Výber myši pre hry: optická vs laserová. A tiež zistiť, aké by malo byť rozlíšenie snímača. Optické rozlíšenie myši

  • 28.06.2019

Počítačová myš je pracovný nástroj, ktorý sa používa najčastejšie. Ak vám pri práci s dokumentmi alebo na internete postačí tá najošúchanejšia myš, tak na manipuláciu s grafickými obrázkami vo Photoshope či hranie dynamických strieľačiek vám to už stačiť nebude. Chýba DPI. Čo je DPI myši? Ako to nastaviť? To je to, čo sa pokúsime pochopiť v tomto materiáli. Začnime základmi a malým „vzdelávacím programom“. Pretože je dôležité pochopiť podstatu problému skôr, ako sa dostaneme do nastavení.

Čo je DPI a čo ovplyvňuje?

Takže DPI je počet bodov na palec. Inými slovami, ide o počet bodov, ktoré prekoná kurzor myši pri svojom minimálnom pohybe. To znamená, že DPI meria citlivosť myši. A to je pri hrách a grafických editoroch veľmi dôležitý parameter. Musíte poznať DPI myši a ako ju nastaviť, pretože od toho priamo závisí efektivita v hre a produktivita pri práci. S myšou, ktorá sa plazí ako korytnačka, nie je v online strieľačkách a akčných hrách čo robiť. Citlivosť manipulátora je veľmi dôležitý parameter.

Najbežnejšie kancelárske myši majú len jednu úroveň citlivosti – približne 1000 DPI. Pokročilejšie modely môžu mať 3500, 6000 a dokonca 12000 DPI. Všetky sa však špecializujú na vysoké rozlíšenie snímača a pôsobivé množstvo DPI. Ako to nastaviť na týchto myšiach? Mnohé majú na to špeciálne tlačidlo. Iní poskytujú takúto príležitosť iba pri použití špeciálneho softvéru. Každopádne, DPI upravíte len na myši, ktorá túto funkciu podporuje. Žiadna iná cesta.

Konfigurácia pomocou štandardných nástrojov Windows

Ako nastaviť DPI myši pomocou operačného systému Windows? Áno, aj taká možnosť je. Ale prísne vzaté, citlivosť sa nastavuje len v rámci určitých limitov. Myš nemôže skákať nad hlavou. Ak chcete konfigurovať, musíme prejsť na „Ovládací panel“, potom na „Myš“ a nájsť tam „Rýchlosť ukazovateľa“. Úprava tohto nastavenia metódou pokus-omyl môže zvýšiť citlivosť myši. Ale hlavnou vecou nie je preháňať to. V opačnom prípade bude ukazovateľ lietať po obrazovke ako šialený.

Presne povedané, pri tejto metóde konfigurácie sa nemenia hardvérové ​​údaje myši, ale jej systémové parametre. Myš zostáva rovnaká ako predtým. Ale akýsi „placebo efekt“ môže spočiatku pomôcť (pred kúpou bežnej hernej myši). "Ovládací panel" je jedným z tých miest, kde môžete bez problémov nastaviť DPI myši. A to aj napriek tomu, že hardvérová citlivosť myši s tým nemá absolútne nič spoločné.

Nastavenie na myši A4Tech X7

Ako nastaviť DPI myši X7? Túto otázku si kladie veľa začínajúcich používateľov, pretože v oficiálnom softvéri od výrobcu nič podobné ako nastavenie citlivosti nenájde. Všetko je tu jednoduché. Na tele myši X7 sa nachádza nenápadné čierne oválne tlačidlo. Nachádza sa v hornej časti puzdra. Práve toto tlačidlo je zodpovedné za zmenu citlivosti zariadenia. Stlačením tohto tlačidla môžete zvýšiť DPI až na 6000. A to je úplne iná úroveň.

X7 je herná myš. Preto prítomnosť takejto možnosti nie je prekvapujúca. Ale aj niektoré rozpočtové myši sú schopné mať takýto "trik". Takéto tlačidlo majú aj niektoré nie špeciálne herné modely. To je veľmi výhodné, keďže s dokumentmi môžete pracovať na rovnakej úrovni citlivosti a hneď po spustení hry môžete okamžite zapnúť zvýšenú úroveň. Teraz vieme všetko o tom, ako nastaviť DPI myši X7. Nikto by nemal mať problémy nájsť „magické tlačidlo“.

Nastavenie na myši A4Tech Bloody

Séria Bloody patrí k top herným zariadeniam. To znamená, že už má celkom slušné nastavenie citlivosti. Nie každému to však vyhovuje. Ako nastaviť DPI Len s pomocou špecializovaného softvéru, ktorý sa dodáva s myšou. V možnostiach myši musíte nájsť kartu "Citlivosť". Kliknutím naň sa otvorí okno s mnohými nastaveniami. Nás však zaujíma len DPI. To je to, čo budeme hľadať.

V pravom okne je potrebné nastaviť množstvo DPI, ktoré aktuálne potrebujeme. Potom kliknite na tlačidlo "OK" alebo "Použiť". Po vykonaní zmien je vhodné reštartovať počítač. Potom sa citlivosť myši zmení. Ako vidíte, je veľmi jednoduché zmeniť DPI myši. Už sme diskutovali o tom, ako nastaviť myš série Bloody.

Ak to preženiete s DPI

Samozrejme, zvýšenie citlivosti myši je dobrá vec. Ale netoleruje neopatrnosť. Fanatizmus tu nie je povolený, pretože to neplatí, keď viac je lepšie. Musíte sa sústrediť na svoje pocity. Ak "zdvihnete" DPI do nedosiahnuteľných výšok, potom nebude možné používať myš. Pri najmenšom pohybe manipulátora kurzor preskočí z jedného rohu obrazovky do druhého. Preto musíte postupne pridávať citlivosť. Ak vidíte, že sa kurzor správa nevhodne, znížte citlivosť. Pokus a omyl je jediný spôsob, ako dosiahnuť dokonalé výsledky.

Najjednoduchší spôsob, ako upraviť množstvo DPI, je pomocou špeciálneho softvéru, ktorý sa dodáva s myšou. Existuje špeciálne okno na kontrolu rozlíšenia snímača, ktoré sa pokúšate použiť. Túto citlivosť teda môžete otestovať. Príliš veľká citlivosť môže nepriaznivo ovplyvniť aj výkon samotného snímača. A to je úplne iný stupeň nebezpečenstva. Takže buďte opatrní pri experimentoch.

Záver

Analyzovali sme teda, čo je DPI myši, ako ju nakonfigurovať a aké je riziko nedodržania základných bezpečnostných pravidiel pri hraní hier s citlivosťou myši. Pamätajte, že iba myši, v ktorých je táto možnosť nainštalovaná v hardvéri, podporujú zmenu DPI. Bez tohto nič.

V tomto článku vám poviem, čo je DPI a ako ho nastaviť na myši. DPI(Dots per inch) alebo, ak je to správne, CPI (Counts per inch) je termín, ktorý popisuje počet pixelov, o ktoré sa kurzor pohne, keď sa myš pohne (zafixované snímačom pohybu) o 1 palec. Druhá definícia je správnejšia, pretože znamená „posuny o“ a DPI znamená „bodky na palec“, čo je typické pre popis čistoty obrazu. Ale keďže prvá skratka je oveľa populárnejšia, bude v texte použitá.

DPI myši - čo to je a ako to funguje?

Jednou z vlastností, ktorá je napísaná na obale myši, je DPI. Ako jeho hodnotu je možné v závislosti od modelu zariadenia uviesť - 600, 800, 1600 a vyššie.

Čím vyššia je hodnota DPI, tým presnejší je optický snímač myši zodpovedný za detekciu pohybu. Preto pri pohybe myši po povrchu bude kurzor na obrazovke presnejšie a plynulejšie opakovať tento pohyb.

Ak hodnota DPI optického snímača myši zodpovedá napríklad 1600, tak to znamená, že pri posune o 1 palec sa kurzor môže posunúť o 1600 pixelov. Preto čím je táto hodnota vyššia, tým rýchlejšie sa kurzor na obrazovke môže pohybovať.

Ktorú myš s DPI je lepšie vybrať?

Výber myši je daný podmienkami, v ktorých a ako ju bude človek používať. V prvom rade treba brať do úvahy rozlíšenie obrazovky, kurzor, na ktorom bude myš ovládať. Ak má displej HD maticu, tak postačí zariadenie so snímačom 600-800 DPI. Ak má obrazovka FullHD (alebo sa mu blíži, napr. 1600 x 900) rozlíšenie, potom postačí myš s DPI 1000. Kurzor na QuadHD (2560 x 1500) sa najpohodlnejšie ovláda pomocou zariadenia s optickým snímač s rozlíšením 1600 DPI.

Teraz sa pozrime na rozsah. Používatelia, ktorí potrebujú vysokú presnosť a plynulosť (napríklad hráči a dizajnéri), ​​potrebujú myš s vyšším DPI. Všetci ostatní si môžu vziať myš na základe rozlíšenia obrazovky (kritériá uvedené vyššie).

Hráči a dizajnéri by si samozrejme mali kupovať zariadenia aj podľa čistoty displeja, no s istými úpravami. Napríklad pre FullHD sa odporúča vziať myš s rozlíšením snímača 1600 DPI. Dúfam, že chápete, že ide o DPI v počítačovej myši, teraz si povedzme, ako zmeniť jeho hodnotu.

Ako zmeniť hodnotu DPI pre optickú myš?

Niektoré drahšie zariadenia majú prepínač priamo na puzdre, ktorý umožňuje rýchlu zmenu rozlíšenia snímača. Ak však žiadne neexistuje, DPI sa dá zmeniť.

Ak chcete zmeniť hodnotu DPI, aby ste zrýchlili alebo spomalili pohyb kurzora, musíte prejsť do nastavení operačného systému.

  1. V systéme Windows to vyžaduje otvorenie "Ovládací panel", prejdite do kategórie "Hardvér a zvuk" a vyberte položku "Myš".
  2. V okne, ktoré sa otvorí, prejdite na kartu „Možnosti ukazovateľa“.
  3. Tam nájdite položku „Presunúť“ a v podpoložke „Nastaviť rýchlosť pohybu ukazovateľa“ posuňte posúvač na určité miesto: doprava - rýchlejšie, doľava - pomalšie.
  4. Kliknite na "použiť", po ktorom môžete skontrolovať rýchlosť ukazovateľa.
  5. Ak sa jej to nepáči, budete musieť opísaný postup zopakovať.

Musíte pochopiť, že ak je hodnota tohto DPI, nastavená softvérom, vyššia ako hardvérové ​​možnosti snímača, kurzor sa začne pohybovať trhavo. Pre bežných používateľov to vo všeobecnosti nie je kritické, ale môže to obťažovať hráčov a dizajnérov. Ak sa vám informácie v článku ukázali ako nedostatočné, odporúčame vám pozrieť si video nižšie, ktoré podrobne popisuje, čo je tento indikátor DPI.

Úvod.

Pravdepodobne mnohí z tých, ktorí už dlho hrajú Left 4 dead 2 alebo Counter-Strike, si aspoň raz položili niektoré z nižšie uvedených otázok.

Čo je DPI myši? Ako to nastaviť? Ako to súvisí s posuvníkom rýchlosti myši v systéme Windows?
- Prečo profesionáli odporúčajú hrať s nízkym DPI? A ako sa dá takto hrať, je to dosť nepohodlné!
- Ako môžem dosiahnuť, aby bola citlivosť myši v hre rovnaká ako na pracovnej ploche?
- Prečo je myš taká pomalá a ako to opraviť?
- Ako súvisí DPI a parameter "citlivosť myši" v hre?
- Aké je zrýchlenie a filter myši v hre a "zvýšená citlivosť ukazovateľa" v systéme Windows? Zapnúť alebo vypnúť?
- Dá sa normálne hrať bez pochopenia všetkých týchto parametrov?
- Čo sa dá robiť pomocou makier a skriptov myši?

Aby som bol úprimný, po napísaní zoznamu všetkých týchto otázok som bol dokonca trochu zmätený, hoci som si myslel, že sa v nastaveniach myši dobre vyznám. Preto napíšem túto príručku a zároveň pochopím všetky nepochopiteľné momenty. Na konci príručky sa pokúsim dať krátke odpovede na vyššie uvedené otázky. Ak nechcete čítať celý nález, prejdite nadol a odpovede nájdete na konci.
Do komentárov tiež napíšte, čo si myslíte o ideálnom nastavení myši pre Left 4 dead 2.

Čo je citlivosť myši?

Pre začiatok existujú dva typy myší – „optické LED“ a „optické laserové“ (okrem starej myši s kolieskom). Optické LED diódy sa často označujú jednoducho ako optické, na rozdiel od laserových. Áno, už sme si zvykli, že lasery v hrách sú červené, takže niekto považuje tie myši za lasery, ktorých senzor svieti na červeno. V skutočnosti je opak pravdou, ide o LED myši. Ak nevidíte svetlo zo senzora vo vašej myši, neznamená to, že ide o laser – možno je svetlo len slabé a viditeľné iba z jedného uhla.

Niektorí hovoria, že laserové myši sú modernejšie a presnejšie ako LED. Niektorí ľudia tvrdia presný opak. Tak či onak, oba typy sa nachádzajú medzi modernými špičkovými modelmi a profesionálni hráči CS: GO používajú obe odrody (častejšie však LED - hovoria, že sú presnejšie s rýchlymi pohybmi).

Optická myš (či už LED alebo laserová) funguje takto: Svetlo z LED alebo lasera osvetľuje oblasť pod myšou, odrazené svetlo prechádza cez zväčšovaciu šošovku a vstupuje do miniatúrneho digitálneho fotoaparátu. Počet pixelov tohto fotoaparátu na jednej strane je len niekoľko desiatok.

Obraz z fotoaparátu sa číta tisíckrát za sekundu (napríklad Logitech G502 zaznamená 12 000 obrázkov za sekundu) a mikroprocesor myši analyzuje, ako sa tento obraz časom posúva. Ak sa napríklad obrázok pohybuje doľava, do počítača by sa mala odoslať informácia, že sa myš pohybuje doprava.

Čo je DPI?

DPI nie je presne rýchlosť myši. DPI sa prekladá ako „bodky na palec“ alebo počet bodov na palec. DPI znamená rozlíšenie myši, teda fyzickú dĺžku podložky pod myš, ktorá zodpovedá jednému pixelu na snímači. Napríklad, ak jeden pixel na obrázku zodpovedá dĺžke 4 mikrometrov, potom jeden palec zodpovedá 6350 pixelom a rozlíšenie vašej myši je 6350 DPI. Všimnite si, že hodnota DPI nehovorí nič o tom, koľko pixelov je v snímači, ani o kvalite snímača (množstvo šumu v ňom), ani o frekvencii snímača. Ale čím vyššie je DPI, tým vyššia je rýchlosť myši na obrazovke.

Extrémne vysoké hodnoty DPI sú len marketingovým ťahom, snímač môže pri takýchto hodnotách DPI produkovať príliš veľa hluku, čo povedie k problémom so zrýchlením (pozrite si časť „Prečo sa myš spomaľuje?“). Výrobcovia sa navyše môžu pohrať na triky a pokúsiť sa získať 12 000 DPI z 3 000 DPI pomocou počítačovej interpolácie, a nie zmenšiť veľkosť snímača – takéto „vylepšenie“ pravdepodobne neovplyvní presnosť polohovania myši.

Stručne povedané, myš s rozlíšením 12 000 DPI môže byť menej presná ako myš s rozlíšením 1 000 DPI. Naopak, myši s príliš nízkym DPI sú náchylné na rovnaký problém. Pri vysokých rýchlostiach pohybu myši na podložke je odhad pohybu nesprávny. Ďalšie podrobnosti nájdete v časti „Prečo sa moja myš spomaľuje?“.

Zrátané a podčiarknuté: príliš vysoké hodnoty DPI sú zvyčajne len marketingovým ťahom. Ak je vaša myš regulovaná DPI (zvyčajne je potrebné nainštalovať špeciálny softvér pre túto myš), potom je lepšie nenastavovať maximálne DPI, ale vybrať si to, na ktorom bude myš najpresnejšia. Spravidla je to 400 alebo 800 - v presnosti nie je veľký rozdiel.

Opäť platí, že DPI ovplyvňuje aj rýchlosť myši, ale hlavným účelom jeho úpravy je upraviť presnosť myši. Rýchlosť je možné nastaviť pomocou posúvača rýchlosti v hre.

Aká je rýchlosť ukazovateľa v systéme Windows?

Po otvorení nastavení myši v systéme Windows (hľadajte ich v ovládacom paneli) uvidíte posúvač rýchlosti, ktorý možno nastaviť do jednej z 11 pozícií. Šiesta je predvolená poloha. Toto nastavenie sa odporúča nemeniť, pretože pri jeho zvýšení myš preskočí niektoré pixely, čo sťaží mierenie na hlavu.

Môžete však prinútiť hru, aby ignorovala všetky možnosti myši určené operačným systémom zadaním príkazu „m_rawinput 1“. Odporúča sa urobiť práve to. Potom môžete nastaviť rýchlosť myši v systéme Windows tak, aby vám vyhovovala a hru to neovplyvní. CS:GO používa toto nastavenie štandardne, v Left 4 Dead 2 si ho musíte nastaviť sami. Otvorte konzolu a zadajte hodnotu premennej: "m_rawinput 1". Pri ďalšom spustení už nemusíte zadávať hodnotu, uloží sa.

Zvýšená presnosť ukazovateľa - čo to je?

Ďalšie nastavenie systému Windows, ktoré znižuje citlivosť pri nízkych rýchlostiach a zvyšuje ju pri vysokých rýchlostiach. Hovorí sa však, že pri rýchlostiach vyšších ako 1 m/s sa myš začne správať zvláštne. Tak či onak, toto som netestoval, pre hráča je to zbytočné a škodlivé nastavenie a hra ho ignoruje, keď je povolený raw vstup (pozri vyššie).

Citlivosť v hre a na pracovnej ploche.

Citlivosť myši na pracovnej ploche.

Predpokladajme, že sa rýchlosti ukazovateľa v nastaveniach nedotkneme a necháme ju na predvolenej hodnote 6/11. Potom bude rýchlosť pohybu myši priamo súvisieť s tromi vecami: DPI myši, rozlíšením obrazovky a „rýchlosťou ukazovateľa“ v nastaveniach. Keďže DPI sa volí z dôvodov presnosti a rozlíšenie je pevné, potom si stačí nastaviť rýchlosť ukazovateľa na pohodlnú hodnotu.

Citlivosť myši v hre

Rýchlosť pohybu myši v hre (keď je povolený nespracovaný vstup) sa nastavuje dvoma vecami:

1) vaše DPI
2) posuvník v nastaveniach, alebo premenná citlivosti (sú to isté).

Jednoducho povedané, tieto hodnoty sa násobia. Keďže DPI sa volí z dôvodov presnosti, citlivosť sa volí na nastavenie optimálnej rýchlosti myši.

V Left 4 Dead 2, na rozdiel od CS:GO, nemôžete samostatne určiť citlivosť myši pri použití optického zameriavača (existuje premenná zoom_sensitivity_ratio, ale jej hodnotu hra ignoruje, t.j. pri vstupe do hry sa vynuluje, napr. hodnota mnohých ďalších spúšťacích premenných).

Samotná otázka nie je úplne správna, pretože citlivosť na ploche je definovaná v pixeloch na jednotku dráhy prejdenej myšou, zatiaľ čo v hre je citlivosť definovaná v uhlovom posune na jednotku dĺžky.

Môžete to však urobiť tak, že pohyb zameriavača na vzdialený objekt v hre pripomína rýchlosť pohybu myšou po ploche. Potom bude vizuálne citlivosť myši v hre a na pracovnej ploche rovnaká.

Ak pohybujete myšou vodorovne, potom je veľkosť posunu určená počtom "tikov" myši. Ak je rýchlosť ukazovateľa nastavená na 6/11, na pracovnej ploche sa jeden tick rovná posunu o jeden pixel. Inak, ticks * (rýchlosť myši / 6) = pixely. V hre sa jeden tick rovná posunutiu 0,022 stupňa (premenné m_yaw, m_pitch) s citlivosťou 1. V opačnom prípade kliešte * citlivosť * 0,022 = stupňov. Na pracovnej ploche sa horizontálne zorné pole pixelov rovná šírke obrazovky. V hre závisí horizontálne zorné pole v stupňoch od formátu obrazovky, nech sa rovná stupňom natočenia. Tieto stupne vychýlenia zaberajú počet pixelov rovnajúci sa šírke obrazovky, takže (keďže perspektíva hry nie je výrazne skreslená) pixely / stupne = šírka / natočenie, alebo pixely * vybočenie = šírka * stupne. Nahraďte hodnoty stupňov a pixelov: ticks * (rýchlosť myši / 6) * vybočenie = šírka * ticks * citlivosť * 0,022. Odtiaľ dostaneme vzorec:

citlivosť = (rýchlosť myši / 6) * vybočenie / šírka / 0,022

yaw = 90, ak je formát 4:3
yaw = 100, ak je formát 16:10
yaw = 106, ak je formát 16:9
rýchlosť myši - rýchlosť v nastaveniach myši systému Windows (od 1 do 11, predvolená hodnota 6)
šírka - šírka obrazovky v pixeloch

Napríklad mám rýchlosť myši = 6, natočenie = 106, šírka = 1920. Podľa vzorca dostaneme, že aby sa citlivosť zhodovala na ploche a v hre, mala by sa citlivosť rovnať 2,51. S takýmito vecami sa hrám už dlho. Nie je však potrebné uvádzať len takúto senzáciu.

Prečo je myš pomalá? Čo je zrýchlenie a filter myši?

Prvý a hlavný problém: pri rýchlom pohybe môže snímač myši značne klamať a zrak pokryje vzdialenosť o 30 percent kratšiu ako pri pomalom, hoci myš fyzicky prešla rovnakú vzdialenosť. Tomu sa hovorí „zrýchlenie“. Presnejšie povedané, riešením je zrýchlenie myši a tento problém sa vedecky nazýva „chyba rozlíšenia verzus rýchlosť“. Je to spojené so samotným princípom snímača, s prítomnosťou digitálneho šumu počas jeho činnosti.

„Keď pohybujete myšou, snímač má na čítanie iba jeden „správny“ smer: presný smer, ktorým sa pohybujete. Keď snímač zachytí hluk, pridá sa „počet“ pohybov v nesprávnych smeroch – napríklad malé pohyby nahor alebo nadol, keď pohybujete myšou do strán. Pridaním týchto nesprávnych počtov sa zmení počet počtov, ktoré budete mať na konci. Takže ak cestujete úplne horizontálne, ale váš systém robí niečo také, stratíte časť horizontálneho pohybu, pretože časť horizontálneho pohybu bude byť hlásené vertikálne, takže na konci bude vaša dráha kratšia.“

Tento problém je vyriešený takým parametrom myši, ako je zrýchlenie alebo zrýchlenie. CS:GO a Left 4 Dead 2 majú nastavenia zrýchlenia, ktoré by sa mali aktivovať iba vtedy, keď sa myš pri vysokých rýchlostiach správa nesprávne. Skúste potiahnuť myš po podložke na rovnakú vzdialenosť, najskôr pomaly, potom rýchlo. Ak je posun nitkového kríža v hre iný, mali by ste aktivovať zrýchlenie. Zodpovedá za to premenná m_customaccel, štandardne je to 0, aby ste povolili zrýchlenie, nastavte jej hodnotu na 1. Tri parametre zrýchlenia: m_customaccel_exponent, m_customaccel_max, m_customaccel_scale. Podrobnosti o tom, ako tieto parametre nastavujú zrýchlenie, sú napísané tu:

Hra má aj taký parameter ako filtrovanie myši - vyhladzuje pohyby myši. Ak je vašou úlohou strieľať presne, tak si myslím, že to nepotrebujete. Hodnotu tohto parametra je možné zmeniť v nastaveniach alebo cez konzolu.

Ak chcete nastaviť všetky požadované nastavenia, vytvorte súbor " Left 4 Dead 2/left4dead2/cfg/autoexec.cfg“ a zadajte do neho nasledujúce riadky:

m_rawinput 1
m_mousespeed 0
m_customaccel "0" // ak vaša myš funguje dobre a nepotrebujete zrýchlenie
m_filter 0 //ak nechcete plynulé pohyby myši
m_filter2 0 //neviem čo to je, ale je lepšie si to zapísať
citlivosť 2,5 //tu nastavte rýchlosť, ktorú chcete

Súbor autoexec.cfg sa vždy spustí, keď vstúpite do hry. Prečítajte si viac o autoexec v mojom ďalšom sprievodcovi:


Existujú aj ďalšie problémy súvisiace s myšou. Napríklad neslušne dlhý čas odozvy myši v hre. Problém s najväčšou pravdepodobnosťou súvisí so skutočnosťou, že používate bezdrôtovú myš. Takéto myši, najmä tie lacné, majú dlhú odozvu. Ak nemôžete zmeniť myš na káblovú, skúste zakázať nespracovaný vstup ("m_rawinput 0" v konzole). Neviem prečo, ale v mojom prípade to skrátilo čas odozvy.

Ďalší problém: pri vysokých rýchlostiach pohyb myši trvá 1/5 sekundy, zatiaľ čo rovnaký pohyb na obrazovke sa z nejakého dôvodu predlžuje až na 1/2 sekundy. Tento problém som videl na myši Genius Netscroll 100. Ide o model nižšej ceny, na kvalitnejších modeloch som tento problém nezaznamenal. Preto stačí zmeniť myš alebo s ňou pomalšie pohybovať po podložke.

UPD: Hoci zrýchlenie sa zvyčajne používa na zabezpečenie rovnakej citlivosti myši pri vysokých a nízkych rýchlostiach, niektorí hráči naopak používajú zrýchlenie, aby bola myš pri rýchlych pohyboch citlivejšia.

Faktom je, že pre presné mierenie musí byť citlivosť nízka, takže úplné otočenie o 180 stupňov môže zabrať myši po podložke až 20-30 cm dráhy. Ak sa potrebujete rýchlo otočiť, stáva sa z toho problém, preto zapnite akceleráciu – potom pri rýchlom pohybe myšou postačí napríklad 10 cm pohybu myši na otočenie o 180 stupňov.

Príklad konfigurácií pre profesionálnych hráčov Quake:
Chladič - WMO - 400 dpi - 3,1 snímačov - 0,25 zrýchlenie - 0,016
Cypher - Abyssus - 450 dpi - 4sens - 0,1 zrýchlenie - 0,0185
DaHang - Kinzu - 800 dpi - 2.3sens - 0,012 zrýchlenie - 0,022
Av3k - Salmosa - 800 dpi - 1,6 sens - 0,1 akcelerácia - 0,016
Bodzo - WMO - 400 dpi - 4 senzory - 0,1 zrýchlenie - 0,018
Fazz - 3,0 - 400 dpi - 4,256 sens - 0,2435 zrýchlenie, 0,022
K1llsen – G9x – 3,45 senzorov – 0,12 zrýchlenie – 0,022
L1nkje - Xai - 400 dpi - 4,08 snímačov - 0,09 zrýchlenie 0,018
Noctis - G1 - 800 dpi - 1,65 snímačov - 0,062 zrýchlenie - 0,0185
Rapha - WMO - 400 dpi - 5 senzorov - 0,48 zrýchlenie - 0,022
Stermy - 3,0 - 400 dpi - 4,65 snímačov - 0,022
Strenx - Kinzu - 800 dpi - 1sens - 0,022

Tu sa parametre zrýchlenia líšia od Left 4 Dead 2, prinajmenšom v tom, že sú z 2, nie 3. To znamená, že na prevod týchto hodnôt zrýchlenia do Left 4 Dead 2 sa budú musieť prepočítať.

Akú citlivosť zvoliť?

„V praxi takmer všetci kybernetici hrajú s nízkou citlivosťou pri 800 DPI, na hrubom koberci a drahej myši, ako je Sennheiser, aspoň za pár šikmých. Pretože čím menej zmyslu, tým ľahšie je trafiť na stredné a dlhé vzdialenosti, čím sa minimalizuje trhanie myšou, čo jej dodáva plynulosť a presnosť pohybu. Existuje len jedno mínus: zblízka musíte myšou násilne otáčať vo všetkých smeroch.

Myš Sennheiser. Počuli ste to? Nepísal som to, ale o vlastnostiach nízkej citlivosti sa dobre píše.

Dovoľte mi ešte raz pripomenúť, že sensa je DPI*Sensitivity. Obvyklý zmysel nie je vždy najlepší. Keď ho znížite o 2-4 krát, zvyčajne sa cítite nepríjemne, ale potom začnete strieľať lepšie ako predtým.

Veľa hráčov, ktorí nemyslia veľa na presnosť streľby, hrá na veľmi vysokej úrovni. Je to výhodné, pretože nepotrebujete robiť veľa pohybov, ale bude ťažké presne zamerať cieľ, najmä pohyblivý alebo veľmi malý. Niektorí hrajú na stredne vysokej úrovni. V tomto prípade sa používa mierenie rukou – je rýchlejšie, ale menej presné ako mierenie celou rukou. Nakoniec si tí, ktorí nastavia nízku sensu, kúpia veľkú podložku a mieria celou rukou naraz.

Pozri tiež vyššie o zrýchlení myši.

3) LMB + RMB zároveň urobí z panchrocku tank.
4) Môžete skriptovať okamžité otočenie o 90 alebo 180 stupňov.

Odpovede na otázky.

Čo je DPI myši? Ako to nastaviť? Ako to súvisí s posuvníkom rýchlosti myši v systéme Windows?

DPI myši je možné nastaviť iba vtedy, ak myš túto funkciu podporuje (existuje špeciálny softvér). Potom je lepšie nastaviť DPI okolo 400-800 a rýchlosť myši nastaviť na premennú v hre. Mali by ste zadať aj príkaz m_rawinput 1. Posuvník rýchlosti vo Windows vám umožní nastaviť pohodlnú rýchlosť myši na ploche pre dané DPI.

S nízkym zmyslom sa zvyšuje amplitúda práce svalov ruky, a teda aj presnosť ich práce. To uľahčuje fotografovanie hlavy, ale na blízko budete musieť robiť veľké pohyby myšou. V Left 4 Dead 2 nie je nízky dotyk taký dôležitý ako v CS.

Ako dosiahnuť, aby bola citlivosť myši v hre rovnaká ako na pracovnej ploche?

Pozrite si vzorec na konci časti Citlivosť hry a pracovnej plochy.

Prečo je myš taká pomalá a ako to opraviť?

Prvá možnosť – máte bezdrôtovú myš, kúpte si káblovú. Druhá možnosť je, že myšou pohybujete príliš rýchlo, vaša myš nie je na takú rýchlosť navrhnutá, pohybujte myšou pomalšie alebo upravte zrýchlenie.

Ako súvisí DPI a citlivosť myši v hre?

Množia sa. Pozrite si odpoveď na prvú otázku.

Aké je zrýchlenie a filter myši v hre a „zvýšená citlivosť ukazovateľa“ v systéme Windows? Zapnúť alebo vypnúť?

Filter myši - vyhladzovanie pohybov myši. Akcelerácia - opravuje správanie myši pri vysokých rýchlostiach, pozri časť "Prečo sa myš spomaľuje?". Ak vás myš presne počúva, zakážte obe funkcie. Zvýšená citlivosť nastavenia ukazovateľa vo windows nemá vplyv na hru, ak je m_rawinput nastavený na 1, odporúča sa to urobiť.

Dá sa normálne hrať bez toho, aby som riešil všetky tieto parametre?

Môžete hrať dostatočne dobre, keď poznáte a upravíte iba parameter "citlivosť". Ak ale máte nízku citlivosť a dobrú myš, tak aby ste z nej vyťažili maximum, upravte DPI a ďalšie parametre. Pozrite si tiež časť „Akú citlivosť si mám vybrať?“.

Čo sa dá robiť pomocou makier a skriptov myši?

Pozri súvisiacu časť.

V tomto článku vám poviem, čo je DPI a ako ho nastaviť na myši. DPI(Dots per inch) alebo, ak je to správne, CPI (Counts per inch) je termín, ktorý popisuje počet pixelov, o ktoré sa kurzor pohne, keď sa myš pohne (zafixované snímačom pohybu) o 1 palec. Druhá definícia je správnejšia, pretože znamená „posuny o“ a DPI znamená „bodky na palec“, čo je typické pre popis čistoty obrazu. Ale keďže prvá skratka je oveľa populárnejšia, bude v texte použitá.

DPI myši - čo to je a ako to funguje?

Jednou z vlastností, ktorá je napísaná na obale myši, je DPI. Ako jeho hodnotu je možné v závislosti od modelu zariadenia uviesť - 600, 800, 1600 a vyššie.

Počet bodov pri rôznych hodnotách DPI

Čím vyššia je hodnota DPI, tým presnejší je optický snímač myši zodpovedný za detekciu pohybu. Preto pri pohybe myši po povrchu bude kurzor na obrazovke presnejšie a plynulejšie opakovať tento pohyb.

Ak hodnota DPI optického snímača myši zodpovedá napríklad 1600, tak to znamená, že pri posune o 1 palec sa kurzor môže posunúť o 1600 pixelov. Preto čím je táto hodnota vyššia, tým rýchlejšie sa kurzor na obrazovke môže pohybovať.

Ktorú myš s DPI je lepšie vybrať?

Výber myši je daný podmienkami, v ktorých a ako ju bude človek používať. V prvom rade treba brať do úvahy rozlíšenie obrazovky, kurzor, na ktorom bude myš ovládať. Ak má displej HD maticu, tak postačí zariadenie so snímačom 600-800 DPI. Ak má obrazovka FullHD (alebo sa mu blíži, napr. 1600 x 900) rozlíšenie, potom postačí myš s DPI 1000. Kurzor na QuadHD (2560 x 1500) sa najpohodlnejšie ovláda pomocou zariadenia s optickým snímač s rozlíšením 1600 DPI.

Čítanie DPI pri rôznych hodnotách

Teraz sa pozrime na rozsah. Používatelia, ktorí potrebujú vysokú presnosť a plynulosť (napríklad hráči a dizajnéri), ​​potrebujú myš s vyšším DPI. Všetci ostatní si môžu vziať myš na základe rozlíšenia obrazovky (kritériá uvedené vyššie).

Hráči a dizajnéri by si samozrejme mali kupovať zariadenia aj podľa čistoty displeja, no s istými úpravami. Napríklad pre FullHD sa odporúča vziať myš s rozlíšením snímača 1600 DPI. Dúfam, že chápete, že ide o DPI v počítačovej myši, teraz si povedzme, ako zmeniť jeho hodnotu.

Ako zmeniť hodnotu DPI pre optickú myš?

Niektoré drahšie zariadenia majú prepínač priamo na puzdre, ktorý umožňuje rýchlu zmenu rozlíšenia snímača. Ak však žiadne neexistuje, DPI sa dá zmeniť.

Ak chcete zmeniť hodnotu DPI, aby ste zrýchlili alebo spomalili pohyb kurzora, musíte prejsť do nastavení operačného systému.

  1. V systéme Windows to vyžaduje otvorenie "Ovládací panel", prejdite do kategórie "Hardvér a zvuk" a vyberte položku "Myš".
  2. V okne, ktoré sa otvorí, prejdite na kartu „Možnosti ukazovateľa“.
  3. Tam nájdite položku „Presunúť“ a v podpoložke „Nastaviť rýchlosť pohybu ukazovateľa“ posuňte posúvač na určité miesto: doprava - rýchlejšie, doľava - pomalšie.
  4. Kliknite na "použiť", po ktorom môžete skontrolovať rýchlosť ukazovateľa.
  5. Ak sa jej to nepáči, budete musieť opísaný postup zopakovať.

Musíte pochopiť, že ak je hodnota tohto DPI, nastavená softvérom, vyššia ako hardvérové ​​možnosti snímača, kurzor sa začne pohybovať trhavo. Pre bežných používateľov to vo všeobecnosti nie je kritické, ale môže to obťažovať hráčov a dizajnérov. Ak sa vám informácie v článku ukázali ako nedostatočné, odporúčame vám pozrieť si video nižšie, ktoré podrobne popisuje, čo je tento indikátor DPI.

Video recenzia DPI

Rozdiel medzi optickou myšou a laserovou myšou

Uplynul čas, keď bola mechanická myš pre počítač jediným dostupným manipulátorom a rozhodnutia o dizajne sa obmedzovali na farby a prítomnosť tretieho tlačidla. Technologický vývoj dosiahol toto vstupné zariadenie a teraz má používateľ možnosť vybrať si z mnohých variácií počítačového vybavenia.

Aký je rozdiel medzi optickou myšou a laserovou myšou?

Pri kúpe počítačového manipulátora sa čoraz častejšie výber používateľa zastavuje pri bezdrôtových myšiach, ktoré však môžu byť optické aj laserové. Aký je teda rozdiel a mali by ste si medzi nimi vybrať?!

Princíp činnosti

Okrem toho, že laserová myš je modernejším technologickým riešením, chýba jej charakteristická žiara optického modelu. Prevádzka laserovej myši je založená na polovodičovom laseri a optická myš je založená na LED a miniatúrnom hľadáčiku, ktorý robí približne 1000 záberov za sekundu!

Obsluha optických a laserových myší (zľava doprava)

Rozhodnutie

Parametre rozlíšenia nie sú základným výberovým kritériom, no pri tom všetkom má laserový manipulátor vyššiu hodnotu – až 2000 dpi. Optická hodnota rozsahu kolíše – do 1200 dpi, pričom na bežnú prevádzku stačí 800 dpi (rozlíšenie guľôčkových myší).

Indikátory rýchlosti myši pravdepodobne nebudú zaujímať priemerného používateľa a stanú sa majetkom záujmu hráčov. Koniec koncov, výsledok hry závisí od pohybu kurzora alebo zraku na obrazovke.
Takže napríklad na pohyb kurzora po uhlopriečke monitora bude optická myš potrebovať asi 5 - 6 centimetrov a laser asi 2 - 3 cm!

Pracovná plocha

Tu majú plnú výhodu laserové manipulátory, ktoré sa vďaka svojej technológii môžu pohybovať po akomkoľvek povrchu, dokonca aj po lesklom a skle - bez skreslenia trajektórie kurzora. Optická myš sa môže pohybovať po týchto povrchoch, nie bez úspechu, ale môžu sa vyskytnúť zášklby alebo dokonca skoky kurzora, preto vám odporúčame pracovať s takýmto zariadením na špeciálnom koberci.

Cenová politika

Samozrejme, cena laserového manipulátora môže byť niekoľkonásobne vyššia ako u optických modelov. Ale vďaka nižšej spotrebe energie bude bezdrôtová laserová myš pracovať offline oveľa dlhšie, čo eliminuje potrebu častých výmen batérie!

Namiesto doslovu

Môžeme teda zhrnúť naše porovnanie a identifikovať niekoľko významných rozdielov:

  • Optické myši nefungujú na všetkých povrchoch, vyžadujú si podložku pre presný pohyb kurzora, čo sa nedá povedať o laserových modeloch, ktoré fungujú aj na skle.
  • Laserový manipulátor má vďaka svojmu rozlíšeniu vyššiu presnosť polohovania. To tiež zabezpečí vysokú rýchlosť pohybu, dôležitý faktor pre fanúšikov počítačových hier.
  • Optická myš je lacnejšia, ale laserová myš v spojení s nízkou spotrebou energie môže byť ziskovejšia v bezdrôtových modeloch.

Výber hernej myši alebo Čo je to dpi?

Ak sa chystáte kúpiť hernú myš, ale neviete sa rozhodnúť, ktorú, potom vám tento článok pomôže!

citlivý

dpi (bodov na palec) je počet bodov (nie pixelov) na palec, ktoré myš vidí na monitore. Pre pohodlnú prácu na Full-HD monitore je potrebných 3500 - 4000 dpi. Prečo sú teda senzory s rozlíšením 8200 dpi zabudované do špičkových myší? Pre hry ako Conter-Strike, kde je dôležitý reakčný čas a presnosť. Ale aj tam je 8200 priveľa, 6000 - 6500 je dosť, všetko vyššie je z veľkej časti marketing. Veľké rozlíšenie snímača je potrebné len na strieľačky, na MOBA a MMORPG hry stačí skromnejšie. Ak však máte 4k alebo Retina monitor, tak vám toto rozlíšenie ani nemusí stačiť.

Myši sú rozdelené do dvoch hlavných typov: symetrické a asymetrické. Myši prvého typu sú vhodné pre pravákov aj ľavákov a druhý - iba pre pravákov. Väčšina MMO herných myší (napríklad Razer Naga Epic) je však asymetrická.

Samostatne stojí za to zdôrazniť transformujúce sa myši. Niektoré, ako napríklad Razer Ouroboros, môžu byť symetrické alebo asymetrické s vymeniteľnými bočnými panelmi. A niektorí, ako Cyborg R.A.T. 7 môže byť len asymetrický, ale poskytuje viac možností prispôsobenia. To však nie je celý rozdiel medzi transformátorovými myšami! Často regulujú takmer všetko – od spomínaných bočných panelov až po hmotnosť.

Pri výbere myši by ste tiež mali venovať pozornosť rýchlosti odozvy - nemala by byť väčšia ako 2-3 milisekundy. Pozor si treba dať aj na typ snímača – takmer všetky herné myši sú vybavené laserovými snímačmi, ktoré poskytujú väčšiu presnosť ako optické snímače, no bez podložky sa správajú nesprávne, na rozdiel od optických, ktorým je prakticky jedno, na akom povrchu majú pracovať . Teraz však existujú kompromisné riešenia s duálnymi snímačmi.

Maximálne zrýchlenie myši je hranica, po ktorej prestane rozlišovať povrch pod ňou.

Čo si teda vybrať?

Strieľačky (8200 dpi)

Strieľačky z pohľadu prvej osoby vyžadujú vysokú rýchlosť reakcie a presnosť. Odporučil by som Razer Ouruboros, Razer Taipan, Cyborg R.A.T. 9 (7.5), SteelSeries Sensei.

MMORPG, MOBA (6400 dpi)

V tomto žánri nie je dôležitá ani tak rýchlosť pohybu myšou, ale rýchlosť stláčania tlačidiel, na ktorých sú zavesené rôzne akcie. Preto je na myšiach veľa tlačidiel pre tento žáner hier. Zo všetkých môžem vyzdvihnúť: Razer Naga 2014/Epic, Cyborg M.M.O. 7.

Stratégia, RTS (4000 – 6400 dpi)

Tu nezáleží na rýchlosti, ale na presnosti a pohodlí pre vašu ruku, aby sa pri dlhých sedeniach neunavila. Tu môžem odporučiť Razer Krait 2013 a Tt eSports Theron Infrared.

Podložky majú silný vplyv na pohodlie, presnosť a rýchlosť pohybu pri používaní myši a nemožno ich zanedbať. Plast a hliník sa považujú za najlepšie – sú odolnejšie ako látkové a myš po nich lepšie kĺže. Odporúčam Razer Manticor a SteelSeries 9HD.

Výber hernej myši ESports.

Piatok 27. júna 2014

Optické myši. Čo je DPI a CPI. Pre hlupákov.


Ako funguje optická myš

Senzory optických myší skutočne fungujú na princípe kamery – neustále snímajú povrch, po ktorom myš jazdí a porovnávaním získaných obrázkov zisťujú, kde sa myš pohybuje. A na registráciu obrázkov sa používajú matrice, pozostávajúce z fotocitlivých prvkov, t.j. pixelov. Takto vyzerajú matice niektorých herných senzorov (uvádza sa aj maximálna hodnota dpi):

Microsoft 3.0/1.1, snímač MLT 04 ST, 400 dpi, 22x22 fotocitlivých prvkov

Logitech MX518, snímač Avago 3080, 1600 dpi , 30x30 fotocitlivé prvky

Logitech G400, senzor Avago 3095, 3500 dpi, 30 x 30 svetelných senzorov

Ako vidíte, rozmery samotných snímačov v pixeloch sú extrémne malé! Napríklad pre snímač 30x30 bude celkový počet pixelov 30x30=900 px , zatiaľ čo aj starý 0,3 megapixelový fotoaparát bude mať veľkosť snímača 640x480=307200 px! Odkiaľ potom pochádzajú čísla DPI?

Optické rozlíšenie myši

Faktom je, že u optických myší obraz povrchu, po ktorom pohybujeme myšou, dopadá na snímač cez zväčšovaciu šošovku (obrázok 1). Zväčšenie je potrebné na lepšie rozlíšenie štruktúry povrchu. Ak sa pozriete na obyčajnú čiernu podložku pod myš, zdá sa, že je všade rovnaká. Ale pozrite sa na to pod mikroskopom – a každý milimeter povrchu bude svojím spôsobom jedinečný! Na senzor optickej myši tak dopadá len malá časť plochy v tvare štvorca. Označme stranu tohto štvorca ako L. Ak má snímač NxN svetlocitlivých prvkov, potom (pozor na ruky) bude hodnota DPI snímača:

Je zrejmé, že na zvýšenie DPI stačí jednoducho zmenšiť plochu, ktorú senzor uvidí, t.j. nasaďte si silnejšiu šošovku. Ale aj v tomto prípade bude snímač pracovať s obrázkami získanými iba jeho malou maticou. Preto DPI nemá nič spoločné s presnosťou myši priamo. Toto je jednoducho miera toho, akú veľkú plochu pokrýva snímač a závisí od vlastností objektívu a veľkosti obrazového snímača snímača.

Pri rôznych vzdialenostiach však senzor dokáže rozlíšiť povrch inak, lepšie alebo horšie. A práve to v najväčšej miere určuje presnosť snímača!

Silné zväčšenie ( vysoké dpi) spôsobuje, že do snímača preniká príliš málo svetla a fotografie sú „zašumené“ (spomeňte si na farebné škvrny na fotografiách zhotovených v noci). Mierny nárast (nízke dpi) zabraňuje senzoru "vidieť" štruktúru povrchu. Okrem toho hrá dôležitú úlohu aj kvalita samotných fotosenzitívnych prvkov. V moderných herných myšiach je základné rozlíšenie v rozmedzí 400-800 dpi.

DPI vs CPI

Senzor porovnáva fotografie prijaté maticou medzi sebou a určuje smer a rýchlosť pohybu myši posunutím výkresov. Zároveň minimálna vzdialenosť prejdená myšou, ktorú jej senzor dokáže fyzicky zaregistrovať, je vzdialenosť, ktorú zafixuje aspoň JEDEN fotocitlivý prvok. Tie. pri pohybe myši na vzdialenosť L dokáže snímač napočítať maximálne N pohybov. Preto pre myši by bolo správnejšie použiť skratku CPIpočet na palec, t.j. počet načítaní na palec.

Pre tých, ktorí majú stále problémy s pochopením dpi / cpi, navrhujem, aby ste pozorne analyzovali nasledujúci obrázok (obrázok 2).

"Digitálne" rozlíšenie myši

Moderné metódy porovnávania obrazu umožňujú určiť parametre pohybu so subpixelovou presnosťou. Tie. aj keď sa obraz na matrici posunul len o jeden pixel, snímač dokáže určiť posun o 5-10 pixelov! V snímači Pixart PMW3366 sa pomer „jeden pixel – jedno čítanie“ vykonáva len pri 800 dpi. A maximálnych 12 000 dpi pre tento snímač je dosiahnuté jeho schopnosťou produkovať 16 meraní na skutočný pixel.

S týmto prístupom sa požiadavky na kvalitu pôvodného obrazu ešte viac sprísnia. Akýkoľvek „šum“ navyše môže katastrofálne ovplyvniť kvalitu sledovania. Preto pre väčšinu senzorov KVALITA SLEDOVANIA JE LEPŠIA PRI NÍZKOM DPI. prečo je to tak?

Ak sa znova pozriete na obrázok s inými šošovkami, všimnete si, že pixely na matrici sú zobrazené buď úplne biele alebo úplne čierne. Toto sa robí preto, aby bolo ľahšie porozumieť dpi. V skutočnosti nie je všetko úplne tak. Takto vyzerá skutočný obraz povrchu získaný snímačom myši (logitech g502, PMW3366):

V skutočnosti je skutočný obraz reprezentovaný rôznymi odtieňmi šedej. Ale čo je najdôležitejšie - musíte pochopiť, že keď sa obraz posunie, farba pixelov sa okamžite nezmení. Keď svetlý bod migruje z jedného pixelu na druhý, ich farby sa postupne menia. Podľa stupňa zmeny odtieňa šedej určuje snímač parametre pohybu myši. V tomto prípade si môžeme sami určiť, o koľko sa má jas zmeniť, aby snímač zaregistroval posun. A tým uvádzame, koľko „digitálnych“ meraní chceme získať pre jeden skutočný pixelový posun na matici.

Matematicky tento algoritmus funguje veľmi presne. Ale v skutočnosti má každá fotobunka „šum“. To znamená, že intenzita farby sa na ňom môže náhodne meniť, aj keď sa myš vôbec nikam nepohne. A ak prinútite snímač zachytiť najmenšie zmeny jasu (t. j. nastavíte veľmi vysoké hodnoty DPI / CPI!), potom môže snímač zameniť náhodnú zmenu jasu v dôsledku hluku za skutočný pohyb!

Prečo potrebujeme vysoké dpi?

Údaje získané zo snímača spracováva operačný systém. Pri štandardnom nastavení ukazovateľa myši vo Windows jedno prečítanie znamená presunutie kurzora presne o jeden bod na obrazovke. A počet bodov na obrazovke závisí od rozlíšenia monitora. Ak je rozlíšenie obrazovky nastavené na 1920*1680, tak myš s rozlíšením 1600 dpi prejde cez celú obrazovku zľava doprava, ak sa posunie na 1920/1600=1,14 palca, t.j. len tri centimetre a myš s rozlíšením 3 500 dpi - 1,5 cm! Tie. ČÍM VIAC CPI (DPI), TÝM RÝCHLEJŠIE MYŠ BEŽÍ NA OBRAZOVKE! A to je snáď jediná jasná výhoda vysokých CPI – umožňujú vám pohodlne pohybovať myšou po obrazovkách s vysokým rozlíšením. Pravda, na dnešné rozlíšenia stačí 1000-3000 cpi.

V 3D hrách sa každé potiahnutie ovláda trochu inak: jedno potiahnutie znamená otočenie o určitý uhol. Tento uhol má spravidla takú hodnotu, že 400 dpi bude na pohodlnú hru úplne stačiť.
.
Všimnite si, že v prípade myši Logitech MX 518 bude minimálna vzdialenosť, ktorú senzor myši pri pohybe rozlíši, L / N = 1 / DPI = 1/1600 0,000625 palca, t.j. približne 0,015 mm! V prípade Microsoft 3.0/1.1 (400 cpi) bude táto vzdialenosť 0,0625 mm. Je zrejmé, že čím vyššie je CPI, tým ŤAŽŠIE je umiestniť myš nad konkrétny pixel na obrazovke. Je to ako prejsť pretekárskou dráhou – zatáčanie je jednoduchšie pri nízkych rýchlostiach (t.j. pri nízkych CPI).

Preto morálka: NADMERNÉ ZVÝŠENIE DPI PRE POUŽÍVATEĽA NEMÁ ŽIADEN VÝZNAM.

To však vôbec neznamená, že myši s vysokými hodnotami dpi sú zlé. Skôr naopak. Vysoká hodnota dpi najčastejšie znamená, že v zariadení je skutočne nainštalovaný výkonný snímač. Ďalšia vec je, že aj pre najlepšie dpi snímače je lepšie nastaviť menšie. A výrobcovia potrebujú predaj, takže sa zameriavajú na veľké čísla, to priťahuje kupujúcich.

Je tu jeden moment. Mnoho myší má tlačidlo prepínania CPI. Čo to znamená? Povedzme, že sme prešli z 1600 cpi na 800. V tomto prípade snímač jednoducho preskočí každé druhé čítanie. A ak prepneme na 400 dpi, snímač vynechá 3 zo 4 meraní. Práve z tohto dôvodu hovoríme o maximálnej hodnote CPI (DPI) snímača. Nad ním, bohužiaľ, snímač nemôže správne fungovať. Čo sa stane, ak chceme zmeniť naše maximálne hodnoty 1600 cpi na 3200? Myš jednoducho „vymyslí“ hodnoty, ktoré ležia medzi dvoma „skutočnými“ hodnotami. A to nie je nič neobvyklé. Zmenu CPI je navyše možné vykonať aj „programovo“, napríklad pomocou softvéru myši. To sa však deje už mimo snímača a nie vždy to má priaznivý vplyv na presnosť a rýchlosť odozvy snímača.

Praktická lekcia. RZ Kinzu V2 a RS Kana

Napodiv, obe myši majú rovnaký optický snímač PixArt PAW3305. Veľkosť matice je 32x32 prvkov. Jediný rozdiel medzi nimi je objektív. V Káne zväčšuje obraz dvakrát slabšie. aký je výsledok? Keďže senzor Kana vidí dvakrát toľko povrchu, takmer zdvojnásobuje maximálnu rýchlosť pohybu, pri ktorej senzor stále sníma pohyb. V prípade Kinzu V 2 každý náhly pohyb jednoducho sklopí váš zrak k podlahe. Je tu však aj druhá strana mince. Keďže Kanov senzor vidí dvakrát toľko povrchu, podľa vzorca CPI = N / L , ukazuje sa, že jeho skutočné CPI sa zníži o polovicu! A ak má Kinzu maximálnu hodnotu CPI 3200, potom sa Kana stane 1600. Ale výrobca SteelSeries tvrdí, že pre Kana je maximálne CPI rovnaké ako pre Kinzu, t.j. 3200. Ukazuje sa teda, že senzor jednoducho musí vložiť jeden vynájdený medzi každé zo svojich skutočných hodnôt, čo vedie k strašnej presnosti Kana pri 3200 CPI. Taký je marketingový biznis.

mousingame.blogspot.com

Optické rozlíšenie myši

Na vyriešenie jednej z úloh som potreboval programovo prijímať a spracovávať obrázky malej plochy povrchu papiera z veľmi blízkej vzdialenosti. Keďže som pri používaní bežnej USB kamery nedostal slušnú kvalitu a už som na polceste do obchodu pre elektrónový mikroskop, spomenul som si na jednu z prednášok, kde nám bolo povedané, ako sú usporiadané rôzne zariadenia vrátane počítačovej myši.

Príprava a trocha teórie

Nebudem zachádzať do detailov princípu fungovania modernej optickej myši, je to tu napísané veľmi podrobne (odporúčam prečítať pre všeobecný vývoj).

Googlim informácie na túto tému a rozoberaním starej myši Logitech PS / 2 som uvidel obrázok známy z článkov z internetu.

Nie príliš komplikovaná schéma „myší prvej generácie“, optický senzor v strede a čip rozhrania PS / 2 trochu vyššie. Optický snímač, ktorý sa mi dostal do rúk, je obdobou "populárnych" modelov ADNS2610/ADNS2620/PAN3101. Myslím, že oni a ich náprotivky boli sériovo vyrábané v tej istej čínskej továrni, pričom na výstupe dostali rôzne označenia. Dokumentácia k nemu sa našla veľmi ľahko, dokonca spolu s rôznymi príkladmi kódu.

Dokumentácia hovorí, že tento snímač prijíma obraz povrchu 18 × 18 pixelov (rozlíšenie 400 cpi) až 1 500-krát za sekundu, zapamätá si ho a pomocou algoritmov na porovnávanie obrazu vypočíta posun v súradniciach X a Y vzhľadom na predchádzajúcu pozíciu. .

Implementácia

Na „komunikáciu so senzorom“ som použil populárnu výpočtovú platformu Arduino a rozhodol som sa prispájkovať priamo na nohy čipu.

Pripojíme 5V a GND k zodpovedajúcim výstupom Arduino a nohy snímača SDIO a SCLK k digitálnym kolíkom 8 a 9.

Ak chcete získať offset v súradniciach, musíte prečítať hodnotu registra čipu na 0x02 (X) a 0x03 (Y) a na vypísanie obrázka musíte najskôr zapísať hodnotu 0x2A na 0x08 a potom ju prečítať 18 × 18-krát odtiaľ. Toto bude posledná „zapamätaná“ hodnota jasovej matice obrazu z optického snímača.

Ako som to implementoval na Arduine, môžete vidieť tu: http://pastebin.com/YpRGbzAS (celkom

A na príjem a zobrazenie obrázku bol napísaný program v Processing.

Po malom „dorobení“ programu pre môj projekt sa mi podarilo získať obraz priamo z optického snímača a vykonať na ňom všetky potrebné výpočty.

Môžete si na ňom všimnúť textúru povrchu (papier) a dokonca aj jednotlivé písmená. Je potrebné poznamenať, že taká jasná kvalita obrazu je dosiahnutá vďaka skutočnosti, že vývojári tohto modelu myši pridali do dizajnu špeciálny sklenený stojan s malou šošovkou priamo pod snímačom.

Ak začnete myš zdvihnúť nad hladinu, čo i len o pár milimetrov, prehľadnosť okamžite zmizne.

Ak to zrazu chcete zopakovať doma, aby ste našli myš s podobným snímačom, odporúčam hľadať staré zariadenia s rozhraním PS / 2.

Záver

100r + Arduino + pár dní na napísanie kódu).

Zanechám odkazy na materiály, ktoré mi boli veľmi užitočné pri riešení tohto problému. Naozaj to nebolo ťažké a bolo to urobené s veľkým potešením. Teraz hľadám informácie o čipoch drahších modelov moderných myší na získanie kvalitných obrázkov s vyšším rozlíšením. Možno sa mi podarí zostaviť aj niečo ako mikroskop (kvalita obrazu z aktuálneho snímača na to zjavne nevyhovuje). Ďakujem za tvoju pozornosť!