Vytvorte si vlastný android. Ako vytvoriť aplikáciu pre Android bez znalosti programovania? Kroky na vytvorenie aplikácie pre Android

  • 16.02.2024

Najprv sa musíte rozhodnúť, ako presne vytvoríte aplikácie: manuálne kódovanie alebo pomocou grafických návrhárov aplikácií? Manuálne pracovné stoly sú pokročilejšie a poskytujú náročnejšie hry, ale nie sú voľbou pre začiatočníkov.

Keďže čítate tento článok, s najväčšou pravdepodobnosťou vaše vedomosti ešte nie sú na vysokej úrovni a práve robíte prvé kroky.

Hlavné úlohy pre začínajúceho vývojára

Po prvé, poďme zistiť, ktorý tvorca aplikácií budete používať. Čo by mal mať náš editor:

  • Rozhranie, ktoré je pre vás intuitívne.
  • Logická a dôsledná práca v editore.
  • Pracujte v dvoch smeroch: s kódom a grafikou.
  • Prehľadné pokyny pre prácu a možnosť klásť otázky o práci na fóre podpory.

Postupujte podľa týchto tipov a vyberte si iba dôveryhodných editorov.

10 najobľúbenejších tvorcov grafických aplikácií

#1

Alstrapp je plnohodnotný CMS na vytváranie a správu aplikácií pre Android a iOS.
Neexistujú žiadne poplatky za predplatné ani predplatné - iba jednorazový nákup licencie, ktorá umožňuje vytvárať neobmedzené(!) množstvo aplikácií bez obmedzení.

Za zmienku stoja hlavné výhody:

  • Oznámenia PUSH a Alert
  • správa klientov (registrácia účtu, osobný účet)
  • editor obsahu (možné pridávať a upravovať akýkoľvek obsah HTML bez aktualizácie aplikácie)
  • chatovať s používateľmi
  • branding aplikácie (vlastné ikony a obrazovky načítania)
  • iba bezplatné šablóny pre zariadenia so systémom Android a iOS
  • spravovať všetky aplikácie v jednom okne
  • 100% open source

Aplikácia vytvorená cez Alstrapp bude mať čistý kód a ľahko prejde moderovaním v mobilných obchodoch. Spravidla má veľa online konštruktérov s týmto bodom problémy.

Alstrapp má lokalizačný systém a podporuje ruský jazyk.

Mimochodom, na podporu môžete napísať aj v ruštine - vývojári sú naši krajania.

NWICODE je inovatívny líder vo vývoji aplikácií, pretože... vývojárom sa podarilo vytvoriť plnohodnotný CMS, vďaka ktorému si každý môže napísať vlastnú aplikáciu bez znalosti programovacích jazykov. Na tejto platforme je možné vytvárať aplikácie pre Android, iOS, ako aj Web App. Hlavné výhody:

  • moduly kalendára, online nahrávanie, oznamy a pod.;
  • nevyžaduje znalosti programovania;
  • vstavaná analytika;
  • mobilný internetový obchod Elektronický obchod;
  • bezplatný nástroj na tvorbu vstupnej stránky;
  • integrácia so sociálnymi sieťami.

Dobrými výhodami sú tiež pohotový tím technickej podpory a bezplatný hosting aplikácií počas prvého mesiaca služby.

Program ponecháva otvorený zdrojový kód a štýly, ktoré môžete zmeniť podľa vlastného uváženia, ak máte programátorské zručnosti. Úplne v ruštine.

Všimli sme si úžasnú vec. Medzi zahraničnými dizajnérmi aplikácií je väčšina zadarmo, medzi domácimi sú platené. Preto je APPS-TECH ako závan čerstvého vzduchu, pretože ponúka tvorbu a hosting aplikácií zadarmo.

Jasné rozhranie v ruštine a schopnosť vyvíjať neobmedzený počet aplikácií kazia iba banálne šablóny so štandardným dizajnom

Hlavnou črtou služby FREELAPP je absencia klasickej platby. Za licenciu je potrebné zaplatiť len pre určitý počet aplikácií. Video tutoriály so školením krok za krokom, otvorený zdrojový kód, užívateľsky prívetivé rozhranie, ukladanie dát na zabezpečených cloudových serveroch – vďaka týmto výhodám je FREELAPP na našom zozname.

Platforma s kreatívnym názvom „Vlastná aplikácia“ bola vytvorená začiatkom roka 2017 mladými ruskými podnikateľmi a má širokú škálu funkcií. Je vhodný pre všetky typy podnikov, najmä mobilné internetové obchody.

Prvým „trikom“ služby je, že svoju firemnú identitu môžete poslať manažérovi a on vám ju bezplatne integruje do vašej aplikácie. Po druhé - získavanie je už pripojené v aplikácii

👍 Do prihlášky nezabudnite uviesť propagačný kód shinkarev získať 50% zľavu.

Platforma APPSFERA vám umožňuje vytvoriť aplikáciu bez technických znalostí a za pár minút. Ponúka viac ako 50 pripravených modulov, plne prispôsobiteľný dizajn, možnosť používať vlastné štýly a kódy, ako aj integráciu RSS feedu ľubovoľnej stránky do aplikácie.

Čakajú na vás ďalšie vymoženosti, vrátane fotogalérie a videogalérie, odosielanie push správ priamo do smartfónov klientov, detekcia geolokácie

Toto je bezplatný nástroj na vytváranie aplikácií. Zjavnou nepríjemnosťou je, že neexistuje žiadny ruský jazyk, takže potrebujete základné znalosti angličtiny, ale vo všeobecnosti nie je ťažké to zistiť.

Služba je ideálna pre začiatočníkov a stredne pokročilých znalostí danej témy. K dispozícii sú podrobné pokyny, ako aj užitočné tipy.

Uvediem hlavné výhody THEAPPBUILDER:

  • Neskutočne bohatý výber hotových šablón. Ideálne na vytváranie jednoduchých a priamočiarych aplikácií pre Android.
  • Veľmi podrobné štatistiky o tvorbe vašich aplikácií, dostupné v jednoduchej forme.
  • Zverejnenie aplikácie na Google Play vás nebude stáť veľa úsilia.

Najrýchlejší tvorca aplikácií. Hlavnou výhodou tohto editora je vkladanie odkazov a reklám vašej stránky do aplikácií pre Android.

Tu sú niektoré ďalšie hlavné rozdiely tejto služby:

  • Písanie aplikácií je pomerne rýchle
  • Vytvárajte skutočne fungujúce hry s vynikajúcou grafikou.
  • Prehľadná a pohodlná publikácia v službe Google Play.
  • AppsGeyser vám dáva za úlohu speňažovať vašu aplikáciu priamo odtiaľ.
  • Online máte prístup k: vytváraniu, úprave a publikovaniu na internete ktorejkoľvek z vašich aplikácií.

Tento editor možno pokojne nazvať návrhárom aplikácií. Čo budete potrebovať, je poskladať existujúce puzzle, ktorých je v nástroji zhromaždených veľa.

Uveďme zoznam funkcií IBUILDAPP:

  • Veľmi objemné softvérové ​​šablóny na rôzne témy: fotografické štúdiá, taxíky, reštaurácie, doprava a oveľa viac. Vyberte si šablónu a prispôsobte ju svojim potrebám.
  • Dostupnosť nástrojov na propagáciu vašej aplikácie v službe Google Play. Teraz sa už nemusíte báť o svoje miesto na slnku, program to urobí za vás a povýši váš projekt v rebríčku.
  • Prepojenie reklamy s vaším projektom, čím sa vytvorí príležitosť priniesť vám zisk.

#10 App Inventor

Najpopulárnejší dizajnér grafických aplikácií na trhu. Tento zdroj nevyvinul nikto iný ako Google. Tento editor je vybavený najmodernejšími technikami a algoritmami, ktoré sú schopné vytvárať slušné programy.

Skutočnosť, že projekt je zadarmo, len zvyšuje jeho atraktivitu pre bežného človeka. Na prácu s touto aplikáciou potrebujete mať účet v systéme Google. Registrácia je tiež bezplatná. Všetky vaše snahy budú uložené v cloude, čo vám dáva neobmedzené možnosti pracovať doma z akéhokoľvek zariadenia a kdekoľvek na svete.

Chcel by som tiež poznamenať nasledovné:

  • Počas práce môžete všetko sledovať v reálnom čase, všetky akcie sú zobrazené naraz.
  • Uloženie projektu prebehne jedným kliknutím.


Zaujímavý fakt: o desať rokov bude každý druhý vývojár počítačových hier žena

Mám to napísať sám alebo to zverím vývojárskemu štúdiu?

Z vyššie uvedeného v článku si okamžite všimneme, že manuálne písanie programov nie je také ťažké. Tým, že si ho vytvoríte sami, neplatíte vývojárom, čo znamená, že získate neoceniteľné osobné skúsenosti s vytváraním a profitujete z počiatočnej platby. Keď si sami píšete prácu, bude pre vás jednoduchšie vytvoriť to, čo chcete, pretože nie je vždy možné jasne opísať svoje túžby, tým menej ich znovu vytvoriť v programe.

Ak sa však rozhodnete dôverovať štúdiu ako vývojár, môžete sa spoľahnúť na rýchle vybavenie vašej objednávky. Profesionáli vo svojom odbore sú schopní spracovať vaše priania do projektov, na úrovni intuície, vedia o tom všetko. Takto získate veľmi praktické rady na zlepšenie vášho programu, aby ste zvýšili jeho ziskovosť a kvalitu.

Na záver by som rád poznamenal, že bez ohľadu na to, čo si vyberiete, najprv si urobte plán svojich akcií, zistite, či máte toľko voľného času na tvorbu a aké sú vaše finančné možnosti. Vo všeobecnosti vám každý zo zdrojov pomôže dosiahnuť to, čo chcete – iba ak máte túžbu!

Android používa stovky miliónov zariadení. Platforma je otvorená, takže ktokoľvek môže napísať svoju vlastnú aplikáciu a distribuovať ju prostredníctvom programových adresárov. Všetky nástroje sú zadarmo a programovací jazyk je veľmi jednoduchý. Povieme vám, ako písať pre Android

platforma Android

Android je najpopulárnejší operačný systém na svete. Windows po 30 rokoch dominancie odišiel do dôchodku a teraz je Android absolútnym svetovým lídrom, ak vezmeme do úvahy všetky zariadenia pripojené k internetu: osobné počítače, notebooky, tablety a smartfóny. Niekto môže povedať, že Linux je svetovým lídrom, pretože Android beží na linuxovom jadre, ale toto je sofistika.

Požadované nástroje

Kde začať písať aplikáciu pre Android? Najprv si nainštalujte program Android Studio. Toto je oficiálne vývojové prostredie (IDE) pre Android a je vydané pre Windows, macOS A Linux. Aj keď pri vývoji programov pre Android môžete okrem Android Studio použiť aj iné prostredia.

Ak ho nemáte nainštalovaný v počítači Android SDK a potom ďalšie komponenty Android Studio automaticky ich stiahne. Android SDK je programovacie prostredie pre Android, musí byť nainštalované spolu s IDE. IN SDK zahŕňa knižnice, spustiteľné súbory, skripty, dokumentáciu atď.

Užitočné na inštaláciu do počítača a emulátora Android, aby ste v ňom potom mohli spúšťať APK aplikácie. Súčasťou balenia je aj emulátor Android Studio.

Po nainštalovaní všetkých nástrojov môžete vytvoriť svoj prvý projekt. Najprv však musíte pochopiť základné pojmy: čo je aplikácia pre Android.

Čo je to aplikácia pre Android?

Štandardný programovací jazyk pre Android aplikácie je Java. Pravda, Google teraz aktívne propaguje Kotlin ako jazyk, ktorý môže nahradiť Java. Prihlášky je možné aj zapisovať C++.

Nástroje Android SDK skompilujú váš kód spolu so všetkými údajmi a zdrojmi APK súbor(balíček Android) s rozšírením .apk. Tento súbor obsahuje všetko potrebné na inštaláciu aplikácie do zariadenia so systémom Android.

Každá aplikácia pre Android žije vo svojom vlastnom sandboxe, ktorý podlieha Bezpečnostné pravidlá Linuxu:

  1. Každá aplikácia je samostatný používateľ vo viacužívateľskom systéme Linux.
  2. Systém štandardne priraďuje každej aplikácii jedinečné ID užívateľa, ktoré aplikácia nepozná; systém nastaví oprávnenia pre všetky súbory aplikácie tak, aby boli prístupné iba pomocou tohto ID užívateľa.
  3. Každý proces má svoj vlastný virtuálny stroj (VM), takže vykonávací kód je izolovaný od ostatných aplikácií.
  4. V predvolenom nastavení každá aplikácia spúšťa svoj vlastný proces Linux.

Existujú výnimky z pravidiel. Dvom aplikáciám je možné prideliť spoločné ID používateľa, aby mohli navzájom zdieľať súbory. Aplikácia môže tiež požadovať povolenie na prístup ku kontaktom používateľa, SMS, obsahu úložiska, informáciám o fotoaparáte a ďalším údajom. Používateľ však musí toto povolenie výslovne udeliť, aby mohol program správne fungovať.

Aplikácia pre Android pozostáva zo štyroch komponentov. Toto sú stavebné kamene aplikácie. Každý komponent je vstupným bodom, cez ktorý môže systém alebo používateľ vstúpiť do aplikácie.

  1. Aktivita(aktivita) – prvok interaktívneho používateľského rozhrania v aplikácii. Aktivita je zvyčajne definovaná ako skupina prvkov používateľského rozhrania, ktorá zaberá celú obrazovku. Keď vytvoríte interaktívny program pre Android, začnete podtriedou triedy Aktivita. Jedna aktivita aktivuje inú a odovzdáva informácie o tom, čo má používateľ v úmysle urobiť cez triedu Zámer(v preklade z angličtiny ako „zámer“). Je to abstraktný popis operácie, ktorú musí jedna činnosť vykonať, keď ju o ňu požiada iná. Pri porovnávaní aplikácií pre Android s webovými aplikáciami sú aktivity ako stránky a zámery ako prepojenia medzi nimi. Keď používateľ klikne na ikonu aplikácie, aktivita sa spustí Hlavné. Iné miesta (napríklad upozornenia) však môžu používateľa posielať priamo na iné aktivity.
  2. servis(služba) - univerzálny vstupný bod pre udržanie behu aplikácie na pozadí. Tento komponent vykonáva dlhotrvajúce operácie alebo prácu pre vzdialené procesy na pozadí. Služby nemajú vizuálne rozhranie.
  3. Vysielací prijímač(prijímač vysielania) - komponent, ktorý umožňuje viacerým účastníkom počúvať zámery, ktoré sú vysielané aplikáciami v systéme.
  4. Poskytovateľ obsahu(poskytovateľ obsahu) – komponent, ktorý spravuje súbor zdieľaných údajov aplikácie zo súborového systému, databázy SQLite, internetu alebo akéhokoľvek trvalého úložiska, ku ktorému má aplikácia prístup.

Teraz si skúsme vytvoriť vlastnú aplikáciu pre Android.

Vytvorenie aplikácie pre Android

Ako vytvoriť jednoduchú aplikáciu pre Android? Tento proces pozostáva z niekoľkých fáz: vytvorenie projektu v Android Studio, spustenie aplikácie v emulátore, vytvorenie jednoduchého používateľského rozhrania a pridanie nových aktivít do aplikácie.

Vytvorenie projektu v Android Studio

V prvej fáze vytvárania projektu vyberte názov aplikácie, uveďte doménu vašej spoločnosti, cestu k projektu a názov balíka. Tu uvádzame, či povoliť podporu pre voliteľné programovacie jazyky pre projekt C++ A Kotlin.

Potom musíte zadať jednu alebo viac cieľových platforiem pre zostavenie. Na tento účel sa používajú SDK a AVD, správca virtuálnych zariadení Android. Tento nástroj vám umožňuje inštalovať balíky v SDK, ktoré budú podporovať viaceré verzie operačného systému Android a niekoľko úrovní API (aplikačných programovacích rozhraní).

Zadáte minimálnu verziu Androidu, ktorú bude vaša aplikácia podporovať. Čím nižšia verzia, tým väčší počet zariadení, na ktorých aplikácia pobeží. Čím vyššia verzia, tým bohatšia funkcia API, ktorú možno použiť.

Potom vyberte hlavnú aktivitu, ktorá sa spustí po kliknutí na ikonu aplikácie.

Zadajte názov pre túto aktivitu.

Kliknite na tlačidlo Ďalej, potom na Dokončiť – a po niekoľkých minútach zostavovania Android Studio otvorí rozhranie IDE.

Ak vyberiete zobrazenie z rozbaľovacej ponuky Android, potom môžete vidieť hlavné súbory vášho projektu. Napríklad naša hlavná činnosť je tzv app > java > ru.skillbox.skillboxapp > FullscreenActivity, pretože pri vytváraní projektu sme namiesto Hlavnej aktivity určili spustenie aplikácie v režime celej obrazovky ( Celá obrazovka).

Nakoniec tretí dôležitý súbor: app > manifesty > AndroidManifest.xml, ktorý popisuje základné charakteristiky aplikácie a definuje všetky jej komponenty.

Obsah manifestu


package="ru.skillbox.skillboxapp">

android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
android:name=".FullscreenActivity"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"
android:label="@string/názov_aplikácie"
android:theme="@style/FullscreenTheme">




Spustite na skutočnom zariadení

Aplikácia, ktorú sme vytvorili, je jediná aktivita, ktorá beží v režime celej obrazovky a nemá žiadne grafické prvky. Túto aplikáciu je však už možné spustiť na skutočnom Android zariadení alebo v emulátore. Ak to chcete urobiť, musíte pripojiť svoj smartfón alebo tablet v režime ladenia USB, ktorý je aktivovaný v "Nastavenia pre vývojárov" v menu "Nastavenia".

Ak chcete spustiť emulátor, kliknite na tlačidlo v aplikácii Android Studio Bežať v menu Spustiť (Shift+F10). Tam vyberieme príslušné zariadenie a verziu OS, orientáciu na výšku alebo na šírku (na šírku).

Android Studio nainštaluje emulátor a spustí ho.

Vytvorenie jednoduchého používateľského rozhrania

Je čas vytvoriť základné rozhranie pre domovskú obrazovku. Používateľské rozhranie aplikácie pre Android sa vytvára prostredníctvom hierarchie rozloženia(rozloženia, objekty ViewGroup) A widgety(predmety Zobraziť). Rozloženia sú neviditeľné kontajnery, ktoré riadia umiestnenie podriadených miniaplikácií na obrazovke. Samotné widgety sú priamo komponenty používateľského rozhrania, ako sú tlačidlá a textové polia na obrazovke.

Rozhranie aktivít je väčšinou uložené v súboroch XML. A vytvára sa v Android Studio v editore rozloženia.

Znova otvorte súbor app > res > layout > activity_fullscreen.xml. V ľavom hornom rohu vidíme Paleta so všetkými miniaplikáciami, ktoré je možné pridať na obrazovku. Pridávajú sa jednoducho potiahnutím myšou. Napríklad potiahnite textové pole na obrazovku (obyčajný text). Toto je widget EditText, kde môže používateľ zadať text.

Tlačidlá a ďalšie prvky môžete na obrazovku aj presúvať.

Nové akcie, aktivity a navigácia

Povedzme, že sme vytvorili aktivitu s textovým poľom a tlačidlom odoslať. Potom musíte napísať, čo sa presne stane, keď kliknete na tlačidlo „Odoslať“. Ak to chcete urobiť, prejdite na kód app > java > FullscreenActivity a pridajte metódu OdoslaťSprávu() do triedy Celoobrazovková aktivita takže keď používateľ klikne na tlačidlo, zavolá sa táto metóda.

Potom musíte vytvoriť „zámery“ (class Zámer) na prechod z jednej aktivity na druhú, nové aktivity, navigáciu a všetko ostatné, čo je pre aplikáciu potrebné. A, samozrejme, zistiť, ako bude program zarábať peniaze (viac o tom v inom článku).

Kurz pre mobilných vývojárov

Všetky fázy vývoja aplikácie sú podrobne vysvetlené v kurze. Účastníci tohto 12-mesačného programu sa naučia vytvárať aplikácie pre Android a iOS. Okrem toho dostanú plnohodnotné vývojárske portfólio a môžu sa zamestnať ako junior programátor alebo sa skúsiť zapojiť ako indie developer, teda individualista, ktorý si aplikácie sám vytvára, distribuuje, zarába a nedelí sa o príjem. s kýmkoľvek okrem odvodov daňových úradov do rozpočtu.

Michail Epikhin napísal pre stránku stĺpček o odvetví vývoja mobilných aplikácií – ako môžu zákazníci ušetriť čas a peniaze na vytváranie aplikácií a ako môžu programátori znížiť náklady na vývoj a podporu.

Mobilné aplikácie aj napriek svojej obľúbenosti stále zostávajú takou šelmou, že už vedia, čo to je a s čím to jedia, no ešte neprišli na to, za koľko to predávajú. Nízka zákaznícka gramotnosť v tejto veci poškodzuje obe strany.

Pre zákazníka je ťažké vybrať si dodávateľa, pretože nerozumie, koľko času a úsilia je potrebné na vyriešenie problému, a dodávatelia musia pravidelne vysvetľovať, že nie je možné vytvoriť monštrum s 30 obrazovkami pre všetky zariadenia v týždeň, alebo čo ak konkurent nehorázne zvýšil cenu, ale my nie, to neznamená, že sme na tom oveľa horšie.

Poďme si preto ujasniť, z čoho pozostáva cena za vývoj aplikácie. V článku sme vypočítali náklady na vytvorenie mobilnej aplikácie, ktoré sa, prirodzene, môžu zvyšovať alebo znižovať v dôsledku množstva faktorov: región, reputácia agentúry atď., o ktorých si tiež povieme.

Termíny

Prvá vec, ktorá určuje náklady a čas vývoja, je zložitosť aplikácie. Druhým je počet platforiem (iPhone iOS, iPad iOS, Android telefón, Android tablet, Windows Phone), na ktorých bude fungovať. Áno, tablety a smartfóny sú často posudzované oddelene, ale nie vždy vysvetlím prečo.

Aj keď je napísaný samostatne, kód pre každú platformu nemusí byť úplne jedinečný. To znamená, že ak je program najprv napísaný pre jednu platformu a potom prispôsobený pre inú, nezdvojnásobia sa tým náklady na vývoj. Trochu to však predĺži časový rámec.

Aplikácie strednej zložitosti

Stredne zložité sú tie, ktoré pokrývajú niekoľko procesov. Patrí medzi ne väčšina internetových obchodov a rezervačných systémov. Existuje asi 10 obrazoviek, existuje osobný účet, je podporovaná autorizácia prostredníctvom sociálnych sietí, existuje integrácia so serverom alebo webovou stránkou, často s platobnými systémami. Funkcie spätnej väzby, hodnotenia a hodnotenia môžu byť zabudované. Pre niekoľko platforiem sú dokončené za 3-6 mesiacov (300-800 hodín).

Aplikácie v tejto kategórii sú najbežnejšie. Podľa amerického prieskumu (spred troch rokov, no stále je zahrnutý v mnohých globálnych priemyselných správach) sa štandardná aplikácia vytvorí v priemere za 18 týždňov, teda za 4 mesiace. V súčasnosti sa časy vývoja skrátili a zdá sa, že tento trend bude pokračovať aj v nasledujúcich rokoch. Technológie sa vyvíjajú, kurzov, otvorených lekcií a konferencií na danú tému pribúda, a to má určite pozitívny vplyv na vývoj trhu.

Komplexné aplikácie

Táto kategória zahŕňa aplikácie, ktorých vývoj trvá 800 hodín (6 mesiacov) alebo viac. Môžu podporovať synchronizáciu v reálnom čase, všetky druhy interaktivity, integráciu s akoukoľvek databázou, animáciu, prácu so stiahnutým obsahom (napríklad s mapami) offline a všetko, po čom vaše srdce túži.

Keď klient nie je spokojný s termínmi, zvyčajne žiada paralelné úlohy a zapojenie viacerých špecialistov. Pri vytváraní mobilnej aplikácie to väčšinou zvládnete len s programovaním, ostatné kroky ostávajú sekvenčné, no ak nájdete štúdio, ktoré spravuje projekty pomocou agilných prístupov, možno vám ušetrí čas. V každom prípade sa neváhajte spýtať štúdií, ako funguje ich vývojový proces, aby ste sa uistili, že nepreplácate neefektívne riadenie.

Cena

Je jednoduchšie ušetriť peniaze: cena produktu sa skladá zo štandardných komponentov, z ktorých niektoré možno odstrániť alebo nahradiť lacnejšími analógmi.

Prenájom priestorov

Ak pracujete so špecializovaným štúdiom, okamžite zohľadnite náklady na prenájom kancelárie a účty za energie. V Moskve je to približne 120 000 rubľov mesačne za priestory pre malý tím (riadim sa údajmi o nákladoch na vývoj webových stránok, sú skutočne priemerné pre hlavné mesto).

Zároveň môže takýto personál vykonať 8 projektov (tiež podobných materiálu v odkaze vyššie), to znamená, že za každý mesiac práce s vami minú najmenej 15 tisíc na prenájom kancelárie pre vašu objednávku. Náklady na jednoduché aplikácie, ktoré sú dokončené za mesiac alebo dva, budú teda 15-30 tisíc, pre stredné (3-6 mesiacov) - 45-75, pre zložité - od 90.

Existujú dve možnosti, ako ušetriť na úkor tejto časti: vyhľadať mladú agentúru, kde zamestnanci pracujú na diaľku, alebo vybrať tím špecialistov, ktorí pracujú pre seba, ale myslite na to, že ak po zverejnení aplikácie budete potrebovať podporu, potom je lepšie nekontaktovať freelancerov .

Mimochodom, čo sa týka agentúr, nielen nový hráč na trhu, ktorý šetrí na kancelárii, môže byť ziskový kontraktor. Áno, ich ceny sú vo veľkej miere ovplyvnené skúsenosťami a prítomnosťou ocenení, ale ak sa vopred rozhodnete, akú aplikáciu chcete urobiť a nájdete podobnú v portfóliu agentúry, potom je tu šanca získať zľavu, ktorá osloví na to, že vám nevytvoria od nuly, ale na základe predchádzajúcej objednávky.

Navyše spoločnosti, ktoré používajú platformy BaaS (Backend as a service), ako je tá naša, míňajú výrazne menej na vývoj (viac o tom nižšie), a preto by ich služby mali stáť menej. Tieto informácie môžu a mali by sa požadovať vo fáze vyjednávania, ako aj odhady všetkej práce rozčlenené podľa hodín zamestnancov. Je lepšie požiadať o skutočné náklady na vývoj v hodinách s osobitnou províziou, takže bude pre vás jednoduchšie porovnať ponuky rôznych štúdií medzi sebou a s údajmi z nášho článku.

Inžinierstvo a dizajn

Zvládne to tím troch špecialistov (UX dizajnér, UI dizajnér a grafik) a jeden jack zo všetkých odborov. Pri prvej možnosti je kvalita vyššia (aj cena), ale štúdiá väčšinou využívajú druhú. V ňom návrh trvá v priemere 80 hodín s nákladmi na vývoj 500 hodín a 160 s nákladmi na vývoj 900. Pri priemernom moskovskom plate zodpovedajúceho dizajnéra je 80 000 rubľov mesačne (podľa hh.ru) a priemerný počet pracovných hodín mesačne 165 (podľa výrobného kalendára) dostaneme zaokrúhlene 15 000 za jednoduchú aplikáciu (asi 270 hodín tvorby), 40 000 za strednú (asi 670), 80 000 za zložitú (asi 1 150).

Na dizajne môžete ušetriť spoluprácou s odborníkmi z regiónov (kvalita môže utrpieť, pretože trh je tam menej rozvinutý ako v hlavnom meste) alebo z Ukrajiny. Freelancerov, aspoň tých zameraných na zahraničné zákazky, je tam asi jedenapolkrát viac a ceny sú nižšie.

rozvoj

Delí sa na backend a frontend, no mobilní programátori špecializujúci sa na konkrétny OS robia oboje. Na základe priemerného platu zamestnanca 100 000 mesačne (podľa Superjob) dostaneme náklady na vývoj jednoduchej aplikácie približne 120 000, priemerná - 290 tis., komplexná - 515 tis. (berieme rovnaký počet hodín vytvoriť ako je uvedené vyššie).

Pri využívaní služieb nezávislých pracovníkov môžete ušetriť peniaze, ak ich hľadáte na stránkach v ruskom jazyku (najlepšie vývojári z provincií) alebo na základe odporúčania nájdete dobrého a lacného špecialistu. Hľadanie medzinárodných zdrojov pre programátorov s dobrým hodnotením môže viesť len k preplatku, a to aj s prihliadnutím na úspory na prenájme priestorov: ak priemerný štúdiový programátor dostáva pri súčasnej sadzbe okolo 9 USD na hodinu, potom nezávislí umelci so svojou plynulou angličtinou neváhajú sa hodnotia 2-6 krát drahšie (údaje z Upwork).

Existuje možnosť zjednodušiť obe časti vývoja vytvorením aplikácií pomocou šablóny. Za to zaplatíte len 3-4 tisíc rubľov ročne, ale kvalita takýchto výrobkov je zvyčajne veľmi vzdialená modernému chápaniu krásy. Napríklad nad kvalitou šablón webových stránok a e-mailových bulletinov.

Druhou možnosťou je zjednodušiť len programovanie serverovej časti pomocou backendových vývojových platforiem. Je to efektívne, pretože podiel backendovej práce (vrátane jadra) pri programovaní aplikácií je asi 80 % – len pätina času sa strávi na frontende. Získate hotovú súpravu SDK, ktorá zahŕňa dátové modelovanie, PUSH, e-mailové a SMS upozornenia, cloudové úložisko, kód servera JavaScript, analytické nástroje a správu používateľov. Pomáha znižovať počet zapojených zamestnancov (aj zložité aplikácie sa zaobídu bez architekta a vývojára databáz, správcu systému a jedného alebo dvoch systémových vývojárov namiesto dvoch alebo troch) a znižuje podiel programovania serverov na vývoji na 30 %.

To má obzvlášť pozitívny vplyv na časový rámec na vytvorenie celého produktu (to, čo sa dá napísať za 18 mesiacov bez platformy BaaS, sa s ňou urobí 2-3 krát rýchlejšie), pretože väčšinu času na funkcionalitu servera strávi na začiatok a ešte nebol vytvorený základ, frontend nie je možné napísať. Navyše je automaticky vyriešená otázka cloudových služieb pre hosťovanie údajov a nástrojov na analýzu zaťaženia servera v aplikácii. Za používanie platíte poplatok ako za každú cloudovú službu.

Testovanie a publikovanie

Väčšinou to robí projektový manažér alebo špeciálni testeri softvéru, no ich platy sú približne rovnaké – v priemere okolo 80-tisíc (opäť údaje zo Superjob a HeadHunter). V praxi jej testovanie a zverejnenie na stránke trvá od 2 dní do 2 týždňov nepretržitej práce, teda od 16 do 80 hodín. Pre jednoduchú aplikáciu to bude stáť 8 000 rubľov, pre komplexnú asi 40, pre priemernú - asi 25.

Pridajme sem projektový manažment, ktorý bude s najväčšou pravdepodobnosťou vykonávať ten istý manažér. Zo skúseností na tom strávi cca 3 dni nepretržitej práce (vrátane prvého stretnutia s klientom, zbierania požiadaviek a pod.) v jednoduchej verzii, 7 v priemernej verzii a 14 v komplexnej. V peňažnom vyjadrení sú tieto výdavky 12 000, 27 000 a 54 000 rubľov.

Mimochodom, nahranie aplikácie do obchodu nie je najmenej náročná úloha. Pokyny pre App Store a Google Play obsahujú pomerne veľa dôvodov, prečo môže byť váš produkt zamietnutý, napríklad vekové hodnotenie. Okrem toho každá iterácia kontroly trvá pomerne dlho - asi týždeň (ale existujú spôsoby, ako proces urýchliť), čo pridáva problémy tým, ktorí majú termíny na výpočet. Návody, triky a skúsenosti iných ľudí, ktoré pomôžu v tejto neľahkej veci, si môžete prečítať na Habré.

Ak hovoríme o konečných číslach času a peňazí, s ktorými treba počítať, podľa samotných interpretov sa údaje zo štúdií veľmi líšia. Napríklad hlasy 2Nova Interactive tvoria od 600 tisíc rubľov do niekoľkých miliónov. Ich minimálna doba vývoja je 1,5 mesiaca (bez času na schválenie a zverejnenie v obchodoch).

Portfólio MST zahŕňa projekty, ktoré boli dokončené za menej ako 2 týždne, a tie, na ktorých sa pracuje už niekoľko rokov (ďalšie funkcie sa neustále zdokonaľujú). AGIMA nám povedala, že dokončenie jednoduchej aplikácie trvá 2-3 mesiace a zahŕňa všetko, čo je lacnejšie ako 1 milión rubľov (priemernú aplikáciu vytvoria za 3-6 mesiacov a stojí 2-4 milióny, zložité - od 6 mesiacov a náklady sú už od 4 miliónov). Mimochodom, náklady môžu byť buď fixné alebo revidované počas procesu vývoja, ak máte termín a nemáte čas určiť rozsah funkčnosti na začiatku projektu. Pri druhej možnosti však s najväčšou pravdepodobnosťou preplatíte urgenciu.

Predpovede

Ako vidíte, už existuje veľa spôsobov, ako znížiť náklady na vývoj aplikácií. V budúcnosti by sa náklady na vývoj (ako aj časové rámce) mali naďalej znižovať v dôsledku vzniku nových hotových vývojových nástrojov a vývoja technológií smerom k zjednoteniu údajov.

Napríklad už existuje hybridný systém React Native vyvinutý Facebookom, ktorý pracuje s natívnymi komponentmi operačných systémov iOS a Android. To znamená, že ide o možnosť pre multiplatformový vývoj, ktorý vďaka priamej interakcii s rôznymi operačnými systémami vyzerá, akoby bola aplikácia napísaná pre každé zariadenie zvlášť. Zatiaľ čo technológia je ešte veľmi mladá (verzia pre Android bola vydaná napríklad pred necelým rokom), systém má veľmi obmedzenú funkčnosť prvkov rozhrania a z hľadiska chýb nie je všetko plynulé, ale v budúcnosti bude môže dobre vyriešiť všetky hlavné problémy vývoja naprieč platformami.

Bolo by zaujímavé vypočuť si v komentároch názor vývojárov a mobilných vývojárskych štúdií (najmä tých, ktorí podobné BaaS používali a v súčasnosti spolupracujú) na možnosti zníženia času a nákladov na vývoj.

Elena Šramenko

Generálny manažér
Spoločnosť "Akintsev and Partners".

„Rád by som povedal pár slov o dizajnérovi mobilných aplikácií z AppGlobal.

Nedávno sme vyvinuli našu aplikáciu založenú na konštruktore AppGlobal. A každý deň odhaľujeme ďalšie a ďalšie možnosti tohto nástroja, s ktorým môžete realizovať rôzne úlohy.

V prvom rade som si uvedomil, že tento nástroj je veľkým prínosom pre obe strany: pre nás, ako majiteľov aplikácie, aj pre našich klientov, ktorí túto aplikáciu používajú.

Riešením našich marketingových problémov poskytujeme našim klientom ďalšie výhody:

Majú na dosah všetky informácie o téme, ktorá ich zaujíma, a dostanú možnosť študovať materiály, ktoré nie sú voľne dostupné. Môžu využívať zľavy a darčeky, ktoré sú aktívne iba cez aplikáciu. Majú tiež možnosť zaplatiť za vašu službu alebo doručenie z aplikácie a uskutočniť bezplatný hovor.

Vďaka tomu získavame stálych zákazníkov a priťahujeme nových.“

Iľja Basnin

Partner AppGlobal

„Veľkou nevýhodou všetkých ostatných služieb je chýbajúca technická podpora.

Analyzoval som veľa konštruktérov.

Najčastejšie sa používajú jednoduché lacné platformy, ktorých majitelia jednoducho kopírujú materiály AppGlobal, ale samotný dizajnér zostáva „surový“ a nedokončený.

Ich veľkou nevýhodou je nedostatočná podpora. A napriek nízkym cenám stále nedokážu obstáť v konkurencii.“

Arthur Budovský

“Tržby vzrástli o 14 % v prvom mesiaci používania mobilnej aplikácie!

Píšem predajné texty a učím ľudí tomuto umeniu. Miera dôvery, ktorú vo mňa moji čitatelia majú, sa zvýšila len vďaka tomu, že existuje mobilná aplikácia. Napríklad, ak je moja škola v Apstore a Google Play, znamená to, že mám solídny biznis a nie nejaký „podvod“. Ľudia si kupujú školenia bez toho, aby si stiahli aplikáciu do telefónu.

Samotný konštruktor AppGlobal je meganástroj! Môžete si vytvoriť plnohodnotnú aplikáciu sami, bez špeciálnych znalostí programovania, za pár hodín! Jediná vec je, že by som chcel mať možnosť robiť rôzne rozhrania, pretože všetky aplikácie sú si navzájom podobné vďaka tlačidlám.

Teraz uverejňujem audio a video materiály a informačné karty v mojej mobilnej aplikácii. K dispozícii je predplatné noviniek a integrácia so sociálnymi sieťami. Pre svojich čitateľov používam push notifikácie. Existuje spätná väzba ako prijímanie správ, fotografií od klientov.

Napriek tomu, že sa uvedenie môjho produktu oddialilo kvôli moderovaniu, veľmi ma teší spolupráca so službou AppGlobal. Problémy sa riešia pomerne rýchlo, konzultanti pomáhajú vyriešiť všetky problémy.

Moja stránka teraz žije mobilným životom. Naozaj dúfam, že moji klienti a čitatelia ocenia moju mobilnú aplikáciu a vrátia sa ku mne viackrát!

Ďakujeme AppGlobal za jednoduché riešenia zložitých, ale dôležitých problémov!“

Ak vás zaujíma, ako vytvoriť aplikáciu pre Android, nie je to také ťažké, ako by sa mohlo zdať. Bez minimálnych znalostí v programovaní a vývoji kódu sa však stále nezaobídete.

Na internete existuje veľa služieb, ktoré poskytujú hotové šablóny na písanie programov, ale skutočne ziskovú aplikáciu môžete vytvoriť iba pomocou kódu.

Skôr ako začnete sami vyvíjať svoju prvú aplikáciu, používateľ si musí stiahnuť a nainštalovať nasledujúce softvérové ​​produkty.

Inštalácia Java Development Kit

Po dokončení inštalácie musíte aplikáciu otvoriť a skontrolovať všetky odinštalované balíky a zdroje.

V ďalšom kroku musíte do integrovaného vývojového prostredia pridať doplnok Android SDK. Pomocou prostredia Eclipse ako príkladu môžete doplnok pridať takto:

  1. Na karte „Pomocník“ kliknite na „Pridať nový softvér“.
  1. Kliknite na tlačidlo „Pridať“ a zadajte názov doplnku a adresu.

  1. Kliknite na „OK“ a začiarknite políčko vedľa položky „Nástroje pre vývojárov“.
  2. Kliknite na „Ďalej“ a začnite inštalovať doplnok.

Po inštalácii používateľ zavedie do svojho integrovaného prostredia nové ikony.

Nastavenie emulátorov na testovanie

Emulátor eliminuje potrebu programátorov mať všetky typy Android zariadení na testovanie nových aplikácií.

Takto vyzerá súprava Android SDK

Ak chcete pridať nové zariadenie, musíte kliknúť na tlačidlo „Nové“ a vytvoriť virtuálne zariadenie zadaním základných údajov a jeho charakteristík.

  • meno;

Je potrebné zadať názov, ktorý by čo najinformatívnejšie naznačoval, o aké zariadenie ide.

  • Cieľ;

Tu musíte vybrať verziu systému Android, na ktorej chcete testovať.

Poradte! Testovanie sa často vykonáva na najnovších verziách operačného systému, ak sa to však programátor rozhodne vykonať na starších verziách, je potrebné nainštalovať správcu SDK.

  • SD karta;

Musíte zadať množstvo miesta na disku, ktoré sa použije v zariadení.

  • Koža;

Umožňuje vytvárať a meniť vzhľad virtuálneho zariadenia.

  • hardvér;

Pridáva vybavenie, ktoré sa použije počas testovania.

Vytvorenie prvého projektu

Vytvorenie prvého projektu na báze integrovanej do vývoja Eclipse začína tlačidlami Súbor - Nový - Projekt.

Inštalácia a konfigurácia vývojového prostredia Eclipse Android SDK

Ako vytvoriť aplikáciu pre Android: Pokyny na nastavenie programov