Text kriedou na tabuli v programe Adobe Illustrator. Píšeme kriedou na tabuľu

  • 17.06.2019

Typografia kreslená kriedou je veľmi populárna. Nie každý sa však s kriedou dobre ovláda a školskú tabuľu nenájdete v každej domácnosti.

Dnes vytvoríme krásnu typografiu s realistickým kriedovým efektom pomocou dostupných nástrojov a Adobe Photoshop / Illustrator. Na začiatok si vytvoríme samotný koncept v Illustratore, potom pomocou zaujímavej techniky dielo premeníme na kresbu kriedou.

Vrcholom tejto lekcie je, že budeme kombinovať prácu na počítači a ručné kreslenie. Samozrejme, existuje spôsob, ako urobiť všetko v grafických editoroch, ale je nepravdepodobné, že bude možné dosiahnuť taký realistický efekt ako v našej lekcii.

Takže, začnime. Otvorte Adobe Illustrator a vytvorte koncept, ktorý chcete zmeniť na kresbu kriedou. V tomto kroku využijeme softvér, ktorý nám umožňuje aplikovať a vracať akcie, zatiaľ čo v reálnom živote sa ťahov nezbavíme tak ľahko. Zadajte text a vyberte si obľúbené písmo.

Skonvertujte text na krivky pomocou klávesovej skratky CMD/Ctrl+Shift+O, potom kliknite pravým tlačidlom myši na text a vyberte Ungroup, aby ste rozdelili štítok na jednotlivé písmená.

Presuňte výber cez každé slovo alebo skupinu slov a stlačením CMD/Ctrl+G ich zoskupte.

Vyberte prvú skupinu slov a z ponuky vyberte Efekt > Skreslenie a transformácia > Voľné skreslenie / Efekt > Skreslenie a transformácia > Ľubovoľné skreslenie. Zdvihnutím pravého dolného bodu vyššie skreslíte skupinu textov.

V skutočnosti je takéto skreslenie textu väčšinou nežiaduce, ide o akési dizajnérske faux pas, no v našom prípade bude práca takmer písaná rukou, takže si to môžeme dovoliť. Vertikálne zmenšite text, aby ste ho trochu zmenšili.

Zoberme si ďalšiu skupinu z nášho textu. Vyberte ho a z ponuky vyberte Objekt > Transformácia > Strihanie. Zadajte uhol, ktorý sa zhoduje s uhlom skosenia predchádzajúcej skupiny.

Nakreslite tenký obdĺžnik pod text a aplikujte naň transformáciu Shear, pričom zopakujte uhol textu. Duplikujte obdĺžnik a orámujte ním druhú skupinu textu. Nakreslite trojuholník pomocou nástroja Pero, aby ste vyplnili prázdne miesto v pravom hornom rohu.

Vyberte tretiu skupinu textu az ponuky vyberte Efekt > Použiť voľné skreslenie / Efekt > Použiť voľné skreslenie, aby ste použili efekt s rovnakými parametrami, aké sme vybrali predtým.

Dočasne zmeňte farbu textu, aby ste mohli tretiu skupinu ľahšie prispôsobiť veľkosti prvej.

Otvorte paletu Vzhľad a kliknite na efekt Voľné skreslenie. Posuňte ľavý horný bod tak, aby bol rovnobežný s obdĺžnikom. Potom posuňte pravý spodný bod späť do pôvodnej polohy.

Môžete duplikovať akékoľvek predtým nakreslené prvky a zrkadliť ich, aby ste dosiahli symetrický dizajn a vyplnili prázdne miesta.

Prispôsobte nasledujúcu skupinu slov tak, aby zodpovedala šírke nášho návrhu. Umiestnite skupinu tak, aby medzi ňou a predchádzajúcim textom bola rovnaká vzdialenosť ako medzi ostatnými prvkami.

Koncept dopĺňame posledným slovom, zmenšený a zarovnaný so zvyškom prvkov. Aby bol dizajn zaujímavejší, použite úzke obdĺžniky.

Okolo diela nakreslite obdĺžnik. Nedávajte mu žiadnu výplň a zdvih 7pt. Skopírujte (CMD/Ctrl+C) obdĺžnik a potom prilepte kópiu dopredu (CMD/Ctrl+F). Podržte kláves ALT a upravte veľkosť kópie tak, aby bola menšia. Znížte hmotnosť zdvihu na 2pt.

Vyberte jedno z najväčších slov, skopírujte ho (CMD/Ctrl+C), potom dajte objektu tenký biely ťah so zaoblenými rohmi a zarovnajte ho dovnútra.

V ponuke vyberte položku Objekt > Rozbaliť vzhľad, potom kliknite pravým tlačidlom myši na skupinu a výberom položky Oddeliť skupinu rozdeľte skupinu na jednotlivé znaky.

Postupne vyberte každé písmeno a stlačte tlačidlo Mínus vpredu na palete Pathfinder. Potom by vám mali zostať len vnútorné časti písmen.

Zoskupte všetko, čo zostalo, zmeňte farbu ich ťahu na bielu a potom stlačte CMD/Ctrl+B, aby ste na pozadie prilepili predtým skopírovaný text.

Niekde v dokumente nakreslite malý čierny štvorec. Stlačením CMD/Ctrl+C a CMD/Ctrl+F vytvorte kópiu, potom ju zmenšite na polovicu originálu (zapnite Inteligentné vodidlá/Inteligentné vodidlá, aby bolo všetko presné). Dajte menšiemu tvaru bielu farbu výplne, vyberte oba objekty a presuňte ich do palety Vzorkovníky.

Aplikujte tento vzorkovník na vnútorné úlomky písmen pre chladný vintage vzhľad.

Ak chcete, použite túto techniku ​​na úpravu iného textu a dokončite dizajn.

Vyberte všetky prvky typografie, zoskupte ich a znížte nepriehľadnosť / nepriehľadnosť na približne 15 %.

Vytlačte si prácu. Dizajn by mal byť na papieri sotva viditeľný kvôli zníženej nepriehľadnosti. Teraz nájdite starú dobrú ceruzku.

Malými ťahmi začnite prácu starostlivo načrtnúť. Tento krok nám umožní premeniť elektronický efekt na slohovú prácu od ruky.

Keď zakrúžkujete všetku prácu, naskenujte ju. Dielo vyzerá rovnako, ako bolo vytvorené v Illustratore, no teraz vyzerá, že bolo nakreslené ručne kvôli nepresným, neelektronickým ťahom. Kto vie, čo si nakreslil? nikomu to nepovieme)

Otvorte naskenovanú prácu v programe Adobe Photoshop a z ponuky vyberte položku Obrázok > Úpravy > Invertovať. Potom vyberte z ponuky Obrázok > Úpravy > Desaturovať / Obrázok > Korekcia > Desaturovať, aby ste z diela odstránili farbu.

Z ponuky vyberte Obrázok > Úpravy > Úrovne/Obrázok > Korekcia > Úrovne a posuňte posúvač zvýraznení na začiatok histogramu.

Najprv musíme nastaviť požadované merné jednotky. Ak to chcete urobiť, prejdite na panel nastavení jednotky (Upraviť > Predvoľby > Jednotky) a všetko nastavte na pixely (px).

Kliknite Ctrl+N (Command+N) na vytvorenie nového dokumentu. Nastavte šírku a výšku nového dokumentu na 600 pixelov a potom kliknite na tlačidlo "Pokročilé", vyberte rozlíšenie " Obrazovka (72 ppi)" a uistite sa, že položka „Zarovnať nové objekty s pixelovou mriežkou“ bol natočený.

Zapnite zobrazenie mriežky (Zobraziť > Zobraziť mriežku) a pripojenie k sieti (Zobraziť > Prichytiť na mriežku). Budeme potrebovať mriežku každých 5 pixelov. Ak to chcete urobiť, prejdite na nastavenia mriežky (Upraviť > Predvoľby > Sprievodcovia > Mriežka), zadajte do poľa Mriežka každý- 5px v krabici Pododdiely- 1. Na sledovanie veľkosti a polohy vašich formulárov (tvary), musíte povoliť zobrazenie bloku s informáciami (Okno > Informácie). Všetky tieto nastavenia výrazne urýchlia vašu prácu v Adobe Illustrator.

Krok 2

Použitím Nástroj Obdĺžnik (M) vytvorte tvar s rozmermi 430 pixelov na 270 pixelov, naplňte ju modrou. Ak chcete zmeniť farbu, prejdite na panel vzhľadu tvaru (vzhľad), ako je znázornené na obrázku nižšie, kliknite na štvorec s farbou Shift+LMB (ľavé tlačidlo myši) alebo Command+LMB (pre MAC) a zadajte hodnoty R = 49, G = 89, B = 137.

Potom prejdite na Efekt > Štylizovať > Zaoblené rohy (efekty aplikácie Illustrator). Urobte polomer dovnútra 10 pixelov, kliknite OK. Ísť do Objekt > Cesta > Odsadená cesta. Zadajte hodnotu pre posun -7px a kliknite OK.

Výsledný tvar by sa mal vybrať automaticky vzhľadom na aplikovaný posun. Ak tomu tak nie je, vyberte výsledný údaj.

Prejdite na panel Vzhľad tvaru (vzhľad). Najprv zmeňte modrú farbu na žltú R = 255, G = 222, B = 23 a potom prejdite na efekt zaobleného rohu na paneli Vzhľad tvaru (vzhľad) a znížiť hodnotu na 7px.

Uistite sa, že je stále vybratý žltý tvar a choďte Objekt > Cesta > Odsadená cesta. V dialógovom okne zadajte - 3px posun pre odsadenie a stlačte OK. Najprv zmeňte farbu výsledného tvaru na oranžovú. Zadajte hodnoty pre farbu R = 241, G = 90, B = 41, znížte hodnotu efektu zaobleného rohu na 5 pixelov.

Krok 3

Vyberte všetky tri tvary, ktoré ste vytvorili v predchádzajúcom kroku, a prejdite na Objekt > Rozbaľte Vzhľad. Vyberte výsledné tvary, otvorte Panel Pathfinder (Shift+Ctrl+F9) a kliknite na tlačidlo Rozdeliť.

Prejdite na panel vrstiev (Vrstvy), otvorte výslednú skupinu tvarov a zrušte ich zoskupenie (Shift+Ctrl+G). V dôsledku toho by ste mali dostať dve zložené cestičky (modré a žlté) a obyčajný oranžový tvar.

Krok 4

Vyberte modrú zloženú cestu a vytvorte kópiu (Ctrl+C > Ctrl+F). Zapnite nástroj Rectangle Tool (M), vytvorte 4 štvorce s veľkosťou 20 pixlov, vyplňte ich čiernou farbou a umiestnite ich tak, ako je znázornené na obrázku nižšie. Vyberte všetky čierne štvorce a preveďte ich na zložené cesty (Object > Compound Path > Make).

Krok 5

Pretínať (priesečník) panelov Pathfinder (Objekt > Zložená cesta > Vytvoriť). vyplniť sivou R = 70, G = 70, B = 70 (vzhľad). Pridajte ťah 1pt, zarovnajte ho dovnútra a vytvorte sivú farbu R=35 G=35 B=35.

Teraz vyberte modrú zloženú cestu a zmeňte modrú farbu na bielu R=235 G=235 B=235. Pridajte ťah s veľkosťou 1 pt, zarovnajte dovnútra a dajte mu farbu R=195 G=195 B=195.

Krok 6

Vyberte žltú zloženú cestu a vytvorte kópiu (Ctrl + C > Ctrl + F). Vezmite nástroj Rectangle Tool (M), vytvorte 4 štvorce s veľkosťou 20 pixlov, vyplňte ich čiernou farbou a umiestnite ich tak, ako je znázornené na obrázku nižšie. Vyberte všetky čierne štvorce a preveďte ich na zložené cesty (Object > Compound Path > Make).

Krok 7

Vyberte dve zložené cesty vytvorené v predchádzajúcom kroku a kliknite na tlačidlo Pretínať (priesečník) panelov Pathfinder. Vyberte výslednú skupinu tvarov a skonvertujte ich na zloženú cestu (Objekt > Zložená cesta > Vytvoriť). vyplniť farbou R = 45, G = 45, B = 45 a prejdite na panel Vzhľad tvaru (vzhľad). Pridajte ťah 1pt, zarovnajte ho dovnútra a vytvorte farbu R=25 G=25 B=25.

Teraz vyberte žltú zloženú cestu a zmeňte žltú farbu na R=210 G=210 B=210. Pridajte ťah s veľkosťou 1 pt, zarovnajte dovnútra a dajte mu farbu R=185 G=185 B=185.

Krok 8

Vyberte oranžový tvar so zaoblenými rohmi, prejdite na panel Vzhľad tvaru (Vzhľad) a nahraďte plnú farbu lineárnym prechodom (Lineárny prechod), ako je znázornené na obrázku nižšie. Ďalej vyberte položku Výplň na paneli Vzhľad tvaru a pridajte efekt Vnútorná žiara (Efekt > Štylizácia > Vnútorná žiara). Zadajte nastavenia, ako je znázornené na obrázku nižšie, a kliknite na tlačidlo OK.

Zostaňte v aktuálnom paneli (vzhľad) a pridajte k tomuto tvaru 3pt ťah. Nastavte jej farbu na čiernu, zarovnajte ju dovnútra a znížte jej nepriehľadnosť na 5 %.

Pridajte ďalší ťah pomocou príslušného tlačidla Pridať nový ťah v spodnej časti panela Vzhľad. Vyberte ťah, ktorý ste práve vytvorili, nastavte jeho farbu na čiernu, veľkosť na 1 bod, zarovnajte dovnútra a znížte jeho nepriehľadnosť na 10 %.

Krok 9

Vypnite prichytenie k mriežke (Prichytiť k mriežke / Zobraziť > Prichytiť k mriežke) a potom prejdite na nastavenia Upraviť > Predvoľby > Všeobecné a uistite sa, že položka Keyboard Increment (posunutie objektu o určený počet pixelov, keď stlačíte šípky na klávesnici) je nastavená na 1px.

Vyberte sivú zloženú cestu, ktorú sme vytvorili v kroku 5 a nastavte posun na -1px ( Objekt > Cesta > Odsadená cesta). Kliknite na tlačidlo OK. Vyberte výsledný tvar a vytvorte kópiu (Ctrl + C > Ctrl + F). Vyberte túto kópiu a pomocou šípky nadol na klávesnici posuňte tvar nadol o 1 pixel. Teraz vyberte oba tvary, s ktorými sme v tomto kroku pracovali, a kliknite na tlačidlo mínus vpredu panelov Pathfinder. Vyberte výslednú skupinu tvarov, posuňte ju dopredu ( Shift+Ctrl+]) a skonvertujte ju na zloženú cestu ( Objekt > Zložená cesta > Vytvoriť). Vyberte našu novú zloženú cestu a prejdite na panel Vzhľad. Najprv odstráňte výplň z ťahu. Potom vyberte výplň ( vyplniť), urobte ho bielym a zmeňte jeho režim prelínania na jemné svetlo.

Krok 10

Povoliť prichytenie k mriežke ( Prichytiť na mriežku / Zobraziť > Prichytiť na mriežku). Vezmite nástroj Obdĺžnik (M), vytvorte tvar s rozmermi 430 x 270 pixlov a vyplňte ho bielou farbou. Umiestnite nový obdĺžnik rovnakým spôsobom, ako je znázornené na prvom obrázku nižšie uvedenej ilustrácie, pošlite ho dozadu ( Shift + Control + [). Pridajte zaoblené rohy tak, že prejdete na Efekt > Štylizovať > Zaoblené rohy. Zadajte polomer rovný 10 pixelov, kliknite na tlačidlo OK a použite Objekt > Rozbaľte Vzhľad. Uistite sa, že je vybratý výsledný tvar a aplikujte efekt Efekt > Štylizovať > Vržený tieň. Zadajte vlastnosti efektu zobrazené v ľavom hornom poli a kliknite na tlačidlo OK. Znova použite efekt Efekt > Štylizovať > Vržený tieň. Zadajte vlastnosti zobrazené v ľavom dolnom okne a kliknite na tlačidlo OK. Znova použite efekt Efekt > Štylizovať > Vržený tieň. Zadajte vlastnosti zobrazené v pravom hornom okne a kliknite na tlačidlo OK. A nakoniec znova aplikujte efekt Efekt > Štylizovať > Vržený tieň. Zadajte vlastnosti zobrazené v pravom dolnom okne a kliknite na tlačidlo OK.

Krok 11

Uchopte nástroj Obdĺžnik (M), vytvorte tvar 290 x 10 pixlov a vyplňte ho lineárnym prechodom, ako je znázornené na obrázku nižšie.

Zakázať prichytenie k mriežke ( Zobraziť > Prichytiť na mriežku). Vyberte tento obdĺžnik a vytvorte z neho dve kópie ( Control + C > Control + F > Control + F 1px mínus vpredu panelov Pathfinder. Výsledný tvar vyplňte R=200 G=200 B=200.

Krok 12

Vyberte prvý obdĺžnik vytvorený v predchádzajúcom kroku a vytvorte z neho dve kópie ( Control + C > Control + F > Control + F). Vyberte najvyššiu kópiu obdĺžnika a posuňte ju nadol 2px. Teraz vyberte oba skopírované obdĺžniky a kliknite na tlačidlo mínus vpredu panelov Pathfinder. Výsledný tvar vyplňte R=245 G=245 B=245.

Krok 13

Vyberte prvý obdĺžnik, ktorý sme vytvorili v kroku 11, a vytvorte z neho dve kópie ( Control + C > Control + F > Control + F). Vyberte hornú kópiu obdĺžnika a posuňte ju nahor 1px. Teraz vyberte obe kópie obdĺžnika a kliknite na tlačidlo mínus vpredu panelov Pathfinder. Výsledný tvar vyplňte R=155 G=155 B=155.

Krok 14

Povoliť prichytenie k mriežke ( Prichytiť na mriežku / Zobraziť > Prichytiť na mriežku) a zamerajte sa na pravú stranu tvaru, ktorý sme vytvorili v predchádzajúcom kroku. Vezmite nástroj Obdĺžnik (M), vytvorte tvar 5 x 10 pixlov, vyplňte ho lineárnym prechodom, ako je znázornené na obrázku nižšie, a umiestnite ho tak, ako je znázornené na prvom obrázku ilustrácie.

Vyberte tento malý obdĺžnik a prepnite sa na nástroj priameho výberu (A). Vyberte pravý dolný uzol a presuňte ho nahor 5 pixelov. V dôsledku toho by vaša postava mala vyzerať rovnako ako na druhom obrázku nižšie.

Teraz vyberte ( V) tento obdĺžnik, urobte z neho dve kópie ( Ctrl+C > Ctrl+F > Ctrl+F) a zakázať prichytenie k mriežke ( Prichytiť na mriežku / Zobraziť > Prichytiť na mriežku). Vyberte hornú kópiu a presuňte ju nahor 1px mínus vpredu panelov Pathfinder. Výsledný tvar vyplňte nasledujúcou farbou R=155 G=155 B=155.

Nezabudnite, že ak chcete zadať farbu v RGB, musíte zmeniť vzhľad postavy (vzhľad) v riadku vyplniť, na štvorci s farbou stlačte Shift + LMB!

Krok 15

Vyberte prvý tvar, ktorý sme vytvorili v predchádzajúcom kroku a vytvorte jeho dve kópie ( Ctrl+C > Ctrl+F > Ctrl+F). Vyberte hornú kópiu a posuňte ju doprava 1px. Potom vyberte dve vytvorené kópie naraz a kliknite na tlačidlo mínus vpredu panelov Pathfinder. Výsledný tvar vyplňte nasledujúcou farbou R=200 G=200 B=200. Vyberte túto tenkú postavu, vezmite si nástroj Nástroj na odstránenie kotviaceho bodu (-) a odstráňte uzol, ako je znázornené na treťom obrázku nižšie uvedenej ilustrácie. V dôsledku toho by ste mali dostať to isté ako na štvrtom obrázku našej ilustrácie nižšie.

Krok 16

Povoliť prichytenie k mriežke ( Zobraziť > Prichytiť na mriežku). Vyberte tri tvary, ktoré sme vytvorili v predchádzajúcich dvoch krokoch a zoskupte ich ( ctrl+g). Vyberte túto skupinu a prejdite na Objekt > Transformácia > Reflect. Skontrolujte, či je položka vybratá Vertikálne a stlačte tlačidlo Kopírovať. Tým sa vybraná skupina tvarov vodorovne prevráti. Vyberte ich, presuňte ich na ľavú stranu a umiestnite ich tak, ako je to znázornené na treťom obrázku nižšie. Teraz vyberte obe skupiny tvarov, ktoré sme vytvorili v krokoch 11, 12, 13 a zoskupte ich ( ctrl+g). Vyberte novú skupinu a umiestnite ju tak, ako je to znázornené na piatom obrázku nižšie.

Krok 17

Ďalej začneme vytvárať značky. Najprv musíme nastaviť mriežku každý 1px. Prejdite na nastavenia zobrazenia mriežky Upraviť > Predvoľby > Vodiace čiary a mriežka a zadajte 1 vedľa Gridline every. Pomocou nástroja Rectangle Tool (M) vytvorte tvar s rozmermi 70 x 8 pixelov a vyplňte ho lineárnym prechodom, ako je znázornené na obrázku nižšie. Vyberte tvar, ktorý ste práve vytvorili, a prejdite na panel Vzhľad. Vyberte vyplniť a aplikovať Efekt > Štylizovať > Zaoblené rohy. Zadajte polomer rovný 1px, kliknite na tlačidlo OK a použite Efekt > Warp > Oblúk nižšie. Zadajte hodnoty vlastnosti efektu, ako je znázornené na obrázku nižšie, potom kliknite na tlačidlo OK a použite Efekt > Deformácia > Oblúk hore. Zadajte hodnoty vlastnosti efektu, ako je znázornené na obrázku nižšie, potom kliknite na tlačidlo OK a použite Efekt > Deformovať a transformovať > Transformovať. Zadajte podrobnosti, ako je uvedené nižšie.

V dôsledku toho by ste mali dostať číslo zodpovedajúce obrázku nižšie:

Krok 18

vyplniť) a kliknite na tlačidlo vyplniť, upravte prechod a zadajte hodnoty vlastností už existujúceho efektu Transform podľa obrázka nižšie.

Krok 19

Vyberte tvar vytvorený v predchádzajúcom kroku a prejdite na úpravu vzhľadu (Vzhľad). Uistite sa, že je vybratá výplň ( vyplniť) a kliknite na tlačidlo Duplikovať vybratú položku (duplikovať vybratú položku). Vyberte duplicitný prvok vyplniť, upravte prechod tak, aby zodpovedal obrázku nižšie. Potom efekt odstráňte Transformovať.

Krok 20

Vyberte tvar vytvorený v predchádzajúcom kroku a prejdite na úpravu vzhľadu (Vzhľad) a pridajte štvrtú výplň tvaru kliknutím na tlačidlo Pridať novú výplň. Vyberte novú výplň, nastavte farbu na R=237 G=28 B=36, zmeňte režim prelínania na prekrytie a použite Efekt > Deformovať a transformovať > Transformovať. Podľa obrázku nižšie zadajte požadované údaje a kliknite na OK.

Krok 21

Teraz budeme pracovať na pravej strane nášho tvaru vytvoreného v predchádzajúcom kroku. Použitím Nástroj Obdĺžnik (M), vytvorte štvorec s veľkosťou 6px, vyplňte ho lineárnym prechodom a umiestnite ho rovnakým spôsobom ako na obrázku nižšie. Prepnúť na Nástroj na priamy výber (A). Budeme pracovať s pravou stranou nášho nového štvorcového tvaru. Vyberte pravý horný uzol a posuňte ho o 1 pixel nadol, potom vyberte pravý dolný uzol a posuňte ho o 1 pixel nahor. Uistite sa, že náš tvar je aktuálne vybratý. Prejdite na panel úpravy vzhľadu ( Vzhľad), vyberte výplň ( vyplniť) a uplatniť Efekt > Štylizovať > Zaoblené rohy. Zadajte polomer 1 pixel, kliknite na tlačidlo OK a potom použite Efekt > Warp > Oblúk nižšie. Nastavte hodnoty vlastnosti efektu tak, aby zodpovedali obrázku nižšie a kliknite na tlačidlo OK.

Krok 22

Vyberte tvar vytvorený v predchádzajúcom kroku a prejdite na úpravu vzhľadu (Vzhľad). Uistite sa, že je vybratá výplň ( vyplniť) a kliknite na tlačidlo Duplikovať vybratú položku (duplikovať vybratú položku). Vyberte spodnú výplň ( vyplniť) a uplatniť Efekt > Deformovať a transformovať > Transformovať. Zadajte hodnoty vlastností a zmeňte gradient použitý pre túto výplň, ako je znázornené na obrázku nižšie. A nakoniec pošlite tento tvar dozadu ( Shift + Control + [).

Krok 23

Pomocou nástroja Rectangle Tool (M) vytvorte tvar s rozmermi 6 x 2 pixely a vyplňte ho lineárnym prechodom. Umiestnite obdĺžnik podľa obrázka nižšie a aplikujte Efekt > Štylizovať > Zaoblené rohy. Nastavte polomer zaoblenia na 1px a použite Efekt > Warp > Oblúk nižšie. Zadajte hodnoty vlastností, ako je znázornené na obrázku nižšie. A nakoniec pošlite tento tvar dozadu ( Shift + Control + [).

Krok 24

Vyberte všetky tvary vytvorené v posledných 7 krokoch a zoskupte ich ( ctrl+g). Vyberte túto skupinu tvarov, vytvorte kópiu ( Ctrl+C > Ctrl+F) a posuňte ho o pár pixelov nadol ako na druhom obrázku nižšie.

Teraz vyberte skopírovanú skupinu, potom vyberte najvyšší tvar a zmeňte červenú farbu na obyčajnú čiernu. Potom vyberte a skopírujte výslednú skupinu ( Ctrl+C > Ctrl+F), vyberte ho a tiež pustite niekoľko pixelov nadol, ako na treťom obrázku nižšie uvedeného príkladu. Teraz vyberte skopírovanú skupinu, vyberte v nej najvyšší tvar a zmeňte čiernu farbu na svetlomodrú R=39 G=170 B=225. Potom sa uistite, že je vybratá posledná tretia skupina a použite ju Objekt > Rozbaľte Vzhľad.

Krok 25

Prejdite na panel vrstiev ( panel vrstvy), vyberte tri skupiny, ktoré sme vytvorili v predchádzajúcom kroku, a presuňte ich pod skupinu vytvorenú v kroku 16. Umiestnite značky tak, ako je znázornené na obrázku nižšie.

Krok 26

V tomto kroku budeme musieť vrátiť mriežku každých 5 pixelov. Ak to chcete urobiť, prejdite na nastavenia Upraviť > Predvoľby > Vodiace čiary a mriežka a vložte 5 pred položku Mriežka každý. Uchopte nástroj Rectangle Tool (M), vytvorte tvar s rozmermi 300 x 40 pixelov, vyplňte ho lineárnym prechodom a znížte nepriehľadnosť na 75 %, ako je znázornené na obrázku nižšie. Potom posuňte tvar dozadu ( Shift+Ctrl+[) a uplatniť Efekt > Rozostrenie > Gaussovské rozmazanie, pričom polomer nastavíte na 10px. Kliknite na tlačidlo OK.

Krok 27

Uchopte nástroj Obdĺžnik (M), vytvorte tvar s rozmermi 420 x 40 pixlov, vyplňte ho lineárnym prechodom a znížte nepriehľadnosť na 75 %. Posuňte tvar dozadu ( Shift+Ctrl+[) a uplatniť Efekt > Rozostrenie > Gaussovské rozmazanie, pričom polomer nastavíte na 5 pixelov. Kliknite na tlačidlo OK.

Krok 28

Vyberte nástroj Type Tool (T) a pridajte jednoduchý text, ako je znázornené na nasledujúcom obrázku. Môžete použiť písmo "Marker SD Italic" s veľkosťou nastavenou na 20pt a farbou na R=75 G=75 B=75. Nakoniec, na malé červené cestičky budete potrebovať nástroj Paintbrush Tool (B) a 3pt. Okrúhly kaligrafický štetec.

Vezmite si nástroj Type Tool (T) a zadajte nejaký text. Napríklad ako na obrázku nižšie. Môžete použiť písmo Marker SD Italic, ktoré je skvelé na simuláciu značky, nastavením veľkosti písma na 20pt a farby na R=75 G=75 B=75. Skvelé pre červené čiarky Nástroj štetec (B), vystavené na 3pt.

A na záver

Teraz je vaša práca hotová! Nižšie si môžete pozrieť, ako by to malo vyzerať. Dúfam, že sa vám tento tutoriál páčil a že túto techniku ​​použijete vo svojich vlastných projektoch!

Tento tutoriál vás naučí, ako používať štetec a jeho nastavenia na vytvorenie textu s efektom kriedy.

Materiály na lekciu:

Otvorte obrázok na tabuli vo Photoshope a použite nástroj Rám(Crop Tool) zbavte rohov čierneho pozadia.

Poďme k menu Obrázok - Oprava - Úrovne(Obrázok -> Úpravy -> Úrovne) a nastavte tiene na 20, stredné tóny na 0,88. Tým bude obraz tmavší.

Teraz poďme k menu Obrázok - Úprava - Odtieň/Sýtosť(Obrázok -> Úpravy -> Odtieň/Sýtosť) a zmeňte hodnotu sýtosti na 10. Vďaka tomu budú farby živšie.

Text napíšte písmom Blokletters Potlood s veľkosťou 270 bodov.

Výukový program používa text v dvoch vrstvách na demonštráciu použitia viac ako jednej farby, ale svoj text môžete napísať na jednu vrstvu.

Otvorte paletu nastavení štetca z ponuky Okno - Štetec(Okno -> Štetec) a potom zmeňte možnosti, ako je uvedené nižšie:

Tvar tlačeného štetca(Tvar špičky štetca)

Vyberte štetec Chalk 44

Dynamika formy(Dynamika tvaru)

dvojitá kefa(Dvojitý štetec)

Vyberte kefu Spatter 14

Ak chcete textové vrstvy zneviditeľniť, kliknite na ikonu oka vedľa nich.

Kliknite pravým tlačidlom myši na textovú vrstvu a vyberte ju Vytvorte pracovnú cestu(Vytvoriť pracovnú cestu).

Aktivujte nástroj Šípka(Nástroj na priamy výber), nastavte farbu popredia na bielu a vytvorte novú vrstvu na vrchu všetkých vrstiev, potom ju pomenujte „Krieda“.

Kliknite pravým tlačidlom myši na pracovnú cestu a vyberte možnosť Pohladiť cestu(StrokePath).

V dialógovom okne ťahu vyberte nástroj z rozbaľovacej ponuky Kefa(Kefa). Uistite sa, že možnosť nie je začiarknutá Simulujte tlak(Simulácia tlaku).

Teraz bude váš obrys pohladený kriedovým štetcom. Stlačením klávesu Enter sa zbavíte obrysu. Majte na pamäti, že rôzne veľkosti písma môžu vyžadovať rôzne veľkosti štetca.

Zakrúžkujme každé písmeno druhej vrstvy nápisom v inej farbe. Ak to chcete urobiť, kliknite pravým tlačidlom myši na textovú vrstvu a vyberte Vytvorte pracovnú cestu(Vytvoriť pracovnú cestu). Teraz pomocou nástroja Šípka(Nástroj na priamy výber), potiahnite a vyberte prvé písmeno v slove, aby ste zvýraznili jeho kotviace body.

Nastavte farbu popredia na akúkoľvek farbu, ktorá sa vám páči, majte na pamäti, že svetlé tóny budú vyzerať lepšie. Ťahajte ako predtým pre všetky písmená, ale nestláčajte žiadne tlačidlo, kým neskončíte s posledným písmenom Zadajte.

Farby použité v návode:

S - #f5989d
c - #fff799
h - #bd8cbf
o - #fdbd89
o-#79bcde
l - #82ca89

Aby sme zlepšili reprodukciu farieb, posledná vec, ktorú urobíme, je pridať vrstvu úprav. Kliknite na ikonu výberu vrstvy úprav v spodnej časti palety vrstiev a vyberte úpravu gradientová mapa(Mapa gradientu).

Uistite sa, že vrstva úprav je navrchu všetkých vrstiev na palete, potom zmeňte jej režim prelínania na Násobenie(Vynásobte) a znížte Nepriehľadnosť(Nepriehľadnosť) až 40 %.

V gradiente používame dve farby - vľavo #c3ae99 a správne #FFFFFF.

A teraz je náš text na tabuli pripravený!

A verziu nižšie možno použiť pre stránku na Facebooku. Zväčšite obrázok, kliknite pravým tlačidlom myši a uložte obrázok.
Úspešný školský rok vám praje autor lekcie.

V tomto krátkom návode sa pozrieme na používanie nástroja Wrap Tool a štetca na štetiny na vytvorenie ilustrácie na tabuľu. Začnime!

Krok 1

Nakreslite obdĺžnik s rozmermi 700 x 500 pixelov. Keď je vybratá, prejdite na Objekt> Cesta> Vytvoriť paralelný obrys (Objekt> Cesta> Odsadená cesta). Uveďte - 30.

Krok 2

Priblížte zobrazenie, aby ste lepšie videli uhly, a pomocou nástroja Segment čiary (/) nakreslite čiaru pod uhlom 45 stupňov. Na pomoc vám môžu pomôcť inteligentné vodidlá. Čiary by mali presahovať obdĺžniky v oboch smeroch, ako na obrázku nižšie. Urobte to pre každý roh.

Krok 3

Vyberte všetko a kliknite na tlačidlo Rozdeliť na paneli Pathfinder.

Teraz vezmite nástroj na výber skupiny a kliknite raz na čiary vo vnútri úlovku. Týmto vyberiete všetky prekrývajúce sa cesty naraz. Kliknite na tlačidlo Odstrániť.

Krok 4

Ak chcete simulovať vlákna stromu, nakreslite dlhý obdĺžnik. Podržte stlačený kláves Alt a potiahnutím nadol vytvorte kópiu. Teraz niekoľkokrát stlačte Command/Ctrl-D, aby ste vytvorili viacero kópií.

Krok 5

Ďalej vyberte všetky čiary a použite Efekt> Deformovať a transformovať> Transformovať (Efekt> Deformovať a transformovať> Transformovať). Zadajte približne 40 % na zvislej stupnici a začiarknite políčko Náhodné.

Výsledok bude vyzerať ako na obrázku nižšie. Prejdite na Objekt > Rozbaliť vzhľad (Objekt > Rozbaliť vzhľad).

Krok 6

Dvojitým kliknutím na nástroj Warp (Shift-R) (nástroj Warp) vstúpite do ponuky nastavení. Zadajte parametre, ako je znázornené na obrázku nižšie.

Teraz prekreslite čiary niekoľkokrát, aby ste ich zdeformovali, ako na obrázku nižšie.

Krok 7

Vyberte nástroj lievik (pod nástrojom Warp). Ak chcete zmeniť tvar, počas ťahania podržte Option/Alt. Vytvorte úzky ovál a na niekoľkých miestach urobte ľahký zákrut, ako na obrázku nižšie.

Zmenšite všetky „drevené vlákna“ tak, že blok objektu zmenšíte.

Proces „stromu“ môžete zopakovať ešte trikrát, aby ste vytvorili textúru pre štyri strany dosky, alebo stačí použiť ďalšie tri kópie textúry, ktorú ste vytvorili.

Krok 8

Vytvorte kópiu rámu a odložte ho. Oddeľte a potom umiestnite jeden segment na vrch textúry dreva. Vyberte prvok rámu aj textúru a potom kliknite na položku Objekt> Orezová maska> Vytvoriť (Objekt> Orezová maska> Vytvoriť). Urobte to pre každý prvok rámu. Výsledok by mal vyzerať ako na obrázku nižšie.

Opakujte tento postup s ostatnými tromi stranami rámu. Takto vyzerajú štyri prvky rámu spolu, pozri nižšie.

Krok 9

Vezmite kópiu rámu a vyplňte ho svetlým prechodom pre strom, ako je znázornené nižšie.

Umiestnite rám s textúrou na vrch rámu s prechodom. Náš rám je kompletný.

Krok 10

Nakreslite obdĺžnik, o niečo väčší ako vnútorná strana rámu. Naplňte ju modrozelenou a odošlite z rámu.

Krok 11

V hornej časti panela Štetce kliknite na ikonu Nový štetec. Vyberte Štetec a potom zadajte možnosti, ako je uvedené nižšie.

Krok 12

Nakreslite čiary v tvare Z pomocou nástroja Pero. Na paneli Štetce vyberte štetec so štetinami a aplikujte ho na cestu. Možno budete chcieť zväčšiť veľkosť čiar, aby ste získali abstraktnejšiu textúru.

Znížte nepriehľadnosť čiar, kým nebudú vyzerať ako tabuľa, ktorá bola mnohokrát vymazaná.

Záver

Môžete pridať tiene, aby ste pridali rozmer, a samozrejme môžete na tabuľu napísať svoj text. Na obrázku nižšie je písmo Chalkduster systémové písmo pre MacOS.