Grafik çekirdeği intel hd grafik 630. Intel, AMD ve Nvidia'dan mobil ve masaüstü grafik kartlarının karşılaştırması

  • 27.06.2019

Tüm büyük video kartı üreticilerinin geleneksel olarak iki ürün hattı vardır - mobil ve masaüstü. Son zamanlarda Nvidia, dizüstü bilgisayarlara biraz hız aşırtmalı masaüstü ekran kartları takmaya başladı, ancak temelde çizgiler farklı ve güçlü (sadece M harfini isimden alıp atamazsınız).
Tüm video kartlarının performansını değerlendirme şansım yok, bu yüzden sadece modern ve en popüler olanları alacağım - çoğu dizüstü bilgisayarda ayrıntılı olarak ele alınabilecek sadece 15-20 ekran kartı modeli var. Bir ek daha - karşılaştırılan tüm ekran kartları, kolaylık olması açısından Nvidia'nın masaüstü ekran kartlarıyla karşılaştırılacak.

  • Intel'den ekran kartları.
    Evet, onları oynayabilirsiniz. Evet, zorlukla ve iddiasız oyunlarda, ancak yapabilirsiniz. Ve burada birkaç nokta var: ilk olarak, oyunlar (nadir istisnalar dışında) Intel ekran kartları için optimize edilmemiştir; bu, testlere göre, Intel'in yerleşik olması gereken minimum ekran kartından daha güçlü olsa bile anlamına gelir. oyun (önerilenler hakkında kekelemiyoruz bile), bu oyunun rahat bir performansla çalışacağı anlamına gelmiyor. Ancak bunun tersi de olabilir - gömme, fps'yi artıracak bazı nesneleri çizmeyebilir. Kısacası, bu tür ekran kartlarındaki oyunlar rastgeledir ve bunları özellikle oyunlar için almamalısınız (sistem gereksinimlerindeki tüm oyunlarınız Intel ekran kartlarının desteklendiğini belirtmediği sürece). İkincisi, bu tür video kartları RAM'in bir kısmını video belleği için kullanır, bu nedenle ne kadar hızlı olursa, FPS o kadar fazla olur ve yine de yalnızca yerleşik bir dizüstü bilgisayar almaya karar verirseniz, ilk yükseltme (tabii ki mümkünse) ) maksimum frekansa sahip iki ram kalıbının takılması arzu edilir.
    Modern HD Graphics serisi 3 video kartı ile temsil edilir - HD Graphics 515, 520 ve 530. Fiziksel olarak hepsi aynıdır (her biri 24 bilgi işlem birimine sahiptir), maksimum frekanslar 1 GHz civarında dalgalanır. Farklılıklar yalnızca takıldıkları işlemcilerin ısı paketlerindedir - ısı paketi ne kadar büyükse, video kartının frekansı o kadar yüksek olur, bu nedenle 4 watt işlemcilere takılan HD 515, diğerlerinden belirgin şekilde daha kötü çalışır. 35 watt veya daha fazla TDP'ye sahip işlemcilere takılan HD 530. Yaklaşık performans aşağıdaki gibidir:
    Intel HD Graphics 515 = Nvidia GeFroce GT 210 (evet, hala aktif olarak satılmaktadır);
    Intel HD Graphics 520 = Nvidia GeForce GT 720;
    Intel HD Graphics 530 = Nvidia GeForce GT 630.
    Genel olarak, performans ofis fişlerininki gibidir.
    Iris Graphics serisi daha neşeli görünüyor - 64-128 MB hızlı L4 önbellek kullanabilirler, 48 (24 yerine) bilgi işlem ünitesine sahip olabilirler ve 15 watt (Iris 540), 28 watt (Iris 550) ve 45 ile işlemcilere takılabilirler. watt (Iris Pro 580). Sorunlar hala aynı, ancak performans çok daha yüksek:
    Intel Iris 540 = Nvidia GeForce GT 640;
    Intel Iris 550 = Nvidia GeForce GT 740 ("her şey düşük 800x600'de oynanabilir" seviyesine çoktan ulaştık);
    Intel Iris Pro 580 = Nvidia GeForce GTX 650.
    Burada daha eğlenceli - GTX 650'de HD olmasına izin verin, ancak modern hitleri çalabilirsiniz.
  • AMD'den ekran kartları.
    Dizüstü bilgisayarlarda oldukça nadirdir (özellikle pahalı olanlar), ancak AMD ekran kartları çok farklı olanları üretmiştir. Aslında, masaüstü AMD'den yalnızca performans ve ısı dağılımı bakımından farklıdırlar, standartlar için destek kısıtlanmamıştır. Ayrıca, M4xx hattı, aslında, M3xx hattının (sırasıyla, M2xx'in tamamen yeniden adlandırılmasıdır) tam bir değişikliğidir, bu nedenle, bu hatların aynı ekran kartları arasındaki performans, en fazla 5 ile farklılık gösterir. %10. Ne yazık ki - dizüstü bilgisayarlarda, fiyat-performans açısından genellikle Nvidia ile rekabet edemezler.
    AMD Radeon R5 M320 = Nvidia GeForce GT 710
    AMD Radeon R5 M430 = Nvidia GeForce GT 720 (mizah, böyle bir ekran kartının genellikle Intel işlemcili bir dizüstü bilgisayara ve hatta aynı performansa sahip bir HD 520'ye takılmasıdır - yani, aslında gereksizdir);
    AMD Radeon R7 M440 = Nvidia GeForce GT 730;
    AMD Radeon R7 M460 = Nvidia GeForce GTS 450;
    AMD Radeon R6 M340DX = Nvidia GeForce GT 640 (AMD'nin kasvetli dehası, farklı performansa sahip iki ekran kartında - yerleşik R6 Carrizo işlemci ve ayrık R5 M330 - zaten çok iyi olmayan Crossfire yapma fikrini ortaya attı. sonuç olarak, bu paket çok şöyle çalışıyor);
    AMD Radeon R7 M370 = Nvidia GeForce GTX 550 Ti;

    AMD Radeon R9 M370X = Nvidia GeForce GTX 650;
    AMD Radeon R9 M375 = Nvidia GeForce GTX 460;
    AMD Radeon R9 M380 = Nvidia GeForce GTX 465 (muhtemelen yalnızca en basit model olan iMac 5K'da bulunur);
    AMD Radeon Pro 450 = Nvidia GeForce GTX 560 Ti (yeni 15" MacBook'un daha genç versiyonundan ekran kartı);
    AMD Radeon Pro 455 = Nvidia GeForce GTX 750 (yeni 15" MacBook'un orta sınıf versiyonundan ekran kartı);
    AMD Radeon Pro 460 = Nvidia GeForce GTX 750 Ti (yeni 15" MacBook'un en üst sürümünden ekran kartı);
    AMD Radeon R9 M390 = Nvidia GeForce GTX 750 Ti (iMac 5K Orta Model);
    AMD RX 460M = Nvidia GeForce GTX 760;
    AMD Radeon R9 M395 = Nvidia GeForce GTX 590 (iMac 5K, üst model);
    AMD RX 480M = Nvidia GeForce GTX 680;
    AMD Radeon R9 M395X = Nvidia GeForce GTX 680(iMac 5K, Apple'dan sipariş verirken seçilebilir).
    Genel olarak, dizüstü bilgisayarlarda ilk üç ekran kartının görünümü, yalnızca AMD'nin üreticilere ödeme yaptığı gerçeğiyle açıklayabilirim (çünkü bu ekran kartlarının performansı Intel'in yerleşik ekran kartlarından çok uzak değil), bir iyi yarısı yalnızca macbook'larda/aimaks'ta kurulur ve RX yalnızca yeni Alienware'de bulunur. Dolayısıyla mobil segmentte AMD için her şey oldukça üzücü.
  • Nvidia'dan ekran kartları.
    Genel olarak, topu yöneten onlar çünkü yüksek performans segmentinde pratikte tek onlar ve orta ve düşük segmentte AMD ile aynı fiyata daha yüksek performans sunuyorlar. Benzer şekilde, ikincisi ile hiçbir standart kesilmez. GT 8xx ve 9xx serisinin ekran kartları 870M/970M'ye kadar temelde aynıdır (evet, Nvidia da yeniden adlandırma sürecine girmiştir).
    Nvidia GeForce GT 920M/920MX = Nvidia GeForce GT 730 (AMD ile aynı - Intel'in yerleşik kartından çok uzak olmadığı için ekran kartı anlamsız);
    Nvidia GeForce GT 930M/930MX = Nvidia GeForce GTS 450;
    Nvidia GeForce GT 940M/940MX = Nvidia GeForce GTX 550 Ti;
    Nvidia GeForce GTX 950M = Nvidia GeForce GTX 560 Ti;
    Nvidia GeForce GTX 960M = Nvidia GeForce GTX 750 Ti (video kartları temelde aynı olduğundan bu %100 eşleşmedir);
    Nvidia GeForce GTX 965M = Nvidia GeForce GTX 950;
    Nvidia GeForce GTX 970M = Nvidia GeForce GTX 960;
    Nvidia GeForce GTX 980M = Nvidia GeForce GTX 770.
    Masaüstü olan, ancak bir dizüstü bilgisayara takılan tüm video kartları - GTX 980/1050/1050 Ti/1060/1070/1080, referans masaüstü benzerlerinden %0-10 oranında daha zayıftır.

Herhangi bir modern dizüstü bilgisayar, "varsayılan olarak" gelen en az bir ekran kartına sahiptir. Taşınabilir bilgisayarların büyük çoğunluğunun Intel işlemcilerle geldiği göz önüne alındığında, grafik sistemi aynı üreticiden. Doğal olarak, AMD işlemciler kendi üretimlerinin bir video çekirdeğini kullanırlar, ancak bu durumda Intel'den ve her CPU'nun entegre bir ekran kartına (GPU) sahip olduğu gerçeğinden bahsedeceğiz - Intel HD Graphics veya Iris Graphics. Modern oyunlarda kullanım için, 3D modelleme ile ciddi çalışmalar, animasyonlar oluşturma, karmaşık grafik paketleriyle çalışma için bu tür grafik sistemlerinin yetenekleri yeterli değildir, ancak günlük görevlerin büyük çoğunluğu için performans gereğinden fazladır.

Entegre grafik kartı nedir

"Entegre" kavramı, video çekirdeğinin, işlemci ile aynı alt tabaka üzerinde bulunduğunu ve RAM'i paylaştığını ima eder. Entegre video kartı tarafından alınan RAM'in boyutu, toplam hacmin %5'i içinde yer alır ve gerçekleştirilen görevlere bağlıdır. İşletim sistemi ile etkileşime giren ekran kartı sürücüsü, grafik alt sistemi ile işlemci arasında en uygun performansı ve bellek tahsisini sürdürmeye çalışır.

Intel temsilcilerine göre, entegre video kartı maksimum kararlılığı sağlamayı, ek bir video kartı satın almayı reddederek sistem maliyetini düşürmeyi ve ısı yayılımını ve gücü azaltmayı amaçladığından, ayrı çözümlere yetişme görevi buna değmez. tüketim. Son iki argüman özellikle dizüstü bilgisayarlar için geçerlidir.

En yeni nesil Kaby Lake işlemcilerinde, iki çeşitte bulunan ve Intel HD Graphics ve Intel Iris Plus Graphics olarak adlandırılan tümleşik video çekirdeğinde bir güncelleme yapıldı. Skylake'in önceki neslinde bunlara sırasıyla Intel HD Graphics ve Intel Iris Graphics deniyordu.

Entegre video kartının modeli, tabloda gösterildiği gibi kullanılan işlemciye bağlıdır.

CPU üretimiIntel GPU Modeliİşlemci
gök gölüIntel HD Grafik 500Celeron N3350, Celeron N3450
Intel HD Grafik 510Pentium 4405U, Celeron 3955U, Celeron 3855U
Intel HD Grafik 515Pentium N4200, Çekirdek m7,-6Y75, Çekirdek m5-6Y57, Çekirdek m5-6Y54, Çekirdek m3-6Y30
Intel HD Grafik 520Core i7-6600U, Core i7-6500U, Core i5-6300U, Core i5-6200U, Core i3-6100U, Core i3-6006U
Intel HD Grafik 530Çekirdek i7-6920HQ Çekirdek i7-6820HQ Çekirdek i7-6820HK Çekirdek i7-6700HQ Çekirdek i5-6440HQ Çekirdek i5-6300HQ Çekirdek i3-6100H
Intel İris Grafikleri 540Core i7-6660U, Core i7-6650U, Core i7-6560U, Core i5-6260U, Core i5-6260U
Intel Iris Grafikleri 550Çekirdek i7-6567U, Çekirdek i3-6157U, Çekirdek i3-6167U
Intel Iris Pro Grafikleri 580Çekirdek i7-6970HQ, Çekirdek i7-6870HQ, Çekirdek i7-6770HQ, Çekirdek i5-6350HQ
Kaby GölüIntel HD Grafik 610Pentium 4415U, Celeron 3965U, Celeron 3865U,
Intel HD Grafik 615Pentium 4410Y, Core i7-7Y75, Core i5-7Y54, Core i5-7Y757, Core m3-7Y30
Intel HD Grafik 620Core i7-7600U, Core i7-7500U, Core i5-7300U, Core i5-7200U, Core i3-7100U
Intel HD Grafik 630Core i7-7920HQ Core i7-7820HQ Core i7-7820HK Core i7-7700HQ Core i5-7300HQ Core i5-7440HQ Core i3-7100H
Intel Iris Plus Grafik Kartı 640Intel Core i7-7660U, Core i5-7360U, Core i5-7260U
Intel Iris Plus Grafik Kartı 650Çekirdek i5-7287U, Çekirdek i5-7267U

Intel HD Graphics ve Intel Iris Plus Graphics arasındaki fark nedir?

AutoCAD'de, DOOM, Rise of the Tomb Raider ve benzeri oyunlarda çalışmak için entegre bir grafik kartının en iyi seçim olmadığı hemen söylenmelidir. Mucizeleri beklemenize gerek yok. Birkaç yıllık eski oyunlar veya donanım gereksinimleri düşük olan oyunlar bu tür ekran kartlarında oynanabilir.

Intel HD Graphics'in aksine, bir dizi işlemci daha "gelişmiş" bir video çekirdeğiyle donatılmıştır - Kaby Lake işlemci neslinde adlandırıldığı gibi Intel Iris Plus Graphics. Önceki Skylake'de, bu tür video kartlarına Iris (Pro) adı verildi ve 5. nesil Broadwell'de Iris adı kullanıldı - böyle, fantezi olmadan.

Normal video çekirdekleri ile Iris arasındaki fark nedir? İkincisi, HD Graphics için 48'e karşı 24'e karşılık iki katı sayıda yürütme çekirdeği kullanır (Intel Iris Pro Graphics 580, 72 çekirdek kullanır) ve ayrıca küçük bir 64 MB eDRAM önbelleği kullanır (Intel Iris Pro Graphics 580, 128 MB'a sahiptir). böyle bir kartın performansını önemli ölçüde artırır. Testlere göre, bu tür çözümler, ayrı video kartlarının ilk satırlarıyla rekabet edebilir. Örneğin, Iris Plus 650 performans açısından GeForce 930M ile hemen hemen aynı seviyede.

Başka bir şey, entegre Iris grafikli dizüstü bilgisayar modellerinin bir, iki ve sayısız olmasıdır. Bunun sadece birkaç modelde kullanılan niş bir ürün olduğu söylenebilir. Bu nedenle, Apple MacBook Pro 13'te, Intel Iris Graphics 550 grafikli Intel Core i5 6267U işlemciler kurulur veya Dell XPS 13, Iris Graphics ile Intel Core i5 6560U kullandığı değişikliklerden birinde sınıfın hitlerinden biridir. 540. Lenovo ve HP'den benzer teklifler var, ancak modellerin sayısı parmaklarda sayılabilir. Bu arada, bir şeye bakmış olmama rağmen, güncellenmiş Dell XPS 13 dizüstü bilgisayar serisinde Iris grafiklerinde değişiklik bulamadım.

Entegre video kartlarının ana özellikleri:

modeliGPU Yürütme çekirdeği sayısı Baz frekans, MHz Maksimum frekans, GHz SeseDRAM, MB
Intel HD Grafik 50012 200 0.7
Intel HD Grafik 51012 350 1.05
Intel HD Grafik 51524 300 1.00
Intel HD Grafik 52024 300 1.05
Intel HD Grafik 53024 300 1.15
Intel İris Grafikleri 54048 300 1.05 64
Intel Iris Grafikleri 55048 300 1.10 64
Intel Iris Pro Grafikleri 58072 300 1.15 128
Intel HD Grafik 61024 350 0.95
Intel HD Grafik 61524 300 1.05
Intel HD Grafik 62024 300 1.05
Intel HD Grafik 63024 300 1.10
Intel Iris Plus Grafik Kartı 64048 300 1.05 64
Intel Iris Plus Grafik Kartı 65048 300 1.10 64

Birden çok monitör ve 4K çözünürlük desteği

En yeni nesil işlemciler, özellikle 6. ve 7. nesiller, 4K monitörleri destekler. Tek istisna, bu desteğe sahip olmayan entegre Intel HD Graphics 500'dür. Aslında, bu grafik yongalarının maksimum çözünürlüğü, 3840 x 2160 olan 4K değerlerini aşan 4096 x 2304'tür.

Birden fazla monitörün bağlanmasına gelince, dizüstü bilgisayarlar söz konusu olduğunda, bunların nasıl bağlanacağı, hangi arayüzlerin kullanıldığı önemlidir. DisplayPort veya USB Type-C/Thunderbolt 3 bağlantı noktalarına sahip dizüstü bilgisayarlar, Full HD (1920 x 1080) çözünürlüklü 3 ekran, 2K çözünürlüklü iki monitör veya bir 4K kullanmanıza olanak tanır. Böyle bir bağlantı noktası yoksa, USB adaptörlerini kullanabilirsiniz.

Çözüm

Peki entegre grafik kartları iyi mi değil mi? Oyunlar için, ciddi grafik programları - hayır, basit veya eski oyunlardan bahsetmiyorsak, günlük işler için - daha fazlası. Aynı zamanda, GeForce 920M(X) sınıfının düşük güçlü ayrık kartlarının en son nesil işlemcilerle birlikte kullanımı benim için çok net değil.

Örneğin, ASUS A541UV dizüstü bilgisayar bir Core i7-6500U ve bir GeForce 920M kullanır. Evet, ayrı bir kart yüzde 30-40 daha hızlı olacak, ancak yetenekleri hala oyunlar için rahat kullanım sınırlarının ötesinde. Ancak fazladan bir elektrik tüketicisi ve ek bir ısıtma kaynağı var.

Entegre Intel HD Graphics yongaları ailesi, ayrık, yani video kartları için ayrı bir modül için mükemmel bir alternatiftir. Yerleşik video çipinin kullanımı, özellikle çeşitli dizüstü bilgisayarlar ve netbook'lar için geçerli olacaktır. Bu tür çözümlerin avantajları, artan pil performansı ve mobil PC'nin iç alanının daha az ısınmasıdır.

Video çipi ailesi

Intel HD Grafik Ailesi birkaç nesil içerir.

  1. Intel HD - aileye ve birinci nesil iCore 3/5/7'ye yüklendi. Kod adı Nehalem/Lynnfield. Böyle bir video kartının olanakları çok sınırlıdır. Bu nedenle, dizüstü bilgisayar grafiklerle çalışmak ve multimedya eğlencesi (HD kalitesinde film izlemek, oyunlar) için kullanılacaksa, bu çip en iyi çözüm olmayacaktır.
  2. Intel HD 2000/3000. İkinci nesil Intel tümleşik video yongaları, ikinci nesil iCore 3/5/7 işlemcilere kurulur. Kod adı Sandy Bridge'dir. Bugün yeni dizüstü bilgisayar modellerinde pratik olarak kullanılmamaktadır, ancak yine de önemli bir pazar oyuncusudur.
  3. Intel HD2500/4000. Üçüncü nesil entegre video mantığı, şu anda mobil cihaz pazarının en büyük temsilcisidir. Bu tür kartlar, üçüncü nesil iCore işlemcilerin bir parçasıdır. Bu video mantığının kod adı Ivy Bridge. Performans açısından Radeon HD 65xx kartlarına yakındır.
  4. Haswell kod adlı en yeni nesil Intel HD Graphics. Yeni 4. nesil iCore işlemcilerin bir parçası. Bu neslin ana modeli 4600'dür. İki sade versiyonu vardır - 4200 ve 4400. En güçlü kartlar 5100 ve 5200'dür. Performans açısından, Intel HD 5200 kartın en son modeli çoğu orta seviye kartın önündedir. aralıklı ayrık grafik kartları.

Intel HD 3. ve 4. nesil, 4K'ya varan çözünürlüklerle film kalitesinin keyfini tam olarak çıkarmanızı sağlar. Ayrıca, bu tür ekran kartları, son 2-3 yılın bir sürü video oyunuyla kolayca başa çıkabilir. İlk nesil işlemciler ve entegre video mantığı zaten biraz eski olduğundan, Intel (R) HD Grafik kartlarının incelemesinden çıkaracağız. Devam et.

İkinci nesil video çipleri

Bugüne kadar, Intel HD Graphics 3000 video mantığı hala oldukça sık kullanılmaktadır. Düşük kaliteli mobil bilgisayarlar için ideal çözümdür. Bu çözüm, yüksek kaliteli filmleri rahatça izlemenize ve hatta bazen 2011-2012'de piyasaya sürülen video oyunlarının keyfini çıkarmanıza olanak tanır. Ancak, bütçe dizüstü bilgisayarların ve netbook'ların multimedya eğlencesi amacıyla satın alınmadığını düşünüyorsanız, her şey yerine oturur. Grafik kartı tarafından desteklenen maksimum çözünürlük 2560 x 1600 pikseldir. Ayrıca bu nesil video mantığı, HDMI çıkışını destekler. Bu arabirimin performansını optimize etmek için en son Intel HD Graphics sürücüsünün kurulu olması arzu edilir.

Yukarıda bahsedildiği gibi, ikinci nesil grafik çekirdek ailesi iki modelle temsil edilmektedir. Bunlar Intel HD Graphics 2000 ve 3000'dir. Her ikisinin de aynı teknolojik süreç kullanılarak üretilmesine rağmen, kartların performansı iki kat farklılık gösterebilir. Bunun nedeni, daha genç modelin daha düşük bir çekirdek saat frekansına sahip olması ve ayrıca yalnızca altı aktüatörle donatılmasıdır (kartın eski versiyonu için 12'ye karşı).

Bu farklılaşma sayesinde oldukça net bir pazar bölümlendirmesi sağlanmaktadır. Böylece kullanıcı, çift veya dört çekirdekli işlemcili ve tam teşekküllü bir HD 3000 grafik çekirdekli veya kesilmiş bir HD 2000 grafikli bir dizüstü bilgisayar satın alabilir.Doğal olarak, bu üretim maliyetine yansır.

üçüncü nesil

Video mantığı Intel HD Graphics 4000, 2012'de sunuldu. 22 nm proses teknolojisine dayanmaktadır. Çipin en yüksek performansı 200 gigaflop'tur. Aynı zamanda, Intel'in önceki nesil video kartları 32nm'lik bir işlemde çalıştırıldı ve performans tam olarak 2 kat daha azdı.

Entegre grafikler, DirectX 11 ve OpenGL 3.3'ün tüm özelliklerini kullanmanıza izin verir. Geliştiricilerin güvencelerine ve tekrarlanan testlere göre, Intel HD 4000 kartı, yüksek çözünürlüklü filmlerin tüm zevklerinin tadını çıkarmanızı sağlar. Ayrıca bu video mantığı, çoğu modern oyunda oldukça rahat hissetmeyi mümkün kılıyor. Tabii burada bazılarının daha düşük çözünürlük ve daha düşük kalite ayarları gerektireceği anlaşılmalıdır.

Peki ya oyun düzgün çalışmıyorsa veya görüntüde herhangi bir artifakt varsa? Bu sorunu çözmek için üreticinin web sitesinde Intel HD Graphics 4000 yongası için bir sürücü bulmanız, indirmeniz ve yüklemeniz gerekir. Bu tavsiye sıradan görünüyor, ama aslında yardımcı oluyor. Gerçek şu ki, şirketin mühendisleri, ürünlerinin sürücülerini düzenli olarak güncellemeye ve en son uygulamalarla uyumluluğu iyileştirmeye çalışıyor.

Ekran kartının performansını önceki nesil ile karşılaştırırsak %30 artmış. Ek olarak, daha hızlı bir i7 işlemci ve daha fazla RAM kullanarak güç artışı elde edebilirsiniz.

Dördüncü nesil video mantığı

Bugüne kadar, Intel HD Graphics grafik kartı, dizüstü bilgisayarların neredeyse yarısına kuruludur. Bu, hem kurumun mükemmel pazarlama hamlelerinden hem de entegrasyona doğru yaklaşımdan kaynaklanmaktadır. Her yeni nesilde, video mantığı giderek daha mükemmel hale geliyor ve bu da ayrı orta sınıf kartlarla eşit şartlarda rekabet etmesine izin veriyor.

En yeni nesil çipin piyasaya sürülmesi, diğer üreticilerin video kartlarının satışları üzerinde gözle görülür bir etkiye sahipti. Sonuçta, "kutudan çıkar çıkmaz" çalışabilecek bir şey için fazladan para ödemenin bir anlamı yok. Sadece birkaç yıl önce, entegre video grafiklerinin performansıyla çok az insan ilgileniyordu. Sonuçta, herkes Intel HD gibi yongaların yalnızca ofis uygulamaları, fotoğrafları ve düşük çözünürlüklü filmleri görüntülemek için gerekli olduğunu anladı. Ancak üçüncü nesil iCore işlemcilerin ve Intel HD Graphics 4000 video yongalarının piyasaya sürülmesinden sonra durum çarpıcı biçimde değişmeye başladı.

Ayrık çip üreticileri için gerçek bir rakip haline geldi. Ve bunlar boş sözler değil, sadece AMD ve nVIDIA kartlarının satış dinamiklerindeki düşüşe bakın. Ek olarak, AMD, rekabetçi olmaması nedeniyle bütçe Radeon HD 70xx grafiklerinin piyasaya sürülmesinden vazgeçmek zorunda kaldı.

Tanım

Intel HD Graphics 4600, entegre video çipinin evrimsel bir gelişimidir. 2010 yılında Intel'in o zamanki klasik köşe ve piksel ardışık düzenlerini ayırma şemasını terk etmesi ve birleşik bir gölgelendirici mimarisine geçmesi nedeniyle, kendi video mantığının düzenli yükseltmelerini elde etmeyi başardı. Şirket her yıl, yürütme birimlerinin sayısı ve bunun sonucunda üretkenlik üzerinde olumlu bir etkisi olan çip üretim sürecini iyileştirmektedir.

Intel HD 4600, AMD ve nVIDIA yongaları ile eşit şartlarda rekabet etmesine olanak tanıyan 20 yürütme birimine zaten sahip. Karşılaştırma için, önceki model HD 4000'de 16 blok ve HD 3000'de sadece 12 blok vardı. Böylece, aynı çekirdek frekansına sahip HD 4000 ve HD 4600 yongalarını alsak bile, ikincisinin işlem gücü %25 daha fazla olacaktır. Yürütme birimi sayısının yanı sıra video çekirdeğinin frekansı da artırıldı. Şimdi önceki nesil için 1150 MHz'e karşı 1250 MHz'dir. Haswell işlemcilerinin ve video mantığının ayırt edici özelliği, boşta güç tüketiminin azaltılmasıdır.

Yeni Intel grafikleri, OpenGL 4.0 ve DirectX 11.1 (Sürüm 5 gölgelendiriciler) için destek sağlar. Çipin diğer özellikleri arasında tam ekran kenar yumuşatma, HDR ve ortaya çıkan görüntüyü iyileştiren bir dizi başka teknoloji yer alıyor. Önceki neslin çekirdeği gibi HD 4600'ün de aynı anda üç monitörle çalışabileceğini belirtmek gerekir.

Teorik performans hesaplamaları

Farklı nesillerin entegre grafiklerinin özelliklerini bilerek, performanslarını karşılaştırmaya devam edebilirsiniz. Daha fazla nesnellik için, testte ayrı bütçeli bir GeForce GT 630 kartı yer alacak. Pik yükte temel performans:

  • HD 4600 - 400 gigaflop;
  • GT 630 - 311 gigaflop;
  • HD 4000 - 294 gigaflop;
  • HD 3000 - 194 gigaflop.

Gördüğünüz gibi, zaten bu aşamada, ayrı kart, en yeni nesil entegre grafiklerden daha düşüktür. Ancak, sahne doluluk oranı gibi bir performans parametresi göz ardı edilemez. Bu göstergeye göre, ayrık grafikler entegre çözümlerden çok daha iyidir:

  • GT 630 - 13 Mtex/sn;
  • HD 4600 - 5 Mtex/sn;
  • HD 4000 - 4,6 Mtex/sn;
  • HD 3000 - 1,35 Mtex/sn.

Rasterleştirme hızı açısından, GeForce ayrıca en iyi sonuçları gösterir:

  • GT 630 - 3,2 megapiksel/sn;
  • HD 4600 - 2,5 MPix/sn;
  • HD 4000 - 2,3 MPix/sn;
  • HD 3000 - 1,35 MPix/sn.

Intel HD Graphics çekirdekleri için bu göstergenin özellikleri işlemci üzerindeki yüke bağlı olduğundan, şu anda bellek bant genişliğini etkilemeyeceğiz.

Entegre Grafik Karşılaştırmaları

Pekala, teorik temellerden pratik testlere geçelim. Başlangıç ​​olarak, Intel'in üç nesil yongasının performansını karşılaştıralım. HD 3000 grafikleri, HD 4000 - i7-3770K, HD 4600 - i7-4770K temel alınarak test edilmiştir. Maksimum yükte, grafik çekirdeklerinin frekansları sırasıyla 1350, 1150 ve 1250 MHz idi.

Kontrol, minimum video oyunu grafik ayarlarında ve 1920 x 1080 çözünürlükte gerçekleştirilir. Aynı zamanda, kenar yumuşatma ve anizotropik filtreleme gibi filtreler devre dışı bırakılır. 3DMark kıyaslama uygulaması standart ayarlarda çalıştırıldı. HD 3000 DirectX 11 teknolojisini desteklemediği için diğer video çipleri de açılmadan kontrol ediliyor.

  • HD 3000 - 3221 puan;
  • HD 4000 - 5795 puan;
  • HD 4600 - 8253 puan.

Unigine Heaven testi ayrıca en yeni nesil çiplerin önemli performansını da gösteriyor:

  • HD 3000 - 213 puan;
  • HD 4000 - 327 puan;
  • HD 4600 - 446 puan.

Oyun performansı

Sentetik testler için bu kadar ve oyun uygulamalarındaki kartların performansını karşılaştırmaya geçelim. Crysis 2'de HD 4600, öncekinden neredeyse 1,5 kat daha hızlıdır (7,7'ye karşı 11.5 puan). HD 3000 sadece 5 puan aldı.

F1 2011, GPU performansına çok duyarlı değildir. Bu nedenle, HD 4600, HD 4000'den yalnızca yüzde 28 daha iyi performans gösterdi. Oyunun, eski dizüstü bilgisayar sahiplerini memnun edemeyen ancak memnun etmeyen HD 3000 grafiklerinde bile mükemmel çalışması dikkat çekicidir.

Metro 2033 ve Tomb Raider gibi yüksek kaliteli grafik uygulamaları, bir HD 4600 kartında DirectX 10 modunda oldukça normal bir şekilde orta veya düşük ayarlarda oynamanıza izin verir.Saniyedeki kareler gözle görülür şekilde düşer ve resim bir slayt gösterisi gibi olur.

Yapılan tüm testler sonucunda, Haswell işlemcilere dayalı entegre grafiklerin bir sonraki geliştirme aşamasının gerçek bir ileri adım olduğunu söyleyebiliriz. Özellikle sevindirici olan şey, 2013-2014'te üretilen oyunlarda bile kabul edilebilir sonuçlar elde etmenin mümkün olmasıdır. Yani, bütçeye uygun bir dizüstü bilgisayar bile multimedya eğlencesinin kalitesinden tam olarak yararlanmanıza izin verecektir.

Entegre ve ayrık kartların karşılaştırılması

Şimdi, entegre çiplerin testinden Intel HD 4600'ü karşılaştırmaya geçelim ve yukarıdaki şekillerden de görebileceğiniz gibi, Intel'in çözümü iyi bir tepe performans göstergesine sahip. Aynı zamanda bu çip, bellek bant genişliği ve rasterleştirme hızı açısından daha düşüktür.

İlk olarak, kartlarımızı 3DMark ve Unigine Heaven sentetik testlerinde test edelim. Karşılaştırma, Full HD çözünürlükte ve DirectX 11 kullanılarak maksimum grafik ayarlarında gerçekleştirilir. Sonuç olarak, aşağıdaki test sonuçları elde edildi:

  • HD 4600 - 980 b.;
  • GT 630 - 919 b.p.
  • HD 4600 - 361 b.;
  • GT630 - 360 b.
  • HD 4600 - 344 b.;
  • GT 630 - 320 b.p.

Gördüğünüz gibi, HD 4600 yongası, rasterleştirme birimlerinin sayısı, doku ve piksel işleme hızında avantajları olan ayrı bir kartla eşit şartlarda savaşıyor. Ancak ne yazık ki oyun uygulamalarında işler biraz da olsa daha kötü, ama yine de daha kötü. Battlefield-3, Crysis-2, F1-2011 gibi oyunlarda HD 4600 %5-20 arasında bir yerde kalıyor. Metro-2033 oyununda, entegre grafikler GeForce GT 630'un yarısından fazla gerisinde kaldı. Ancak DiRT Showdown ve Tomb Raider gibi oyunlarda Intel'in kartı sırasıyla %12 ve %22 daha iyi sonuç aldı.

Sonuçlar

Intel'in yeni entegre çekirdeği, bu tür teknolojilerin geliştirilmesinde önemli bir adımdır. Modern video çipleri, tüm performans göstergelerinde önceki nesillerini kolayca atlar - HD 4000'e göre ortalama fark %40'tır. Peki ya ayrık grafikler? Burada, dizüstü bilgisayar yalnızca oyunlar için kullanılmıyorsa, yerleşik çekirdek tamamen değiştirmenize izin verdiği için orta sınıf bir ekran kartı almayı reddetmenin çok daha doğru olduğunu söyleyebiliriz. Ayrıca, enerji tüketimini de unutmayın. Üst uç, entegre grafiklerle birlikte yalnızca 84 watt tüketirken, basit bir çift çekirdekli işlemciye dayalı GT 630 ayrık kart başlangıçta 130 watt enerji tüketecek. Sonuç olarak bu, pil ömrünün azalmasına ve dahili bileşenlerin aşırı ısınmasına neden olur.

Bu nedenle, yeni bir dizüstü bilgisayar satın alırken, en yeni nesil olsalar bile, ucuz bağımsız grafik kartlarını unutun. Gerçekte, böyle bir satın almayı haklı çıkarabilecek verimlilik artışını sağlayamayacaklar. Ayrıca Intel HD Graphics 4600, modern bir kullanıcının tüm ihtiyaçlarını kolayca karşılayabilir.

Bu makalede, en üstteki test için kullanıldı, ancak bugün ortalama bir kullanıcı için daha uygun fiyatlı i5 ve i3 modellerini satın almak zaten mümkün. Önceki nesilde olduğu gibi, yeni video kartının sadeleştirilmiş bir modeli var - Intel HD Graphics 4400. Daha az sayıda yürütme birimine rağmen, performansında hala 3. nesil kartların önünde. Ultrabook'ların ve pahalı dizüstü bilgisayarların hayranları çok daha şanslı çünkü Haswell serisi işlemciler, HD 4600'ün iki katı olan 40 yürütme birimine sahip daha güçlü bir HD 5100/5200 grafik çekirdeği ile donatılabilir.

Performans hakkında daha fazla bilgi

Yukarıda belirtildiği gibi, tümleşik video kartları, işlemciyle eşit düzeyde RAM kullanır. Bu nedenle, bir dizüstü bilgisayara oldukça güçlü bir son nesil kristal takarsanız, ancak kendinizi yalnızca birkaç gigabaytlık yavaş bellekle sınırlarsanız, bu yapılandırmanın performans sonuçları çok hayal kırıklığı yaratabilir. Bellek, video mantığı için darboğazdır ve bu nedenle iyi sonuçlar elde etmek için yüksek frekanslı ve düşük gecikmeli en yeni modellerin kullanılması önerilir.

Yalnızca video grafiklerinin değil, bir bütün olarak bilgisayarın performansını da önemli ölçüde etkileyen bir başka nüans, aşırı ısınmadır. Belli bir derece aşıldığında, video çipi ve işlemci çeşitli testlerde ve gerçek uygulamalarda kötü sonuçlar veriyor. Bu nedenle, mobil PC'lerin soğutucularının ve iç alanlarının düzenli olarak tozdan temizlenmesi önerilir. Sonuç gelmesi uzun sürmeyecek.

Grafik kalitesinin seçilen işlemciye bağlı olacağını anlamak da önemlidir. Gerçek şu ki, çekirdek üzerindeki yük arttıkça video çipi paket iletimi için daha düşük bir öncelik alır ve bu da görüntü kalitesini etkiler. Bu nedenle, bütçe ve üst düzey işlemciler ve aynı video mantığı karşılaştırıldığında test sonuçları ilkinden yana olmayacaktır. Bu nedenle, bir dizüstü bilgisayarın "kalbi" seçimi, video çipinin özelliklerini doğrudan etkiler.

Ve bugünün son ipucu. Sürücü için en son sürücüyü yüklemeniz gerekir. Zaten iş için tamamen yapılandırılmış bir dizüstü bilgisayar satın almış olsanız bile, üreticinin resmi web sitesine gidip en son sürümü indirmek için çok tembel olmayın.

Intel HD 630, Kaby Lake neslinin yüksek performanslı Intel Core işlemcilerine (Core i7, Core i5 ve çoğu Core i3) takılan entegre bir çiptir. Yedinci nesil Core i işlemcilerin geri kalanı Intel HD 610 ve 620 ile donatılmıştır.

Özellikler

Intel HD 630'un performansı, entegre bir grafik çekirdeği için çok iyi. Grafik yongasının maksimum frekansı 1150MHz'dir (çoğu HD 630 üzerinde çalışır), minimum frekans 950MHz'dir (mobil Core i3 7100H'de). Video adaptörü, entegre bir çözüm için oldukça fazla olan 24 evrensel işlemci içerir.

Hafıza

Entegre bir video kartından beklendiği gibi, HD 630 kendi video belleğiyle gelmiyor. Bunun yerine çip, bilgisayarın kullanılabilir RAM'ini kullanır. Bellek miktarı, kurulu RAM miktarına ve UEFI BIOS ayarlarına bağlıdır, çalışma hızı RAM frekansına bağlıdır. Kaby Lake işlemciler DDR 4 bellekle çalıştığından, entegre grafik çekirdeğinin hızı konusunda endişelenmenize gerek yok.

Diğer birçok entegre video bağdaştırıcısının aksine, HD 630'un veri yolu genişliği 128 bittir ve bu oldukça iyi bağımsız grafik kartlarında görülebilir.

API açısından video kartı diğerlerinden önde, DirectX 12, OpenGL 4.4, OpenCL 2.0 ve Intel Quick Sync için tam desteğe sahip. Teoride, çip, herhangi bir modern bilgisayar oyununu veya karmaşık video düzenlemeyi işleme konusunda oldukça yeteneklidir, ancak pratikte bu tamamen doğru değildir.

Intel HD 630 hangi görevler için uygundur?

Tipik olarak, entegre çözümler yalnızca ofis görevleri için kullanılır ve burada HD 630'un hiçbir sorunu yoktur, bu şaşırtıcı bir faktör değildir. Bununla, herhangi bir modern çözünürlükte video veya film izleyebilirsiniz. HD, FullHD, QuadHD ve hatta 4K - hiçbir şey video çipini yavaşlatamaz.

3D film izlemeyi sevenler de memnun kalacak, HD 630 bu video formatını oynatmak için ihtiyacınız olan her şeye sahip. 3D'yi destekleyen uygun bir monitör veya TV bağlamanız yeterlidir.

Oyun performansı

Oyunlarda işler biraz daha karmaşıktır. Tüm eski oyunlar maksimum veya maksimuma yakın grafik ayarlarında çalışır, bu işlemcide yerleşik bir ekran kartı için hiç de fena değildir.

Modern projelerde işler biraz daha kötü. Resmi olarak, HD 630, ne kadar zorlu olursa olsun, herhangi bir oyunu çalıştırabilir. Ancak gerçekte, her şey çipin performansına bağlı olacak ve hangi oyunların kabul edilebilir bir kare hızıyla çalışacağı, oyunun gereksinimlerine ve üretilebilirliğine bağlı.

Bazı Medeniyet 6 çok iyi çalışacak, çünkü video kartının kaynaklarını çok fazla talep etmiyor ve sıra tabanlı oyun, yetersiz performansla bile keyfini çıkarmanıza izin verecek. Aynı Battlefield 1 çalışabilecek, ancak çok oyunculu bir oyun için kabul edilemez olan doğal bir slayt gösterisi alacaksınız.

hız aşırtma

Bütçeli bir anakartınız varsa, overclock yapmayı bile umamazsınız, bloke olur. Ancak X yonga setine sahip anakart sahipleri için iyi haber şu ki, BIOS'ta bir katsayı seçme fırsatı var ve standart 1150'den 1400 ve daha yüksek değerlere kadar takip ediyor. Böylece %10-20 oranında bir artış sağlanabilmektedir. HD 630'un performansını bir şekilde artırmanın bir başka yolu da RAM frekansını artırmaktır, incelemede bu tür hız aşırtma sonuçlarını analiz ettik.

Kurulum ve grafiklerle çalışma açısından Intel HD 630 oldukça iyi sonuçlar elde etmeyi başardı. Tam olarak zayıf olmayan performans, OpenCL 2.0 ve Quick Sync desteğinin yanı sıra hemen hemen her profesyonel yazılımda çalışmanıza izin verecektir.

Sürücüler

Modern entegre video kartları için Intel, kalite açısından çok iyi sürücüler yaptı. Bazı anlarda arzulanan çok şey bıraksalar da.

pencereler

Sürücüyü Windows'a kurmak çok basittir, sadece resmi Intel web sitesini ziyaret edin, kurulum paketini indirin ve programı bilgisayarınıza kurun, sizden başka bir şey gerekmez. Güncellemesi de çok kolaydır, sürücünün özellikleri aracılığıyla yapılabilir veya yeni sürümü Intel web sitesinden indirdikten sonra yükleyebilirsiniz.

linux

Linux'ta zaten ücretsiz ve tescilli (üreticiden) iki sürücü vardır. Ücretsiz sürücüyü kurmak için herhangi bir şey yapmanıza gerek yoktur, varsayılan olarak herhangi bir Linux dağıtımında kullanılır (onsuz, metin terminalinden başka bir şey görmezsiniz).

Üreticinin yazılımı ile her şey oldukça kafa karıştırıcıdır. Tüm Linux dağıtımları desteklenmez. Dağıtımınız destekleniyorsa, sürücüyü yüklemeyi deneyebilirsiniz, aksi takdirde bunu yapmamak daha iyidir.

Rakiplerle karşılaştırma

AMD Vega 3 ve Intel HD 630

Intel UHD 630 (i3 8100) ve AMD Vega (Ryzen 3 2200g, Ryzen 5 2400g) karşılaştırması

Ayrık video bağdaştırıcıları ile karşılaştırma

HD 630 çok havalı olduğunu kanıtladığı için video kartlarıyla karşılaştırma şaşırtıcı olabilir. nVidia GT 710 gibi herhangi bir fiş bu çipe kesinlikle hiçbir şeye karşı koyamaz, kelimenin tam anlamıyla her şeyde kaybederler. HD 630, nVidia grafik kartlarıyla eşittir.

Pek çok oyuncunun hayatlarında kara günler vardır, ya ekran kartı uzun ömürlüdür ya da sistem, tasarruf etmek ve biraz sonra daha güçlü bir seçenek almak için ayrı bir adaptör olmadan satın alınır. Böyle anlarda yalnızca yerleşik grafik çekirdeğine güvenebilirsiniz. Bu yüzden Intel UHD Graphics 630'un oyun açısından neler yapabileceğini kontrol etmeye karar verdik.

Başlangıç ​​olarak, Intel'in iGPU işlemcilerinin gelişimini kısaca ve net bir şekilde hatırlayalım.

yayın yılı

CPU mikro mimarisi / üretim süreci, nm

Intel Haswell/22

Intel Broadwell/14

Intel Skylake / 14

Intel Kaby Gölü / 14

Intel Kahve Gölü / 14

Entegre grafik çekirdeği

Intel HD Grafik 4600

Intel Iris Pro Grafik 6200

Intel HD Grafik 530

Intel HD Grafik 630

Yürütme birimi sayısı

Rasterleştirme modülleri

doku blokları

GPU saat frekansı (nominal / turbo modunda), MHz

Maksimum desteklenen ekranlar

Talimatlar ve teknolojiler için destek

DirectX 11.2, OpenGL 4.3, OpenCL 1.2, Shader Model 5.0, Intel Quick Sync Video, InTru 3D, Intel Insider, Intel Kablosuz Ekran, Intel Clear Video HD

DirectX 11.2, OpenGL 4.3, OpenCL 2.0, Shader Model 5.0, Intel Quick Sync Video, InTru 3D, Intel Insider, Intel Kablosuz Ekran, Intel Clear Video HD

DirectX 12, OpenGL 4.4, OpenCL 2.0, Shader Model 5.0, Intel Quick Sync Video, InTru 3D, Intel Insider, Intel Kablosuz Ekran, Intel Clear Video HD

DirectX 12, OpenGL 4.4, Intel Quick Sync Video, InTru 3D, Intel Clear Video, Intel Clear Video HD

DirectX 12, OpenGL 4.5, Intel Quick Sync Video, Intel InTru 3D, Intel Clear Video HD, Intel Clear Video

Intel'in en iyi grafik çekirdeklerini masaüstü sistemlerde kullanıma yönelik işlemcilerde kullanmadığını, mobil segment için sakladığını belirtmekte fayda var. Tek istisna, Intel Broadwell ailesi için Intel Iris Pro 6200 sınıfı GT3'tür. Diğer durumlarda, masaüstü "taşları" GT2 seviyesindeki grafiklere güvenebilirken, daha genç çip modelleri basitleştirilmiş GT1 konfigürasyonundan tamamen memnun. Mikromimari ormana girmezseniz, Intel modüler bir tasarım kullanır ve yapı taşlarının kombinasyonu sayesinde farklı seviyelerde iGPU'ları bir araya getirebilir. Bu nedenle, Intel Skylake neslinden başlayarak, çoğu masaüstü iGPU'sunun emrinde 24 yürütme birimi (AB, Yürütme Birimi) bulunur.

Buna karşılık, mobil CPU Intel Core i7-6770HQ, aynı anda 72 yürütme birimi ve eDRAM belleği içeren entegre grafik Intel Iris Pro Graphics 580'e (GT4e) sahiptir. Intel HD Graphics 530'un Intel HD Graphics 630 ile değiştirilmesi, medya motorunun VP9 ve H.265 formatlarında video kodlamayı / kod çözmeyi öğrenen ve ayrıca 4K içerik için tam destek alan yeni donanım özelliklerinin tanıtılmasından kaynaklanmaktadır. Buna karşılık, Intel Coffee Lake'de pazarlama departmanı, entegre grafiklerin adını Intel HD Graphics 630'dan daha sağlam Intel UHD Graphics 630'a değiştirmeye karar verdi; bu, 4K Ultra HD ile bile başa çıkabileceğini ima ediyor. çözüm. Ancak özünde, önceki sürümden 4.4 yerine OpenGL sürüm 4.5 desteğinin eklenmesi dışında farklı değiller.

Intel UHD Graphics 630'un pratik testleri için işlemcinin bir parçası olan en az verimli sürümünü kullanacağız. Entegre video çekirdeğinin, temel frekansı 350 MHz ve dinamik frekansı 1100 MHz'e kadar olan 23 yürütme birimi içerdiğini kısaca hatırlayalım. UHD Graphics 630'un eski işlemcilerdeki diğer varyantları, 24 blokla donatılabilir veya 1200 MHz'e kadar hızlandırmayı destekler, bu da onlara biraz performans katar.

Testler GIGABYTE Z370 AORUS Ultra Gaming anakart üzerinde yapıldı ve işlemcinin soğutulmasından Thermalright Archon SB-E X2 soğutucu sorumluydu. RAM, DDR4-2400 modunda 2 kanallı Patriot Viper 4 kiti tarafından sağlanır. İşletim sistemi ve birçok oyun GOODRAM Iridium PRO serisi SSD üzerine kuruldu.

Test standı:

  • Intel Core i3-8100
  • GIGABYTE Z370 AORUS Ultra Oyun
  • Thermalright Archon SB-E X2
  • 2x8 GB DDR4-3200 Patriot Viper 4
  • GOODRAM İridyum PRO 240GB
  • GOODRAM İridyum PRO 960GB
  • Seagate IronWolf 2TB
  • Mevsimsel PRIME 850W Titanyum
  • AOC U2879VF

Gelelim oyunlara. Dota 2 Full HD çözünürlükte minimum ayarlarla çalıştırmak daha iyidir. Ortaya çıkan kare hızı oldukça yüksek: ortalama 103 kare/sn ve 76'ya varan düşüşler var, bu nedenle kaliteyi artırmak isteyebilirsiniz. Ancak birkaç güçlü kahraman çarpıştığında, frekans önemli ölçüde düşebilir, bu yüzden riske atmamak daha iyidir.

AT Roket Ligi Ayrıca Full HD çözünürlükten çıkmak için minimum ayarlara inmek zorunda kaldım. Bu modda, her şey oldukça oynanabilir: video dizisinin ortalama hızı 60 FPS'ye eğilimlidir ve minimum, 45'in altına düşmez. Oldukça düzgün ve eşit bir kare zaman grafiği ile onaylanan kontrolle ilgili herhangi bir sorun yoktur.

Kampanya Uzun Karanlık HD çözünürlükte ve düşük grafik ön ayarıyla oynatılabilir. Evde yaklaşık 60 FPS alıyoruz. Doğada, ortalama kare hızı 56 kare / s'ye düşüyor ve minimum 43'ün altına düşmüyor. Kontrollerde Giriş Gecikmesi biraz hissediliyor, ancak genel olarak oynayabilirsiniz.

AT cuphead sadece çözünürlüğü seçebilirsiniz. Bu durumda, HD'dir. Ayrıca varsayılan olarak V-sync kullanılır, bu nedenle ortalama hız 60 FPS'nin üzerine çıkmaz. Minimum rakam 30 kare / s idi. Kare zaman grafiği oldukça düzgün ve pürüzsüzdür, bu nedenle kontrolün yanıt verebilirliği hakkında herhangi bir soru sorulmamıştır. Ancak klavye kontrolünün kendisi farklı bir hikaye.

AT zindanlar 3 ayarların yalnızca işleme çözünürlüğünün kontrolü vardır. %50'ye indirdiğimizde ilk görevde herhangi bir sorun yaşamadık. Video dizisinin hızı düşük olmasına rağmen: 30'a varan düşüşlerle ortalama 33 FPS. Daha ileri gittiyseniz, yorumları paylaşın, sistem üzerindeki yük önemli ölçüde artıyor mu?

Oyuncular ve eleştirmenler tarafından sıcak karşılandı ocak Yerleşik grafikler üzerinde çalıştırabilirsiniz. Doğru, çözünürlüğü HD'ye ve ayarları minimum seviyeye düşürmeniz gerekecek. Resmin kalitesi özellikle cesaret verici değil, ancak video sekansında veya kontrollerin yanıt verme hızında herhangi bir sorun yok. Ortalama olarak, 33'e varan düşüşlerle 41 FPS aldık.

2D platform oyununda İçeri sadece çözünürlüğü seçebilirsiniz. Full HD ile 31'e varan düşüşlerle ortalama 37 kare / s'ye güvenebilirsiniz. Kare zaman grafiğinin görünümü iç karartıcıdır, ancak piksele vurmanız gerekmediğinden geçişte sorun yoktur.

Oyunun başında Edith Finch'ten Kalanlar Finch'in evine gitmelisin. Ve bu segmentte, HD çözünürlükte ve düşük render çözünürlüğünde bile dezavantajlar 20 FPS'ye ulaşıyor. Ancak zaten evin kendisinde, ortalama hız 46 kare / s'ye yükselir ve minimum 28'in altına düşmez. Oyun yüksek bir reaksiyon hızı gerektirmez, bu nedenle Kare Süresi grafiğinin doğası özel bir rol oynamaz .

Savaş Avcıları Nightwar iki modu birleştirir. Küresel haritayı HD çözünürlükte ve düşük grafik ayarlarında keşfederken 70 FPS'ye güvenebilirsiniz. İlk savaşlarda ortalama hız 154 kare / s'ye bile yükseliyor. Ancak 3 FPS'ye kadar hoş olmayan frizler de var. İlerledikçe ve rakiplerinizin seviyesini artırdıkça, ortalama kare hızı muhtemelen düşecektir.

Başlamak için Dünyanın-nintanklar SD istemcisini basitleştirilmiş dokularla kullandık. Bu nedenle, Full HD'de ve düşük bir ön ayarda, grafikler oldukça rahat bir oynanışa kavuştu. Ortalama hız 95 FPS'ye ve minimum - 58'e ulaştı. Hızlı bir tankta bile kontrolle ilgili herhangi bir sorun yoktu.

Fakat Savaş Gök Gürültüsü benzer grafik ayarlarıyla, 35'e varan düşüşlerle yaklaşık 45 FPS veriyor. Genel olarak oynayabilirsiniz, ancak kontrol artık çok rahat hissetmiyor, bu da düzensiz kare süresi grafiğini daha yüksek bir ortalama seviyeyle doğruluyor. Daha fazla konfor için HD çözünürlüğe geçmek daha iyidir.

AT savaş taşı 60 FPS sınırı kullanılır, bu nedenle Full HD'de ve düşük grafik ön ayarında oynamak bir zevktir. Bu seviyede hız sabittir, kontrol düşmanlara yönelik ateş açmanıza ve konumunuzu hızla değiştirmenize izin verir. Ve görüntü kalitesi oldukça kabul edilebilir.

Ama diğer kullanıcılarla rekabet Deprem Şampiyonları tavsiye etme. İlk olarak, 48 FPS'lik oynanabilir bir ortalama hız elde etmek için HD çözünürlüğe ve düşük bir ön ayara inmem gerekiyordu. Ancak bu bile 8 kare / s'ye kadar olan frizlerden tasarruf etmez. Ayrıca, rakiplerinize çarpmanızı engelleyen Giriş Gecikmesini sürekli olarak hissedersiniz, bu nedenle öfori yerine sık sık hayal kırıklığı yaşarsınız.

Sinir sisteminiz ve oyun çevre birimleriniz için çok daha güvenli olacak CS:GO. En zor şartlarda yani botların olduğu Nuke haritasında düşük ayarlarda Full HD çözünürlüğü güvenle tercih edebilirsiniz. Ve bu modda 38'e varan düşüşlerle 79 FPS alıyoruz. Evet, küçük bir Giriş Gecikmesi oldu, ama gerçekten müdahale etmedi.

aşıklar Fortnite: SavaşKraliyet Ortalama FPS'yi 56 fps'ye yükseltmek için Full HD'de düşük bir ön ayar kullanmanızı öneririz. Doğru, minimum 21'e düşebilir. Bu oyunun tepki hızı ve pikseli vurma yeteneği ile ilgili olduğu göz önüne alındığında, kare zaman grafiği pek cesaret verici değil.

Paraşütten düşme PUBGçok düşük profilde ve HD çözünürlükte, etkileyici bir 5-6 FPS'de çalışır. Ardından ortalama frekans 15 FPS'ye yükselir ve kare süresi 130 ms'den 60 ms'ye düşer. Yani, az ya da çok kabul edilebilir bir oyun söz konusu olamaz. Oyuncular için ayrı bir Cehennem varsa, bu en kötü cezalardan biridir.

AT GTA V Sadece HD çözünürlüğe inmek ve tüm ayarları minimuma getirmekle kalmadım, aynı zamanda FPS'yi 30 kare / s ile sınırlayarak dikey senkronizasyonu %50 oranında açmam gerekiyordu. Bu modda küçük bir Giriş Gecikmesi var ama genel olarak oynayabilirsiniz.

AT GökkuşağıAltıkuşatma HD çözünürlükte ve düşük profilde eğitim senaryolarını deneyebilirsiniz. Ancak bu durumda bile, 30'a varan düşüşlerle ortalama yalnızca 38 FPS beklemelisiniz. Kare Süresi grafiği hoş değil, bu da kontrolün çok rahat yanıt vermediğini gösteriyor. Bu nedenle, takım arkadaşlarınızın düşman ajanı olarak ateş etmemesi için çevrimiçi karışmamak daha iyidir.

Daha zorlu seviye tasarımları Hızlı Geri Ödeme İhtiyacı HD'de ve düşük bir ön ayarda bile oynatılamaz. Sadece ara sahnelerde yaklaşık 30 FPS alabilirsiniz ve gerçek oyunda 16'ya varan düşüşlerle ortalama 23 kare/sn'ye sahibiz. Ayrıca, geniş Kare Süresi keskin dönüşlere uymayı zorlaştırıyor.

Ve son olarak, bakalım Orta- DünyaGölgenın-ninSavaşçok düşük bir ön ayarda HD olarak. Resmin kalitesi sizde bir reddedilme hissine neden olmuyorsa, düşük kare hızı sizi en kısa sürede oyundan ayrılmaya zorlayacaktır: 18'e varan düşüşlerle ortalama 22 kare/s. Tabii ki cesur çelik ile kahramanlar ... The Third Witcher'ı 15 FPS'de oynayabilen sinirler zaten bize dislike atmaya hazır, ancak yine de bir şansımız var ve bu oyunu iGPU'da oynamanızı tavsiye etmeyeceğiz.

Sonuçlar

Sonuç olarak, “yerleşik” yaşam kesinlikle vardır. Ancak, yalnızca en basit versiyonunda. Yani, vurgunun en gerçekçi grafik efektleri veya çevredeki dünyanın detaylandırılması üzerinde değil, ilginç arsa bükülmelerinde olduğu iddiasız platform oyunlarından, sıradan projelerden, stratejilerden veya maceralardan bahsediyoruz. Şansınızı Dota 2 veya World of Tanks gibi popüler çevrimiçi projelerde de deneyebilirsiniz. Birçokları için bu yeterlidir. Daha karmaşık oyunlar, en azından Need for Speed ​​​​Payback veya daha yüksek seviyede, bir slayt gösterisine benzeyecektir, bu nedenle izlenimi bozmamak için onları hiç oynamamak daha iyidir.

Intel Core i3-8100 işlemci kanal tarafından sağlandı Ogliyad Birleşik Arap Emirlikleri.

Makale 109952 kez okundu

Kanallarımıza abone olun