Ako pridávať tvary do Photoshopu, ako ich používať a kresliť s nimi. Ako nainštalovať nové tvary vo Photoshope

  • 26.06.2019

Nástroje na prácu s grafikou sú na paneli "ilustrácie" stuhy "Vložiť".

Vytvorenie grafického primitíva

Tlačidlo "Tvary" slúži na rýchle vytváranie grafických primitív. Ak chcete vytvoriť požadované primitívum, vyberte ho z rozbaľovacieho zoznamu a ťahaním myši so stlačeným ľavým tlačidlom ho „nakreslite“ do dokumentu. Aby mala postava správne proporcie, pri kreslení podržte stlačené tlačidlo Shift.



Po nakreslení tvaru sa zobrazí kontextový nástroj "Nástroje na kreslenie" s páskou "Formát".



Grafický primitív má spravidla modré rohové značky pozdĺž okrajov, ich ťahaním (súčasne treba stlačiť ľavé tlačidlo myši) môžete zmeniť veľkosť obrázku.



Žltý štvorec vo vnútri primitívu slúži aj na zmenu geometrických rozmerov postavy.

Figúrka sa dá otáčať. Na tieto účely slúži zelený kruh umiestnený nad obrázkom. Ak chcete otočiť primitívum, umiestnite kurzor myši na kruh a stlačením ľavého tlačidla pohnite myšou. V tomto prípade sa postava bude otáčať jedným alebo druhým smerom.


Formátovanie grafického objektu

Panelové okno obsahuje pokročilé možnosti formátovania "Formát automatického tvaru". V tomto okne môžete vykonať väčšinu nastavení formátovania.



Najbežnejšie nastavenia sú umiestnené na páse s nástrojmi "Formát".

Panel obsahuje sadu hotových štýlov.



Rovnako ako tri tlačidlá: "výplň tvaru", "Kontúra tvaru", "Zmeniť tvar". Ak nie je vhodný žiadny z navrhovaných štýlov, pomocou týchto tlačidiel si môžete vytvoriť svoj vlastný štýl formátovania.


Tlačidlo "Efekty tieňa" slúži na nastavenie parametrov tieňa tvaru.



Ak chcete interaktívne upraviť tieň, použite tlačidlá umiestnené na pravej strane panela. "Efekty tieňa".


Tlačidlo "hlasitosť" umožňuje aplikovať 3D efekty na tvar. V tomto prípade môžete nakonfigurovať parametre ako: 3D farba, hĺbka, smer, osvetlenie, povrch.



Ak chcete interaktívne upraviť hlasitosť, použite tlačidlá umiestnené na pravej strane panela "hlasitosť".

Nástroje umiestnené na paneli "Organizovať" sú určené na nastavenie parametrov interakcie obrázku s textom dokumentu.



Tlačidlo "pozícia" určuje umiestnenie grafického objektu na stránke.



Pomocou tlačidla nastavíte obtekanie textu okolo tvaru. "Zalomenie textu".

Ak sa do dokumentu vloží niekoľko tvarov, ktoré sa navzájom prekrývajú, potom je možné upraviť ich vzájomné poradie umiestnenia pomocou tlačidiel "Preniesť dopredu" a "Dozadu".

Tlačidlo "Zarovnať" slúži na zarovnanie objektu vzhľadom na okraje stránky.

S tlačidlom "otoč" figúrku je možné otáčať.


Presnú veľkosť tvaru môžete nastaviť na paneli Veľkosť.



Sú situácie, keď je v dokumente umiestnených niekoľko objektov a je potrebné s nimi súčasne vykonať nejaké akcie (zväčšenie, zmenšenie, posunutie). V tomto prípade je vhodné objekty zoskupiť.

Ak chcete zoskupiť tvary, musíte ich najprv vybrať. To je možné vykonať pomocou tlačidla "Zlatý klinec" na páske "Domov".



Ak chcete vybrať požadované objekty, kliknite na ne ľavým tlačidlom myši a súčasne podržte kláves Shift.


Potom musíte prejsť na panel "Organizovať" a použite tlačidlo .



Všetky vybrané objekty sa stanú akoby jedným objektom, o čom svedčia rohové značky.



Teraz s nimi môžete vykonávať všetky potrebné akcie.

Potom (ak je to potrebné) je možné objekty rozčleniť.

Práca so štítkami

Špeciálnym druhom grafického primitíva je Nápis.

Toto primitívum môže obsahovať text „v sebe“.

Takéto grafické prvky obsahujúce text môžu byť navzájom prepojené. V tomto prípade bude text umiestnený postupne vo vnútri štítkov (v závislosti od poradia, v ktorom boli spojené).


Ak chcete prepojiť bloky, musíte ich najskôr umiestniť do dokumentu.

Potom vyberte nápis, ktorým bude text začínať.

Potom na paneli "text" použite tlačidlo "Vytvoriť pripojenie".



Kurzor sa zmení na kruh. Presuňte kurzor na nápis nasledujúci za hlavným (hrnček sa začne "vylievať") a stlačte ľavé tlačidlo myši. Teraz bude text prechádzať z jedného štítku na druhý.



Venujte zvláštnu pozornosť tomuto grafickému primitívu. Pomocou nápisov je veľmi vhodné umiestniť text kdekoľvek v dokumente. Zároveň môžu byť okraje nápisu neviditeľné a smer textu je možné zmeniť.

Photoshop je editor rastrových obrázkov, no jeho funkcionalita zahŕňa aj možnosť vytvárať vektorové tvary. Vektorové tvary pozostávajú z primitív (bodov a čiar) a výplní. V skutočnosti je to vektorová cesta vyplnená nejakou farbou.

Ukladanie takýchto obrázkov je možné len v rastrových formátoch, ale v prípade potreby je možné pracovný dokument exportovať do vektorového editora, napr.

Nástroje na vytváranie vektorových tvarov sa nachádzajú na rovnakom mieste ako všetky ostatné zariadenia – na paneli nástrojov. Ak existuje túžba stať sa skutočným profesionálom, potom je kľúčom na zavolanie ktoréhokoľvek z týchto nástrojov U.

Toto zahŕňa Obdĺžnik, Zaoblený obdĺžnik, Elipsa, Mnohouholník, Vlastný tvar a Čiara. Všetky tieto nástroje vykonávajú rovnakú funkciu: vytvárajú pracovnú cestu pozostávajúcu z kotviacich bodov a vyplňujú ju hlavnou farbou.

Ako vidíte, existuje pomerne málo nástrojov. Poďme si stručne povedať o všetkých.

  1. Obdĺžnik.
    Pomocou tohto nástroja môžeme nakresliť obdĺžnik alebo štvorec (s SHIFT).

  2. Obdĺžnik so zaoblenými rohmi.
    Tento nástroj, ako už názov napovedá, pomáha nakresliť rovnakú postavu, ale so zaoblenými rohmi.

    Polomer zaoblenia je vopred nakonfigurovaný na paneli Možnosti.

  3. Elipsa.
    S nástrojom "elipsa" sú vytvorené kruhy a ovály.

  4. Polygón.
    Nástroj "mnohouholník" nám umožňuje kresliť polygóny s daným počtom rohov.

    Počet rohov je tiež konfigurovateľný v lište možností. Upozorňujeme, že nastavenie obsahuje parameter "Party". Nenechajte sa oklamať týmto faktom.

  5. Linka.
    Pomocou tohto nástroja môžeme nakresliť priamku v ľubovoľnom smere. kľúč SHIFT v tomto prípade vám umožňuje kresliť čiary pod uhlom 90 alebo 45 stupňov vzhľadom na plátno.

    Hrúbka čiary sa konfiguruje na rovnakom mieste - na paneli možností.

  6. Ľubovoľná postava.
    Nástroj "ľubovoľná postava" nám dáva možnosť vytvárať tvary voľnej formy obsiahnuté v súbore tvarov.

    Štandardnú sadu Photoshopu obsahujúcu ľubovoľné tvary nájdete aj na hornom paneli možností nástrojov.

    Do tejto sady môžete pridať figúrky stiahnuté z internetu.

Všeobecné nastavenia nástroja

Ako už vieme, väčšina nastavení tvaru je v hornom paneli možností. Nižšie uvedené nastavenia platia rovnako pre všetky nástroje v skupine.


Nasledujúce nastavenia vám umožňujú vykonávať rôzne, pomerne zložité, manipulácie s tvarmi, takže si o nich povedzme podrobnejšie.

Manipulácia s tvarom

Tieto manipulácie sú možné iba vtedy, ak sa na plátne (vrstve) už nachádza aspoň jedna postava. Nižšie bude zrejmé, prečo sa to deje.


Táto položka umožňuje po vykonaní jednej alebo viacerých predchádzajúcich operácií spojiť všetky obrysy do jedného pevného obrazca.

Prax

Praktickou časťou dnešnej lekcie bude súbor chaotických akcií zameraných len na to, aby ste videli, ako fungujú nastavenia nástrojov v akcii. To už bude stačiť na pochopenie princípov práce s tvarmi.

Takže cvičte.

1. Najprv si vytvoríme pravidelný štvorec. Ak to chcete urobiť, vyberte nástroj "Obdĺžnik", stlačte kláves SHIFT a ťahajte zo stredu plátna. Pre jednoduché použitie môžete použiť vodítka.

2. Potom vyberte nástroj "elipsa" a položka nastavení "Odčítajte prednú postavu". Teraz vystrihneme kruh v našom štvorci.

3. Kliknite raz na ľubovoľné miesto na plátne av dialógovom okne, ktoré sa otvorí, zapíšte rozmery budúcej "diery" a tiež začiarknite položku pred položkou "Z centra". Kruh bude vytvorený presne v strede plátna.

4. Kliknite OK a pozrite si nasledovné:

Otvor je pripravený.

5. Ďalej musíme skombinovať všetky komponenty, čím vytvoríme pevnú postavu. Ak to chcete urobiť, vyberte príslušnú položku v nastaveniach. V tomto prípade to nie je potrebné, ale ak kruh prekročil hranice štvorca, naša postava pozostávala z dvoch pracovných obrysov.

6. Zmeňte farbu tvaru. Z lekcie vieme, ktoré nastavenie je zodpovedné za výplň. Existuje aj iný, rýchlejší a praktickejší spôsob zmeny farieb. Musíte dvakrát kliknúť na miniatúru vrstvy s tvarom a v okne nastavenia farieb vybrať požadovaný odtieň. Týmto spôsobom môžete vyplniť tvar akoukoľvek plnou farbou.

V súlade s tým, ak sa vyžaduje prechodová výplň alebo vzor, ​​použijeme panel Možnosti.

7. Nastavíme zdvih. Ak to chcete urobiť, pozrite sa na blok "poklop" na paneli možností. Tu si vyberáme typ úderu "Bodkovaná čiara" a pomocou posúvača zmeňte jeho veľkosť.

8. Kliknutím na susedné farebné pole nastavte farbu bodkovanej čiary.

9. Ak teraz úplne vypnete výplň tvaru,

Môžete vidieť nasledujúci obrázok:

Takto sme prešli takmer všetky nastavenia nástrojov zo skupiny "Obrázok". Nezabudnite si precvičiť simuláciu rôznych situácií, aby ste pochopili, aké zákony dodržiavajú rastrové objekty vo Photoshope.

Obrazce sú pozoruhodné tým, že na rozdiel od svojich rastrových náprotivkov nestrácajú na kvalite a pri zmenšovaní nenadobúdajú trhané okraje. Majú však rovnaké vlastnosti a podliehajú spracovaniu. Na tvary môžete aplikovať štýly, ľubovoľným spôsobom ich vypĺňať, vytvárať nové tvary kombinovaním a odčítaním.

Tvarové zručnosti sú nevyhnutné pri vytváraní loga, rôznych prvkov pre webové stránky a pri tlači. Pomocou týchto nástrojov môžete previesť rastrové prvky na vektorové prvky s následným exportom do príslušného editora.

Figúrky je možné stiahnuť z internetu, ako aj vytvoriť si vlastné. Pomocou figúrok môžete kresliť obrovské plagáty a nápisy. Vo všeobecnosti je veľmi ťažké preceňovať užitočnosť týchto nástrojov, takže venujte zvláštnu pozornosť učeniu sa tejto funkcie Photoshopu a pomôžu vám s tým.

Ahojte všetci, milí čitatelia blogu koskomp a moji milí priatelia. Dnes vám poviem, ako pridávať tvary do Photoshopu, ako ich používať a na čo slúžia. A tiež na konci článku nakreslíme roztomilé sklo vo vektorovom štýle. Mnoho ľudí si myslí, že tento nástroj je k ničomu, ale uisťujem vás, že vo webdizajne je to takmer hlavná funkcia. Pozrite sa na dizajn v mojej verejnosti. Je doslova postavená na figúrkach. Preto to musíte vedieť. V tomto prípade sa záležitosť neobmedzuje len na jednoduché kreslenie štvorcov. Všetko je tu oveľa zaujímavejšie.

Začnime s jednoduchým, a to kreslením. Samotná skupina nástrojov pozostáva zo šiestich typov:

  • Obdĺžnik
  • Obdĺžnik so zaoblenými rohmi
  • Elipsa
  • Polygón
  • Riadok (podrobnosti)
  • Ľubovoľná postava

Každý z týchto druhov má svoje vlastné čipy, ktoré sa navzájom líšia. Preto najprv zvážime všeobecné princípy kreslenia.

Ak chcete pridať tvar, musíte ho vybrať v skupine nástrojov a podržaním ľavého tlačidla myši ho začneme kresliť, alebo skôr vybrať oblasť a veľkosť. Samotný tvar môže mať ľubovoľnú veľkosť a v predvolenom nastavení bude nakreslený mimo proporcie. Ale ak stlačíte kláves SHIFT, potom sa ukáže, že je na všetkých stranách rovnomerný, a teda obdĺžnik bude štvorec a elipsa bude kruh.

V hornom menu uvidíme panel vlastností, kde môžeme nastaviť výplň samotného tvaru, ako aj farbu ťahu. Ak nechcete žiadne farby, ale iba čiaru, vyberte farbu „Bez výplne“ a „Bez ťahu“. Nastaviť môžeme aj hrúbku práve tohto ťahu, ak sa predsa len rozhodneme pre výber farby.

Ak chcete zmeniť farbu nakresleného objektu, môžete jednoducho znova vybrať nástroj „Tvar“ a nahradiť ho vo vlastnostiach vyššie alebo dvakrát kliknúť na ikonu na paneli vrstiev.

Používanie vlastných tvarov vo Photoshope

Ak je všetko jasné so všetkými vyššie uvedenými číslami (vezmite to a nakreslite), potom by som sa chcel trochu zdržať pri ľubovoľnej verzii. Ak chcete začať, vyberte tento nástroj.

Tu nie je jasná forma (odtiaľ názov), ale existuje veľa hotových možností. Aby ste ich mohli všetky zvážiť, otvorte ho vo vlastnostiach prvku „Tvar“. Ako vidíte, máme tu rôzne cestičky, ktorými môžeme nakresliť šípku, srdce, zákazovú značku a mnoho iného.

Skúsme do Photoshopu pridať ľubovoľný tvar začiarknutia. Dám mu farbu, ťah a nakreslím ho štandardným spôsobom, teda podržaním ľavého tlačidla myši a potiahnutím trochu na druhú stranu. Nezabudnite stlačiť kláves Shift zachovať všetky proporcie. Takto môžete kresliť skvelé neštandardné objekty. Je tiež pozoruhodné, že bez ohľadu na to, aký veľký objekt nakreslíme, vždy bude rovnomerný a hladký. To všetko preto, že tvar je spočiatku vektorový objekt. A vektorové objekty sa neskladajú z pixelov ako bežný obrázok, ale sú tvorené na základe vzorcov.

Ako nastaviť tvary vo Photoshope

Krása je však v tom, že túto sadu je možné doplniť, to znamená, že ľubovoľné figúrky je možné stiahnuť dodatočne, čím sa doplní vaša zbierka. Je to úplne jednoduché. Aby ste to dosiahli, stačí si tieto sady stiahnuť napríklad z ľubovoľnej stránky pixelbox. Existuje veľmi veľká zbierka s rôznymi sadami. Povedzme, že si stiahnem tento úžasný skateboardový balík.

Teraz prejdite do priečinka „Stiahnuté súbory“ alebo do priečinka, kde sa predvolene sťahujú vaše súbory. Ďalej spustite súbor, ktorý sme stiahli. Nie je potrebné ho ani rozbaľovať, spustíte ho priamo v archíve.

Potom sa otvorí Photoshop a vo vašej zbierke sa už objavia nové ľubovoľné prvky. Vezmite a použite.

Možnosti figúrok

Samotné figúrky majú veľmi veľký potenciál. Spočiatku som si myslel, že pomocou nich môžete kresliť iba štvorce a gombíky, ale veľmi som sa mýlil. Poďme sa na to pozrieť bližšie.

Vlastnosti

Stojí za zváženie, že každá figúrka má svoje vlastné vlastnosti, ktoré je možné zmeniť, aby ste dosiahli čo najzaujímavejší výsledok. Sú umiestnené v samostatnom okne a zvyčajne sa nachádzajú niekde v paneli vrstiev, nie je to však potrebné. Ak pre vás nie sú aktivované, urobte to tak, že vstúpite do hlavného menu v "Okno" - "Vlastnosti". Potom môžete nakresliť ľubovoľný prvok a zistiť, čo sa v ňom dá zmeniť.

Obdĺžnik a zaoblený obdĺžnik majú rovnakú sadu vlastností. V podstate ide o polomer rohov. A ak je v prvom prípade nula na všetkých frontoch, tak v druhom je už prednastavená. Tento polomer môžete zmeniť, čím sa rohy viac zaoblia alebo naopak, a to naraz aj jednotlivo.

Len pre zábavu si nakreslíme obdĺžnik a nastavíme polomer 35 len v dvoch rohoch (pravý horný a ľavý dolný). Tesne predtým nezabudnite vypnúť spojenie rohov kliknutím na ikonu kancelárskej sponky medzi nimi, inak sa hodnoty ​​zmenia pre všetkých.

V prípade, že používate ťah, môžete zmeniť jeho umiestnenie. To znamená, že môže byť mimo postavy, vnútri nej alebo ísť pozdĺž stredu obrysu. Môžete to vybrať kliknutím na príslušnú ikonu.

Venujte pozornosť aj ikone ozubeného kolieska. Dodáva vašim tvarom ďalšie vlastnosti. Napríklad, ak máte aktivovaný obdĺžnik alebo elipsu, môžete ho okamžite nastaviť tak, aby sa kreslil v rovnakých pomeroch, aby ste získali štvorec alebo kruh, a už nemusíte držať kláves SHIFT.

Ak používate mnohouholník, môžete nastaviť počet strán, vyhladzovanie alebo kreslenie hviezdy. A v prípade kreslenia čiary môžete určiť, že . Preto nezabudnite na túto funkciu.

Strihanie a pridávanie

Nestačí však len pridávať tvary do Photoshopu, musíte sa naučiť používať všetky ich kúzla. Pri pridávaní nového objektu sa štandardne vytvorí na novej vrstve. Ale ak to nechceš, tak "operácie s kontúrami" vybrať položku "Zlúčiť tvary". Teraz budete môcť vytvárať celé objekty z viacerých prvkov.

Mnohí sa budú pýtať, ako ich potom vybrať, ak sú všetky na rovnakej vrstve? Odpoveď je jednoduchá: na paneli nástrojov máme dva kurzory, z ktorých jeden je zodpovedný za výber cesty a druhý za výber uzla. Len pomocou výberu obrysu (čierny kurzor) môžeme na vrstve vybrať len určitý tvar.

Okrem toho môžeme vystrihnúť, alebo skôr odčítať figúrku od inej, bez toho, aby sme sa dotkli tej pôvodnej. Ak to chcete urobiť, nakreslite ďalší objekt do pôvodného objektu (nezabudnite nastaviť režim "Zlúčiť tvary", ako sme to urobili vyššie, aby boli v rovnakej vrstve). Ako vidíte, zatiaľ sa toho veľa nezmenilo. Ale tak to má byť.

Teraz vyberte nástroj "Výber obrysu" a kliknite na tvar, ktorý sme práve nakreslili. Potom sa vrátime k "Operácie s kontúrami", ale tentokrát si vyberáme "Odčítajte prednú postavu". Sami uvidíte, ako šikovne to vypilovali a teraz je tam namiesto toho kúsok pozadia. Ale v skutočnosti to tak nie je. Prvok zostáva taký, aký bol, len sa stal neviditeľným, no stále ho môžete posúvať, transformovať a znova zviditeľniť.

Táto funkcia sa často používa pri vytváraní log, bannerov a iných prvkov webového dizajnu.

Ako zarovnať tvary s inými prvkami

Ďalšou dôležitou vlastnosťou pri kreslení figúrok je ich zarovnanie. Napríklad potrebujeme vytvoriť niekoľko tvarov s rovnakou vzdialenosťou od seba a tiež na rovnakej čiare. Povedzme, že vezmem nástroj Ellipse a pomocou upnutého Shift Nakreslím niekoľko kruhov.

Teraz si vezmime už známy čierny kurzor, ktorý sa nazýva "Výber obrysu" a so stlačeným tlačidlom myši vyberte všetky štyri kruhy za predpokladu, že sú stále na rovnakej vrstve. Ak je každý kruh, ktorý máte, na inej vrstve, budete musieť vrstvy vybrať. Ak to chcete urobiť, môžete použiť lisované SHIFT alebo CTRL v paneli vrstiev. Potom kliknite pravým tlačidlom myši a kliknite "Zlúčiť tvary".

Ale nemôžete kombinovať. Ak napríklad každý prvok vyžaduje svoju vlastnú farbu, jednoducho vyberte vrstvy a použite nástroj Presunúť, inak z toho nič nebude, to znamená, že funkcie zarovnania nebudú k dispozícii.

Keď máme všetko vybraté, prejdite do menu "Zarovnanie obrysu" a vyberte možnosti, ktoré potrebujeme. V mojom prípade si musím vybrať "Vertikálne stredy" a "Roztiahnuť na šírku". V tomto prípade budú tvary zarovnané na stred a vzdialenosť medzi nimi bude rovnaká. Rovnako tak táto funkcia funguje aj v prípade vertikálneho usporiadania.

Teraz bude všetko zarovnané s ich stredmi, ale nič vám nebude brániť v centrovaní figúrok na spodnom okraji.

Deformácia tvaru

No a ostáva rozobrať ešte jednu zaujímavú vlastnosť, a to deformáciu. Nie, nie je to presne to, čo sme sledovali v tomto článku, ale upravíme vzhľad tvarov.


Tak isto si viem spraviť nejakú tú korunku z hviezdy. Aby som to urobil, vyberiem polygón, vo vlastnostiach nastavím režim hviezdy a potom ho nakreslím. Potom si vyberiem nástroj "Vybrať uzol" a začnite presúvať všetky dostupné body. Takto pred a po.

Kreslenie predmetov s tvarmi (cvičenie)

Teraz sa pozrime v praxi, ako pridať tvary vo Photoshope, aby ste s ich pomocou mohli kresliť skvelé vektorové objekty. Napríklad nakreslíme vektorový pohár s kávou z rýchleho občerstvenia.

  1. Vyberte si "Zaoblený obdĺžnik" a nakreslite polotovar nášho pohára. Okamžite vyberte vhodnú farbu skla, napríklad hnedú. Ak to chcete urobiť, zmeňte ho vo vlastnostiach vyššie. Nemôžete dať mŕtvicu.
  2. Teraz si vyberieme nástroj. "Vybrať uzol" a vyberte ľavý roh polotovaru úplne (mali by ste mať dva body, nie jeden).
  3. Teraz zaštipnite SHIFT a stlačte ľavú šípku na klávesnici, po ktorej vyskočí okno, kde bude povedané, že táto operácia zmení tvar na cestu. Súhlasím. Potom znova stlačte šípku doľava a zároveň podržte kláves Shift. Už nebude žiadny nápis. Po tejto manipulácii by sa mal ľavý roh vyduť.
  4. Teraz urobíme to isté s pravým rohom, to znamená, že ho vyberieme bielym kurzorom a urobíme pár kliknutí na šípku doprava, aby vyčnievala druhá strana. Ak sa nápis objaví znova, súhlaste.
  5. Ďalej vytvoríme kryt. Ak to chcete urobiť, znova vezmite mnohouholník so zaoblenými hranami, len tentoraz vyberte položku "Zlúčiť tvary" Nebude to fungovať, pretože na jednej vrstve nemôžete zmeniť farbu výplne rôznych obrysov.
  6. Ďalej nakreslite obdĺžnik na vrchole nášho výsledného lichobežníka. A ak sa ukázalo, že nie je čierne, vložte ho do vlastností.
  7. Teraz vidím, že viečko silno trčí na oboch stranách. Na bokoch by bolo potrebné mierne zmenšiť. Ak to chcete urobiť, stlačte kombináciu klávesov CTRL+T aktivovať "Voľná ​​transformácia", potom stlačte tlačidlo ALT a trochu potiahnite za bočnú oblasť. Tým sa nám úmerne zmenší kryt na bokoch.
  8. Ďalej vezmeme znova "Vybrať uzol" a rovnako ako v predchádzajúcom prípade trochu ohneme rohy, pričom vyberieme prvý a potom druhý. Malo by to skončiť takto.
  9. Zostáva len vyrovnať celú vec. Ak to chcete urobiť, vyberte obe vrstvy na paneli vrstiev pomocou stlačeného klávesu CTRL, a potom vezmite nástroj "Presunúť" a vo vlastnostiach pod hlavným menu, ktoré nastavíme "Zarovnať stredy vodorovne".

Stále môžete upravovať niektoré prvky, napríklad zvýrazniť uzly a zmenšiť veľkosť dna, aby pohár vyzeral prirodzenejšie. Alebo môžete pridať detaily, napríklad nejaký ľubovoľný tvar. Ale vo všeobecnosti sme dostali najjednoduchšie a zároveň štýlové sklo vo vektorovom dizajne.

Dúfam, že teraz chápete, ako pridávať tvary do Photoshopu, na čo slúžia a ako ich používať pri webdizajne a podobne. Mimochodom, ak chcete kresliť úžasné návrhy pre sociálne siete, bannery, obaly a dokonca aj rozloženia webových stránok, potom vám odporúčam absolvovať profesionálne školenie v online škola webového dizajnu. Je tu veľa rôznych smerov. Stačí si len vybrať a urobiť všetko pod vedením profesionála.

No ak chcete poznať Photoshop s ofinou a naučiť sa ho používať za päť plus, tak odporúčam pozrieť a naštudovať tieto úžasné videá. Toto je zďaleka jeden z najlepších a najpodrobnejších photoshopových renderov, aké som kedy videl. A čo je najdôležitejšie, všetko je povedané jednoduchým ľudským jazykom. takze sa nebudes potrebovat drzat do temy, vsetko pochopis, aj ked si uplny zaciatocnik. Vysoko odporucany.

No a tu končím svoj článok. Nezabudnite sa prihlásiť na odber aktualizácií môjho blogu, ako aj na verejné na sociálnych sieťach, aby ste nezmeškali vydanie nového článku a zaujímavých správ. Čakám ťa znova. Veľa šťastia. Čau Čau!

S pozdravom Dmitrij Kostin

Dobrý deň milí čitatelia. Dnes vkladáme tvary do Wordu. Pre tých, ktorí nevedia, tvary sú vektorové obrázky, ktoré sa používajú na kreslenie rôznych vzorov v programe. Kruhy, trojuholníky, obdĺžniky atď. Môžete použiť jeden tvar alebo skombinovať viacero. Všetko závisí od zložitosti konečného objektu.

Word má galériu predinštalovaných tvarov, ktorých kombináciou môžete kresliť úplne funkčné diagramy, ktoré sa napríklad nedajú urobiť pomocou nástroja na kreslenie diagramov SmartArt.

Ako vložiť tvar na list

Ak chcete pridať tvar vo Worde, kliknite na pás s nástrojmi Vložiť - Tvary. Preskúmajte galériu tvarov, ktorá sa otvorí, a vyberte ten, ktorý potrebujete.

Kliknite na miniatúru tvaru. Teraz ho môžete vložiť na hárok. Existujú dva spôsoby vloženia:

  • Kliknite myšou na hárku v mieste vloženia. Objekt sa vloží v štandardnej veľkosti
  • Natiahnite myšou tvarujte na plechu, kým nedosiahnete požadovanú veľkosť a pomer strán. Ak pri naťahovaní podržíte stlačený kláves Shift, program bude sledovať „správny“ pomer strán objektu

Po dokončení tejto sekvencie sa postava objaví na hárku a zaujme miesto, kde ste ju načrtli. Ale zdá sa, že to nie je to, čo sme chceli získať. Ako inak môžete pracovať s tvarmi? Po vložení a vybratí sa na páse s nástrojmi zobrazí karta Formát. Tu sa zhromažďuje hlavná funkcionalita pre prácu s figúrkami. Niektoré nástroje kariet sme už zvážili v článku o, takže sa ich dotknem len tak mimochodom. ale Pozrime sa bližšie na špeciálne funkcie..

Tvarové štýly

Štýly tvarov sú takmer totožné so štýlmi obrázkov, ktorým sme sa venovali v minulom návode. Poďme si ich však v krátkosti predstaviť:


Ako vložiť text do tvaru Word

Tvary bez textu sú takmer bezvýznamné. Preto sa naučíme pridávať k nim nápisy. Ak to chcete urobiť, kliknite pravým tlačidlom myši na tvar a v kontextovej ponuke vyberte položku Pridať text. Vo vnútri tvaru sa zobrazí kurzor, môžete zadať text.

Formátovanie textu tvaru

Keď do tvaru pridáte text, môžete ho ďalej upravovať. Mimochodom, tu funguje všetko, nielen konkrétne. Pozrime sa bližšie na to posledné:


Umiestnite a obtočte tvary

Rovnako ako pri bežných obrázkoch môžete upraviť polohu tvaru v texte a spôsob obtekania textu okolo neho. Ak to chcete urobiť, kliknite na pásku Formát - Objednávanie - Pozícia a Formát - Usporiadať - Zabaliť. Na obrázku pre obrázok je poloha „vpravo hore“ a ovíjanie je „pozdĺž obrysu“.

Relatívna poloha figúr

Ak je na hárku niekoľko obrázkov, môžu sa pri kontakte navzájom prekrývať. Takto hviezda prekrýva stuhu na obrázku.

Ale tento stav sa dá upraviť. Aby sa stuha dostala dopredu, zvýraznite ho a kliknite Formát - Usporiadať - Posunúť dopredu. Ak chcete, naopak, znížiť úroveň objektu v porovnaní s ostatnými, kliknite Formát - Usporiadať - Presunúť späť.

Na zarovnanie viacerých tvarov na hárku- vyberte ich všetky (podržte Ctrl a kliknite na ne) a potom kliknite Formát - Usporiadanie - Zarovnanie objektov. Ak si napríklad vyberiete z tejto ponuky Zarovnať doľava, Word zarovná tvary tak, aby sa ich ľavé okraje zhodovali. Ale najčastejšie sú zarovnané pozdĺž spodného okraja tak, aby postavy boli v rade.

Rovnako tak môžu Distribuujte vertikálne alebo Rozložte vodorovne. Program usporiada objekty tak, aby medzi nimi boli rovnaké vertikálne a horizontálne vzdialenosti.

Zoskupovanie tvarov v programe Word

Viaceré tvary môžu byť zoskupené, ako keby to bol jeden objekt. Ak to chcete urobiť, vyberte požadované tvary a kliknite Formát - Zoradenie - Zoskupiť objekty - Zoskupiť. Teraz je možné tento dizajn presúvať, meniť jeho veľkosť, omotávať ho atď.

Ak chcete zrušiť zoskupenie objektov, vyberte túto skupinu a kliknite Formát - Zoradenie - Zoskupiť objekty - Zrušiť zoskupenie.

Otáčajte a prevracajte tvary

Podobne ako bežné obrázky, aj tvary sa dajú otáčať a odrážať. A robí sa to rovnakým spôsobom. Vyberte objekty, ktoré chcete otočiť, kliknite na pás s nástrojmi Formát - Usporiadanie - Otočenie objektov. Vyberte akciu z rozbaľovacej ponuky.

Ak nevidíte, čo hľadáte, kliknite Ďalšie možnosti rotácie a tam vyberte ľubovoľný uhol natočenia v stupňoch. Alebo potiahnite rukoväť otáčania myšou.

Zmena veľkosti tvaru

Najjednoduchší spôsob, ako zmeniť veľkosť tvaru, je vybrať ho a potiahnuť biele rukoväte v rohoch a okrajoch rámu. Pravda, niekedy chcete nastaviť presné rozmery. Potom nájdite polia na stuhe Formát - Veľkosť - Výška tvaru a Šírka tvaru. Zapíšte si do nich hodnoty šírky a výšky, ktoré potrebujete.

To je všetko o práci s tvarmi. Usporiadaním rôznych objektov a kombináciou ich vlastností môžete vytvoriť dobré ilustrácie pre svoje dokumenty. S ich pomocou môžete vytvárať diagramy, aj keď na to existuje samostatný vynikajúci nástroj - SmartArt. Čoskoro o tom porozprávam a ďalší článok bude o ďalšom know-how Microsoftu – nápisoch WordArt. Poďte, čítajte, polepšite sa!

Tento tutoriál vám pomôže nainštalovať nové tvary pre verziu Photoshopu.

Poznámka: snímky obrazovky operačného systému Windows 10, Photoshop CC 2017. Pre ostatné verzie Photoshopu bude algoritmus rovnaký.

Otvorenie správy zbierky

Ak chcete začať, stiahnite si súbor s novými figúrkami z internetu a rozbaľte ho, ak je archivovaný.

Ďalej otvorte Photoshop CS6 a prejdite do hlavnej ponuky v hornej časti obrazovky na kartu Úprava -Súpravy- Set Management(Upraviť - Správca predvolieb). Zobrazí sa toto okno:

Tlačidlo pod číslom 1 (vo forme malej šípky) vám umožňuje vybrať druh doplnku, ktorý chcete nainštalovať - štetce, textúry, tvary, štýly atď.

Tlačidlo pod číslom 2 (vo forme ozubeného kolesa) zobrazuje typy prídavkov.

Načítavanie tvarov vo Photoshope

Klikneme na malú čiernu šípku a zo zoznamu, ktorý sa zobrazí, stlačením ľavého tlačidla myši vyberieme typ doplnku - Vlastné figúrky(Vlastné tvary):

Zobrazí sa nové okno. Tu zadáte adresu sťahovaného súboru s obrázkami. Tento súbor sa nachádza na vašej pracovnej ploche alebo je umiestnený v špeciálnom priečinku pre stiahnuté doplnky. V mojom prípade sa súbor nachádza v priečinku „Styles“ na pracovnej ploche:

Stlačte znova Stiahnuť ▼(Naložiť)

Teraz v dialógovom okne "Správa množín" môžete na konci množiny tvarov vidieť nové tvary, ktoré sme práve načítali:

Poznámka : ak existuje veľa tvarov, posuňte posúvač nadol a nové tvary sa zobrazia na konci zoznamu

To je všetko, Photoshop skopíroval zadaný súbor tvaru do svojej predvoľby. Môžeš použiť!