gpu hızlandırma Hızı artırmak için android telefon nasıl temizlenir. Fotoğraf galerisi: yüklü uygulamaları bir hafıza kartına taşıyın

  • 02.11.2019

Geliştirici, uygulamanın yavaşlamaması ve gereksiz işler yapmaması için cihazın grafik işlem birimini (GPU) verimli kullanmayı öğrenmelidir.

GPU oluşturma ayarlarını özelleştirin

Uygulamanız yavaşsa, ekran yenileme çerçevelerinin bir kısmının veya tamamının güncellenmesi 16 milisaniyeden uzun sürer. Çerçeve güncellemelerini ekranda görsel olarak görmek için cihazda özel bir seçeneği etkinleştirebilirsiniz (Profile GPU Rendering).

Çerçeveleri oluşturmanın ne kadar sürdüğünü hızlı bir şekilde görebileceksiniz. 16 milisaniye içinde tutmanız gerektiğini hatırlatmama izin verin.

Bu seçenek, Android 4.1 ile başlayan cihazlarda kullanılabilir. Cihazda geliştirici modu etkinleştirilmelidir. 4.2 ve üzeri sürümlere sahip cihazlarda mod varsayılan olarak gizlidir. Etkinleştirmek için şuraya gidin: Ayarlar | Telefon hakkında ve yedi kez çizgiye tıklayın Yapı numarası.

Aktivasyondan sonra şuraya gidin: Geliştirici Seçenekleri ve noktayı bul GPU oluşturma ayarlarını özelleştirin(Profil GPU oluşturma) etkinleştirilmelidir. Açılır pencerede bir seçenek belirleyin Sütunlar halinde ekranda(Ekranda çubuklar olarak). Bu durumda, grafik çalışan uygulama üzerinde görüntülenecektir.

Sadece uygulamanızı değil, diğerlerini de test edebilirsiniz. Herhangi bir uygulamayı başlatın ve onunla çalışmaya başlayın. Çalışırken, ekranın altında güncellenmiş bir grafik göreceksiniz. Yatay eksen, geçen süreyi temsil eder. Dikey eksen, her bir karenin süresini milisaniye cinsinden gösterir. Uygulama ile etkileşime girerken, ekranda soldan sağa doğru görünen ve zaman içindeki çerçeve performansını gösteren dikey çubuklar çizilir. Bu tür her sütun, ekranı çizmek için bir çerçeveyi temsil eder. Çubuğun yüksekliği ne kadar yüksek olursa, işlenmesi o kadar uzun sürer. İnce yeşil çizgi bir kılavuzdur ve çerçeve başına 16 milisaniyeye karşılık gelir. Bu nedenle, başvurunuzu incelerken grafiğin bu çizginin dışına çıkmamasını sağlamak için çaba sarf etmeniz gerekir.

Grafiğin büyütülmüş bir versiyonunu düşünün.

Yeşil çizgi 16 milisaniyeden sorumludur. Saniyede 60 kare içinde kalmak için grafiğin her çubuğu bu çizginin altına çizilmelidir. Bir noktada, çubuk çok büyük olacak ve yeşil çizgiden çok daha yüksek olacaktır. Bu, programın durdurulduğu anlamına gelir. Her çubukta mavi, mor (Lollipop ve üzeri), kırmızı ve turuncu renkler bulunur.

Mavi renk, oluşturmak ve güncellemek için kullanılan zamandan sorumludur. görüş.

Mor kısım, akışın oluşturma kaynaklarını aktarmak için geçen süreyi temsil eder.

Kırmızı renk, render süresini temsil eder.

Turuncu renk, işlemcinin GPU'nun işini bitirmesini ne kadar beklediğini gösterir. Büyük değerlerde sorunların kaynağıdır.

GPU üzerindeki yükü azaltmak için özel teknikler vardır.

Hata ayıklama GPU aşımı

Başka bir ayar, ekranın aynı alanının ne sıklıkla yeniden çizildiğini (yani fazladan iş yapıldığını) bilmenizi sağlar. tekrar gidiyoruz Geliştirici Seçenekleri ve noktayı bul Hata ayıklama GPU aşımı(GPU Overdraw Hatalarını Ayıkla) etkinleştirilmelidir. Açılır pencerede bir seçenek belirleyin Örtüşen bölgeleri göster(Aşırı çizim alanlarını göster). Korkma! Ekrandaki bazı öğelerin rengi değişecektir.

Herhangi bir uygulamaya geri dönün ve çalışmasını izleyin. Renk, uygulamanızın sorunlu alanlarını size söyleyecektir.

Uygulamadaki renk değişmediyse, her şey yolunda demektir. Bir rengin diğerinin üzerine bindirilmesi yok.

Mavi renk, alt katmanın üzerine bir katmanın çizildiğini gösterir. İyi.

Yeşil renk - iki kez yeniden çizer. Optimizasyon hakkında düşünmemiz gerekiyor.

Pembe renk - üç kez yeniden çizildi. Her şey çok kötü.

Kırmızı renk - birçok kez yeniden çizer. Bir şeyler yanlış gitti.

Sorunlu alanları bulmak için uygulamanızı bağımsız olarak test edebilirsiniz. Bir aktivite oluşturun ve üzerine bir bileşen yerleştirin Metin görünümü. Kök öğeye ve metin etiketine öznitelikte biraz arka plan verin android:arka plan. Sonuç olarak şunları elde edersiniz: ilk önce etkinliğin alt katmanını tek renkle boyadınız. Daha sonra üzerine yeni bir katman çizilir. Metin görünümü. Bu arada, aslında Metin görünümü metin de çizilir.

Bir noktada, renklerin dayatılmasından kaçınılamaz. Ancak listenin arka planını da aynı şekilde belirlediğinizi hayal edin. liste görünümü, tüm faaliyet alanını kaplar. Kullanıcı etkinliğin alt katmanını hiçbir zaman görmese de sistem çift iş yapacaktır. Ek olarak, listenin her bir öğesi için kendi arka planına sahip kendi işaretlemenizi de oluşturursanız, sonunda bir arama yaparsınız.

Küçük tavsiye. Yöntemden sonra yer setContentView() tema rengiyle ekranın yeniden çizilmesini kaldıracak bir yöntem çağırmak. Bu, fazladan bir renk kaplamasının kaldırılmasına yardımcı olacaktır:

GetWindow().setBackgroundDrawable(null);

Android cihazlar, diğer tüm gadget'lar gibi yaşlanma eğilimindedir. Sadece fiziksel değil - uzun süreli kullanım performansı da düşürerek yeni bir telefon düşünmenize neden olabilir. Ancak birkaç adımı takip ederek akıllı telefonunuzu eski hızına geri getirebilirsiniz.

Gereksiz uygulamaları kaldırın ve devre dışı bırakın

Birçoğu gibi, muhtemelen Android akıllı telefonunuzda çok fazla uygulamanız var. Sonuçlarını düşünmeden hepimiz uygulamaları indiririz. Bazı testlerden sonra, onlara ihtiyacımız olmadığını anlıyoruz ve onları güvenle unutuyoruz.

Telefonunuzun hafızasında çok fazla yer olması iyidir, bu da yüklü uygulamaların sayısını düşünmenize izin vermez. Ancak bazıları için sorun yaratan şey, uygulamaların arka planda çalışabileceği gerçeğinden bahsetmiyorum bile, küçük bellektir. Kullanılmayan uygulamalar kesinlikle bir kaynak domuzudur, bu yüzden onlardan kurtulun. Bunu, ayarlardaki uygulama yöneticisini kullanarak yapabilirsiniz.

Önbellek verilerini temizle

Önbelleğe alınmış verilerin ne olduğundan emin değil misiniz? Eh, bu aslında cihazı hızlandırdığı için iyi bir şey. Bazı verileri yerel olarak depolayarak, sistem indirme sürelerini azaltabilir ve her web sitesi adresi girdiğinizde veya bir uygulamayı başlattığınızda aynı verileri İnternet'ten indirmek zorunda kalmayabilir.

Sorun şu ki, önbellek aşırı derecede büyüyebilir ve Android akıllı telefonunuzun veya tabletinizin dahili belleği üzerinde oldukça yük oluşturabilir. Ara ara temizlemeye çalışın. Bu seçenek, uygulama yöneticisi aracılığıyla bireysel uygulamalar için kullanılabilir. Ayrıca Google Play'de önbellek temizleme uygulamalarını da bulabilirsiniz.

Android Belleğini Temizle

Muhtemelen aklınızda tutmanız gereken çok sayıda müzik, video ve diğer dosyanız var. Kalabalık dahili bellek performansı etkileyebilir, bu nedenle telefonunuzun belleğini olabildiğince temiz ve düzenli tutmaya çalışın. Tüm dosyalarınızı gözden geçirmekten çekinmeyin ve sonunda artık sizin için değerli olmayan eski videoları ve fotoğrafları silmeye karar verin. Her durumda, onları yılda bir kereden fazla açmayacaksınız.

Widget sayısını azaltmak

Widget'lar çok kullanışlı araçlardır, ancak çok büyük kaynak tüketicileri olabilirler ve cihazınızı yavaşlatabilirler. Bu bilgi pencereleri sürekli olarak veri alıyor ve güncellemeleri görüntülüyor. Android widget'larını kullanımınızı minimumda tutmaya çalışın. Elbette, kendinizi tamamen sınırlamanıza gerek yok çünkü sonuçta, widget'lar Android işletim sisteminin sunduğu en harika şeylerden biri. Ancak, henüz elinizde bir amiral gemisi akıllı telefonunuz yoksa, işletim sisteminin özelliklerini cihazınızın kaynaklarıyla orantılı olarak kullanmalısınız.

Canlı duvar kağıtlarını kaldırma

Canlı duvar kağıtları, bir Android akıllı telefonun hızına ve temizliğine katkıda bulunmayan bir başka güzel Android özelliğidir. Canlı duvar kağıtları bir akıllı telefon için inkar edilemez derecede çekicidir, ancak yalnızca performansı değil aynı zamanda pil ömrünü de etkiler. Animasyonu güzel bir fotoğraf veya resimle değiştirin.

Yazılım güncellemesi

Bildirim alanında sürekli hatırlatılan bir güncellemeyi yüklemeyi ertelediniz mi? Hata genellikle Google'ın kendisinde olsa da, şirket işletim sistemini güncellemek için etkili bir mekanizma sağlayamadı. Ama aslında, bir OTA güncellemesi bile bazı hataları düzeltebilir ve performans iyileştirmeleri sağlayabilir. Android telefon yazılımınızın her zaman mevcut en son sürümde olduğundan emin olun.

Animasyonu ve GPU hızlandırmayı devre dışı bırakın

Android, cihazın yanıt verme hızını artırmaya yardımcı olacak meraklı gözlerden gizlenmiş ayarlara sahiptir. Bunu yapmak için ayarlar menüsündeki "Telefon hakkında" öğesine gidin. "Yapı numarası" öğesine birkaç kez tıklayın. Geliştirici olduğunuza dair bir bildirim alacaksınız. Bundan sonra, "Geliştiriciler İçin" menüsüne gidin, üstteki anahtarı açın ve "Pencere:Zoom", "Nokta:Zoom" ve "Animasyon Hızı" nı seçin. İçlerindeki animasyonu devre dışı bırakın veya minimum değeri ayarlayın.

Bir sonraki adım, grafik yongasını hızlandırmaktır. Bunu yapmak için "GPU hızlandırma" kutusundaki kutuyu işaretlemeniz yeterlidir. Bu adımlar, performanstaki iyileşme için size bir fikir vermelidir.

Kök Haklarının Alınması

Gerçekten iflas etmek ve tamamen farklı olasılıklara kapı açmak istiyorsanız, telefonunuzu rootlayabilirsiniz. Cihaza tam erişim sağladıktan sonra, gereksiz önceden yüklenmiş uygulamaların hafızasını temizleyerek daha iyi performans elde edebilirsiniz. Hatta işlemciye hız aşırtabilir ve daha hızlı çalışmasını sağlayabilirsiniz; bu, akıllı telefonunuzdaki uygulamaların hızını önemli ölçüde etkiler.

Ancak bu yöntemlerin kalbin zayıflığı için olmadığını unutmayın. Köklenme karmaşık bir süreç olabilir ve garantinizi geçersiz kılabilir. Ayrıca cihazı gereksiz bir plastik ve metal yığınına dönüştürebilirsiniz. Hala bu yoldan gitmek istiyorsanız, güvenilir talimatları izleyin.

Sıfırla

Telefonlar yaşlanır, ancak zamanla yavaşlamalarının nedeni bu değildir. Nedeni, akıllı telefonunuzun yazılımında yatmaktadır. Ona zaman zaman sıfırdan başlama fırsatı vermek kötü bir fikir değil. Önceki tüm ipuçları yardımcı olmadıysa, fabrika ayarlarına sıfırlamaya karar vermek daha iyidir.

Fabrika ayarlarına sıfırlama nedir? Akıllı telefonunuzdaki tüm verileri silmenizin ve yalnızca önceden yüklenmiş yazılımı bırakmanızın hemen hemen yolu budur. Bu nedenle, cihazdaki tüm verilerin yedeklenmesi mantıklıdır.

Seçenek, telefon ayarlarında "Yedekle ve sıfırla" ("Yedekle ve sıfırla") altında bulunur. Kurtarma menüsünü kullanarak fabrika ayarlarına sıfırlamanın da yolları vardır, ancak adımlar her telefon için farklıdır. Bu durumda, Google en iyi arkadaşınızdır.

Çözüm

Şimdi, bunların hiçbiri işe yaramazsa, o zaman gerçekten yeni bir cihaz aramanın zamanı gelmiş olabilir mi?

Sitemizin sayfalarında en iyi Android akıllı telefonların incelemelerini görüntüleyebilir ve size en uygun cihazı seçebilirsiniz.

Android'i hızlandırmanın 3 yolu!

Akıllı telefonlar ve tabletler dünyanın her yerinde. Bu gadget'ların kullanıcılarının yaklaşık %80'i Android işletim sisteminde bulunmaktadır. Ancak, büyük popülaritesine rağmen, bu işletim sisteminin bir dezavantajı var: android yavaşlıyor! Ve bu izole bir durumdan çok uzak.

Peki, bu makale Android'i nasıl hızlandıracağınızla ilgili? Kararsız çalışma nedeniyle bir rahatsızlık anında yeni bir telefon almanıza gerek olmadığını hemen belirteceğim. Peki, android'i hızlandırmak için bir dizi basit adıma bakalım, ki bu sizin de başa çıkabilmeniz gerekir.

Yöntem 1: Android Hazır Ayarları

Bu yöntemin işlemcinin hızı üzerinde güçlü bir etkisi olacaktır. Şimdi size güç modunu nasıl kuracağınızı göstereceğim. Farklı Android'lerde kurulum farklıdır.

1. Ayarlar -\u003e Güç-\u003e Güç Modu "Yüksek Performans" modunu seçmeniz gerekir.

2. Ayarlar - Cihazım - Enerji tasarrufu - İşlemci - İşareti kaldırın (Maksimum işlemci performansını sınırlayın). Ancak bu, pili daha hızlı tüketecektir.

Hem hızlı performans hem de istiyorsanız, o zaman burada bile seçenekler var. Örneğin, Ekran (Ekran için düşük güç kullan) yanındaki kutuları işaretleyebilir ve kutuyu kapalı tutabilirsiniz Dokunsal geri bildirimi kapat (pil ömrünü uzatabilir). Bu iki nokta işin hızını etkilemeyecek, ancak pil şarjından tasarruf edilecektir.

3. Android 4.0 + sürümünde, grafik alt sistemini hızlandırmanız gerekir:

Ayarlar->Geliştiriciler için->"GPU'yu hızlandırın" kutusunu işaretleyin (GPU hızlandırması)

Aynı zamanda grafik işlemcisi birçok oyuna uyum sağlayacak. Ancak bazı uygulamalar çalışmayı reddedebilir. Bazı cihazlarda listelenen menüler olmayabilir. Belki de üretici bunları zaten optimize etmiştir.

Not! Eminim bir çok acemi kullanıcı vardır. Ve işlemciyi hızlandırarak hiçbir şey elde edemezsiniz, çünkü tüm bellek tamamen çöple tıkanmıştır.Bu problemle, aşağıda açıklanan ikinci yöntemde savaşacağız.

Yöntem numarası 2. Android nasıl temizlenir ve hızlandırılır?

Sistemin düzenli olarak temizlenmesi veya tüm kurulu uygulamalara göz kulak olması gerekir:

  • Uygulamaları gerektiği gibi yüklemeye çalışın ve eğlence için değil, programların ağırlığına dikkat edin, indirmeden önce yorumları okuyun.
  • Herhangi bir uygulamayı uzun süre kullanmazsanız silin, ihtiyacınız olabileceğini düşünmeyin. gerçekten ihtiyacınız varsa, Google Play'den tekrar indirin.
  • Antivirüs'ü yükleyin. Belki sistem virüsler nedeniyle buggy. Kaspersky için mükemmel.
  • Kullanılmayan hizmetlerin otomatik başlatılmasını kaldırın:

Ayarlar->Uygulamalar->Çalışan Hizmetler

Ayarlar->Uygulama yönetimi->Çalışıyor

Gereksiz olanları durduruyoruz. Yeniden başlatmanın ardından başlamamaları için, onları özel bir uygulama olan işlem yöneticisi aracılığıyla devre dışı bırakmanız gerekir. Google Play'de birçoğu var. Gereksiz servislerden kurtulduktan sonra sistem daha hızlı açılmaya başlayacak ve daha hızlı hale gelecektir.

Android 2.3'te, kullanmadığınız hizmetlerle senkronizasyonu kaldırmanız gerekir:

Ayarlar-> Hesaplar ve senkronizasyon ve "Hesap Yönetimi" sekmesinde gereksiz tüm servislerle senkronizasyonu devre dışı bırakın.

Bu nedenle, Google hesabınızda kişiler, Gmail, Picasa, takvim ve benzeri servislerin senkronizasyonunu kapatmaktan zarar gelmez. Hiçbir hizmet kullanılmadığında, Hesaplar ve senkronizasyon penceresindeki Otomatik Senkronizasyon onay kutusu temizlenmelidir.

Android hesap ayarları

Google Play'deki uygulamaların otomatik güncellemesini kaldırarak, yalnızca akıllı telefonunuzu hızlandırmakla kalmayacak, mobil internetiniz sınırsız değilse cihazınızın pilini daha uzun süre tutacak ve trafikten tasarruf edeceksiniz. Güncellemeniz gerekiyorsa, manuel olarak da yapabilirsiniz.

Google Play Store'daki uygulamalar için otomatik güncellemeleri kapatmak için:

Google Play Store'u açın -> Ayarlar - Uygulamaları otomatik güncelleyin - Asla veya Yalnızca Wi-Fi üzerinden, GPRS trafiğinden tasarruf edin ve pille ilgilenin.

Animasyonu kapatmanız önerilir: Ayarlar-> Ekran-> Animasyon-> "Animasyon yok" öğesi

Android'i hızlandırmak için canlı duvar kağıdını kaldırın, ekran koruyucuya basit bir resim koyun, fotoğraf koymamanız önerilir. Ana ekranı basit moda ayarlayın. Bunu yapmak için ayarları açın - Cihazım - Ana ekran modu - Basit mod. Kolay Mod, basitleştirilmiş ekran düzeni ve büyük simgelerle cihazın kullanımını daha kolay hale getirme avantajına sahiptir.

Ayrıca ana sayfadaki saat, takvim, arama ve daha fazlası gibi gereksiz widget'ları da kaldırmayı unutmayın. Mümkün olduğunca ana sayfaya bir el feneri yerleştiriyorum çünkü açmanın başka yolu yok.

Widget'ı sıkıştırıp çöp kutusuna sürükleyerek monitör ekranından kaldırabilirsiniz.

Coğrafi konumu ve GPS'i devre dışı bırakın

Elbette GPS'i aktif modda kullandığınız sıklıkta kullanmazsınız. Bu yüzden bu tür gadget'ları kapatın. Bu hem akıllı telefonun hızını hem de pili etkiler.

Deklanşörü monitörün üst kısmından aşağı çekebilir ve GPS'i kapatabilirsiniz. İkinci seçenek: Ayarlar -> Koordinatlar ("Konum" veya "Konum verileri" vb.), ardından kutuların işaretini kaldırın.

Uygulamayı ve tarayıcı önbelleğini temizle

Akıllı telefonunuzdaki önbelleği düzenli olarak temizlerseniz Android'inizin hızlanmasına büyük katkı sağlamış olursunuz.

Ayarlar->Uygulamalar->Uygulama Yönetimi

Ayarlar - Seçenekler - Uygulama Yöneticisi

Şimdi bir veya başka bir uygulama seçmeye devam ediyor, üzerine tıklayın ve "Önbelleği temizle" düğmesine basın. Bazı önemli verilerin silineceğinden korkmayın (bu olmayacak), ancak şifreleri hatırlamak daha iyidir. Tarayıcı doğrudan açılarak temizlenebilir.

Yöntem numarası 3. MicroCD kullanıyorsanız Android nasıl hızlandırılır

Artık insanlar kitlesel olarak microCD kartlarını kullanıyor. Yeni başlayanlar, akıllı telefonun hızıyla ilgili makalede hafıza kartının hangi tarafta olduğunu sormalıdır. Yani microside kart alırken sadece GB hacmine dikkat ediyorsunuz ama bundan fazlasını da düşünmelisiniz.

Modern flash sürücülerin ana göstergesi hız sınıfıdır. Bu an ve bellek miktarı medyanın kendisine yazılır.

Hız, kural olarak, Latin harfi C: 2, 4, 6 ve 10'da (hız sınıfları) yazılı bir sayı ile gösterilir. Bir hafıza kartına saniyede kaç megabayt yazılabileceğini gösterirler. Sınıf 10. ise hız 10 MB/sn'yi geçebilir. Bu eskiden böyleydi, ancak bugün C harfine sahip sınıfların çoğu modası geçmiş durumda. Kimsenin kafasını karıştırmamak için doğrudan hafıza kartında belirtilen bir flash sürücüye gerçek yazma hızına dikkat etmelisiniz.

Yukarıdaki tanımlamalara ek olarak, örneğin, artan yazma hızına sahip microSD için UHS (Ultra Yüksek Hızlı) standardı kullanılır. Latince U harfinin içine yazılan hız sınıfının numarası ile belirtilir.

UHS Hız Sınıfı 1 - 10 ila 104 MB/sn, UHS Hız Sınıfı 3 - 30 ila 312 MB/sn.

Ancak burada kafanın karışmaması çok önemlidir. UHS ile birlikte, benzer bir kart türü tanımı vardır: UHS-I ve UHS-II.

UHS-II ve UHS-I ile karıştırmamak önemlidir. UHS-II kartının arkasında iki sıra kontak vardır. Daha da yüksek veri aktarım hızı sağlayan bir yenilik. Şimdiye kadar, akıllı telefon UHS-II'yi desteklemiyor.

Tarayıcıların son incelemede karşılaştırıldığı özelliklerden biri grafiklerle çalışma hızıydı. O zaman diğerleri arasında sadece bir göstergeydi, ancak bugün ana odak noktası olacak ve işte bu yüzden. Web sayfalarının içeriği giderek daha karmaşık ve zengin hale geliyor. Bir yandan bu, video () ve grafikleri () doğrudan destekleyen HTML5'in geliştirilmesi ve tanıtılması ve diğer yandan bulut bilişimin kademeli olarak başlamasıyla kolaylaştırılır.

TarayıcıVektör, HTML5Vektör, FlaşBit eşlem, HTML5bit eşlem, flaş
Krom 14.0.835.1869 18 37 14
Firefox 6.0.211 17 48 14
IE 9.0210 20 47 16
Opera 11.5116 19 9 15
Safari 5.12 19 12 15

Opera vektör testinde mükemmel bir iş çıkarsa da, burada donanım hızlandırmanın HTML5 için temel bir rol oynadığı açıkça görülüyor. 2D hızlandırmanın devre dışı bırakıldığı Chrome sonuçları önemli ölçüde daha düşüktü. Ancak GPU üzerindeki yük açıkça çok yüksek değil ve sonuçlar tüm ekran kartlarında aynı.

Son olarak, son HTML5 testi, gerçek bir web uygulamasının (radyo istasyonu kayıtlarının arşiv deposu) üzerine inşa edilmiş birkaç testten biridir. Karmaşıktır, yürütme sürecinde duruma / göreve bağlı olarak ne kadar fps'nin “yüzdüğü” fark edilir, çeşitli mekanizmalar kullanır.

Sekme. (puan/fps)

Tarayıcı ağırlıklı HTML5 uygulamalarının nasıl olabileceğine dair güzel bir örnek. Sonuçlar, HD 6450'de 3600/11 gösteren Internet Explorer hariç, kullanılan video kartına bağlı değildi. Ancak, bu sitenin / testin özellikle Microsoft tarayıcısı düşünülerek geliştirildiği akılda tutulmalıdır. .

WebGL

Bu bağlamda, WebGL, 3D grafikleri görüntülemek için bir JavaScript API'si olduğu için donanım hızlandırmasından bahsetmek tamamen doğru değil. Ancak OpenGL tabanlıdır ve bu nedenle çoğu durumda GPU üzerinde çalışır. Bugüne kadar WebGL, Chrome ve Firefox'un yanı sıra Mac OS X platformunda Safari tarafından desteklenmektedir.Opera'nın kararlı sürümünde, özel test yapılarında bulunmasına rağmen destek yoktur. Microsoft, güvenlik gerekçesiyle konumunu savunarak WebGL'ye karşı çıkıyor: video sürücülerinin kalitesi hakkında bazı şikayetler var ve WebGL, web uygulamalarının sistemi hacklemek için kullanılabilecek doğrudan bunlarla etkileşime girmesine izin veriyor. Bununla birlikte, kutsal bir yer asla boş değildir ve bunun için başvuruların ayarlanması gerekiyor gibi görünse de (her halükarda, şimdiye kadar bizimle birlikte tek bir test doğru bir şekilde başlamamıştır).

Sekme. FishIE (2000/10000 balık, fps)

WebGL Demo ve WebGL Demo 2'de Chrome sonuçları farklıdır (eğik çizgi ile gösterilmiştir). Burada, ekran kartı değişikliğinin sonraki testler üzerinde artık bir etkisi olmamasına rağmen, ölçeklendirme de açıkça görülüyor.

Sekme. WebGL'deki performans da her zaman ölçeklenmez

Tarayıcı, fps(100/1000 balık), fps, fps
Krom 14.0.835.18660 60/37 28
Firefox 6.0.259 40/18 36

Özet

Peki, tarayıcılarda donanım hızlandırma ne kadar önemlidir ve kullanıcı bu konuda endişelenmeli mi? Web'in şu anki durumu öyle ki HTML5'in yeni özellikleri henüz çok yaygın değil. Opera ve Safari'nin telaşsız gelişimi bunun lehinde tanıklık ediyor. Ancak durum değişecektir. HTML5'in beklentileriyle ilgili olarak, Google ve Microsoft neredeyse aynı fikirde ve bu tek başına çok şey anlatıyor.

Web'den nispeten yüksek kaliteli video oynatmak için donanım hızlandırma gerçekten gereklidir. Görünüşe göre, net ve Chromebook kullanıcılarının şikayetlerinin tam olarak yokluğu veya etkisizliği ile bağlantılıdır. Bu durumda özellikle güçlü bir GPU'ya ihtiyaç yoktur, daha da önemlisi, WebM için hala çok eksik olan kod çözücünün yüksek kaliteli optimizasyonudur.

Web sayfalarının görüntülenmesiyle durum daha az nettir. Testlerin çoğunun aslında demo uygulamaları olması tesadüf değildir: Web oldukça tutucudur, web sitesi oluşturucuları genellikle tüm yaygın tarayıcıları desteklemeye çalışır ve HTML5 henüz W3C tarafından benimsenmemiştir bile. Ancak, yeni özellikler çok cazip ve en iyi üç tarayıcı onları çoğu kullanıcının kullanımına sunuyor. Buna göre, yakın gelecekte karmaşık içerik bakımından zengin sitelerin kitlesel görünümü beklenebilir. Çoğu HTML testinde, donanım hızlandırma performansı önemli ölçüde artırabilir, ancak GPU üzerindeki gerçek yük, görünüşe göre çok yüksek olmasa da, video kartını daha güçlü bir kartla değiştirirken sonuçların ölçeklenmesi olmadığından. Örneğin, WebVizBench testinde daha yüksek bir kare hızının nasıl elde edileceği açık değildir.

WebGL performansı gözle görülür şekilde daha iyi ölçeklenir - görünüşe göre bu API, GPU'yu oldukça verimli kullanmanıza olanak tanır. Sonuç olarak, çalışması önemli ölçüde video kartına bağlı olacak gerçekten ağır web uygulamaları olacaktır. Bu arada, bu sadece oyunlar olamaz, ancak ilk etapta onlara dikkat edilir - örneğin burada. Bilimsel ve mühendislik hesaplamalarının görselleştirilmesi daha az umut verici değildir. WebGL gerçekten yakalayabilirse, GPU'nun web için önemi önemli ölçüde artacaktır.

Kayda değer bir diğer genel nokta, donanım hızlandırmanın yalnızca performansı artırmakla kalmayıp aynı zamanda güç tüketimini de azaltmasıdır. CPU kaynaklarının %100'ünün bile yeterli olmadığı görevler (örneğin, HD video kod çözme) genellikle GPU tarafından yüzde birkaç oranında minimum yük ile çözülür. Bu elbette özellikle mobil sistemler için önemlidir.

Tarayıcıların kendileriyle ilgili durum yeterince açık. Donanım hızlandırma, Chrome, Firefox ve Internet Explorer'ın en son sürümlerine belirgin bir avantaj sağlar. Windows platformunda, Chrome'un bazı özellikleri hala deneysel durumda olmasına rağmen, bu tarayıcıların performansı önemli ölçüde iyileşmiştir. Chrome ve Firefox lehine ek artılar, platformlar arası ve WebGL desteğidir, ancak tüm platformlarda aynı sonuçları beklememelisiniz. Safari, bariz nedenlerden dolayı, öncelikle Mac OS X'te gelişiyor, ancak Opera'nın konumu, özellikle bu tarayıcının BDT'deki popülaritesi göz önüne alındığında açıkçası hayal kırıklığı yaratıyor.

Bir video kartını nasıl düzgün bir şekilde overclock edeceğinizi merak ediyorsanız, kesinlikle doğru yere geldiniz.

Her yeni oyunun piyasaya sürülmesiyle çoğu oyuncu, FPS'de bir düşüş gibi olumsuz bir fenomenle karşı karşıyadır.

Bu fenomenin nedeni biliniyor - video kartının teknik özellikleri, çalışan oyunun gereksinimlerini karşılamıyor.

Video kartlarının hız aşırtma temel ilkelerini ele alalım ve pratikte hız aşırtma sürecini ele alalım.

Not! Hız aşırtma yöntemi ve seviyesi ne olursa olsun, fabrika frekanslarından daha yüksek çalışma, video kartının hizmet ömründe azalmaya ve hatta arızaya neden olur.

Teorik olarak, hız aşırtma sonucu meydana gelen arıza bir garanti durumu değildir, bu nedenle böyle bir olayın tavsiye edilebilirliğini dikkatlice düşünün.

Hızaşırtma İlkeleri

1. Çekirdek ve bellek yongalarındaki voltajı artırarak yüksek frekans elde edilebilir, bu nedenle bilgisayarın güç kaynağındaki yük artar ve yükteki artışla soğutma ihtiyacı artar.

Bu nedenle, güç rezervinize ilgi duymanız gerekir.

2. Yalnızca PC bileşenlerinin sıcaklığını kontrol etmenizi sağlayan özel bir yazılımın yüklenmesi gerekir.

Bundan sonra, hız aşırtma işleminden önce tüm bileşenlerin ısı dağılımını ölçün.

3. Voltajdaki artış, ısı dağılımındaki artışla doğru orantılıdır, bu nedenle video kartı soğutma sistemine önceden dikkat etmelisiniz.

Hız aşırtma yapanlar, spor uğruna ekran kartlarına hız aşırtma bu amaçla sıvı nitrojen kullanırlar.

Çoğu durumda, pratikte sıvı soğutma kullanılır, çünkü hava soğutma kullanıldığında gürültü seviyesi artar ve kalite düşüktür.

4. Frekans artışı kademeli ve adım adım yapılmalıdır. Adım frekansı, video kartının orijinal frekansının %5-15'ine eşittir.

Önemli! Frekanstaki her artıştan sonra bir teste veya oyuna başlamalı ve testi en az yarım saat çalıştırmalısınız. Bu süre zarfında oyun veya test donmazsa ve görüntü bozulması, görüntü seğirmesi, dalgalanmalar, yanıp sönme gibi artefaktlar yoksa, frekansı artırabilirsiniz.

Yukarıdaki tüm eylemler, kararsız çalışma belirtileri görünene kadar tekrarlanmalıdır, tespit edildikten sonra önceki adıma dönmeli ve testi gerçekleştirmelisiniz.

Hızaşırtma Yöntemleri

Yazılım (yumuşak) hız aşırtma. Bu tür hız aşırtma, bazıları ekran kartı sürücüleriyle birlikte verilen özel yardımcı programlar kullanılarak gerçekleştirilir.

Bu yöntem, yanıp sönerek hız aşırtma yapmaktan daha güvenlidir.

En yaygın hız aşırtma yardımcı programları şunlardır: Riva Tuner, PowerStrip, GeForceTweaker, ATITools, TNTEdit, TNTClk.

Video kartının BIOS'unun yanıp sönmesi.

Bu hız aşırtma türü, bir video kartının stok BIOS'unun aynı model için düzenlenmiş, hız aşırtmalı bir BIOS veya daha eski bir modelin BIOS'u ile değiştirilmesinden oluşur.

Tavsiye! Bu tür hız aşırtma oldukça tehlikelidir, bu nedenle yeni başlayanlar ve eğri elleri olan kişiler için bu tür hız aşırtma önermiyoruz.

GeForce NVIDIA grafik kartlarının hız aşırtması

Hız aşırtma prosedürünün başında, grafik çekirdeği, bellek ve gölgelendirici birimlerinin frekansını bulmanız gerekir.

GPU Saati (grafik çekirdek frekansı) - 783 MHz.

Bellek (video kartı bellek frekansı) - 902 MHz.

Gölgelendirici (gölgelendirici birimlerinin sıklığı) - 1566.

Bu parametreleri değiştirmek için ücretsiz NVIDIA Inspector yardımcı programını kullanacağız. Bu yardımcı program kurulum gerektirmez ve indirdikten sonra sadece çalıştırmak yeterlidir.

Programın sağ alt köşesinde, "Hızaşırtmayı Göster" düğmesini tıklayın ve bir sonraki pencerede ek parametrelerin açılmasını onaylayın.

Önümüzde video kartı için hız aşırtma paneli:

Kaydırıcıyı 1800 MHz değerine kadar sağa hareket ettirerek Shader Clock parametresini temel frekansın %15'i kadar artırın.

Lütfen GPU Clock parametresinin de bundan sonra yükseleceğini unutmayın.

Değişiklikleri onaylamak için "Saatleri ve Gerilimi Uygula" düğmesini tıklayın. Video kartının belleğini artırmaya başlamadan önce, daha önce değiştirilmiş olan parametreleri test etmelisiniz.

Bu, yüksek kapasiteli bir grafik uygulaması (örneğin oyunlardan biri) veya özel bir grafik test programı (örneğin FurMark) çalıştırılarak yapılabilir.

Önemli! Test sırasında video kartının sıcaklığını izlemeyi unutmayın. Sıcaklık 90°C'yi aşarsa testi durdurun ve değiştirilen parametreleri azaltın ve ardından testi tekrarlayın.

Her şey yolundaysa, NVIDIA Inspector programını açın ve "MemoryClock" alanındaki kaydırıcıyı hareket ettirerek bellek frekansını artırın. Değişiklikleri onaylıyoruz.

Kararlı çalışma için video kartını tekrar test ediyoruz.

Video kartının yeni, daha yüksek frekanslarda kararlı çalışması için, video kartının voltaj beslemesini biraz artırmanızı öneririz (“Voltaj” alanı).

Bizim durumumuzda voltaj 1.075 V'tan 1.125 V'a yükseltildi.

CPU-Z'yi başlatıyoruz ve performans göstergelerine bakıyoruz: PixelFillrate (Piksel çizim hızı) 6,3 Gpixel / s - 7,2 GPixel / s, TextureFillrate (Doku doldurma hızı) 25.1 GTexel / s - 28.8 GTexel / s, Bandwitch 57.7 GB/s - 66,4 GB/sn.

Bu durumda, doğrusal bir ilişki ile uğraşıyoruz - frekanslarda %15'lik bir artış, performansta %15'lik bir artış sağladı.

Not! NVIDIA Inspector programı, ayarları Masaüstünde oluşturulan bir yapılandırma dosyasına ("Create Clocks Shortcut" düğmesi) kaydetmenize olanak tanır.

Bilgisayar başladığında video kartının hız aşırtma moduna geçmesi için oluşturulan dosyayı Başlangıç ​​klasörüne kopyalamanız gerekir.

ATI Radeon grafik kartlarının hız aşırtması

Hız aşırtma için bir sonraki işaret 1200 MHz idi, ancak bir dizi testten geçtikten sonra, bu frekansta çalışmanın bu video kartının sınırı olduğu anlaşıldı (oyunlarda eserler görünmeye başladı).

Voltajı 1,25V'a çıkarmak beklenen sonuçları getirmedi ve VRM değeri kritik 95 °C'ye yaklaştı.

Bu frekanstaki sıcaklık rejimleri pratik olarak normal çalışma modundan farklı olmadığından ve ekran kartının aşırı ısınma riski minimum olduğundan, önceki 1100 MHz dönüm noktasına geri dönmeye karar verildi.

Hız aşırtma sonucunda, aşağıdaki performans göstergelerinde %25'lik bir artış elde ettik: PixelFillrate (Piksel Doldurma Hızı) 28,8 Gpiksel/sn - 35,2 Gpiksel/sn, TextureFillrate (Doku Doldurma Hızı) 100.8 Gtexel/sn - 123,2 Gtexel/sn.

Bellek veri yolunun (Bandwitch) teorik bant genişliği 240 GB/s'de değişmeden kaldı.