Adobe Photoshop kullanarak yarı saydam bir görüntüyü arka plandan ayırma. Photoshop'ta bir nesne nasıl seçilir ve arka plandan nasıl ayrılır

  • 12.08.2019

Bir nesneyi fotoğrafın ana bölümünden, arka planından ayırmak, Photoshop programı için belki de en popüler işlemlerden biridir. Bu nedenle, bunu yapmanın birçok yolu vardır. İdeal olarak, her biri hakkında bir fikriniz olması ve duruma bağlı olarak en uygun olanı seçmeniz gerekir.

Bu derste, kanalları kullanarak bir nesneyi bir fotoğrafın arka planından ayırma yöntemini ayrıntılı olarak ele alacağız.

Aşama 1

Kurtulmak istediğiniz arka planı içeren resmi açın.

Adım 2

Nesnenin en açık/en karanlık göründüğü kanalı bulun (resme bağlı olarak, bizim durumumuzda istenmeyen arka plan seçilen nesneden daha koyu). Bizim durumumuzda, robotumuz hepsinden daha beyaz görünüyor.

Aşama 3

Orijinal görüntüyü bozmamak için mavi kanalı çoğaltın. Bunu yapmak için küçük resme sağ tıklayın ve komutu seçin Bir kopya oluştur bağlam menüsünden. Photoshop, paletin altına yerleştirecektir.

4. Adım

Robotu beyaz ve arka planı siyah yapmak için seviyeleri ayarlayın (veya görüntüye bağlı olarak tersi) Bunu yapmak için menü komutunu seçin Görüntü => Ayarlama => Düzeyler veya iletişim kutusunu açmak için Ctrl+L klavye kısayoluna basın Seviyeler.

Grupta bir nesneyi daha hafif yapmak için Giriş değerleriışık kaydırıcısını (küçük beyaz üçgen) robot neredeyse beyaz olana kadar sola doğru sürükleyin (kaydırıcıyı ne kadar ileri sürüklerseniz, robotun kafasının yakınındaki küçük arka plan parlaması o kadar açık olur - önemli değil çünkü arka planı düzelteceğiz sonraki adımda). iletişim kutusunu kapatmayın Seviyeler hemen!

Adım 5

Siyah damlalık seçiliyken gri arka planı siyah yapmak için tıklayın. Bunu yapmak için, programın karanlık olması gerektiğini düşündüğü alanları değiştirmek için iletişim kutusunun sağ tarafındaki küçük siyah damlalığı seçin.

Damlalığı seçmek için bir kez tıklayın, fare işaretçisini belge penceresine getirin ve ardından gri arka plan alanına tıklayın. Arka plan tamamen siyah olana kadar (veya mümkün olduğunca yakın olana kadar) çeşitli gri alanlara tıklamaya devam edin. İşiniz bittiğinde, Tamam'ı tıklayın.

6. Adım

Robotun anahattının içini beyaz boya ve arka planı siyah boya ile düzeltelim. Kaydırıcı dimmer kullanılarak yapılan düzeltme sırasında nesnenin tüm ayrıntıları beyazlaşmadıysa bu gereklidir.

Bunları manuel olarak renklendirmek için kullanabilirsiniz (aksi takdirde seçim kısmi olacaktır).

Aramak için B tuşuna basın fırça başlığı, aracı ve ardından ayarlayın (ön plan ve arka plan renk göstergelerini siyah beyaza ayarlamak için D düğmesine basın). Ardından robottaki beyaz dışındaki tüm detayları tamamen boyayın. Kenarlarda dikkatli olmanız gerektiğini unutmayın - bu bizim gelecekteki seçimimiz. Vurgulamak istemediğimiz fazladan beyaz noktaları gidermek için siyah bir fırça kullanın.

İşiniz bittiğinde, yalnızca siyah beyaz bir görüntünüz olmalıdır.

7. Adım

Kanal paletinde, yükle mavi kanal kopyası ayrılmış bir alan olarak. Bunu yapmak için küçük resim üzerinde Ctrl tuşunu basılı tutarken fare ile tıklayın veya düğmesine basın İçeriği seçim olarak indir(noktalı daire) paletin altında.

Eğer bir yürüyen karıncalar tüm görüntünün etrafında belirdi - seçimi tersine çevirin. Sadece nesnemizin seçilmesine ihtiyacımız var. Seçim => menü komutunu seçin veya Ctrl+Shift+I klavye kısayoluna basın.

8. Adım

Kanallar Paletinde, Kompozit'i seçin ve yinelenen mavimizi gizleyin. Tam renkli bir görüntü göreceksiniz.

9. Adım

Katmanlar paletini açın. Arka plan katmanı satırında küçük bir kilit belirirse, katmanı düzenlenebilir hale getirmek için çift tıklayın.

Katman maskesi eklemek için, paletin alt kısmında kare içine çizilmiş daire resminin bulunduğu düğmeye tıklayın. Program, resmin orijinal arka planını gizleyecek bir katman maskesi ekleyecektir.

Yapılmıştı! Şimdi kesilen nesne ile ne istersen yapabilirsin.

Metinde bir hata fark ettim - onu seçin ve Ctrl + Enter tuşlarına basın. Teşekkürler!

Herhangi bir grafik düzenleyicide görüntüleri düzenleme sürecinde, belki de en sık tekrarlanan işlemlerden biri, taşımak, dönüştürmek, düzeltmek, arka plandan çıkarmak vb. için gerçekleştirilen nesnelerin seçilmesi ve kesilmesidir.

İnternette çok sayıda grafik düzenleyici var, ancak Photoshop'ta bir nesnenin nasıl seçileceğini iyi öğrendikten sonra, diğer tüm programlarda veya çevrimiçi hizmetlerde bununla başa çıkmak zor olmayacak.

Seçim yöntemlerinin çeşitliliği ve rahatlığı açısından "Photoshop" un eşi benzeri yok derseniz, bu bir abartı olmaz (en azından bariz).

Bir nesnenin ana hatlarını izleyerek veya bir fırçayla bir seçim alanı çizerek manuel olarak ve ayrıca standart seçim anahat şekillerini ve diğer "sihirli" araçları kullanarak otomatik olarak seçim yapabilirsiniz. Ayrıca Photoshop, parçaları vurgulamak için maskeler, renk kanalları, filtreler ve özel eklentiler kullanır.

Ancak, Photoshop'taki özel seçim araçlarının çeşitliliği, basitliği ve rahatlığına rağmen, birçok saygıdeğer photoshopper'a göre, Kalem aracını kullanmaktan daha doğru ve daha iyi bir yol yoktur.

Kalemle dikkatlice çizilen nesnenin konturu farenin sağ tuşuyla dokunulur ve "Seçili alan oluştur" (Seçim Yap) komutu seçilir, ardından açılan iletişim kutusunda gölgeleme yarıçapını ayarlayın, işaretleyin / işaretini kaldırın. "Düzeltme" (Keskinleştirme) onay kutusunu işaretleyin ve Tamam'ı tıklayın. Her şey, seçim hazır.

Photoshop'ta bir nesnenin otomatik seçimi, dikdörtgen veya oval bir şekle sahipse çerçeveyi öğenin anahattı boyunca germeye ve bazı araçlarda seçili alanın içindeki fareyi tıklatmaya (tıklamalara) indirgenir.

Dikdörtgen ve yuvarlak seçimler

Dikdörtgenler, elipsler (daireler) ve dar şeritler (çizgiler) için seçim araçları, yukarıdakilere ek olarak "Oval alan" (Eliptik) araçlarını içeren "Dikdörtgen Seçim Çerçevesi Aracı" ipucuna sahip bir grupta panelde toplanır. Seçim Çerçevesi Aracı), "Bölge yatay çizgisi" (Tek Satır Seçim Çerçevesi Aracı) ve "Alan dikey çizgisi" (Tek Sütun Seçim Çerçevesi Aracı).

Bir seçim yapmak için, fare ile gereken yere tıklamanız, çerçeveyi istediğiniz boyutta uzatmanız ve düğmeyi bırakmanız gerekir - seçim hazır. Fareyi Shift tuşu basılıyken sürüklerseniz bir kare (veya daire) elde edersiniz ve fareyi Alt tuşuyla sürüklerseniz çerçeve köşeden veya kenardan değil, şeklin ortasından gerilir .

Bir sonraki çok yararlı "eğer", seçim sırasında (Shift tuşunu bırakmadan) gerdirme işlemini kesmek ve tüm yolu daha iyi "amaçlamak" için taşımak için basılabilen boşluk çubuğuyla ilgilidir, ardından boşluk çubuğunu bırakın ve devam edin. seçim.

Ve son "if", seçilen alan içindeki görünümünü değiştiren ve tüm yolun artık hareket ettirilebileceğini gösteren imleci ifade eder.

Kenarlardaki opaklık geçişlerini yumuşatmak için Kenar Yumuşatma moduna sahip oval seçim dışında, üst paneldeki tüm seçimlerin ayarları aynıdır.

Karmaşık seçim yolları

Seçim ana hatlarının dikdörtgen mi yoksa oval (yuvarlak) mı olduğunu anladıktan sonra, daha akıllı seçim araçlarına geçebilirsiniz.

Karmaşık konturlara sahip elemanlar için, hizmetiniz için, yukarıdakilere ek olarak, Araç araçlarını içeren) ve "Manyetik Kement Aracı" (Manyetik Kement Aracı) uçlu "Çokgen Kement Aracı" (Poligonal Kement Aracı) uçlu bir araç grubu sağlanır. Alet).

Basit bir "Kement" kaleme benzer. Sol fare düğmesine basarak istediğiniz alanı (nesneyi) daire içine alın (kement çizin) ve düğmeyi bırakın. Düğmeyi bıraktığınız her yerde döngü otomatik olarak kapanacaktır. Yol başarılı olmazsa, düğmeyi bırakmadan Esc tuşuna basabilir, böylece seçimi kaldırabilir ve tekrar "kementi çizebilirsiniz".

"Doğrudan/Çokgen Kement"i açarak, nesneyi düz, sürekli bir çizgiyle değil, fareyi art arda aralarına düz çizgilerin çizildiği noktadan noktaya tıklayarak açısal bir konturla çizersiniz. Konturu kapatmak için, başlangıcı bitiş noktasıyla birleştirmek gerekli değildir - imlecin yanında güvenli bir şekilde tıklayabileceğinizi ima eden bir daire görünecek şekilde ona yeterince yaklaşmak yeterlidir - kontur kapanacaktır. Ayrıca çift tıklayarak veya Ctrl tuşuna basarak tamamen kapatmadan bir kontur oluşturabilirsiniz.

Çizgi yanlış yöne giderse, Esc tuşu yardımcı olacaktır, ancak konturun son bölümünü silen Sil tuşunu kullanmak daha iyidir. Seçim sırasında Alt tuşuna basıldığında, her iki kement de rol değiştirir.

Photoshop'ta bir nesneyi nasıl keseceğinizi umursamıyorsanız, seçim az çok kaliteli ve en önemlisi hızlı olduğu sürece, belki de Manyetik Kement bunu en iyi şekilde yapacaktır.

Bilge "mıknatıslı kement", renk, parlaklık veya kontrasttaki maksimum farklılık çizgisini tanır ve bu çizgiye "yapışır". Tek yapmamız gereken, seçim nesnesinin kenarına tıklamak ve ayrıntılar hakkında endişelenmeden basitçe "kement" etrafında döndürmek. Geleneksel kementten farklı olarak, manyetik "kemente", seçilen nesnenin sınırını belirlerken analiz etmesi gereken bölgenin (bant) genişliğinin (genişlik) verilmesi gerekir. Manyetik aletin ana hatları, sıradan kement ile aynı şekilde kapatılır.

"Büyü" araçları

Araç çubuğundaki tek bir düğmenin altına gizlenmiş başka bir "tatlı çift" seçim aracı, Sihirli Değnek Aracı ve Hızlı Seçim'i içerir. Bu araçlar, aynı renkteki alanları veya bir görüntüde yakın tonda olan renkleri seçmenize olanak tanır.

Aynı ayarlara sahip tanıdık "Doldur" aracının (boya kovası) aksine, alanları farklı bir renkle doldurmaz, seçer. Herhangi bir noktada fare tıklamasına uyarak, "Sihirli Değnek" etrafındaki rengi analiz eder ve araç ayarlarında "Bitişik" modunun seçilmesi şartıyla aynı renkteki tüm bitişik alanları seçer. Aksi takdirde, seçim görüntü boyunca tüm uygun alanlara yayılacaktır.

Hızlı Seçim aracı aynı prensipte çalışır, sadece burada seçim alanı kendi fırçasıyla ayarlanabilir parametrelerle (boyut, sertlik, aralıklar, açı ve şekil) çizilir.

Belirli durumlarda standart seçim araçlarının kullanılmasının uygunsuz veya istenmeyen olmasının birçok nedeni vardır, bu nedenle böyle kaprisli bir durumda Photoshop'ta bir nesnenin nasıl seçileceğini anlamanız önerilir.

Bunu yapmak için, aralarında "sihirbazlar" da bulunan bir grup silme aracı (silgi) kullanın. Grup, gerçek "Silgi" (Silgi Aracı), "Arka Plan Silgisi" (Arka Plan Erser Aracı) ve "Sihirli Silgi" (Sihirli Silgi Aracı) içerir.

Silgi yardımıyla nesneleri seçmenin özü açık ve basittir: seçilen öğenin etrafındaki her şey tamamen (veya yumuşak bir geçişle) silinir, bundan sonra nesneyi çıkarmak artık zor olmayacaktır.

"Silgi" bir fırça veya kurşun kalem gibi çalışır, bu nedenle aynı ayarlara sahiptirler. "Sihirli Silgi" ilkesi "Sihirli Değnek" aracınınkiyle aynıdır, yalnızca silgi bir seçim oluşturmaz, aynı renkteki bir alanı bir resimden veya bir kısmından kaldırır.

"Arka plan silgisi", sihirli olmasa da, ancak bir örnek gösterirseniz (silinecek alana tıklayın) ve düğmeyi basılı tutarak nesnenin ana hatlarını daire içine alırsanız, ne olursa olsun tam olarak ihtiyacınız olanı kaldıracaktır. sınırın karmaşıklığı ve hatta cömertçe, nesne üzerindeki nişan imleci ile "küstahça" tırmanmanıza izin verir.

Renge göre seçim yapmak için alternatif bir seçenek olarak, Seç menüsündeki Renk Aralığı komutunu düşünebilirsiniz. Bu komut, ortada görüntünün küçük bir kopyası ile bu işlev için ayarlar penceresini açacaktır. Seçilmesi gereken renk, küçük resme veya resmin kendisine tıklayarak belirtilir. Seçilen renk tonu size uygun olana kadar "nabzınızı kaybedene kadar" tıklayabilirsiniz ve Shift tuşu ile tıklarsanız, yeni renk daha önce seçilenlere eklenir ve Alt tuşu ile tıklandığında hariç tutulur. seçim için adaylardan belirtilen gölge (aynısı +/- ile pipetler yapılır).

Çok renkli bir alanın seçimini kontrol etmek için, küçük resmin altındaki "Seçili alan" (Seçim) radyo düğmesini seçin.

Arka plandan bir nesneyi çıkarma

Nesneyi arka plandan ayırma görevi ile "Photoshop" menüdeki "Çıkart" (Çıkart) komutuyla harika bir iş çıkarıyor Bu komut bizi mini seçim düzenleyici statüsüne layık ayrı bir iletişim kutusuna götürüyor . Sol üstte keçeli kaleme benzer bir araç seçmemiz, konturun kalınlığını ayarlamamız ve nesneyi daire içine almamız, böylece ayrılan eleman ile arka plan arasındaki sınırın geçeceği programı göstermemiz gerekiyor. Kenarlık, nesneyi çevreleyen çizilen çizginin içinde olmalıdır. Yolu kapattıktan sonra, boya kovasını (Doldurma Aracı) seçin ve çizilen yolun içine (dışarıya değil!) tıklayarak nesneyi doldurun. Ancak bundan sonra "Tamam" düğmesi, kendinize basmanıza ve Extract filtresinin olağanüstü yeteneklerinden emin olmanıza izin verecektir.

Renk kanallarını kullanarak seçim

Çok karmaşık bir konfigürasyona sahip nesneleri seçmek için bazen renk kanallarını kullanmaya başvururlar, çünkü Photoshop'ta bir nesneyi sadece standart yollarla seçmenin mümkün olduğu ortaya çıktı.

Bunu yapmak için, katmanlar panelinde "Kanallar" sekmesine (Kanallar) gidin ve en zıt (çoğunlukla mavi) kanalı seçin. Ardından seçilen kanalın katmanını çoğaltın, "Görüntü" (Görüntü)\u003e "Düzeltme" (Ayarlar)\u003e "Parlaklık" (Parlaklık) / "Kontrast" (Kontrast) seçeneğine gidin ve her iki parametreyi de geliştirin, nesneyi aşırı derecede karartın ve arka planı "beyazlatmak". Gerekirse, siyah veya beyaz bir fırça ile iyileştirmeler yapabilirsiniz.

Daha sonra, aynı menüdeki "Görüntü" > "Düzeltme"de bu komut seçilerek görüntü ters çevrilir (Ters Çevir). Artık sadece kanal kopyalama katmanında Ctrl tuşu basılıyken tıklamak ve "gözünü kapatmak", zaten düzgün ve doğru bir seçim beklediğiniz RGB modunda "Katmanlar" sekmesine dönmek kalır.

Hızlı Maske ile Seçme

Ayrıca araç çubuğunun en altında bulunan Hızlı seçim aracını kullanarak bir nesneyi seçebilir/kesebilirsiniz. Buradaki seçim alanı, normal fırçalar kullanılarak siyahla boyanmıştır (ancak maskenin rengi kırmızıdır). Kenarlarını yumuşatmak için kısmi bir seçim, yalnızca fırçanın sertliğini, opaklığını ve basıncını değiştirerek değil, aynı zamanda farklı gri tonlarıyla boyayarak da elde edilir. Maske modunda, siyahtan beyaza degrade dolgu veya tam tersi de uygulayabilirsiniz.

Çoğu zaman görüntüdeki nesneyi biraz hareket ettirmek için bir nedene ihtiyaç vardır. Böyle bir işlemi, nispeten homojen bir arka plan koşulları altında gerçekleştirmek daha iyidir, böylece yer değiştiren parçanın eski yerine "bir delik açmak" daha kolay olacaktır. Bunun neredeyse otomatik olarak "gürültü ve toz olmadan" yapıldığı programlar olduğu ortaya çıktı. Örneğin, Nokta Düzeltme Fırçası araç grubundaki İçeriğe Duyarlı Taşıma Aracını kullanarak CS6'yı "görünmez bir şekilde" başka bir konuma taşıyabilirsiniz.

Bunu yapmak için, nesneyi herhangi bir şekilde seçmeniz ve basitçe doğru yere taşımanız gerekir ve program, "yerleşimcinin" eski ikamet yerinin hiçbir izinin (en azından bariz olanların) bulunmadığından emin olacaktır. arka planda. Dağınık hale gelirse, Düzen menüsünden Doldur'u ve Kullanım listesinden İçeriğe Duyarlı'yı seçerek İçeriğe Duyarlı Taşıma aracının "izlerini örtmesine" yardımcı olabilir.

Seçim kenarlarını hassaslaştır

CS5 sürümünden itibaren Photoshop, tüm seçim araçlarının ayarlar panelindeki diğer seçenekler arasında yer alan güçlü bir Kenarı İyileştir aracına sahiptir. Bu araçla, kenar algılama alanının genişliğini ("Yarıçap" ayarı ve "Akıllı Yarıçap" işlevi) ayarlayabilir ve seçili nesnenin kenarlarının ofset, yumuşatma, geçiş yumuşatma ve kontrastını ayarlayabilirsiniz.

Photoshop'ta nesneyi arka plandan nasıl ayırırım?

    Arka plan düz ise - "sihirli değnek" aracıyla arka planı seçin; (İdeal olarak, bütün vurgulanacaktır) ve deletequot ; tuşuna basın.

    Diğer durumlarda, nesnenin kendisini seçmeniz, onu yeni bir katmana kopyalamanız ve arka plan katmanını (katmanlar paletindeki göz simgesi) kapatmanız gerekir. Bir nesne seçme - kontur boyunca daire içine almak için kement aracını veya noktalı çerçeve aracını kullanın (bu durumda, gereksiz olan her şey bir silgiyle silinmelidir). Nesnenin kenarlarının keskin olmaması için geçiş yumuşatmayı unutmayın.

    Yeni bir katmana kopyala: düzenle - kopyala, katmanlar paletinde (yaprak simgesi) yeni bir katman oluştur, yapıştır (düzenle - yapıştır).

    Bundan sonra nesne, arka planı olmayan yeni bir katmanda kalır.

    Photoshop'ta bir nesneyi seçme araçları - manyetik kement, sihirli değnek, hızlı seçim. Heterojen, karmaşık bir arka planı kaldırmak için - sihirli bir silgi. Manipülasyonlar en basitidir - seçim - yeni bir katmana kopyalama - düzenleme. Temel Photoshop becerileriniz varsa, bu görev çok zor olmayacaktır.

    Şahsen, en basit durumlar için veya hızlı bir şekilde bir kolaj yapmanız veya resimdeki arka planı değiştirmeniz gerektiğinde, özel programlar kullanıyorum - eklentiler: Fotoğraf Montaj Kılavuzu , AKVIS Bukalemun , AKVIS Akıllı Maske. Bu programlarda çalışmak çok daha kolay ve hızlıdır. AT Fotoğraf Montaj Kılavuzu yerleşik bir ders var - programda nasıl çalışılacağına dair bir örnek, AKVIS Bukalemun ve AKVIS Akıllı Maske geliştiricinin web sitesinde video eğitimleri ve metin eğitimleri var. Her şeyi öğrenmek çok kolaydır. Deneyin, pişman olmayacaksınız. Bu programlar Photoshop'tan ayrı olarak da kullanılabilir.

    Örneğin şunu yapıyorum: önce kement aracıyla ihtiyacım olanı çizerim, sonra bir silgiyle gereksiz olan her şeyi silerim, sonra karıştırırım, böylece nesnenin kesilip çıkarılmadığı (iyi veya zor farkedilir) görünmeyecektir. . Her şey hazır, şimdi farklı bir arka plana resim ekleyebilirsiniz.

  • Photoshop'ta nesneyi arka plandan ayırma (Photoshop CS5-6)

    Gelişmeleri takip ederseniz.

    İşte Photoshop CS5-6'nın yeni özellikleri hakkında bir video klip. Photoshop'un yeni sürümlerinde karmaşık bir nesneyi seçmenin ne kadar kolay ve basit olduğunu açıkça gösteriyor.

  • Kural olarak, fotoğraftaki bazı nesneler Photoshop'ta "sihirli değnek" aracı kullanılarak arka plandan ayrılır.

    "hızlı seçim" işlevini kullanarak da bir nesne seçebilirsiniz. İş zorsa, "kalem aracını" kullanın. Burada biraz daha okuyun.

    Ayrıca, bir nesneyi arka plandan ayırırken, channel gibi karmaşık bir işlevi kullanabilirsiniz. Ancak kural olarak, yalnızca profesyoneller kullanır. Kendinizi onlardan biri olarak görüyorsanız, buraya hoş geldiniz. Photoshop'ta çalışmak, bilgiye ek olarak belirli beceriler de gerektirir. Ancak çok çalışır ve çok çalışırsanız, başarılı olursunuz.

"Dosya" düğmesine tıklayarak istediğiniz görüntüyü açın. "Aç" seçeneğini seçin ve görüntünün yolunu belirtin.

Her şeyden önce, çiçeklerin aranjmanına dikkat etmeniz gerekir. Üstte beyaz bir kare varsa, siyah olana tıklayın. Ayrıca karelerin yanında bulunan okları kullanarak rengin konumunu değiştirebilirsiniz.

Bu karelerin altında bir "Maske" düğmesi vardır. Bir kameraya benziyor. Üstüne tıkla. Şimdi, farenizi üzerinde hareket ettirirseniz, düğme kırmızıya döner.

Şimdi fırça aracına tıklayın

tıklandı mı? Üstteki fırça düğmesini açın. Dikdörtgen bir alanla seçtim.
Açılan pencerede fırçanın çapına (büyütün ben 90 yaptım) ve sertliğine dikkat etmeniz gerekiyor. Sertliği 100'e çıkarmak için kaydırıcıyı kullanın.

Şimdi Opaklık ve Basınç pencerelerine gidin. Sağdalar, kırmızı bir çizgiyle altını çizdim. Ayrıca bu pencerelerdeki değerleri 100'e getirin. (Yukarıdaki resme bakın)

Hazırlıkları bitirdik, şimdi asıl işe geçiyoruz.

Doğrudan görüntü ile çalışmaya başlayalım. Keseceğimiz nesnenin üzerine fırça ile çiziyoruz. Çap size uymuyorsa, farenin sağ tuşuna tıklayarak kolayca değiştirebilirsiniz. Boyama sırasında çapın birkaç kez değiştirilmesi gerekecektir.

Ben de öyle yaptım:

Gördüğünüz gibi kusurlar var ve size bir numara daha göstermek için her şeyi mükemmelleştirmeye çalışmadım.

Siyahın üstte olması için renkleri nasıl çevirdiğimizi hatırlıyor musunuz? Şimdi işlemi tersine çevirmemiz ve beyaz rengi üste koymamız gerekiyor. Ve sonra - bize gereksiz görünen seçimi siliyoruz.

İşte, şimdi daha iyi. Fırça çapını değiştirmeyi unutmayınız.

Normal moda geçelim. Bunu yapmak için tekrar "Maske" düğmesine tıklayın.
Yalnızca ihtiyacımız olan şekli seçmek için Shift Ctrl I tuş bileşimine basın.

Hazırız. Şekli sürüklemek istediğimiz resmi açın.
İki resim görmelisiniz. Bunu yapmak için görüntülerin olduğu gibi kırılması gerekir.

Bu yazıda, "Tümünü göster" seçeneğine odaklanacağız.

Katman maskesi başka bir şekilde açılabilir. Katmanlar paletinde (bu palet F7 tuşuna basılarak açılır), bu paletin altında bulunan "Katman maskesi ekle" (yeni Katman oluştur) simgesine tıklamanız gerekir. Bu durumda, "Tümünü göster" modunda açılır.

Örneğin, iki resim seçtim, işlenmiş bir fotoğraf olarak bir kızın fotoğrafını çektim ve arka plan için bir Windows resmi "Kış" çektim, netlik için seçtim çünkü o karanlık.

Artık çizimimizi bir maske ile üzerine bindirileceği belgeye aktarabiliriz, buna "Arka Plan Belgesi" diyeceğim. Bunu yapmak için, maskeli resimde Ctrl + A, ardından Ctrl + C tuş bileşimine basın, ardından Photoshop'ta "Arka Plan Belgesi" ni açın ve ardından Ctrl + V tuş bileşimine basın, ardından maskeli resim "Arka Plan Belgesi"nde yeni bir katmanda görünecektir.

Önemli! Bir resmin parçalarını silmeden önce, bu resmi arka plan (alt tabaka) görevi görecek bir resme aktarmak gerekir, çünkü kırpılan fotoğrafın kenarlarının doğallığı ve bu kenarlardaki artefaktların görünürlüğü arka planın rengine, tonalitesine ve parlaklığına bağlıdır.

Şimdi fazlalığı ayırmak için kalır. Yukarıdaki metinden de anlaşılacağı gibi, siyah bir fırça kullanarak şeklin altındaki arka planı kaldırmanız gerekir. Ancak maske tabakası uygulandıktan sonra fırça beyazdır, çünkü. Renk paletinin temel rengi beyazdır. Ön plan rengini "X" tuşuna basarak veya palet üzerindeki renkli karelerin yanında bulunan kavisli çift oka tıklayarak arka plan rengine değiştirebilirsiniz. Böylece renk değişti, "Fırça" (Fırça) aracını seçin. Ardından fırçanın boyutunu ve sertliğini seçmeniz gerekir. Boyut, her eylem için ayrı ayrı seçilmelidir; genel bir çıkarma için, şekilde gösterildiği gibi fırçanın belge boyutuna oranı sığacaktır. Küçük ayrıntılar için boyutun küçültülmesi gerekir, bu boyut kontrol paletinde veya köşeli parantez tuşları [ ve ] kullanılarak yapılabilir.

Fırçanın sertliği yaklaşık %70 olarak ayarlanmalıdır.
Siyah bir fırça görüntüyü kaldırır ve beyaz bir fırça ile yanlışlıkla silinen parçaları geri yükleyebilirsiniz.