöhretli BlueLithium'u 300 milyon dolara satın alıyor. Wargaming.net, birkaç milyon dolarlık kârın küçük ama oldukça yeterli bir kısmı da olsa onlara geliyor. Çok para alan insanlar buna hazır değil. Neyse ki Wargaming.net ile her şey tam tersiydi. Uzun zamandır bu fırsatı bekliyorlar ve bundan sonuna kadar yararlandılar.

World Of Tanks'in Yaratılışı

World Of Tanks'in (WoT) kaderi hakkındaki önemli konuşma 12 Aralık 2008'de gerçekleşti ve birkaç saat sürdü. Geliştiriciler, çözülmesi oldukça zor bir ikilemle karşı karşıya kaldı. Yani Yahoo'nun ödediği ciddi bir para var. Çığır açan bir şey yapma arzusu var ve. Ve en önemlisi, bir çok oyunculu zaten geliştirme aşamasındadır.

Zaten anladığınız gibi, sonunda tüm "i" yi noktalayan bir cümle söylendi. Söylenenlerin gerçekliğine kefil olamam ama ana mesaj şuydu: Elflerin ve orkların canı cehenneme, hadi tank yapalım! O andan itibaren çalışmalar başladı Tankdrom". Evet, oyunun çalışma adı buydu.

Ah, World Of Tanks üzerinde çalışmanın mali yükünü paylaşabileceği ciddi yatırımcılardan pay almaya çalışan stüdyonun ne kadar çok reddini duymak zorunda kaldı. Orklar ve elfler birçok kişi tarafından anlaşıldı ve onaylandı, ancak kimse ihtiyaç duyduğu tanklara yatırım yapmak istemedi. Bugün, bu insanlar muhtemelen dirseklerini ısırdılar, ancak o zaman Wargaming.net stüdyosuna güldüler, hayalperestler olarak kabul ettiler, başarısız ve umut verici bir "proje" ile meşgul oldular.

Ve yine de, aptalca bağırmaya rağmen, Wargaming.net World Of Tanks üzerinde çalışmaya devam etti. Nisan 2009'da oyunun resmi duyurusu yayınlandı ve aynı yılın Eylül ayında sadece beş tank modeli ve bir eksik harita bulunan alfa testi başladı. Evet, çok değil ama atılganlık sorunu başladı!

  • ~ kış 2010- ilk kapalı beta testi;

  • ~ 2010 baharı- Deneyim için pompalama ekipmanı tanıtıldı;

  • ~ yaz 2010- açık beta testi;

  • ~ 13 Ağustos 2010- oyunun resmi sürümü.

Ve böylece, başlangıç ​​verildi. Birikme, hatta bazen aşırı yükleme ile oyun devam etti ve motorların kükremesine ve umutsuz tank savaşlarına kayıtsız olmayan sadık takipçiler kazandı.

Daha fazla gelişme

Gerçekçi nişancı, RPG ve gerçek zamanlı stratejinin bir karışımı olan, uzay hızıyla etrafa dağılmış yeni bir oyun hakkında söylentilerle. Ocak 2011'de, çubuk bir milyon kullanıcıya ve 75.000 oyuncuya çevrimiçi olarak götürüldü. Sonra inanılmaz bir şey olarak kabul edildi, ancak bunun gelecekteki başarıya sadece bir bakış olduğu ortaya çıktı.

2011 yılının tamamı, oyunun Batı ve Doğu'ya yayılma zamanıydı. World Of Tanks kısa sürede Çin, Amerika ve Büyük Britanya'da piyasaya sürüldü. Aynı yıl, oyun bir sürü ödül ve ödül topladı. Yani, düşünülemez bir şey, sadece bir yaşında olan proje prestijli Runet Ödülü'nü aldı. Enlemlerimiz için benzeri görülmemiş bir olay.

Pazarlama değişimlerine paralel olarak, oyun mekanizmaları da hızla geliştirildi: yeni ekipman, güçler ve kartlar ortaya çıktı. Özel hayranların desteği sayesinde World Of Tanks sürekli gelişiyor. Geliştiricilere haraç ödemeliyiz: defnelerine dayanmıyorlar ve büyük kuponlar kesmiyorlar. Kârın iyi bir kısmından fazlası (ve bu arada, 2013'te kâr, 200 milyon avroyu aştı), mal sahipleri tekrar oyuna yatırım yapıyor.

Bu da sonuçları getiriyor: Bugüne kadar World Of Tanks oyununa yaklaşık 80 milyon kişi kaydoldu ve 19 Aralık 2014'te başka bir rekor daha kırıldı - 1.114.000 çevrimiçi oyuncu. Ciddi rakamlar.

İnsanlar World Of Tanks'i neden bu kadar çok seviyor?

Bugün birçok analist World Of Tanks'in başarısını çeşitli nedenlerle açıklamaya çalışıyor. Kesinlikle inanılmaz olanlarla bile tanıştım, “Bunlar Slavlar - sürekli biriyle savaşmaları gerekiyor” veya “Hepsi yüksek profilli reklam kampanyaları nedeniyle zamanla popülerlik azalacak” gibi bir şey. Hayır, değil. Büyür. Ve bu arada, uzun süre ve istikrarlı bir şekilde büyüyor.

Bana öyle geliyor ki World Of Tanks oyununun başarısının üzerinde durduğu üç ana “sütun” var:

  • ~ önce balina - kısa oyun süresi. Çoğu çok oyunculu oyunda, oyunun "öldürmesi" çok zaman alır. World Of Tanks'te savaşlar kısa sürüyor. İş ve aile sorumluluklarının yükü altında ezilen ciddi erkekler için ideal bir seçenek;

  • ~ ikinci balina - gerçekçilik. Oyun harika. Motorların gürültüsü, çekim, iyi çizilmiş manzaralar - tüm bunlar büyüleyici. Fantezi dünyalarında oyun eylemlerinin yaklaşık %90'ı tamamen icat edilmişse, World Of Tanks'te her şey gerçektir;

  • ~ üçüncü balina - iş modeli. WoT'de, at sırtında olmak için sürekli olarak "paranın içinde yuvarlanmak" gerekli değildir. Evet, premium hesapların bazı faydaları vardır, ancak bunlar diğer çok oyunculu oyunlardaki kadar çarpıcı değildir. 2013'te Wargaming.net, ödeme yapan oyuncuların sıradan kullanıcılarla oynarken kendilerini "devler" gibi hissetmemeleri anlamına gelen "ücretsiz kazanma" ilkesini uygulamaya koydu. Beceri ve askeri kurnazlık önce gelir. Evet ve abonelik olmadan oynamak da oldukça ciddi bir kozdur, bu sayede World Of Tanks sürekli olarak yeni taraftarlarla doldurulur.

World Of Tanks oyununun rahatlığına ve kalitesine bu yaklaşımın yaratıcıları gelecekte de devam ederse, bir sonraki kırılan popülerlik rekorları hakkında çok sayıda yüksek profilli haberimiz olacağına eminim.

  1. Grafik düzenleyici - Photoshop, Paint.Net veya GIMP.
  2. WOT Tank Görüntüleyicinin en son sürümü.
  3. Eller, klavye, fare...

2. Grafik düzenleyici.

Kaplamaların kendileri 3D modeller değil, sadece iki boyutlu görüntüler, sırayla tank modellerine "gerilmiş" (bu nedenle "kaplamalar" adı geldi). Ancak, bu görüntüler DDS uzantısına sahiptir.

DDS- Rusça'ya ücretsiz çevirimde bunun gibi bir şey olacak olan Doğrudan Çizim Yüzeyi anlamına gelir - Doğrudan Yüzey Çizimi.

dds dosyaları nasıl açılır? Bu amaçlar için sayısız program kullanabilirsiniz, ancak ben sadece üçünden bahsedeceğim ve bir tanesine detaylı olarak odaklanacağım.

İlk program - Ağrı.Net. Ana avantajı, kendisinden başka bir şeye ihtiyaç duymamasıdır. Yani bu dosyaları açmak için herhangi bir eklenti indirmenize gerek yok.

Ayrıntılı olarak odaklanacağım üçüncü seçenek - photoshop. Hızla yükselen maliyetine rağmen belki de en ünlü ve yaygın grafik editörü. Ama eğer bir şey varsa, o zaman size bunun için internette bir tedavi bulabileceğinizi söylemedim. Photoshop ile dds dosyalarını açmak için bir eklentiye de ihtiyacınız olacak. Adobe Photoshop için NVIDIA Doku Araçları hangisini yapabilirsin. Çoğu durumda, kurulum sırasında eklenti doğru yolu otomatik olarak bulur ve değilse, klasörü Photoshop ile belirtmeniz gerekir.

3. WOT Tank Görüntüleyiciyi Ayarlama.

Bu program, oyunun kendisini başlatmadan tank modellerini görüntülemek için gereklidir. Birincisi, bilgisayarınızda zaman ve RAM tasarrufu sağlar ve ikincisi, cilt ile yaptığınız değişiklikleri neredeyse gerçek zamanlı olarak izlemenizi sağlar. Programı indirmek ve hakkında daha fazla bilgi edinmek için adresine gidin.

Kuruluma başlayalım. Programı ilk başlattığınızda, aşağıdaki pencere açılmalıdır:

Wot Yolu- oyuna giden yol, buna sahibim: D:\Games\World_of_Tanks.

ModYolu- modların bulunduğu klasörün yolu, buna sahibim: D:\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.8.1.

alanında resim düzenleyici dds dosyalarıyla düzgün çalışması için yapılandırdığınız grafik düzenleyiciyi tam olarak belirtmelisiniz. Photoshop'ta ısrar etmiyorum, başka birini kullanabilirsiniz - ilke aynı kalır, ancak hala Photoshop kullandığım için, işte yolum:
D:/Prog/Photoshop/Adobe Photoshop CS5/Photoshop.exe.

Tamam tuşuna basın. Her şeyi doğru yaptıysanız, sağ sütunda mevcut tüm tankların bir listesi görünecektir. İlgilendiğimiz modelin ismine çift tıklayarak indirebiliriz. Bu talimatın bir parçası olarak bir Sovyet tankı kullanacağım MS-1:

Gördüğünüz gibi, basitlik ve rahatlık için liste ülke, tank kategorisi ve seviyesine göre filtrelenebilir. Böylece tank yüklendi, listede ismine sağ tıklayın ve seçin. Tank Dizini Oluştur(tank klasörü oluştur):

Bu ekip bizim için mods dizininde seçilen tank için klasör hiyerarşisini oluşturdu. tıklayarak görebiliriz Açık Tank Dizini aynı menüde.

Bir sonraki adım komut vermektir Tank dokularını ayıklayın - Tank dokularını ayıklayın, listedeki bir tanka sağ tıklayarak açılan menüden de başlatıyoruz. Her şeyi doğru yaptıysanız, klasörde World_of_Tanks\res_mods\0.8.1\araçlar\rus\R11_MS-1 aşağıdaki dosyalar görünecektir:

Bir sonraki adım, cildin kendisini düzenlemektir. Burada bir seçeneğimiz var: ya dosyayı çift tıklayın MS-1.dds veya öğeyi seçin Dağınık dokuyu düzenle hepsi aynı menüde sağ tuşta. Öyle ya da böyle, grafik düzenleyicimiz açılacaktır.

4. World of Tanks için bir görünüm yaratmanın yaratıcı süreci.

Photoshop ve bunun için bir eklenti yüklediyseniz, ancak Photoshop yemin ettiği için dds dosyası hala açılmıyorsa ( şiir), ardından photoshop'u kapatıp tekrar deneyin. Bu hatayı zaten iki kez yaşadım.

MS-1 tankının kaplaması açıldığında şöyle görünür:

Şimdi onunla ne istersek yapabiliriz. Boyayabilir, yazıt uygulayabilir, parlaklığı değiştirebilir, kendi dokumuzu uygulayabiliriz vb. Örneğin, MS-1'i altın renginde boyadım, bunun için Photoshop'ta şunu seçin: resim > Düzeltme > Renk dengesi ve değerleri ekran görüntüsündeki gibi değiştirin:

Ayrıca parlaklığı biraz artırdım: resim > Düzeltme > Parlaklık\Kontrast:

Ve cildimle aldığım şey bu:

Dış görünümü düzenlemeyi bitirdiğinizde, tıklamanız yeterlidir. Dosya > Kaydetmek(basitçe " Kaydetmek ", Ama değil " Farklı kaydet..."). Düğmeye basarak seçimimizi bir kez daha onayladığımız bir pencere açılacaktır. Kaydetmek. Bilmiyorsanız bir şeyi değiştirin - tavsiye etmiyorum:

Ve cilt bu şekilde tankta görünecek. Tanktaki yeni görünümü görmek için, zaten yeni bir DDS dosyası kaydettiyseniz, ilgilendiğiniz araca çift tıklamanız yeterlidir:

Evet, megapathos - altın MS-1

Bu yazıda, kendi skinimi oluşturmanın sadece en ilkel yolunu, onu değiştirmek açısından verdim. Ancak yazıtların nasıl uygulanacağı, dokuların veya resimlerin düz durması ve en inanılmaz şeyleri yapması için nasıl uygulanacağı - size yalnızca bu kılavuzu beğendiyseniz söyleyeceğim.

Ve yorumlardaki aktiviteye ve sayaçlara göre - artı veya eksi oylama ve "Arkadaşlarına söyle" düğmesinin sayacına bakarak bunu öğreniyorum. Aktif olun arkadaşlar!

Hepinize teşekkür ederim, eklemelerinizi ve yorumlarınızı bekliyorum