Bir flash düzenleyicide bir flash uygulaması nasıl oluşturulur. Flash geliştirme temelleri ve araçları

  • 23.04.2019
Leonid Yakuboviç 27 Ağustos 2012, 05:12

VKontakte için Flash uygulama geliştirme

  • Kereste odası *

Gönderinin kendisine başlamadan önce küçük bir sorumluluk reddi okuyacağım:
Yeni bir uygulama oluşturmadan önce, bunun sizin için ne olduğunu, başkalarına ne fayda sağlayacağını düşünmeniz gerekir, uygulamadan iyi para bile kazanabilirsiniz! Hakkında daha ayrıntılı - başvuru gönderme kuralları... Her şeye ikna olduysanız - başlayabiliriz!

Tanıtım

Uygulamayı ActionScript 3.0'da yazacağız, şu anda bu son ve en uygun sürüm. Korkmayın, burada büyük zorluklar olmayacak! Bir Flash uygulaması geliştirmek için yazılım ortamını kendiniz seçebilirsiniz, ancak Adobe Flash Professional'ı öneririm, nedenini açıklıyorum:
  • Bu, üzerinde ilk çalışmam değil, bu yüzden güvenle söyleyebilirim ki, temelde kolay.
  • İşlevsellik ve tasarım arasına eşik koymaz
  • Telefonlar için uygulamalar bile oluşturabilirsiniz
Normal bir kartvizit örneğini kullanarak bir uygulama oluşturacağız, tüm malzemeler benim için zaten hazır.

Nereden başlarsın? Bağlantı çerçeveleri.

Bir ActionScript belgesi oluşturun:

"Zaman Çizelgesi" penceresinde "katmanlar" oluşturun, adlarını ve sırasını kaydedin:


Her 5 karede bir "F6"ya basıyoruz, sonunda "F5". Ekran görüntüsü gibi görünmelidir.

Bence burada açıklanacak bir şey yok:
"ActionScript" Katmanı - bu, kodu içerecektir.
Katman "Etiketler" - çerçeveleri gözden kaçırmamak için, neredeyse ekstra bir katman gibi numaralandırılacaktır.
"Düğmeler" Katmanı - "Arka Plan" ve "Malzemeler" katmanlarıyla birlikte proje boyunca aynı konumda olacak düğmeleri içerir. Şimdi çerçeveleri numaralandıralım, "Etiketler" katmanının yapılmış olması boşuna değil. "Etiketler" katmanında oluşturduğunuz çerçevelere tıklayın, "Çerçeve" türüne bakın, çerçevenin adını girin.


"Etiketler" katmanının özel bir amacı yoktur, yalnızca yardım için oluşturulurlar. Böylece çerçevelerin nasıl oluşturulacağını öğrendik!

Semboller ve kaynaklar

Artık eskisi kadar kolay olacak. Herhangi bir çerçevedeki "Arka Plan" katmanını tıklayın, bilgisayardan bir resim ekleyin. İlk başta bir bitmap gibi olacak, orada genişliğini, yüksekliğini değiştirebiliriz. Arka planı olduğu gibi bırakıyoruz.


Aynı işlemi “Buttons” katmanıyla da yapıyoruz, ancak şimdi “Convert to Symbol” üzerine sağ tıklayarak bitmap'i bir sembole dönüştürüyoruz:


Button örneğine istediğimiz ismi veriyoruz. Buna "Sembol 1" diyelim. Tür: Film Parçası. Bundan sonra, örneğin adını sembolün kendisine ve ekran görüntüsünde gösterildiği gibi türünü atadık:

Sayfa aktivasyonu

Ardından, "ActionScript" katmanı üzerinden sayfaları etkinleştirmemiz gerekiyor, katmana tıklayın, "F9" tuşuna basın. Etkinleştirmek için boş bir pencere görünecektir, kodu girin:

flash.events.MouseEvent'i içe aktarın;
Dur ();
btn1.addEventListener (MouseEvent.CLICK, OnClickDe);

OnClick işlevi (e: MouseEvent): geçersiz
{
gotoAndStop ("Güvercin");
}

Bence neyin ne olduğunu anlayabilirsin! Not: Uygulamayı başlatırken yapılacak ilk şey "Adyn" çerçevesini başlatmaktır.

Başvurunun malzemelerle doldurulması

"Malzemeler" katmanına, yani "Etiketler" katmanında "Adyn" kelimesinin belirtildiği çerçevelere tıklayın, fotoğraf yükleme ilkesi aynıdır, bu nedenle daha kolay olacaktır ve ayrıca bir test yükle!


Sizi aldatıp aldatmadığımı kontrol etmek için "Kontrol et, videoyu test et, videoyu test et" seçeneğine bas. Sol üstteki düğmeye tıklayın ve metni görün!

Son dosyayı alıyoruz ve VKontakte'yi yüklüyoruz

"Dosya, dışa aktar, videoyu dışa aktar" menüsüne tıklayın ve dosyayı nereye kaydedeceğinizi seçin

İnternetteki güzel banner animasyonlarının ardında ne saklı olduğunu hiç merak ettiniz mi? Ya da bilgisayar teknolojisi kullanılarak yaratılmış yeni çıkmış çizgi filmler? Çoğu zaman, "et" e dayanırlar veya daha doğrusu, Flash teknolojisinin adı İngilizce'den bu şekilde çevrilir. Bugün site için flash animasyon hakkında konuşacağız:

flaş teknolojisi

Multimedya çerçevesi Macromedia tarafından geliştirilmiştir. Ancak satın alınmasından (birleşme) sonra, teknolojinin tüm hakları yeni sahibine - Adobe Systems'a devredildi.

Adobe Flash'ın modern kullanım alanı:

  • Web uygulamalarının oluşturulması oldukça yeni bir yöndür. Web siteleri oluşturmak için Flash'ın tam veya kısmi kullanımını içerir. Kısmi uygulamada, bu teknoloji kullanılarak bireysel tasarım öğeleri oluşturulur: çeşitli etkileşimli menüler, animasyonlu düğmeler, vb.

Geleneksel html tabanlı kaynaklarla karşılaştırıldığında, flash sitelerin kullanımlarını sınırlayan bazı özellikleri vardır. Bunlar, yüksek geliştirme maliyetini, zorlu sunucu kaynaklarını, yavaş İnternet bağlantılarıyla uzun indirme sürelerini ve diğer bazı hususları içerir:


  • Multimedya yeteneklerinin uygulanması - sitelerde ses dinlemek ve video oynatmak için genellikle Flash temelinde oluşturulan medya oynatıcılar kullanılır. Geliştirmeleri, komut dosyası dillerinden birinin kullanımını içerir (daha sık JavaScript):


  • Çevrimiçi reklamcılıkta, teknoloji en çok animasyonlu afişler oluşturmak için kullanılır. Yalnızca multimedya reklamlarının oynatılmasını değil, aynı zamanda bir oyuna dayalı olarak kullanıcıyla bir tür etkileşimi de ifade ederler.

Flash geliştirme temelleri ve araçları

Flash animasyonları oluşturmak için genellikle Adobe'nin geleneksel araçları kullanılır:

  • Adobe Flash Professional - etkileşimli animasyon (animatör) oluşturmak için bir program;
  • Adobe Flash Builder - bir web uygulaması arayüzü oluşturmak için bir ortam;
  • Adobe Flash Player, Flash oynatmak için tarayıcıyla tümleşik bir oynatıcıdır.

Buna ek olarak, bir dizi üçüncü taraf uygulaması bu tür multimedya içeriğini oynatabilir. Bunların en popülerleri Gnash, QuickTime ve diğerleri:

Bu teknoloji, herhangi bir grafik türünü görüntülemenizi sağlar ( raster, vektör, 3D). Ayrıca ses ve video verilerinin akış aktarımını da destekler. Flash Lite'ın hafif bir sürümü, özellikle mobil cihazlar için geliştirilmiştir.

Flash dosyaları için ana standart SWF uzantısıdır. Kısaltma, Küçük Web Formatı anlamına gelir. Flash'ta kaydedilen videonun FLV, F4V dosya uzantıları vardır.

Vektör grafikleri, Flash'ta etkileşimli animasyon geliştirmenin merkezinde yer alır. Bu sayede multimedya platformu için destek uygulamak ve animasyon kalitesinin ekran çözünürlüğünden bağımsız olması mümkün oldu.

Flash uygulamasının dosya boyutu, ekran özelliklerinden (çözünürlük) bağımsız olarak tüm kullanıcılar için aynıdır.

Flash etkileşimli animasyon, ana kareler arasında yavaş bir akışın olduğu biçim değiştirmeye (vektör türü) dayanır. Verileri oynatmak için, çalışması birçok yönden JavaScript sanal makinesinin çalışmasına benzeyen bir flash oynatıcı kullanılır. Teknolojinin yazılım bileşeni, ActionScript dili kullanılarak uygulanır.

Teknolojinin dezavantajları aşağıdaki noktaları içerir:

  • İstemci makinenin merkezi işlemcisinde ağır yük. Bunun nedeni, oynatıcı ile kullanıcının tarayıcısına gömülü olan flash sanal makinesinin düşük verimliliğidir;
  • Yüksek hata olasılığı - Flash animasyonu, yüksek hata olasılığıyla oynatılabilir. Ayrıca, Flash oynatmadaki hatalar, tüm istemci uygulamasının (tarayıcı) çalışmasını olumsuz etkiler. Bunun nedeni, flash uygulamaları oluştururken program kodunun hata toleransının yetersiz kontrolüdür;
  • Dizine eklenemedi - Flash içeriğinde görüntülenen tüm metin içeriği, dizin oluşturma işlemine katılmaz. Bu sınırlama, özellikle bu teknolojiye dayanan kaynaklar için sorunludur.

Üçüncü Taraf Flash Oluşturma Yazılımına Genel Bakış

Sothink SWF Quicker, Flash oluşturmanın temellerini göstermek için bir prototip uygulama olarak alındı. Birçok profesyonele göre, program en anlaşılır ve öğrenmesi en kolay olanıdır.

Flash düzenleyici, oluşturma ve düzenlemeye ek olarak, diğer tüm web animasyonu türleriyle (GIF, HTML ve diğer standartlar) çalışabilir:


Kurulumdan sonra programın kullanıcı dostu arayüzüne gidin. Ne yazık ki, arayüz dili değiştiricinin tüm kuytu köşelerinde dolaştıktan sonra onu bulamadık.

Bu uygulamada Flash animasyonunun nasıl yapıldığını anlamak için yerleşik şablonları kullanacağız. Programı başlattıktan hemen sonra "Şablondan Yeni" iletişim kutusu belirir. Ek olarak, ana menü öğesi "Dosya" aracılığıyla da çağrılabilir. Önerilen seçenekler arasında bir afiş oluşturmayı seçtik:


Sihirbazın bir sonraki penceresinde, açılır listeden animasyonun oluşturulacağı bir şablon seçmeniz gerekir. Altında, seçilen şablonun oynatıldığı küçük bir çerçeve bulunur:


Sonraki adımlarda, banner'ın boyutlarını ayarlamanız ve animasyonda oynatılacak 5 cümlelik metin girmeniz gerekiyor. Ek olarak, banner'a tıklayarak kullanıcının yönlendirileceği kaynağın adresini belirtmelisiniz:


Projeyi derleyip sihirbaz penceresini kapattıktan sonra ortaya çıkan videoyu yerleşik oynatıcıda görüntüleyebilirsiniz. Bunu yapmak için üstteki yeşil oka tıklayın:


Oynatıcıyı kapattıktan sonra uygulama arayüzüne daha yakından bakalım. Lütfen iki ana pencereden oluştuğunu unutmayın: üstteki pencere videonun zaman aralığını düzenlemeye yöneliktir ve alttaki normal bir grafik düzenleyicidir. Öğelerin her biri, yan panelde bulunan standart araçlar kullanılarak değiştirilebilen ayrı bir katmanda bulunur:


Site için oluşturulan flash animasyonu yayınlanabilir. Yayınlama yöntemi, üst kısımdaki "Yayınla" düğmesine tıklanarak seçilebilir. Html koduna ekleme de dahil olmak üzere seçilebilecek üç seçenek vardır. Bu işlemin ayrıntılı yapılandırması ayrı bir "Yayınlama Ayarları" penceresinde mevcuttur:


Programın ücretsiz bir sürümü, 30 günlük bir süre için gözden geçirilmek üzere sağlanır. Sothink SWF Quicker'ın toplam maliyeti 85 $'dır:


Uygulamanın en yakın rakipleri.

Bedava
SWiSHmax 3.0 Build 2009.11.30, Macromedia Flash formatında hızlı bir şekilde metin animasyonları oluşturmanıza olanak tanır. SWiSHmax, metinle çalışırken efektlerin uygulanmasını kolaylaştırır.

Ücretsiz
SWF.max 1.6.865, çok işlevli bir Macromedia Flash dosya oynatıcısıdır. SWF.max programı, küçük resimlerin görüntülenmesini destekleyen bir medya tarayıcısı içerir ve yalnızca adlarına değil, aynı zamanda tanıdık dosyalara da bakarak, ihtiyacınız olanı seçerek Flash kliplerini aramak için klasörler arasında hızlı ve kolay bir şekilde gezinmenizi sağlar. çerçeveler.

Ücretsiz
Flash Movie Player 1.5, sizin için Flash dosyalarını oynatacak bir programdır. Flash Movie Player, Flash dosyalarını EXE, SWF veya FMP formatında oynatabilir.

Ücretsiz
Adobe Shockwave Player 11.6.4.634, Flash filmleri oynatmak için tasarlanmış bir oynatıcıdır. Adobe Shockwave teknolojisi, web'de gezinirken etkileşimli 3D grafiklerin tam gücünden ve canlılığından yararlanmanızı sağlar.

Ücretsiz
Adobe Flash Player 11.1.102.62, multimedya etkileşimli Flash içeriğini (FLV ve SWF dosyaları) çeşitli işletim sistemlerinde ve tarayıcılarda görüntülemek için vazgeçilmez aracınız olacak bir çapraz platform modülüdür. Adobe Flash Player programı, kullanıcılarının herhangi bir kısıtlama olmaksızın, sayfalarında animasyon, video, oyun, uygulama ve benzeri Flash içeriği bulunan web sitelerini görüntülemelerini sağlayacaktır.

Ücretsiz
GetFlash 2.5, web sayfalarında görünen herhangi bir flash filmi kaydetme özelliğine sahip bir yardımcı programdır. GetFlash yardımcı programı, video veya animasyon içeren bir sayfa yüklenirken Flash Araç Çubuğunu görüntüleyerek videoları ve animasyonları kaydetmeyi çok daha kolay hale getirir.

Ücretsiz
Flash to Video Encoder Pro 5.2.21, SWF ve FLV formatındaki flash filmlerle çalışan ve onları MPEG, AVI, MP4, ASF veya WMV video formatına dönüştüren bir dönüştürücüdür. Ayrıca, Flash To Video Encoder PRO, flash dosyalarını DVD disklerine yazmak için kullanılabilir. Ek olarak, Flash To Video Encoder PRO dönüştürücü, her kareyi bir flash dosyasında farklı bir formatta bir görüntü olarak kaydetmeyi mümkün kılar.

Ücretsiz
Flash Saver 6.3, internetteki herhangi bir sayfadan flash animasyonları kaydedecek bir programdır. Flash Saver programı, resimlerin standart modda normal olarak kaydedilmesi sırasında olduğu gibi çalışır, yani bu amaçla flash animasyonunun sağ fare tuşu ile tıklanması kullanılır. Program, Internet Explorer tarayıcısında yerleşiktir ve onu kullanırken, son geçici belgelerde beğendiğiniz bir videoyu aramanıza ve üzerinde çok zaman harcamanıza gerek kalmayacak.

Ücretsiz
Alligator Flash Designer 8.0.24, web siteleri için etkileşimli animasyon (Flash) oluşturmaya yönelik bir programdır. Program yaklaşık 130 animasyon efekti içerir. Program ayrıca çeşitli düğmeler için bir tıklama veya OnOver eylemi seçmenize izin verir ve oluşturulan animasyonu hemen html formatına aktarmayı mümkün kılar.

Ücretsiz
SWF Maestro SCR 2.0, ekranınız için bir açılış ekranı olarak SWF animasyonlarını kullanma yeteneğidir. SWF Maestro SCR'yi kullanarak, modaya uygun bir Flash animasyonundan veya demosundan bir bekleme ekran koruyucusu oluşturabilirsiniz. Seçtiğiniz dosyaları derleyen SWF Maestro SCR programının yetenekleri sayesinde, bilgisayarınız için bir ekran koruyucu oluşturmak için FLV, XML, JPG, MP3 ve diğer dosyaları kullanabilirsiniz.

Ücretsiz
Macromedia Flash 5 öğreticisi, çeşitli videoları izlemek veya kendi sunumlarınızı oluşturmak için gerekli olan Macromedia Flash oynatıcıyı kullanmanın sırlarını ortaya çıkardığı için, herhangi bir kullanıcı için yüksek kaliteli ve kullanışlı bir yardımcıdır.

Ücretsiz
Save Flash 4.3, bir dosyayı flv veya swf formatında kaydetmeniz gerektiğinde kullanıldığından, birçok kullanıcı için faydalı olacaktır. Herhangi bir siteden bir flash oyun, güzel bir kartpostal veya afiş sizi büyülediyse ve bilgisayarınıza almak veya bir arkadaşınıza göndermek istiyorsanız, bu program tam size göre. SaveFlash programı, İnternette açtığınız sayfanın URL'sini görüntüler ve üzerinde bulunan Flash filmlerden herhangi birinin boyutunu gösterir ve herhangi birini bilgisayarınıza kaydetme olanağı sağlar.

Ücretsiz
Macromedia Flash Player 8.5 b133 RU, yalnızca kullanışlı ve kullanımı kolay değil, aynı zamanda Flash filmleri oynatan en yüksek kaliteli oynatıcıdır.

Başlarken

Bir flash uygulaması oluşturmak için, onun hakkında belirli bir anlayışa sahip olmanız gerekir. Uygulamanın en azından kaba bir senaryosunu düşünmelisiniz. Bundan sonra doğrudan flash düzenleyicide çalışmaya başlayabilirsiniz.

İlk olarak, gelecekteki uygulamanın boyutunu belirlemeniz gerekir. Örneğin standart bir banner ise boyutları 468 mm x 60 mm olacaktır. Bu parametreleri Film Özellikleri bölümünde Genişlik ve Yükseklik alanlarında belirtin - bunlar sırasıyla genişlik ve yüksekliği belirtir. Ardından flash uygulamasının ana arka planının rengini seçin. Ayarları tamamlamak için Kare Hızı alanında saniyedeki kare sayısını belirtin.

Özel bir program, bir flash uygulaması oluşturmanıza yardımcı olacaktır.

Parametrelerin ayarını tamamladıktan hemen sonra, OK düğmesi üzerinde farenin sol tuşuna basın. Şimdi flash düzenleyicinin kendisi devreye giriyor ve bu da bir flash uygulaması oluşturmanıza yardımcı olacak.

Animasyonlu uygulamalar oluşturmaya başlıyoruz - örneğin hareketli bir yazıt. Bunu yapmak için Metin aracını seçin ve ayarlar panelini açın - Pencere Panelleri Karakterleri. Beliren Yazı Tipi menüsünde, Karakterler panelini tıklayın ve bir yazı tipi seçin, örneğin, Times New Roman. Rengini ve istediğiniz boyutu ayarlayın, örneğin 26'sı, herhangi birini veya bir öneriyi yazın. Flash uygulamanızın temel çerçevesi hazır!

Animasyonlu formda bir flash uygulaması oluşturabilirsiniz.

Bundan sonra ve yapabilirsiniz. Bunu yapmak için, yazdıklarınızı dönüştürmeniz gerekir. Bunun için Sembole Dönüştürme Ekle komutunu kullanın. Ayrıca daha sonra sabit sürücünüze kaydedebilmeniz için bir ad verin.

Bundan sonra, Zaman Çizelgesi'nde 20 numaralı kareyi seçin ve Anahtar Kare Ekle komutuyla ilk, sözde ana kareyi ekleyin. Aynı zamanda, yenisinin sol tarafında, ana kareden yöne doğru giden gri bir şerit göreceksiniz.

Şimdi sadece flash uygulamasını aktif hale getirmeniz gerekiyor. Bunu yapmak için, ilk çerçeveye geri dönün ve yaptığınız yazıyı sınırının dışına, sağ kenarın ötesindeki keyfi bir yere taşıyın. Ardından ilk çerçeveden seçimi kaldırmadan Pencere Panelleri Çerçevesini açın ve hemen Çerçeve sekmesine geçin.

Tek yapmanız gereken Ara Doldurma menüsünde ihtiyacınız olan türü seçmek.

tüm bölümler Skype Google+ Twitter Facebook My World Odnoklassniki VKontakte

VKontakte'de nasıl başvuru yapılır

Bu makale, VKontakte'de kendi başınıza bir uygulama veya oyun oluşturmaya çalışmanıza yardımcı olacak, size uygulama türleri, kaynakları ve çok daha fazlasını anlatacak.

VKontakte şu anda son derece popüler bir sosyal ağdır. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, yazılım geliştiricileri bununla ilgileniyor. Uygulamalar iletişimi daha ilginç hale getirir, ona özgünlük ve yenilik getirir.

Uygulamanın kendi kendine oluşturulması

Bir VK uygulaması oluşturmak kolay değildir. Bunun için belirli bilgi ve beceriler gerekir. Ayrıca öğrenme arzusuna ve kendini geliştirme arzusuna sahip olmak kesinlikle gereklidir. VK'da uygulama oluşturmakla ilgileniyorsanız, yol boyunca bazı zorluklarla karşılaşacağınız gerçeğine hazırlıklı olmalısınız.

Kendiniz bir VKontakte uygulamasının nasıl oluşturulacağı hakkında konuşalım. İlk aşamada, VKontakte yönetiminin geliştiriciler için derlediği belgeleri okumanız gerekecek.

Ücretsiz bir VKontakte uygulamasının nasıl oluşturulacağıyla ilgileniyorsanız, aşağıdaki bağlantıyı izlemeniz gerekir:. Dokümanlar, geliştirilmekte olan tüm uygulamaların kullanacağını söylüyor API... Bu kısaltma İngilizce'den şu şekilde çevrilmiştir: uygulama programlama Arayüzü... Başka bir deyişle, bu çeşitli VK programları tarafından kullanılabilecek komutların bir listesidir.

Uygulama türleri

VK'da nasıl uygulama oluşturulacağını düşünmeye başlamadan önce, bu kaynakta iki tür olduğunu bilmeniz gerekir. Bu arada, bu belgelere yansır.

  • Flaş uygulamaları... Uzantının sağlandığı dosyalardır. .swf... ortamda yapılırlar Adobe Flash programı, daha sonra bir dosyaya derlenir, ardından bu kaynaktan sunuculara veya kendi sunucunuza indirilir.
  • iframe (iframe) uygulamaları... Günümüzde mevcut olan tarayıcılar tarafından sağlanan çeşitli teknolojiler kullanılarak yapılabilirler. Ardından, insanların bu uygulamayı kullanabileceği VKontakte sayfasında belirli bir pencere görünecektir. Program aracılığıyla veri iletecek ve alacaktır. JavaScript.

eğitim videosu

VKontakte uygulamasının nasıl oluşturulacağını anlamak isteyen herkes bu süreci kendi gözleriyle görmelidir. Sonuçta, bilgi bu şekilde çok daha iyi algılanıyor. Video birçok soruya gözlerinizi açabilir.

Artık bir VKontakte uygulamasını nasıl yapacağınızın sizin için daha net hale geldiğini umuyoruz.

Ne bilmek istiyorsun

Ayrı olarak, bazı hakkında söylemek istiyorum Programlama dilleri ve teknolojiler hangisini bilmeniz gerekecek. Onları bilmeden VK'da başvurular nasıl yapılır? Bu gerçekçi değil. İşte liste:

  • Adobe Flash programı
  • Eylem Komut Dosyası
  • 3D motorlar
  • JavaScript

Bütün bunları incelemek biraz zaman alacak. Başarınız yalnızca günde kaç saatinizi çalışmaya ayırmaya istekli olduğunuza bağlı olacaktır. VKontakte uygulaması nasıl yapılır diye gece gündüz düşünen biri elbette en kısa sürede çözecektir.

Uygulama kaynakları

Bugün ağda VKontakte uygulamalarının kaynak kodunu bulabilirsiniz. Birçoğu dosya barındırma hizmetlerinden ücretsiz olarak indirilebilir.

Ancak, belirli bir uygulamanın kaynak kodunu almak istiyorsanız şu talimatları izleyin:

Yani biz var kaynağın çevrimdışı versiyonu... Uygulamaların kodlarını almak için ihtiyacınız olacak kod çözücüler ... Onlarla bu dosya üzerinde çalışmanız gerekecek.

Bütün bunlar size karmaşık geliyorsa, uygulamanın kaynak kodunu indirmek daha kolay olacaktır. Ancak, tüm programların kaynak kodunun İnternetten kolayca indirilemeyeceği unutulmamalıdır.

Ücretli uygulama geliştirme

Ayrı olarak, bazı durumlarda VKontakte uygulamalarının geliştirilmesinin deneyimli kişiler tarafından para için gerçekleştirildiğine dikkat edilmelidir. Bu seçenek, kendini yaratmak için gerekli tüm bilgileri edinecek zamanı veya enerjisi olmayanlar için uygundur. Uygulama geliştirme bazı insanlar için ana faaliyettir. İşin maliyeti çok yüksek değil ve bunun için para ödeyebiliyorsanız, iyi bir uzmana başvurarak gerçekten iyi bir sonuç alabilirsiniz.

Ancak bir uygulamayı kendiniz nasıl geliştireceğinizi öğrenmek istiyorsanız, bir sonraki talimat tam size göre.

Uygulama oluşturma sırası

  • Özet... Gelecekteki programla ilgili tüm dileklerinizi kağıda yazmanız gerekir.
  • Tasarım çalışması... çizmek gerekiyor düğmeler, arka plan, birlikte harfler.
  • Programlama... Yazmalısın işlev ve sınıflar, hangi eylemler sayesinde uygulanacağı.
  • Hatalar üzerinde çalışın... Hataları aramanız ve düzeltmeniz önerilir.
  • VKontakte kodunu yerleştirme.

Ücretsiz yazılım

VKontakte uygulamaları için programlar İnternetten ücretsiz olarak indirilebilir. Her şeyden önce, elbette, indirmeniz gerekir Adobe Flash programı... Bu, projenize başlamanızı sağlayacak ana ve ana programdır. Bir uygulama oluşturmak için bu program çok uygundur. Ancak, yeni başlayanlar için onunla çalışmak kolay değildir. Ancak zamanla beceriler ortaya çıkar ve onu kullanmak daha kolay hale gelir. Uygulamalar için programların geri kalanı da kullanımı kolaydır. 3D motorlarörneğin, uygulama oluşturma sürecini büyük ölçüde hızlandırır ve basitleştirir.