Игры для карты 560 ti. Где взять драйвера. Уровень энергопотребления, тепловой режим, шумность и разгон

  • 27.06.2019

«…Результаты оказались предсказуемыми. GTX 560 Ti с легкостью обошла GTX 470 и HD 6870, разгромив их во всех тестах. А вот справиться с основными конкурентами не смогла. Radeon HD 5870 показала результат на 3% выше испытуемой, а HD 6950 - на 6%…»

Игромания https://www.сайт/ https://www.сайт/

Технические характеристики

Ядро: GF114 * Количество транзисторов: 1,95 млрд * Техпроцесс: 40-нм * Количество потоковых процессоров: 384 шт. * Частота графического ядра: 822 МГц * Частотапотоковых процессоров: 1645 МГц * Тип, объем памяти: GDDR5, 1 Гб * Частота памяти: 4008 МГц * Шина данных: 256 бит * Количество текстурных блоков: 64 шт. * Количество блоков растеризации: 32 шт. * Интерфейс: PCIe 2.0 X16 * Энергопотребление: 170 Вт * Ценана март 2011 года: от 7500 рублей

Когда NVIDIA представила видеокарты GeForceGTX 580 и GTX 570 , мы не сомневались, что скоро появятся их бюджетные версии. И вот свершилось — в продажу отправили GTX 560 Ti , прямую наследницу GTX 460 . В прошлом году эта видеокарта поставила с ног на голову весь рынок. Плата за 7000 рублей показывала по 100 fps в DX10- и по 30 fps в DX11-играх. Как такое было возможно? Да очень просто.

Фирма веников не вяжет

К моменту запуска GTX 460 разработчики сообразили, что уреза ть под слабые платы топовый процессор GF100 - это работать себе в убыток, поэтому создали новый кристалл, GF104 . Вместо шестнадцати у него было всего восемь SM-блоков, зато в каждый установили не 32, а 48 CUDA-ядер. В сумме это давало уже 12 полноценных SM-блоков, но с ограничением в восемь движков тесселяции и 64 текстурных блока. За счет такого упрощения NVIDIA смогла взвинтить частоту работы GF104 до 675 МГц.

Процессор получился настолько мощным, что в теории должен был обогнать GTX 470 . Выставлять напоказ недостатки GF100 разработчикам не хотелось, и они лишили GTX 460 одного SM-блока. Теперь же, когда в запасе есть быстрые GTX 580 и GTX 570, NVIDIA нечего бояться, и она представила GF104 во всей красе: с новым названием, GF114 , и на свежей видеокарте - GTX 560 Ti .

Кроме вернувшегося на место SM-блока, изменений немного. В основном - фирменные черты GF11x: улучшенное отсечение граней, обработка FP16-текстур за один такт, сниженное энергопотребление, активный троттлинг процессора и, конечно, огромные частоты работы. Новый процессор получился на 20% быстрее и функционирует на частоте 822 МГц. Больше ничего не поменяли. Шина памяти - 256 бит, объем GDDR5 - 1 Гб, ROP - 32 штуки.

Титановый

Кроме нового процессора и увеличенных частот, в GTX 560 Ti есть еще одна интересная вещь - приставка «Ti » в названии. Зачем NVIDIA ее поставила и что она означает, неизвестно, но споры ведутся ожесточенные. Масла в огонь подливает и то, что у NVIDIA уже были серии с таким названием.

Впервые «Ti» появилась на видеокартах GeForce2 и GeForce3 в 2001 году и обозначала перевод производства со 180- на 150-нм нормы. Прожила серия недолго. В 2003 году суффикс появился еще на видеокартах GeForce4 4x00 - и после пропал на долгих восемь лет, чтобы вернуться к нам в 2011 году на, кстати, «пятой» серии видеокарт NVIDIA.

Зачем компании понадобилось возрождать старый и основательно подзабытый бренд - непонятно. Вполне возможно, что так NVIDIA обозначает старший вариант GTX 560: есть мнение, что скоро компания выпустит видеокарты с ограниченными возможностями и без соответствующего окончания.

Не тормози

Помимо стандартных версий GTX 560 Ti, в продаже есть множество разогнанных вариантов. У нас на тестах побывала Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic : процессор у нее разогнан до внушительных 900 МГц, а память - до 4200 МГц. Система охлаждения соответствующая. Большой алюминиевый кулер накрывает не только процессор с памятью, но еще и все элементы питания, плюс его охлаждают два вентилятора.

К сожалению, несмотря на высокие частоты, производительность платы выросла всего на 5% - это, конечно, хорошо, но нам хотелось бы больше. Зато заметим, что 900 МГц - далеко не предел для нового процессора. В продаже уже есть варианты с невероятной скоростью 1 ГГц! Мы пробовали добиться таких цифр на нашем тестовом стенде, но ни карта ZOTAC, ни карта Palit не смогла подняться выше стабильных 950 МГц.

Узнай меня

Дизайн GTX 560 Ti NVIDIA оставила на совести производителей, так что различных версий платы в продаже пруд пруди. В основном они отличаются расцветкой и системой охлаждения, но бывают и более серьезные изменения - встречаются увеличенные частоты процессора, видеопамяти или больший объем GDDR5. На тесты мы достали два варианта: референсную карточку от ZOTAC и разогнанную - от Palit . О последней расскажем во врезке, а о стандартной поговорим прямо сейчас.

GeForce GTX 560 Ti в версии от ZOTAC - это невообразимое сочетание черного пластика, желтого металла и замысловатой штамповки. Для работы плата требует 170 Вт и две 6-pin вилки питания. Для вывода изображения есть четыре порта - два DVI, DisplayPort и HDMI. Сама карта небольшая, всего 23 см, и влезет в любой корпус.

Подобрать конкурентов для GTX 560 Ti было нелегко. Когда мы только начинали тест, средняя цена карты была на уровне Radeon HD 6950 , HD 5870 и GTX 470 - 9500 рублей. К окончанию тестов цена снизилась до 8000 рублей, и плата оказалась чуть дороже HD 6870 . В итоге на нашем стенде с Core i7-920 и 6 Гб оперативной памяти Kingston HyperX DDR3-1666 побывало сразу шесть видеокарт.

Ты знал

Результаты оказались предсказуемыми. GTX 560 Ti с легкостью обошла GTX 470 и HD 6870, разгромив их во всех тестах. А вот справиться с основными конкурентами не смогла. Radeon HD 5870 показала результат на 3% выше испытуемой, а HD 6950 - на 6%. Покупать старый топ от AMD , конечно, уже поздно, все-таки карточка проигрывает в бенчмарках DX11-игр, а вот на HD 6950 точно стоит обратить внимание: карта вышла победителем большинства прогонов.

К сожалению, рекомендовать что-то к выбору мы пока не можем, слишком уж активно меняются цены. Твердо скажем только одно: производительность всех видеокарт соответствует их стоимости. Так что берите из расчета своих финансов - не прогадаете.

* * *

Что касается само й GTX 560 Ti, то карта получилась отличной. Она экономичная, холодная и очень производительная. К этому нужно добавить приличный разгонный потенциал: процессор любой GTX 560 Ti легко поднимается до 900 МГц, а карты с заводским разгоном сто ят ненамного дороже стандартных версий. В общем, если нужна хорошая карточка за 8500 рублей, не думайте - покупайте GTX 560 Ti.

ПЛЮСЫ:

  • высокая производительность в DX11-приложениях
  • хороший разгонный потенциал
  • скромное энергопотребление

МИНУСЫ:

  • высокая цена
Таблица 1
Технические характеристики
Характеристика NVIDIA GeForce GTX 560 Ti NVIDIA GeForce GTX 470 AMD Radeon HD 5870 AMD Radeon HD 6870 AMD Radeon HD 6950
Ядро GF114 GF100 Cypress XT Barts XT Cayman Pro
Количество транзисторов 1,95 млрд 3 млрд 2,15 млрд 1,7 млрд 2,64 млрд
Техпроцесс 40-нм 40-нм 40-нм 40-нм 40-нм
Количество потоковых процессоров 384 шт. 448 шт. 1600 шт. 1120 шт. 1408 шт.
Частота графического ядра 822 МГц 607 МГц 850 МГц 900 МГц 800 МГц
Частота потоковых процессоров 1645 МГц 1215 МГц 850 МГц 900 МГц 800 МГц
Тип, объем памяти GDDR5, 1 Гб GDDR5, 1,28 Гб GDDR5, 1 Гб GDDR5, 1 Гб GDDR5, 2 Гб
Частота памяти 4008 МГц 3348 МГц 4800 МГц 4200 МГц 5000 МГц
Шина данных 256 бит 320 бит 256 бит 256 бит 256 бит
Количество текстурных блоков 64 шт. 56 шт. 80 шт. 56 шт. 88 шт.
Количество блоков растеризации 32 шт. 40 шт. 32 шт. 32 шт. 32 шт.
Интерфейс PCIe 2.0 X16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Энергопотребление 170 Вт 215 Вт 188 Вт 151 Вт 200 Вт
Цена на март 2011 года от 8500 рублей 7800 рублей 8000 рублей 7500 рублей 9000 рублей
Таблица 2
Синтетические тесты
3DMark Vantage
Модель видеокарты GPU CPU Overall
17 603 47 601 20 896 100%
18 738 50 174 22 218 106%
ZOTAC GeForce GTX 470 13 656 45 937 16 566 80%
PowerColor Radeon HD 5870 17 402 17 326 17 383 84%
AMD Radeon HD 6870 15 131 16 493 15 450 74%
ASUS EAH 6950 17 572 17 303 17 504 84%
Unigine Heaven Benchmark 2.0
Модель видеокарты FPS Overall Соотношение производительности
ZOTAC GeForce GTX 560 Ti (822/4008 МГц) 22,7 572 100%
Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic (900/4200 МГц) 23,6 594 104%
ZOTAC GeForce GTX 470 19,9 502 88%
PowerColor Radeon HD 5870 11,4 288 50%
AMD Radeon HD 6870 13,8 348 61%
ASUS EAH 6950 23,7 596 104%
Таблица 3
Игровые тесты (кадров в секунду)
Настройки ZOTAC GeForce GTX 560 Ti (822/4008 МГц) Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic (900/4200 МГц) ZOTAC GeForce GTX 470 PowerColor Radeon HD 5870 AMD Radeon HD 6870 ASUS EAH 6950
Resident Evil 5
High, 1680x1050, AF 16x, AA 8x 105 108,5 97 105,8 96,1 101,5
High, 1920x1080, AF 16x, AA 8x 92,8 99,3 88,2 99,4 89,6 94,5
Соотношение производительности 100% 105% 94% 104% 94% 99%
Devil May Cry 4
VeryHigh, 1680x1050, AF 16x, AA 8x 133,8 141,6 122 - - -
VeryHigh, 1920x1080, AF 16x, AA 8x 131 134,2 110,4 131,5 126,3 143,9
Соотношение производительности 100% 104% 88% 100% 96% 110%
Aliens vs. Predator
VeryHigh, 1680x1050, AF 16x, AA 2x 44,8 47,9 47,2 47,2 39,6 49,6
VeryHigh, 1920x1080, AF 16x, AA 2x 39,8 42,7 42,3 42,3 35,4 44,4
Соотношение производительности 100% 107% 106% 106% 89% 111%
Соотношение цены 100% 100% 91% 94% 88% 105%
Соотношение производительности 100% 105% 96% 103% 93% 106%

Наверное, ничто так не влияет на производительность компьютера в играх, как видеокарта. И действительно, чем мощнее сей компонент, тем приятнее игра. Сейчас на рынке имеется огромное количество видеопроцессоров от разных производителей. Выбор чрезвычайно широк: от маломощных моделей начального уровня до топовых «монстров» за сумасшедшие деньги. И, как всегда, среди всего этого многообразия выделяется компания NVIDIA. Она давно славится своими качественными и производительными видеокартами.

Относительно недавно компания выпустила новую видеокарту из среднего ценового сегмента - NVIDIA GeForce GTX 560 Ti. Характеристики ее таковы, что назвать ее средней язык не поворачивается. Впрочем, с теперешними темпами развития технологий она скоро станет таковой. В чем же ее особенность? По крайней мере, ее главная особенность в том, что за нее не просят баснословных денег. Высокая стоимость продуктов от данной марки - обычное дело. Тем примечательнее выпуск продукта за адекватную сумму с неплохими характеристиками.

Общая информация

GTX 560 Ti пришла на смену успешной, но безнадежно устаревшей модели GTX 460. В новой видеокарте все новое: техпроцесс, количество ядер, частота ядра, памяти, количество процессоров. Следует отметить, что индексом Ti помечаются только топовые версии видеокарт компании. 560 Ti наглядно показывают, насколько данная видеокарта лучше своей предшественницы. Изрядные изменения наблюдаются и в системе охлаждения. Теперь можно не бояться, что видеокарта перегреется при высоких нагрузках. Также несколько изменен внешний вид гаджета. Причем в лучшую сторону.

Надо сказать, что у NVIDIA все время была жуткая путаница с индексами видеокарт. Какие только буквы они не использовали! В итоге компания добилась того, что окончательно запутала пользователя. Поэтому полагаться на индекс Ti не стоит. Лучше отдельно изучить документацию по GTX 560 Ti, характеристики которой не обязательно будут топовыми. Но это вовсе не значит, что видеокарта никуда не годится. Более того, судя по отзывам, она способна "вытягивать" даже самые тяжелые игры. Каким образом? Сейчас мы в этом разберемся.

Дизайн и внешний вид

Прошли те времена, когда видеокарты представляли собой бездушные куски платы. Теперь каждая из них произведение искусства. Внешний вид рассматриваемой видеокарты также не вызывает нареканий. Крутой внешний вид - вот особенность GTX 560 Ti, характеристики при этом ничуть не пострадали.

Внутренности видеокарты прикрыты черным кожухом с гравировкой. А посередине всего этого великолепия удобно расположился мощный кулер системы охлаждения. На заднем торце находятся разъемы для подключения питания, а на переднем - разъемы DV для двух мониторов и один HDMI-разъем. Ничего лишнего. Такой аскетизм в количестве разъемов объясняется очень просто. Во-первых, это не топовая модель. Поэтому снабжать ее полным комплектом разъемов нецелесообразно. Во-вторых, как известно, старые схемы самые надежные. Поэтому отсутствие полного комплекта разъемов в этом случае плюс.

GPU

В GTX 560 Ti используется GPU с аббревиатурой GF 114. Это совершенно новый графический процессор, который разрабатывался специально для GTX 560 Ti. Характеристики его таковы, что он на голову выше всех предыдущих моделей. Новинка характеризуется повышенным количеством ядер и гораздо меньшим тепловыделением. То есть графический процессор не только работает быстрее, но еще и греется куда меньше предыдущих моделей. Это значит, что можно добиться от видеокарты неплохих мощностей. Особенно если учесть мощную систему охлаждения GTX 560 Ti.

Интересно, что такие графические процессоры используются и в топовых видеокартах от этой компании. Одно это свидетельствует о "полуцарственном" статусе данного девайса. Возможно, причина высокой производительности кроется еще и в этом.

Объем видеопамяти

Объем видеопамяти - важнейшая характеристика видеокарты. По мнению некоторых, именно объем определяет степень «крутости» видеокарты. Но это далеко не так. Так какой же объем памяти доступен в модели GTX 560 Ti? Характеристики не сильно повлияют на ее производительность, но все же. в данной карте составляет всего 1024 Мб. Маловато, конечно. Куда ей до флагманских моделей. Однако не объемом единым... Главное преимущество заключается в частоте ядра и памяти.

Частота ядра и памяти

Чем выше частота, тем производительнее видеокарта. Тем быстрее она обрабатывает информацию. У GTX 560 Ti с этим все в порядке. Частота ядра данной видеокарты составляет 822 МГц. А частота памяти - 4000 МГц. Это значит, что можно добиться высокой производительности в самых «прожорливых» играх. Даже несмотря на то, что объем памяти всего гигабайт. Как уже говорилось, память здесь не главное. Кстати, у ASUS GTX 560 Ti характеристики точно такие же. Что вполне естественно. GPU один и тот же. Различие только в мелочах.

Благодаря высокой частоте ядра и шины памяти производительность видеокарты куда лучше, чем могло показаться на первый взгляд. Конечно, немалое значение здесь имеет и количество самих универсальных процессоров. Здесь их 384. Этого более чем достаточно для повышения производительности. Вот вам и ответ на то, как видеокарта может справляться с "тяжелыми" играми, не обладая топовыми характеристиками.

Век технических устройств в компьютерной индустрии недолговечен, особенно, в отношении графических ускорителей. Требования к GPU у новых игр постоянно растут, видеокарты быстро устаревают. Топовые модели могут послужить несколько лет, и некоторые ветераны еще справляются с современными играми при умеренных настройках графики. Доказательством этому является наше большое тестирование GeForce GTX 580 и Radeon HD 6970 в актуальных приложениях. Теперь мы решили оценить потенциал GeForce GTX 560 Ti в современных играх. Заодно сравним старого представителя среднего класса со свежими решениями бюджетного уровня, чтобы оценить общий прогресс в производительности графических ускорителей.

Как следует из названия статьи, основным конкурентом станет . Также в тестировании присутствует Radeon RX 550 и более старые модели от AMD и NVIDIA. Но для начала необходимо напомнить о характеристиках GeForce GTX 560 Ti.

Честь старой серии видеокарт будет защищать модель референсного дизайна, ранее не попадавшая в наши руки. По стечению обстоятельств через нас прошли множество нереференсных вариантов, кроме самого обычного видеоадаптера. Так что это знакомство со старичком было интересно и в личном плане.

Перед нами самый простой GeForce GTX 560 Ti от Inno3D. Двухслотовый кулер оснащен одним вентилятором.

Под кожухом мы видим радиатор замысловатой конструкции. В центре цельный радиатор с лепестками, по бокам на двух тепловых трубках висят два дополнительных радиаторных блока. Кстати, похожая конструкция использовалось когда-то компанией MSI в серии видеокарт Cyclone .

GeForce GTX 560 Ti базируется на графическом процессоре GF114 архитектуры Fermi. Это первая архитектура NVIDIA под DirectX 11 и второе поколение чипов данного семейства. В отличие от современных решений чип закрыт большой теплораспределительной крышкой. У кулера массивное медное основание, что обеспечивает большую площадь контакта и хороший теплоотвод.

Процессор запитан от четырех фаз. Внешнее питание подводится через два 6-контактных разъема. Заявленный TDP на уровне 170 Вт. Вся линейка Fermi была довольно горячая. И в данном поколении охлаждение часто играло ключевую роль при разгоне.

В соответствии со стандартными спецификациями GPU работает при 823 МГц, но его потоковые процессоры функционируют на удвоенной частоте 1645 МГц. Всего чип насчитывает 384 вычислительных процессора при 64 текстурных блоках и 32 блоках рендеринга ROP. И это близко к характеристикам GeForce GT 1030. У новой ультрабюджетной видеокарты тоже 384 потоковых процессора, но меньше блоков TMU и ROP.

Чип GF114 обладает 256-битной шиной памяти. Сами модули памяти работают при эффективной частоте 4 ГГц. Объем памяти по нынешним меркам мал — GeForce GTX 560 Ti оснащались 1 ГБ. И малый объем памяти может сыграть роль бутылочного горлышка в ряде игр.

В качестве небольшой иллюстрации температурного режима ниже приведено два скриншота мониторинга параметров во время игровых тестах. Ядро греется до 77-80 °С, а вентилятор раскручивается до 2100-2250 об/мин.

В плане разгона данный экземпляр показал вполне заурядные результаты. Ядро удалось разогнать до 918 МГц (шейдерный домен 1836 МГц), память работала на 4698 МГц. На топовых версиях мы достигали более высоких частот, что обеспечивалось мощным охлаждением и улучшенным дизайном PCB. В данном случае для разгона пришлось выкручивать вентилятор на максимальные обороты.

Участники тестирования

Полный список соперников в сравнительном тестировании таков:

  • GeForce GTX 750 Ti 2GB;
  • GeForce GTX 750 1GB;
  • GeForce GT 1030 2 GB;
  • Radeon R7 260 1GB;
  • Radeon RX 550 4GB.

Самым мощным решением из данного списка является GeForce GTX 750 Ti, и эта карта протестирована только в номинале. Остальные участники протестированы при стандартных частотах и в разгоне.

Главным конкурентом станет GeForce GT 1030 в лице видеокарты ASUS PH-GT1030-O2G .

Интересно будет сравнить GeForce GTX 560 Ti и с GeForce GTX 750. Эти видеоадаптеры оснащены идентичным объемом памяти в 1 ГБ и находятся в одинаковых условиях.

Подробнее о Radeon RX 550 можно узнать из данного обзора . Этот конкурент оснащен максимальным объемом памяти, что может обеспечить некоторые преимущества в отдельных тестах.

Детальные технические характеристики видеокарт приведены ниже. В таблице указаны официальные данные по частотам Boost для GeForce, на графиках производительности указан полный диапазон частот, включая кратковременные пиковые значения.

Видеоадаптер GeForce GTX 750 Ti GeForce GTX 750 GeForce GTX 560 Ti Radeon RX 550 Radeon R7 260
Ядро GM107 GM107 GP108 GF114 Polaris 12 Bonaire
Количество транзисторов, млн. шт 1870 1870 - 1950 2200 2080
Техпроцесс, нм 28 28 14 40 14 28
Площадь ядра, кв. мм 148 148 71 332 101 160
Количество потоковых процессоров 640 512 384 384 512 768
Количество текстурных блоков 40 32 24 64 32 48
Количество блоков рендеринга 16 16 16 32 16 16
Частота ядра, МГц 1020-1085 1020-1085 1227-1468 823(1645) 1183 1000
Шина памяти, бит 128 128 64 256 128 128
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 5400 5010 6000 4008 7000 6000
Объём памяти, МБ 2048 1024 2048 1024 4096 1024
Поддерживаемая версия DirectX 12 12 12 11 12 12
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 (4x) PCI-E 2.0 PCI-E 3.0 (8x) PCI-E 3.0
Мощность, Вт 60 55 30 170 50 95

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,1 ГГц);
  • кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
  • материнская плата: MSI X99S MPower (Intel X99);
  • память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
  • блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 10 Pro x64;
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 382.53.
  • драйвер Radeon: AMD Crimson Edition 17.6.2.

Тестирование проводилось в разрешении 1920x1080 по описанной методике .

Результаты тестирования

Battlefield 4

3DMark Fire Strike

GeForce GTX 560 Ti проигрывает GeForce GT 1030 около 9%, отставание от GeForce GTX 750 достигает 16%, разрыв с решениями AMD еще больше. Прирост от разгона 12%.

Энергопотребление

Сравним данные общего энергопотребления с разными видеокартами.

Результаты GeForce GTX 560 Ti самые высокие, что предполагалось изначально. Но на фоне бюджетных новинок энергопотребление старого видеоадаптера уже кажется колоссальным. И это показывает, насколько лучше соотношение производительности на ватт у современных графических решений.

Выводы

Подведем итоги. Представитель первой архитектуры NVIDIA под DirectX 11 все еще позволяет запускать современные игры при невысоких настройках графики. Проблемы возникнут разве что с приложениями под DirectX 12. Но общий уровень производительности у GeForce GTX 560 Ti по современным меркам крайне низкий. В большинстве игр GeForce GTX 560 Ti оказывается слабее GeForce GT 1030, лишь в четырех приложениях можно констатировать явную победу над бюджетным новичком. С учетом разгона GeForce GTX 560 Ti может составить прямую конкуренцию GeForce GT 1030, часто это помогает нагнать GeForce GTX 750 и даже Radeon RX 550. Но сам разгон GeForce GTX 560 Ti требует мощного охлаждения.

В прошлом GeForce GTX 560 Ti — представитель среднего класса с 256-битной шиной памяти, а GeForce GT 1030 является самой дешевой видеокартой нового поколения с 64-битной шиной, но архитектурные улучшения и серьезный рост частот обеспечивают новому ультрабюджетному решению явное преимущество. Также нельзя сбрасывать со счетов разный объем памяти, 1 ГБ иногда категорически мало, что играет роль дополнительного фактора, сдерживающего потенциал GPU. Однако спустя 6 лет мы имеем схожие графические решения из совершенно разных ценовых категорий. Еще пару лет, и новые ультрабюджетные карты выйдут на уровень GeForce GTX 580. Такие показатели впечатляют еще больше, если взглянуть, насколько повысилась экономичность при сопоставимой производительности. Если вам нужно заменить похожую видеокарту в старом компьютере, то покупка GeForce GT 1030 или Radeon RX 550 обеспечит явные преимущества в новых приложениях, хотя новинки могут быть слабее в старых играх. На данный момент GeForce GTX 560 Ti и близкие по производительности варианты уже попадают в категорию «затычек».

Если вам интересна тема противостояния старых топов и новых бюджетных видеокарт, загляните также в большое тестирование GeForce GTX 580 и Radeon HD 6970 в современных играх.

Видеокарта GeForce GTX 560 Ti, появившаяся на рынке не так давно, пользуется стабильным спросом. Пусть она и не обеспечила революционного скачка производительности в своем классе, зато предложила неплохое сочетание параметров цены и производительности, «вытягивая» абсолютное большинство современных игр на максимальных настройках.

В свое время, исследуя эту видеокарту, я обратил внимание на оригинальный суффикс Ti в названии. Он указывает на принадлежность видеокарты к производительной серии Titanium, но не применялся для обозначения продуктов NVIDIA со времен серии GeForce 4000 (2003 год)! Я отметил его использование просто как своеобразный «привет из прошлого», эдакое «возвращение к корням». На деле все оказалось прозаичнее – в нынешнем поколении чуть изменилась вся система обозначения NVIDIA.

Официально это никак не регламентировано, но когда-то префикс GTX считался принадлежностью самых мощных видеокарт: топовой модели и ее «облегченного» варианта. В этот раз его существенно «демократизировали» - теперь даже скромная GeForce 550 (пятая по старшинству видеокарта в модельном ряду производителя на момент релиза) – и та гордо именуется GTX. Оставим эти маркетинговые «шалости» на совести специалистов NVIDIA – покупателю приятнее приобрести ускоритель старшей серии, пусть даже со скромным цифровым индексом.

Второе изменение – использование того самого суффикса Ti. На этот шаг в компании решили пойти, чтобы не плодить кучу цифровых обозначений для видеокарт близкой производительности (помните, как в свое время разрастались прайс-листы с появлением всяких GTX 275 или GTX 465, выпускаемых для «затыкания дыр» модельной линейки?). Расчет делался и на психологию покупателя – сначала на рынок выводится полноценная видеокарта с обозначением Ti (пока таких две – GTX 560 Ti и GTX 550 Ti), а чуть позже урезанный вариант без соответствующего суффикса.

Думаю, многие соблазнятся, увидев в продаже «почти то же самое, но подешевле», а некоторые покупатели вообще не обратят внимание на незначительную разницу в названии.

В общем, - кругом сплошной маркетинг. А тем временем, в лаборатории уже успела побывать первая из видеокарт «без примесей титана» - GeForce GTX 560; ниже - подробный отчет об исследовании данного продукта. Интересно, сможет ли этот ускоритель потягаться со старшей моделью, предложив выгодное соотношение цена/производительность или, наоборот, окажется слабеньким «обрезком», получившим свое громкое имя по недоразумению. Разберемся, начав с изучения архитектуры новинки, ведь именно по этим данным проще всего понять насколько различаются между собой две «пятьсот шестидесятые».

Архитектура, стоимость и положение на рынке

На этот раз я не буду во всех подробностях излагать особенности архитектуры, дабы не утомлять читателей, ведь графические процессоры GF104 и GF114 и видеокарты, основанные на них (GTX 460, GTX 560 Ti) уже изучены вдоль и поперек. У новинки много общего с обеими «шестидесятыми» GeForce – нынешнего и предыдущего поколения. Проще всего представить данные в виде таблицы, где будут приведены сведения по всем видеокартам, использующим графические процессоры GF104/114, а также основные характеристики ускорителя GeForce GTX 550 Ti, который стоит в модельном ряду одной ступенькой ниже новинки и тоже будет задействован в тестах.

Модель видеокарты GeForce GTX 550 Ti GeForce GTX 460
(768/1024 Мбайт)
GeForce GTX 560 GeForce GTX 560 Ti
Дата релиза 15 марта 2011 12 июля 2010 17 мая 2011 25 января 2011
Графический процессор GF116 GF104 GF114 GF114
Технологический процесс, нм 40 40 40 40
Количество транзисторов, млн штук 1170 ~1950 ~1950 ~1950
Площадь кристалла, мм 2 238 367 367 367
Количество потоковых мультипроцессоров 4 7 7 8
Количество скалярных процессоров 192 336 336 384
Количество блоков растеризации 24 24/32 32 32
Количество текстурных блоков 32 56 56 64
Тактовая частота ядра, МГц 900 675 810 822
Тактовая частота шейдерного домена, МГц 1800 1350 1620 1644
Тип используемой памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Разрядность шины памяти, бит 192 192/256 256 256
Эффективная частота видеопамяти, МГц 4104 3600 4008 4008
Полоса пропускания памяти, Гбайт/c 98,6 86,4/115,2 128,3 128,3
Объем видеопамяти, Мбайт* 1024 768/1024 1024 1024
TDP, Вт 116 150/160 160** 170
Рекомендованная стоимость, USD*** 149 199/229 199 249

* Для большинства видеокарт также существуют «нереференсные» версии с удвоенным объемом видеопамяти.
** Предварительные данные.
*** На момент релиза.

Читателям, отслеживающим эволюцию видеокарт GeForce этих цифр достаточно, чтобы понять, что к чему. Тут все просто. При выпуске полноценного варианта GeForce GTX 560 Ti компания NVIDIA не стала «изобретать велосипед», а использовала резервы конструкции графического процессора GF104 (GeForce GTX 460), заложенные еще в предыдущем поколении.

Новый GPU GF114 не предлагал ничего принципиально нового в плане архитектуры. 8 потоковых мультипроцессоров (что соответствует 384 одиночным потоковым процессорам, или, как их называет производитель, «ядрам-CUDA» и 64 текстурным блокам) уже были реализованы в конструкции предшествующего процессора GF104. Правда, на GeForce GTX 460 один из мультипроцессоров был деактивирован (что закономерно привело к снижению количества потоковых процессоров с 384 до 336 штук, а текстурных блоков с 64 до 56), а на GeForce GTX 560 Ti его наконец-то «разбудили», полностью реализовав потенциал ядра GF 104/114.

Также NVIDIA утверждает, что при производстве GF114 используется оптимизированный технологический процесс, а в конструкцию ядра внесены незначительные изменения, что привело к снижению тепловыделения и улучшению разгонного потенциала. Это похоже на правду – частоту процессора на GTX 560 Ti можно поднять гораздо сильнее, чем на «старых» 460-х.

Итак – ключевая разница: GTX 460 – семь активных мультипроцессоров, GTX 560 Ti – восемь активных мультипроцессоров, в остальном эти видеокарты различаются только рабочими частотами. Продолжу этот ряд: новая GeForce GTX 560 получила семь активных мультипроцессоров, а значит, в архитектурном плане ускоритель полностью повторяет GeForce GTX 460 1 Гбайт.

Как тут не вспомнить любовь NVIDIA к переименованию своих продуктов. Но не все так просто: поскольку на GeForce GTX 560 используется GPU GF114, а не старый GF104, то видеокарта должна сохранить хороший разгонный потенциал, присущий старшей модели GTX 560 Ti.

«Новинка» (я думаю, кавычки тут уместны) представляет собой уже хорошо знакомую GeForce GTX 460 1 Гбайт, но с графическим процессором новой ревизии. Его применение позволило поднять рабочую частоту с 675 до 810 МГц (разница составляет 20%), что и должно обеспечить прирост производительности. Видеопамять на новой видеокарте также немного «разогнана» - до 1002 (4008) МГц, тот же показатель GeForce GTX 460 – 900 (3600) МГц, разница достигает ~11,3%. Если же сравнивать GeForce GTX 560 Ti и GTX 560 – стандартные частоты предельно близки.

Рекомендованная стоимость видеокарты GeForce GTX 560 составляет $199, в то время как модель GTX 560 Ti оценивается в $249. Интересно, что NVIDIA назначила и рекомендованные цены на новинку для России, так GTX 560 рекомендуют продавать по 6299 рублей (~$225), а разогнанные варианты - по 6699 рублей (~$235). Посмотрим, как будут соблюдаться эти рекомендации.

Конструкция видеокарты

В лабораторию попала видеокарта Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum. Оригинальная видеокарта NVIDIA («референс») практически полностью повторяет GeForce GTX 560 Ti. Учитывая близкое «родство» ускорителей GTX 560 и GTX 560 Ti – это совсем неудивительно (схожая ситуация сложилась при выпуске AMD видеокарты Radeon HD 6790, которая была представлена в виде уже выпускаемого Radeon HD 6870 с небольшими изменениями). Логично и то, что модификация «без Ti» от Palit также конструктивно схожа с полноценными ускорителями 560 Ti той же компании.

Таким образом, в данном материале помимо изучения производительности ускорителя GeForce GTX 560 как такового, будет рассмотрена конструкция оригинальной «нереференсной» модели Palit. Продукты этого производителя широко представлены в российской рознице, так что данные по температурным и шумовым характеристикам должны оказаться полезными для многих покупателей GeForce GTX 560. А с поправкой на чуть более высокое тепловыделение GPU они позволяют судить и о работе сходного по конструкции ускорителя Palit GeForce GTX 560 Ti.

Дизайн рассматриваемой видеокарты характерен для продуктов этой компании: текстолит с маской ярко-красного цвета, кожух системы охлаждения «хитрой» формы и вентилятор с оранжевой крыльчаткой.

Еще один характерный момент – конструкторы Palit очень любят «урезать» свои видеокарты по длине, уже несколько раз я сталкивался с их печатными платами, которые короче стандартных на пару сантиметров. Вот и GeForce GTX 560 получилась компактной – всего ~188 мм в длину (если измерять по печатной плате). В целом – это позитивный момент, небольшой ускоритель можно разместить в очень компактном корпусе, да и в полноценной «башне» он должен меньше мешать потокам воздуха, немного улучшая вентиляцию.

Толщина видеокарты стандартна для ускорителей такого уровня производительности – «два слота», высота – около 111 мм (это тоже стандарт).

На задней панели размещены три разъема – HDMI, DVI и классический VGA. Хороший набор, который позволяет подключить к ускорителю всевозможные мониторы (в том числе старые – без цифрового интерфейса). Из распространенных здесь не хватает разве что разъема Display Port.

В верхней части задней панели есть решетка-«гриль» для вывода нагретого воздуха из системного блока. К сожалению, простейший тест ладонью показал, что даже при максимальных оборотах вентилятора через отверстия проходит совсем слабый поток.

Эта проблема вообще характерна для систем охлаждения с вентилятором, в отличие от «турбин», которые хорошо выдувают нагретый воздух из корпуса. К тому же, на видеокарте Palit установлен негерметичный кожух с множеством вырезов.

В «хвосте» видеокарты кожух вообще опирается на миниатюрные «ножки»:

На том же фото можно заметить два шестиштырьковых разъема дополнительного питания. На такой компактной видеокарте они смотрятся чужеродным элементом, подсознательно ожидаешь увидеть только один разъем. Но не стоит забывать, что перед нами достаточно производительный ускоритель среднего класса.

Пластиковый кожух системы охлаждения легко демонтировать вместе с вентилятором – достаточно вывернуть четыре винтика.

Одиннадцатилопастной вентилятор с диаметром крыльчатки 75 мм «намертво» приделан к рамке. Это не очень хорошо – в случае чего его будет проблематично заменить.

Видеокарта со снятым кожухом выглядит так:

Неплохая идея для «очумелых ручек»: ради интереса видеокарту можно использовать вовсе без кожуха, закрепив прямо на радиаторе большой 120 мм вентилятор. По ширине он подойдет идеально, но будет на 1,5-2 сантиметра выступать за верхний край текстолита.

Радиатор представляет собой простенькую конструкцию из алюминиевых ребер, закрепленных на двух 6 мм тепловых трубках.

Основание – обыкновенная медная пластина прямоугольной формы. Тепловые трубки контактируют с ее обратной стороной, в месте соприкосновения они сплющены для увеличения площади контакта. На данной видеокарте графический процессор прикрыт теплораспределительной крышкой, но площадь ядра GF114 невелика, так что двух трубок по центру основания вполне достаточно, чтобы перекрыть самую термически напряженную зону. Концы трубок уходят к краям радиатора, это стандартная схема – так можно более эффективно использовать всю площадь ребер, задействовав отдаленные участки.

Вся конструкция крепится четырьмя подпружиненными винтами. Дополнительных радиаторов для отвода тепла от силовых ключей преобразователя питания здесь нет; кроме того, эти элементы платы не попадают в зону прямого обдува вентилятором. Термопасты, как всегда, с избытком.

Печатная плата рассматриваемой видеокарты не отличается особой сложностью. По центру расположен графический процессор, маркированный как GF114-325-A1. Справа от него – пятифазный преобразователь питания, управляемый контроллером NCP5395T.

Вокруг графического процессора расположены восемь микросхем памяти, маркированных как Samsung K4G10325FE-HC04. Такое обозначение указывает на время доступа 0,4 нс, что соответствует эффективной частоте 5000 МГц (реальная частота составляет 1250 МГц с учетом QDR GDDR5).

Обратная сторона печатной платы не представляет особого интереса. Отмечу только, что сюда вынесен контроллер преобразователя питания графического процессора, так что любители «хардвольтмодов» с допайкой резисторов смогут легко подобраться к его ножкам без демонтажа системы охлаждения.

По итогам раздела можно заключить, что конструкция рассмотренной видеокарты соответствует классу GeForce GTX 560. Никаких особых инженерных изысков здесь нет, но применяется довольно сложный преобразователь питания GPU и система охлаждения с тепловыми трубками. В общем – все как положено.

Тестовый стенд

  • Материнская плата: ASUS P8P67 PRO (BIOS v 1204);
  • Процессор: Intel Core i5-2500K @ 4500 МГц (базовая частота 3300 МГц);
  • Система охлаждения процессора: Noctua NH-D14 (2 x Scythe Slip Stream SY1225SL12SH; ~950-1800 об/мин);
  • Оперативная память: Corsair TR3X6G1600C7 (DDR3-1600, 7-7-7-20, 2x2 Гбайта, двухканальный режим);
  • Видеокарты:
    • Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum
    • NVIDIA GeForce GTX 560 Ti,
    • Leadtek GeForce GTX 550 Ti,
    • NVIDIA GeForce GTX 460 768 Мбайт;
  • Жесткий диск: Western Digital WD1001FALS (1000 Гбайт);
  • Блок питания: Cooler Master Real Power M1000 (1 КВт);
  • Корпус: открытый стенд.

Программное обеспечение

  • Операционная система: Windows 7 x64 Ultimate
  • Драйверы видеокарт: nVidia Display Driver v. 266.66 для видеокарты GeForce GTX 560 Ti, nVidia Display Driver v. 267.59 для видеокарты GeForce GTX 550 Ti, nVidia Display Driver v. 266.58 для видеокарты GeForce GTX 460 768 Мбайт, nVidia Display Driver v. 275.20 Beta для видеокарты GeForce GTX 560.
  • Вспомогательные утилиты: MSI Afterburner v. 2.2.0 Beta 2, GPU-z v. 0.5.3, FurMark build 1.8.0, OCCT GPU v. 0.7.

Процессор тестового стенда функционировал на частоте 4500 МГц. Такой уровень разгона для новых 32 нм CPU Intel не является предельным, частота 4.5 ГГц была выбрана как «типичная» и достижимая для большинства пользователей разблокированных процессоров Sandy Bridge.

Инструментарий и методика тестирования

Для разгона видеокарт, а также мониторинга температур и оборотов вентилятора использовалась утилита MSI Afterburner v. 2.2.0 Beta 2.

Для прогрева и проверки стабильности работы видеокарт в процессе разгона применялись утилиты OCCT GPUw (режим Error Check, 1024 x 768) и FurMark (Stability Test, Extreme burning mode, 1920 х 1200, AA0). Полученные частоты дополнительно проверялись прогонами теста Heaven Benchmark v 2.1 c экстремальным уровнем тесселяции и графических тестов из пакетов 3DMark 06 и 3DMark Vantage.

Для проверки температурного режима видеокарт в условиях, приближенных к повседневным, использовался Heaven BenchMark v. 2.1 (shader: high, tessellation: normal, AA4x, 1920 х 1200).

Производительность в игре Crysis Warhead исследовалась с помощью утилиты Framebuffer Benchmarking Tool. В играх Lost Planet 2, Resident Evil 5, Mafia 2, Dragon Age 2, Assassin’s Creed: Brotherhood, Crysis 2 тестирование проводилось с применением утилиты FRAPS v. 3.2.3. В остальных случаях использовались встроенные средства измерения производительности.

Уровень шума измерялся при помощи цифрового шумомера Becool ВС-8922 с погрешностью измерений не более 0,5 дБ. Измерения проводились с расстояния 1 м. Уровень фонового шума в помещении – не более 27 дБ. Температура воздуха в помещении составляла 22-23 градуса.

Разгон

Видеокарта, использованная для тестов, относится к серии Palit Sonic Platinum. Это ускоритель с «заводским» разгоном, причем частоты графического процессора и памяти повышены довольно значительно. Так, GPU разогнан со стандартных 810 до 900 МГц (прирост составляет ~11,1%). Видеопамять функционирует на частоте 1050 МГц (эффективная частота 4200 МГц с учетом учетверения QDR GDDR5), в то время как в спецификациях NVIDIA прописано значение 1002 (4008) МГц (прирост ~5%).

Обращаю ваше внимание, что не все видеокарты Palit GTX 560, выглядящие так, как показано на иллюстрациях, относятся к серии с заводским разгоном, есть и обычные, функционирующие на штатных частотах. С одной стороны – их покупка более выгодна, поскольку за наклейку Sonic или Sonic Platinum просят дополнительных денег, а разгонять видеокарты читатели сайт умеют самостоятельно. С другой стороны, принято считать, что для таких ускорителей могут отбираться более удачные экземпляры GPU.

Начал я с того, что понизил частоты графического процессора и видеопамяти до стандартных значений, установленных производителем. Такой «даунклокинг» понадобился, чтобы протестировать видеокарту «в чистом виде».

Отмечаю, что для регулировки частот и оборотов вентилятора использовалась утилита MSI Afterburner v 2.2 beta 2. Единственное, чего она не умеет – обеспечивать настройку напряжения питания GPU. Это серьезное препятствие для успешного разгона, придется ждать следующих версий, поддерживающих GeForce GTX 560 в полной мере. Остается надеяться только на конструкторов Palit, которые должны были использовать на видеокарте с заводским разгоном повышенное значение напряжения по умолчанию.

И они не подвели, графический процессор удалось разогнать с 900 до 960 МГц без поднятия напряжения. Разница в 60 МГц по отношению к номиналу не выглядит значительной, но если вспомнить, что стандартная частота ядра GeForce GTX 560 составляет только 810 МГц, то получается весомая прибавка в 18,5%.

Это вполне подходящий вариант для тестирования производительности. Наверняка многие оверклокеры будут использовать видеокарту с близкой частотой ядра, дальше идти «на воздухе» уже сложновато; и даже если бы я располагал возможностью регулировки напряжения, то поднять частоту, скорее всего, удалось бы на пару десятков МГц без значительного ухудшения температурных и шумовых характеристик.

Микросхемы видеопамяти производства Samsung удалось разогнать до 4660 МГц (разгон составляет ~16,3% по отношению к номинальному значению). Это не лучший, но и не провальный результат. Прирост частоты привел к расширению полосы пропускания почти до 150 Гбайт/c.

По итогам раздела у меня сложилось впечатление, что GeForce GTX 560 разгоняется приблизительно так же, как старшая модель GTX 560 Ti. Разница может быть обусловлена чуть меньшим тепловыделением процессора GF114 с отключенными блоками (это должно играть на руку младшей модели). С другой стороны, можно предположить, что для производства таких видеокарт будут использоваться менее удачные образцы GPU, тогда в случае с разгоном отдельных образцов GeForce GTX 560 могут возникнуть проблемы.

И все равно, сложно представить образец такой видеокарты, который не возьмет частоту порядка 950 МГц с повышением напряжения (в этот раз обошлось без него, а конструкторы Palit наверняка проявили осторожность, выставив не самое высокое значение). А значит, данный ускоритель безоговорочно превосходит по рабочим частотам GeForce GTX 460, которая обычно разгоняется до 800-850 МГц, в зависимости от удачности экземпляра. Лишние 100-150 МГц, вот что по-настоящему может обеспечить разницу в производительности этих видеокарт, одинаковых по конфигурации ядра.

Температурный режим и уровень шума

Для прогрева видеокарты по традиции использовались тесты Furmark (всем известный «бублик», обеспечивающий экстремальную нагрузку) и Heaven Benchmark (в этом случае моделируются более мягкие условия, приближенные к повседневным).

Сначала видеокарта была проверена на стандартных частотах 810/4008 МГц. Вообще, в этом тесте не слишком много смысла, так как используется ускоритель с заводским разгоном, и неизвестно напряжение питания графического процессора. Максимум, что удастся выяснить – насколько возрастет температура ядра при оверклокинге без повышения напряжения.

Furmark, как всегда, ставит перед системой охлаждения непростую задачу.

Температура не самая высокая для «бублика», но видеокарту отчетливо слышно – уровень шума составляет ~37,9 дБ.

После разгона температура возрастает всего на два градуса:

Обороты вентилятора увеличиваются на 5%. В этом режиме находится рядом с работающей видеокартой уже некомфортно – уровень шума возрастает до 41,1 дБ.

Теперь данные «игрового» теста.

Конструкторы Palit очень точно настроили авторегулировку оборотов вентилятора. Дело в том, что 45% от максимальных оборотов – это как раз та грань, после которой видеокарту становится слышно. А здесь результат очень хороший – порядка 33,4 дБ, ускоритель еле слышно шипит.

После разгона температура возрастает незначительно, а обороты вентилятора увеличиваются всего на 2%. Субъективно это приводит к ухудшению шумовых характеристик – шипение начинает превращаться в среднечастотный гул. Шумомер, однако, зафиксировал цифру 34,1 дБ, что немного.

В дополнение я привожу результаты тех же тестов на «родных» частотах, выставленных специалистами Palit (900/4200 МГц).

Heaven Benchmark:

Показатели мало отличаются от тех, что были получены на максимально разогнанной карте; неудивительно, ведь оверклокинг проводился без поднятия напряжения, а 60 МГц прибавки не так уж много.

Итак, видеокарта Palit GeForce GTX 560 не является бесшумной – даже в игровом тесте ускоритель можно «расслышать невооруженным ухом», хотя особенно громким его и не назовешь. С другой стороны, Sonic Platinum - продукт с серьезным заводским разгоном, и система охлаждения достойно справляется со своими обязанностями.

NVIDIA не заставила себя долго ждать с ответом. Новая видеокарта по цене находится между HD 6870 и HD 6950. Рекомендованная цена для российской розницы составляет 9999 рублей, но реальная цена зачастую оказывается несколько меньше. Это связано с тем, что в среднем ценовом сегменте конкуренция очень высока не только между производителями чипов. Вендоры и магазины тоже вовсю стараются заманить к себе клиентов. Цены на HD 6870 начинаются примерно с 7800 рублей, а HD 6950 можно купить за 10700. Производители стараются при любой возможности не допускать прямой конкуренции между своими продуктами и моделями конкурентов, поэтому в ценовом позиционировании новинки нет ничего удивительного. К тому же NVIDIA хотелось как можно ближе подойти к той самой «sweet spot», куда в свое время была нацелена GTX 460. Отметим, что рекомендованные цены на момент анонса GTX 460 составляли 7999 рублей за версию с 768 МБ памяти и 8999 рублей за гигабайтную карту. Почему же новинка стоит заметно дороже? Ответ кроется в названии: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti.

Почему Ti?

Незадолго до анонса в сети появились новости о том, что видеокарта, приходящая на смену GTX 460, будет называться GeForce GTX 560 Ti. Именно индекс «Ti» привлек внимание общественности. Последний раз NVIDIA применяла его во времена серии GeForce 4, и обозначал он использование программируемых шейдеров. После того, как их наличие стало стандартом де-факто для новых видеокарт, этот индекс пришлось убрать, дабы не вносить путаницу. А путаницы и так было предостаточно. GT, GTO, GTS, GTX, GS, GX2, MX, LE, SE, Ultra, XL, XT… примерно так выглядит список буквенных индексов, которые NVIDIA использовала с того момента.

Начиная с серии GeForce 7, у компании наметилась тенденция к некоторому упрощению системы именования видеокарт. Она стремилась сделать ее как можно более прозрачной для пользователя. С выпуском 200-й серии производительность видеокарты в первую очередь определялась индексом, состоящим из трёх цифр. Цифровое кодирование по принципу «чем больше - тем лучше» на руку как пользователям (например, очевидно, что GTX 480 быстрее, чем GTX 460), так и производителю (модели новой серии автоматически привлекают к себе больше внимания). Некоторые буквенные индексы было решено оставить, но они лишь примерно указывали на мощность видеокарты и использовались в основном из-за своей узнаваемости.

Впрочем, система с цифровой индексацией иногда давала сбои. Например, так появилось название GeForce GTX 260 Core 216. Выпустить эту карту было нужно, а индекс под нее в свое время предусмотрен не был. Похожая ситуация сложилась и с GeForce GTX 460. NVIDIA посчитала целесообразным одновременно анонсировать 2 версии видеокарты, отличающиеся в первую очередь объемом видеопамяти. В будущем компания также начала аккуратно выделять в отдельный класс разогнанные GTX 460, так как GF104 отличался очень внушительным потенциалом. Своей цели она добилась - новый чип прописался на видеокартах стоимостью от $200 до $250, при этом соотношение производительность/цена для всех этих моделей оставалось примерно на одном уровне. Однако путаница из-за этого возникла почище прежней.