Čo je definícia pixelov. Čo sú pixely digitálneho fotoaparátu

  • 14.06.2019

Práca s počítačmi a mnohými ďalšími modernými vychytávkami priamo súvisí s digitálnymi zariadeniami na zobrazovanie informácií – monitormi a displejmi. Okrem toho sa rozšírili zariadenia na fixáciu obrázkov objektov okolitého sveta s následnou digitalizáciou obrázkov - fotoaparáty a skenery. Pri takejto technike je ťažké nepočuť a ​​nevidieť slovo pixel. Mnohí používatelia tomuto konceptu rozumejú povrchne, ale vedieť, čo je pixel, je dôležité práve z toho dôvodu, že si môžete zachovať ostrosť zraku výberom správneho monitora a informácií o režime zobrazenia na ňom - ​​jedným z určujúcich parametrov je číslo. pixelov na jednotku dĺžky.

Definícia pojmu
Najmenší fyzický prvok matice zobrazovacieho zariadenia sa nazýva pixel (pixel alebo bod). Tento koncept tiež označuje minimálny kompozitný prvok rastrovej grafiky.

Body vo výstupných zariadeniach
Na zobrazenie farebných obrázkov sa používajú kombinácie bodov s rôznym pomerom sýtosti červenej, zelenej a modrej farby. Tieto tri farby sa objavia ako výsledok práce zodpovedajúcich subpixelov v matici zobrazenia. Tri viacfarebné subpixely v pixeli tvoria triádu. LCD monitory sa vyznačujú zobrazením jednej triády v jednom bode. Čím menšie sú pixely, tým viac sa ich nachádza na jednotku dĺžky, tým presnejšie môžete sprostredkovať detaily obrázkov, rozlíšenie takýchto monitorov je vyššie.

Body na obrázkoch
Minimálna štrukturálna jednotka obrazu je úplne vyplnená farbou a nie je výsledkom kombinovanej činnosti troch subpixelov. Rovnako ako v prípade displejov, relatívne veľký počet pixelov na jednotku dĺžky dáva lepšie grafické detaily, jeho rozlíšenie je vyššie.

Pohodlie pri sledovaní
Hlboké detaily obrazu poskytujú človeku príjemný zážitok zo sledovania, pretože nie je potrebné namáhať zrak, aby ste identifikovali najmenšie prvky grafiky. Vysokokvalitné vykresľovanie je výsledkom dvoch faktorov: monitora s vysokým rozlíšením a obrazu. Ak je rozlíšenie oboch rovnaké, kvalita obrazu je najlepšia. Pri zmenšení obrazu sa jeho detaily zhoršujú v dôsledku reštrukturalizácie (nie k lepšiemu) prvkov na zobrazenie na obrazovke. Pri zväčšení môže dôjsť k prefarbeniu medziľahlých pixelov - takzvaná interpolácia, ktorá nemôže zaručiť presnú reprodukciu detailov obrazu.

Poznanie toho, čo je pixel, aké má vlastnosti a akú úlohu zohráva pri konštrukcii obrazu, umožňuje vytvoriť najpohodlnejšie a vizuálne bezpečné grafické prostredie.

Moderné obrazovky elektronických zariadení pozostávajú z mnohých drobných prvkov - pixelov. Zvážte, čo je pixel.

Pixel (pixel) je špeciálna jednotka rastrového obrazu použiteľná na obrazovkách počítačov, ako aj smartfónov, tabletov, videorekordérov a niektorých ďalších zariadení.

Pixel je bodka. Čím viac bodov monitor odráža, tým lepšie vyzerá akýkoľvek obrázok na ňom zobrazený. Vo webovom dizajne sa pojem pixel používa na označenie veľkosti fotografie, obrázka alebo bunky tabuľky.

Vlastnosti pixelov

Pixely sú zvyčajne vyjadrené v milimetroch. Hodnota pixelu závisí od nasledujúcich indikátorov:

  • uhlopriečka displeja;
  • rozlíšenie displeja;
  • počet pixelov na centimeter.

Hodnota dpi je vyjadrená v pixeloch na palec. Umožňuje určiť rozlíšenie displeja.

Chybné pixely

Každá časť matice monitora je riadená tranzistorom. Ak tento zlyhá, obraz sa v tejto oblasti prestane zobrazovať. Takto vzniká mŕtvy pixel. Nie je vždy opraviteľné a je nebezpečné.

Chybný pixel nie vždy zaberie čiernu. Keďže každá obrazová jednotka pozostáva z niekoľkých podpixelov – modrého, zeleného a červeného – prilepený pixel môže nadobudnúť jednu z týchto farieb. Často sú takéto porušenia pre používateľa neviditeľné. Môžete ich opraviť sami doma pomocou špeciálnych programov. Môžete si prečítať článok na túto tému -. Mŕtve pixely získajú čierny, sivý alebo biely odtieň. Vyskytujú sa v dôsledku nedostatku energie v určitej časti matice obrazovky. Na rozdiel od zaseknutých je odstránenie mŕtvych pixelov takmer nemožné.

Zväčšená časť bitmapy.

Rekonštrukcia z viacerých hodnôt pixelov, použitie bodov, čiar, vyhladzovanie

Matrica LCD monitora

Pixel, pixel(niekedy kamarát, Angličtina pixel, pel - skratka pre obr ture s el ement, ktorý sa zase skráti na pixelov el v niektorých zdrojoch obr ture cel l- písmená. obrazový prvok) alebo elise(zriedka používaná ruská verzia termínu) - najmenší logický prvok dvojrozmerného digitálneho obrazu v rastrovej grafike alebo [fyzický] prvok matice displejov, ktoré tvoria obraz. Pixel je nedeliteľný objekt obdĺžnikového alebo okrúhleho tvaru, ktorý sa vyznačuje určitou farbou (vo vzťahu k plazmovým panelom môže byť plynový plazmový článok osemuholníkový [ ]). Rastrový počítačový obrázok sa skladá z pixelov usporiadaných do riadkov a stĺpcov. Tiež pixel chybne [ ] sa nazýva prvok fotosenzitívnej matice ( zmysel- od sens alebo el prvok).

Čím viac pixelov na jednotku plochy obrázok obsahuje, tým je detailnejší. Maximálny detail rastrového obrázka je nastavený pri jeho vytváraní a nemožno ho zväčšiť. Ak sa mierka obrázka zväčší, pixely sa zmenia na veľké zrná. Pomocou interpolácie je možné aliasing vyhladiť. Stupeň detailov sa nezvyšuje, pretože na zabezpečenie hladkého prechodu medzi pôvodnými pixelmi sa jednoducho pridávajú nové, ktorých hodnota sa vypočíta na základe hodnôt susedných pixelov v pôvodnom obrázku.

Každý pixel rastrového obrázku je objekt charakterizovaný určitou farbou, jasom a prípadne priehľadnosťou. Jeden pixel môže uchovávať informácie iba o jednej farbe, ktorá je s ním spojená (v niektorých počítačových systémoch sú farba a pixely reprezentované ako dva samostatné objekty, napríklad vo videosystéme ZX Spectrum).

Pixel je tiež najmenšia jednotka rastrového obrazu produkovaného grafickými výstupnými systémami (počítačové monitory, tlačiarne atď.). Rozlíšenie takéhoto zariadenia je určené horizontálnymi a vertikálnymi rozmermi zobrazeného obrazu v pixeloch (napríklad režim VGA je 640 × 480 pixelov). Pixely zobrazené na farebných monitoroch pozostávajú z triád (subpixely červenej, zelenej a modrej farby, umiestnené vedľa seba v určitom poradí). Pre CRT monitor nie je počet triád na pixel pevný a môže byť v jednotkách alebo desiatkach; pre LCD monitor (ak je správne nakonfigurovaný operačným systémom) existuje presne jedna triáda na pixel, čím sa eliminuje moaré. Pre videoprojektory a tlačiarne sa používa color overlay, kedy každá zložka (RGB pre projektor alebo CMYK pre tlačiareň) úplne vyplní daný pixel.

Násobky a podnásobky

Násobky Dolnye
rozsah titul označenie rozsah titul označenie
10 1 pix decapixel dapix dapel 10 −1 pix decipixel dpix dpel
10 2 pix hektopixel gpix hpel 10 -2 pixelov centipixel hroty cpel
10 3 pix kilopixel kpix kpel 10-3 pixelov millipixel mpix mpel
106 pix megapixelov megapixelov Mpel 10-6 pixelov mikropixel μpix µpel
109 pix gigapixel Gpix Gpel 10-9 pix nanopixel npix npel
10 12 pix terapixel tpix Tpel 10 - 12 pixelov picopixel ppix ppel
10 15 pix petapixel ppix ppel 10 - 15 pixelov femtopixel fpix fpel
10 18 pix exapixel epix epel 10 - 18 pixelov attopixel apix apel
10 21 pixelov zettapixel Zpiks Zpel 10 – 21 pixelov zeptopixel zpiks zpel
10 24 pix yottapixel Ipiks Ypel 10 – 24 pixelov ioctopixel ipix ypel
aplikácia sa neodporúča

Etymológia

Slovo „pixel“ prvýkrát publikoval v roku 1965 Frederick S. Billingsley z Laboratória prúdového pohonu, aby opísal grafické prvky videozáznamov z kozmickej lode na Mesiac a Mars. Billingsley však tento termín nenapísal sám. Namiesto toho dostal slovo „pixel“ od Keitha E. McFarlanda z Link Division of General Precision v Palo Alto, ktorý nevedel, odkiaľ toto slovo pochádza. McFarland jednoducho povedal, že sa to „v tom čase používalo“ (približne 1963).

Slovo je kombináciou pix pre obrázok a prvok. Slovo pix sa objavilo v titulkoch časopisu Variety v roku 1932 ako skratka pre textové obrázky v súvislosti s filmami. V roku 1938 sa už v súvislosti so statickými obrázkami používal výraz „pix“.

Koncept „prvku obrazu“ sa datuje do prvých dní televízie, ako napríklad „Bildpunkt“ (nemecké slovo pre pixel, doslova „bod obrazu“) v nemeckom patente Paula Nipkowa z roku 1888. Podľa inej verzie bola najskoršia publikácia samotného pojmu obrazový prvok v časopise Wireless World v roku 1927, hoci sa používal skôr v rôznych amerických patentoch podaných už v roku 1911.

Niektorí autori vysvetľujú pixel ako obraz bunky a už v roku 1972 sa v grafike a spracovaní obrazu a videa často používa namiesto pixelu PEL. Napríklad spoločnosť IBM ho použila vo svojej technickej príručke pre pôvodný počítač.

Možnosti výslovnosti a pravopisu

Čo sa týka normatívneho používania termínu vo forme „pixel“ alebo „pixel“, existujú rôzne názory. Takže „Ruský pravopisný slovník Ruskej akadémie vied“ kvalifikuje formu „pixel“ ako bežnú a formu „pixel“ ako charakteristickú hovorovú odbornú alebo hovorovú a odbornú reč (neexistuje žiadne dekódovanie rozvinúť Prednášal prof. prejavy ale dostupné samostatne rozvinúť- hovorový Prednášal prof.- profesionálny; jednoznačné dekódovanie tejto definície neposkytuje referenčná služba ruského jazyka na portáli Gramota.ru). Na druhej strane súčasná GOST 27459-87 stanovuje termín „pixel“ ako jediný možný na použitie v rozsahu špecifikovanej normy (počítačová grafika) a ktorý „ je povinný pre použitie v dokumentácii a literatúre všetkého druhu, ktoré sú v rámci štandardizácie alebo využívajú výsledky tejto činnosti". GOST 27459-87 zároveň chápe pojem „pixel“ ako „ najmenší prvok vykresľovacej plochy, ktorému možno nezávisle priradiť farbu, intenzitu a ďalšie charakteristiky obrazu».

Rozlíšenie počítačových monitorov

Počítače môžu používať pixely na zobrazenie obrázka, často abstraktného obrázka, ktorý predstavuje grafické používateľské rozhranie. Rozlíšenie tohto obrázku sa nazýva rozlíšenie displeja a je určené grafickou kartou počítača. LCD monitory tiež používajú pixely na zobrazenie obrazu a majú natívne rozlíšenie. Každý pixel sa skladá z trojíc, pričom počet týchto trojíc je určený natívnym rozlíšením. Na niektorých CRT monitoroch je možné nastaviť rýchlosť rozmietania lúča, čo vedie k pevnému prirodzenému rozlíšeniu. Väčšina CRT monitorov nemá pevnú rýchlosť snímania, čo znamená, že vôbec nemajú natívne rozlíšenie – namiesto toho majú rad rozlíšení, ktoré sú rovnako dobre podporované. Na získanie čistého obrazu na LCD musí používateľ zabezpečiť, aby rozlíšenie obrazovky počítača zodpovedalo prirodzenému rozlíšeniu monitora.

Rozlíšenie ďalekohľadov

Pixelová stupnica využíva v astronómii uhlovú vzdialenosť medzi dvoma objektmi na oblohe, ktoré spadajú do jedného pixelu od seba na detektore (CCD alebo infračervený čip). Mierka s sa meria v radiánoch pomerom pixelu p a ohniskovej vzdialenosti F z predchádzajúcej optiky, S = P / F. (ohnisková vzdialenosť je súčinom ohniskového pomeru priemerom zodpovedajúcej šošovky alebo zrkadla) . Pretože p sa zvyčajne vyjadruje v jednotkách oblúkových sekúnd na pixel, pretože 1 radián sa rovná 180/π*3600≈206,265 oblúkových sekúnd, kvôli priemeru sa často udáva v milimetroch a veľkosti pixelov v mikrometroch, čo dáva ďalší faktor 1000, vzorec sa často používa ako s=206p/f.

subpixelov

Mnohé displeje a zobrazovacie systémy z rôznych dôvodov nedokážu zobraziť alebo vnímať rôzne farebné kanály na rovnakom mieste. Pixelová mriežka je teda rozdelená na jednofarebné oblasti, ktoré prispievajú k zobrazeniu alebo vnímaniu farieb pri pohľade z diaľky. Na niektorých displejoch, ako sú LCD, LED a plazmové displeje, sú tieto monochromatické oblasti individuálne adresovateľnými prvkami, ktoré sa stali známymi ako subpixely. Napríklad LCD zvyčajne rozdeľujú každý pixel horizontálne na tri sub-pixely. Keď je štvorcový pixel rozdelený na tri subpixely, každý subpixel je nevyhnutne obdĺžnikový. V terminológii zobrazovacieho priemyslu sa subpixely často označujú ako pixely, pretože sú hlavnými adresovateľnými prvkami v bode viditeľného hardvéru, a preto sa skôr používajú pixelové schémy ako subpixelové schémy.

Megapixel

Megapixel (MPx) je jeden milión pixelov; tento pojem sa používa nielen pre počet pixelov v obraze, ale vyjadruje aj počet senzorických obrazových prvkov digitálnych fotoaparátov alebo počet zobrazovacích prvkov digitálnych displejov. Napríklad fotoaparát, ktorý vytvára obrázky s rozlíšením 2 048 × 1 536 pixelov (3 145 728 hotových obrázkov pixelov), zvyčajne používa niekoľko riadkov a stĺpcov prvkov snímača navyše a zvyčajne sa označuje ako „3,2 megapixelov“ alebo „3,4 megapixelov“, v závislosti od toho, či obsahuje „efektívny“ alebo „celkový“ počet pixelov.

Koľko pixelov obsahuje jeden centimeter - zdá sa, že otázka je zrejmá, tu by nemali byť žiadne triky. Všetko však nie je také jednoduché, ako sa na prvý pohľad zdá. Faktom je, že pixel nie je nejaká pevná hodnota - je to najmenší logický prvok dvojrozmerného bitmapového obrázku, ktorý má svoju veľkosť, priehľadnosť, súradnice, farbu. Pozrime sa preto bližšie na tieto vlastnosti pixelov a na vyriešenie problému sa zoznámime s takými pojmami, ako je rozlíšenie tlačiarne (DPI) a rozlíšenie obrazovky monitora (PPI).

Takto vyzerá obrázok pri veľkom zväčšení. Malé štvorce, ktoré môžete vidieť na tejto fotografii, sú rovnaké pixely.

Počet pixelov spolu s bitovou hĺbkou palety sú jednou z najdôležitejších charakteristík, ktoré ovplyvňujú kvalitu obrazu. Toto všetko potrebujete vedieť, aby ste určili počet pixelov na 1 centimeter. Čím menší je pixel, tým detailnejší bude výsledný obrázok. Je to spôsobené tým, že s menšou veľkosťou pixelov sa ich počet na jednotku plochy zvyšuje. Uveďme si hodnotu, ktorá charakterizuje počet pixelov na jednotku plochy a nazvime ju Rozlíšenie. Táto charakteristika má štyri odrody v závislosti od typu konverzie obrazu - DPI, PPI, LTI a SPI. Hlavné sú tu hodnoty DPI a PPI, pozrime sa na ne podrobnejšie.

  • DPI je počet bodov na palec, čo je typ rozlíšenia aplikovaného na tlačiarne pri tlači obrázkov. Čím väčší je tento parameter, tým detailnejší bude obrázok pri tlači.
  • PPI je počet pixelov na palec používaný na označenie rozlíšenia monitora. Táto hodnota najčastejšie počíta počet pixelov, ktoré sa zmestia na obrazovku vášho monitora.

Ak teda hovoríme priamo o obrázkoch, treba si uvedomiť, že nemá vlastné rozlíšenie. Tento parameter generuje zariadenie, na ktorom bol obrázok vytvorený. Napríklad, ak bola fotografia A nasnímaná 3-megapixelovým fotoaparátom, jej rozlíšenie bude 2048 pixelov na šírku a 1536 pixelov na výšku. Ak sa na obrázok B použil 4-megapixelový fotoaparát, rozlíšenie takéhoto obrázka bude 2464 pixelov na šírku a 1632 na výšku.

Je logické ďalej zdôrazniť vzťah medzi rozlíšením obrazovky a veľkosťou obrazu. Zoberme si príklady vyššie. Ak vytlačíme obrázok A s rozlíšením 300 DPI, tak na výstupe dostaneme fotografiu s rozmermi 17 × 13 centimetrov. Ak vytlačíte fotografiu B, potom bude mať rozmery 19 × 14 centimetrov. Rovnaký trend bude pozorovaný pri zobrazovaní týchto obrázkov na obrazovke monitora. Fotografia B zaberie na displeji väčšiu veľkosť ako fotografia A.


Tu môžete pozorovať rozdiel v počte pixelov na jednotku plochy. Ako vidíte, napriek rovnakej veľkosti bude obrázok napravo vyzerať presnejšie ako naľavo, pretože PPI druhého obrázka je väčšie.

Z toho vyplýva zaujímavý záver - rozlíšenie vo svojej čistej podobe nie je meradlom presnosti a kvality obrazu, tvorí len konečné rozmery, pri ktorých bude mať obraz najvyššie detaily. Ale vzhľadom na skutočnosť, že je pre ľudí pohodlnejšie pozerať sa na väčšie obrázky, môžeme pri popise stupňa detailov podmienečne pripísať hodnotu tejto charakteristiky hlavnej.


Tu je vizuálny príklad, ktorý ukazuje, ako budú obrázky rovnakej veľkosti, ale s rôznym rozlíšením vyzerať pri tlači.

Je čas zoznámiť sa s princípom určovania veľkosti pixelu v 1 cm.

Určenie počtu pixelov na 1 centimeter

Predtým, ako ste sa zoznámili s vyššie uvedenými pojmami a vzormi, pravdepodobne ste sa zaoberali iba jednou otázkou - počtom pixelov na 1 cm. Teraz ste pochopili, že počet pixelov na jednotku plochy, teda rozlíšenie, nie je pevná hodnota . A závisí od veľkosti samotného pixelu, navyše je to premenná, pokiaľ ide o zobrazenie obrázku na plochom médiu.

No, ako určiť veľkosť pixelu? V skutočnosti je táto otázka veľmi zložitá. Koniec koncov, neexistuje nič také ako „veľkosť pixelov“. Pixel nie je nejaká nezávislá veličina – je súčasťou vzťahu medzi rozlíšením obrazovky, fyzickou veľkosťou a veľkosťou pixelov daného displeja. Akékoľvek vlastnosti pixelu nastavuje zariadenie, v ktorom sa obrázok spracováva. Ale odtiaľto, z tejto definície, nasleduje vzorec, ktorý vám umožňuje určiť počet pixelov na jednotku plochy, teda rozlíšenie PPI:

P/U=R, kde P je veľkosť pixelov obrazovky, U je fyzická veľkosť obrazovky a R je počet pixelov na palec.

Napríklad jedna z obrazoviek Apple Mac Cinema Display 27 má fyzickú šírku 23,5 palca a šírku pixelov 2560. Na základe týchto údajov môžeme vypočítať hustotu pixelov na palec:

2560/23,5=109 pixelov na palec tohto displeja. Skúsme previesť túto hodnotu na centimetre:

1 palec = 2,54 cm, teda 109/2,54 = 42 pixelov na centimeter, takže sme vypočítali, koľko pixelov je v jednom centimetri danej obrazovky.


Obrázok ukazuje rôzne stupne hustoty obrazu, ktoré môžete použiť na navigáciu z hľadiska vytvorenia optimálneho rozlíšenia fotografie.

Vzorec č. 2 na výpočet PPI

Existuje alternatívny vzorec, ktorý vám tiež umožňuje určiť PPI. Aby sme to dosiahli, potrebujeme poznať uhlopriečku obrazovky:

[√W^2+H^2]/D=R, kde W je šírka obrazovky v pixeloch, H je výška a D je uhlopriečka v palcoch. Navrhujem použiť tento vzorec na príklad vyššie:

  • Keďže pomer strán Mac Cinema Display je 16:9 a šírka pixelov je 2560, výšku displeja môžeme vypočítať odtiaľto:

(2560/16)*9=1440;

  1. Uhlopriečka obrazovky, o ktorej uvažujeme, je 27 palcov;
  2. Nahraďte tieto hodnoty do vzorca a nájdite hustotu pixelov na palec:

[√2560^2+1440^2]/27=109 PPI, teda rovnakých 42 pixelov na centimeter.

Pomocou týchto vzorcov môžete vypočítať, koľko pixelov je v jednom centimetri za predpokladu, že fotografia bola nasnímaná digitálnym zariadením, napríklad fotoaparátom. Pri tlači sa používa úplne iné rozlíšenie, ktoré sa nazýva DPI. Pomocou neho si môžete vypočítať výslednú veľkosť obrazu pri výstupe na ploché médium, čo sa v praxi môže hodiť, napríklad ak máte radi fotografiu.

Ako určiť veľkosť fotografie pri tlači

Takže na začiatok navrhujem vypočítať, koľko pixelov na centimeter pri zobrazení obrázka na plochom médiu. Tlačové zariadenia majú spravidla rozlíšenie 300 DPI. To znamená, že na jeden palec obrázka je 300 bodov. Body a pixely nie sú vždy rovnaké, pretože niektoré tlačiarne tlačia body bez miešania atramentu, čo si vyžaduje viac bodov na zobrazenie pixelu. Znalosť tohto nastavenia však pomáha určiť veľkosť tlačeného obrázka. Ak to chcete zistiť, použite nasledujúci vzorec:

X=(2,54*p)/dpi, kde x je dĺžka strany fotografie, 2,54 je počet centimetrov na jeden palec, p je veľkosť strany v pixeloch.

Potrebujeme napríklad vytlačiť fotografiu s rozlíšením 2560 x 1440. Rozlíšenie tlačového zariadenia je 300 dpi. Pomocou vzorca určíme rozmery plochého média, na ktoré bude tento obrázok vytlačený.

  • X = (2,54 x 2 560)/300 = 21 centimetrov široký;
  • X = (2,54 x 1440)/300 = 12 centimetrov dlhé.

Preto veľkosť fotopapiera potrebného na tlač tohto obrázku musí byť 21 x 12 cm.


Tu sú bežné rozlíšenia obrazovky a výstupné veľkosti pri tlači obrázkov v týchto rozlíšeniach. Tu je jasne vysledovaný vzťah medzi veľkosťou pixelov, DPI a fyzickou veľkosťou obrazovky / matrice.

Koľko pixelov je 3 x 4 cm?

Pri tlači fotografií sa používajú rôzne veľkosti, jednou z nich je 3 x 4 cm. Skúsme určiť rozlíšenie takejto fotografie v pixeloch pri tlači (rozlíšenie tlačiarne je 300 dpi). Ak to chcete urobiť, použite vyššie uvedený vzorec:

x=(2,54*p)/300, teda

p1 = (300*2,3)/2,54 = 271 — šírka pixelu fotografie;

p2 = (300*4)/2,54 = 472 - dĺžka pixelu;

Táto fotografia bude teda obsahovať 271*472=127912 pixelov.


Ďalšia tabuľka pomeru pixelového rozlíšenia, formátu listu a fyzickej veľkosti výstupného obrázku.

Záver

S príchodom rôznych rozlíšení, bodiek, kvapiek atď., začal vznikať zmätok pri určovaní hustoty pixelov, veľkosti fotografie atď. Vzorce uvedené v článku sú však relevantné.

Ak sa chcete dozvedieť viac informácií o DPI a PPI, odporúčam vám pozrieť si videá, ktoré odhaľujú obsah týchto pojmov:

V kontakte s

Pixel je jednotka merania obrazovky akéhokoľvek moderného monitora, či už ide o počítač, notebook, mobilný telefón, navigátor atď. Inými slovami, pri odpovedi na otázku, čo je pixel, môžete odpovedať, že je to len bodka. To znamená, že ak hovoria, že veľkosť obrázka je 100 x 30 pixelov, potom tento obrázok pozostáva z 100 x 30 pixelov. Veľkosť pixelu je teda jeden bod na monitore vášho počítača alebo iného zariadenia. Pixely môžu byť čiernobiele alebo farebné. Vďaka nim ovládaním jasu žiary môžete kresliť, kresliť, stavať rôzne grafiky, upravovať obrázok, sledovať svoje obľúbené filmy.

Pixely sa používajú na odhad rozlíšenia monitora. Čím viac pixelov dokáže monitor vášho zariadenia odrážať, tým ostrejší a lepší bude obraz. Vo webdizajne sa používajú na označenie veľkosti obrázka, fotografie, akéhokoľvek jednotlivého objektu, bunky tabuľky. Na tento účel sa použijú parametre, ako je výška a šírka obrázka.

Teraz máte najvšeobecnejšiu predstavu o tom, čo je pixel. Teraz sa však pokúsime analyzovať tento koncept podrobnejšie.

Pixel Information Elements

Každý pixel obsahuje päť informácií. Dva z nich sú zodpovedné za súradnice pixelu, to znamená jeho umiestnenie vertikálne a horizontálne. Zvyšné tri sú zodpovedné za farbu. Určujú jas červenej, modrej a zelenej farby. Týchto päť prvkov spolu umožňuje čitateľovi umiestniť bod na požadované miesto na obrazovke a určiť jeho správnu farbu. Pixely na obrazovke spolu tvoria rám.

Megapixel je jeden milión bodov, ktoré tvoria celý obrázok. Na meranie obrázkov, video materiálu sa spravidla používajú megapixely.

Čo je to „zlomený“ a „zaseknutý“ pixel?

Určite ste už počuli pojem „rozbitý“ pixel. Skúsme prísť na to, čo to znamená. Po prvé, poďme zistiť, čo sú monitory z tekutých kryštálov. Matrica takéhoto monitora má obrovské množstvo kryštálov, z ktorých každý je riadený tenkovrstvovým tranzistorom. V prípade, že tenkovrstvový tranzistor prestane správne fungovať, teda zlyhá, obraz sa v tejto oblasti nezobrazí. Takto sa objavujú „rozbité“ pixely na telefóne, monitore fotoaparátu, notebooku alebo počítači. Tento typ pixelov je najťažšie opraviteľný a nebezpečný pre technológiu.

Treba povedať, že nie vždy je nepracujúci pixel čierny, keďže pixel je súbor ich 3 podpixelov – modrého, zeleného a červeného. Zmena farby sa dosiahne otočením kryštálu. Ak sa tento kryštál zasekne, tak pri zmene obrázku zobrazí len farbu, na ktorej je „prilepený“. „Zaseknuté“ pixely si často jednoducho nevšimnete. Takýto problém môžete odstrániť pomocou špeciálneho programu a určitého dopadu aj doma.

Existujú aj iné typy pixelov, ako napríklad „vznášajúce sa“ a „horúce“. V skutočnosti ide o variácie mŕtveho pixelu, ktorý sa objaví za určitých podmienok. Vo filmoch, hrách a zobrazovaní budú momenty, ako je tento, pre oči pravdepodobne nepolapiteľné.

Teraz viete, čo je pixel a ako funguje. A pamätajte, že v prípade poruchy, to znamená „rozbitého“ alebo „zaseknutého“ pixelu, je najlepšie okamžite kontaktovať špecializovanú opravovňu, aby sa vaše zariadenie podľa možnosti dalo predĺžiť. Nikto predsa nemá rád, keď sa namiesto krásnych fotiek pozerá na čierne bodky.