Grafik düzenleyici işleme için tasarlanmıştır. Grafik düzenleyici. Neden ihtiyaç duyulur ve nelerdir?

  • 02.08.2019

Grafik düzenleyici, görüntüleri çizmek ve düzenlemek için tasarlanmış özel bir programdır. Yani program, doğrudan bilgisayarınızda resim başyapıtları oluşturmanıza veya hazır görüntüleri ve fotoğrafları düzenlemenize ve değiştirmenize olanak tanır (en basit örnek, fotoğraflardan “kırmızı göz” efektini kaldırmaktır).

Birçok grafik düzenleyici oluşturuldu: bazıları basit ve ücretsizdir, örneğin tüm sürümlerin Windows işletim sistemi için standart program setinde bulunan Paint düzenleyicisi:

diğerleri pahalı ve profesyoneldir. Adobe Photoshop, CorelDRAW gibi programlar, çok sayıda eklenti ve eklenti içeren çok büyük, güçlü editörlerdir. Bu nedenle, bu tür editörlere paketler denir. Bununla birlikte, daha basit (ancak daha az kullanışlı olmayan) düzenleyiciler de vardır: PaintShop, PhotoFinish, The Gimp, vb.

Grafik düzenleyiciler iki ana türe ayrılır - raster ve vektör.

Raster editörler(bazen "bitmap" olarak da adlandırılırlar - İngilizce bitmap'ten) nokta nokta bir görüntü çizin, yani. resmin her noktası için ayrı bir renk atanır. Bu editörler arasında Paint, Adobe Photoshop bulunmaktadır.

Vektör editörleri segmentler, çizgiler, eğriler ile çizerler ve karmaşık çizimler bu segmentler kümesi olarak sunulur. CorelDRAW, Adobe Illustrator bu şekilde çalışır.

Sıradan bir bilgisayar kullanıcısı için raster editörlerde çizim yapmak kesinlikle daha uygun olacaktır (sadece düz çizgiler ve eğriler kullanarak ördeklerle bir göl çizmek zordur!). Bununla birlikte, vektör editörlerinin de avantajları vardır. Vektör çizim araçları, bir çizimin şeklinin çok karmaşık dönüşümlerini, sıkıştırmayı veya gerdirmeyi, herhangi bir boyut değişikliğini yapmanızı sağlar. Bu tür editörlerde, görüntüleri amblemler, işaretler, semboller vb. Oluşturmak için kullanılmalarına izin veren yazıtlarla birleştirmek çok daha kolaydır.
Ancak, modern editörler zaten karma bir tür haline geliyor.
Taranan görüntülerle çalışmanıza ve doğrudan tarayıcıyla etkileşime girmenize olanak tanıyan grafik paketleri de vardır. Genellikle bu tür programlar tarayıcı ile birlikte verilir. Çeşitli tarama seçeneklerini seçmenize izin verirler. Tipik olarak, böyle bir program önce orijinalin kaba bir taramasını yapar ve bunu ekranda görüntüler. Görüntü dosyaları oldukça büyük olduğundan (özellikle çok sayıda renge sahip yüksek çözünürlüklü renkli olanlar) ve resmin tamamına her zaman ihtiyaç duyulmadığından, program size bir alanı bir çerçeve ile vurgulayarak seçme fırsatı verecektir.
Animasyonlu görüntüler oluşturmanıza izin veren grafik paketleri özel bir yer kaplar. Bu tür programlar İnternet sayfalarını tasarlamak için kullanılır (ki bu çok etkileyici görünüyor). Bu tür programlar arasında AutoDesk Animator, Macromedia Flash, Ulead GifAnimator, Corel R.A.V.E.

Üç boyutlu modelleme programları da grafik paketlerine atfedilebilir. Onların yardımıyla inanılmaz gerçekçi görüntüler elde edebilirsiniz. Tek dezavantajı, bu tür editörlerde ustalaşmanın zor olmasıdır. Bir grafik paketinde hızlı ve profesyonel bir şekilde nasıl çalışılacağını öğrenmek, doğru araçları hemen seçmek ve böyle bir programın doğasında bulunan çok sayıda özelliğin çoğuna sahip olmak 3 ila 5 yıllık düzenli bir çalışma gerektirecektir. Bu tür grafik paketleri arasında Autodesk 3dsmax, Blender3D, VUE xStream bulunmaktadır.

Bu programlar, tam teşekküllü üç boyutlu bilgisayar grafikleri, çizgi filmler oluşturmanıza, oyunlar için modeller oluşturmanıza, filmler için özel efektler oluşturmanıza olanak tanır.


"Bilgisayarlar ve İnternet" bölümündeki son makaleler:

Hangi bilgisayar faresini seçmeli
Bilgisayar izleme ve önleme
Tek kullanımlık posta
IP adresi nedir ve neden gereklidir?

Bir bilgisayarda görüntüleri işlemek için özel programlar kullanılır - grafik editörleri. Grafik düzenleyici grafik görüntüleri oluşturmak, düzenlemek ve görüntülemek için bir programdır. Grafik editörleri iki kategoriye ayrılabilir: raster ve vektör.

Raster grafik editörleri. Raster grafik düzenleyiciler, fotoğraf ve çizimleri işlemenin en iyi yoludur, çünkü raster görüntüler renk geçişlerinin ve yarı tonların yeniden üretilmesinde yüksek doğruluk sağlar. Raster grafik düzenleyiciler arasında standart Paint uygulaması gibi basit olanlar ve Adobe Photoshop gibi güçlü profesyonel grafik sistemleri vardır.

Bir bitmap görüntüsü, satırlar ve sütunlar oluşturan farklı renkteki noktalar (pikseller) kullanılarak depolanır. Herhangi bir pikselin sabit bir konumu ve rengi vardır. Her pikselin saklanması, görüntüdeki renk sayısına bağlı olarak belirli sayıda bilgi gerektirir.

Bir bitmap görüntüsünün kalitesi, görüntünün boyutuna (yatay ve dikey piksel sayısı) ve piksellerin alabileceği renk sayısına göre belirlenir.

Raster görüntüler ölçeklemeye (büyütme veya küçültme) karşı çok hassastır. Bir bitmap görüntüsü küçültüldüğünde, birkaç komşu nokta bire indirgenir, bu nedenle küçük görüntü ayrıntılarının okunabilirliği kaybolur. Görüntü büyütüldüğünde, her noktanın boyutu artar ve çıplak gözle görülebilen kademeli bir efekt belirir.

Vektör grafik editörleri. Vektör grafik görüntüleri, yüksek hassasiyetli grafik nesnelerini (çizimler, diyagramlar, vb.) depolamak için en uygun araçtır. bunun için net ve net konturların varlığı önemlidir. Bilgisayar destekli çizim ve bilgisayar destekli tasarım sistemleri ile 3 boyutlu grafik işleme programları ile çalıştığınızda vektör grafiklere rastlarsınız.

Vektör grafik düzenleyicileri, Word metin düzenleyicisinde yerleşik bir grafik düzenleyici içerir. Profesyonel vektör grafik sistemleri arasında CorelDRAW ve Adobe Illustrator en yaygın olanlarıdır.

Vektör görüntüleri, bilgisayarın belleğinde grafik ilkelleri ve bunları tanımlayan matematiksel formüller şeklinde depolanan nesnelerden (nokta, çizgi, daire vb.)

Örneğin, bir grafik ilkel nokta koordinatları (X, Y), bir çizgi - başlangıç ​​(XI, Y1) ve bitiş (X2, Y2) koordinatlarıyla, bir daire - merkezin koordinatlarıyla ( X, Y) ve bir yarıçap (K), bir dikdörtgen - kenarların boyutuna ve sol üst köşenin (Xl, Y1) ve sağ alt köşenin (X2, Y2) vb. koordinatlarına göre. Bir renk de her ilkel için atanır.

Vektör grafiklerinin avantajı, vektör grafiklerini depolayan dosyaların nispeten küçük olmasıdır. Vektör grafiklerinin kalite kaybı olmadan büyütülebilmesi veya küçültülebilmesi de önemlidir.

Grafik düzenleyici araç çubukları. Grafik düzenleyiciler, en basit grafik nesnelerini oluşturmak veya çizmek için bir dizi araca sahiptir: düz bir çizgi, bir eğri, bir dikdörtgen, bir elips, bir çokgen, vb. Araç çubuğunda bir nesneyi seçtikten sonra, düzenleyicide herhangi bir yere çizilebilir. pencere.

Vurgulama araçları. Grafik düzenleyicilerde, görüntü öğeleri üzerinde çeşitli işlemler mümkündür: kopyalama, taşıma, silme, döndürme, yeniden boyutlandırma, vb. Bir nesne üzerinde herhangi bir işlem yapmak için önce seçilmelidir.

Raster grafik düzenleyicide nesneleri seçmek için genellikle iki araç vardır: dikdörtgen alan seçimi ve keyfi alan seçimi. Seçim prosedürü çizim prosedürüne benzer.

Vektör düzenleyicide nesnelerin seçimi, nesne seçim aracı (araç çubuğunda bir ok olarak gösterilir) kullanılarak gerçekleştirilir. Bir nesneyi seçmek için seçim aracını seçin ve resimdeki herhangi bir nesneye tıklayın.

Çizim düzenleme araçları resimde değişiklik yapmanıza izin verir: parçalarını silin, renkleri değiştirin, vb. Raster grafik düzenleyicilerdeki bir resmi silmek için, resim parçalarını (pikselleri) kaldıran Silgi aracı kullanılırken Silginin boyutu değiştirilebilir .

Vektör düzenleyicilerde, bir görüntüyü düzenlemek ancak görüntüde bulunan tüm nesneleri silerek mümkündür. Bunu yapmak için önce nesneyi seçmeli, ardından Kes işlemini gerçekleştirmelisiniz.

Renk değiştirme işlemi, nesneler oluşturulurken veya çizilirken kullanılan bir dizi rengi içeren Palet menüsü kullanılarak gerçekleştirilebilir.

Metin araçları, bir çizime metin eklemenize ve onu biçimlendirmenize olanak tanır.

Raster düzenleyicilerde, Resim Yazısı aracı (araç çubuğundaki A harfi) resimler üzerinde metin alanları oluşturur. İmleci metin alanında herhangi bir yere yerleştirerek metin girebilirsiniz. Metin biçimlendirme, Metin Nitelikleri paneli kullanılarak yapılır.

Vektör düzenleyicilerde, metin girmek ve biçimlendirmek için metin alanları da oluşturabilirsiniz. Ek olarak, figürlerin yazıtları, çeşitli şekillerde sözde belirtme çizgileriyle girilir.

Raster grafik düzenleyicilerindeki ölçekleme araçları, gerçek boyutunu etkilemeden bir nesnenin ekrandaki temsilinin ölçeğini artırmayı veya azaltmayı mümkün kılar. Genellikle böyle bir araca Büyüteç denir. Vektör grafik düzenleyicilerinde, fareyi kullanarak bir nesnenin gerçek boyutlarını değiştirmek kolaydır.

Grafik dosya biçimleri

Grafik dosya biçimleri, bilgilerin bir dosyada (raster veya vektör) nasıl depolandığını ve ayrıca bilgi depolama biçimini (kullanılan sıkıştırma algoritması) belirler.

Sıkıştırma, genellikle oldukça büyük olduklarından, raster grafik dosyaları için kullanılır. Grafik dosyalarını sıkıştırmak, onları arşivleme programları kullanarak arşivlemekten farklıdır. sıkıştırma algoritmasının grafik dosya formatına dahil edilmesidir.

Bazı grafik dosya biçimleri, çoğu grafik düzenleyici tarafından işlenebildikleri için evrenseldir. Bazı görüntü işleme programları, yalnızca oluşturan programın tanıdığı orijinal biçimleri kullanır.

Bazı grafik dosya biçimlerini göz önünde bulundurun:

BMP, pencerelerde evrensel bir raster grafik formatıdır.

GIF, çeşitli işletim sistemleri için bir bitmap grafik dosyası biçimidir. İnternette grafik yayınlamak için kullanılır.

JPEG, verimli (kayıplı) bir sıkıştırma algoritması kullanan bir bitmap görüntü dosyası formatıdır. İnternette grafik yayınlamak için kullanılır.

WMF, Windows uygulamaları için evrensel bir vektör grafik dosya formatıdır.

CDR, CorelDraw görüntü işleme sisteminde kullanılan orijinal vektör grafik dosyası formatıdır.

Bir bilgisayarda görüntüleri işlemek için özel programlar kullanılır - grafik editörleri. Grafik düzenleyici, grafik görüntüleri oluşturmak, düzenlemek ve görüntülemek için kullanılan bir programdır. Grafik editörleri iki kategoriye ayrılabilir: raster ve vektör.

Raster grafik editörleri. Raster grafik düzenleyiciler, fotoğraf ve çizimleri işlemenin en iyi yoludur, çünkü raster görüntüler renk geçişlerinin ve yarı tonların yeniden üretilmesinde yüksek doğruluk sağlar. Raster grafik düzenleyiciler, standart Paint uygulaması gibi basit olanlardan Adobe Photoshop ve CorelPhoto-Paint gibi güçlü profesyonel grafik sistemlerine kadar çeşitlilik gösterir.

Bir bitmap görüntüsü, satırlar ve sütunlar oluşturan farklı renkteki noktalar (pikseller) kullanılarak depolanır. Herhangi bir pikselin sabit bir konumu ve rengi vardır. Her pikselin saklanması, görüntüdeki renk sayısına bağlı olarak belirli sayıda bilgi gerektirir.

Bir bitmap görüntüsünün kalitesi, görüntünün boyutuna (yatay ve dikey piksel sayısı) ve piksellerin alabileceği renk sayısına göre belirlenir.

Raster görüntüler ölçeklemeye (büyütme veya küçültme) karşı çok hassastır. Bir bitmap görüntüsü küçültüldüğünde, birkaç komşu nokta bire indirgenir, bu nedenle küçük görüntü ayrıntılarının okunabilirliği kaybolur. Görüntü büyütüldüğünde, her noktanın boyutu artar ve çıplak gözle görülebilen kademeli bir efekt belirir. Vektör grafik editörleri. Vektör grafik görüntüleri, net ve belirgin konturların varlığının önemli olduğu yüksek hassasiyetli grafik nesnelerini (çizimler, diyagramlar, vb.) depolamak için en iyi ortamdır. Bilgisayar destekli çizim ve bilgisayar destekli tasarım sistemleri ile 3 boyutlu grafik işleme programları ile çalıştığınızda vektör grafiklere rastlarsınız.

Vektör grafik düzenleyicileri, Word metin düzenleyicisinde yerleşik bir grafik düzenleyici içerir. Profesyonel vektör grafik sistemleri arasında CorelDRAW ve Adobe Illustrator en yaygın olanlarıdır.

Vektör görüntüleri, bilgisayarın belleğinde grafik ilkelleri ve bunları tanımlayan matematiksel formüller şeklinde depolanan nesnelerden (nokta, çizgi, daire vb.)

Örneğin, bir grafik ilkel nokta koordinatları (X, Y), bir çizgi - başlangıç ​​(XI, Y1) ve bitiş (X2, Y2) koordinatlarıyla, bir daire - merkezin koordinatlarıyla ( X, Y) ve bir yarıçap (R), bir dikdörtgen - kenarların boyutuna ve sol üst köşenin (XI, Y1) ve sağ alt köşenin (X2, Y2) vb. koordinatlarına göre. Bir renk de her ilkel için atanır.

Vektör grafiklerinin avantajı, vektör grafiklerini depolayan dosyaların nispeten küçük olmasıdır. Vektör grafiklerinin kalite kaybı olmadan büyütülebilmesi veya küçültülebilmesi de önemlidir.

Grafik düzenleyici araç çubukları. Grafik düzenleyiciler, en basit grafik nesnelerini oluşturmak veya çizmek için bir dizi araca sahiptir: düz bir çizgi, bir eğri, bir dikdörtgen, bir elips, bir çokgen, vb. Araç çubuğunda bir nesneyi seçtikten sonra, düzenleyicide herhangi bir yere çizilebilir. pencere. Vurgulama araçları. Grafik düzenleyicilerde, görüntü öğeleri üzerinde çeşitli işlemler mümkündür: kopyalama, taşıma, silme, döndürme, yeniden boyutlandırma, vb. Bir nesne üzerinde herhangi bir işlem yapmak için önce seçilmelidir.

Raster grafik düzenleyicide nesneleri seçmek için genellikle iki araç vardır: dikdörtgen alan seçimi ve keyfi alan seçimi. Seçim prosedürü çizim prosedürüne benzer.

Vektör düzenleyicide nesnelerin seçimi, nesne seçim aracı (araç çubuğunda bir ok olarak gösterilir) kullanılarak gerçekleştirilir. Bir nesneyi seçmek için seçim aracını seçin ve resimdeki herhangi bir nesneye tıklayın.

Çizim düzenleme araçları, bir çizimde değişiklik yapmanıza izin verir: parçalarını silme, renkleri değiştirme vb. Raster grafik düzenleyicilerdeki bir görüntüyü silmek için, Silgi aracı, görüntü parçalarını (pikselleri) kaldırırken Silgi aracı kullanılır. değiştirilebilir.

Vektör düzenleyicilerde, bir görüntüyü düzenlemek ancak görüntüde bulunan tüm nesneleri silerek mümkündür. Bunu yapmak için önce nesneyi seçmeli, ardından Kes işlemini gerçekleştirmelisiniz.

Renk değiştirme işlemi, nesneler oluşturulurken veya çizilirken kullanılan bir dizi rengi içeren Palet menüsü kullanılarak gerçekleştirilebilir.

Metin araçları, bir çizime metin eklemenize ve onu biçimlendirmenize olanak tanır.

Raster düzenleyicilerde, Resim Yazısı aracı (araç çubuğundaki A harfi) resimler üzerinde metin alanları oluşturur. İmleci metin alanında herhangi bir yere yerleştirerek metin girebilirsiniz. Metin biçimlendirme, Metin Nitelikleri paneli kullanılarak yapılır. Vektör düzenleyicilerde, metin girmek ve biçimlendirmek için metin alanları da oluşturabilirsiniz. Ek olarak, figürlerin yazıtları, çeşitli şekillerde sözde belirtme çizgileriyle girilir.

Raster grafik düzenleyicilerindeki ölçekleme araçları, gerçek boyutunu etkilemeden bir nesnenin ekrandaki temsilinin ölçeğini artırmayı veya azaltmayı mümkün kılar. Genellikle böyle bir araca Büyüteç denir.

Vektör grafik düzenleyicilerinde, fareyi kullanarak bir nesnenin gerçek boyutlarını değiştirmek kolaydır.

Grafik düzenleyici, iki boyutlu bir koordinat ekseninde bir görüntü oluşturmak veya düzenlemek için kullanılan bir program veya program grubudur. Bir grafik düzenleyicinin kullanımı bir bilgisayar aracılığıyla mümkündür.

tüm mevcut grafik düzenleyici türleri Orijinal görüntüyü yeniden oluşturmanın yanı sıra damgalar, çizgiler, eğriler, noktalar vb. kullanarak bir görüntü oluşturmayı amaçlamaktadır. Grafik düzenleyici, bazı öğeleri genişletmenize, görüntüleri taşımanıza, silmenize, kopyalamanıza olanak tanır. Ortaya çıkan yeni görüntü, hemen yazdırılmak üzere gönderilebilir, kaydedilebilir.

Grafik editörlerinin sınıflandırılması

Üç ana grafik düzenleme programı türü vardır:

  • raster;
  • vektör;
  • melez.

Her program türü hakkında kısaca

Raster grafik düzenleyiciler görüntüleme cihazlarında noktalar veya bir piksel ızgarası (matris) biçiminde görüntüler oluşturmak ve işlemek için tasarlanmıştır. Bu tür programlar, matbaaya gönderilen görüntüleri, İnternet'teki yayınları oluşturmak için yaygın olarak kullanılır.

Bu tür düzenleyiciyi kullanmak, bir bilgisayar monitöründe resim oluşturmanıza, JPEG, TIFE formatlarında kaydetmenize olanak tanır. Bu tür grafikler kaydedilirken, sıkıştırma algoritması nedeniyle görüntü kalitesi düşer. İyi kayıpsız sıkıştırma işlevini destekleyen PNG, GIF biçimini kullanırken, görüntü kalitesi düşmez.

Bir raster grafik düzenleyicinin tipik bir örneği, programdır. Adobe Photoshop.

Vektör grafik editörü doğrudan ekranda geometrik öğelerden (noktalar, çizgiler, çokgenler) oluşan bir nesne oluşturmayı veya düzenlemeyi ve vektör düzenleyicilere (CDR, AI, EPS) kaydetmeyi mümkün kılar.

Vektör grafikleri, raster grafiklerin tam tersidir.

Hibrit grafik düzenleyiciler taranan belgelerle çalışmak üzere tasarlanmıştır. Bu tür grafik düzenleyici, raster ve vektör programlarının bir bölümünü içerir. Karma bir programın çarpıcı bir örneği AutoCAD, RasterDesk'tir.

Grafik editörlerinin sunduğu olanaklar sınırsızdır.

İnsanlar her gün birçok farklı görüntüyle karşılaşırlar: bir reklamda veya ürün etiketinde kullanılan bir resim, fotoğraf veya taranmış bir çizim. Tüm bu görüntüler, bunun için grafik programları (editörler) kullanan bir kişi tarafından sıfırdan oluşturuldu:

Grafik düzenleyici nedir?

programı " grafik düzenleyici" kullanıcıya üç ana işlevi sağlayan bir yazılımdır:

  • yaratma;
  • düzenleme;
  • grafik dosyalarını görüntüleyin.

Dijital görüntüler üç türe ayrılır:

  • raster;
  • vektör;
  • 3 boyutlu.

Düzenleyiciler ayrıca tasarlandıkları grafik işleme türüne göre gruplara ayrılır:

  • raster grafik editörleri;
  • vektör grafik editörleri;
  • hibrit grafik editörleri.

Hibrit grafik düzenleyiciler, tahmin edebileceğiniz gibi, raster ve vektör görüntülerle çalışmanıza izin verir.

Raster grafikler ve vektör grafikleri arasındaki fark, bir raster görüntünün, grafik bir görüntü oluşturan çeşitli renk ve tonlardaki bir piksel kümesi olmasıdır. Bir vektör görüntüsü, görünüm özelliklerine sahip bir dizi nesnedir: şekil, boyut, renk, çizgi kalınlığı, dolgu rengi.

Popüler grafik editörleri

Hem profesyoneller hem de sıradan kullanıcılar için görüntülerle, iki boyutlu ve üç boyutlu grafiklerle, çizimlerle çalışmak için çok sayıda program vardır. Aşağıda en popüler olanları bulunmaktadır.

  • İlk grafik çizim programı Microsoft Paint'tir. Bu en basit, ancak aynı zamanda, Windows işletim sisteminin bir parçası olan bitmap görüntülerini düzenlemek için çok işlevli bir yazılım ürünüdür:


Bu düzenleyicinin ana dezavantajları, katmanların ve şeffaflık desteğinin olmamasıdır; bir görüntü oluştururken boyutu ayarlayamazsınız; gradyan dolgusu yok. Bu yazılım ürünü, grafik işlemedeki karmaşık sorunları çözmek için tasarlanmamıştır.

Bir görüntüyü hızlı bir şekilde kırpmanız veya birkaçından birini birleştirmeniz veya basit bir çizim çizmeniz gereken durumlarda uygundur.

  • GNU Görüntü İşleme Programı (GIMP). Bu paket, standart Paint'ten daha işlevseldir ve Adobe Photoshop'a bir alternatiftir:


Program, fotoğraf işleme ve kolaj oluşturmadan web sayfaları tasarlamaya kadar görevleri çözmenize yardımcı olan birçok özelliğe sahiptir. Ancak, elbette, grafik tasarım için daha güçlü ve özel programlar var.

  • Adobe Photoshop, vektör görüntülerle çalışmak için çeşitli araçlara sahip en popüler raster grafik düzenleyicidir:


Çoğu kullanıcı, programı "üç boyutlu" yeteneklerinin farkında olmadan bir fotoğraf düzenleyici olarak kullanır. Şu anda Photoshop'un genişletilmiş sürümü web tasarımı, video oluşturma için kullanılabilir.

  • Autodesk 3ds Max, üç boyutlu grafiklerle çalışmaya, yani çeşitli şekil ve karmaşıklıkta 3B nesneler oluşturmaya ve onlara gerçekçi bir görünüm kazandırmaya odaklanan profesyonel bir programdır. Bu düzenleyicinin araçlarına iyi hakim olduktan sonra, bir fotoğraftan ayırt edilmesi zor olan görüntüler oluşturabilirsiniz. Ayrıca pakette animasyonla çalışabilir, oyunlar ve çizgi filmler için karakterler oluşturabilir, hareketleri simüle edebilirsiniz. Bu program, iç mimarlar için mükemmel bir araçtır. Aşağıda 3ds Max ile tasarlanmış bir iç mekan bulunmaktadır:


  • MyPaint, resim çizme ve bilgisayarda başka grafikler oluşturma sanatıyla tanışmaya başlayan sanatçılar için bir programdır. Bu paket, seçim, filtreler, ölçekleme gibi işlevsellik türleri ile karmaşık olmayan basit ve kullanıcı dostu bir arayüze sahiptir. Yani, sadece çizim içeren bir set var:


Büyük bir artı, sınırsız bir tuval ve bunları kişiselleştirme yeteneğine sahip büyük bir fırça setidir. MyPaint, grafik tablet modunu destekler.

  • Corel Painter sanatçılar arasında çok popüler. Tabii ki, bu program bir grafik tablet ile çalışabilir, çünkü dijital boyama oluşturmak için tasarlanmıştır ve bunun için 200'den fazla farklı araca sahiptir. Düzenleyici ayrıca katmanlar ve maskelerle çalışma işlevine de sahiptir. Bu ürünün büyük bir artısı, kendi araçlarınızı yaratma yeteneğidir.

Çizim programları

Grafik editörleri konusunu genişleterek, çizim programlarından bahsetmemek mümkün değil.

  • Autodesk AutoCAD, popüler bir grafik çizim programıdır. Bu düzenleyici, iki ve üç boyutlu tasarımı destekler, çok sayıda profesyonel araca sahiptir, bulut depolama ile çalışmayı destekler, Excel elektronik tabloları ve toplu tasarım imkanı vardır. Program, görevleri çözmek için gerekli olan birçok eklentiye ve kullanıcı dostu bir arayüze sahip olduğundan, geniş bir kullanıcı yelpazesi için uygundur. Bu ürünün en büyük dezavantajı, kalitenin haklı çıkardığı yüksek maliyettir. Bu nedenle AutoCAD, tasarım alanında vazgeçilmez bir araçtır:


  • KOMPAS, bir nesnenin üç boyutlu modelini temel alan ve değiştiğinde, iki boyutlu çizim de dinamik olarak değişen çizimler oluşturmak için iyi bilinen bir programdır. Editör, AutoCAD için kalite ve araç seti açısından mükemmel bir rakiptir, ancak aynı dezavantaja sahiptir - yüksek bir fiyat. Ayrıca, bu paketlerin her ikisi de yüksek performans gereksinimleri nedeniyle bilgisayar için "stres ayarlayabilir".

Mac OS için grafik programları

Paint, 3ds Max ve Compass dışında yukarıda listelenen tüm düzenleyicilerin Mac OS işletim sistemiyle uyumlu sürümleri vardır. Bu bir sorun değil, çünkü Mac için benzer grafik programlarını bulmak uzun sürmeyecek, çünkü işlevsellik açısından Windows sürümlerinden daha düşük değil.

  • PaintPad. Mac OS ile tanışmaya karar veren birçok kullanıcı, işletim sistemini kurduktan sonra içinde herhangi bir grafik düzenleyici bulamadıkları gerçeğiyle karşı karşıya kalmaktadır. Bir çözüm var ve buna Paint Pad deniyor - Paint ile aynı bitmap düzenleyici.
  • Cinema 4D, işlevsellik açısından 3ds Max'e benzer bir programdır. Cinema 4D'nin Windows için de bir sürümü olduğunu açıklığa kavuşturmaya değer. Program üç boyutlu grafikler ve animasyonlarla çalışır:


Eklentiler, çeşitli sertliklerdeki gövdelerin dinamiklerini simüle etme, saç çekme modülü olan toz ve duman gibi efektler oluşturma yeteneği sağlar. Bu düzenleyicinin bariz bir artısı basit ve sezgisel bir arayüzdür.

  • librecad. Bu program, inşaat, mühendislik çizimlerinin yanı sıra nesnelerin planlarını ve diyagramlarını oluşturmanıza olanak tanır. Editör hem acemi tasarımcılar hem de profesyoneller için uygundur:


Bu yazılımın iki boyutlu grafikler ve çizimlerle çalışmak için yadsınamaz avantajlarından biri ücretsiz olarak dağıtılmasıdır.