Ktorý formát grafického súboru sa považuje za raster. Bežné formáty grafických súborov, ich výhody, nevýhody a aplikácie

  • 02.09.2019

Hlavnou témou a témou nášho článku sú formáty. Medzi všetkým bohatým výberom neexistuje ideálny formát, ktorý by uspokojil všetky možné požiadavky. Avšak s vedomím budúceho osudu súboru - tlače, internetu alebo len tlače na atramentovej tlačiarni, môžete ho správne pripraviť a ak nie je zaručené, tak si aspoň udržať nádej na úspech.

Všetky grafické informácie možno rozdeliť do dvoch hlavných skupín: vektorové a rastrové. Samostatnú niku vo vektorovej grafike zaberajú písma.

Rastrová grafika je dvojrozmerná matica (bitmapa) pozostávajúca z elementárnych častíc – pixelov. Hlavnými parametrami sú veľkosť a rozlíšenie. Veľkosť môže byť vyjadrená v milimetroch, palcoch, pixeloch atď., Tento parameter charakterizuje horizontálnu a vertikálnu veľkosť obrázka. Druhý hlavný parameter – rozlíšenie – charakterizuje pomer počtu pixelov na štvorcový palec (ppi – pixely na palec alebo dpi – bod na palec). Pre tlač novín by mala byť rastrová grafika v rozmedzí 120-150 dpi, pre vysokokvalitnú tlač s fotografickým výstupom - 250-300 dpi. Veľké hodnoty rozlíšenia majú tendenciu byť nadbytočné a spomaľujú výstup a spôsobujú viac škody ako úžitku. Rozlíšenie obrazovky sa považuje za 72 dpi (v polygrafickom priemysle sa používa len na náhľad).

BMP(Windows Device Independent Bitmap). Natívny formát Windows. Podporujú ho všetky grafické editory bežiace pod týmto operačným systémom. Slúži na ukladanie bitových máp určených na použitie vo Windows a tu jeho rozsah končí. Používanie BMP na niečo iné ako Windows je pomerne častá chyba.

gif(formát CompuServe Graphics Interchange Format). Hardvérovo nezávislý formát GIF bol vyvinutý v roku 1987 (GlF87a) spoločnosťou CompuServe na prenos bitmapových obrázkov cez siete. V roku 1989 bol formát upravený (GIF89a) a pridaná podpora transparentnosti a animácie. GIF používa kompresiu LZW, ktorá umožňuje celkom dobre komprimovať súbory, ktoré majú veľa jednotných výplní (logá, nápisy, diagramy).

JPEG(Spoločná skupina fotografických expertov). Presne povedané, JPEG sa nenazýva formát, ale kompresný algoritmus založený nie na hľadaní rovnakých prvkov, ale na rozdiele medzi pixelmi.

Čím vyššia je úroveň kompresie, tým viac údajov sa zahodí, tým nižšia je kvalita. Pomocou JPEG môžete získať súbor 1-500 krát menší ako BMP! Spočiatku v špecifikáciách formátu nebol CMYK, Adobe pridalo podporu pre farebné separácie, ale CMYK JPEG v mnohých programoch spôsobuje problémy.

JPEG sú lepšie pri kompresii bitmapových máp vo fotografickej kvalite ako log alebo diagramov.

TIFF, TIF(Cieľový formát súboru obrázka). Hardvérovo nezávislý formát TIFF, ktorý je dnes jedným z najrozšírenejších a najspoľahlivejších, podporujú takmer všetky programy pre počítače PC a Macintosh, a to tak či onak, ktoré súvisia s grafikou. Má k dispozícii celý rad farebných modelov od monochromatických po RGB, CMYK a voliteľné farby borovice. TIFF môže obsahovať orezové cesty, alfa kanály, vrstvy a ďalšie dodatočné údaje.

Vo formáte TIFF je možné ukladať pomocou niekoľkých typov kompresie: JPEG, ZIP, ale spravidla sa používa iba kompresia LZW.

EPS(Encapsulated PostScript). Formát používa zjednodušenú verziu PostScript: nemôže obsahovať viac ako jednu stranu v jednom súbore, neukladá množstvo nastavení tlačiarne. EPS je určený na prenos vektorov a rastra do publikačných systémov, vytvárajú ho takmer všetky programy, ktoré pracujú s grafikou. Má zmysel používať ho iba vtedy, keď je výstup na PostScriptovom zariadení. EPS podporuje všetky farebné modely potrebné na tlač.

EPS má veľa odrôd v závislosti od programu tvorcu. Najspoľahlivejšie programy EPS vyrába Adobe Systems: Photoshop, Illustrator, InDesign.

QXD(QuarkXPressDocument). Pracovný formát známeho layoutového programu QuarkXPress. Balenie je stabilné, rýchle a ľahko sa používa. Hlavný a neporazený konkurent Adobe Systems naďalej existuje v piatej reinkarnácii. Treba tiež poznamenať, že dve predchádzajúce verzie QuarkXPress 3.xa QuarkXPress 4.x sa stále používajú. Špeciálna ideológia balíka spočíva v jeho schopnosti prispôsobiť sa akýmkoľvek úlohám dizajnéra rozloženia. Koniec koncov, hlavné funkcie vykonávajú špeciálne rozšírenia (Xtensions), ktorých je viac ako zásuvných modulov pre Photoshop.

RM(PageMaker). Formát programu rozloženia Adobe Systems. Mimoriadne jednoduchý balík z hľadiska funkcií. Bol určený predovšetkým na prechod z manuálneho typu rozloženia na počítačový s minimálnymi nákladmi na zaškolenie personálu. Distribúciu sme dostali vďaka včasnej rusifikácii a opäť jednoduchosti vývoja pre začiatočníkov. V súčasnosti je vývoj balíka zastavený.

ID(InDesign). Kódové označenie „Quark Killer“ Nasledovník RM, navrhnutý tak, aby vytlačil konkurentov na vydavateľskom trhu, predovšetkým Quark. Kolektívna zmes riešení požičaných z iných balíkov rozložení neviedla k očakávanému výsledku. ID je mimoriadne nemotorný a nepohodlný balík, ktorý sa ukázal byť zabijakom iba svojho predchodcu RM a potom z dôvodu zastavenia vývoja druhého.

Medzi výhody patrí iba vstavaný preklad jazyka PostScript a zjavná super kompatibilita s ostatnými produktmi Adobe.

PDF(Portable Document Format) – navrhnutý spoločnosťou Adobe ako platformovo nezávislý formát na vytváranie elektronickej dokumentácie, prezentácií, prenos rozložení a grafiky cez siete.

Súbory PDF sa vytvárajú konverziou zo súborov PostScript alebo funkciou exportu niektorých programov. Formát bol pôvodne navrhnutý ako prostriedok na ukladanie elektronickej dokumentácie. Preto môžu byť všetky údaje v ňom komprimované rôznymi spôsobmi: JPEG, RLE, CCITT, ZIP. PDF môže tiež uchovávať všetky informácie o výstupnom zariadení, ktoré boli v pôvodnom PostScriptovom súbore.

Adobe PostScript- jazyk popisu stránky. Bol vytvorený v 80. rokoch na implementáciu princípu WYSIWYG (What You See is What You Get). Súbory tohto formátu sú vlastne program s príkazmi, ktoré sa majú vykonať pre výstupné zariadenie. Takéto súbory obsahujú samotný dokument, súvisiace súbory, použité fonty, ako aj ďalšie informácie: dosky na oddelenie farieb, prídavné dosky, čiaru obrazovky a tvar bodov pre každú dosku a ďalšie údaje pre výstupné zariadenie.

Údaje v PostScriptovom súbore sú zvyčajne zapísané v binárnom kódovaní (Binary). Binárny kód zaberá o polovicu menej miesta ako ASCII.

CDR- formát populárneho vektorového editora CorelDraw. Balík získal svoju popularitu a distribúciu vďaka zjavnej jednoduchosti použitia a interaktívnym špeciálnym efektom (šošovky, fólie, neštandardné prechody atď.). Široké možnosti tohto programu, pokiaľ ide o efekty, sú vysvetlené bohatším interným jazykom popisu stránky ako produkty Adobe, ktoré používajú PostScript. Toto je práve hlavná nevýhoda CorelDraw. PostScript so špeciálnymi efektmi Corel je často bolesťou hlavy pre tlačiarne a predtlačové kancelárie.

CCX je vektorový grafický formát od spoločnosti Corel. Okrem CorelDraw nie je podporované nič. Nevhodné pre tlač a internet. Medzi výhody patrí iba malé množstvo súborov uložených v tomto formáte a prítomnosť mnohých vynikajúcich klipartov.

Vektorová grafika je matematický popis objektov vo vzťahu k pôvodu. Takže na zobrazenie priamky sú potrebné súradnice iba dvoch bodov. Pre kruh - súradnice stredu a polomeru atď.

Grafické formáty môžu obsahovať množstvo ďalších informácií: alfa kanály, cesty, farebný model, rastrová lineatúra a dokonca animácia. Výber formátu tlačových produktov závisí predovšetkým od výstupného zariadenia. Fotosádzacie stroje pracujú pod kontrolou jazyka PostScript. Preto sú pre tlač hlavnými formátmi ukladania údajov TIFF a EPS. Podľa toho aj formát rastrovej a vektorovej grafiky. V poslednej dobe naberá na sile formát PDF (Portable Document Format).

TIFF vhodné len pre rastrovú grafiku. Tento formát vám umožňuje ukladať množstvo užitočných informácií: alfa kanály, farebný model, cesty a dokonca aj vrstvy (ak používate Adobe Photoshop 6-7). Na zlepšenie spoľahlivosti výstupu však mnohé predtlačové kancelárie neodporúčajú ponechať vo finálnych súboroch ďalšie kanály a vrstvy. Pre zaistenie, ak nie je možné poradiť sa s tlačiarňou, je tiež lepšie vypnúť kompresiu. Textové štítky a vektorovú grafiku by ste tiež nemali ukladať vo formáte TIFF. Dokonca aj s rozlíšením 300 dpi budú na tlači vyzerať ako efekt „píly“. Aby sa predišlo takýmto chybám, poskytuje sa formát EPS, ktorý vám umožňuje obsahovať rastrovú a vektorovú grafiku, fonty a ďalšie užitočné informácie. Pomerne často sa však musíme vysporiadať s touto kurióznou mylnou predstavou: pri otvorení súboru EPS (vytvoreného pomocou Illustratora alebo Corel Drow) s rastrovou grafikou Photoshopu používatelia naďalej pevne veria, že stále pracujú s vektorovou grafikou. Nie, moji milí, v akomkoľvek formáte potom uložíte, na výstupe dostanete iba raster a nič viac. Keď otvoríte akýkoľvek súbor s vektorovou grafikou Photoshopu, tým ho rastrujete, teda prevediete do rastrového formátu.Výnimkou môže byť iba EPS vytvorený priamo vo Photoshope vo verziách 6-7. Písma a vektorové primitíva v tomto prípade zostanú vektorové na výstupe. Tento formát sa nazýva Photoshop EPS. Existuje pomerne veľa druhov EPS, líšia sa prítomnosťou náhľadových obrázkov, zložených alebo oddelených obrázkov, kódovaním a kompresiou. Všetci sa však zhodujú v jednom – EPS je založený na jazyku popisu stránok PostScript, ktorý je zasa štandardom pre tlačové výstupné zariadenia. Upozorňujeme preto, že všetky súbory v iných formátoch, ako sú CDR a CCX, musia byť násilne prevedené na PS. Príkazy z jedného jazyka sa zároveň nie vždy adekvátne preložia do druhého a výsledkom takejto konverzie môžu byť v lepšom prípade poškodené filmy, v horšom prípade celý náklad. Preto je prístup pracovníkov tlačiarne k takýmto formátom a programom primeraný. To však vôbec neznamená, že by si každý mal pripravovať vektorovú grafiku v Illustratore a rastrovú grafiku vo Photoshope, akurát pri príprave grafiky v inom balíku treba obmedziť let „fantázie“ a hlavne dôkladne skontrolovať výstupné súbory na PostScript chyby. Na rozdiel od iných balíkov bol Adobe Illustrator navrhnutý ako jazykové rozhranie PostScript a nepotrebuje konvertovať svoje súbory, aby získal formát zrozumiteľný pre výstupné zariadenie. V deviatej a desiatej verzii Illustratora je základný formát PDF, čo tiež nie je problém pre výstup, pretože. je to prakticky "prečistený" EPS. Všetky predchádzajúce verzie sú založené na PostScripte.

Nezabudnite na fonty. Často sa v súbore EPS objavia iba názvy písiem a vo výstupe sú nahradené inými, čo nezodpovedá zámeru dizajnéra. Preto musia byť písma prevedené na krivky, buď vložené do súboru, alebo pripojené ako samostatné súbory.

Všetci vieme, že absolútne všetky súbory majú svoju špecifickú príponu. Fotografie - jpg, hudobné súbory - mp3 a tak ďalej. Názov súboru môže byť ľubovoľný podľa želania používateľa a neodporúča sa meniť príponu v súbore. Niekedy môže zmena prípony poškodiť súbor. Na toto si teda dávajte pozor. Pozrime sa na najpopulárnejšie prípony súborov, ktoré vidíme takmer každý deň:

Archivovať rozšírenia:

PSČ je súbor využívajúci kompresiu ZIP, ktorú podporujú takmer všetky archivátory.

RAR (archív Roshala) je už súbor používajúci kompresiu RAR. Kompresný pomer je oveľa vyšší ako pri kompresii ZIP.

Rozšírenia o video:

AVI je jednou z najpopulárnejších rozšírení video súborov. Kompresný pomer je nižší ako pri podobných formátoch videa. Tento formát sa prehráva takmer vo všetkých prehrávačoch videa.

MPEG1-2 (MPG)– stratové rozšírenie ukladania zvuku a videa.

MPEG4 (MP4)- Tento formát sa veľmi často používa na prenos súboru na internete.

Grafické rozšírenia:

GIF (Graphics Interchange Format) formát pre sieťovú distribúciu. Súbory sú veľmi malé. Podporuje animáciu.

BMP- rastrový formát. Najbežnejší grafický formát v systéme Windows. Takmer všetky grafické programy dokážu vytvárať a čítať formát BMP. Štandardný formát grafického súboru pre Windows. Takmer všetky programy na úpravu obrázkov Windows dokážu vytvárať a čítať súbory BMP. Obrázok s príponou .BMP nie je možné komprimovať.

JPEG (JPG)- veľmi často sa používa na rastrové obrázky (kresby, fotografie). Vynikajúci kompresný pomer umožňuje zmenšiť veľkosť. Chcel by som však poznamenať, že pri komprimácii súboru môže dôjsť k strate kvality komprimovaného obrázka. Formát JPEG je jedným z najlepších formátov v oblasti fotografií a obrázkov, pretože podporuje veľké množstvo farieb. (16,7 milióna farieb)

PSD (dáta z fotoshopu)- Formát spracovania Photoshopu.

TIFF (formát súboru označeného obrázka)- veľmi široko používaný používateľmi digitálnych technológií. Je komprimovaný bez straty dát, čo je veľké plus oproti iným formátom. Počet farieb je približne rovnaký ako pri formáte JPEG – 16,7 milióna farieb.

Formáty dokumentov:

DOC– Myslím, že toto je najznámejší formát 🙂 Patrí do Microsoft Word. Obsahuje text aj grafiku, obrázky, tabuľky, grafy atď.

PDF (Portable Document Format)- Tento formát patrí do nemenej známeho programu - Adobe Acrobat. Je určený najmä na prezentáciu tlačených produktov v elektronickej podobe. Na zobrazenie tohto formátu sa používa bezplatný program Adobe Reader.

TXT– dokument obsahujúci neformátovaný text. V systéme Windows sa vytvára a otvára pomocou bežného poznámkového bloku.

Hudobné formáty:

MP3- Kompresný pomer je približne rovnaký ako pri formáte JPG. Ale prirodzene, pri silnej kompresii sa kvalita zvuku výrazne zhoršuje.

WAV- formát od spoločnosti Microsoft, ktorý sa používa v systéme Windows. Keďže tento formát má veľké veľkosti súborov, je veľmi nepohodlný na prenos cez internet.

WMA (Windows Media Audio)- Ďalší hudobný formát od spoločnosti Microsoft na ukladanie zvukových informácií. Má dobrý kompresný pomer.

Ako viete, v závislosti od spôsobu vytvárania obrazu na obrazovke monitora sa počítačová grafika zvyčajne klasifikuje do niekoľkých typov:

  • raster
  • vektor
  • fraktál
  • trojrozmerný

Myslím, že toto všetko už čitateľ vie. Preto dnes zvážime najbežnejšie a najpopulárnejšie rastrové grafické formáty. V budúcich publikáciách plánujem popísať formáty súborov iných typov počítačovej grafiky, najmä vektorovej. Po opísaní týchto formátov uvediem svoje odporúčania na ich praktické využitie v bežnom živote, t.j. aký formát na čo a kde použiť

Základy rastrovej grafiky

Rastrová grafika- ide o grafiku prezentovanú v počítači vo forme množiny bodov (pixelov). Každý pixel obsahuje informácie o farbe. Veľkosť pixelov je veľmi malá, takže ľudské oko vníma celý obraz bez rozdelenia na pixely.

Pre rastrovú grafiku je dôležitou charakteristikou rozlíšenie obrazu. Rovnaký obrázok môže byť znázornený v lepšej alebo horšej kvalite podľa počtu bodov (pixelov) na jednotku dĺžky.

Povolenie je počet bodov na jednotku merania.

dpi (bodov na palec) je počet bodov na palec.

ppi (body/pixely na palec)- pixelov na palec.

Pixel— bodka obrazu na obrazovke. Všetky obrázky sú rozdelené do bodiek. Pixel je bod s najmenšou veľkosťou. Ďalej, obraz už nie je možné rozdeliť. Tiež pixel je bodka jednej farby, nie je možné namaľovať polovicu pixelu jednou farbou a druhú polovicu druhou.

Nezamieňajte rozlíšenie obrázka, rozlíšenie monitora a rozlíšenie tlačiarne. To sú rôzne veci.

Keď sme si spomenuli na základy rastrovej grafiky, prejdime k popisu formátov ukladania rastrovej grafiky.

Formáty ukladania obrázkov v rastrovej grafike

Formát súboru- spôsob uloženia elektronických častí, ktoré tvoria počítačový súbor. Rôzne formáty organizujú ukladanie súborov rôznymi spôsobmi. Nebudem brať do úvahy všetky existujúce formáty rastrovej grafiky (a nemohol som), zvážime iba tie najbežnejšie a najobľúbenejšie.

BMP(Bitová mapa - bitový karát). Tento formát pôvodne používal najjednoduchšie kódovanie - po pixeloch (najneekonomickejšie), ktoré sa postupne obchádzali po riadkoch, začínajúc od ľavého dolného rohu grafického obrázku. Súbory tohto formátu boli zahrnuté v prvých verziách Windows. Tento formát využíval len 256 farieb, t.j. pixel predstavuje iba jeden bajt. V budúcnosti sa formát začal používať na ukladanie plnofarebných obrázkov. Formátovať BMP- jeden zo štandardných formátov rastrovej grafiky.

TIFF (formát súboru označeného obrázka)— štandardný formát v topografickej grafike a publikačných systémoch. Súbory TIFF poskytujú najlepšiu kvalitu tlače. Kvôli svojej veľkej veľkosti sa tento formát nepoužíva pri vytváraní webových stránok a publikovaní na internete.

Formátovať TIFF je jedným z najuniverzálnejších a najrozšírenejších formátov rastrovej grafiky. Bol vytvorený ako multiplatformový univerzálny formát pre farebné obrázky. Prácu s ním podporujú takmer všetky programy na prácu s bitmapami. Môže ukladať grafiku v monochromatickom režime, v RGB a CMYK farebné znázornenia.

Formát obsahuje vnútornú kompresiu. Má otvorenú architektúru – v hlavičke je možné deklarovať informáciu o type obrázka, t.j. jeho verzie môžu byť v budúcnosti použité na reprezentáciu nového vývoja. Vo formáte sa ukladajú aj sprievodné informácie prenášaných obrázkov (podpisy atď.). Formát obrázka TIFF uložené v súboroch s príponou .tif.

GIF (Graphic Interchamge Format)- grafický formát na výmenu údajov, ktorý sa používa na zaznamenávanie a ukladanie bitmapových grafických obrázkov. Tento formát sa líši od ostatných formátov rastrovej grafiky tým, že je dlhodobo podporovaný na internete. Používa indexované farby (obmedzená množina farieb). Toto je jeden z najbežnejších obrazových formátov distribuovaných na internete a používaných na vytváranie webových stránok.

Obrázky v gif .gif. K výhodám gif obrázky je, že vzhľad obrázka je nezávislý od prehliadača a platformy. Najlepšie sa zobrazujú kresby, kresby a obrázky s malým množstvom jednotných farieb, priehľadné obrázky a sekvencie animácií (toto je veľmi známa vlastnosť tohto grafického formátu). AT gif obrázky používajú bezstratovú kompresiu.

Formát JPEG (Joint Photographic Expert Group).- určený na ukladanie obrázkov s kompresiou. Jeho metódu kompresie obrazu vyvinula skupina odborníkov na fotografiu. Dekódovanie skratky je okamžite jasné JPEG— spoločná skupina odborníkov na spracovanie fotografií.

JPEG je jedným z najvýkonnejších algoritmov kompresie obrazu. V praxi je to de facto štandard pre ukladanie plnofarebných obrázkov. Formátovať JPEG bol vytvorený s cieľom zbaviť sa obmedzení, ktoré boli uvalené na obrázky vytvorené v r gif formát.

Algoritmus pracuje s oblasťami 8 ? 8, v ktorom sa jas a farba mení pomerne hladko. Kompresia v JPEG sa vykonáva vďaka plynulej zmene farieb v obraze. Poskytuje sa vysoký kompresný pomer, ktorého hodnota dosahuje 100 a závisí od prijateľnej úrovne straty obrazových informácií.

Formát je široko používaný v dokumentoch HTML a na prenos dát cez sieť. Uloží nastavenia grafiky vo farebnej reprezentácii RGB(zvyčajne). Obrázky v JPEG formát sú uložené v súboroch s príponou .jpg.

Programy, ktoré pracujú s JPEG, používajú stratové kompresné algoritmy, vylučujú z obrazu tie dáta, ktoré sú považované za nevýznamné. Pred použitím kompresného algoritmu sa obrázok rozdelí na obdĺžnikové oblasti. Pri komprimovaní hrozí rozmazaný, rozmazaný obraz so skreslenými detailmi.

Formát JPEG 2000 (jp2)

Tento formát bol navrhnutý tak, aby nahradil JPEG. Keď ukladáte obrázok s rovnakou úrovňou kompresie, obrázky uložené v JPEG 2000 sú ostrejšie a zaberajú menej miesta na disku. Tento formát navyše vyriešil problém so vznikom defektov. JPEG, ktorý sa objavil pri ukladaní s vysokým kompresným pomerom (mriežka blokov 8 × 8 pixelov).

Podpora formátu nie je implementovaná vo všetkých prehliadačoch, čo značne bráni šíreniu tohto formátu.

PNG (prenosná sieťová grafika) Formát úložiska rastrovej grafiky, ktorý využíva bezstratovú kompresiu. PNG- Toto je bezplatný formát (na rozdiel od GIF), takže sa rozšíril.

Je to veľmi výkonný a široko používaný formát na internete a iných oblastiach počítačovej grafiky.

formát WMF

Formát WMF (formát Windows Metafile Format)- slúži na výmenu grafických dát medzi aplikáciami OS Microsoft Windows. AT WMF Súbory môžu ukladať vektorové aj rastrové obrázky. Obrázky v WMF formát sú uložené v súboroch s príponou .wmf.

Formáty PSD a CDR

Formát PSD (dokument PhotoShop)- interný formát balíka Adobe Photoshop. Umožňuje uložiť vrstvy v obrázku a podporuje všetky typy grafiky. Obrázky v PSD formát sú uložené v súboroch s príponou .psd.

formát CDR- interný formát pre softvérový balík spoločnosti CorelDRAW. Obrázky a text pripravené v programe CorelDRAW v CDR formát, uložené v súboroch s príponou .cdr.

Odporúčania na používanie rôznych bitmapových grafických formátov

Teraz sa pokúsim prejsť od teórie k praxi a zvážiť oblasti použitia rôznych formátov rastrovej grafiky v závislosti od ich vlastností. Charakteristiky formátov sú: typ použitej kompresie, podpora priehľadných farieb, možnosť tvorby jednoduchých animácií, podpora riadkového výstupu obrázka pre postupné načítavanie v prehliadači a počet použitých farieb v obrázok.

Používanie obrázkov GIF

Špecifikácie formátu:

  • Podpora kompresie: bezstratový (Lempel-Ziv-Welch, LZW)
  • Podpora transparentnosti: Áno
  • Podpora animácií: Áno (charakteristický znak tohto formátu)
  • Áno (prekladané)
  • Počet farieb: indexované farby (256 farieb)
  • všetky platformy

Odporúčania: je vhodné použiť tento formát Web, pre obrázky bez plynulých farebných prechodov (logá, bannery, nápisy, diagramy). Dobrý typ kompresie a malý počet podporovaných farieb umožňuje ušetriť miesto pri ukladaní grafiky a využiť ju aj pri tvorbe webových stránok pre rýchlejšie načítanie HTML-stránky. Prekladané skenovanie umožňuje vidieť a vyhodnotiť stiahnutý obrázok bez čakania na dokončenie sťahovania. Obmedzená sada farieb však robí tento formát nevhodným na ukladanie obrázkov s plynulými prechodmi, prechodmi atď. Používa sa hlavne na internete.

Použitie PNG

Špecifikácie formátu:

  • Podpora kompresie: bezstratová kompresia (Deflate)
  • Podpora transparentnosti: Áno
  • Podpora animácií: Áno(APNG)
  • Podpora prekladaného displeja: Áno (dvojrozmerné prekladanie)
  • Počet farieb: sýta farba
  • Kompatibilita s inými platformami: všetky platformy

Odporúčania: najpokročilejší kompresný algoritmus PNG umožňuje ukladať súbory menšie ako v gif. Schopnosť použiť absolútne akúkoľvek farbu a použitie priehľadnosti robia z tohto formátu lídra z hľadiska aplikácie Web. Namiesto toho by som ho odporučil použiť gif. Rozsah - používa sa v dizajne Web webové stránky, úprava obrázkov atď. Ide o univerzálny formát s veľkou budúcnosťou.

Použitie JPEG

Špecifikácie formátu:

  • Podpora kompresie: stratová kompresia
  • Podpora transparentnosti: chýba
  • Podpora animácií: chýba
  • Podpora prekladaného displeja: Áno (progresívny JPEG)
  • Počet farieb: True Color (modely RGB a CMYK)
  • Kompatibilita s inými platformami: všetky platformy

Odporúčania: tento formát by mal slúžiť na ukladanie veľkého množstva obrázkov (fotografií) na pevný disk, čím sa výrazne ušetrí jeho pracovný priestor (vďaka výbornému typu kompresie). Potrebuje ukladať fotografie veľkých rozmerov s množstvom plynulých prechodov. Malá veľkosť finálnych súborov vám umožňuje efektívne aplikovať JPEG na publikovanie fotografií na internete. Nemali by ste však ukladať rovnaké obrázky JPEG niekoľkokrát - to povedie k defektom a "poškodeniu" obrazu.

Použitie TIFF

Špecifikácie formátu:

  • Podpora kompresie: podporuje možnosť použitia rôznych kompresných algoritmov (v závislosti od ukladaného obrázka)
  • Podpora transparentnosti: chýba
  • Podpora animácií: chýba
  • Podpora prekladaného displeja: chýba
  • Počet farieb: 8, 16, 32 a 64 bitov na cana (modely Lab, RGB a CMYK)
  • Kompatibilita s inými platformami: všetky platformy

Odporúčania: tento výkonný formát sa používa v tlači, publikačných systémoch atď. Súbory v tomto formáte sú uložené pre budúcu tlač. TIFF používa sa na ukladanie naskenovaných obrázkov, faxov atď. ilustrácie.

Použitie BMP

Špecifikácie formátu:

  • Podpora kompresie: je možné použiť bezstratovú kompresiu (Run Length Encoding, RLE)
  • Podpora transparentnosti: chýba
  • Podpora animácií: chýba
  • Podpora prekladaného displeja: chýba
  • Počet farieb: RGB model, 24-bitová farebná hĺbka
  • Kompatibilita s inými platformami: Iba Windows

Odporúčania: Tento formát nie je vhodný na použitie v Web, typografiu a dokonca aj ukladanie obrázkov (kvôli nedostatočnej kompresii obrázkov). Používa sa len preto, že je „vložený“ v OS Windows predvolená.

Záver

Dúfam, že vám tento článok pomohol trochu porozumieť rôznym formátom rastrovej grafiky. Moje odporúčania vám pomôžu rozhodnúť sa o výbere formátu na ukladanie grafiky. Stručne povedané, v JPEG ukladať fotografie, gif— bannery a logá (je však žiaduce postupne prejsť na PNG), a TIFF slúži na prípravu dokumentov na tlač.

Celý súbor formátov používaných na zaznamenávanie obrázkov možno rozdeliť do troch kategórií:

Bitmapové formáty;

Formáty, ktoré ukladajú obrázok vo vektorovej forme;

Univerzálne formáty, ktoré kombinujú vektorovú a rastrovú reprezentáciu.

Rastrové formáty

Bitmapový formát BMP (BitMap) je určený na použitie v operačnom systéme Windows. Používa sa na reprezentáciu bitových máp v programových zdrojoch. Podporované všetkými grafickými editormi spustenými pod operačným systémom Windows. Formát pracuje s obrázkami, ktorých farebná hĺbka je od 1 do 24 bitov. Poskytuje možnosť komprimovať údaje pomocou metódy RLE (neodporúča sa kvôli problémom s kompatibilitou).

Formát BMP nie je vhodný pre tlač alebo webdizajn, odporúčame ho používať len pre potreby Windows (tvorba ikon, pozadia pracovnej plochy a pod.).

PCX (PC eXchange) je jeden z najstarších grafických formátov vytvorených pre program PC Paintbrush, ktorého súbory je možné otvárať takmer vo všetkých grafických editoroch. Podporuje monochromatické obrázky, obrázky v odtieňoch sivej, indexované a plnofarebné obrázky v modeli RGB. Predpokladá použitie kompresie podľa metódy RLE. Má veľké množstvo verzií, no v súčasnosti je aktívne nahrádzaný inými formátmi.

TIFF (Tagged Image File Format, TIF) je navrhnutý ako univerzálny formát na ukladanie naskenovaných obrázkov. Podporuje takmer všetky typy obrázkov: čiernobiele obrázky, obrázky v odtieňoch sivej, indexované a plnofarebné obrázky v modeloch RGB a CMYK s osem a šestnásťbitovými kanálmi.

V súčasnosti sa jeho záber výrazne rozšíril, ide o jeden z najbežnejších a najspoľahlivejších grafických formátov, ktorých verzie existujú pre PC a Macintosh. Podporujú ho takmer všetky hlavné rastrové a vektorové grafické balíky, publikačné systémy, ako aj programy na úpravu a rozloženie textu.

Na rozdiel od vyššie uvedených formátov podporuje TIF množstvo ďalších funkcií (takmer všetky prvky štruktúry dokumentu Photoshopu): ukladá viacvrstvovú štruktúru dokumentu, informácie o stupni priehľadnosti pixelov, popis orezových ciest, maskovacie kanály ( alfa kanály) atď. Poskytuje možnosť komprimovať dáta podľa algoritmu LZW. Dnes je TIF najlepšou voľbou pri exporte rastrovej grafiky do vektorových programov a publikačných systémov.

Formát GIF (Graphics Interchange Format) bol vytvorený špeciálne na prenos bitmapových obrázkov cez globálne siete. Je zameraný na kompaktnosť, využíva kompresný algoritmus LZW a prekladaný prenos grafických dát. To vám umožní veľmi rýchlo vidieť koncept verzie obrázka ešte pred stiahnutím celého súboru. Formát sa používa iba na svoj pôvodný účel - na internete, pretože podporuje iba indexované obrázky.


GIF umožňuje uložiť niekoľko indexovaných obrázkov do jedného súboru, ktorých postupné zobrazenie (prehliadačmi) je jednoduchá animácia. Animačný súbor ukladá nielen samotné snímky, ale aj parametre jej demonštrácie. Animácie GIF sú na internete veľmi bežné. Okrem toho môže byť určitá farba v indexovanej palete priradená ako "priehľadná" a potom bude pozadie stránky viditeľné cez sekcie tejto farby v prehliadači.

Formát GIF je veľmi populárny. Podporujú ho takmer všetky rastrové grafické editory a editory, ktoré vytvárajú obrázky pre web.

Formát JPEG (Joint Photographic Experts Group) dostal svoj názov podľa zodpovedajúcej kompresnej metódy. Dnes je JPEG jedným z najbežnejších obrazových formátov na kompresiu súborov. K rozbaleniu údajov obsiahnutých v súboroch tohto formátu dôjde automaticky pri otvorení súboru.

JPEG nepodporuje monochromatické (jednobitové), indexované alebo viackanálové obrázky. Nemá schopnosť ukladať vrstvy, masky a informácie o priehľadnosti. Pri ukladaní viacvrstvového obrázka vo formáte JPEG sa všetky vrstvy predtým zredukujú na jednu a informácie o pôvodných vrstvách sa stratia. Okrem toho, ak pôvodný obrázok mal priehľadné oblasti, počas procesu ukladania sa im priradí biela farba a informácie o priehľadnosti sa stratia.

JPEG sa najčastejšie používa pri vytváraní obrázkov na elektronickú distribúciu na CD alebo na internete. Neodporúča sa na tlač. Tento formát by sa mal používať iba pre fotografické obrázky. Výkresy s ostrými hranami a veľkými výplňovými plochami vykazujú silné kompresné chyby. To je vyjadrené vo vzhľade "nečistoty" okolo tmavých čiar na svetlom pozadí a viditeľných štvorcových plôch. Aj pri výlučnej práci s fotografickými obrázkami je lepšie použiť JPEG len na uloženie finálnej verzie diela, pretože každé medziuloženie vedie k novým stratám dát (vyradeniu).

Formát PCD (Photo CD) sa používa v publikačných systémoch ako formát zdroja obrázkov. Väčšina výrobcov fotoknižníc používa tento formát na svojich CD. PCD má množstvo funkcií, ktoré určujú jeho využitie v oblasti tvorby fotokolekcií.

Súbor PCD obsahuje obrázok v niekoľkých pevných rozlíšeniach naraz. Základné (Základné) rozlíšenie 512×768 pixelov sa používa na sledovanie na televízoroch NTSC a PAL. Okrem neho existujú nižšie rozlíšenia Base / 4, Base / 16 a vyššie rozlíšenia 4Base, 16Base, 64Base (na diskoch Pro Master). Pri otváraní obrázka vo formáte PCD si môžete zvoliť ľubovoľné z uvedených rozlíšení, čím sa vyhnete zdĺhavému načítaniu a následnému zmenšovaniu.

Obrázky na Photo CD sú prezentované v špeciálnom farebnom modeli YCC, v mnohom podobnom Lab. Model YCC je užitočný na kompresiu informácií, ale väčšina aplikácií ho nepodporuje. Pri otváraní súborov tohto formátu grafické programy okamžite konvertujú farebný model YCC na odtiene sivej, RGB alebo Lab. Populárne grafické editory nie sú schopné ukladať obrázky vo formáte PCD, ale môžu ich iba otvárať.

PSD (PhotoShop Document) je natívny formát programu Adobe Photoshop. Jediný formát, ktorý podporuje všetky funkcie tohto programu. Uprednostňuje sa na ukladanie medzivýsledkov úprav obrázkov (ak boli úpravy vykonané vo Photoshope), pretože úplne zachováva ich štruktúru (vrstvy, kanály, masky, texty, priehľadnosť a ďalšie). Vo formáte PSD je možné uložiť akýkoľvek typ obrázka: monochromatický, v odtieňoch sivej, indexovaný, plnofarebný, viackanálový. S popularitou a rozšírením programu získal tento formát určitú všestrannosť a teraz je voľne otvorený pre väčšinu aplikácií. Nevýhody formátu zahŕňajú nedostatok kompresie.

Formát PNG (Portable Network Graphics), podobne ako GIF, je určený na prenos obrázkov cez sieť.

Formát podporuje obrázky v odtieňoch sivej a plnofarebné obrázky RGB s jedným alfa kanálom, ako aj čiernobiele a indexované

obrazy kúpeľne bez alfa kanálov. Alfa kanál slúži ako maska ​​priehľadnosti. PNG je teda jediným bežným formátom na internete, ktorý vám umožňuje získať plnofarebné obrázky s priehľadným pozadím. Okrem toho na urýchlenie vzhľadu obrazu na obrazovke PNG používa dvojrozmerný prekladaný výstupný režim (nielen riadky, ale aj stĺpce). PNG používa bezstratový kompresný algoritmus založený na kompresii LZW.

FLM (Filmstrip) je vlastný formát, softvér na úpravu videa a prezentáciu od Adobe Premier. Photoshop vám umožňuje otvárať zábery vytvorené v Adobe Premier a upravovať ich.

Znalosť formátov súborov a ich možností je jedným z kľúčových faktorov v predtlačovej príprave, príprave obrázkov pre web a v počítačovej grafike vôbec.

Áno, dnes už neexistuje taký kaleidoskop rozšírení ako na začiatku 90. rokov, keď si každá firma na úpravu obrázkov považovala za svoju povinnosť vytvoriť si vlastný typ súboru, prípadne viac ako jeden, ale to neznamená, že „všetko treba uložiť vo formáte TIFF, ale komprimovať pomocou JPEG“.

Každý z formátov, ktoré sa dnes etablovali, prešiel prirodzeným výberom, dokázal svoju životaschopnosť a nevyhnutnosť. Všetky majú niektoré charakteristické črty a schopnosti, vďaka ktorým sú v práci nepostrádateľné.

Znalosť vlastností, jemnosti technológie je dôležitá pre moderného dizajnéra, rovnako ako je potrebné, aby umelec porozumel rozdielom v chemickom zložení farieb, vlastnostiach pôdy, druhoch kovov a drevín.

Hlavným účelom vedomostí je vo všeobecnosti rozšírenie schopností človeka, zvýšenie stupňa jeho slobody, keď človek koná tak, ako uzná za vhodné, a nie tak, ako ho k tomu nútia okolnosti.

Formáty:

GIF | JPEG | PNG | TIFF | postscript | EPS | PDF | Scitex CT | Dokument Adobe Photoshop | Dokument Adobe Illustrator | Macromedia Freehand Document | Dokument CorelDRAW | PICT|WMF| bmp | RTF

Spôsoby kompresie:

LZW | JPEG | huffman | CCITT | RLE (dĺžka chodu)

Všetky grafické dáta v počítači možno rozdeliť do dvoch veľkých vetiev: rastrová a vektorová. Vektory sú matematickým popisom objektov vo vzťahu k bodu pôvodu. Zjednodušene povedané, aby počítač nakreslil priamku, sú potrebné súradnice dvoch bodov, ktoré sú spojené najkratšou cestou, je určený polomer pre oblúk atď.

Vektorová ilustrácia je teda súborom geometrických primitív. Väčšina vektorových formátov môže obsahovať aj rastrové objekty vložené do súboru alebo odkaz na rastrový súbor (technológia OPI).

Ťažkosti pri prenose údajov z jedného vektorového formátu do druhého spočívajú v tom, že programy používajú rôzne algoritmy, odlišnú matematiku pri konštrukcii vektora a popise rastrových objektov.

OPI (Open Prepress Interface) je technológia vyvinutá spoločnosťou Aldus, ktorá umožňuje importovať nie originálne súbory, ale ich obrázky, čím sa v programe vytvorí iba kópia s nízkym rozlíšením (miniatúra) a odkaz na originál. V procese tlače na tlačiarni sú miniatúry nahradené originálnymi súbormi. Použitie OPI namiesto jednoduchej implementácie (vkladanie) umožňuje šetriť zdroje počítača (predovšetkým pamäť), čím sa výrazne zvyšuje jeho výkon. OPI je hlavným zdrojom práce s importovanými grafickými súbormi v programoch ako FreeHand a QuarkXPress a je široko používaný v iných produktoch.

Rastrový súbor je jednoduchší (aspoň pre pochopenie). Ide o obdĺžnikovú maticu (bitmapu), rozdelenú na malé štvorčeky – pixely (pixel – obrazový prvok). Rastrové súbory možno rozdeliť do dvoch typov: tie, ktoré sú určené na zobrazenie a na tlač.

Rozlíšenie súborov ako GIF, JPEG, BMP závisí od videosystému počítača. Na starších Macoch bolo 72 pixelov na štvorcový palec obrazovky (rozlíšenie obrazovky), na Windowse neexistoval jednotný štandard, no dnes sa najčastejšie používa hodnota 96 pixelov na štvorcový palec obrazovky. V skutočnosti sa však tieto parametre stali skôr ľubovoľnými, pretože takmer všetky videosystémy moderných počítačov umožňujú meniť počet pixelov zobrazených na obrazovke.

Rastrové formáty určené výhradne pre výstup na obrazovku majú iba rozlíšenie obrazovky, to znamená, že jeden pixel v súbore zodpovedá jednému pixelu obrazovky. Sú tiež vytlačené v rozlíšení obrazovky.

Rastrové súbory určené pre predtlačové publikácie majú ako väčšina vektorových formátov parameter Print Size – veľkosť tlače. Spája sa s ním pojem rozlíšenie tlače, čo je pomer počtu pixelov na štvorcový palec stránky (ppi, pixely na palec alebo dpi – body na palec – pojem nie je úplne správny, ale často používaný).

Rozlíšenie tlače môže byť od 130 dpi (noviny) do 300 dpi (vysokokvalitná tlač), viac nie je takmer nikdy potrebné.

Rastrové formáty sa od seba líšia aj schopnosťou prenášať ďalšie informácie: rôzne farebné modely, vektory, alfa kanály alebo kanály priamych farieb, vrstvy rôznych typov, prekladanie (prekladané načítavanie), animácie, možnosti kompresie a ďalšie.

GIF (formát CompuServe Graphics Interchange Format)

Hardvérovo nezávislý formát GIF bol vyvinutý v roku 1987 (GIF87a) spoločnosťou CompuServe na prenos bitmapových obrázkov cez siete. V roku 1989 bol formát upravený (GIF89a) a pridaná podpora transparentnosti a animácie. GIF používa kompresiu LZW, ktorá umožňuje celkom dobre komprimovať súbory, ktoré majú veľa jednotných výplní (logá, nápisy, diagramy).

Metódu kompresie LZW (Lempel-Ziv-Welch) vyvinuli v roku 1978 Izraelčania Lempel a Ziv a neskôr ju vyvinuli v USA. Komprimuje údaje hľadaním rovnakých sekvencií (nazývaných frázy) v celom súbore. Identifikované sekvencie sú uložené v tabuľke, sú im priradené kratšie značky (kľúče). Ak sa teda na obrázku 50-krát opakujú sady ružových, oranžových a zelených pixelov, LZW to zistí, priradí tejto skupine samostatné číslo (napríklad 7) a potom tieto údaje 50-krát uloží ako číslo 7. Metóda LZW, podobne ako RLE, funguje lepšie v oblastiach jednotných farieb bez šumu, pri kompresii ľubovoľných grafických údajov funguje oveľa lepšie ako RLE, ale proces kódovania a dekompresie je pomalší.

GIF vám umožňuje zaznamenať obrázok "cez čiaru" (Interlaced), takže ak máte iba časť súboru, môžete vidieť celý obrázok, ale s nižším rozlíšením. To sa dosiahne zápisom a následným načítaním, najprv 1, 5, 10 atď. riadkov pixelov a natiahnutie dát medzi nimi, po druhom prechode nasleduje 2, 6, 11 riadkov, rozlíšenie obrázku v internetovom prehliadači sa zvyšuje. Používateľ tak môže dlho pred koncom sťahovania súboru pochopiť, čo je vo vnútri, a rozhodnúť sa, či bude čakať, kým sa celý súbor zdvihne. Prekladané písanie mierne zväčšuje veľkosť súboru, čo je však zvyčajne odôvodnené získanou vlastnosťou.

V GIF možno jednu alebo viac farieb nastaviť ako priehľadné, čím sa stanú neviditeľnými v internetových prehliadačoch a niektorých ďalších programoch. Transparentnosť je zabezpečená dodatočným alfa kanálom uloženým so súborom. Okrem toho súbor GIF môže obsahovať nie jeden, ale niekoľko bitmapových obrázkov, ktoré môžu prehliadače načítať jeden po druhom s frekvenciou špecifikovanou v súbore. Takto sa dosiahne ilúzia pohybu (GIF-animácia).

Hlavným obmedzením formátu GIF je, že farebný obrázok možno zaznamenať iba v 256 farbách alebo menej.

Prečítajte si tiež:

  • D. Kirsanov "Nevyčerpateľný GIF"
  • A. Lebedev "Jednoduché tajomstvo GIF"
  • A. Lebedev "Komplexné tajomstvo GIF"

JPEG (Joint Photographic Experts Group)

Presne povedané, JPEG nie je formát, ale kompresný algoritmus založený nie na hľadaní rovnakých prvkov ako v RLE a LZW, ale na rozdiele medzi pixelmi. Kódovanie údajov prebieha v niekoľkých fázach. Najprv sa grafické dáta prevedú do farebného priestoru LAB, potom sa polovica alebo tri štvrtiny informácií o farbe vyradí (v závislosti od implementácie algoritmu). Ďalej sa analyzujú bloky 8x8 pixelov.

Pre každý blok sa vytvorí množina čísel. Niekoľko prvých čísel predstavuje farbu bloku ako celku, zatiaľ čo nasledujúce čísla predstavujú jemnejšie. Spektrum detailov vychádza z ľudského vizuálneho vnímania, takže veľké detaily sú viditeľnejšie.

V ďalšom kroku, v závislosti od zvolenej úrovne kvality, sa určitá časť čísel reprezentujúcich jemné detaily zahodí. Posledný krok používa Huffmanovo kódovanie na efektívnejšiu kompresiu konečných údajov. Obnova dát prebieha v opačnom poradí.

Čím vyššia je úroveň kompresie, tým viac údajov sa zahodí, tým nižšia je kvalita. Pomocou JPEG môžete získať súbor 1-500 krát menší ako BMP! Formát je hardvérovo nezávislý, plne podporovaný na PC a Macintosh, ale je relatívne nový a staršie programy (pred rokom 1995) mu nerozumejú. JPEG nepodporuje indexované palety farieb. Spočiatku nebol v špecifikáciách formátu ani CMYK, Adobe pridalo podporu pre separáciu farieb, no problémy robí CMYK JPEG v mnohých programoch. Najlepším riešením je použiť kompresiu JPEG v súboroch Photoshop EPS, ktorá je popísaná nižšie.

Existujú podformáty JPEG. Baseline Optimized - súbory sú o niečo lepšie komprimované, ale nie sú čitateľné niektorými programami. JPEG Baseline Optimized je navrhnutý špeciálne pre web a podporujú ho všetky hlavné prehliadače. Progresívny JPEG je tiež navrhnutý špeciálne pre web, jeho súbory sú menšie ako štandardné súbory, ale o niečo väčšie ako Baseline Optimized. Hlavnou črtou progresívneho JPEG je podpora analógového prekladaného výstupu.

Z toho, čo bolo povedané, možno vyvodiť nasledujúce závery. JPEG komprimujú bitmapy fotografickej kvality lepšie ako logá alebo schémy – majú viac poltónových prechodov a medzi monochromatickými výplňami sa objavuje nežiaduci šum. Veľké obrázky pre web alebo vysoké rozlíšenie tlače (200 – 300 a viac dpi) sú lepšie komprimované a s menšou stratou ako obrázky s nízkymi (72 – 150 dpi), pretože v každom štvorci 8x8 pixelov sú prechody mäkšie, vzhľadom na to, že ich (štvorcov) je v takýchto súboroch viac. Je nežiaduce ukladať pomocou kompresie JPEG všetky obrázky, kde sú dôležité všetky nuansy reprodukcie farieb (reprodukcie), pretože informácie o farbe sa počas kompresie zahadzujú. V JPEG by mala byť uložená len finálna verzia diela, pretože každé opätovné uloženie vedie k čoraz väčšej strate dát (vyhadzovaniu) dát a k premene pôvodného obrázku na neporiadok.

Farebný priestor LAB predstavuje farbu v troch kanáloch: jeden kanál je určený pre hodnoty svetlosti (L - Lightnes) a ďalšie dva sú určené pre informácie o farbe (A a B). Farebné kanály zodpovedajú škále, nie jednej farbe. Kanál A predstavuje súvislé spektrum od zelenej po červenú, zatiaľ čo kanál B predstavuje súvislé spektrum od modrej po žltú. Priemerné hodnoty pre A a B zodpovedajú skutočným odtieňom šedej.

Vo formátoch Kodak Photo CD a FlashPix sa používa podobný farebný model YCC, ktorý tu nie je popísaný.

Huffmanova kompresná metóda bola vyvinutá v roku 1952 a používa sa ako integrálna súčasť mnohých iných kompresných schém, ako sú LZW, Deflation, JPEG. V Huffmanovej metóde sa odoberie a analyzuje súbor znakov, aby sa určila frekvencia každého znaku. Potom sa pre najčastejšie sa vyskytujúce znaky používa znázornenie vo forme minimálneho možného počtu bitov. Napríklad písmeno „e“ sa najčastejšie vyskytuje v anglických textoch. Pomocou Huffmanovho kódovania môžete reprezentovať „e“ iba dvoma bitmi (1 a 0), namiesto ôsmich bitov potrebných na vyjadrenie písmena „e“ v kódovaní ASCII.

PNG (Portable Network Graphics)

PNG je relatívne nový formát pre web, ktorý má nahradiť zastaraný GIF. Používa bezstratovú kompresiu Deflate, podobnú LZW (práve vďaka patentovaniu algoritmu LZW v roku 1995 sa objavil PNG). Komprimované indexované súbory PNG majú tendenciu byť menšie ako podobné súbory GIF, PNG RGB menšie ako zodpovedajúci súbor TIFF.

Súbory PNG môžu mať akúkoľvek farebnú hĺbku až do 48 bitov. Používa sa dvojrozmerné prekladanie (nielen riadky, ale aj stĺpce), ktoré rovnako ako v GIF mierne zväčšuje veľkosť súboru. Na rozdiel od GIF, kde je priehľadnosť ako med – či už existuje alebo nie, PNG podporuje aj priesvitné pixely vďaka alfa kanálu s 256 odtieňmi sivej.

Informácie o gama korekcii sa zapisujú do súboru PNG. Gama je číslo, ktoré charakterizuje závislosť jasu žiary obrazovky vášho monitora od napätia na elektródach kineskopu. Toto číslo načítané zo súboru umožňuje zadať korekciu jasu pri zobrazovaní. Je potrebné, aby obrázok vytvorený na Macu vyzeral rovnako na Windows a na rôznych UNIXoch. Táto funkcia teda pomáha realizovať hlavnú myšlienku WWW - rovnaké zobrazovanie informácií bez ohľadu na vybavenie používateľa.

PNG je podporovaný v Microsoft Internet Explorer od verzie 4 pre Windows a verzie 4.5 pre Macintosh. Netscape pridal podporu PNG do svojho prehliadača od verzie 4.0.4 na oboch platformách. Stále však neexistuje podpora pre dôležité funkcie formátu, ako je priehľadnosť stmavnutia a korekcia gama.

Prečítajte si tiež:
M. Tiguleev "Ping"

TIFF (formát súboru označeného obrázka)

Hardvérovo nezávislý formát TIFF sa objavil ako interný formát programu Aldus PhotoStyler. Jeho modulárna architektúra sa ukázala byť taká úspešná, že po úspešnom prežití smrti svojho pôvodného programu sa TIFF naďalej zlepšuje a vyvíja aj dnes.

Dnes je to jeden z najbežnejších a najspoľahlivejších, podporujú ho takmer všetky programy na PC a Macintosh tak či onak súvisiace s grafikou. Vo všeobecnosti je TIFF najlepšou voľbou pri importe rastrovej grafiky do vektorových programov a publikačných systémov. Má k dispozícii celú škálu farebných modelov od monochromatických až po RGB, CMYK a doplnkové priame farby. TIFF môže obsahovať orezové cesty, alfa kanály, vrstvy a ďalšie dodatočné údaje.

Výnimkou je do istej miery FreeHand. Niekedy môžu súbory TIFF v ňom náhodne zmeniť svoje umiestnenie pri vytváraní PostScriptového súboru alebo priamo v dokumente pri otvorení. Viac často ako ne, TIFF "skákať", zatiaľ čo v orezovej ceste. Pri FreeHand je však vhodnejšie použiť EPS.

TIFF je možné uložiť v dvoch poradí zápisu: Macintosh a PC. Procesory Motorola totiž čítajú a zapisujú čísla zľava doprava, zatiaľ čo procesory Intel robia opak. Moderné programy dokážu bez problémov používať oba formáty.

Vo formáte TIFF je možné ukladať pomocou niekoľkých typov kompresie: JPEG, ZIP, ale spravidla sa používa iba kompresia LZW. Množstvo starších programov (napr. QuarkXPress 3.x, Adobe Streamline, veľa OCR programov) nedokáže čítať komprimované súbory TIFF, ak však používate novší softvér, nie je dôvod nepoužívať kompresiu.

Adobe PostScript

PostScript je jazyk na popis stránky (jazyk na ovládanie laserovej tlačiarne) od spoločnosti Adobe. Bol vytvorený v 80. rokoch na implementáciu princípu WYSIWYG (What You See is What You Get). Súbory tohto formátu sú program s príkazmi, ktoré sa majú vykonať pre výstupné zariadenie. Majú príponu .ps alebo menej obyčajne .prn a sú vytvárané funkciou Print to File grafických programov pomocou ovládača tlačiarne PostScript.

Takéto súbory obsahujú samotný dokument (iba to, čo sa nachádzalo na stránkach), všetky súvisiace súbory (rastrové aj vektorové), použité fonty, ako aj ďalšie informácie: farebné separačné dosky, prídavné dosky, rastrovú lineatúru a tvar poltónových bodov pre každý dosky a ďalšie údaje pre výstupné zariadenie. Ak je súbor vytvorený správne, nezáleží na tom, na akej platforme bol vytvorený, či boli použité fonty True Type alebo Adobe Type 1 – nezáleží na tom.

Majte však na pamäti, že aj keď ste v okne tlače urobili správne nastavenia, môžu sa vyskytnúť problémy spojené s nesprávnym prekladom používaného programu z jeho grafického jazyka do jazyka PostScript (napríklad vložením informácií o nepoužívaných písma). Najsprávnejšie PS súbory sú vytvorené programami Adobe.

Údaje v PostScriptovom súbore sú zvyčajne zapísané v binárnom kódovaní (Binary). Binárny kód zaberá o polovicu menej miesta ako ASCII. Kódovanie ASCII sa niekedy vyžaduje na prenos súborov cez siete, na zdieľanie medzi platformami a na tlač cez sériové káble. V týchto prípadoch môže byť binárne kódovanie poškodené (súbor je nečitateľný) alebo môže spôsobiť „čudné“ správanie súborového servera. Tieto problémy sú v moderných systémoch už dávno odstránené, ale staršie počítače a servery sú na ne citlivé.

Platí to pre všetky formáty založené na PostScripte: EPS a PDF, ktoré sú popísané nižšie.

Podrobnejší popis jazyka PostScript, jeho vlastností, problémov a spôsobov ukončenia tlače z rôznych programov nájdete na mojej stránke v článku „Neobávaný PostScript“.

EPS (Encapsulated PostScript)

Formát Encapsulated PostScript možno nazvať najspoľahlivejším a najuniverzálnejším spôsobom ukladania údajov. Používa zjednodušenú verziu PostScriptu: nemôže obsahovať viac ako jednu stranu v jednom súbore, neukladá množstvo nastavení tlačiarne. Podobne ako tlačové súbory PostScript, aj EPS zaznamenáva konečnú verziu diela, hoci programy ako Adobe Illustrator a Adobe Photoshop ho môžu použiť ako pracovnú verziu.

EPS je určený na prenos vektorov a rastra do publikačných systémov, vytvárajú ho takmer všetky programy, ktoré pracujú s grafikou. Má zmysel používať ho iba vtedy, keď je výstup na PostScriptovom zariadení. EPS podporuje všetky farebné modely potrebné pre tlač, medzi nimi napríklad Duotone, dokáže zaznamenávať aj dáta v RGB, orezovú cestu, informácie a presahy a bitmapy, vložené fonty. Vo formáte EPS sa údaje ukladajú do schránky (Clipboard) programu Adobe na vzájomnú výmenu.

Spolu so súborom si môžete uložiť skicu (záhlavie obrázka, náhľad). Toto je kópia s nízkym rozlíšením vo formáte PICT, TIFF, JPEG alebo WMF, ktorá je uložená spolu so súborom EPS a umožňuje vám vidieť, čo je vo vnútri, pretože iba Photoshop a Illustrator môžu otvoriť súbor na revíziu. Všetci ostatní importujú skicu a nahradia ju pôvodnými informáciami pri tlači na PostScriptovej tlačiarni. Tlačiareň bez jazyka PostScript vytlačí miniatúru sama. Ak používate Photoshop pre Mac, uložte miniatúry vo formáte JPEG, ostatné programy pre Mac ukladajú miniatúry vo formáte PICT.

Tieto a JPEG miniatúry nemôžu používať aplikácie Windows. Ak pracujete na počítači alebo neviete, kde sa súbor použije, uložte miniatúru ako TIFF (ak máte možnosť). CorelDRAW ponúka aj vektorový formát WMF na skicovanie, pri používaní tohto nápadu Microsoftu by ste mali byť veľmi opatrní - nepovedie to k dobrému.

Spočiatku bol EPS vyvinutý ako vektorový formát, neskôr sa objavila jeho rastrová verzia - Photoshop EPS. Okrem typu miniatúry (TIFF, PICT, JPEG) vám Photoshop dáva možnosť zvoliť si spôsob kódovania údajov. ASCII, binárne a JPEG. Prvé dva boli popísané vyššie, JPEG sa oplatí zastaviť.

Photoshop vám umožňuje komprimovať bitmapové údaje pomocou algoritmu JPEG. Spoločnosť Adobe vylepšila túto metódu kompresie. JPEG vo Photoshope teraz podporuje CMYK a komprimuje sa lepšie ako JPEG, čo je plne v súlade s pôvodnými špecifikáciami. Inými slovami, súbory EPS s kódovaním JPEG bez miniatúr vážia menej ako ekvivalentné súbory JPEG! Dám však do pozornosti dôležitú vlastnosť pri práci s kompresiou JPEG v EPS.

Ovládače tlačiarne a fotosádzačky nedokážu v týchto súboroch vykonávať separáciu farieb. To znamená, že pri vykonávaní separácií farieb na počítači bude obrázok EPS s kompresiou JPEG úplne na prvej doske (zvyčajne azúrová). V servisnom stredisku však pracovné stanice Scitex (väčšina z nich v Izraeli) dokážu bez problémov farebne oddeliť strany s ilustráciami JPEG EPS. Systémy od iných firiem si myslím, že podporujú aj JPEG EPS, v každom prípade sa to oplatí opýtať. Servisné kancelárie a tlačiarne v Tel Avive mi často radili, aby som na zapisovanie rastrových údajov používal JPEG EPS namiesto TIFF, pretože je rýchlejší na výstup.

EPS má veľa odrôd v závislosti od programu tvorcu. Najspoľahlivejšie programy EPS vyrába Adobe Systems: Photoshop, Illustrator, InDesign. Od roku 1996 majú programy Adobe vstavaný interpret PostScript, takže môžu otvárať EPS a upravovať ich. Táto príležitosť sa mi zdá veľmi dôležitá. Iné grafické editory nedokážu otvoriť EPS, navyše súbory EPS, ktoré vytvárajú, sa niekedy ukážu ako špeciálne, mierne povedané.

Medzi najproblematickejšie patria Quark EPS generované Save Page As EPS a FreeHand editovateľné EPS generované Save As. Neverte zvlášť EPS od Corel verzie 6 a nižšej a EPS od CorelXARA. Súbory EPS z CorelDRAW 7 a novších majú stále problém s pridávaním okrajov do Bounding Box (podmienený obdĺžnik v PostScripte, ktorý popisuje všetky objekty na stránke).

Pred exportom súborov EPS z aplikácií CorelDRAW, CorelXARA a v menšej miere z FreeHand sa oplatí previesť mnohé efekty programu (napríklad priesvitné výplne) do rastrových alebo jednoduchých vektorových objektov. Hrubé obrysy (väčšie ako 2 body) môže mať zmysel previesť aj na objekty, ak program takúto možnosť umožňuje. Súbor EPS môžete skontrolovať pomocou programu Adobe Illustrator, ak sa otvorí, potom je všetko v poriadku.

PDF (Portable Document Format)

PDF navrhuje spoločnosť Adobe ako formát nezávislý od platformy na vytváranie elektronickej dokumentácie, prezentácií, prenos rozložení a grafiky cez siete. Používa sa ako interný grafický formát v systéme Mac OS X.

Súbory PDF sa vytvárajú konverziou zo súborov PostScript alebo funkciou exportu niektorých programov. Na konverziu sa používa Adobe Acrobat Distiller, je to najlepší spôsob, ako vytvoriť PDF. Vytvorenie PDF exportom z programov zvyčajne dáva najhorší výsledok – súbory sú ťažšie, často majú problémy s vkladaním fontov.

Na vytvorenie PDF existuje aj program PDFWriter, ktorý funguje ako virtuálna tlačiareň. PDFWriter nie je založený na PostScripte a nedokáže správne spracovať grafiku. Je určený na rýchlu tvorbu jednoduchých textových dokumentov. Má rovnaký problém s vkladaním fontov ako mnoho programov, ktoré dokážu exportovať PDF. Najspoľahlivejšie a čo najbližšie k pôvodnému PDF vytvára zo súborov PostScript a EPS program Acrobat Distiller, dodávaný v balíku Adobe Acrobat.

PDF bol pôvodne navrhnutý ako kompaktný formát elektronickej dokumentácie. Preto sa dajú komprimovať všetky údaje v ňom a na rôzne typy informácií sa aplikujú rôzne typy kompresie, pre ne najvhodnejšie typy kompresie: JPEG, RLE, CCITT, ZIP (podobné LZW a známe aj ako Deflate). Acrobat Exchange 3 (ktorý sa vo svojej 4. verzii jednoducho nazýval Acrobat 4.0) vám umožňuje umiestniť hypertextové odkazy, vyplniteľné polia, zahrnúť video a zvuk do súboru PDF a ďalšie akcie.

Pre faxový prenos a príjem bola vyvinutá kompresná metóda CCITT (International Telegraph and Telephone Committie). Je to užšia verzia Huffmanovho kódovania. CCITT Group 3 je identický s formátom faxovej správy, CCITT Group 4 je faxový formát, ale bez špeciálnych kontrolných informácií.

Súbor PDF je možné optimalizovať. Odstránia sa z nej duplicitné prvky, stanoví sa poradie stránkovania pri načítavaní stránok cez web, pričom prioritu má najskôr text, potom grafika a nakoniec písma. Ak však neexistujú žiadne opakujúce sa prvky, súbor sa po optimalizácii spravidla trochu zväčší.

PDF sa čoraz viac používa na prenos cez siete v kompaktnej forme grafiky a rozloženia. Môže zachovať všetky informácie o výstupnom zariadení, ktoré boli v pôvodnom súbore PostScript. Platí to pre PDF verzie 1.2 (Acrobat 3) a vyššie. Verzia 1.2 však nemôže obsahovať informácie o presahoch, niektoré ďalšie špecifické údaje (napríklad DSC) nepoužívajú farebné profily. To všetko je implementované v nasledujúcich verziách formátu.

Podrobnejší popis technológií založených na Adobe Acrobat PDF nájdete na mojej stránke v článku Man-Orchestra 3.0.

Scitex CT

PostScriptový súbor určený na výstup prechádza sériou krokov na svojej ceste do fotopočítača. Najdôležitejšou z nich je rasterizácia, proces konverzie PostScriptových údajov na bitovú mapu, ktorú vykonáva PostScriptový interpret (RIP).

Súbory formátu CorelDRAW je možné použiť na prenos/prenos práce do počítača, ale je nežiaduce ich importovať do programov na rozloženie. V systéme Macintosh súbory CorelDRAW pre systém Windows otvoria verziu aplikácie CorelDRAW pre systém Macintosh a Adobe Illustrator 8 a vyššie.

PICT (formát obrazu Macintosh QuickDraw)

PICT je pôvodný formát Mac OS Classic. Štandard schránky, ktorý používa grafický jazyk Mac OS. PICT je schopný prenášať raster, vektorové informácie, text a zvuk, používa kompresiu RLE. Podporované na Mac`e všetkými programami. Čisté bitmapové súbory PICT môžu mať akúkoľvek bitovú hĺbku (od Lineartu po CMYK).

Vektorové súbory PICT, ktoré sa v týchto dňoch takmer vytratili z používania, mali zvláštne problémy s hrúbkou čiar a inými anomáliami tlače.

Formát sa používa pre potreby Mac OS a pri vytváraní určitých typov prezentácií len pre počítače Macintosh. Mimo počítačov Macintosh má PICT príponu .pic alebo .pct, ktorú možno čítať v samostatných programoch, ale práca s ňou je zriedka jednoduchá a priamočiara.

WMF (metasúbor systému Windows)

Vektorový formát WMF používa grafický jazyk Windows a dá sa povedať, že je to jeho natívny formát. Používa sa na prenos vektorov cez schránku (Clipboard). Rozumejú mu takmer všetky programy Windows, ktoré nejakým spôsobom súvisia s vektorovou grafikou.

Napriek zdanlivej jednoduchosti a univerzálnosti sa však formát WMF oplatí používať len v extrémnych prípadoch na prenos „holých“ vektorov. WMF skresľuje farby, nedokáže uložiť množstvo parametrov, ktoré je možné priradiť objektom v rôznych vektorových editoroch, nemôže obsahovať rastrové objekty, nerozumie mnohým programom Macintosh.

BMP (Windows Device Independent Bitmap)

Ďalší natívny formát Windows. Podporujú ho všetky grafické editory bežiace pod týmto operačným systémom. Slúži na ukladanie bitových máp určených na použitie vo Windows a v podstate sa na nič iné nehodí.

Schopný uložiť indexované (až 256 farieb) aj RGB farby (viac ako 16 miliónov odtieňov). Je možné použiť kompresiu podľa princípu RLE, ale neodporúča sa to robiť, pretože veľa programov takýmto súborom nerozumie (môžu mať príponu .rle). Existuje variácia formátu BMP pre operačný systém OS/2.

Používanie BMP na niečo iné ako Windows je bežnou chybou nováčikov. Je dôležité pochopiť, že nie je vhodné používať BMP ani na webe, ani na tlač (najmä) alebo na jednoduchý prenos a ukladanie informácií.

RTF (formát RTF od spoločnosti Microsoft)

Textový formát RTF sa sem dostal pre svoju mimoriadnu schopnosť prenášať texty z jedného programu do druhého. Umožňuje preniesť formátovaný text z OCR programov alebo textových editorov do grafických programov alebo iným smerom. RTF môže byť dobrým riešením (a niekedy aj jediným východiskom) pri prenose iného ako latinského textu, ako je hebrejský alebo ruský text, z programu do programu v systéme Windows 95/98 Hebrew Edition.

Tajomstvo kompatibility spočíva v použití špeciálnych formátovacích značiek RTF a Unicode. Práve Unicode (používaný ako základ formátu Microsoft Word 97/98 pre Macintosh a PC) uľahčuje prenos ruských textov z PC na Mac a späť v súboroch MS Word 97/98 (to platí aj pre vyššie verzie programu Word).

RTF sa používa ako hlavný editor v editore TextEdit, ktorý sa dodáva so systémom Mac OS X a v programe WordPad, ktorý sa dodáva so systémom Windows.