PC çevre birimi. Bilgisayar çevre birimlerinin türleri, kısa açıklamaları

  • 24.06.2019
çiziciler vb.) ve etkileşimli cihazlar (terminaller, dokunmatik girişli LCD tabletler vb.)
  • Yığın depolama aygıtları (sabit sürücüler 1 HDD bir sabit disk sürücüsüdür., sürücüler 2 disket sürücüsü - disket sürücüsü., flamalar 3 NML - manyetik bant sürücüsü., optik disk sürücüleri, flash bellek 4 EEPROM - yeniden programlanabilir kalıcı depolama aygıtı elektriksel silme ile. ve benzeri.)
  • Kontrol nesnesi ile iletişim cihazları (ADC, DAC, sensörler, dijital kontrolörler, röleler vb.)
  • Uzun mesafelerde veri iletim araçları (telekomünikasyon araçları) (modemler, ağ bağdaştırıcıları).
  • Giriş cihazları

    Tuş takımı

    Bir bilgisayar için ana giriş aygıtı tuş takımı, tuşlar üzerindeki basıncı algılayan ve belirli bir elektrik devresini bir şekilde kapatan bir dizi mekanik sensördür. Şu anda iki tür klavye yaygındır: mekanik veya membran anahtarlı. İlk durumda, sensör, özel alaşımlı kontaklara sahip geleneksel bir mekanizmadır. İkinci durumda, anahtar iki zardan oluşur: üstteki aktif, alttaki pasif, üçüncü bir membran conta ile ayrılır.

    Kural olarak, herhangi bir klavyenin gövdesi içinde, anahtar sensörlere ek olarak, elektronik şifre çözme devreleri ve bir mikrodenetleyici vardır. Klavye ve anakart arasındaki bilgi alışverişi, 11 bitlik bloklar halinde özel bir seri arabirim aracılığıyla gerçekleştirilir. Klavyenin temel prensibi tuş anahtarlarını taramaktır. Bu anahtarlardan herhangi birinin kapatılması ve açılması, benzersiz bir dijital koda - bir tarama koduna - karşılık gelir. Tuş bırakıldığında, IBM PC AT klavyesi tarama kodunun önüne F016 koduyla başlar. Klavye denetleyicisi bir tuşa basıldığını veya bırakıldığını algıladığında, bir donanım kesmesi IRQ1'i tetikleyecektir. IBM PC XT gibi bilgisayarların klavyelerinde veri aktarımı yalnızca bir yönde gerçekleştirilebiliyorsa, IBM PC AT gibi klavyelerde bu tür iletişim zaten iki yönde mümkündür, yani klavye özel komutları alabilir (otomatik tekrar gecikme parametrelerinin ayarlanması) ve otomatik tekrar frekansı) . Klavye, elektriksel olarak özdeş 5 DIN 5 konektörler kullanılarak sistem kartına bağlanır DIN (Deutsche Idustrie Norm) - Alman endüstriyel standardı. veya 6 mini-DIN, ikincisi ilk olarak "argo" adını aldığı IBM PS/2'de tanıtıldı. Çift yönlü iletişim için tek bir veri hattı kullanılır, ancak açık toplayıcı çıktıları gerektirir.

    Fare

    İlk bilgisayar faresi 1963 yılında Stanford Araştırma Merkezi'nde Douglas Engelbart tarafından yaratıldı. Farenin yaygınlaşması, grafik kullanıcı arayüzüne sahip yazılım sistemlerinin artan popülaritesinden kaynaklandı. Fare, pencereler, menüler, düğmeler, simgeler vb. gibi grafik paketlerinde yaygın olarak kullanılan nesneleri yönetmeyi kolaylaştırır.

    İlk fare hareket ederken, değişken dirençlerin eksenlerine bağlı iki tekerleği döndürdü. Böyle bir farenin imlecini hareket ettirmek, değişken dirençlerin direncindeki bir değişiklikten kaynaklandı. Çoğu modern fare, optik-mekanik bir tasarıma sahiptir (Şekil 16.1). Nispeten büyük bir çapa sahip ağır bir lastik top, farenin hareket ettirildiği yüzey ile temas halindedir. Fareyi hareket ettirirken, bu top, kendisine bastırılan iki dikey silindiri döndürebilir. Silindirlerden birinin dönüş ekseni dikey, diğeri yataydır. Sensörler, karşı taraflarında LED-fotodiyot optokuplörlerin bulunduğu yuvalı diskler olan silindirlerin eksenine monte edilmiştir. Bir eksenin ışığa duyarlı elemanlarının aydınlatılma sırası, fare hareketinin yönünü belirler ve bunlardan gelen darbelerin frekansı hızı belirler.


    Pirinç. 16.1.

    Bir başka popüler fare tasarımı, tamamen optik tasarımdır. Bir LED ve ışığını odaklayan bir lens sistemi yardımıyla farenin altındaki bir yüzey alanı vurgulanır. Bu yüzeyden yansıyan ışık, başka bir mercek tarafından toplanır ve görüntü işlemci çipinin alıcı sensörüne çarpar. Bu çip, farenin altındaki yüzeyin fotoğraflarını yüksek frekansta çeker ve bunları işler. Farklı parlaklıktaki piksellerin kare matrisi olan bir dizi ardışık görüntünün analizine dayanarak, entegre DSP işlemcisi, X ve Y eksenleri boyunca fare hareketinin yönünü gösteren sonuç göstergelerini hesaplar ve sonuçlarını iletir. periferik arayüze çalışın. Optik farelerin çalışmasının güvenilirliğini sağlayan ana özellikler, kullanılan sensörlerin teknik parametreleri ile belirlenir (Tablo 16.1).

    Tablo 16.1. Optik fareler için bazı sensörler için seçenekler
    Sensör Markası HDNS-2000 ADNS-2620 ADNS-2051 ADNS-3060
    Çözünürlük, cpi (inç başına nokta sayısı) 400 400 400/800 400/800
    Görüntü boyutu, piksel. 18x18 16x16 30x30
    Maks. hız, cm/sn 30 30 35 100
    Maks. ivme (bir sarsıntıda), m/s 2 1,5 2,5 1,5 150
    Kare hızı, kare/sn 1500 1500/2300 500-2300 500-6400

    İlk fareler, özel bir adaptör kartı (veri yolu fareleri - veri yolu faresi olarak adlandırılır) aracılığıyla bir PC'ye bağlandı. Ardından, bir fareyi RS-232C seri arabirimi üzerinden bağlama yöntemi yaygınlaştı. Veri aktarımı için seri arabirime sahip fareler, çoğunlukla Microsoft tarafından geliştirilen bir protokolle çalışır. Veriler 1200 bps'de iletilir, 7 veri biti olmadan kullanılır parite kontrolü ve bir durak biti. Bir iletim, 8 bitlik yatay (dX) ve 8 bitlik dikey hareketi (dY) kodlayan üç adet 7 bitlik sayının yanı sıra 2 bitlik (LB, RB) düğme durumlarını içerir (Tablo 16.2). Hareket, özel birimlerde (-128:+127) işaretli bir sayı olarak belirtilir - fare çözünürlüğü tarafından belirlenen sayılar - genellikle 400 cpi olan inç başına sayı ( cpi ) . Microsoft protokolüne ek olarak, Logitech protokolü de yaygındır (orta düğme hakkındaki bilgilerin iletilme şekliyle Microsoft protokolünden farklıdır) ve Fare Sistemleri protokolü (5 bayt, "eski" ve "yeni" hakkında bilgi " fare konumu iletilir).

    Tablo 16.2. Seri fareler için Microsoft protokolü
    6 5 4 3 2 1 0
    bayt 1 1 1 POUND = 0.45 KG R.B. dY7 dY6 dX7 dX6
    bayt 2 0 dX5 dX4 dX3 dX2 dX1 dX0
    bayt 3 0 dY5 dY4 dY3 dY2 dY1 dY0

    1987'de IBM, 6 mini-DIN konektörlü özel bir seri fare arabirimi sunan PS/2 serisi kişisel bilgisayarları piyasaya sürdü. Yeni bağlantı noktalarının seri ile karşılaştırıldığında avantajlarından biri, düşük besleme voltajıydı - 12 V yerine 5 V ve diğer cihazlardan bağımsızlığın yanı sıra, PC'nin dört COM bağlantı noktası yalnızca iki tane paylaştığı için seri fareler genellikle dahili modemlere müdahale etti. IRQ'lar. Bu arayüzün dezavantajları da not edilmelidir. En önemlisi, bilgisayar çalışırken bir fare bağlandığında veya bağlantısı kesildiğinde bağlantı noktası hatası riski daha yüksektir. PS/2 fare ve klavye seri bağlantı noktaları benzer bir elektrik arabirimine ve hatta aynı konektörlere sahip olsa da, "kendi" bağlantı noktasına bağlı değillerse anakart fare ve klavyeyi tanımayacaktır. veri aktarım protokolleri farklıdır ve ayrıca klavye bağlantı noktasındaki veri hattı çift yönlüdür. Microsoft PC 97 spesifikasyonu, bu bağlantı noktaları için birleşik bir renk kodlaması önerir: klavye için - mor, fare için - yeşil. PS / 2 portları, 1997 yılında Intel tarafından ATX standardının getirilmesiyle yaygınlaştı. Ve zaten 2002'de, Microsoft PC 2002 spesifikasyonunda, bu bağlantı noktalarının lehine terk edilmesi önerildi. evrensel arayüz USB.

    Diğer giriş cihazları - manipülatörler

    Hareket topu "ters çevrilmiş" bir opto-mekanik faredir - cihazın gövdesi değil, yalnızca topu harekete geçirilir. Bu, doğruluğu önemli ölçüde iyileştirmeyi mümkün kılar imleç kontrolü ve ayrıca yerden tasarruf edin, bu nedenle iztopları genellikle dizüstü bilgisayarlarda kullanılır.

    Dokunmatik yüzey (dokunmatik yüzey veya izleme paneli), dizüstü bilgisayarlarda kullanılan ve kullanıcının parmağının hareketlerine bağlı olarak imleci hareket ettiren bir giriş aygıtıdır. Bilgisayar faresinin yerine kullanılır. Dokunmatik panellerin boyutu değişir, ancak genellikle alanları 50 cm2'yi geçmez. Dokunmatik panelin çalışması, parmak kapasitans ölçümüne veya sensörler arasındaki kapasitans ölçümüne dayanmaktadır. Panelin dikey ve yatay eksenleri boyunca yer alan kapasitif sensörler, parmağın konumunu istenen doğrulukta belirlemenizi sağlar. Cihaz kapasitans ölçümüne dayalı olduğundan, kalem ucu gibi iletken olmayan herhangi bir nesne ile çalıştırırsanız çalışmayacaktır. İletken nesneler kullanılıyorsa, dokunmatik yüzey yalnızca yeterli temas alanı varsa çalışır, bu nedenle örneğin ıslak parmaklarla çalışmak çok zordur. Dokunmatik panellerin avantajları şunlardır:

    • farede olduğu gibi düz bir yüzeye gerek yoktur;
    • dokunmatik yüzeyin konumu genellikle klavyeye göre sabittir;
    • imleci tüm ekrana taşımak için parmağın yalnızca hafif bir hareketi yeterlidir;
    • onlarla çalışmak, örneğin bir hareket topu durumunda olduğu gibi, alışmak için fazla bir şey gerektirmez.

    Dokunmatik panellerin dezavantajı, grafik düzenleyicilerde ve 3D oyunlarda çalışmayı zorlaştıran düşük çözünürlüktür.

    Joystick, genellikle +5 V beslemeli iki reostatik sensör şeklinde bir analog koordinat giriş cihazıdır.Joystick kolu, hareket ettirildiğinde direncini değiştiren iki değişken dirence bağlıdır. Bir direnç X koordinatı boyunca hareketi, diğeri Y yönünü belirler Joystick genellikle çok işlevli giriş / çıkış kartında (Çoklu I / O Kartı) veya ses kartında (ikincisinde) bulunan oyun bağlantı noktası adaptörüne bağlanır. durumda, oyun bağlantı noktası konektörü MIDI arabirimi ile birleştirilir). Açıkçası, oyun adaptörünün ana unsuru ADC'dir. Adaptör, dört adede kadar dijital açma/kapama sinyalini (düğme) ve dört adede kadar analog sinyali kabul ederek iki adet 2 düğmeli joystick'i bağlamanıza olanak tanır.

    Işık kalemi, ucunda küçük bir optik dedektör ile çalışır. Ekran elektron ışını tarafından taranırken, ışın, kalemin bulunduğu ekran noktasına ulaştığında bir optik dedektör darbesi başlatılır. Bu darbenin yatay ve dikey senkronizasyon sinyallerine göre oluşma süresi, ışıklı kalemin konumunu belirlemenizi sağlar. Özünde, ışık kalemi video sisteminin bir uzantısıdır. Video bağdaştırıcıları için hafif kalem konektörü zorunluydu

  • Tarayıcının kinematik mekanizmasına göre:
    • elde tutulan tarayıcılar - tarama kafasının ilgili görüntü üzerinde (taranan görüntünün kalitesinin bağlı olduğu) düzgün ve düzgün hareketi sorunu kullanıcıya atanır;
    • düz yataklı tarayıcılar - tarama kafası, bir step motor kullanarak kağıda göre hareket eder;
    • rulo tarayıcılar - tarama kafasının yerinde kalması için ayrı belge sayfaları cihazdan çekilir (kitap ve dergileri taramak için geçerli değildir);
    • projeksiyon tarayıcıları - giriş belgesi, görüntü yukarı bakacak şekilde tarama yüzeyine yerleştirilir, tarama ünitesi de üsttedir ve yalnızca tarama cihazı hareket eder (üç boyutlu nesnelerin projeksiyonlarını taramak mümkündür).
    • Microtek tarayıcılarda, taranan görüntü dönüşümlü olarak kırmızı, yeşil ve mavi olarak aydınlatılır, böylece sayfa üç geçişte taranır. Epson ve Sharp tarayıcılarda da benzer bir yaklaşım kullanılır, ancak her satır için bir renk değişikliği meydana gelir, bu da farklı geçişlerde piksel "hizalama" ile ilgili sorunları önler. Hewlett Packard ve Ricoh tarayıcılarda, taranan görüntü beyaz bir ışık kaynağı tarafından aydınlatılır ve indirgeyici bir mercekten yansıyan ışık, ışığı üç bileşene ayıran özel filtreler sistemi aracılığıyla üç hatlı bir CCD hattına girer: kırmızı, mavi , Yeşil.

      Bir bilgisayarla iletişim kurmak için tarayıcılar, kural olarak, evrensel çevresel arabirimlerden birini kullanır: SCSI, IEEE 1284 veya USB.

      Birleştirme için uygulama programlama Arayüzü 1992'de tarayıcı sürücüleri (ve dijital kameralar), Aldus, Caere, Eastman Kodak, Hewlett Packard ve Logitech, TWAIN 6 kelime spesifikasyonunu geliştirdi. TWAIN, R. Kipling tarafından "Doğu ve Batı Şarkısı"ndan alınmıştır: "... ve asla bir araya gelmeyecek ..." (ve ikisi asla buluşmayacak), bir bilgisayar ve bilgisayar arasındaki etkileşimin karmaşıklığını yansıtır. o zaman bir tarayıcı. Spesifikasyon adının sık sık büyük harfle yazılmasından sonra, bunun bir kısaltma olduğuna dair bir önyargı vardı ve şu seçenekler önerildi: İlginç Adı Olmayan Teknoloji (ilginç bir adı olmayan teknoloji) veya Herhangi Bir Önemli Adı Olmayan Araç Takımı (herhangi bir önemli adı olmayan bir araç). önemli isim). .

  • Çevre birimleri, bir bilgisayara bir USB konektörü kullanılarak bağlanan harici aygıtlardır. İsteğe bağlı olarak kabul edilirler, ancak çoğu olmadan modern kullanıcılar çalışamaz veya büyük zorluklarla karşılaşabilir. Mevcut olanların tümü genellikle iki büyük kategoriye ayrılır: bilgi girişi ve çıkışı için uyarlanmış. Bu grupların her birine daha yakından bakalım.

    Temel giriş cihazları

    Tuş takımı

    Gadget'lar çeşitli işlevler taşıyabilir, ancak genel amaç aynı kalır - bilgi girerek ve özel sinyaller vererek makinenin çalışmasını kontrol etmek. Bu nedenle, bir kişisel bilgisayarın belki de en önemli ve vazgeçilmez cihazları, satış sırasında mutlaka ikincisine bağlanan çeşitli klavyelerdir. Dizüstü bilgisayarlar, netbook'lar ve diğer kompakt modellerde genellikle yerleşik bir klavye bulunduğundan, sabit modellerde daha sık haricidirler.

    Bu tür cihazlar için ana parametreler şunlardır: kolaylık, tasarım ve arızalanmadan önce maksimum tuş vuruşu sayısı. Şu anda, her zevke uygun çok sayıda model var, hatta fütüristik olanlar bile. En ilginç yeniliklerden biri de bu model uçakta ışıklı bir projeksiyon gibi görünüyor, bu yüzden bir bilim kurgu filminden bir cihaz gibi görünüyor.

    Diğer (işlevsel olarak öncekilere benzer) bilgisayar çevre birimleri farelerdir. Bunlar lazer, optik ve mekaniktir. Fareler ve klavyeler kablosuz olabilir. Kural olarak, onun yerini alan bir tekerleğe veya orta düğmeye sahiptirler. Oyuncular için özel oyun fareleri bile var. onlar donanımlı büyük miktar ek düğmeler ve ayrıca gelişmiş yanıt seçeneklerine sahiptir. Biraz bir yana, hareket topu ayrı bir alt türdür.

    İkincisi, güçlü titreşimler ve dış parazitler altında kontrol edilebilirliği korumanıza izin verdiği için genellikle askeri bilgisayarlarda kullanılır. Fareler, klavyelerle aynı temel parametrelere sahiptir. Ayrıca kullanıcının elinin hareketine tepki verme hızı ve çözünürlüğü de önemlidir. Bu gadget'lar, başka bir vazgeçilmez bilgisayar kontrol cihazıdır. Aslında, fare ve klavye, bir PC'de gerçekleştirilen çoğu işlem için standart settir.

    Bu harici bilgisayar aygıtları öncelikle dizüstü bilgisayarlar için tasarlanmıştır. Aktif alan üzerinde parmağınızı hareket ettirerek çalışırlar. Ayrıca, farenin sahip olduğu anlamlara benzer iki düğme vardır. Standart boyutlarına göre, dokunmatik yüzeyler küçüktür ve bu da önemli ölçüde yerden tasarruf sağlayabilir.

    Ek olarak, joystick gibi bilgisayar çevre birimlerini listelemelisiniz ve her ikisinin de odak noktası daha dardır. Tabletler, sanatçılar ve tasarımcılar tarafından aktif olarak kullanılırken, oyun çubukları oyuncular arasında en popüler olanıdır.

    Teknolojinin başka bir alt türü daha var. Bunlar, tüm grafik görüntüleri girmek için tasarlanmış kişisel bilgisayar çevre birimleridir. Bir tabletten farklı olarak burada herhangi bir şey çizmeye gerek yok, cihazın çalışma alanına gerekli bilgileri yerleştirmeniz yeterli. Sonra kendisi analiz edecek ve dijital forma dönüştürerek monitörde bir kopyasını gösterecek. Tarayıcılar renkli ve siyah beyaz olarak mevcuttur. Bu cihazlar türlerine ve boyutlarına göre taşınabilir, el tipi, ağ, ofis (tablet) ve geniş ekran olarak ayrılır.

    Bilgi çıkışı için ana bilgisayar çevre birimleri

    Bir bilgisayarda çalışırken kesinlikle onsuz yapamayacağınız şey, bilgilerin grafiksel gösterimi aracı değildir. Monitörler, fareler ve klavyeler kadar vazgeçilmezdir. Bunlar grafik ve alfasayısaldır. Ek olarak, monokrom ve renkli: aktif matrisli ve pasif matrisli sıvı kristal cihazlar vardır.

    Bu tür cihazlar dönüştürme ve yazdırma için tasarlanmıştır. Çoğu zaman, veriler kağıt üzerinde görüntülenir, ancak örneğin bir lazer diski de olabilir. Matris var - ortaya çıkanların ilki ve daha modern - lazer ve mürekkep püskürtmeli yazıcı modelleri.

    Yukarıdaki cihazlara ek olarak, çevre birimleri arasında hoparlörler, modemler, web kameraları, çeşitli flamalar ve çiziciler bulunur.

    Ne çevre birimleri bilgisayar mı yoksa sadece çevre birimleri mi? Çevre birimleri, bir bilgisayara bağlanan ve işlevselliğini artıran cihazlardır. Bir bilgisayardan farklı olarak ( , ...), bilgisayarın çalışması için onların varlığı gerekli değildir. Örneğin yazıcı, bilgileri yazdırmak için kullanılan çevresel bir aygıttır. Bir bilgisayar yazıcı olmadan çalışır, ancak işlemci olmadan çalışmaz. Çünkü İşlemci zorunlu bir PC cihazıdır.

    En popüler bilgisayar çevre birimleri ve. Klavye ve farenin, bilgisayarda çalışmanın imkansız olduğu zorunlu cihazlara ait olduğu görülüyordu, ancak bu böyle değil. Bu cihazlar olmadan bilgisayar açılır, açılır ve klavye veya fare kullanılarak girilen komutları beklerken, çalışma kullanıcı için imkansız olacaktır. Bazı popüler cihazları düşünün.

    Kulaklıklar ve hoparlörler sonraki en popüler çevre birimleridir. Kendi içinde yalnızca küçük bir hoparlör vardır ve bu hoparlör, çoğunlukla yükleme sırasındaki hataları bildirmek için kullanılır. Sesin keyfini tam olarak çıkarmak için hoparlörler veya kulaklıklar gereklidir.

    - Diğer çevre birimleri. Bilginin uzun süreli depolanmasına hizmet ederler.

    Yazıcı ve tarayıcı, bilgileri yazdırmak (yazıcı) ve bir nesnenin dijital bir kopyasını (tarayıcı) almak için tasarlanmış çevresel aygıtlardır. Ev bilgisayarlarında, tarayıcı esas olarak metin ve fotoğrafları dijitalleştirmek için kullanılır. Çoğu zaman, bu iki cihaz bir durumda birleştirilir. Böyle bir cihaza MFP denir - çok işlevli bir cihaz.

    Yukarıdaki popüler cihazlara ek olarak, çeşitli görevler için oldukça fazla bilgisayar çevre birimi vardır.

    İlk bakışta, dizüstü bilgisayarlar ve PC monitörleri, bağlantı açısından televizyon ekipmanlarına göre bazı avantajlara sahiptir. Bununla birlikte, modern TV'ler çok sayıda konektörle donatılmıştır, bu nedenle bir bilgisayarı TV'ye bağlamak göründüğünden çok daha kolaydır. Arayüzlerin çeşitliliği Gerçek şu ki, bir bilgisayar ve bir TV'nin uyumluluğu, eski cihazın bozulma derecesine (yaşına) bağlıdır. Bugün evinizden çıkarsanız […]

    Yazıcı, haklı olarak, sıradan bir kullanıcının günlük yaşamındaki en önemli ofis ekipmanlarından biri olarak kabul edilebilir. Gerçekten de, bir yazıcının yardımıyla denemeler, dönem ödevleri, bilimsel makaleler, aile fotoğrafları ve çok daha fazlasını yazdırabilirsiniz. Yazıcı, cihazın maliyetine bağlı olarak profesyonel fotoğraf kağıdına yazdırma, daha geniş bir renk gamı ​​kullanma vb. gibi çeşitli işlevleri gerçekleştirebilir. […]

    Bilgisayar hoparlörleri çevresel bir aygıttır ve ses çıkışı sağlamak üzere tasarlanmıştır. Bir ev bilgisayarı için, hoparlörlerin varlığı bir ön koşuldur, çünkü. onlarsız tam olarak film izlemek, müzik dinlemek, oyun oynamak imkansızdır. Bir ofis bilgisayarı için akustiğin olmaması bir şekilde haklı, ancak onlarsız bir ev bilgisayarı hayal etmek zaten imkansız. Bilgisayar hoparlörleri nedir?Hemen hemen tüm bilgisayar hoparlörleri […]

    Tarayıcı açıldıktan sonra, bilgisayar ile tarayıcı arasında veri aktarımını sağlamak için bu aygıtın sürücüsünün yüklenmesi gerekir. Tarayıcıyı bilgisayarınızın USB bağlantı noktasına bağlayarak başlayın. (Tarayıcıyı kullanma talimatlarına bakın ve bilgisayarınıza nasıl bağlayacağınızı öğrenin.) Tarayıcıyı açın. Birçok tarayıcı, Windows'un donanımı tanımasını ve […]

    Tarayıcı, metin ve görüntüleri kağıttan bilgisayara dosya biçiminde aktarmak için kullanılır, yani bir yazıcıda yazdırma işleminin tersini gerçekleştirir. Önceden, taranan sayfa boyunca düzgün bir şekilde hareket ettirilmesi gereken elde taşınan tarayıcılar yaygındı. Kullanım zorluğuna ek olarak, en büyük dezavantajı, düzensiz hareket hızı nedeniyle ortaya çıkan görüntünün uzaması veya tersine, […]

    8. Derste şunları öğreneceğiz: ana çevre birimleri kişisel bilgisayar, yani hakkında harici bilgisayar cihazları.

    Bilgisayar teknolojisi ne kadar gelişirse, o kadar anlaşılmaz “şeyler” ortaya çıkar (hem isim hem de amaç olarak). Bu dersimizde bir bilgisayara bağlanabilecek en temel cihazları ele alacağız. Ayrıca “bu cihaza ihtiyacım var mı” ve “nasıl bağlanır” sorularına da cevap vermeye çalışacağım.

    İlk olarak, "çevresel aygıtlar"ın ne tür kelimeler olduğunu bulalım.

    çevre(Yunanca çemberden) - merkezden uzak bir şeyin parçası.

    çevre birimleri(PU) - bilgilerin harici işlenmesi için tasarlanmış ekipman. Başka bir deyişle, bunlar sistem biriminin dışında bulunan cihazlardır - harici cihazlar.

    Sürekli olarak BT derslerini okursanız, şunları da öğrendik:

    1. tasarlanmış cihazlar bilgi girmek işlemek için bir bilgisayara ve
    2. cihazlar, bilgileri görüntülemek için onun dışında.
    3. cihazlar da var bilgi depolamak sistem biriminin dışında (harici sürücüler).

    Yukarıdakilerin tümü, harici veya çevresel aygıtlar için geçerlidir. kişisel bilgisayar.

    Giriş bittikten sonra cihazların kendilerine geçelim, ortalama bir PC kullanıcısı için önem sırasına göre listeleyeceğim.

    Klavye ve fare

    Bunlar ana giriş cihazlarıdır, bunlara ihtiyaç açıktır ve dokunmatik monitörler normal monitörlerin yerini alana kadar tartışılmaz :)

    Klavye ve fare bilgisayara iki tür bağlaç kullanılarak bağlanabilir:

    • PS/2
    • USB.

    Henüz almadıysanız yeni hakkında bilgiBT dersleri kendi başınızae-posta, o zaman bu bağlantıyı kullanarak abone olabilirsiniz . Uzun sürmez (aldığınız e-postada aboneliğinizi onaylamayı unutmayın).

    kopyalamak yasaktır

    Video eki

    Ayrıca bugünün videosu klavye seçimi hakkında. Yeterli detayda anlatılmış farklılıklar klavyeler arasında, çeşitli bağlantı yöntemleri, etkilenen bazı incelikler, satın alırken herkesin dikkat etmediği.

    Harici veya çevresel aygıtlar, sistem biriminin dışında bulunan bir kişisel bilgisayarın bileşenleridir. Bilgi işleme sürecinin yalnızca belirli bir aşamasında yer alırlar. Her şeyden önce, bunlar çıktı sonuçlarını kaydeden cihazları içerir: yazıcı, tarayıcı, modem, çeşitli harici sürücüler vb. "Bilgisayar çevre birimleri" kavramının oldukça keyfi olduğuna dikkat edilmelidir. Bu nedenle, örneğin, bağımsız bir birim olduğundan ve sistem birimine özel bir kablo kullanılarak bağlı olduğundan, harici bir DVD sürücüsü buraya dahil edilebilir. Ve tam tersi, dahili modem, sistem biriminde bulunan bir genişletme kartıdır ve çevresel ekipman olarak sınıflandırılamaz. "Çevre birimleri" terimi, bir bilgisayarı ve dış dünyayı birbirine bağlayan cihazları (hem bir PC'ye bilgi giren hem de çıktı veren cihazlar) ifade eder. Bu ekipmanın listesi prensipte sınırsızdır. Merakla, monitörler buna dahil değildir.

    Harici ekipman türleri

    Çevre birimleri ayrılır:

    • bilgisayarın normal çalışması için zorunlu bir bileşen olan temel;
    • diğerleri gerektiği gibi kullanılır.

    Ana harici ekipman türleri

    Bu tür, imleci kontrol eden cihazları ve kısmen modemleri (bir terminal veya disksiz istasyon olması durumunda) içerir. Prensipte, elektriksel darbeler üretebilen veya kontrol edebilen hemen hemen her ekipman bir bilgisayara bağlanabilir. Çevresel aygıtlar, bir bilgisayar veriyolu ile ekipmanı yerleştirmek için bir araç olan harici arabirimler veya özel adaptörler ve denetleyiciler kullanılarak bir PC'ye bağlanır. "Kontrolör" ve "adaptör"ün anlamlarını ayırt etmeyi unutmayın. Evet, ikisi de eşleştirme için kullanılır, ancak denetleyici, kendisini kontrol eden programdan bir komut aldıktan sonra bağımsız eylemler gerçekleştirebilir (özellikle bazı karmaşık olanların kendi işlemcileri bile vardır).

    Şu anda, bilgisayar çekirdeğini harici ekipmanla arayüzlemek için tasarlanmış aşağıdaki donanım türleri yaygın olarak kullanılmaktadır:

    Harici ekipmanın sınıflandırılması

    Çevre birimleri, gerçekleştirdikleri işlevlere bağlı olarak aşağıdaki türlere ayrılır:

    • bilgi girmek için: klavyeler, fareler, hareket topları vb.;
    • bilgi çıktısı için: yazıcılar (matris, mürekkep püskürtmeli, lazer);
    • bilgi depolamak için: harici sürücüler, CD ve DVD sürücüleri, sabit sürücüler, aktarıcılar;
    • bilgi alışverişi için: modemler, faks modemler.

    Ayrı olarak, bir elektrik kesintisi durumunda bilgileri kaydetmek ve işi doğru bir şekilde tamamlamak için tasarlanmış kesintisiz güç kaynaklarından bahsetmeye değer.

    Çözüm

    Gördüğünüz gibi, harici PC cihazları herhangi bir bilgi sisteminin ayrılmaz bir parçası haline geldi. Verileri toplar, saklar, arar, aktarır ve işlerler. Her uzman, çeşitli sorunları çözmek için çok çeşitli yardımcı cihazlara sahiptir.